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Auteur Sujet :

• Nostalgie • Les vieux jeux géniaux

n°15785997
ddlabrague​tte

Transactions (0)
Posté le 23-07-2024 à 21:49:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'était uniquement pour la gestion des fichiers  
 
Il a fallut attendre Dos 7  ( 7.1 il me semble ) pour supporter plus de 512 mo de ram ( jusqu'à 4g,  prérequis pour un os 32 bits )  
C'est bien la preuve que Windows, jusqu'à millénium était plus une interface qu'autre chose. Le noyaux, ça restait DOS

Message cité 2 fois
Message édité par ddlabraguette le 23-07-2024 à 21:50:44
mood
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Posté le 23-07-2024 à 21:49:33  profilanswer
 

n°15786047
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 00:02:23  profilanswer
 

C'était lié à dos mais c'était pas qu'une simple interface comme du temps de windows 1.


---------------
Ravenloft
n°15786068
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 24-07-2024 à 07:04:26  profilanswer
 

Oui !
C'est pas parce que factuellement Windows utilisais MS-DOS pour démarrer (de Windows 1.x à Me) que ce n'etait qu'une interface.
Windows 3.x utilisait déjà des pilotes de périphériques qui interagissaient directement avec le matériel (ie : DirectX par exemple), sans aucune interaction avec la couche MS-DOS.

 

Mais oui c'est Windows XP qui a apporté le kernel NT (issu de Windows NT/2000) pour le grand public et qui a donc naturellement poussé MS-DOS natif vers la sortie.


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15786077
Luckan
Not superscalar
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 07:55:57  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

C'était uniquement pour la gestion des fichiers  
 
Il a fallut attendre Dos 7  ( 7.1 il me semble ) pour supporter plus de 512 mo de ram ( jusqu'à 4g,  prérequis pour un os 32 bits )  
C'est bien la preuve que Windows, jusqu'à millénium était plus une interface qu'autre chose. Le noyaux, ça restait DOS


 
Les Windows 9x, y compris Millenium, supportent de toute façon très mal plus de 512 Mo de RAM, hors patch kernel.

n°15786090
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-07-2024 à 08:52:07  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

C'était uniquement pour la gestion des fichiers

 

Il a fallut attendre Dos 7 ( 7.1 il me semble ) pour supporter plus de 512 mo de ram ( jusqu'à 4g, prérequis pour un os 32 bits )
C'est bien la preuve que Windows, jusqu'à millénium était plus une interface qu'autre chose. Le noyaux, ça restait DOS


Non. C'est une légende urbaine.

 

C'était déjà pas le cas sur Windows 3 : https://www.xtof.info/inside-windows3.html

 

DOS servait de bootloader et de couche de compatibilité pour les pilotes 16 bits : https://devblogs.microsoft.com/oldn [...] 0/?p=24063

 

Autre exemple, Windows 3.11 (comme les suivants) est capable de lancer plusieurs jeux DOS dans des fenêtres avec des résolutions différentes, chose dont DOS est incapable puisque mono-tâche : https://x.com/dosnostalgic/status/1 [...] wL3QA&s=19

 

C'est pas parce que plusieurs OS ont les mêmes contraintes techniques que l'un est basé sur l'autre.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 24-07-2024 à 08:54:18

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15786136
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:06:44  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Oui !
C'est pas parce que factuellement Windows utilisais MS-DOS pour démarrer (de Windows 1.x à Me) que ce n'etait qu'une interface.
Windows 3.x utilisait déjà des pilotes de périphériques qui interagissaient directement avec le matériel (ie : DirectX par exemple), sans aucune interaction avec la couche MS-DOS.
 
Mais oui c'est Windows XP qui a apporté le kernel NT (issu de Windows NT/2000) pour le grand public et qui a donc naturellement poussé MS-DOS natif vers la sortie.


Merci de résumer ma pensée. J'allais lui répondre ça par la suite.
 
Rien que la couche GDI (ancètre de directx) pour l'accélération en faisait autre chose qu'une simple interface pour win 3.1
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Non. C'est une légende urbaine.
 
C'était déjà pas le cas sur Windows 3 : https://www.xtof.info/inside-windows3.html
 
DOS servait de bootloader et de couche de compatibilité pour les pilotes 16 bits : https://devblogs.microsoft.com/oldn [...] 0/?p=24063
 
Autre exemple, Windows 3.11 (comme les suivants) est capable de lancer plusieurs jeux DOS dans des fenêtres avec des résolutions différentes, chose dont DOS est incapable puisque mono-tâche : https://x.com/dosnostalgic/status/1 [...] wL3QA&s=19
 
C'est pas parce que plusieurs OS ont les mêmes contraintes techniques que l'un est basé sur l'autre.


et il n'y a pas de problème de mémoire conventionnelle avec windows 95 par exemple.


Message édité par ravenloft le 24-07-2024 à 10:07:50

---------------
Ravenloft
n°15786222
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 12:03:17  profilanswer
 

en intérim hypermarché pour vendre  je me suis retrouvé avec qu'un wing commander 3 pour essayer de doper les chalands,  et constat, c'était pouravement lançé depuis w95 donc foireux....    sans compter les vendeurs (forcèment  leur taf c'était croire vendre facile) qui devaient calmer des clients furax qui pigeaient rien aux réglages ems/xms sur certains jeux Origin,    y'avait des pc compaq tout en un bien pourris niveau pré-installations vers 1994
___
windows 3.11 pouvait aussi leurrer un jeu qui réclamait plus de mémoire sous msdos  en piochant dans le cache disquedur au lieu de la ram,   duke nukem clamait 8mb,  
 
c'était injouable évidemment vu le débit ddur vs ram,  mais ça s'affichait  :D  !,    
 
les barettes...avec l'histoire de l'usine qui avait cramé,  ça tombait bien mal pour avoir 4mb de ram en plus...    quasi tous les magazines de vente affichaient des prix bas.. sans vendre les mémoires ou à tarif délirant

Message cité 1 fois
Message édité par fiend41 le 24-07-2024 à 12:16:13
n°15786259
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 13:47:53  profilanswer
 

On voit que les techniques de vente étaient spécieuses  :D  
 
Wing commander 3 étant un jeu dos de 94, c'est pas vraiment un jeu à lancer depuis win95 sans passer par le mode dos même si pas mal de jeux dos pouvaient fonctionner directement sous windows95.
 
A l'époque, tu avais surement d'autres jeux pour mettre en avant windows 95 comme pitfall.


---------------
Ravenloft
n°15786493
langeblan

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 22:56:38  profilanswer
 

fiend41 a écrit :

en intérim hypermarché pour vendre  je me suis retrouvé avec qu'un wing commander 3 pour essayer de doper les chalands,  et constat, c'était pouravement lançé depuis w95 donc foireux....    sans compter les vendeurs (forcèment  leur taf c'était croire vendre facile) qui devaient calmer des clients furax qui pigeaient rien aux réglages ems/xms sur certains jeux Origin,    y'avait des pc compaq tout en un bien pourris niveau pré-installations vers 1994
___
windows 3.11 pouvait aussi leurrer un jeu qui réclamait plus de mémoire sous msdos  en piochant dans le cache disquedur au lieu de la ram,   duke nukem clamait 8mb,  
 
c'était injouable évidemment vu le débit ddur vs ram,  mais ça s'affichait  :D  !,    
 
les barettes...avec l'histoire de l'usine qui avait cramé,  ça tombait bien mal pour avoir 4mb de ram en plus...    quasi tous les magazines de vente affichaient des prix bas.. sans vendre les mémoires ou à tarif délirant


 
A l'epoque, Wing commander III et 4 c'est sur Dos uniquement, bien qu'aujourd'hui on puisse y jouer avec le EA store sous windows. Concernant la gestion de la mémoire, il y avait un outils dos qui devait s’appeler memmaker de mémoire qui permettait de faire rapidement des configs et autoexec en répondant simplement à des questions.

n°15786494
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-07-2024 à 22:58:33  profilanswer
 

le 4 :love:


---------------
"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
mood
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Posté le 24-07-2024 à 22:58:33  profilanswer
 

n°15786495
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-07-2024 à 22:58:54  profilanswer
 

emm386.exe?


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
n°15786519
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 00:48:34  profilanswer
 

langeblan a écrit :

 

A l'epoque, Wing commander III et 4 c'est sur Dos uniquement, bien qu'aujourd'hui on puisse y jouer avec le EA store sous windows. Concernant la gestion de la mémoire, il y avait un outils dos qui devait s’appeler memmaker de mémoire qui permettait de faire rapidement des configs et autoexec en répondant simplement à des questions.


Wing commander 4 a eu une version windows  sortit en oct 96. La version dos est sortit en fevrier 96
https://www.mobygames.com/game/343/ [...] dom/specs/

Citation :

Windows +
Business Model:  

 

   Commercial

 

Minimum CPU Class Required:  

 

   Intel Pentium II

 

Minimum OS Class Required:  

 

   Windows 98

 

Minimum RAM Required:  

 

   16 MB

 

Minimum DirectX Version Required:  

 

   DirectX 5

 

Media Type:  

 

   CD-ROM Download DVD-ROM

 

Minimum DVD-ROM Drive Speed Required:  

 

   6X (7.92 MB/s)

 

Video Resolutions Supported:  

 

   640×480

 

Sound Capabilities:  

 

   Dolby Digital Dolby Surround

 

Input Devices Supported/Optional:  

 

   Keyboard Mouse

 

Controller Types Supported:  

 

   Analog Joystick

 

Number of Offline Players:  

 

   1 Player

 

GOG.com:  

 

   Single-player

 

Notes:  

 

DVD version works only on Creative PC-DVD Encore 5X set.


ça semble être la version dvd qui est windows alors que la version cd est sous dos


Message édité par ravenloft le 25-07-2024 à 00:50:31

---------------
Ravenloft
n°15786522
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 01:01:31  profilanswer
 

Je suis retombé dans OpenRCT2, tain y a pas à dire, Rollercoaster Tycoon c'était vraiment de la balle :love:
 
25 piges plus tard j'y joue avec mes gamins à coté et ils adorent l'ambiance.


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°15786549
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 25-07-2024 à 08:25:35  profilanswer
 

Memaker tout ces souvenirs  :love:  autoexec.bat config.sys purée c’était le bon temps


---------------
De l'arcade sur Switch pitié
n°15786574
Maalak

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 09:27:23  profilanswer
 

Le bon temps, le bon temps, on va dire ça vite ...  
Disons qu'on ajoutait avant même de jouer la satisfaction d'avoir réussi à trouver le réglage pour lancer le jeu et se donner un air d'expert, quoi. :o

n°15786600
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 25-07-2024 à 10:21:22  profilanswer
 

C’est un peu ça


---------------
De l'arcade sur Switch pitié
n°15786626
iskor

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 11:13:24  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

Je suis retombé dans OpenRCT2, tain y a pas à dire, Rollercoaster Tycoon c'était vraiment de la balle :love:
 
25 piges plus tard j'y joue avec mes gamins à coté et ils adorent l'ambiance.


Ah oui, toujours aussi efficace ce foutu jeu  :love:  
Mais maintenant je préfère lancer Transport Fever 2, il est quand même un peu plus actuel :)
 

Targan82 a écrit :

Memaker tout ces souvenirs  :love:  autoexec.bat config.sys purée c’était le bon temps


Ah oui, gros souvenirs de tout ça, mais que c'était la misère pour jouer dans de bonnes conditions... Foutre le driver souris en mémoire haute pour gratter quelques kilos en conventionnelle (si mes souvenirs sont exacts, mais ça fait genre 30 ans :D ), jongler comme des beaux diables pour avoir les sons digit ET les musiques dans les jeux...
C'était rigolo, mais c'était une sacrée chiasse quand même :D


Message édité par iskor le 25-07-2024 à 11:16:27
n°15786636
wlitw

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 11:34:36  profilanswer
 

Je me souviens de QEMM386, fallait bidouiller :D


Message édité par wlitw le 25-07-2024 à 11:34:59

---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°15786694
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 14:38:10  profilanswer
 

tout le délire de certains hypermarchés,   pas pouvoir déblister un produit à jouer ou amener des copies  parce que les vigiles vérifient qui passe au portique avec quoi en cas de vols en réserve etcc,       dans le coin j'avais aussi fait des jobs pour toys r us qui ne voyait pas de souci si je pouvais aider à vendre davantage leurs pc (des configs familiales hewlett packard desktop) en allant ouvrir qq boites de jeux en réserve,  mais bon les gueltes à 1% ahah  :sarcastic:  
 
bon une fois fini ces jobs chez Carrouf/carrefour,  je me gênais pas d'amener mon cdrom de strike commander et l'installer sur ces fameux nouveaux Pentium90 dont carrefour était fier,  et qui permettaient enfin de jouer fluidement à fond les détails
 
__
comme on avait déjà écrit dans ce topic,    des programmeurs avaient aussi protégé certains jeux exigeant une mémoire dispo élevée.. qui bloquait donc des outils de crack,  mais aussi certains memory managers...  (sans compter aussi les pilotes hyper gourmands de certaines cartes son genre Soundblaster 32 ou Awe  :pt1cable: )
 
y'avait tout un délire sur Falcon 3 dans les magazines de simulation entre ce qui était affiché en jeu à l'écran vers 570ko et un démarrage vers 620ko (très difficile à obtenir,  genre on passait que le pilote souris en mémoire basse ou gratter à trouver le pilote souris le moins gourmand à 1ko près...),    j'avais même noté sur un carnet mes réglages autoexec.bat /config.sys  :sweat:


Message édité par fiend41 le 25-07-2024 à 14:54:20
n°15787503
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 28-07-2024 à 15:33:18  profilanswer
 

Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen (Snes)- Big Framerate Improvement
 
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
 
Upsilandre dans ses œuvres, super patch qui améliore le feeling du jeu (qui en avait bien besoin), je connaissais même pas ce titre de base, je vais le rajouter patché à ma snes mini.  :jap:  
 
Bisou sur les fesses si tu passes par là.   :hello:

n°15787538
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 28-07-2024 à 19:05:25  profilanswer
 
n°15787560
DarthSash
Détenteur d'un Roumanoff d'Or
Transactions (0)
Posté le 28-07-2024 à 21:32:31  profilanswer
 

De souvenirs, c'est le meilleur jeu de baston Ranma ½  [:gum]


---------------
Dieu créa l'Homme à son image : Cela donna Beethoven, Hitler, Britney Spears et moi.
n°15787582
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-07-2024 à 00:58:49  profilanswer
 

$k-flown a écrit :

Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen (Snes)- Big Framerate Improvement

 

https://www.romhacking.net/hacks/8770/

 

Upsilandre dans ses œuvres, super patch qui améliore le feeling du jeu (qui en avait bien besoin), je connaissais même pas ce titre de base, je vais le rajouter patché à ma snes mini. :jap:

 

Bisou sur les fesses si tu passes par là. :hello:

 


Merci !!

n°15787590
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 29-07-2024 à 07:20:20  profilanswer
 


 
En plein dans l"actualité de la nouvelle série Ramna 1/2  :)


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°15787722
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 29-07-2024 à 18:37:11  profilanswer
 


T'as fait un article de blog ou sur x pour ce taff ?


Message édité par manulelutin le 29-07-2024 à 18:37:22
n°15787783
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 29-07-2024 à 22:58:22  profilanswer
 

Nan pour l'instant je récupère un peu de feedback pour chercher les derniers bugs car tout seul dans un jeu de versus c'est compliqué mais je ferais un thread twitter.  
Les gens voudraient aussi que ce soit compatible avec le patch de traduction mais j'ai regardé et ca me parait compliqué car le patch de traduction est aussi un gros patch qui modifie pas mal de chose et chacun écrase des data de l'autre. Pour l'instant la flemme ^^.

n°15788242
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 11:59:35  profilanswer
 

Ca y est j'ai fait un thread sur mon hack (mon plus gros hack, de loin) pour donner quelques détails.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293
 
https://i.postimg.cc/dtsytWYD/Ranma-Hack-Gameplay60fps-SNES.gif
 
 
si vous aviez déjà DL le patch il faut reDL car je l'ai mis a jour aujourd'hui pour corriger un bug.
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
 
Vraiment le 60 fps ca change complétement le jeu. Je vous invite a comparer avec et sans le patch. C'est un bon jeu. C'est du pure SF2.

Message cité 5 fois
Message édité par upsilandre51 le 31-07-2024 à 12:00:38
n°15788287
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 31-07-2024 à 14:25:04  profilanswer
 

Purée bravo je teste ça dès que possible  :love:


---------------
De l'arcade sur Switch pitié
n°15788387
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 18:05:21  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

Ca y est j'ai fait un thread sur mon hack (mon plus gros hack, de loin) pour donner quelques détails.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293
 
https://i.postimg.cc/dtsytWYD/Ranma [...] s-SNES.gif
 
 
si vous aviez déjà DL le patch il faut reDL car je l'ai mis a jour aujourd'hui pour corriger un bug.
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
 
Vraiment le 60 fps ca change complétement le jeu. Je vous invite a comparer avec et sans le patch. C'est un bon jeu. C'est du pure SF2.


 
Parfait, je vais dl la mise à jour.  
 
Je vais faire un peu mon relou mais je sais pas à qui demander d'autre vu que je suis qu'un utilisateur qui gravite loin des techniciens comme toi.
 
Mais il y a un jeu qui demanderait une version 60Hz, c'est la version FR de La Légende de Thor sur megadrive, le jeu est magnifique et si on veut en profiter en FR faut y jouer en 50Hz et pour un Action-Rpg comme celui-là ça gâche un peu le feeling.
 
Je sais pas si c'est réalisable ou si la version 50Hz a des contraintes techniques spécifiques, mais si toi ou quelqu'un qui a les connaissances et le niveau pour réaliser ce patch, il y a un truc à faire je pense pour la communauté FR sur un jeu culte. :jap:
 
https://www.hooper.fr/sites/default/files/stock/Autre/dossier/Soleil/1465387074-legend-thor-screenshots.png
 
(edit: Je vais aussi faire un peu ton coach en communication  :whistle: , mais tu devrais faire un lien en signature dans tes posts pour donner un accès à ton blog qui intéressera sûrement beaucoup de gens ici) ;)
 
https://upsilandre.over-blog.com/

Message cité 2 fois
Message édité par $k-flown le 31-07-2024 à 18:17:14
n°15788426
Yog Sothot​h
Conchie les religions
Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 19:55:24  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

Ca y est j'ai fait un thread sur mon hack (mon plus gros hack, de loin) pour donner quelques détails.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293
 
https://i.postimg.cc/dtsytWYD/Ranma [...] s-SNES.gif
 
 
si vous aviez déjà DL le patch il faut reDL car je l'ai mis a jour aujourd'hui pour corriger un bug.
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
 
Vraiment le 60 fps ca change complétement le jeu. Je vous invite a comparer avec et sans le patch. C'est un bon jeu. C'est du pure SF2.


 
Bien que n'étant pas intéressé par les consoles je suis charmé et ravi par ce genre de travail.  :)  
 


---------------
L'adulte ne croit pas au père Noël: Il vote. (P.Desproges)
n°15788430
nicko

Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 20:03:21  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

Ca y est j'ai fait un thread sur mon hack (mon plus gros hack, de loin) pour donner quelques détails.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293

 

https://i.postimg.cc/dtsytWYD/Ranma [...] s-SNES.gif

 


si vous aviez déjà DL le patch il faut reDL car je l'ai mis a jour aujourd'hui pour corriger un bug.
https://www.romhacking.net/hacks/8770/

 

Vraiment le 60 fps ca change complétement le jeu. Je vous invite a comparer avec et sans le patch. C'est un bon jeu. C'est du pure SF2.


Le P.atron !  :jap:

n°15788433
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 20:21:33  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

Ca y est j'ai fait un thread sur mon hack (mon plus gros hack, de loin) pour donner quelques détails.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293
 
https://i.postimg.cc/dtsytWYD/Ranma [...] s-SNES.gif
 
 
si vous aviez déjà DL le patch il faut reDL car je l'ai mis a jour aujourd'hui pour corriger un bug.
https://www.romhacking.net/hacks/8770/
 
Vraiment le 60 fps ca change complétement le jeu. Je vous invite a comparer avec et sans le patch. C'est un bon jeu. C'est du pure SF2.


 [:cerveau charlest]  
(me suis réinscrit sur X après 2 ans d'absence a cause de toi :o :D)

n°15788435
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-07-2024 à 20:23:22  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Parfait, je vais dl la mise à jour.  
 
Je vais faire un peu mon relou mais je sais pas à qui demander d'autre vu que je suis qu'un utilisateur qui gravite loin des techniciens comme toi.
 
Mais il y a un jeu qui demanderait une version 60Hz, c'est la version FR de La Légende de Thor sur megadrive, le jeu est magnifique et si on veut en profiter en FR faut y jouer en 50Hz et pour un Action-Rpg comme celui-là ça gâche un peu le feeling.
 
Je sais pas si c'est réalisable ou si la version 50Hz a des contraintes techniques spécifiques, mais si toi ou quelqu'un qui a les connaissances et le niveau pour réaliser ce patch, il y a un truc à faire je pense pour la communauté FR sur un jeu culte. :jap:
 
https://www.hooper.fr/sites/default [...] nshots.png


 
J'adorerais faire des truc sur la Megadrive. J'aurais même préféré passer a la Megadrive qu'a la SNES (sur laquelle je débute. Je faisais de la NES avant) pour découvrir le 68000 mais je suis "MESEN dépendant". J'adore trop cette émulateurs et ses outils et il supporte la NES, SMS, GG, GB, PCE, SGX et SNES mais pas la Megadrive. La Megadrive n'a aucun émulateurs de ce niveau.
 
 

Citation :


(edit: Je vais aussi faire un peu ton coach en communication  :whistle: , mais tu devrais faire un lien en signature dans tes posts pour donner un accès à ton blog qui intéressera sûrement beaucoup de gens ici) ;)
 
https://upsilandre.over-blog.com/


 
oui chef
 


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upsilandre​51

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Posté le 31-07-2024 à 20:25:29  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 [:cerveau charlest]  
(me suis réinscrit sur X après 2 ans d'absence a cause de toi :o :D)


 
Malheureusement c'est de très très loin l'endroit qui me met en contact avec le plus de gens du milieu. Mais vraiment de très loin. En plus d'etre celui qui me permet de suivre les autres créateurs.


Message édité par upsilandre51 le 31-07-2024 à 20:25:42

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upsilandre​51

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Posté le 31-07-2024 à 20:28:45  profilanswer
 
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DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 01-08-2024 à 09:47:38  profilanswer
 

Respect ! :love:
Joli travail. Je connais pas du tout cette saga, et ne suis pas friand de ce genre de jeux, mais j'avoue que ton boulot est impressionnant !


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n°15788631
Supersmeag

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Posté le 01-08-2024 à 15:54:20  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Parfait, je vais dl la mise à jour.  
 
Je vais faire un peu mon relou mais je sais pas à qui demander d'autre vu que je suis qu'un utilisateur qui gravite loin des techniciens comme toi.
 
Mais il y a un jeu qui demanderait une version 60Hz, c'est la version FR de La Légende de Thor sur megadrive, le jeu est magnifique et si on veut en profiter en FR faut y jouer en 50Hz et pour un Action-Rpg comme celui-là ça gâche un peu le feeling.
 
Je sais pas si c'est réalisable ou si la version 50Hz a des contraintes techniques spécifiques, mais si toi ou quelqu'un qui a les connaissances et le niveau pour réaliser ce patch, il y a un truc à faire je pense pour la communauté FR sur un jeu culte. :jap:
 
https://www.hooper.fr/sites/default [...] nshots.png
 
(edit: Je vais aussi faire un peu ton coach en communication  :whistle: , mais tu devrais faire un lien en signature dans tes posts pour donner un accès à ton blog qui intéressera sûrement beaucoup de gens ici) ;)
 
https://upsilandre.over-blog.com/


 
D'ailleurs en parlant du 60Hz, vous connaissez un site avec une liste de jeux snes et megadrive qui indiquerait si les versions PAL sont lentes ou pas. En gros, s'il faut mieux jouer au version 60Hz ou si les versions 50Hz ont été optimisées ?

n°15788633
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 01-08-2024 à 16:00:49  profilanswer
 

Je pense que ça va plus vite de lister les jeux qui sont optimisés pour le 50Hz, ça doit se compter sur les doigts d'une main :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15788684
$k-flown

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Posté le 01-08-2024 à 19:52:30  profilanswer
 

Supersmeag a écrit :


 
D'ailleurs en parlant du 60Hz, vous connaissez un site avec une liste de jeux snes et megadrive qui indiquerait si les versions PAL sont lentes ou pas. En gros, s'il faut mieux jouer au version 60Hz ou si les versions 50Hz ont été optimisées ?


 
Pour l'instant j'ai pas ça sous la main, si je trouve un jour je le posterai ici.  :jap:  
 
Après je pense comme cosmoschtroumpf, les jeux opti 50Hz sont une minorité, en général pour ma sélection de rom quand les jeux sont dynamiques et mise tout sur le gameplay, s'ils ne comportent que peu de dialogues je privilégie en priorité la version US voir la JAP en dernier recours.  :jap:
 
 

upsilandre51 a écrit :


J'adorerais faire des truc sur la Megadrive. J'aurais même préféré passer a la Megadrive qu'a la SNES (sur laquelle je débute. Je faisais de la NES avant) pour découvrir le 68000 mais je suis "MESEN dépendant". J'adore trop cette émulateurs et ses outils et il supporte la NES, SMS, GG, GB, PCE, SGX et SNES mais pas la Megadrive. La Megadrive n'a aucun émulateurs de ce niveau.


 
Le fameux Motorola légendaire.  :jap:  
 
Pendant très longtemps j'étais persuadé que la snes était largement au dessus et elle avait ma préférence, mais paradoxalement depuis 2017 et l'acquisition de ma snes mini je me suis vraiment intéressé à l'émulation 16bits et j'ai découvert que la megadrive avait un sacré potentiel malgré le fait qu'elle soit sortie 2ans avant la snes.
 
À force de creuser dans les meilleurs jeux par machine elle est bien remonté dans mon estime, on pense souvent aux défauts, le manque de variétés de couleurs et la mauvaise utilisation du chipset sonore(dû je crois au fait que bizarrement les développeurs Américain à part Electronics Arts n'avaient pas accès au bon kit de dev), mais pour les jeux à défilement rapide, sa résolution supérieure et la vitesse du processeur 2x plus rapide aide bien au confort de gameplay, surtout que c’était l'âge d'or des Platformers.

Message cité 1 fois
Message édité par $k-flown le 01-08-2024 à 23:04:25
n°15788789
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 02-08-2024 à 10:09:06  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Pour l'instant j'ai pas ça sous la main, si je trouve un jour je le posterai ici.  :jap:  
 
Après je pense comme cosmoschtroumpf, les jeux opti 50Hz sont une minorité, en général pour ma sélection de rom quand les jeux sont dynamiques et mise tout sur le gameplay, s'ils ne comportent que peu de dialogues je privilégie en priorité la version US voir la JAP en dernier recours.  :jap:
 
 


 

$k-flown a écrit :


 
Le fameux Motorola légendaire.  :jap:  
 
Pendant très longtemps j'étais persuadé que la snes était largement au dessus et elle avait ma préférence, mais paradoxalement depuis 2017 et l'acquisition de ma snes mini je me suis vraiment intéressé à l'émulation 16bits et j'ai découvert que la megadrive avait un sacré potentiel malgré le fait qu'elle soit sortie 2ans avant la snes.
 
À force de creuser dans les meilleurs jeux par machine elle est bien remonté dans mon estime, on pense souvent aux défauts, le manque de variétés de couleurs et la mauvaise utilisation du chipset sonore(dû je crois au fait que bizarrement les développeurs Américain à part Electronics Arts n'avaient pas accès au bon kit de dev), mais pour les jeux à défilement rapide, sa résolution supérieure et la vitesse du processeur 2x plus rapide aide bien au confort de gameplay, surtout que c’était l'âge d'or des Platformers.


 
Pour moi le plus gros défaut de la megadrive c'est la manette et le nombre de boutons. Il y a eu un manque d'anticipation de ce côté là. Dommage.

n°15788794
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 02-08-2024 à 10:13:24  profilanswer
 

C'est vrai que la Megadrive est resté sur une configuration 8 inputs pour le contrôleur qui est celle de la Famicom et de la PC-Engine. C'est plutôt une configuration de machine 8 bit.
 


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