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Auteur Sujet :

• Rage •

n°8291928
patseven

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 12:41:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouai, je l'ai focus direct lui  [:nico54]  
 
après j'avoue que c'est un peu brouillon au niveau du level design...

mood
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Posté le 10-10-2011 à 12:41:09  profilanswer
 

n°8291967
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 12:56:19  profilanswer
 

Jarod 03 a écrit :

Bon comme prévu, j'ai reussi ma 560Ti samedi soir, et ça tourne parfaitement bien en 1920. Pas trop de bug de texture.


j'en ai pas avec ma ATI 5870 moi :whistle:
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 10-10-2011 à 12:57:41
n°8291978
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:03:54  profilanswer
 

giHefca a écrit :


Je parlais de Megatexture
Donc en gros, Megatexture ne pourra nous offrir que de belles textures semblables à celles de Rage parce que soit ça prend trop de place sur le HDD, soit les CG n'ont pas assez de RAM ? [:jean-guitou]


Bah oui soit t'as une textures sans répétition et donc beaucoup de richesses dans le décor, soit c'est plus détaillé.
 
D'ailleurs finalement y'a pas beuacoup de moteur moderne qui ont des textures beaucoup plus précises.
 
En fait je dirais même que limite les textures S3TC de Unreal Tournament 99 sont quasi le top des textures qu'on a jamais dans un jeu. Mais bon à l'époque on avait peu de texture à la fois, pas de shaders, etc.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8291989
olakeen

Transactions (5)
Posté le 10-10-2011 à 13:09:11  profilanswer
 

C'est vrai, les textures du ciel (surtout la nuit) de Unreal 1 (pas le tournament) avec la 3dfx étaient :love:  
 


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°8292005
Le_barjo_d​u_coin
GaGa
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:13:54  profilanswer
 

Ce jeu qui ramait sur mon PII 233Mhz, jeu que j'ai fini en 1 mois :D  
 
L'arme de base qu'on pouvait upgrader et a la toute fin c'était la plus puissante  :love:

n°8292035
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:29:20  profilanswer
 

MEI a écrit :


Bah oui soit t'as une textures sans répétition et donc beaucoup de richesses dans le décor, soit c'est plus détaillé.
 
D'ailleurs finalement y'a pas beuacoup de moteur moderne qui ont des textures beaucoup plus précises.
 
En fait je dirais même que limite les textures S3TC de Unreal Tournament 99 sont quasi le top des textures qu'on a jamais dans un jeu. Mais bon à l'époque on avait peu de texture à la fois, pas de shaders, etc.


 
 
Mais alors +1. Les textures S3TC de unreal 1 c'était le top.  Mais quand même, on a des machines 100x plus puissantes depuis, on devrait pouvoir faire aussi bien voire mieux. On a certes plus de textures différentes, mais on a aussi 1 à 3go de mémoire graphique, à l'époque on avait 16 ou 32 mo ....
 
Non moi je dis ce sont les consoles qui brident... Regardez les textures de Witcher 2, qui lui a été prévu pour PC, la différence est flagrante.


---------------
Fast stuff.. cars and PC
n°8292041
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 10-10-2011 à 13:29:55  profilanswer
 

Si vous avez utiliser le patch Id, gardez vous les réglages avec rageconfig.cf , vous les avez effacer ou vous gardez le fichier de lancement inpact pc.??

n°8292043
Xav03

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:30:17  profilanswer
 

j'ai fini le jeu hier soir en mode nightmare. J'ai mis 14h30 en essyant de ne laisser aucune quete annexe de cote

n°8292059
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:34:53  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Salut à tous. Une petite question d'ailleurs à propos de métro city :
 
Dans la première mission du maire,

Spoiler :


quand il faut poser la TNT dans la ligne bleue du métro


il y a une salle fermée au 3/4 par une grille, gavée de loot. J'ai pas trouvé comment y accéder ?
Quelqu'un a réussi ou c'est juste pour nous faire baver  :??:


 
Personne ne l'a vu cette pièce, ou alors tout le monde s'en fout ?  :o


Message édité par vodkapom le 10-10-2011 à 13:39:17
n°8292082
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:41:18  profilanswer
 

patseven a écrit :

qui a test bash tv ?  [:arthoung:3]  
 
nan, sérieux on peut redire sur la technique du jeu, l'optimisation,  
mais ce genre de mini jeu, c'est juste epique, on a l'ipmression de se replonger dans doom 10 ans en arrière  :sol:


Un peu déçu qu'il n'y ait pas le gros boss quand on le refait :(
 
Par contre, le jeu de cartes... je n'ai pas gagné une seule partie  :sweat:

mood
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Posté le 10-10-2011 à 13:41:18  profilanswer
 

n°8292094
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:43:46  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Je voulais pas spoilé :o
 
Oui c'est top comme partie. Dans un autre style au début du jeu dans la voiture du mec qui te trouve, y'a un ptit bonhomme de Doom en déco dans le buggy qui bouge la tête :)


Spoiler :

Logo id software dans Bash TV
Logo Doom 3 sur le tshirt du gars qui "fait pousser" les plantes

n°8292109
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:47:15  profilanswer
 

giHefca a écrit :


Un peu déçu qu'il n'y ait pas le gros boss quand on le refait :(
 
Par contre, le jeu de cartes... je n'ai pas gagné une seule partie  :sweat:


ça copie bien le principe des cartes MAGIC je trouve , non ?

n°8292113
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:48:49  profilanswer
 

:jap:

n°8292134
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 13:55:15  profilanswer
 

giHefca a écrit :


Un peu déçu qu'il n'y ait pas le gros boss quand on le refait :(
 
Par contre, le jeu de cartes... je n'ai pas gagné une seule partie  :sweat:


 
2 parties de carte, 2 win  :D  
Par contre 3 parties de couteau, 3 doigts en moins... J'ai rien capté !

n°8292180
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:02:16  profilanswer
 

MEI a écrit :


Bah oui soit t'as une textures sans répétition et donc beaucoup de richesses dans le décor, soit c'est plus détaillé.
 
D'ailleurs finalement y'a pas beuacoup de moteur moderne qui ont des textures beaucoup plus précises.
 
En fait je dirais même que limite les textures S3TC de Unreal Tournament 99 sont quasi le top des textures qu'on a jamais dans un jeu. Mais bon à l'époque on avait peu de texture à la fois, pas de shaders, etc.


On parle bien de la même chose ?
 
http://img84.imageshack.us/img84/7283/rage2011100917010824.jpg
http://img585.imageshack.us/img585/8684/rage2011100917020383.jpg

n°8292184
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 10-10-2011 à 14:02:37  profilanswer
 


 
Le rendu est différent...Sur certains passages de Rage on a le top du top. Je jugerai sur pièce mais cela m'étonnerait que Battlefield 3 soit aussi "beau".
 
 

giHefca a écrit :


On parle bien de la même chose ?


 
Attend, il y a 36 exemples inverses dans Rage ou les graphismes sont à se décrocher la machoire. Je ne vais pas poster de screens pour ne pas spoiler, mais la première mission du jeu est clairement l'endroit le plus moche que j'ai traversé.


Message édité par Nighttime Bird le 10-10-2011 à 14:06:20

---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°8292192
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:03:56  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
2 parties de carte, 2 win  :D  
Par contre 3 parties de couteau, 3 doigts en moins... J'ai rien capté !


Je l'avais oublié lui aussi tiens; pareil, rien gagné
Et la partie qui se joue dehors, avec les hologrammes, j'ai dû en gagner une seule sur 5-6  [:aaaaze:1]

n°8292196
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:04:35  profilanswer
 


Comme dit le but c'est d'éviter les textures qui se répètent pendant 50 bornes... (genre typiquement les jeux Source Engine).
 
En plus pour moi c'est plus une techno pour simplifier la vie des dev./artistes que pour apporté des gros plus aux joueurs. Parce que le principe c'est d'avoir une texture 128Kx128K et d'à la voler la découper en petits blocs à l'affichage. Déjà on a plus les limitations hardware, mais en plus on a qu'une partie de la texture à la fois en mémoire (celle affichée réellement).
 
Pour les mur ça sert quasi à rien le MegaTexture. Pour les persos c'est utilisé, et là à priori no soucy de ce côté dans Rage.


Message édité par MEI le 10-10-2011 à 14:06:29

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8292199
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:05:48  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


j'en ai pas avec ma ATI 5870 moi :whistle:
 
 


 
J'ai dis que tu en avais ?   :heink:  
 
 
Je complétais mon poste ou je disais qu'avec ma HD4890 c'était injouable.

n°8292212
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 10-10-2011 à 14:10:13  profilanswer
 
n°8292216
nails
This.
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:10:32  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
 :heink:  
 
Je donnais juste mon avis sur ce qui me gênait mais bon...
Et je vois pas comment rusher le jeu, tu vas chercher une ou plusieurs quêtes tu les finis, tu retournes à la ville, tu repars etc ... tu fais comment tu te téléportes toi ?
 
 :kaola:  
 
 


 

ulaw a écrit :


 
Si c'est ce que je pense j'ai bcp aimé ce passage oui :)


 
 
Je ne répondais pas particulièrement à toi, libre à toi d'aimer ou non le coté RPG.  
 
Là ou je te rejoins c'est qu'en effet, le coté "quête" peut frustrer, ceux qui s'attendait à un bon gros "fps & run" (tunnel,kill,run,kill,tunnel,cinématique,run,kill,boss & co...)


---------------
ça c'est de la bullet
n°8292267
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 10-10-2011 à 14:21:55  profilanswer
 

nails a écrit :


 
 
Je ne répondais pas particulièrement à toi, libre à toi d'aimer ou non le coté RPG.  
 
Là ou je te rejoins c'est qu'en effet, le coté "quête" peut frustrer, ceux qui s'attendait à un bon gros "fps & run" (tunnel,kill,run,kill,tunnel,cinématique,run,kill,boss & co...)


 
Comme j'en parlai juste avant je l'ai pris pour moi  :jap:  
 
Ce qui me gène un peu c'est le nombre de fois où on doit retourner à tel ou tel endroit pour ces quêtes.  
Sans que ce soit du fps & run qui est un concept un peu dépassé, j'aurai imaginé la possibilité de faire de l'exploration plus poussée, tu nettoie des zones, tu trouves des trucs, et pof qunad t'arrives à la ville, le mec te donne une "quête", et ben c'est déjà fait, merci d'être passé.  
Les aller retours je toruve que ça tue le (les) jeu(x).


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8292283
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:24:15  profilanswer
 


Oui.
 
Après il est à noter que clairement le plus gros soucis de Rage est la taille du jeu. >20Go !!!
Même si techniquement le moteur et le hardware peu faire mieux, les choix on aussi été dicter là dessus.
 
Console ou pas d'ailleurs, sur PC non plus sortir un jeu sur 15 DVD ou 3 Blu-Ray ce n'était pas possible. Et via Steam encore moins, car l'exception "française" de ne pas avoir de quota sur les FAI et des débit moyen correct ne nous font pas voir qu'au USA ça aurait été un ÉNORME pb. (a 20Go c'est déjà limite)
 
Après Carmack a émis la volonté de sortir la version interne plus tard. Ca fait donc >150Go hein, et je vois pas trop comment on peut faire ça via Steam. P'tet avec 2 entrées dans la liste de jeu, ou le pack HD en Outils... je sais pas, mais ça pose pb car ça doit être 2 download séparés.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8292299
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:27:14  profilanswer
 

Bon, j'ai loupé la salle Wolfenstein, loupé la salle Quake.
J'en suis bientôt à la salle Doom, faut pas que je la rate, je veux le bobblehead de Marine pour aller avec le Vault Boy  [:fallout3:4]  
 
Très chouette sinon, les décors sont bien travaillés, dommage pour les textures.
Pas de plantage, quelques glitchs parfois (CF 5850, drivers Beta et jeu patché)
Les animations des mutants sont très bien, ils me font flipper ces cons! :o
J'aime pas le côté RPG "obligatoire". Les courses de bagnoles et les allers-retours, c'est naze.

n°8292303
Faxydre

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:28:06  profilanswer
 

  C'est normal le le jeu ne dépasse jamais le 1 Gio de ram occupé ?
 C'est quand même dommage de swaper autant alors que de plus en plus de pc sont en 64bit avec gavé de ddr...
 
  M'enfin hormis le moteur décevant sur pc, faut avouer que RAGE a quand même une sacrée personnalité. Pour moi rattrape les déceptions qu'étaient doom3 et quake4 en tant que fps solo semi old school.
 
 Dommage qu'aujourd'hui le jeu lag autant chez moi, hier j'ai pu jouer toute la soirée tranquillement :(
 

n°8292309
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:28:38  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
2 parties de carte, 2 win  :D  
Par contre 3 parties de couteau, 3 doigts en moins... J'ai rien capté !


Vaux miux faire avec la touche ENTREE , avec l clic souris tu as un temps de latence ! ;)
 

Jarod 03 a écrit :


 
J'ai dis que tu en avais ?   :heink:  
 
 
Je complétais mon poste ou je disais qu'avec ma HD4890 c'était injouable.


Parce que je trouve ça bête de changer sa CG juste parce qu'un jeux ne marche pas correctement A LA SORTIE... :jap:


Message édité par bluedragon38 le 10-10-2011 à 14:29:57
n°8292312
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 10-10-2011 à 14:29:01  profilanswer
 

Certains oublient également que la techno pour Rage a été basée sur une affaire de compromis: on a un jeu BEAU qui tourne (tournera pour les ATI) à 60fps sur des machines modestes par rapport au rendu à l'écran (oui, les consoles y sont pour quelque chose). Les devs se sont rabattus sur le travail artistique pour faire la différence, c'est là que se situe le succès du jeu.


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°8292317
nails
This.
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:29:54  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 
Comme j'en parlai juste avant je l'ai pris pour moi  :jap:  
 
Ce qui me gène un peu c'est le nombre de fois où on doit retourner à tel ou tel endroit pour ces quêtes.  
Sans que ce soit du fps & run qui est un concept un peu dépassé, j'aurai imaginé la possibilité de faire de l'exploration plus poussée, tu nettoie des zones, tu trouves des trucs, et pof qunad t'arrives à la ville, le mec te donne une "quête", et ben c'est déjà fait, merci d'être passé.  
Les aller retours je toruve que ça tue le (les) jeu(x).


 
Malheureusement j'ai du m"y faire. Moi aussi je déteste les détours/allé-retour et autre petits trucs qui ne font que ralentir la fin du jeu. Mais je me suis mis à la place des consoleux, et il est vrai que c'est bcp plus agréable de pouvoir rester un gros moment sur un jeux que le "rusher"
 
Malheureusment on est sur PC et dès que sa nous plait pas ou devient trop long, ba on zappe.
C'est l'une des raisons qui fait que j'ai encore 10 jeux à finir ...


---------------
ça c'est de la bullet
n°8292323
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:31:25  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :

Certains oublient également que la techno pour Rage a été basée sur une affaire de compromis: on a un jeu BEAU qui tourne (tournera pour les ATI) à 60fps sur des machines modestes par rapport au rendu à l'écran (oui, les consoles y sont pour quelque chose). Les devs se sont rabattus sur le travail artistique pour faire la différence, c'est là que se situe le succès du jeu.


Oui car on sait que DOOM 4 ciblera 30fps sur consoles en solo et est dit comme "3x plus beau".
 
Après regardez DOOM 3 (premier jeu id Tech 4) et Wolfenstein ou BRINK, y'a pas photo niveau texture non plus. ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8292387
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:46:21  profilanswer
 

une fois la campagne solo terminée, il n'y a pas moyen de finir les missions annexes ?

n°8292394
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 14:47:59  profilanswer
 

F@bek a écrit :

une fois la campagne solo terminée, il n'y a pas moyen de finir les missions annexes ?


Non.
 
D'où bien faire gaffe à avoir plusieurs sauvegardes si on est chasseurs de succèss.
 
Encore que j'ai bien l'impression que pour les cartes collectors si on en loupes pensant les missions c'est mort.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8292428
scrable

Transactions (1)
Posté le 10-10-2011 à 14:58:34  profilanswer
 

Coucou les amis.
 
Petite question: y a t il un scénario sympa?

n°8292437
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 15:00:19  profilanswer
 

MEI a écrit :

D'où bien faire gaffe ...

... c'est loupé pour moi [:casediscute]  

n°8292445
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 15:01:50  profilanswer
 

scrable a écrit :

Coucou les amis.
 
Petite question: y a t il un scénario sympa?

non, il est simpliste et sans rebondissement

n°8292550
nothing111

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 15:29:59  profilanswer
 

zazvolley a écrit :

Si vous avez utiliser le patch Id, gardez vous les réglages avec rageconfig.cf , vous les avez effacer ou vous gardez le fichier de lancement inpact pc.??


Perso suite au patch, j'ai modifié le fichier rageconfig et les options de démarrage selon les indications de ce topic : http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2156747
 
Et ça marche plutôt bien. Plus de saccades, FOV qui donne pas la gerbe, et le jeu a enfin l'air digne d'un titre ID software.

n°8292644
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 10-10-2011 à 15:58:31  profilanswer
 

Jeu fini, ayé!
 
J'ai pas laissé les crédits comme un con ya un truc à la fin? Je me retape tout le final (très décevant d'ailleurs :/ ) ou pas la peine?

n°8292770
scrable

Transactions (1)
Posté le 10-10-2011 à 16:42:37  profilanswer
 

F@bek a écrit :

non, il est simpliste et sans rebondissement


 
en gros il sert a rien?  
Juste pour etre sur : comparé à Deus Ex: HR, ca donne quoi le scénario?  
(car suivant les gens, simpliste et sans rebondissement, ca peut tout dire :))

n°8292788
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 16:48:37  answer
 

Y'a pas de comparaison à faire, ne joues pas à RAGE si tu veux une histoire c'est tout, le scénar tient sur 1 page, à peine.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-10-2011 à 16:49:45
n°8292794
Kenshin011

Transactions (0)
Posté le 10-10-2011 à 16:50:07  profilanswer
 

Personnellement, je ne m'attends à un scénario béton pour un jeux d'id. Je ne pense que ça a été dans leur cahier des charges :)
Toutefois, un truc convenable ça serait pas de refus !

n°8292808
scrable

Transactions (1)
Posté le 10-10-2011 à 16:52:17  profilanswer
 


 
c'est bien dommage je trouve!
Pourquoi oublier les scénarios.... ?Meme un truc baston/brutal ou autre peut etre enrobé d'une riche histoire.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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