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Auteur Sujet :

Quake 4

n°3209245
obe

Transactions (0)
Posté le 17-01-2006 à 23:45:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouaip c'est sympa le CA mais je suis vraiment trop nul :D

mood
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Posté le 17-01-2006 à 23:45:40  profilanswer
 

n°3209297
MrBrOwNsTo​Ne

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Posté le 18-01-2006 à 00:30:31  profilanswer
 

euh c'est quoi CA ?

n°3209325
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
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Posté le 18-01-2006 à 01:42:48  profilanswer
 

Clan Arena, ca ressemble à RA en gros

n°3209363
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
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Posté le 18-01-2006 à 03:54:54  profilanswer
 

Vous avez lu l'interview de Carmack dans les news de Nofrag ?
 
Il dit que le gameplay de Quake 3 était principalement son oeuvre (jeu minimaliste orienté deathmatch only rempli de tricks) et au passage ce jeu n'a pas été le meilleur des ventes d'ID. Il dit que Doom 3 était plus complex parce que ID le voulait, si je comprends bien si Carmack aurait pris la chose en main ca aurait surement plus ressemblé à Doom 1 et 2.
 
J'ai l'impression qu'il se retire petit à petit du game design, bref Quake 3 était une sorte d'ovni que voulait Carmack, et du coup je sais pas si on aura un autre titre comme ça de si tot...
 
A part ça c'est interessant il explique le choix technologie de ID, après Quake 3 ils avaient deux options : soit développer ce que Carmack voulait au niveau des textures (sa conception de la mega-texture pour l'environnement) ou développer les lumières en temps réel. Pour Doom ils ont choisi les jeux de lumière, ce qui explique un travail moindre sur les textures. Maintenant que les PC ont évolués ils vont enfin pouvoir travailler sur le concept de mega texture combiné avec les lumières que l'on verra avec ET:QW, ce qui devrait donner un résultat visuel qui dépote un max selon lui.

n°3209371
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 05:23:10  answer
 

tient au fait c'est moi Pftshiit... :)

n°3209372
Profil sup​primé

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Posté le 18-01-2006 à 05:26:06  answer
 

Calamarpowaaah a écrit :

Vous avez lu l'interview de Carmack dans les news de Nofrag ?
 
Il dit que le gameplay de Quake 3 était principalement son oeuvre (jeu minimaliste orienté deathmatch only rempli de tricks) et au passage ce jeu n'a pas été le meilleur des ventes d'ID. Il dit que Doom 3 était plus complex parce que ID le voulait, si je comprends bien si Carmack aurait pris la chose en main ca aurait surement plus ressemblé à Doom 1 et 2.
 
J'ai l'impression qu'il se retire petit à petit du game design, bref Quake 3 était une sorte d'ovni que voulait Carmack, et du coup je sais pas si on aura un autre titre comme ça de si tot...
 
A part ça c'est interessant il explique le choix technologie de ID, après Quake 3 ils avaient deux options : soit développer ce que Carmack voulait au niveau des textures (sa conception de la mega-texture pour l'environnement) ou développer les lumières en temps réel. Pour Doom ils ont choisi les jeux de lumière, ce qui explique un travail moindre sur les textures. Maintenant que les PC ont évolués ils vont enfin pouvoir travailler sur le concept de mega texture combiné avec les lumières que l'on verra avec ET:QW, ce qui devrait donner un résultat visuel qui dépote un max selon lui.


à prendre ou à laisser :
Il ajoute que l'univers des mods est sur son déclin et qu'en conséquence la possibilité de modifier les jeux d'id risque de ne plus être aussi prioritaire qu'avant. Ceci dit, Carmack pense continuer à sortir le code source des jeux id Software régulièrement. Celui de Doom 3 pourrait arriver d'ici un an.

n°3209410
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
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Posté le 18-01-2006 à 07:43:11  profilanswer
 

ça je l'ai pas quoté parceque c'est vrai qu'ils en font déjà tellement pour soutenir les mods...  :sarcastic:  :sarcastic:

n°3209673
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 11:23:17  profilanswer
 

bon eh ce soir je serais present sur le serveur de Jaguar.
 
faudrait faire un gros CTF ou un Gros TDM mais le probleme est que jaguar va faire pencher la balance das une des 2 equipes HAhHAH

n°3209878
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 13:13:31  answer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

bon eh ce soir je serais present sur le serveur de Jaguar.
 
faudrait faire un gros CTF ou un Gros TDM mais le probleme est que jaguar va faire pencher la balance das une des 2 equipes HAhHAH


ouai et puis moi je la ferai pencher dans l'autre (le mauvais :/ )
enfin on verra bien... au fait ça sert à quoi ce système avec F3?

n°3209943
Sikeur

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 13:31:00  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

ptain c ouf comme tu me tue vite ... j'ai pas capté. surtout avec le lightning ...
 
(j'me doutais que c'etait toi)
 
sinon:fais chier Q4MAX une fois sur 2 il me fout mon perso au ralenti.


 
Salut  
j'ai le même problème de déplacement lent et en cherchant un peu une solution je suis tombé sur ça :  
http://www.q4max.com/forums/viewtopic.php?t=474

mood
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Posté le 18-01-2006 à 13:31:00  profilanswer
 

n°3210068
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
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Posté le 18-01-2006 à 14:24:30  profilanswer
 

F3 c'est pour se mettre "Ready", prêt à jouer quoi. :)
 
Euh ce soir vous y êtes vers quelle heure sur le serv' ? Mon pseudo c'est Tortue.

n°3210403
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 16:23:49  profilanswer
 


 
on peut le virer ce truc c depend juste de la facon dont l'admin veut gerer son serveur...

n°3210405
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 16:24:26  profilanswer
 

Sikeur a écrit :

Salut  
j'ai le même problème de déplacement lent et en cherchant un peu une solution je suis tombé sur ça :  
http://www.q4max.com/forums/viewtopic.php?t=474


 
 
je connais la solution il suffit de rajouter une ligne dans le .cfg ...
 
 :hello:
 
seta "pm_speed 320"
seta "pm_walkspeed 160"
 
merci quand meme  :jap:


Message édité par MrBrOwNsToNe le 18-01-2006 à 16:25:19
n°3210685
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:28:12  profilanswer
 

chié mon serveur est en rade et le service technique répond pas sur irc :fou:


Message édité par jaguar06 le 18-01-2006 à 18:28:51
n°3210686
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:28:40  profilanswer
 

ouaip j'ai vu ca.

n°3210704
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:37:59  profilanswer
 


j'ai rigolé quand j'ai lu ça sur NoFrag... le moteur de Quake 3 a seulement été rendu libre en 2005 alors qu'il est sorti 6 ans plus tôt, il y a encore des jeux qui vont sortir avec le moteur de Doom 3 tel que Prey, Enemy Territory Quake Wars ou encore RTCW 2 (du quel on a même pas encore une seul information), alors, dire que le moteur de Doom 3 va être rendu libre dans 1 an...

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 18-01-2006 à 18:38:40

---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°3210727
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:53:03  answer
 

comment on fait avec quake si on veut s'écouter du métal pendant les multis?

n°3210728
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:53:40  profilanswer
 

Ben tu coupes le son de Q4.

n°3210729
Geminys

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:54:18  profilanswer
 

[:texto]


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3210732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:54:42  answer
 

nan avec :#

n°3210737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 18:55:49  answer
 

remarque avec le son de pétard mouillé que tire la mitraillette ça manquerait pas

n°3210800
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 19:15:53  answer
 

en tous cas le serveur refonctionne

n°3210801
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 19:15:56  profilanswer
 

Serveur on ! :bounce:

n°3210956
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-01-2006 à 20:37:25  profilanswer
 

ouah lala y'a trop de level sans deconner.
 
impossible HahAHH k viens de me faire defoncer.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 18-01-2006 à 20:37:36
n°3211409
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 06:20:35  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

j'ai rigolé quand j'ai lu ça sur NoFrag... le moteur de Quake 3 a seulement été rendu libre en 2005 alors qu'il est sorti 6 ans plus tôt, il y a encore des jeux qui vont sortir avec le moteur de Doom 3 tel que Prey, Enemy Territory Quake Wars ou encore RTCW 2 (du quel on a même pas encore une seul information), alors, dire que le moteur de Doom 3 va être rendu libre dans 1 an...


 
Non il s'agit d'un erreur de traduction de chez Nofrag. Carmack dit que le code source de D3 sera distribué 1 an après la sortie de leur prochain jeu phare.
 
Ca change tout.  [:chacal_one333]

n°3211693
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 11:54:57  profilanswer
 

quake IV arena.

n°3212243
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 15:36:42  profilanswer
 

Je sais pas si ça a déjà été posté mais pour les nouveaux qui souhaiteraient un peu jouer avec leurs fichiers de configs (et je les incites fortement) voici un lien très utile. Je me suis d'ailleurs beaucoup inspiré du cfg de Jazka pour faire le mien. Ce serai une bonne chose aussi si on pouvait mettre le lien en premier post pour qu'il soit plus facilement accessible.

Message cité 1 fois
Message édité par Daemonovae le 19-01-2006 à 15:37:15
n°3212285
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 15:51:02  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

Non il s'agit d'un erreur de traduction de chez Nofrag. Carmack dit que le code source de D3 sera distribué 1 an après la sortie de leur prochain jeu phare.
 
Ca change tout.  [:chacal_one333]


ça leur arrive souvent chez NoFrag quand ça les arrange bien pour jouer les roquets :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3212297
trev37

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 15:54:41  profilanswer
 

oui ils aiment bien ca jouer les roquets...
a moins que ca ne les amuse pas et que ce soit un réflexe !

n°3212675
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 18:49:49  profilanswer
 

Daemonovae a écrit :

Ce serai une bonne chose aussi si on pouvait mettre le lien en premier post pour qu'il soit plus facilement accessible.


 
Il y est depuis un bail
 

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 19-01-2006 à 19:15:03
n°3212861
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 20:19:32  answer
 

Salut! que pensez vous de ça?
est ce que ça influe sur les perfs?
http://quake4.filefront.com/file/P [...] 63x#740997

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-01-2006 à 20:21:07
n°3212863
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 20:21:20  answer
 

Le parallax mapping, ca bouffe beaucou de ressource mais cay bô !

n°3212867
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 20:22:30  profilanswer
 


 
y'avait la meme modif pour doom3...
 
ca rend le jeu tres "brillant" et ca renforce le bump mapping... ca fait aussi perdre moult perfs...
 
enfin moi j'aime pas.

n°3212869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 20:24:13  answer
 

ok merci :)
je m'en passerai donc


Message édité par Profil supprimé le 19-01-2006 à 20:24:38
n°3212969
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 19-01-2006 à 21:35:47  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

Il y est depuis un bail


 
Si tu parle de ce lien là et bien tu peux au moins le mettre à jour maintenant...

n°3213998
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 13:40:35  profilanswer
 
n°3214244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 14:51:56  answer
 

moi aussi je veux une souris dédiée à mon nom :o

n°3214252
Daemonovae

Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 14:54:38  profilanswer
 

Citation :

Le capteur utilisé supporte une accélération de 15G pour une définition de 5,8 mégapixels.


 
put1§§§§ Je savais pas qu'on pouvais faire autant souffrir notre souris avec nos petits bras musclés  :whistle:

n°3214308
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 15:13:46  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

y'avait la meme modif pour doom3...
 
ca rend le jeu tres "brillant" et ca renforce le bump mapping... ca fait aussi perdre moult perfs...
 
enfin moi j'aime pas.


Non, ce n'est pas le même algo du tout apparemment, et celui-ci n'a pas l'air de rendre le jeu brillant. L'essaierai ce soir tiens.
 

trev37 a écrit :

oui ils aiment bien ca jouer les roquets...
a moins que ca ne les amuse pas et que ce soit un réflexe !


Possible que ce soit bêtement un genre qu'ils se donnent, se croyant au dessus de tout.

Message cité 1 fois
Message édité par magic-sim le 20-01-2006 à 15:15:17

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3214334
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 15:22:45  answer
 

magic-sim a écrit :

Non, ce n'est pas le même algo du tout apparemment, et celui-ci n'a pas l'air de rendre le jeu brillant. L'essaierai ce soir tiens.


tu m'expliqueras comment l'installer stp?

n°3214501
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 20-01-2006 à 16:39:29  profilanswer
 

C'est marqué dans le readme :/ (et tout con, quelques fichiers à copier, un exe à lancer, et mettre en ultra high)


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
mood
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