Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1702 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  95  96  97  98  99  100
Auteur Sujet :

Quake 4

n°3047323
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 04-11-2005 à 14:02:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

la_lootre a écrit :

bah tous les niveaux sont comme le 1er en plus moche [:ddr555]

Ah ok. vive les FPS !  [:chacal_one333]  

mood
Publicité
Posté le 04-11-2005 à 14:02:42  profilanswer
 

n°3047651
zycker

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 16:43:58  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

bonne chance pour les physics et l'air control :p
d'ailleurs les devs du promode bossent pas deja dessus ?


 
ça dépasse un peu mes connaissances je crois  :pt1cable:  
 
je viens de rentrer du bahut, je vous tiens au courant si ça avance bien.

n°3047684
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:01:43  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

bonne chance pour les physics et l'air control :p
d'ailleurs les devs du promode bossent pas deja dessus ?


Ils ne peuvent pas vraiment bosser dessus tant que les SDK sont pas out.

n°3047718
zycker

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:21:32  profilanswer
 

+1
 
voilà ce que j'arrive à faire pour l'instant:
http://img39.imageshack.us/img39/9397/shot000034fi.th.png
 
Toutes les armes au respawn avec le même nombre de munition qu'en promode q3, les dégats de chute sont désactivé.
 
faudrait que je connaisse les vitesses de rechargement dans q3, parce que je peux les modifier sur q4, comme la vitesse des projectiles, la gravité aussi je crois.
 
Il manque quand même, et surtout, la désactivation des dégats quand on fait un rocket jump et autre, mais je cherche  :)

n°3047731
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:29:28  profilanswer
 

zycker a écrit :

+1
 
voilà ce que j'arrive à faire pour l'instant:
http://img39.imageshack.us/img39/9 [...] 4fi.th.png
 
Toutes les armes au respawn avec le même nombre de munition qu'en promode q3, les dégats de chute sont désactivé.
 
faudrait que je connaisse les vitesses de rechargement dans q3, parce que je peux les modifier sur q4, comme la vitesse des projectiles, la gravité aussi je crois.
 
Il manque quand même, et surtout, la désactivation des dégats quand on fait un rocket jump et autre, mais je cherche  :)


 
surtout, des que t'as fini ou presque fini, send moi un MP, je teste ca en multi direct :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°3047744
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:38:07  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Bon ba j'en suis au niveau 3 du mode solo : c'est d'un emmerdifiant monstrueux :/...En plus de ça, en terme de level design & co, j'ai l'impression d'etre dans doom3  [:tilleul] ...Il fait un peu moins noir, mais à part ça  :sarcastic:...J'ai pas encore bien testé le multi mais je sens que je vais retourner sur Q3 direct.


 
+1 :/
Merci ID de laisser le dev a d'autres studios...
Gameplay mou/chiant, aucune ambiance, graphiquement c'est du Doom 3.1...poubelle.
(et attends les passages en véhicules...moi j'ai alterné entre les baillements et les éclats de rire tellement c'est mauvais O_O )
Autant D3 proposait une vraie ambiance et compensait le manque d'IA et de patate des armes par des mobs qui venaient au corps a corps et la possibilité de courir, autant là, c'est vide, figé, les ennemis pitoyables, les niveaux sans grand interet (surtout quand on doit les traverser plusieurs fois :o )
 
Quake 2 était excellent, Q4 est tout juste moyen :cry:

n°3047748
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:41:07  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

+1 :/
Merci ID de laisser le dev a d'autres studios...
Gameplay mou/chiant, aucune ambiance, graphiquement c'est du Doom 3.1...poubelle.
(et attends les passages en véhicules...moi j'ai alterné entre les baillements et les éclats de rire tellement c'est mauvais O_O )
Autant D3 proposait une vraie ambiance et compensait le manque d'IA et de patate des armes par des mobs qui venaient au corps a corps et la possibilité de courir, autant là, c'est vide, figé, les ennemis pitoyables, les niveaux sans grand interet (surtout quand on doit les traverser plusieurs fois :o )
 
Quake 2 était excellent, Q4 est tout juste moyen :cry:


On n'a pas du jouer au même jeu alors. Et puis, ne te moque pas de Raven software, c'est toujours eux qui font les bons jeux à partir des moteurs 3D de Id Software ( Heretic, Hexen, Heretic 2 etc ... )

n°3047751
cumstorm

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:42:42  profilanswer
 

SOF1 et 2 surtout :o

n°3047752
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:43:03  profilanswer
 

je plussoie pour The_Balrog, déçu par Q4, le multi tient a peu près la route, malgré les lags de souris a la recherhe de serveurs et aucun filtre...

n°3047765
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:47:39  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

On n'a pas du jouer au même jeu alors. Et puis, ne te moque pas de Raven software, c'est toujours eux qui font les bons jeux à partir des moteurs 3D de Id Software ( Heretic, Hexen, Heretic 2 etc ... )


 
Tu cites que les vieux^^
Nan mais j'aimais bien Raven...mais ils sont resté bloqué en 2000 j'ai l'impression, c'est tout [:spamafote]
Et je précise que mon 1er jeu PC a été Q2 a sa sortie, que j'ai passé pas mal de temsp sur Q3...donc je viens pas en "anti-Quake". Je suis juste ultra-déçu :/
Qui aime bien chatie bien...

mood
Publicité
Posté le 04-11-2005 à 17:47:39  profilanswer
 

n°3047771
XPaY
Dehors les belges!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:51:16  profilanswer
 

-neon- a écrit :

surtout, des que t'as fini ou presque fini, send moi un MP, je teste ca en multi direct :D


 
Putain en effet exelent, aller t'es chaud tu devellopes RA 4  :love:


---------------
"Xpay a toujours raison, même si ça fait chier de l'admettre."  PPPEP 07-09-2016 ## CRs sorties moto - Power and speed solve many things
n°3047783
zycker

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 17:56:57  profilanswer
 

Il y a déjà les dev de ra3 dessus il me semble.

n°3047809
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:09:27  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

Tu cites que les vieux^^
Nan mais j'aimais bien Raven...mais ils sont resté bloqué en 2000 j'ai l'impression, c'est tout [:spamafote]
Et je précise que mon 1er jeu PC a été Q2 a sa sortie, que j'ai passé pas mal de temsp sur Q3...donc je viens pas en "anti-Quake". Je suis juste ultra-déçu :/
Qui aime bien chatie bien...


 
le prob c'est que c'est le mm jeux que Q2 ...... heu alors je capte plus , c'est directe dans la cotinuité , y manque quoi ? moi j'ai trouvé que c'etait une digne suite :jap:


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3047847
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:22:07  profilanswer
 

Le perso super lent deja ça m'a déplu d'emblée :/
Les coéquipiers...non mais c'est bon là, si je veux un COD, je lance COD, pas Quake. Ils font notre boulot, en plus d'être gênant (quand t'as un strogg dans le viseur et que Marcel passe devant, coupant ton tir, c'est bien lourd).  
Le gameplay mou, plus le fait d'être parfois plus spectateur qu'acteur m'ont profondément ennuyés [:spamafote]
Et comme je disais plus haut, les passages en véhicules sont a se pisser dessus. S'ils voulaient absolument faire comme tout le monde (je hais cette mode des véhicules dans les FPS :o ), qu'ils le fassent bien au moins.
 
Oh, et les missions bidons genre: "va au point B. Ayé t'y es? bon bah reviens au point A chercher Marcel (l'est un peu con Marcel, il sait pas se repérer tout seul)et ramenes-le au point B" c'est lourd au bout de la 2e fois.
Véhicules+coéquipiers+perso infirme, c'est pas du Quake pour moi [:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par The_Balrog le 04-11-2005 à 18:23:55
n°3047849
zycker

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:23:09  profilanswer
 

J'ai réussi à l'implémenter en tant que mod:
 
http://img39.imageshack.us/img39/615/shot000011cw.th.jpg
 
Toute aide est la bienvenue biensûr  :)

n°3047864
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:27:05  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

Le perso super lent deja ça m'a déplu d'emblée :/
Les coéquipiers...non mais c'est bon là, si je veux un COD, je lance COD, pas Quake. Ils font notre boulot, en plus d'être gênant (quand t'as un strogg dans le viseur et que Marcel passe devant, coupant ton tir, c'est bien lourd).  
Le gameplay mou, plus le fait d'être parfois plus spectateur qu'acteur m'ont profondément ennuyés [:spamafote]
Et comme je disais plus haut, les passages en véhicules sont a se pisser dessus. S'ils voulaient absolument faire comme tout le monde (je hais cette mode des véhicules dans les FPS :o ), qu'ils le fassent bien au moins.
 
Oh, et les missions bidons genre: "va au point B. Ayé t'y es? bon bah reviens au point A chercher Marcel (l'est un peu con Marcel, il sait pas se repérer tout seul)et ramenes-le au point B" c'est lourd au bout de la 2e fois.
Véhicules+coéquipiers+perso infirme, c'est pas du Quake pour moi [:spamafote]


 
 
le point A verss B vers A , c'etait déja dans Q2  [:negueu]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3047901
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:40:13  profilanswer
 

zycker a écrit :

J'ai réussi à l'implémenter en tant que mod:
 
http://img39.imageshack.us/img39/6 [...] 1cw.th.jpg
 
Toute aide est la bienvenue biensûr  :)


cool.
 
j'peux pas t'aider j'y connais rien en edition de PK moi  [:quineto]  

n°3047965
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 18:59:18  profilanswer
 

+1 avec The_Balrog.
 
Ca me fait trop de peine lol. Non mais quand j'ai appris que ce n'était pas ID qui faisait le jeu, je m'attendais déjà à ce qu'il ne soit pas dans le style. Mais là... pffff, raaah non je préfère oublier ça en me noyant dans l'alcool et les pizza.
 
Bon ben tant pis. Je vais attendre le multi pour voir, mais c'est décevant. :(

n°3047981
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 19:03:08  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

+1 avec The_Balrog.
 
Ca me fait trop de peine lol. Non mais quand j'ai appris que ce n'était pas ID qui faisait le jeu, je m'attendais déjà à ce qu'il ne soit pas dans le style. Mais là... pffff, raaah non je préfère oublier ça en me noyant dans l'alcool et les pizza.
 
Bon ben tant pis. Je vais attendre le multi pour voir, mais c'est décevant. :(


 
mais arreté de dire que c'est pas dans le style , c'est EXACTEMENT le style de Q2  [:mouais]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3048005
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 19:11:51  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

mais arreté de dire que c'est pas dans le style , c'est EXACTEMENT le style de Q2  [:mouais]


 
Quake 2 a été pour moi le meilleur jeu de tout les temps. :)
 
J'ai scotché à ce jeu en multi comme avec aucun autre (lithium et WF surtout), et j'ai du finir le solo une bonne cinquantaine de fois, trouvé tous les bonus [sauf le easter egg] et même le niveau secret par moi même (en sautant par dessus la chute d'eau vers les dernier niveaux).
 
Bref, gt un super fan et c'est peut être pour ça que je critique, je trouve que Doom 3 en comparaison ressemble bien plus au style ID Software dans les combats que ce dernier Quake 4.
 
Y'a trop de truc rajouté je trouve, ca fait un peu Unreal 2 qui était moyen aussi.


Message édité par Calamarpowaaah le 04-11-2005 à 19:16:39
n°3048065
cumstorm

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 19:41:31  profilanswer
 

putain lithium ca arrachait c'est vrai :o

n°3048079
XPaY
Dehors les belges!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 19:47:09  profilanswer
 

Va chercher marcel et ramene marcel c'est surtout au debut sa, aprés ca devient mieux je trouve.
 

Spoiler :

Et les vehicules j'aime pas non plus mais yen a pas souvent :spamafote:


---------------
"Xpay a toujours raison, même si ça fait chier de l'admettre."  PPPEP 07-09-2016 ## CRs sorties moto - Power and speed solve many things
n°3048234
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:02:55  profilanswer
 

SVP quelqu'un peut me filer le nom de la map qui est juste après la map ou on se fait marraver par une araignée geante qui surgit de nullepart après avoir reactivé le chauffage là ?
 
c'est au debut du jeu.
 
j'en ai marre. merci.
 

n°3048250
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:10:43  profilanswer
 

c'est juste avant l'antenne strogg.
Si c'est parce que tu meurs, non, tu ne meurfs pas^^
laisse passer l'écran noir une fois que l'araignée chiante t'as chopé^^
ça chargera la suite, en fait elle te capture
je préviens juste, parce que moi je chargeais la map a chaque fois, en croyant qu'lele me tuait

n°3048259
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:14:26  profilanswer
 

MAIS NON JE VEUX JUSTE RECHARGER LE JEU parce que j'ai paumé mes saves !
 
SVP c'est quoi le nom de la maaaaaaaaaaaaaap ?

n°3048281
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:25:27  profilanswer
 

Autant pour moi! :hello:


Message édité par tidusdu87 le 04-11-2005 à 21:25:53
n°3048286
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:27:14  profilanswer
 

Je connais pas son nom mais voici la liste, si tu veux t'amuser :
 
map game/airdefense1  
map game/airdefense2  
map game/convoy2  
map game/convoy2b  
map game/convoy1  
map game/walker  
map game/network2  
map game/network1  
map game/process2  
map game/storage2  
map game/dispersal  
map game/process1  
map game/storage1  
map game/hangar1  
map game/hangar2  
map game/mcc_landing  
map game/core1  
map game/hub2  
map game/hub1  
map game/mcc_1  
map game/mcc_2  
map game/building_b  
map game/putra  
map game/recomp  
map game/medlabs  
map game/core2  
map game/tram1  
map game/tram1b  
map game/waste

Message cité 1 fois
Message édité par Calamarpowaaah le 04-11-2005 à 21:27:29
n°3048294
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:30:37  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

Je connais pas son nom mais voici la liste, si tu veux t'amuser :
 
map game/airdefense1  
map game/airdefense2  
map game/convoy2  
map game/convoy2b  
map game/convoy1  
map game/walker  
map game/network2  
map game/network1  
map game/process2  
map game/storage2  
map game/dispersal  
map game/process1  
map game/storage1  
map game/hangar1  
map game/hangar2  
map game/mcc_landing  
map game/core1  
map game/hub2  
map game/hub1  
map game/mcc_1  
map game/mcc_2  
map game/building_b  
map game/putra  
map game/recomp  
map game/medlabs  
map game/core2  
map game/tram1  
map game/tram1b  
map game/waste


 
 
 
mais le probleme c'est qu'elles ne sont pas dans l'ordre.
 
pas moyen de trouver la liste dans L'ORDRE  [:kzimir]

n°3048352
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:57:23  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

+1 :/
Merci ID de laisser le dev a d'autres studios...
Gameplay mou/chiant, aucune ambiance, graphiquement c'est du Doom 3.1...poubelle.
(et attends les passages en véhicules...moi j'ai alterné entre les baillements et les éclats de rire tellement c'est mauvais O_O )
Autant D3 proposait une vraie ambiance et compensait le manque d'IA et de patate des armes par des mobs qui venaient au corps a corps et la possibilité de courir, autant là, c'est vide, figé, les ennemis pitoyables, les niveaux sans grand interet (surtout quand on doit les traverser plusieurs fois :o )
 
Quake 2 était excellent, Q4 est tout juste moyen :cry:


 
 
tu peux aussi courir à Quake4, faut juste attendre la transformation (c'est vrai que le début est lent)


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°3048356
XPaY
Dehors les belges!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 21:58:56  profilanswer
 

Ayé je l'ai fini  
 

Spoiler :

C'est quoi se boss de fin trop facile? Au lieu de nous filer plein de munitions avant il faudrait nous laisser que le blaster :p


---------------
"Xpay a toujours raison, même si ça fait chier de l'admettre."  PPPEP 07-09-2016 ## CRs sorties moto - Power and speed solve many things
n°3048408
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:17:41  profilanswer
 

udok a écrit :

tu peux aussi courir à Quake4, faut juste attendre la transformation (c'est vrai que le début est lent)


 
 
J'ai fini le jeu y a plusieurs jours...
Oué, on va un peu plus vite, en effet :jap:
 
Franchement, vla la transformation trop utile :lol: Ils se sont creusé la tête chez Raven sur ce coup...
 
Mais c'est vrai que le jeu se bonifie au fur et a mesure, mais sans jamais atteindre l'excellence, loin de là même, et arrive même a retomber sur la fin :/
Et un "début" (3 heures je dirai) moyen sur un jeu d'a peine 10 heures...c'est pas fameux :/


Message édité par The_Balrog le 04-11-2005 à 22:18:01
n°3048410
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:19:20  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

mais le probleme c'est qu'elles ne sont pas dans l'ordre.
 
pas moyen de trouver la liste dans L'ORDRE  [:kzimir]


 
 :cry:  

n°3048423
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:22:28  profilanswer
 

bah d"ja medlabs tu sais que c'est l'antenne médicale strogg vu le nom, et convoy, pourquoi pas le moment ou tu tire pendant que ton pote désamorce les bombes?
ça fait déja 3 maps en moins

n°3048432
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:26:24  profilanswer
 

c'est du charabia ce que tu me dis là :D
 
personne ne peut regarder vite fait ses save ? et me donner l'ordre des 5 premieres mission...
 
ca prend 2 minutes a faire :/


Message édité par MrBrOwNsToNe le 04-11-2005 à 22:26:41
n°3048437
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:28:28  profilanswer
 


 
http://img195.imageshack.us/img195/5476/shot00023redimensionner1qt.jpg
http://img195.imageshack.us/img195/3772/shot00024redimensionner0wc.jpg


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3048441
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:30:12  profilanswer
 

http://img272.imageshack.us/img272/5381/sanstitre7bf.th.jpg
C'est classé par date modif, et la derneir map ou j'ai joué c'est l'antenne strogg, medlabs donc^^
Plus haut je voulais éliminer medlabs et convoy puisque leur nom correspond pas au boss araignée(et medlab ça signife labo médical: antenne médicale strogg, convoy: bah c'est un convoi avec les camions, donc c'est forcément pas ces maps ou tu trouve le boss)
a priori d'après mon snap c'est airdefense1


Message édité par tidusdu87 le 04-11-2005 à 22:34:10
n°3048445
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:32:06  profilanswer
 

merci a vous. :)
 

n°3048454
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:35:25  profilanswer
 

oula, centre de putrefaction, ça promet lool
pourtant c'est déja explicite dans sur la chaine de l'antenne médicale...


Message édité par tidusdu87 le 04-11-2005 à 22:35:45
n°3048459
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:37:36  profilanswer
 

bon je penses que c'est hub

n°3048462
tidusdu87

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 22:39:23  profilanswer
 

oui, c'est hub du nexus, tente hub2...

n°3048505
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-11-2005 à 23:08:11  profilanswer
 

trop bidon le passage en tank :(


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  95  96  97  98  99  100

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Quake 4 : les |Fv| recrutent joueurs de bon niveau[Fear vs Quake 4]
Quake 3, automatiser rotation de mapsQuake III
models pour quake III[ACH] jeu quake 3 arena
quake 3 linux[VDS]Divers jeux pc [ACH]Jeux super nes, play et jeux, QUAKE 3
Quake 3 Arena à 2 sur le netCommand ou methodes afin de baisser le ping sous quake 3 ?
Plus de sujets relatifs à : Quake 4


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)