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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°13567494
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:48:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Surtout qu'un pex 60 n'a jamais garanti un bon joueur ... Même au début de vanilla.


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
mood
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Posté le 13-11-2017 à 16:48:16  profilanswer
 

n°13567505
___alt

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:50:05  profilanswer
 

bqron a écrit :

En quoi c'est saboté ? les quêtes sont là les mobs/pnj aussi...  
Ok, tu vas gagner moins d'expérience, tu perdras 1 jour de plus pour monter d'un niveau... Oh lalala pauvre choux. :o


 
Moi je m'en fous, je jouerai casu sur les serveurs classic.
Je dis juste que d'un point de vue design c'est complètement con.
 

bqron a écrit :

Si les gens préfèrent cet experience c'est parccequ'ils ne veulent pas se retrouver avec des kikoos : "Oh lol, j'ai monter mon rogue en 5 jours avec questhelper et le guide de machin... Vanilla c easy ! T'as pas 1 po plz ?!!!!"
 
Edit: Les 60 niv servaient de filtre et apprenait par la même aux joueurs a jouer les classes correctement en instance, dés la seconde moitié de Wow classic on avait vu arriver des Mecs qui avaient rusher et qui tenaient pas la route à scholomance... super, les guides.


 
Mais n'importe quoi [:zirk]
Tu sais ce que c'était concrètement QuestHelper ? Un truc qui te disait où trouver les objectifs de quête. Point final.
Ça faisait gagner du temps, mais d'une, ça n'empêchait pas que le leveling prenait une plombe et de deux on voit mal en quoi ça donnait le moindre skill supplémentaire en donjon que de galérer pour trouver un mob de quête.
 
On rappelle que le succès de World of Warcraft a fait explosé la taille du marché du MMO. Des gens qui n'avaient jamais joué à un MMO de leur vie ont commencé avec Wow, au milieu de vétérans d'Everquest, DAOC, Asheron's Call, T4C, etc. Donc ouais il y avait une grosse disparité dans le skill et il y avait des gens pas bons dans les instances. Ca arrivait.
 
Comme si ça avait le moindre putain de rapport avec des addons de quête.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13567506
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:50:10  profilanswer
 

J'ai l'impression que ça confond skill et persévérance ainsi que difficulté et mauvais design ici :o
L'ancien leveling était pas forcément difficile, mais juste chiant et laborieux. La difficulté venait surtout du fait que tout le monde était noob.
Après on est d'accord que leveler sous légion entre 1-90, c'est bien à chier :o

Message cité 2 fois
Message édité par Alicanto le 13-11-2017 à 16:53:33
n°13567515
___alt

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:52:59  profilanswer
 

Alicanto a écrit :

J'ai l'impression que ça confond skill et persévérance ainsi que difficulté et mauvais design ici :o


 
Ah bah quand tu vois que t'as des gens pour défendre des arbres de talents de Vanilla au prétexte que "ça fait plus de choix", même si tout le monde adoptait un des quelques builds viables pour sa classe, faut pas être surpris. Y'a vraiment des gens qui ont besoin de 3 boutons dont 2 inutiles au lieu d'un seul bouton parce que comme ça ils auront l'impression d'être bons en faisant le bon choix tout le temps (indice: ils ont lu un guide sur le net pour savoir quel bouton était le bon et maintenant ils peuvent se moquer des "débiles" qui cliquent sur le mauvais)


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13567522
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:55:13  profilanswer
 

___alt a écrit :

 

Ah bah quand tu vois que t'as des gens pour défendre des arbres de talents de Vanilla au prétexte que "ça fait plus de choix", même si tout le monde adoptait un des quelques builds viables pour sa classe, faut pas être surpris. Y'a vraiment des gens qui ont besoin de 3 boutons dont 2 inutiles au lieu d'un seul bouton parce que comme ça ils auront l'impression d'être bons en faisant le bon choix tout le temps (indice: ils ont lu un guide sur le net pour savoir quel bouton était le bon et maintenant ils peuvent se moquer des "débiles" qui cliquent sur le mauvais)


 Surtout qu'à l'époque, il y avait pour la plupart des classes une seule spé viable : le guerrier ne pouvait que tank efficacement par exemple.
Et le gameplay était loin d'être complexe, même comparé à maintenant.

n°13567528
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 16:58:26  profilanswer
 

Alicanto a écrit :

J'ai l'impression que ça confond skill et persévérance ainsi que difficulté et mauvais design ici :o
L'ancien leveling était pas forcément difficile, mais juste chiant et laborieux. La difficulté venait surtout du fait que tout le monde était noob.
Après on est d'accord que leveler sous légion entre 1-90, c'est bien à chier :o


Il était plus difficile dans le sens ou tu faisais par trop le malin a prendre des packs de 12 par 50 :o Fallait faire gaffe aux aggro & co. Bref, fallait être prudent et la moindre erreur était très punitive !

 

@ Alicanto : le war pouvait DPS mais il fallait très bien le stuffer :D Et encore, remember Indalamar :D²


Message édité par MrGnou le 13-11-2017 à 17:01:00

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13567634
___alt

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:35:01  profilanswer
 

Le war DPS est devenu intéressant à BWL, on s'est rendu compte que Fury c'était pété avec le bon stuff (si on enlève les problèmes d'agro liés à heroic strike)
Mais pendant longtemps ouais, le war servait à deux trucs :
- si t'avais pas loot une arme bien fumée en raid > tu tankais
- si t'avais loot une arme bien fumée en raid > tu allais two-shot des tissus en BG


Message édité par ___alt le 13-11-2017 à 17:35:52

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13567638
___alt

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:36:22  profilanswer
 

Et puis sinon, j'ai hâte de voir revenir une super feature de vanilla dans Wow Classic : le ninja loot :D


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13567649
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:41:50  profilanswer
 

On peut parler aussi du druide qui n'était bon qu'en heal aussi :o

n°13567666
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:49:53  profilanswer
 

Alicanto a écrit :

On peut parler aussi du druide qui n'était bon qu'en heal innervate aussi :o


[:aloy]


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
mood
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Posté le 13-11-2017 à 17:49:53  profilanswer
 

n°13567672
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:51:02  profilanswer
 


Et pour buffer aussi !

n°13567679
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:53:14  profilanswer
 

Et le brez mais ca coutait cher en compo :o


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13567680
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:53:23  profilanswer
 

Et le shadow priest qui servait juste à foutre le débuff "+shadow dmg" pour les warlocks du raid  [:l'artefact:3]

n°13567685
nellkee

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:54:38  profilanswer
 

Y avait aussi les pals (et shaman j'imagine côté horde) qu'on laissait hors combat derriere pour rez, ça a été assez rapidement corrigé de mémoire :o

n°13567701
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 17:59:24  profilanswer
 

Mais je pense qu'ils vont garder tout ça, ce serait trahir sinon :jap: .
Mais au régime permanent, il n'y aura plus foule sur ces serveurs.

n°13567717
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:07:13  profilanswer
 

nellkee a écrit :

Y avait aussi les pals (et shaman j'imagine côté horde) qu'on laissait hors combat derriere pour rez, ça a été assez rapidement corrigé de mémoire :o


Oui on avait des rezbots qui devaient rester hors combat :D
 
Et puis ils ont ajouté une AOE de 500 yards qui fait 0 dégât à chaque boss  [:tinostar]


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13567768
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:28:09  profilanswer
 

Alicanto a écrit :


 Surtout qu'à l'époque, il y avait pour la plupart des classes une seule spé viable : le guerrier ne pouvait que tank efficacement par exemple.
Et le gameplay était loin d'être complexe, même comparé à maintenant.


le "gameplay" du mage en raid, spam boule de feu/eclair de givre jusqu'à la mort du boss [:frog sad]

n°13567770
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:29:10  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


le "gameplay" du mage en raid, spam boule de feu/eclair de givre jusqu'à la mort du boss [:frog sad]


 
T'oublies le bourrinage de la touche du clavier assignée à Decursive  [:f5 powa]
 
Avec les malins qui bindaient ça sur la molette de la souris  [:angellus2:3]


Message édité par gibbonaz le 13-11-2017 à 18:29:46
n°13567772
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:29:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et le shadow priest qui servait juste à foutre le débuff "+shadow dmg" pour les warlocks du raid  [:l'artefact:3]


Non. A donner de la mana au mage [:moundir]. Enfin sur bc, vanilla je sais pas [:triple porc:3]

n°13567775
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:30:26  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


Non. A donner de la mana au mage [:moundir]. Enfin sur bc, vanilla je sais pas [:triple porc:3]


 
Ah oui, et aux chasseurs d'ailleurs :D
 
Pfiou important le spriest en fait  [:implosion du tibia]

n°13567822
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:55:03  profilanswer
 

Mon dieu, tous ces aigris [:sent mal_homme:2]
 
Non mais faut voir le bon coté aussi, si ça marche bien ils pourraient relancer TBC aussi :o

n°13567824
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:55:29  profilanswer
 

#loatheb


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13567828
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 18:57:22  profilanswer
 


Ces journées entières passées dans le monastère pour farm les plantes des potions résistance ombre  [:hansaplast:1]

n°13567848
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 13-11-2017 à 19:06:38  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :


Non. A donner de la mana au mage [:moundir]. Enfin sur bc, vanilla je sais pas [:triple porc:3]


Non, pas de vampiric touch sur Vanilla, un SP ne servait à rien en raid à moins d'être surstuff et de boire des potions en permanence :o
 
Un petit retour à 8 debuffs max serait pas mal aussi  [:lex]

n°13567862
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 19:11:30  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


Non, pas de vampiric touch sur Vanilla, un SP ne servait à rien en raid à moins d'être surstuff et de boire des potions en permanence :o

 

Un petit retour à 8 debuffs max serait pas mal aussi [:lex]


Si il y a eu à un moment. Certains s en sont trop bien servi sur loatheb qui a été fix et eux ban

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 13-11-2017 à 19:11:50

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13567868
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 19:17:07  profilanswer
 

Une vidéo intéressante, qui date un peu, de Kungen Wawa chez Nihilum (World first Naxx40) sur la difficulté des raids entre avant et "maintenant" (WoD) : https://www.youtube.com/watch?v=a9kTpmAvcPs :o


Message édité par bqron le 13-11-2017 à 19:17:26
n°13567878
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 19:22:35  profilanswer
 

kungun il a toujours eu la réputation d'être super nul non [:grastriple:5]

n°13567882
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 19:27:35  answer
 

Ouais kungen il a la réputation d'être vraiment nul. D'ailleurs à chaque fois qu'il a voulu faire un come back il s'est fait violer en hm.

n°13568226
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 13-11-2017 à 22:53:32  profilanswer
 

A vous lire wow paraissait vraiment moisi comme jeu' juste l'euphorie du premier mmo que je lis la :o

n°13568288
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 13-11-2017 à 23:28:57  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Si il y a eu à un moment. Certains s en sont trop bien servi sur loatheb qui a été fix et eux ban


C'était le Vampiric Embrace ça, pas le dot qui rend de la mana :o

n°13568290
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 23:32:07  profilanswer
 
n°13568301
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2017 à 23:40:55  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :

A vous lire wow paraissait vraiment moisi comme jeu' juste l'euphorie du premier mmo que je lis la :o

 

Ah bah pour l'époque c'était excellent, mais parfaitement bancal niveau équilibrage. Mais bon entre l'euphorie de la découverte du concept MMO et le fait qu'il n'y avait rien de mieux sur le marché, on était tous à fond malgré tout :D
On acceptait plus facilement de remplir un rôle de merde (druide équi, shadow priest...) et de subir les humeurs de merde des GM pendant les soirées raid. 14 ans après, le monde du jv a bien changé, c'est plus la même. Et WoW aussi a bien changé, principalement en mieux d'ailleurs. Et surtout, les joueurs maitrisent beaucoup mieux les mécaniques aujourd'hui.

 

Apres c'est humain de chercher à retrouver ses émotions de jeunesse, et j'espere que WoW Classic sera une réussite au final  :jap:

 

Par contre je ne vois pas comment on peut dire que WoW vanilla était meilleur que le WoW actuel.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 13-11-2017 à 23:42:42
n°13568360
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 00:24:38  profilanswer
 

On va pas refaire le débat...

 

Wow vanilla était mieux sur l'aspect social, le fait de vivre et d'avoir sa propre identité dans un grand monde vivant... sur un royaume tout le monde se connaissait : il y avait des joueurs célèbres, des guildes célèbres, des crafteurs célèbres, des ninja célèbres, les joueurs PvP etc.
A partir de TBC les seuls que tu connaissais était ta guilde et celles qui progressaient plus rapidement que la tienne sur ton serveur, il y avait un seul mode difficulté comme sous vanilla avec du challenge avant le nerf.
A WOTLK des noyaux se formaient au sein des guildes (merci les raid a 10), les joueurs se connaissaient de moins en moins, nivellement par le bas des raids, ilvl, etc.

 

Légion est une très bonnes extension : Des bonnes animations, un moteur 3D a jour, les talents et compétences plus dynamique, etc.
Bref il est agréable a jouer, mais l'aspect social c'est envoler... il  y a plus de joueurs mal polis, souvent très jeunes, tout le monde a le même stuff a 3 couleurs prés et il n'y as plus se sentiment de récompense quand tu atteins tes objectifs, mais l'histoire + cinématique est au top.

 

Enfin de compte on est passer d'un jeu social où chacun devait se sacrifier a jouer un rôle pour le bien commun où l'on prennait son temps, à un jeu solo où tout le monde est un demi-dieu et on ne se connecte plus juste que pour tirer un coup.

 

Et avoir des serveurs classic officiel accessiblent par tous permettra de mettre au grand jour ce contraste.

Message cité 4 fois
Message édité par bqron le 14-11-2017 à 00:47:18
n°13568392
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 01:06:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


. Et surtout, les joueurs maitrisent beaucoup mieux les mécaniques aujourd'hui.


 
Oui enfin ca se discute...
Quand tu vois que sur Maiden, la seule difficulté est de te mettre du côté de ton debuf... et quand tu vois le résultat souvent  :fou:
 
Ou ceux qui leave alors que ça a wipe a 2% du boss.
 
Ceux là j'aimerai juste les forcer 6 mois à rester sur le classic pour qu'ils arrêtent de faire leur diva neuneu


Message édité par Rayaki le 14-11-2017 à 01:10:24

---------------
Clan Torysss.
n°13568393
Alicanto
アリカント
Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 01:10:38  profilanswer
 

bqron a écrit :

On va pas refaire le débat...

 

Wow vanilla était mieux sur l'aspect social, le fait de vivre et d'avoir sa propre identité dans un grand monde vivant... sur un royaume tout le monde se connaissait : il y avait des joueurs célèbres, des guildes célèbres, des crafteurs célèbres, des ninja célèbres, les joueurs PvP etc.
A partir de TBC les seuls que tu connaissais était ta guilde et celles qui progressaient plus rapidement que la tienne sur ton serveur, il y avait un seul mode difficulté comme sous vanilla avec du challenge avant le nerf.

 


Et avoir des serveurs classic officiel accessiblent par tous permettra de mettre au grand jour ce contraste.


Mais justement, qu'est ce qui avait fondamentalement changé en termes de système de jeu entre Vanilla et TBC ?

 

A supposer que ce que tu dis sur Vanilla ne soit pas juste issu de ta seule nostalgie, peut être que la seule chose était qu'à TBC le gens commençaient à connaître le jeu.

 

Les serveurs classiques ne ramèneront pas la communauté des débuts qui découvrait le jeu. Y'aura juste des vieux nostalgiques à terme.

 

À ce moment là, wow classic aura-t-il encore un intérêt même pour toi, vu que tu dis que le point fort était la communauté ?

Message cité 1 fois
Message édité par Alicanto le 14-11-2017 à 01:12:20
n°13568401
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 14-11-2017 à 01:39:10  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°13568421
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 02:36:35  profilanswer
 

Alicanto a écrit :


Mais justement, qu'est ce qui avait fondamentalement changé en termes de système de jeu entre Vanilla et TBC ?

 

A supposer que ce que tu dis sur Vanilla ne soit pas juste issu de ta seule nostalgie, peut être que la seule chose était qu'à TBC le gens commençaient à connaître le jeu.

 

Les serveurs classiques ne ramèneront pas la communauté des débuts qui découvrait le jeu. Y'aura juste des vieux nostalgiques à terme.

 

À ce moment là, wow classic aura-t-il encore un intérêt même pour toi, vu que tu dis que le point fort était la communauté ?


- Entre Naxxramas le tueur de guilde et la fin des raids 40... il y a eu énormément de drama où les guildes avaient implosé.
- les chamans chez les allys et les paladins chez les hordeux, mettais fin aux identités communautaire de faction. (Les raids PvE Vanilla n'avaient jamais la même compo selon la faction, les raids de la horde était supposer plus difficile parce-que le chaman était une classe plus orienté PvP)
- L'arriver des BG au cours de vanilla a ruiner le PvP Open World.
- L'XP des quêtes a été boost durant la fin de vanilla ou seconde moitié, faisait que sous BC et la fin de Vanilla monter un ou des rerolls était plus facile : fin de l'interaction entre crafteurs, un joueur s'autosuffisait avec ses rerolls.

 

Le début vanilla était totalement différent de la fin.

 

TBC à amener l’équilibre dans les templates au Niv PvE, on pouvait avoir plus d'une spé viable en raid des mécaniques plus complexes, les instances héroïques étaient vraiment héroïques... 4h à Auchindon (Popopo, quel pied !!)
La resilience, les palouf cheater, les montures volante et le PvP Arène à définitivement tuer ce qu'il restait du PvP sauvage.

 

Dés la seconde moitié de Vanilla les devs avaient commencé à ajouter des éléments qui facilitait la vie : Raid a 20, instances 10/15 → 5/10, plus de debuffs sur les boss, nerf de 30% sur la vie des boss, porte clef, etc. (Windfury ruiner à la 1.11, Dev salauds !!! :o)

 

Juste des vieux nostalgiques ? Crois-moi y a un paquet de monde qui rêve toujours de retourner a AQ et Naxx et finir ce qu'ils avaient commencé 13 ans plus tôt. Actuellement des joueurs continue toujours de jouer sur les serveur privé, même si a tout instant le serveur peux fermer, pour retrouver ce sentiment de communauté qui n'as jamais existé dans une autre extension ou MMO à ma connaissance.

 

Quand je vois le titre Battle for Azeroth ça me fait penser que les devs cherchent à faire revivre ce sentiment communautaire de faction perdu, mais avec un Wow classic Newschool.

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 14-11-2017 à 03:12:33
n°13568466
Xeonlolz

Transactions (3)
Posté le 14-11-2017 à 07:55:15  profilanswer
 

Ouai je pense que la clientèle visee par blibli c'est pas les joueurs de legion et bientot battle for azeroth mais plutot les abonnements perdus les serveurs privés vanilla.

n°13568510
sylbuzz
In lust we trust..
Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 08:39:21  profilanswer
 

bqron a écrit :

On va pas refaire le débat...
 
Wow vanilla était mieux sur l'aspect social, le fait de vivre et d'avoir sa propre identité dans un grand monde vivant... sur un royaume tout le monde se connaissait : il y avait des joueurs célèbres, des guildes célèbres, des crafteurs célèbres, des ninja célèbres, les joueurs PvP etc.  
A partir de TBC les seuls que tu connaissais était ta guilde et celles qui progressaient plus rapidement que la tienne sur ton serveur, il y avait un seul mode difficulté comme sous vanilla avec du challenge avant le nerf.
A WOTLK des noyaux se formaient au sein des guildes (merci les raid a 10), les joueurs se connaissaient de moins en moins, nivellement par le bas des raids, ilvl, etc.
 
Légion est une très bonnes extension : Des bonnes animations, un moteur 3D a jour, les talents et compétences plus dynamique, etc.  
Bref il est agréable a jouer, mais l'aspect social c'est envoler... il  y a plus de joueurs mal polis, souvent très jeunes, tout le monde a le même stuff a 3 couleurs prés et il n'y as plus se sentiment de récompense quand tu atteins tes objectifs, mais l'histoire + cinématique est au top.
 
Enfin de compte on est passer d'un jeu social où chacun devait se sacrifier a jouer un rôle pour le bien commun où l'on prennait son temps, à un jeu solo où tout le monde est un demi-dieu et on ne se connecte plus juste que pour tirer un coup.
 
Et avoir des serveurs classic officiel accessiblent par tous permettra de mettre au grand jour ce contraste.


 
Bien résumé  :jap:  


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"When the doors of perception are cleansed, things will appear as they truly are"
n°13568585
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 14-11-2017 à 09:24:34  profilanswer
 

bqron a écrit :

On va pas refaire le débat...
 
Wow vanilla était mieux sur l'aspect social, le fait de vivre et d'avoir sa propre identité dans un grand monde vivant... sur un royaume tout le monde se connaissait : il y avait des joueurs célèbres, des guildes célèbres, des crafteurs célèbres, des ninja célèbres, les joueurs PvP etc.  
A partir de TBC les seuls que tu connaissais était ta guilde et celles qui progressaient plus rapidement que la tienne sur ton serveur, il y avait un seul mode difficulté comme sous vanilla avec du challenge avant le nerf.
A WOTLK des noyaux se formaient au sein des guildes (merci les raid a 10), les joueurs se connaissaient de moins en moins, nivellement par le bas des raids, ilvl, etc.
 
Légion est une très bonnes extension : Des bonnes animations, un moteur 3D a jour, les talents et compétences plus dynamique, etc.  
Bref il est agréable a jouer, mais l'aspect social c'est envoler... il  y a plus de joueurs mal polis, souvent très jeunes, tout le monde a le même stuff a 3 couleurs prés et il n'y as plus se sentiment de récompense quand tu atteins tes objectifs, mais l'histoire + cinématique est au top.
 
Enfin de compte on est passer d'un jeu social où chacun devait se sacrifier a jouer un rôle pour le bien commun où l'on prennait son temps, à un jeu solo où tout le monde est un demi-dieu et on ne se connecte plus juste que pour tirer un coup.
 
Et avoir des serveurs classic officiel accessiblent par tous permettra de mettre au grand jour ce contraste.


 
tu idéalises tellement Oo. Perso j'ai joué depuis le début, à vanilla il y avait quelques personnes que tu connaissais en plus de ta guilde mais pas plus qu'aujourd'hui et tu les connaissais par leur nom uniquement pas par le social exactement comme aujourd'hui tu connais des steamers connus.
 
Tbc ras
 
Lk était une des extensions les plus réussies niveau raid l'idée du format 10 était très bien au contraire mais effectivement je te rejoins tu limitais encore plus le nombre de gens avec qui tu trainais
 
Légion y a pas plus de gens mal poli qu'a l'époque de vanilla, la seul diff, mais elle date pas de légion, c'est les recherches de groupes qui font que tu dis plus bonjour mais les gens ne sont pas plus mal poli :D. Concernant la couleur de stuff la c'est vraiment de la mauvaise fois avec la transmo tu croises pas 2 personnes avec le même stuff par contre il n'y a plus l'effet kikoo j’exhibe mon stuff [:proy]  
 
Les serv classics prouveront plutôt le contraire la communauté a évolué, hormis le fait qu'au bout de 2mois y aura plus personne sur les serv, tu verras que les mecs qui auront le courage de rester joueront entre eux avec leur guilde.


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n°13568588
le_pere_no​el2
Jeux de merde
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Posté le 14-11-2017 à 09:26:28  profilanswer
 

bqron a écrit :


 
Juste des vieux nostalgiques ? Crois-moi y a un paquet de monde qui rêve toujours de retourner a AQ et Naxx et finir ce qu'ils avaient commencé 13 ans plus tôt. Actuellement des joueurs continue toujours de jouer sur les serveur privé, même si a tout instant le serveur peux fermer, pour retrouver ce sentiment de communauté qui n'as jamais existé dans une autre extension ou MMO à ma connaissance.


 
tu parles ils jouent dessus parceque c'est gratos  :lol:. Le choc que ca va être pour certains quand les serv classics seront vide après 2mois  [:mlc2]

Message cité 1 fois
Message édité par le_pere_noel2 le 14-11-2017 à 09:27:01

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