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Auteur Sujet :

• Rage •

n°8282234
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 06-10-2011 à 18:17:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bordel je viens de voir que le moteur du jeu est bridé tout comme Doom 3 à 60 fps :pfff:
Les écrans 120 hz ils ne connaissent pas [:tinostar]  

 

http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2155397

 

Pas de SLI , bridé à 60 fps et pas de 3D Vision \o/

Message cité 2 fois
Message édité par Space le 06-10-2011 à 18:19:28

---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
mood
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Posté le 06-10-2011 à 18:17:50  profilanswer
 

n°8282239
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:21:37  profilanswer
 

Space a écrit :

Bordel je viens de voir que le moteur du jeu est bridé tout comme Doom 3 à 60 fps :pfff:
Les écrans 120 hz ils ne connaissent pas [:tinostar]  
 
http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2155397
 
Pas de SLI , bridé à 60 fps et pas de 3D Vision \o/


Doom3 n'est pas bridé à 60 fps ...

n°8282244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:22:01  answer
 

Y'a un tweak pour ça.

n°8282266
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 06-10-2011 à 18:29:57  profilanswer
 

Doom 3 est bel et bien bridé à 60 fps !
 
Il y a bien une manip qui permet d'affiché plus d'images mais toutes les images supplémentaires sont en fait zappés vu que le moteur est basé sur 60 fps... (mème si Fraps t'indique 300 fps et plus , en fait cela revient au mème que d'avoir 60 fps).
On en avait déja parlé sur topic de Doom 3 :o ;)


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8282271
JAYMZ29
'TALLICAZ KICKS ASS
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:32:37  profilanswer
 

Mouldy a écrit :

Quelques tweak à mettre en FP.
 
seta com_videoRam “1792″ //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps “60″ //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy “16″ //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter “GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR” //filtering for light maps
seta image_preload “1″ //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias “-1″ //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality “0″ //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality “1″ //ignores the low textures
seta image_useCache “1″ //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs “125″ //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK “50″ //Cache minimum size in kilobytes
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess “1″ //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality “1″ //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh “0″ //keep it so the engine doesn’t double render a frame
seta r_renderer “best” //highest rendering options
seta r_multiSamples “16″ //Set this to 16 or 8 if you’re having low-fps as 32 is the Max Multi-sampling
seta r_useHBAO “1″ //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread “1″ // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards to increase performance.
seta r_visDistMult “1″
seta r_useMotionBlur “1″ //use blur
seta r_skipBump “0″
seta r_skipSpecular “0″
seta r_skipNewAmbient “0″
seta r_shadows “1″
seta r_cgFragmentProfile “best”
seta r_cgVertexProfile “best”
seta vt_lodBias “-1″ //LoD settings
//below is cache settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 “8192″
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly “8192″
seta vt_pageimagesizeunique “8192″
seta vt_pageimagesizevmtr “8192″
 
Rage/base/rageconfig.cfg


 
Chez moi y a aucune différente avec ou sans le tweak  :??:

n°8282273
Zeross

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:32:54  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


 
Je m'auto-corrige. C'est surtout la RAM GPU de malade requise qui est bloquant. Il n'y a pas de limite en dx9.


 
Justement non : c'est le principe du système de Megatexture tu n'as besoin que des textures qui sont visibles en mémoire vidéo. Si tu as plus de mémoire vidéo le reste sert de cache pour éviter de voir des textures floues le temps de les récupérer de la Megatexture de les décompresser (format HD-Photo sur le disque) et de les recompresser (DXTn) en un format adapté au GPU.
 
Le gros problème pour ce pack de textures HD c'est la quantité que ça prendrait sur le support de stockage : Carmack a parlé de le faire pour un seul niveau et il a indiqué qu'au lieu de prendre 300/500Mo le niveau ferait 2 Go (donc entre 4 et 7 fois plus d'espace). Pour le jeu complet on pourrait donc évaluer ça à 100 Go, c'est impraticable : il faudrait deux BluRay double couche entièrement remplis (et je parle même pas de la bande passante pour télécharger ça via Steam).

n°8282280
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 06-10-2011 à 18:35:14  profilanswer
 

JAYMZ29 a écrit :


 
Chez moi y a aucune différente avec ou sans le tweak  :??:


surtout faut coller ca ou ?  [:potemkin]


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°8282299
JAYMZ29
'TALLICAZ KICKS ASS
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:40:10  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


surtout faut coller ca ou ?  [:potemkin]


 
si j'ai bien tout compris tu vas dans le répertoire du jeu et dans base puis tu crée un fichier rageconfig.cfg que tu ouvres avec un éditeur de texte et tu colles le tweak dedans en le modifiant parce que dedans si tu lis bien y a un tuto sur presque toute les lignes ... et là magie ça doit fonctionner sauf que chez moi non ...  :??:  ou alors j'ai rien compris et c'est pas ça alors merci d'aider les pov' tanche de mon espèce  :D

n°8282300
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:40:44  answer
 

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t8281799
 
Y'a le minimum nécessaire.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-10-2011 à 18:41:07
n°8282334
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:52:52  profilanswer
 

Space a écrit :

Bordel je viens de voir que le moteur du jeu est bridé tout comme Doom 3 à 60 fps :pfff:
Les écrans 120 hz ils ne connaissent pas [:tinostar]  
 
http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2155397
 
Pas de SLI , bridé à 60 fps et pas de 3D Vision \o/


Pour le 60 i/s ils en ont parlé depuis le début du développement.
 
Mais même à 60 i/s, les écrans 120hz apportent un plus.

mood
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Posté le 06-10-2011 à 18:52:52  profilanswer
 

n°8282335
JAYMZ29
'TALLICAZ KICKS ASS
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 18:53:05  profilanswer
 


 
Ouais d'accord j'étais à coté de la plaque en fait ...  :D

n°8282353
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 06-10-2011 à 18:59:06  profilanswer
 

mightmagic a écrit :


Pour le 60 i/s ils en ont parlé depuis le début du développement.
 
Mais même à 60 i/s, les écrans 120hz apportent un plus.


 
j'ai toujours cru que c'etait pour la version console les 60fps...


---------------
FeedBack
n°8282357
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:00:37  answer
 


tu saurais dire lequel?

n°8282390
duton

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:12:34  profilanswer
 

comment désactiver l'accélération souris

 

et ouvrir la console de développeur ?

Message cité 2 fois
Message édité par duton le 06-10-2011 à 19:13:25
n°8282401
spar

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:17:41  profilanswer
 

Je crois que m'a fin est proche, j'ai peur de bientôt disparaitre, je ne sais pas si mon pauvre cerveau de 48 ans va pouvoir s'adapter: habituellement je place les commandes sur le clavier numérique, utiliser c'est "/", reculer "5", dans ce jeux c'est deux touches ne sont pas programable... :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par spar le 06-10-2011 à 19:22:41
n°8282408
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:20:25  answer
 

spar a écrit :

sur le clavier numérique, utilisé c'est "/", reculer "5",


 [:omgwtf]

n°8282409
Clazix

Transactions (3)
Posté le 06-10-2011 à 19:20:56  profilanswer
 

Hello ici, suis-je le seul a avoir comme si mon image se couper sur 1 cm quand je bouge la caméra?

n°8282427
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 06-10-2011 à 19:27:34  profilanswer
 

Clazix a écrit :

Hello ici, suis-je le seul a avoir comme si mon image se couper sur 1 cm quand je bouge la caméra?


 
faut activer la v-sync dans le pannel ati/nvidia

n°8282464
duton

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:35:28  profilanswer
 

duton a écrit :

comment désactiver l'accélération souris  
 
et ouvrir la console de développeur ?


personne ne sait ?

n°8282487
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:40:38  profilanswer
 

Space a écrit :

Doom 3 est bel et bien bridé à 60 fps !
 
Il y a bien une manip qui permet d'affiché plus d'images mais toutes les images supplémentaires sont en fait zappés vu que le moteur est basé sur 60 fps... (mème si Fraps t'indique 300 fps et plus , en fait cela revient au mème que d'avoir 60 fps).
On en avait déja parlé sur topic de Doom 3 :o ;)


Effectivement :o
 
Mais dans quake wars, c'est pas le cas. Y'a juste les animations qui sont bloqués à 30hz  [:raph0ux]  

Zeross a écrit :


 
Justement non : c'est le principe du système de Megatexture tu n'as besoin que des textures qui sont visibles en mémoire vidéo. Si tu as plus de mémoire vidéo le reste sert de cache pour éviter de voir des textures floues le temps de les récupérer de la Megatexture de les décompresser (format HD-Photo sur le disque) et de les recompresser (DXTn) en un format adapté au GPU.


 
So what? Si t'as des textures de 64k*64K, meme si tu en affiches peu, c'est mort car ton GPU n'a pas assez de RAM.

n°8282503
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-10-2011 à 19:43:49  profilanswer
 

duton a écrit :


personne ne sait ?

 

Normalement c'est la touche ² pour la console. Enfin dépends du clavier, chez moi ça tombe sur ' (bépo).

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 06-10-2011 à 19:44:00
n°8282521
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:49:46  profilanswer
 

en changeant la langue de steam pour avoir Rage en anglais demain, je pensais qu'il téléchargerais quelques broutilles pour les sons/subs, mais non il redl 21Go  [:zero pm]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°8282525
Gwal

Transactions (1)
Posté le 06-10-2011 à 19:51:23  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Normalement c'est la touche ² pour la console. Enfin dépends du clavier, chez moi ça tombe sur ' (bépo).


 et y'a moyen de la remapper ? car j'ai un clavier en qwerty espagnol, et aucune touche ne va pour la console :'( (meme une fois activée via paramètre au lancement du jeu)
un truc genre  
bind "k" console ?

n°8282526
deamat

Transactions (3)
Posté le 06-10-2011 à 19:51:23  profilanswer
 

Bah voila Space j'allai dire: MAIS WTF ?! 60 FPS BLOQUED, 120HZ ?!?!
 
Et aussi pas d'options avancées du type Medium, High, Ultra ...  :sweat:

n°8282551
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:58:59  profilanswer
 

bon en fait j'ai reboot le PC pendant que steam faisait n'imp et je suis de nouveau pret  :o


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°8282553
duton

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 19:59:56  profilanswer
 

j'ai essayais ² comme ~, &, mais elle ne s'affiche pas.
 
et pour désactiver l'accélération souris  quelqu'un sait comment faire ?

n°8282557
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:01:04  profilanswer
 

duton a écrit :

j'ai essayais ² comme ~, &, mais elle ne s'affiche pas.
 
et pour désactiver l'accélération souris  quelqu'un sait comment faire ?


As tu pensé a utiliser Google ou la recherche intra topic?

n°8282573
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-10-2011 à 20:06:39  profilanswer
 

alieN. a écrit :

en changeant la langue de steam pour avoir Rage en anglais demain, je pensais qu'il téléchargerais quelques broutilles pour les sons/subs, mais non il redl 21Go  [:zero pm]


 
Il dit qu'il prend 21Go mais il ne prendra que 400-500Mo. Enfin ça l'a fait quelque fois pour Rage justement.  :jap:

n°8282574
nfinix

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:07:08  profilanswer
 

Pour en revenir aux textures, quelqu'un pourrait-il poster des screenshots sans et avec le tweak permettant les textures 8K ? Personnellement j'ai essayé la méthode posté sur le site geforce.com mais je ne vois aucun changement mis à part l'apparition  d'ombres verte dégueulassent qui ni étaient pas sans le tweak ^^

n°8282576
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:07:47  profilanswer
 

Pinaise on peut même pas l'installer parce qu'on est pas le 7... C'est de pire en pire cette industrie du JV... Je me voyais l'installer, DL le patch de malade, et y jouer demain... Bin non faut que j'attende minuit, pour faire tout ça ! (/VPN proof)

n°8282578
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-10-2011 à 20:08:25  profilanswer
 

nfinix a écrit :

Pour en revenir aux textures, quelqu'un pourrait-il poster des screenshots sans et avec le tweak permettant les textures 8K ? Personnellement j'ai essayé la méthode posté sur le site geforce.com mais je ne vois aucun changement mis à part l'apparition  d'ombres verte dégueulassent qui ni étaient pas sans le tweak ^^


 
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t8281109

n°8282591
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-10-2011 à 20:17:05  profilanswer
 

drap


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8282606
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:23:00  answer
 

le mode d'emploi papier avec le pad 360 au dos, non mais sans deconner [:rofl]

n°8282613
nfinix

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:27:33  profilanswer
 

rahhh je suis passé de 60 gps constant a 15/30 fps :-( Même on effacant le nouveau fichier pas moyen de retrouver de la fluidité :-x ce jeu commence à me c**** les couilles ^^

n°8282640
duton

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:35:04  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


As tu pensé a utiliser Google ou la recherche intra topic?


ouia j'ai ajouté ça +m_smooth 0 mais ça fonctionne pas !!!

n°8282668
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:40:56  profilanswer
 

Alekusu2 a écrit :


Les mecs qui ont mis 1 ce sont des PCistes frustrés parce que les textures ne sont pas parfaites à 2000% :D
Du gros nawak... Et ça se ressent ici quand on voit l'obsession sur les textures pour certains... Faut vous soigner hein :D


Désolé mais quand tu vois que le jeux est la depuis 6 ans en dev , que tu le paye 50€ (prix "normal" ) et que tu te retrouve avec certaines textures degueux :/ non merci :o
 
ton travail tu le fais correctement non ? :o
 
Enfin bref , je trouve le jeux très sympatique :jap: les texture ne fache pas trop l'oeil. ;)

n°8282671
Zeross

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:42:13  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


 
So what? Si t'as des textures de 64k*64K, meme si tu en affiches peu, c'est mort car ton GPU n'a pas assez de RAM.


 
Ce n'est pas comme ça que la techno fonctionne : les textures de 64k x 64k ne sont jamais chargées intégralement en VRAM : tu imagines l'espace mémoire requis ? Il faudrait 12Go pour une telle texture non compressée (et 3 ou 4 en DXTn) et de toute façon les GPU ne gèrent pas des textures de cette taille.  
 
En pratique les textures sont découpées en "pages" de 128 x 128 et le système charge uniquement en VRAM les pages qui sont nécessaires.  
 
En pratique le système est plus complexe : il y a un cache de niveau 1 en VRAM et un cache de niveau 2 en RAM.

n°8282689
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:46:56  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Ce n'est pas comme ça que la techno fonctionne : les textures de 64k x 64k ne sont jamais chargées intégralement en VRAM : tu imagines l'espace mémoire requis ? Il faudrait 12Go pour une telle texture non compressée (et 3 ou 4 en DXTn) et de toute façon les GPU ne gèrent pas des textures de cette taille.  
 
En pratique les textures sont découpées en "pages" de 128 x 128 et le système charge uniquement en VRAM les pages qui sont nécessaires.  
 
En pratique le système est plus complexe : il y a un cache de niveau 1 en VRAM et un cache de niveau 2 en RAM.


 :jap:

n°8282710
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:50:19  profilanswer
 

duton a écrit :

comment désactiver l'accélération souris  
 
et ouvrir la console de développeur ?


LIRE LES 10/15 PAGES DU TOPIC  :o  :o  :o  
 
Tain mais lisez un peut :/

n°8282720
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 06-10-2011 à 20:51:28  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


LIRE LES 10/15 PAGES DU TOPIC  :o  :o  :o  
 
Tain mais lisez un peut :/


Ça doit piquer à force de lire tes fotes  [:kazama:1]

n°8282731
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 06-10-2011 à 20:54:01  profilanswer
 

Puis c'est 53 pages pas 15...


---------------
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