Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2789 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  110  111  112  ..  122  123  124  125  126  127
Auteur Sujet :

• Rage •

n°8588335
pop2010

Transactions (1)
Posté le 03-02-2012 à 08:44:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai 31 Megatexels / s avec ma config, c'est moyen. Testé ça hier ça prend 5 secondes.
 
Pour le reste j'ai même pas pris la peine de lancer une partie.

mood
Publicité
Posté le 03-02-2012 à 08:44:02  profilanswer
 

n°8588573
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 03-02-2012 à 10:37:08  profilanswer
 

ça donne quoi avec ce patch ? ça vaut le coup maintenant d'acheter Rage avec des véritables textures ?


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°8588716
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 03-02-2012 à 11:27:37  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

ça donne quoi avec ce patch ? ça vaut le coup maintenant d'acheter Rage avec des véritables textures ?


Maintenant c'est tout plein de grain... :o
 
Après bon c'était déjà très beau avant hein...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8590137
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 03-02-2012 à 20:35:54  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

ça donne quoi avec ce patch ? ça vaut le coup maintenant d'acheter Rage avec des véritables textures ?


Les textures sont les mêmes, c'est un effet de netteté qui est appliqué.
 
Sans filtre:
http://cloud.steampowered.com/ugc/649878595635500568/6416D3D7EA696C424DA435A7612BB350156BD783/
Avec filtre:
http://cloud.steampowered.com/ugc/649878595635462100/1CA70172D1C7E44F55537188032EA73D15B91B18/

n°8590142
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 03-02-2012 à 20:39:57  profilanswer
 

C'est pas mal.
J'vais ptetre me faire un rerun :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8590258
Ju2fruits

Transactions (0)
Posté le 03-02-2012 à 21:30:25  profilanswer
 

Donc en gros c'est probablement le tweak appliqué par tout le monde, celui qui était décrit en page 1 ? Rien de miraculeux en fait...


---------------
Steam id
n°8590278
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 03-02-2012 à 21:39:20  profilanswer
 

Ju2fruits a écrit :

Donc en gros c'est probablement le tweak appliqué par tout le monde, celui qui était décrit en page 1 ? Rien de miraculeux en fait...


Ce qui est miraculeux, c'est que tout ca c'est le boulot d'un seul stagiaire depuis 4 mois  [:raph0ux]

n°8590858
kroks-

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 11:26:54  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

J'ai 31 Megatexels / s avec ma config, c'est moyen. Testé ça hier ça prend 5 secondes.
 
Pour le reste j'ai même pas pris la peine de lancer une partie.


127MT/s  :sol:  
 
En SLI est ce que vous arrivez à activer GPU Transcode?

n°8590884
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-02-2012 à 11:51:22  profilanswer
 

"The transcode benchmark is unavailable due to insufficient hardware" [:dawa]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8590950
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-02-2012 à 12:38:02  profilanswer
 

Pareil .... il dit que mon matériel est pas assez puissant ou incompatible .... il faut quoi comme mattos pour transcoder :??:
 
pour le test j'ai 30/32 Megatexels.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
Publicité
Posté le 04-02-2012 à 12:38:02  profilanswer
 

n°8590990
kroks-

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:09:32  profilanswer
 

il faut nvidia ;) (cuda)
 
How GPU Transcoding Works
 
CUDA is NVIDIA's parallel computing architecture. It enables dramatic increases in computing performance by harnessing the power of the graphics card to perform tasks that would take significantly longer on a CPU. In Rage, id Software uses a compressed texture format to hold tens of gigabytes of assets in 12GB of files in the game’s virtualtextures directory. Each time a texture is required in-game it is uncompressed via DXT, a texture compression algorithm originally developed by S3 Graphics, a company known for its Savage GPUs in the late 90s.
 
As this process requires a significant amount of computational power, and is used every second as the player moves around the world, the CUDA GPU Transcoding feature offloads much of the work from the CPU to ensure that is completed as quickly as possible in an attempt to prevent texture streaming and pop-in issues. As the GPU has to also render the in-game graphics, the CPU is left with 25-40% of the calculations, which as you’ll see later can be tweaked to further improve streaming performance.


Message édité par kroks- le 04-02-2012 à 13:11:23
n°8591003
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-02-2012 à 13:17:36  profilanswer
 

merci :jap:
 
j'ai une ATI .... :/
 
Mais bon, si ça apporte "juste" une accélération graphique ...


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8591007
Kiko113

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:19:12  profilanswer
 

Bon ben bizarrement, impossible d'active le GPU transcode...j' ai 2 460 GTX en sli...et y ME DIT j' ai pas assez de puissance?!?!?!?!
Si quelqu'un a la solution....HELP ME

n°8591011
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:20:38  profilanswer
 

Kiko113 a écrit :

Bon ben bizarrement, impossible d'active le GPU transcode...j' ai 2 460 GTX en sli...et y ME DIT j' ai pas assez de puissance?!?!?!?!
Si quelqu'un a la solution....HELP ME


Dans le panneau de control nvidia, tu dois pas avoir de GPU cuda d'activé.

n°8591017
Kiko113

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:23:52  profilanswer
 

Enfin je précise le message que me dit le panneau de config "RAGE" lorsque j'essaye d'activer le "transcode GPU" : "pas assez de mémoire vidéo ou matériel non compatible" C'est du foutage de geuele!!!
 
J'ai un giga de mémoire vidéo sur mes 460 GTX en SLI

n°8591018
Kiko113

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:25:43  profilanswer
 

AAAAAaaah ok donc je dois désactiver "CUDA" sur mes 2 GPU sur le panneau de controle NVIDIA? C'est ca? C'est bizarre mais je vais tester ca tout de suite...

n°8591029
Kiko113

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:34:32  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Dans le panneau de control nvidia, tu dois pas avoir de GPU cuda d'activé.


 
Y'a rien a faire c'est toujours pareil "mémoire insuffisant ou matériel non compatible"
 
Dans les test performance transcode GPU j'atteint 48 Megatexel/seconde je comprend pas...hier jai installer réinstaller drivers actuel ou d'autre plus ancien mais ya rien a faire je comprend pas...
 
C'est frustrant d'autant que j'ai acheter le jeu des sa sortie et que j'ai attendu mais ma patience a ses limites...:'(

n°8591041
John5

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:39:53  profilanswer
 

90M Texel et j'ai le même soucis, impossible d'activer le transcoding.

n°8591043
kroks-

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:42:00  profilanswer
 

ca apporte surtout un chargement des textures plus rapide, quand c'est désactivé les textures prennent 1 à 2 sec pour se charger complètement (textures floues au début)
 
bon ca confirme le bug
je crois que ca arrive seulement quand on a plusieurs cartes (SLI)
http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2518997
même en désactivant c'est pareil il faut carrément retirer la carte lol
 
John5 si ta config est à jour la PX7800GT n'est pas compatible cuda (et donc gpu transcode)

Message cité 1 fois
Message édité par kroks- le 04-02-2012 à 13:46:35
n°8591050
John5

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 13:48:37  profilanswer
 

Elle n'est pas à jour ;)
J'ai un 2600k, 8Go de ram et 2 GTX 460.

n°8591062
Kiko113

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 14:00:03  profilanswer
 

kroks- a écrit :

ca apporte surtout un chargement des textures plus rapide, quand c'est désactivé les textures prennent 1 à 2 sec pour se charger complètement (textures floues au début)
 
bon ca confirme le bug
je crois que ca arrive seulement quand on a plusieurs cartes (SLI)
http://forums.steampowered.com/for [...] ?t=2518997
même en désactivant c'est pareil il faut carrément retirer la carte lol
 
John5 si ta config est à jour la PX7800GT n'est pas compatible cuda (et donc gpu transcode)


 
ouai je confirme, c'est idem, a chaque chargement de map, ou quand je quitte une ville par exemple, baah au debut ca rame, texture flou et degeulasse mais apres 20 sec ca tourne nikel!!! mais bon c'est frustrant!!! sois Nvidia dois bosser sur des nouveau drivers, sois "iD" devra sortir un nouveau correctif...c'est relou...franchement!!! Mais je pense que le probleme vient de ce cher John Carmack...bon ben je vais continuer le jeu sans GPU transcode...HONTEUX!!

n°8591075
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 14:07:55  profilanswer
 

John5 a écrit :

90M Texel et j'ai le même soucis, impossible d'activer le transcoding.


Le GPU transcoding ne s'active que sans SLI de mémoire.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8591077
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 14:08:46  profilanswer
 

Kiko113 a écrit :


 
ouai je confirme, c'est idem, a chaque chargement de map, ou quand je quitte une ville par exemple, baah au debut ca rame, texture flou et degeulasse mais apres 20 sec ca tourne nikel!!! mais bon c'est frustrant!!! sois Nvidia dois bosser sur des nouveau drivers, sois "iD" devra sortir un nouveau correctif...c'est relou...franchement!!! Mais je pense que le probleme vient de ce cher John Carmack...bon ben je vais continuer le jeu sans GPU transcode...HONTEUX!!


Putain on peut vivre sans... J'ai pas un CPU de fou, j'ai une ATI et les textures se charge vite quand même hein...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8591080
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 14:10:22  profilanswer
 

Rage est largement jouable avec une seule GTX460 ...

n°8591096
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-02-2012 à 14:20:09  profilanswer
 

Kiko113 a écrit :


 
ouai je confirme, c'est idem, a chaque chargement de map, ou quand je quitte une ville par exemple, baah au debut ca rame, texture flou et degeulasse mais apres 20 sec ca tourne nikel!!! mais bon c'est frustrant!!! sois Nvidia dois bosser sur des nouveau drivers, sois "iD" devra sortir un nouveau correctif...c'est relou...franchement!!! Mais je pense que le probleme vient de ce cher John Carmack...bon ben je vais continuer le jeu sans GPU transcode...HONTEUX!!


 
Kiko113@HFR qui va expliquer la vie à nVidia et id Software ...  [:ddr555]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8591116
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 14:34:29  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Rage est largement jouable avec une seule GTX460 ...

 

TRES largement jouable !!! En moyenne (tout a fond et AA8x) c'est moins de 50% d'utilisation d'une GTX460 avec ma config...

 


On peut pas dire que le jeux soit lourd...

 


Edit (suite aux remarques ci-dessous): 1680*1080  Et je certifie qu'avec une 460 (ovck) on est autour de 50% d'utilisation pas plus...

Message cité 1 fois
Message édité par Miky 2001 le 04-02-2012 à 18:48:38
n°8591191
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 15:23:38  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

ça donne quoi avec ce patch ? ça vaut le coup maintenant d'acheter Rage avec des véritables textures ?


 
C'est beaucoup mieux je trouve  :)

n°8591208
Ju2fruits

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 15:37:13  profilanswer
 

Comment pouvez vous avancer de telles valeurs alors que vous ne citez même pas votre résolution d'écran ? On peut interpréter ce que l'on veut ainsi...allez, essayez donc d'obtenir vos résultats avec votre config avec et des résolutions supérieures à 1920x1200  :lol:  
Donc oui, RAGE est probablement jouable à fond avec une 460, mais tout dépend de la résolution utilisée...


---------------
Steam id
n°8591209
pop2010

Transactions (1)
Posté le 04-02-2012 à 15:38:12  profilanswer
 

kroks- a écrit :


127MT/s  :sol:  
 
En SLI est ce que vous arrivez à activer GPU Transcode?


 
Impressionnant [:knahos]  
 
Ça sert vraiment à quelque chose d'avoir le Transcode avec un tel débit ou ça n'a rien à voir ?

n°8591278
John5

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 16:09:42  profilanswer
 

En 1920x1080, les textures ne s'affichent pas de façon fluide depuis le patch et avec ou sans SLI je n'arrive pas à activer le transcoding.

n°8591345
kroks-

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 16:53:57  profilanswer
 

il faudrait essayer en retirant carrément une carte, perso c'est tout watercooled je peux pas :p

n°8591393
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 04-02-2012 à 17:40:44  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :


 
TRES largement jouable !!! En moyenne (tout a fond et AA8x) c'est moins de 50% d'utilisation d'une GTX460 avec ma config...  
 
 
On peut pas dire que le jeux soit lourd...


Là je ne te crois pas :o
 
La 460 équivaut à une 5770...
J'ai une 6850, qui équivaut elle même à une 5830 voir 5850...
Donc légèrement mieux...
Et tout à fond, j'suis à la limite d'un jeu fluide...
 

John5 a écrit :

En 1920x1080, les textures ne s'affichent pas de façon fluide depuis le patch et avec ou sans SLI je n'arrive pas à activer le transcoding.


 
Fallait aller chez ati :o
Pas de souci ici...
 
'fin, y'a effectivement ce micro temps de chargement de texture, mais c'est fluide quoi :s


---------------
Revendre vos jeux Steam, Origin et Cie individuellement
n°8591423
Althaz

Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 18:04:15  profilanswer
 

Perso je suis entre 35 et 75% de charge sur le GPU de ma 6850 suivant la zone et en 1680*1050
 


---------------
TESO @Althaz
n°8591443
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 18:24:14  profilanswer
 

spence foxtrot a écrit :


Là je ne te crois pas :o
 
La 460 équivaut à une 5770...
J'ai une 6850, qui équivaut elle même à une 5830 voir 5850...
Donc légèrement mieux...
Et tout à fond, j'suis à la limite d'un jeu fluide...
 


 

spence foxtrot a écrit :


 
Fallait aller chez ati :o
Pas de souci ici...
 
'fin, y'a effectivement ce micro temps de chargement de texture, mais c'est fluide quoi :s


Dans mais dans ce jeux une 560 Ti c'est > a une 6970 donc en fait... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8591487
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 04-02-2012 à 18:50:29  profilanswer
 

spence foxtrot a écrit :


Là je ne te crois pas :o
 
La 460 équivaut à une 5770...  
 


 
460 = 5770 ??? On a pas du lire les mêmes tests !!! pour avoir eu les 2, c'est pas vraiment identique ;)
Mais c'est pas le sujet...

n°8591742
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 04-02-2012 à 22:03:04  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :


 
460 = 5770 ??? On a pas du lire les mêmes tests !!! pour avoir eu les 2, c'est pas vraiment identique ;)
Mais c'est pas le sujet...


j'avoue j'viens de me souvenir xD
La 460 est devant :jap:
Équivalente à une 5830/5850, et donc, équivalente à la 6850...


---------------
Revendre vos jeux Steam, Origin et Cie individuellement
n°8601871
The Panda
...
Transactions (16)
Posté le 09-02-2012 à 15:27:13  profilanswer
 

Bonjour,

 

j'ai un problème assez étrange dans Rage, quand je lance une partie, les textures apparaissent au fur et à mesure et mon PC à l'air d'en chier pendant 20-30 secondes. (injouable pendant ce temps, cr 1-2 fps :p )

 

Après le jeu devient très fluide (tout à fond sans antialisasing en 1920x1080) et ça recommence uniquement quand je sors d'une mission dans un batiment.

 

Voici ma config :

 

Intel Core i5 2500k
Asus P8P67 LE
Asus GTX 560 Ti
8 Go DDR3 12800 G.Skill
SSD Vertex 3 120 Go x2
Lecteur/graveur DVD LG
Boitier Fractal Design Define R3
Ecran Asus VE248H

 


Merci d'avance ;)


Message édité par The Panda le 09-02-2012 à 15:47:12
n°8601898
Farfyboom
Rock-Solid Drunkard
Transactions (0)
Posté le 09-02-2012 à 15:38:21  profilanswer
 

Tu viens d'expérimenter le Megatexturing de l'IDtech5... Bienvenue parmi nous! [:alexmagnus]


---------------
Topic Achat/Ventes -==- Feedback
n°8601957
The Panda
...
Transactions (16)
Posté le 09-02-2012 à 15:57:18  profilanswer
 

Je ne suis pas le seul ?
Je n'ai jamais vu ça dans un autre jeu, une fois dans le Wasteland, c'est vraiment du 1 ou 2 fps etje dois attendre que les textures se chargent de partout, et ensuite je n'ai pas un seul problème de fluidité ni de texture qui apparait en retard.

n°8601981
Farfyboom
Rock-Solid Drunkard
Transactions (0)
Posté le 09-02-2012 à 16:05:45  profilanswer
 

Il y a un tweak à faire pour minimiser ce phénomène. Regarde le 1er post du topic ou le forum d'utilisateur Steam pour Rage. Généralement ça calme pas mal les problèmes de ralentissement liés au Megatexturing.


---------------
Topic Achat/Ventes -==- Feedback
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  110  111  112  ..  122  123  124  125  126  127

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Les R.A.C. de nouveau en ligne sous BF2[Topik Unik] FragFX = Souris/Clavier pour FPS sur PS3
[F.E.A.R] Config // FPS - chute de FPS[Topik Unik]Heavenly Sword: OUT !!!
Nouveau jeu [Topic Unique] Team Fortress 2
[Topic Unik] Far Cry 2 - La suite du plus beau FPSnouveau jeu sur internet (reflexion)
Probleme FPS (CSS&otres)ENDWAR le RTS révolutionnaire à commande vocale 360/PS3/PC
Plus de sujets relatifs à : • Rage •


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)