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A l'approche de Black Ops...




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Auteur Sujet :

[TU] COD 6 : Modern Warfare 2 - Migrerez-vous sur Black Ops ?

n°7127743
cooki1977n
podologie-equine-libre.fr
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 11:52:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SG KAHLER a écrit :

En effet 93 ms c'est pas exceptionnel avec ton FAI...
c'est un test wifi ou LAN ?

 

Pour info chez NC, je suis a 15 ms, ca aide :)
La barre de ping à fond représente env 20 ms un carré rouge = 200 ms, ca reste jouable mais tu es légerement désavantagé...
Il m'arrive de jouer avec un carré rouge, si ça ne lag pas, j'arrive à m'en sortir....

 


 

NON, t'es HYPER désavantagé !

 

Maintenant, sans un ping pas trop mal, je joues plus.

 

exemple: en rush, tu te retrouves face à un ennemie, tu tires, le coup de feux part et en fait, c'est toi qu'est mort.

 

A la kill-cam, le gars n'a RIEN reçu! et il te bute comme un lapin, sans rien recevoir... (ni coup de feu, ni rien)

 

D'où cette impression de RIEN pouvoir faire sur certaine partie. Impression qui se retrouvent expliqué par les ping Mortelle de Salades et Oliv !!!

 

Avec 5ms et nous 200ms (moi j'ai une connection campagnarde merdique) les temps de réactions sont pas les même!

 

Je suis dég.  [:cooki1977n]

 

C'est pour ça à mon avis qu'on a du mal à se rejoindre sur certaine parties car nos ping sont vraiment trop différent.

 

Moi, je me rends compte clairement quand le système me mets avec des ping fort ou faible, le résultat n'est pas le même... je passes de injouable à super marrant. :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par cooki1977n le 06-05-2010 à 11:55:32

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>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
mood
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Posté le 06-05-2010 à 11:52:03  profilanswer
 

n°7127746
lenoun
ho macumba... macumba...
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 11:53:07  profilanswer
 

Vindev_HELL a écrit :

82% 10m WEP + filtrage mac


 
autant rien mettre en protection  :lol:

n°7127752
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 11:56:37  profilanswer
 

cooki1977n a écrit :


 
NON, t'es HYPER désavantagé !
 
Maintenant, sans un ping pas trop mal, je joues plus.  
 
exemple: en rush, tu te retrouves face à un ennemie, tu tires, le coup de feux part et en fait, c'est toi qu'est mort.  
 
A la kill-cam, le gars n'a RIEN reçu! et il te bute comme un lapin, sans rien recevoir... (ni coup de feu, ni rien)
 
D'où cette impression de RIEN pouvoir faire sur certaine partie. Impression qui se retrouvent expliqué par les ping Mortelle de Salades et Oliv !!!  
 
Avec 5ms et nous 200ms (moi j'ai une connection campagnarde merdique) les temps de réactions sont pas les même!
 
Je suis dég.  [:cooki1977n]


200ms de ping en ligne, serieux j'avais des potes qu'avait ça en 56K einh... :o
 
Sérieusement, un mec a 5ms de ping est autant désavantagé qu'un mec a 200ms. C'est tout le groupe avec des pings moyens qui est le plus avantagés... (i.e. entre 35-70ms...).
 
Avec 5ms de ping, en ligne, souvent, on tire mais le mec reçois rien car le lag compensation a décidé que non ça tête était pas là où tu la voyais. Par contre toi comme t'as zero lag compensation, souvent les tirs qui te sont destiné sont mortel.
 


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n°7127833
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 12:17:34  profilanswer
 

clair que le ping joue énormément, mais IL NE FAUT JAMAIS SE FIER A LA KILLCAM!
la killcam ne retranscrit pas exactement ce que l'autre voit, mais approximativement ce qu'il voit. en jouant en lan, on le voit clairement :jap:


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7127834
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 12:18:13  profilanswer
 

lenoun a écrit :


 
autant rien mettre en protection  :lol:


oui mais si je mets WPA je suis baysé pour ma DS :s


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>Codes Amis<
n°7127856
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 12:28:40  profilanswer
 

newbee a écrit :

clair que le ping joue énormément, mais IL NE FAUT JAMAIS SE FIER A LA KILLCAM!
la killcam ne retranscrit pas exactement ce que l'autre voit, mais approximativement ce qu'il voit. en jouant en lan, on le voit clairement :jap:


Ca c'est ton commentaire à chaque fois qu'on te chope en plein wallhack, ça suffit à la longue :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7127867
Manoko

Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 12:31:39  profilanswer
 

Petite question: le week end double XP commence quand sur PC ?
Le vendredi à minuit heure française ?

n°7127932
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 13:09:29  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


Ca c'est ton commentaire à chaque fois qu'on te chope en plein wallhack, ça suffit à la longue :o


[:megabug]
cooki te cite aussi comme ping cheater alors taggle :o :o


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7127933
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 13:10:07  profilanswer
 

Manoko a écrit :

Petite question: le week end double XP commence quand sur PC ?
Le vendredi à minuit heure française ?


t'es-tu seulement donné la peine de lire la page précédente? :??:

Message cité 1 fois
Message édité par newbee le 06-05-2010 à 13:10:25

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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7128415
Manoko

Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 15:47:47  profilanswer
 

newbee a écrit :


t'es-tu seulement donné la peine de lire la page précédente? :??:


 
Arf désolé, il est déjà actif donc ?

mood
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Posté le 06-05-2010 à 15:47:47  profilanswer
 

n°7128431
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 15:51:48  profilanswer
 

Selon SG KAHLER, oui :jap:


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7128516
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 16:14:45  profilanswer
 

MEI a écrit :


200ms de ping en ligne, serieux j'avais des potes qu'avait ça en 56K einh... :o
 
Sérieusement, un mec a 5ms de ping est autant désavantagé qu'un mec a 200ms. C'est tout le groupe avec des pings moyens qui est le plus avantagés... (i.e. entre 35-70ms...).
 
Avec 5ms de ping, en ligne, souvent, on tire mais le mec reçois rien car le lag compensation a décidé que non ça tête était pas là où tu la voyais. Par contre toi comme t'as zero lag compensation, souvent les tirs qui te sont destiné sont mortel.
 


ah tiens, j'avais loupé ton post, je n'avais pas rafraichi la page avant de poster :D
 
pas con l'histoire du lag compensation, mais je ne sais pas s'il est implémenté dans la série cod. quoiqu'il en soit, je me dis qu'en fait, peu importe le ping de chacun, il ne devrait pas avoir de différence pratique entre les joueurs.
 
je ne sais pas si ça fonctionne vraiment comme ça, mais voilà mon raisonnement :
 
(on va ignorer les temps de traitement des données par les pc clients et le serveur)
 
disons que j'ai un ping de 10ms entre mon pc et le serveur et que cooki a un ping de 200ms => lorsque je joue, les informations envoyées par mon pc vers le serveur mettent 5ms à arriver et celles envoyées par le pc de cooki mettent 100ms à arriver. idem pour les infos envoyées par le serveur vers mon pc et celui de cooki.
quand on parle de données envoyées, il s'agit entre autre de la position de son personnage etc.
donc, quand je bouge, l'info met 5ms pour arriver au serveur qui la renvoie vers cooki, ce qui met 100ms de plus à lui parvenir => cooki a attendu 105ms pour savoir à quel endroit se trouvait mon perso à l'écran.
dans l'autre sens maintenant. cooki fait bouger son perso => 100ms pour arriver au serveur + 5ms pour parvenir jusqu'à moi => j'ai aussi attendu 105ms pour savoir où se trouvait cooki!
 
conclusion : que j'ai 10ms de ping et cooki 200ms, il n'a aucune excuse à part le fait que ce soit un nab de première quand il se fait pwned sévère :o


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7128539
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 16:20:14  profilanswer
 

Manoko a écrit :

Petite question: le week end double XP commence quand sur PC ?
Le vendredi à minuit heure française ?

 

Ca fait 3 jours que j'ai recommencé mon level, pas sans regret, mais bon... J'en suis déjà  au level 53...
Depuis l'installation stimulus, c'est double XP..... Pour combien de temps, "yo no cé"  ? [:airforceone]

 


SG KAHLER a écrit :

steam cloud a toujours été remplacé par EAM chez moi.....
Depuis l'installation du level hack il y a quelques mois, j'ai recommencé à zero, mais avec EAM
J'ai tenté pas mal de reset stat avec EAM, mais cloud ne prenait pas en compte et je me retrouvais a chaque fois avec le level 70 hack au démarrage du jeu :/

  


A mettre en 1ere page, j'ai testé ça marche
Au moins sans EAM, j'aurais un level 1 et je vais pouvoir recommencer :lol:
C'est mieux qu'un level 70 hacké que je regrette d'avoir installé

 
Citation :

[:lolo_78] Reset de la progression multijoueur

 
  • S'assurer que steam soit lancé....
  • Supprimer les dossiers situés dans  : C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxxx (les x correspondent à des numéros)
  • Supprimer tous les fichiers .stat dans : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\call of duty modern warfare 2\players
  • Lancer MW2, normalement vous devriez être au level 1
  • Jouer jusqu'au niveau 2 et cloud devrait prendre en compte la sauvegarde......

 

Pour info : La campagne Solo est intacte, apparemment la méthode remet a zéro que le multi :)

 


salade, t'es dépassé par les événements ou quoi  :o


Message édité par SG KAHLER le 06-05-2010 à 16:26:49

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Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°7128576
cooki1977n
podologie-equine-libre.fr
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 16:30:13  profilanswer
 

newbee a écrit :

clair que le ping joue énormément, mais IL NE FAUT JAMAIS SE FIER A LA KILLCAM!
la killcam ne retranscrit pas exactement ce que l'autre voit, mais approximativement ce qu'il voit. en jouant en lan, on le voit clairement :jap:

 

comment ça?  :)

 
newbee a écrit :


disons que j'ai un ping de 10ms entre mon pc et le serveur et que cooki a un ping de 200ms => lorsque je joue, les informations envoyées par mon pc vers le serveur mettent 5ms à arriver et celles envoyées par le pc de cooki mettent 100ms à arriver. idem pour les infos envoyées par le serveur vers mon pc et celui de cooki.
quand on parle de données envoyées, il s'agit entre autre de la position de son personnage etc.
donc, quand je bouge, l'info met 5ms pour arriver au serveur qui la renvoie vers cooki, ce qui met 100ms de plus à lui parvenir => cooki a attendu 105ms pour savoir à quel endroit se trouvait mon perso à l'écran.
dans l'autre sens maintenant. cooki fait bouger son perso => 100ms pour arriver au serveur + 5ms pour parvenir jusqu'à moi => j'ai aussi attendu 105ms pour savoir où se trouvait cooki!

 

conclusion : que j'ai 10ms de ping et cooki 200ms, il n'a aucune excuse à part le fait que ce soit un nab de première quand il se fait pwned sévère :o

 

Perso. je pense plutôt que pendant que le serveur attend mes 100ms toi, tu m'a powné la goule en vitesse....

 

Les interactions sont pas les même, vue que le serveur reçoit tes infos 20 fois plus vite que les miennes... c'est comme si j'avais un flagrant manque de réaction.

 

Le serveur, lui, à mon avis, ne peut pas gérer le retard de mon pc et te l'infliger... c'est pour ça que pour les Parties public, ils regroupe les pings par vitesse à peu près homogène.

 

Une autre preuve, c'est que celui qui host ""sent"" qu'il a un avantage.

 

Bon, c'est clair que faut commencer à "maitriser un peu" pour ressentir le truc.

 

Mais à force de jouer, moi aussi je commences à "sentir" quelque trucs... mais c'est clair que vous êtes un cran au dessus! :lol:

 

Faudrait un jour que vous alliez tester le jeu avec un ping de merde... (2 ou 3 barres rouges!)

 

edit: JE VOUS JURE QUE JE SUIS MORT AU MOMENT OU J'AI PAS ENCORE COMPLÈTEMENT enfoncé le click gauche! ça prouve que le décalage entre ce qui se passe à l'écran et les infos enregistré sont décalé.

 

En partie pulic, quand les autres ont tous des barres rouges et moi quelques barres verte (houlala!) et ben je peu ENFIN faire plus de 20 frags!

 

En gros, en multi. le ping a une importance énorme! (avec l'entrainement bien sur)

  


Message cité 2 fois
Message édité par cooki1977n le 06-05-2010 à 16:45:38

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>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
n°7128653
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 16:54:08  profilanswer
 

Le ping n'est pas une excuse à la défaite, il peut y contribuer c'est sure mais....
Si tu joues l'objo et que les gars campent, t'as beau avoir un super ping, le fait d'être attendu est un sérieux désavantage.....
 
Les atouts tels passe passe et Poids léger favorisent largement la visée...
Un pillard/sang froid/ninja est bien moins réactif qu'un Passe passe/poid léger/visée solide......
 
De plus, si le type campe avec un ping faible c'est le roi du pétrole, mais a vaincre sans peril on triomphe sans gloire..... [:seiya00]


Message édité par SG KAHLER le 06-05-2010 à 16:59:45

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Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°7128662
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 16:58:11  profilanswer
 

cooki1977n a écrit :


 
comment ça?  :)  


en faisant le test en lan, le décalage entre ce que le tué voit est présent, même avec un ping très faible et ~égal sur les différents pc. par contre, ce que le tué voit correspond bien à ce que le tueurs voit!
 
Exemple :
tu vois une partie du corps d’un mec qui dépasse de derrière une colonne alors qu’il est en mouvement, mais il te bute.  A la killcam par contre, le mec n’est carrément plus derrière la colonne ! tu te dis merde, tu lag par rapport à lui, il avait déjà bougé que tu ne l’avais pas vu. Sauf que si tu regardais l’écran du tueur en même temps, tu verrais qu’il a bougé de derrière la colonne certes, mais après avoir tiré, alors que la killcam le montrait en train de tirer après avoir bougé de derrière la colonne.
 
Ma théorie :
On va dire que la killcam a une durée de 2 secondes. D’un autre côté, on va dire que ton pc envoie 100 fois la position de ton perso et l’action qu’il fait (qu’on appellera coordonnées) toutes les secondes. Comme le serveur ne sait pas à quel moment les gens vont crever, il doit sauvegarder les coordonnées de tous les joueurs sur 2 secondes. En théorie, il devrait sauvegarder 200 coordonnées pour chaque joueur (=> besoin de mémoire) et les rebalancer quand il y en a un qui crève (=> besoin de bade passante) et tout ça, juste pour la killcam. C’est pas énorme, mais ça fait déjà du boulot en plus. Comme les infos de la killcam ne sont pas aussi critiques que les infos en temps réel, pour faire des économies de ressources du serveur, au lieu de sauvegarder les 100 coordonnées par seconde, on ne va en sauvegarder que 50. Donc au final, on se retrouve avec 100 coordonnées pour la killcam au lieu de 200. Du coup, ce qu’on voit à la killcam est déjà 2 fois moins précis que ce qu’on voit en temps réel. Ajoutons à cela le décalage induit par la suppression de coordonnées, bah on se retrouve avec des décalages entre une position et une action
 
CQFD [:cerveau dr]

Spoiler :

ce que je raconte là est probablement du gros bullshit hein :o
si quelqu'un sait comment marche vraiment la killcam, je suis preneur


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7128669
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 17:00:47  profilanswer
 

cooki1977n a écrit :


 
Perso. je pense plutôt que pendant que le serveur attend mes 100ms toi, tu m'a powné la goule en vitesse....
 
Les interactions sont pas les même, vue que le serveur reçoit tes infos 20 fois plus vite que les miennes... c'est comme si j'avais un flagrant manque de réaction.  
 
 


mais si t'as pas encore envoyé les infos de ta position, je vais recevoir 20 fois des infos bidons, donc quand je vais tirer, ça ne sera pas au bon endroit, là où tu es vraiment [:spamafote]


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7128751
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 17:27:23  profilanswer
 

newbee a écrit :


conclusion : que j'ai 10ms de ping et cooki 200ms, il n'a aucune excuse à part le fait que ce soit un nab de première quand il se fait pwned sévère :o


 [:netbios]


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7128801
cooki1977n
podologie-equine-libre.fr
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 17:46:58  profilanswer
 

La kill cam c'est comme un screen shot... ce n'est pas le jeux mais une copie de l'écran (en vidéo) du joueur adverse.  
 
Pas besoin de tout ce bouzin de coordonnées et cie.  
 
Je sais, c'est dur d'admettre que la fibre fait de toi un un joueur d'exception...  
 
 :D


Message édité par cooki1977n le 06-05-2010 à 17:47:16

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n°7128803
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 17:48:35  profilanswer
 


rigole pas trop, j'avais écrit "salade" au début :o
mais comme c'est cooki qui a posé la question...


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7128804
teraoctet
Espace publicitaire à louer
Transactions (1)
Posté le 06-05-2010 à 17:49:43  profilanswer
 

Suite à l'achat d'une tente 2" et surtout à la découverte des classes fusils de précision, je deviens un campeur aguerri sachant exploiter coins sombres, points d'objectifs, insertions tactiques et autres acrobaties périlleuses.

 

En mode HC, je suis d'ailleurs quelques fois surpris par la nécessité de faire feu plusieurs fois malgré un parfait alignement de la future victime avec le réticule; Généralement quand ca commence à le faire je remarque que ca continuera à le faire sur la partie. Je n'avais pas encore fait le rapprochement avec le ping, mais la prochaine fois, je vérifierai.

Message cité 1 fois
Message édité par teraoctet le 06-05-2010 à 17:50:20

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n°7128827
cooki1977n
podologie-equine-libre.fr
Transactions (0)
Posté le 06-05-2010 à 17:54:48  profilanswer
 

teraoctet a écrit :

Suite à l'achat d'une tente 2" et surtout à la découverte des classes fusils de précision, je deviens un campeur aguerri sachant exploiter coins sombres, points d'objectifs, insertions tactiques et autres acrobaties périlleuses.

 

En mode HC, je suis d'ailleurs quelques fois surpris par la nécessité de faire feu plusieurs fois malgré un parfait alignement de la future victime avec le réticule; Généralement quand ca commence à le faire je remarque que ca continuera à le faire sur la partie. Je n'avais pas encore fait le rapprochement avec le ping, mais la prochaine fois, je vérifierai.

 

Ce qui expliquerait pourquoi je ne suis JAMAIS arrivé à utiliser le snip sur ce jeu...  :(

 

Quand j'étais chez orange et que je jouais à Crysis, le Gaus ne posait pas de soucis. (voir même marrant car dans crysis, le snip prenait vraiment son sens... )
 
:cry: x 3

 

FREE en non dégroupé c'est le mal!


Message édité par cooki1977n le 06-05-2010 à 21:44:39

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>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
n°7128897
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 18:18:20  profilanswer
 

newbee a écrit :


rigole pas trop, j'avais écrit "salade" au début :o
mais comme c'est cooki qui a posé la question...


http://hfr.toyonos.info/generateurs/ddr555/?&s=netbios&a=180


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7128949
fafarex

Transactions (2)
Posté le 06-05-2010 à 18:44:15  profilanswer
 

newbee a écrit :


mais si t'as pas encore envoyé les infos de ta position, je vais recevoir 20 fois des infos bidons, donc quand je vais tirer, ça ne sera pas au bon endroit, là où tu es vraiment [:spamafote]


 
sauf que vu que le serv a pas encore reçu de nouvelle position donc il valide le shot  [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par fafarex le 06-05-2010 à 18:46:22
n°7129275
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 06-05-2010 à 20:51:29  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
sauf que vu que le serv a pas encore reçu de nouvelle position donc il valide le shot  [:tinostar]


ou pas :o
 
n'empêche, c'est pas bête [:darksamus]
 
et c'est là que le lag compensator rentre en jeu  :pt1cable:


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7129991
M_D_C
Etre aimé par des cons
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 09:02:14  profilanswer
 

jeu en multi gratuit jusqu'à dimanche 13 h  ;)

n°7130016
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 07-05-2010 à 09:15:53  profilanswer
 

bon je suis énervé :fou:

 

J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.

 

Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes

 

Je suis deg :(

Message cité 6 fois
Message édité par yanhoupa le 07-05-2010 à 09:16:19

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Ventes Matos PC / Apple
n°7130096
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 09:54:45  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

bon je suis énervé :fou:

 

J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.

 

Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes

 

Je suis deg :(


fallait faire un backup de ton dossier steam pour remettre les données apres  [:cerveau spamafote]

 

au pire logiciel de recup de données apres formatage, tu récupere tes données steam et tu les remets... ca se fait ca.


Message édité par Vindev_HELL le 07-05-2010 à 09:55:46

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>Codes Amis<
n°7130402
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 11:34:12  profilanswer
 

Salade, je vais finir par penser que je suis blacklisté :o


---------------
Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°7130456
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 07-05-2010 à 11:56:50  profilanswer
 

SG KAHLER a écrit :

Salade, je vais finir par penser que je suis blacklisté :o


En fait j'ai pas bien compris l'intérêt du truc, alors corrige-moi si je me trompe :  
 
 
[:lolo_78]Comment remettre à zéro la progression multijoueur
 
Vous pourriez avoir besoin de remettre votre progression multijoueur si vous êtes par exemple tomber sur une session de jeu hackée, qui vous fait gagner 40 levels par headshot. Si vous utilisez EAM et faites des sauvegardes réulières, vous devrez alors remettre votre progression à zéro avant de remettre les dernières données enregistrées via EAM :

  • S'assurer que steam soit lancé....
  • Supprimer les dossiers situés dans le dossier Steam\userdata\xxxxxxxx (les x correspondent à des numéros)
  • Supprimer tous les fichiers .stat dans le dossier Steam\SteamApps\common\call of duty modern warfare 2\players
  • Lancer MW2, normalement vous devriez être au level 1
  • Jouer jusqu'au niveau 2 et cloud devrait prendre en compte la sauvegarde
  • Utiliser la mise à jour des données via EAM


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7130473
SG KAHLER

Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:01:14  profilanswer
 

EAM est out en ce moment, impossible de récuperer mes sauvegardes, une maj est prévue mais le gars ne répond plus :/
Cette remise à zéro, ne nécessite pas EAM et il est préférable de l'oublier pour le moment....

 

Comme tu dis plus haut, ca peut servir dans le cas d'une progression sauvage sur server hackée ou dans la cas d'une revente d'un compte steam, jeu à zéro pour le nouvel acquéreur....

 
cooki1977n a écrit :

 

NON, t'es HYPER désavantagé !

 

Maintenant, sans un ping pas trop mal, je joues plus.

 

exemple: en rush, tu te retrouves face à un ennemie, tu tires, le coup de feux part et en fait, c'est toi qu'est mort.

 

A la kill-cam, le gars n'a RIEN reçu! et il te bute comme un lapin, sans rien recevoir... (ni coup de feu, ni rien)

 

D'où cette impression de RIEN pouvoir faire sur certaine partie. Impression qui se retrouvent expliqué par les ping Mortelle de Salades et Oliv !!!

 

Avec 5ms et nous 200ms (moi j'ai une connection campagnarde merdique) les temps de réactions sont pas les même!

 

Je suis dég.  [:cooki1977n]

 

C'est pour ça à mon avis qu'on a du mal à se rejoindre sur certaine parties car nos ping sont vraiment trop différent.

 

Moi, je me rends compte clairement quand le système me mets avec des ping fort ou faible, le résultat n'est pas le même... je passes de injouable à super marrant. :lol:

 

Un bel exemple que le ping ne fait pas tout dans un match....
Avec le petit carré rouge + ou - 200 ms, je n'ai pas eu un seul lag et je m'en suis mieux sorti que l'host.....
Parfois, un ping de 60/80 ms avec lag est plus énervant

 

http://img263.imageshack.us/img263/7616/pinghh.png

 

Message cité 1 fois
Message édité par SG KAHLER le 07-05-2010 à 12:03:43

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Modeste server COD4 HC [3B]Chez P@P@ ... Sab, QG, Dom: 85.170.250:28:28960
n°7130525
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 07-05-2010 à 12:17:38  profilanswer
 

Si après ça je me fais encore traiter de ping cheater... :o


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7130534
MoiYoshi
Yo
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:20:41  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

bon je suis énervé :fou:
 
J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.
 
Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes
 
Je suis deg :(


 
Je me suis fait avoir aussi :(  
Comme la progression en multi était sauvegarder sur les serveurs Steam je pensais que c'était pareil pour le solo, et ben non :sarcastic:

n°7130542
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 07-05-2010 à 12:24:09  profilanswer
 

La majorité a un ping entre 60 et 150. Ceux qui sont au-dessus et en-dessous sont avantagé : en dessous, tu vois ta cible avant, et au-dessus tes mouvements sont mal retransmis
En gros, en-dessous de 60 tu auras de meilleurs réflexes, mais si en face le type est au-dessus de 150 t'es pas sûr de viser au bon endroit :o
 
Je l'avais remarqué sur COD4 : si je lance un téléchargement en même temps que je joue, impossible de sniper (pas assez précis, du coup), mais pour le rush t'es avantagé.


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7130543
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 07-05-2010 à 12:25:27  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

bon je suis énervé :fou:
 
J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.
 
Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes
 
Je suis deg :(


[:implosion du tibia]
 
franchement, chapeau :jap:
 
je n'imagine même pas le nombre de fois où t'as du recommencer certaines! (genre les Echo [:tinostar] )


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°7130561
foksa37

Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:33:55  profilanswer
 

La réussite des specs ops, c'est plus histoire de patience avec une petite dose de chance que du skill pur. Je parle en connaissance de cause, je les ai complété en solo.

n°7130562
Hancock
Ton pire cauchemar ;-)
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:33:56  profilanswer
 

newbee a écrit :

Si après ça je me fais encore traiter de ping cheater... :o


 
ping cheater ... :o


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id steam & BF3 : BeLeTTe SaUvAgE */* id psn : fatals_picards
n°7130564
_-_

Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:34:28  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

bon je suis énervé :fou:
 
J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.
 
Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes
 
Je suis deg :(


 
 
M'est arrivé  exactement la meme chose.Pareil que toi dans la progression coop :plus que les jugernauts dans favela a faire autant dire coop fini.M'enfin  
 
bon quitte a choisir je prefere que ce soit le coop qui trinque plutot que la progression multi.Si elle avait sautée j'aurais revendu le jeu direct.Steam  
 
c'est bien gentil mais ne plus etre "proprietaire" des fichiers d'un jeu ca fait  vraiment chié.Entre les fois ou il retelecharge le jeu ( a l'identique de celui  
 
DEJA installé...  :??: ) et les fois ou ca merde et faut tout retelechargé on pourrait au moins ce dire que le seul avantage c'est les sauvegardes ben non.
 
En plus je me demande bien dans le temps comment ca va se jouer cette affaire.M'etonnerait que dans 10 ans si tu veut te refaire une partie steam ai  
 
toujours tes saves.

n°7130569
cooki1977n
podologie-equine-libre.fr
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 12:35:45  profilanswer
 

SG KAHLER a écrit :


 
Un bel exemple que le ping ne fait pas tout dans un match....
Avec le petit carré rouge + ou - 200 ms, je n'ai pas eu un seul lag et je m'en suis mieux sorti que l'host.....
Parfois, un ping de 60/80 ms avec lag est plus énervant
 
http://img263.imageshack.us/img263/7616/pinghh.png
 


 
Le gars avait peut être une entorse du poignet !  :D  


---------------
>>>>Mon feed<<<< - Le Jour J -
n°7130746
lenoun
ho macumba... macumba...
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 13:40:20  profilanswer
 

yanhoupa a écrit :

bon je suis énervé :fou:
 
J'ai copier les fichiers du jeux (via steam : propriété / sav des fichiers du jeu), puis réinstaller après un formatage.
 
Résultat :
- J'ai perdu mes 68/69 étoiles en coop (me manquer que tuer en vétérant les 10 mastodontes dans les favelas)
- En solo j'ai plus rien (mais j'etais pas super loin)
- En multi : Rien perdu, j'ai toujours mon lvl et mes armes
 
Je suis deg :(


 
 
putain t'as butté les Mastodontes dans les favelas ??  
 
Ha non ! sinon fallait me dire comment t'as fait !  [:lenoun:2]

n°7130823
frenchdav
Monocylindre en V
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 14:05:16  profilanswer
 

lenoun a écrit :


 
 
putain t'as butté les Mastodontes dans les favelas ??  
 
Ha non ! sinon fallait me dire comment t'as fait !  [:lenoun:2]


chui preneur aussi


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Le topic des vidéos de deux roues. In bobber i trust.
mood
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