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Auteur Sujet :

Quake 4

n°3098417
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 27-11-2005 à 20:51:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jaguar06 a écrit :

Pas vraiment, je me rappele dans d'anciens posts que tu savais pas te déplacer
 
Exemple : le straffe jump est aussi rapide qu'a Q3, le feeling peux paraitre legerement different au début.
 
Sinon ouais j'aime pas trop le switch des armes.


 
je sais me deplacer mais je sais pas faire les cirle jump (j'ai jamais reussi)
 
les strafe jumps et ramp jumps ca ca va.
 


Message édité par MrBrOwNsToNe le 27-11-2005 à 20:57:26
mood
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Posté le 27-11-2005 à 20:51:31  profilanswer
 

n°3098433
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 27-11-2005 à 20:56:47  profilanswer
 

a propos c'est quoi les ports a ouvrir pour hoster ?

n°3098435
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 27-11-2005 à 20:57:27  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Si c'est comme Doom 3, il n'y a pas de hitbox mais une gestion beaucoup plus précise des collisions, donc cela rend les tirs au rail bien plus difficile. Dans mon cas c'est pareil, de 50-60 % au rail à Q3 je tombe à 20-30% sur Q4.


dans le solo effectivement c est du per-pixel pour les collisions comme Doom3 mais pour le multi ils sont revenus aux hitboxs (a la difference de doom3) car apparemment c est moins lourd a gerer pour le rezo.
 
EDIT: http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_4
bon c est pas le site d origine ou j ai lu l info mais bon c est toujours ca de pris


Message édité par quakef le 27-11-2005 à 21:16:58

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°3099388
Zylvra
pwet ^_^×
Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 12:00:55  profilanswer
 

vi ca reste par hitbox :)  
 
=>  One of the changes to the network code is a move from the per-polygon hit detection system used in Doom 3 back to using hit-box system like most other online first-person shooters such as other Quake games and Counter-Strike.
 
 
en bref  un des changement du netcode en rapport a D3 c est qu'ils on remis les hitbox comme la plupart des jeux de tirs

n°3099458
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 12:24:54  profilanswer
 

J'ai un big problème dans quake4, je n'arrive plus a changer mes paramètres !!(vidéo,son,commandes,etc..)
Je me tape du 640*480 obliger alors que ma carte est une 6600GT !! :fou:

n°3099730
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 13:33:47  profilanswer
 

c'est quoi le meilleur log pour trouver des serveurs ?
 
parce que y'a 99% des serveurs qui sont soit vides soit lockés c'est un peu relou.
 
 :cry:  :sweat:


Message édité par MrBrOwNsToNe le 28-11-2005 à 18:00:01
n°3100971
Zylvra
pwet ^_^×
Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 19:43:17  profilanswer
 

j ai testé ASE...kquery..Q4echelon..le browser de Q4 c est pareil ...les 3/4 des serveurs sont encore vide ...le truc bizare c est que les serveur avec un ping trés bas sont libre .. sinon tu as ca  
 
=> http://search.hlsw.org/sei/project [...] anguage=en

n°3101134
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 20:49:17  profilanswer
 

ben putain faut se mobiliser les enfants.
 
parce que la j'passe 20 minutes a trouver un serveur sans pass et dans lequel ca joue pas a 15 dans une map a couloir.
 
plus je joue moins j'aime  :cry:  
 
impossible de retrouver ses marques j'ai l'impression de controller un char d'assaut ... ca m'ennerve .
 
puis ca joue differemment de QIII on voit plein de polio qui jouent en se mettant accroupis etc... counter strike style quoi.
 
et pusi surtout y'a personne qui joue  [:angefox]  
 

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 28-11-2005 à 21:01:31
n°3101142
ashim
Rising Tackle!
Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 20:52:54  profilanswer
 

personne a une idée pour résoudre mon problème non ?  :whistle:

n°3101432
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 23:19:25  profilanswer
 

ashim a écrit :

personne a une idée pour résoudre mon problème non ?  :whistle:


resinstall des drivers ou du jeu... a part ca


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
mood
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Posté le 28-11-2005 à 23:19:25  profilanswer
 

n°3101441
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 23:22:55  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
puis ca joue differemment de QIII on voit plein de polio qui jouent en se mettant accroupis etc... counter strike style quoi.
 
et pusi surtout y'a personne qui joue  [:angefox]


 
J'ai jamais trouvé que ca jouait bien sur des publics Q3 hein ..  
 
Si tu veux "bien" jouer, trouves toi un clan déjà, et fais des cups ensuite si la motiv est là, les serveurs publics c'est pourri, que ca soit sur Q3 ou Q4

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 28-11-2005 à 23:27:22
n°3101456
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 28-11-2005 à 23:27:35  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

J'ai jamais trouvé que ca jouait bien sur des publics Q3 hein ..  
 
Si tu veux "bien" jouer, trouves toi un clan déjà, et fais des cups ensuite


 
bof sur QIII j'me suis fais torcher plus d'une fois...
 
la j'i l'impression de jouer avec des gamins de 8 ans qui captent quedalle au jeu... genre jm'autokill je m'accroupis pour mieux viser etc...
 
tain ce jeu est d'un frustrant. vivement un point release  :D  

n°3101507
charpenay

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Posté le 29-11-2005 à 00:14:16  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

1/tout est trop lent : cadence des armes, deplacements sauts ... tout quoi. j'suis al'aise seulement avec le Heist.
2/ le probleme vient des skins qui se fondent ds le decor
3/rail moins bien qu'avant.


 
Je suis entierement d'accord avec toi sur la lenteur ca change de Q3 et UT2K4 ils cru que les joueurs de Q3 etaient devenu vieux et parkinsonien chez id  :D

n°3101516
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:18:30  profilanswer
 

Je le dis et je le redis, on peux arriver a se déplacer aussi vite qu'a q3, "just an illusion", faudrait vraiment apprendre à mover.
 
Concernant les rokettes soit disant plus lentes, "just an illusion too"
 
Une interwiew posté sur ESR
 

Citation :

There’s certainly the appearance that rockets in QUAKE 4 travel more slowly, but this is just an illusion. People here at Raven were convinced that the rocket was moving slowly so we setup a test with timing code. QUAKE 4 rockets fire at the same rate, with the same delay, and travel the same distance in the same time as their QUAKE III counterparts.


 
"ME Q4 C TROP LENT C NUL" haha a +.

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 29-11-2005 à 00:22:34
n°3101523
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:25:08  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

Je le dis et je le redis, on peux arriver a se déplacer aussi vite qu'a q3, "just an illusion", faudrait vraiment apprendre à mover.
 
Concernant les rokettes soit disant plus lentes, "just an illusion too"
 
Une interwiew posté sur ESR
 

Citation :

There’s certainly the appearance that rockets in QUAKE 4 travel more slowly, but this is just an illusion. People here at Raven were convinced that the rocket was moving slowly so we setup a test with timing code. QUAKE 4 rockets fire at the same rate, with the same delay, and travel the same distance in the same time as their QUAKE III counterparts.


 
"ME Q4 C TROP LENT C NUL" haha a +.


 
quelqu'un avait detruit cet argument super facilement en parlant d'echelle des maps etc... c'etait tres clair et c'etait surtout vrai.
 
Les Rockettes sont bel et bien plus lentes.
 
désolé.
 
 
 

n°3101528
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:28:59  profilanswer
 

Echelle des maps ?

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 29-11-2005 à 01:38:04
n°3101533
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:30:33  profilanswer
 

oui enfin moi j'entrave quedalle mais y'avait des explications tres compliquées qui expliquaient en quoi le fait 'd'avoir le meme chiffre dans le .CFG ne voulait absolument pas dire que les rockettes etaient aussi rapides.
 
car l'echelle des maps (c'est ce que j'avais compris:D) etait differente dans QIV et dans Q3....
 
enfin bon ...
 
de toutes facons t'es bien le seul a ls trouver aussi rapides que dans Q3.
 

n°3101535
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:34:08  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
de toutes facons t'es bien le seul a ls trouver aussi rapides que dans Q3.


 
Pas vraiment, on était pas mal à penser qu'elles étaient aussi rapides mais qu'elles partait de plus loin d'ou cette impression de lenteur :)


Message édité par jaguar06 le 29-11-2005 à 02:54:31
n°3101538
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 29-11-2005 à 00:36:36  profilanswer
 

ashim a écrit :

personne a une idée pour résoudre mon problème non ?  :whistle:


efface ton fichier config du repertoire q4base et reteste :)

n°3101539
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 29-11-2005 à 00:38:54  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

oui enfin moi j'entrave quedalle mais y'avait des explications tres compliquées qui expliquaient en quoi le fait 'd'avoir le meme chiffre dans le .CFG ne voulait absolument pas dire que les rockettes etaient aussi rapides.
 
car l'echelle des maps (c'est ce que j'avais compris:D) etait differente dans QIV et dans Q3....
 
enfin bon ...
 
de toutes facons t'es bien le seul a ls trouver aussi rapides que dans Q3.


 
moi je trouve les deplacement pas mieux mais a pe pres pareil ke q3 y'a juste le genre de saut a la cpma mais par contre le switch des armes c vraiment a chié mais de chez a chié !!!!

n°3101554
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 00:50:19  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

moi je trouve les deplacement pas mieux mais a pe pres pareil ke q3 y'a juste le genre de saut a la cpma mais par contre le switch des armes c vraiment a chié mais de chez a chié !!!!


 
aussi.
 
pour les deplacements j'ai pas vraiment de reproches a faire si ce n'est la souplesse du perso qui rend le jeu beaucoup moins dynamique. (d'ou l'impression de piloter un poid lourd)
 
par contre les armes ben j'arrive vraiment pas à m'y faire aussi bien du point de vue design/taille que du point de vue vitesse de switch/reload.
 
(je sais j'ai cas virer les armes etc... mais je suis pas un joueur pro j'aime aussi vir a quoi je joue.)

n°3101818
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 09:57:09  profilanswer
 

Puisque certains ici détestent tellement le multi de Quake 4, pourquoi ne pas retourner jouer au 3, plutôt que de nous répéter tous les 3 postes que c'est nul, que les persos sont trop lents, qu'on ne peut pas faire le super saut gnagna timing gnagna technique de la mort que tous les überz de Q3 connaissent?  :o


---------------
J'aime pas Apple...
n°3101883
Zylvra
pwet ^_^×
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 10:32:29  profilanswer
 

pour les roquettes un test simple a faire ....
 
allé sur la map de xaero  
 
faite le tricks simple de ce metre sur le 1st jumpeur qui nous envoie sur la plateforme pour le bfg et tiré une RL sur le deuxieme en prenant en meme temps le 1st ....on arrive sur le deuxieme en meme temps que la roquette tiré ce qui nous envoie au dessus de la plate forme ...bref  
sur Q3 OSP il nous faud 2 seconde pour arriver d'un bumpeur a l'autre et sur Q4 il nous faud aussi 2 seconde ...
Ce qui explique pourquoi certain dise que les roquettes sont aussi rapide c'est que oui effectivement les temps que met une roquette entre deux points fixe est le meme du a la map qui est elle plus petite en dimention en rapport a celle de Q3 .... par contre si le point est non stable ( un joueur) la c'est pas la meme chose on remarque que la roquette est bel est bien moin rapide que Q3 .. a pas grand chose quand meme ...
 
chose a savoir il me semble aussi c est que dans Q3 il me semble que les tir parte du bout du canon alors que dans Q4 elle parte du milieu du perso d'ou deja un retard du tir  
 
pour ce qui est du move ...staffejumping et circle jump ... c'est pas en ouin ouin qu'on y arriverra ...il y a des maps genre defrag qui existe  justement pour apprendre a  y arriver ...quelques jours passé dessus et vous verrez que votre move serra meilleur  
 
pour ce qui est du switch des armes ...la oki ...il est lent :) patience peut etre qu'un jour ca changera ..pour l'instant c'est comme ca ...ben c'est comme ca pas grave ...les plus géné ce son les anciens de OSP et CPMA non ? ...c'est sur que maintenant les kills a coup de RL + RG en l'air ..c'est tendu comme un string ....mais quand on y arrive maintenant ...la jouissance est encore plus grande qu'un combo RL + GL sur Q3 :p
 
Mrbrownstone ...je sais qu'au début c'est chiant et dur de play sans l'arme mais une fois abitué ...je trouve que c est mieu ...aprés a chaqu'un de voir

n°3102030
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 11:42:09  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

oui enfin moi j'entrave quedalle.


ça je crois que tout le monde avait compris, c'était pas la peine de préciser ...


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3102039
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 11:48:25  profilanswer
 

udok a écrit :

ça je crois que tout le monde avait compris, c'était pas la peine de préciser ...


 
d'ou l'utilité de relever. [:angefox]  

n°3102044
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 11:50:24  profilanswer
 

j'suis le seul a trouver le bruit de la mitraillette insupportable ?
 
chez moi le son des mitrailettes des autres jouers est quasi aussi fort que le son de la mienne ca fait mal aux oreilles.......

n°3102074
spooky57
Egon ? Ton mucus
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:01:55  profilanswer
 

jaguar06 a écrit :

Echelle des maps ?


Echelle des deux moteurs (Q3/D3). Elles ne sont pas pareil (ça me parait évident) mais les stats des armes n'ont pas changées, plus le fait que la rocket ne part pas du même point ça donne une impression (réel mais c'est un troll pour les fans du multi') de lenteur alors que c'est quasi la même chose qu'à Q3.


Message édité par spooky57 le 29-11-2005 à 12:08:13

---------------
<_242-attack> je prefere dire tout de suite aux baltringue de hacker cherche pas à me piraté mon pc il es garantie 3ans
n°3102103
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:14:38  profilanswer
 

oui mais ca se ressent reellement.
 
a la limite ils auraient tout accéléré ca m'aurait moins géné ... mais là l'impression générale de lenteur+lourdeur du perso ca va vraiment pas dans le bon sen j'trouve.
 
je veux bien qu'on chang certain truc mais pas dans le mauvais sens.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 29-11-2005 à 12:15:42
n°3102138
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:21:59  profilanswer
 

Ne joue jamais à wow, tu va passer ta vie a whiner :/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3102159
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:28:23  profilanswer
 

t'inquiete je n'y jouerai jamais.
 
mon frere y joue rien qu'a l'écouter parler ca m'insupporte.

n°3102169
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:33:12  profilanswer
 

t'es un éternel frustré en fait ? [:joce]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3102217
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 12:46:55  profilanswer
 

on peut dire ça en effet.

n°3103276
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 18:43:10  profilanswer
 

non la lenteur je trouve ça top, enfin un truc qui fait ressentir comme Quake 2 ou tout allait lentement, ct mieux pour le lag d'une part (bon aujourd'hui c pas le top probleme) mais surtout on a bien le temps de calculer la trajectoire... ca donne des situations bien plus fun qu'un CS par exemple ou tout est immédiat et violent et donc avec moins de fun k'un mec ki essaye de jumper et ki s'en prends une en pleine tronche. :)

n°3103279
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 18:43:44  profilanswer
 

C'est bizarre mais depuis que j'ai patché le jeu en 1.04 et que je suis passé des drivers 78.03 au 81.95 pour ma 6800GT, je trouve le jeu beaucoup plus fluide, surtout en multi. Suis-je le seul dans ce cas?

n°3103335
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 19:02:52  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

non la lenteur je trouve ça top, enfin un truc qui fait ressentir comme Quake 2 ou tout allait lentement, ct mieux pour le lag d'une part (bon aujourd'hui c pas le top probleme) mais surtout on a bien le temps de calculer la trajectoire... ca donne des situations bien plus fun qu'un CS par exemple ou tout est immédiat et violent et donc avec moins de fun k'un mec ki essaye de jumper et ki s'en prends une en pleine tronche. :)


 
 [:quineto]  

n°3103396
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 19:29:07  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

non la lenteur je trouve ça top, enfin un truc qui fait ressentir comme Quake 2 ou tout allait lentement, ct mieux pour le lag d'une part (bon aujourd'hui c pas le top probleme) mais surtout on a bien le temps de calculer la trajectoire... ca donne des situations bien plus fun qu'un CS par exemple ou tout est immédiat et violent et donc avec moins de fun k'un mec ki essaye de jumper et ki s'en prends une en pleine tronche. :)


Oué c'est clair que pour calculer la trajectoire c'est trop fun un fps deux de tension. Je t'imagine bien avec ta règle et ton crayon, en train de faire des courbes, pendant ce temps tu te prends 3 head-shot par un mec qui s'en branle de la ballistique mais qui joue au piffomètre  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par god is dead le 29-11-2005 à 19:30:12
n°3103612
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 21:05:55  profilanswer
 

sinon j'ai un probleme je narrive pas a hoster en fait si mais je n'apparis pas dans les listes et personne ne peut se connecter.
 
y'a quoi comme ports a ouvrir pour hoster et apparaitre dans les listes ?
 
parce que la j'ai ouvert les ports recommandés ca ne fonctionne pas.
 
(je precise que je suis derrière un routeur... donc mon IP est l'IP de mon PC par rapport au routeur... enfin j'sais pas si j'suis tres clair.

n°3103708
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 21:44:51  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Oué c'est clair que pour calculer la trajectoire c'est trop fun un fps deux de tension. Je t'imagine bien avec ta règle et ton crayon, en train de faire des courbes, pendant ce temps tu te prends 3 head-shot par un mec qui s'en branle de la ballistique mais qui joue au piffomètre  :lol:


 
Au moins j'ai le temps de rallumer ma clope pour profiter du spectacle entre chaque rockets !!  :lol:  :lol:  :lol:

n°3103711
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 21:45:44  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

sinon j'ai un probleme je narrive pas a hoster en fait si mais je n'apparis pas dans les listes et personne ne peut se connecter.
 
y'a quoi comme ports a ouvrir pour hoster et apparaitre dans les listes ?
 
parce que la j'ai ouvert les ports recommandés ca ne fonctionne pas.
 
(je precise que je suis derrière un routeur... donc mon IP est l'IP de mon PC par rapport au routeur... enfin j'sais pas si j'suis tres clair.


 
ahem

n°3103721
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 21:49:26  profilanswer
 


 
Tu as besoin de repeter ta question alors qu'il n'y a eu qu'un message depuis que tu l'a postée?

n°3103730
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 29-11-2005 à 21:53:30  profilanswer
 

t'avais besoin de relever ?

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