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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°2657406
alzione

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 12:52:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

-Farenheit- a écrit :

:lol:  
 
Surtout avec les idées d'Alzione, tu a une chance de looter son equipement  :D  
 
Résultat, tu risque rien, tu gagne 1 point d'honneur facilement, et un item à vendre à l'AH...
 
Vu par le mec qui se fait tuer : tu viens de lui faire foirer sa quête, parce qu'il escortait un poulet mécanique... et en plus tu le dépouille de son arme comme ca il a plus qu'a rentrer a la maison pour s'en racheter une !  Oui, c'est vraiment des bonens suggestion qu'on trouve sur ce forum   :sarcastic:
 
edit : a noter que je n'ais pas utilisé le terme "a chier", mais dans l'esprit c'est ca  ;)


 
 
Mais tu vois ça du point de vue du mec qui se fait tuer certes (bon c'est dur d'être attardés comme certains d'entre vous lopettes en pvp), j'avoue c'est énervant. Mais 1 : Ce serait le risque sur un serveur PVP. De deux, il aurait une raison de "tuer" son aggresseur plus tard. Alors que dans l'état actuel des choses tous les kills sont 'gratuits', les chainkills aussi, c'est un système d'une imbécilité légère.
 
Tu auras remarqué que tout le serveur se comporte en "PK KOS" ce qui est la forme la plus débile pour tuer les gens dans un MMORPG (mais bon c'est peut-être ton premier tu ne peux pas comparer, et même en comparant pas sûr que tu captes). Le PK KOS a toujours je dis bien toujours été considéré comme la lie des serveurs, le pire truc que seuls les enfants de 12 ans perpétuent.
 
Si les morts portaient à conséquence tu aurais certaines guildes plus 'pacifiques' qui auraient comme réputation de pas être extraviolentes et sur lesquelles on se concentrarait peu, à contrario, certains clans pourraient endosser sans problème le rôle de PK, à ce moment là leurs nemesis émergeraient et des tas de petits guerres circonscrites pourraient s'organiser sur chaque serveur à l'encontre du grand n'importe quoi général qui règne actuellement.
 
Je conçois parfaitement que tu raisonnes comme un lèche cul 'Empêcher la frustration chez le client', mais ce n'est qu'un jeu, en serveur pvp on a toujours pris des risques.
 
 
PS : Lavette


Message édité par alzione le 28-04-2005 à 12:54:15
mood
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Posté le 28-04-2005 à 12:52:10  profilanswer
 

n°2657408
oun0r

Transactions (1)
Posté le 28-04-2005 à 12:52:15  profilanswer
 

Stranglethorn il y'a deux minutes : je solote un mob, me reste 600hp, sbim cheap shot de la part d'une rogue elfe +6nvx... je gouge+sprint-vanish et à plus sous le bus  [:oun0r].
Je la follow en fufu pendant 5 minutes et là elle se fait aggro par 2 mob qu'elle decide de se les faire avec une popo + esquive. J'attend... il lui reste moins d'un quart de sa vie quand je commence un ptit combo stunlock de qq secondes juste le temps de la tuer. Voilà, à bientot dans le metro  [:chuck norris]


Message édité par oun0r le 28-04-2005 à 12:52:46
n°2657417
-Farenheit​-

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 12:58:33  profilanswer
 

alzione a écrit :

Mais tu vois ça du point de vue du mec qui se fait tuer certes (bon c'est dur d'être attardés comme certains d'entre vous lopettes en pvp), j'avoue c'est énervant. Mais 1 : Ce serait le risque sur un serveur PVP. De deux, il aurait une raison de "tuer" son aggresseur plus tard. Alors que dans l'état actuel des choses tous les kills sont 'gratuits', les chainkills aussi, c'est un système d'une imbécilité légère.
 
Tu auras remarqué que tout le serveur se comporte en "PK KOS" ce qui est la forme la plus débile pour tuer les gens dans un MMORPG (mais bon c'est peut-être ton premier tu ne peux pas comparer, et même en comparant pas sûr que tu captes). Le PK KOS a toujours je dis bien toujours été considéré comme la lie des serveurs, le pire truc que seuls les enfants de 12 ans perpétuent.
 
Si les morts portaient à conséquence tu aurais certaines guildes plus 'pacifiques' qui auraient comme réputation de pas être extraviolentes et sur lesquelles on se concentrarait peu, à contrario, certains clans pourraient endosser sans problème le rôle de PK, à ce moment là leurs nemesis émergeraient et des tas de petits guerres circonscrites pourraient s'organiser sur chaque serveur à l'encontre du grand n'importe quoi général qui règne actuellement.
 
Je conçois parfaitement que tu raisonnes comme un lèche cul 'Empêcher la frustration chez le client', mais ce n'est qu'un jeu, en serveur pvp on a toujours pris des risques.
 
 
PS : Lavette


 
 :ouch:  :o  
 
Pour ce qui est en gras : Merci de me prendre pour un con...
 
Pour le reste : Je ne sais pas qu'elle frustration peut provoquer un tel étalage de bétises, et je ne compte pas chercher plus loin
 
Conclusion :   /ignore Alzione

n°2657422
alzione

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:04:56  profilanswer
 

-Farenheit- a écrit :

:ouch:  :o  
 
Pour ce qui  
(Ouin ouhou ouhouiiiin! Snif etc)
 
(Solo de Richard Clayderman)


 
 
Je te prends pour rien je fais que refléter ton post, pour ce qui est de la suite je sais pas trop en quoi ton /ignore Alzion est censé  me vexer  :sol: mais je compte pas le chercher, c'est d'une jolie tristesse en tout cas :D

n°2657437
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:12:43  profilanswer
 


ok contre exemple :
tu es en raid a 50vs50
tu va faire gaffe au niveau du mec en face pour etre sur que tu va pas toucher un gris qui te fera du deshonneur si tu l attaque ou pire si tu balance un ae ?

n°2657439
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:13:19  profilanswer
 

alzione a écrit :

Mais tu vois ça du point de vue du mec qui se fait tuer certes (bon c'est dur d'être attardés comme certains d'entre vous lopettes en pvp), j'avoue c'est énervant. Mais 1 : Ce serait le risque sur un serveur PVP. De deux, il aurait une raison de "tuer" son aggresseur plus tard. Alors que dans l'état actuel des choses tous les kills sont 'gratuits', les chainkills aussi, c'est un système d'une imbécilité légère.
 
Tu auras remarqué que tout le serveur se comporte en "PK KOS" ce qui est la forme la plus débile pour tuer les gens dans un MMORPG (mais bon c'est peut-être ton premier tu ne peux pas comparer, et même en comparant pas sûr que tu captes). Le PK KOS a toujours je dis bien toujours été considéré comme la lie des serveurs, le pire truc que seuls les enfants de 12 ans perpétuent.
 
Si les morts portaient à conséquence tu aurais certaines guildes plus 'pacifiques' qui auraient comme réputation de pas être extraviolentes et sur lesquelles on se concentrarait peu, à contrario, certains clans pourraient endosser sans problème le rôle de PK, à ce moment là leurs nemesis émergeraient et des tas de petits guerres circonscrites pourraient s'organiser sur chaque serveur à l'encontre du grand n'importe quoi général qui règne actuellement.
 
Je conçois parfaitement que tu raisonnes comme un lèche cul 'Empêcher la frustration chez le client', mais ce n'est qu'un jeu, en serveur pvp on a toujours pris des risques.
 
 
PS : Lavette


 
alors ca ! ca ! ca serait vraiment excellent je trouve !


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°2657456
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:20:47  profilanswer
 

nan mais Alzione t'es quel niveau?
t'as pas idée du temps qu'il faut pour trouver du matos au lvl 60, si c'est pour le perdre en te faisant gank a 200Hp, plus personne ne fera ces instances, ce sera la mort du jeu, renforcée par un déséquilibre encore plus grand. Et puis els guildes pacifistes, ca me fait sourire, quand elles se seront fait dépouiller de tout leur matos par une guilde pk, elle va pas le rester longtemps et se mettra au pk. Et plus besoin de se faire chier à faire un raid ubrs pour les épées de Dal'Rend, puisque qu'on peut les trouver en 10 min sur un rogue en face....


---------------
Last.fm
n°2657461
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 28-04-2005 à 13:23:37  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

Parceque qd j'etais un pauvre lvl 30 je me faisais chain par des kasscranes et des potagers lvl 45+ tous les jours.
Que now je kass du kasscranne et je fais du terreau de potager tous les jours, mais que moi au moins je le fais avec des mecs de mon levels :)
 
Bref, si je te croise gugus, je te tue ^^
même si t'as + de  lvls de moins que moi, question de principe  :o


 
 
Boarf j'ai l habitude hein  [:sisicaivrai]
on est 200 environ c normal que tu vois plus souvent apparaitre un gars du potager qui va te tuer que un gars de la guilde bouboulou ou ce sont 5 potes qui joue 1 fois par semaine ;)

n°2657468
nebulus83

Transactions (3)
Posté le 28-04-2005 à 13:26:14  profilanswer
 


 
 
je suis que lvl 46 et j'ai pas trop de probleme de ce coté là, pourtant je solote pas mal
 

n°2657483
alzione

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:31:12  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

nan mais Alzione t'es quel niveau?
t'as pas idée du temps qu'il faut pour trouver du matos au lvl 60, si c'est pour le perdre en te faisant gank a 200Hp, plus personne ne fera ces instances, ce sera la mort du jeu, renforcée par un déséquilibre encore plus grand. Et puis els guildes pacifistes, ca me fait sourire, quand elles se seront fait dépouiller de tout leur matos par une guilde pk, elle va pas le rester longtemps et se mettra au pk. Et plus besoin de se faire chier à faire un raid ubrs pour les épées de Dal'Rend, puisque qu'on peut les trouver en 10 min sur un rogue en face....


 
 
Je sais ce qu'il en coûte c'est pourquoi le tueur devrait pouvoir choisir de looter l'item ou pas. Les looters d'items sur des morts rapporteraient beaucoup plus d'HP (de l'ordre de *3 à *10 selon les méfaits) pour la faction adverse et autant de malus pour lui. Exemple je dépasse un certain seuil de troussage de corps ennemi (nbre/rare), plus je drop d'objet à ma prochaine mort et gagne une réputation qui me fout hors la loi (ainsi que les autres persos de mon compte sur le serveur)..  Les joueurs pas sympas deviendraient une cible de choix et si tant est qu'ils ont le racket facile ils risquent de perdre tout leur équipement en mourrant d'une main ennemie. Quand on sait que ça peut arriver en duel, raid ou de dos quand on tape un mob, on y réfléchit à deux fois, donc non il ne "suffirait" pas de les trouver en 10 minutes sur un rogue :) Ce genre de dérives est courante dans un système ultra permissif et sans conséquences mais en réel pvp ça ne serait pas le cas.
 
 
PS : Big up à NiN  :D


Message édité par alzione le 28-04-2005 à 13:34:12
mood
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Posté le 28-04-2005 à 13:31:12  profilanswer
 

n°2657489
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:35:05  profilanswer
 

quelques petites questions:
 

  • par rapport à la monture: est ce que moi, nain, je peux avoir un autre choix que de monter un bouc, au lvl 40 ?  certains disent que si on est honoré chez une autre race on peu utiliser sa monture... qu'en est-il, et pour quel prix/conditions ?


  • par rapport aux patchs: comment et où vous savez qu'un prochain patch va etre appliqué, avec le changelog ?

n°2657507
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:40:17  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :

Boarf j'ai l habitude hein  [:sisicaivrai]
on est 200 environ c normal que tu vois plus souvent apparaitre un gars du potager qui va te tuer que un gars de la guilde bouboulou ou ce sont 5 potes qui joue 1 fois par semaine ;)


 
oui c  une des   raisons la deuxieme aussi peut etre c que le gm c fait plein d ami   sur jol  avce des post  un peu aggressif  
 
et  vos kos liste ac ne tiens plus depuis le patch   deshonneur vu que la plupart des allys  fort de leur 70 % kos  les hordeux  
meme  gris  
 
 
et pis vous avez votre lot de guilde dite a boulet      

n°2657520
shaker114
Lost in translation
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:45:13  profilanswer
 

alzione a écrit :

Mais tu vois ça du point de vue du mec qui se fait tuer certes (bon c'est dur d'être attardés comme certains d'entre vous lopettes en pvp), j'avoue c'est énervant. Mais 1 : Ce serait le risque sur un serveur PVP. De deux, il aurait une raison de "tuer" son aggresseur plus tard. Alors que dans l'état actuel des choses tous les kills sont 'gratuits', les chainkills aussi, c'est un système d'une imbécilité légère.
..........................................................
 
Je conçois parfaitement que tu raisonnes comme un lèche cul 'Empêcher la frustration chez le client', mais ce n'est qu'un jeu, en serveur pvp on a toujours pris des risques.
 
 
PS : Lavette


T'arrives qd meme a dire un nombre impressionant de conneries en très peu de lignes !


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Closed eyed sky wide open,
n°2657527
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:51:40  profilanswer
 

alzione a écrit :

Je sais ce qu'il en coûte c'est pourquoi le tueur devrait pouvoir choisir de looter l'item ou pas. Les looters d'items sur des morts rapporteraient beaucoup plus d'HP (de l'ordre de *3 à *10 selon les méfaits) pour la faction adverse et autant de malus pour lui. Exemple je dépasse un certain seuil de troussage de corps ennemi (nbre/rare), plus je drop d'objet à ma prochaine mort et gagne une réputation qui me fout hors la loi (ainsi que les autres persos de mon compte sur le serveur)..  Les joueurs pas sympas deviendraient une cible de choix et si tant est qu'ils ont le racket facile ils risquent de perdre tout leur équipement en mourrant d'une main ennemie. Quand on sait que ça peut arriver en duel, raid ou de dos quand on tape un mob, on y réfléchit à deux fois, donc non il ne "suffirait" pas de les trouver en 10 minutes sur un rogue :) Ce genre de dérives est courante dans un système ultra permissif et sans conséquences mais en réel pvp ça ne serait pas le cas.
 
 
PS : Big up à NiN  :D


 
En même temps tu te fais camper par un groupe, et chaque membre de ce même groupe va aller te chourer un item, t'as vite fait de te retrouver a poil, ou alors ton malus s'applique à tout le groupe.
Ceci dit ca revient à implémenter un système de déshonneur. Et puis si tu choisis bien tes proies (genre un gars avec une lame krol) tu le tues une fois et c'est bon. Et puiq quand tu vois le prix que certains sont prêts a mettre pour un item à l'AH, c'est pas des points de malus qui vont les faire fuire ;)


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Last.fm
n°2657535
alzione

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 13:57:30  profilanswer
 

Je réponds pas à la soeur de Farenheit  :sol:  
 

DeathMask a écrit :

En même temps tu te fais camper par un groupe, et chaque membre de ce même groupe va aller te chourer un item, t'as vite fait de te retrouver a poil, ou alors ton malus s'applique à tout le groupe.
Ceci dit ca revient à implémenter un système de déshonneur. Et puis si tu choisis bien tes proies (genre un gars avec une lame krol) tu le tues une fois et c'est bon. Et puiq quand tu vois le prix que certains sont prêts a mettre pour un item à l'AH, c'est pas des points de malus qui vont les faire fuire ;)


 
 
Oui t'as tout compris le malus s'applique au groupe et si un membre du group a l'intelligence de part avant le loot, le loot disparaît. En revanche le système de camp tu as raison est pourri c'est pourquoi je trouve qu'on devrait pouvoir res à son auberge tout simplement, ou au cimetierre avec /pvp off pendant quelques instants.
 
Le système de déshonneur oui c'est ce qui manque à l'heure actuelle pour que le système en place soit un minimum viable mais en raid ça coince. Pour ce qui est de l'AH, il va sans dire que les items loot sur les morts sont bound when picked up ;) Quoique ton système à l'air marrant  :D


Message édité par alzione le 28-04-2005 à 13:57:51
n°2657543
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:00:27  profilanswer
 

Pour ma part c'est de plus en plus rare de me faire chain kill, je me prend des bus c'est clair, mais bon je n'ais qu'a pas aller du côté de SS, ensuite je me fais kill en PvP oui mais en général les mec continue leur route après.
 
Bref, le corpse camping / chain kill je le voit de moins en moins sur mon serveur (ner'zhul).
 
En revanche j'ai de plus en plus de situation de guerrilla. Hier par exemple je part faire un tour à Winterspring histoire de valider la dernière phase de ma quête pour onyxia. Arrivé à l'entrée de la grotte je me fait rosser par un chasseur au fusils qui est en sur-plomb par rapport à moi.
 
Un autre demo lvl 60 dit sur le général qu'il veut grouper pour ma quête. Il me rejoind donc et le chasseur nous rekill alors qu'on est aggro par moult mob, normal !
 
Alors là c'est la guerre, on repop, on essais de le voir mais le bougre se cache derrière sont rocher. Je vois un bout de son bras qui dépasse et j'arrive à le cibler. L'autre demo fais un /assist pour le cibler aussi. On envois alors no pets qui gravissent la colline d'un pas alerte. Le coquin se retrouve donc en fight avec nos deux succubes.
 
Afin de voir comment ça se passe j'envois mon oeuil de killrog observer la scène et là je découvre un second larron, héhé les coquins sont deux. Pouf je lance une AoE et mon compère démo se prépare à les recevoir.
 
Comme prévu les deux hordeux sortent et viennent enfin nous affronter au corp à corp. Je tue le voleur pendant que mon compère s'acharne sur le chasseur.
 
Bref ce petit jeu à duré un bout de temps, très fun, assez tactic et 2 vs 2. Que du bonheur ^^
 
Alors quand j'entend que ce jeu n'a plus d'intérré depuis le patch je dis NON, c'est certes plus dur de faire les quêtes, mais ça apporte un peu de piquant à notre vie de tous les jours (in game).

n°2657544
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:00:28  profilanswer
 

alzione a écrit :

Je réponds pas à la soeur de Farenheit  :sol:  
 
 
 
 
Oui t'as tout compris le malus s'applique au groupe et si un membre du group a l'intelligence de part avant le loot, le loot disparaît. En revanche le système de camp tu as raison est pourri c'est pourquoi je trouve qu'on devrait pouvoir res à son auberge tout simplement, ou au cimetierre avec /pvp off pendant quelques instants.
 
Le système de déshonneur oui c'est ce qui manque à l'heure actuelle pour que le système en place soit un minimum viable mais en raid ça coince. Pour ce qui est de l'AH, il va sans dire que les items loot sur les morts sont bound when picked up ;) Quoique ton système à l'air marrant  :D


 
ben en raid on desactive le systeme d'honneur, comme ca ca regle le pbm (comme les quetes qu'on ne peut pas faire en raid)


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°2657547
SaG@rA

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:03:04  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Je dirais, pour ma part, que les voleurs sont juste de gros lâches sans "ouilles".  :D


 
C'est un point de vue...
Perso je dis que le camoufflage est notre seul moyen de defense...a part ca pas de soin et une armure de m****
 
Et entre nous en se battant contre un level egal, le camoufflage marche pas top si comme moi on est spé assassinat et combat
 
Et en pvp honorable...j'entends par la 1 contre 1 a level egal (le reste c'est de la lacheté et du carnage un point c'est tout) en version duel (les 2 participants sont au courant), le camoufflage n'est pas possible...dc pour la lacheté on en reparlera...
 
Apres on trouve de tout dans toutes les classes mais la fallait pas jouer sur un serveur pvp...
 
PS le bouclier divin des pala ca aussi c'est de la lacheté alors ^^

n°2657549
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:04:22  profilanswer
 

non, c'est de la Kevinierie [:aloy]


Message édité par Tamahome le 28-04-2005 à 14:04:39

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n°2657557
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:06:51  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

En même temps tu te fais camper par un groupe, et chaque membre de ce même groupe va aller te chourer un item, t'as vite fait de te retrouver a poil, ou alors ton malus s'applique à tout le groupe.
Ceci dit ca revient à implémenter un système de déshonneur. Et puis si tu choisis bien tes proies (genre un gars avec une lame krol) tu le tues une fois et c'est bon. Et puiq quand tu vois le prix que certains sont prêts a mettre pour un item à l'AH, c'est pas des points de malus qui vont les faire fuire ;)


 
Ce que je voulais dire c'est que les gars prets à mettre 500po dans une épée vont pas se priver d'aller détrousser le premier ennemi qui possède cette arme... Et puis ca va fonctionner comment ton système de loot sur cadavre avec un groupe? on roll comme sur un mob normal?
Quand y'a plusieurs groupes c'est celui qui tape en premier qui a le loot ou celui qui le tue ou celui qui fait le plus de dégats?


---------------
Last.fm
n°2657564
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:10:14  profilanswer
 

C'est vraiment une plaie à tuer les paladins....
je farmais un spot peianrd, un pala vient essayer de me gank, j'arrive à me barrer, un warrior passait par la il m'aide, on a mis plus de 5 min à le tuer à 2 vs 1 :/


---------------
Last.fm
n°2657570
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:11:42  profilanswer
 

A propos de la monture epique palouf/demo
 
J'ai vu un mec avec la monture epique palouf, j'ai pas mal discuté et je viens de me rendre compte que la quête epique du demo est... heuu... hachement plus dur :p
 
Le mob à tuer à HT a encore jamais été tué côté alliance sur ner'zhul. Moi je dit c pas gagné, un demo 60 l'a deja sur ce forum ?

n°2657574
waouzzaaa

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:11:59  profilanswer
 

faut le stun pr eviter qu'il se heal :D


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Saigneur : Druide 60 elfe serveur Hyjal
n°2657581
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:14:11  profilanswer
 

contre sort sur son heal :o


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°2657583
alzione

Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:14:42  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

Ce que je voulais dire c'est que les gars prets à mettre 500po dans une épée vont pas se priver d'aller détrousser le premier ennemi qui possède cette arme... Et puis ca va fonctionner comment ton système de loot sur cadavre avec un groupe? on roll comme sur un mob normal?
Quand y'a plusieurs groupes c'est celui qui tape en premier qui a le loot ou celui qui le tue ou celui qui fait le plus de dégats?


 
 
Logiquement le groupe de celui qui fait le plus de dégats. Mais je comprends tout à fait ce que tu veux dire sur les farmers d'items, encore une fois on passerait outre le gameplay prévu, comme les gold farmers qui revendent hors game. Mais étant donné que l'objet se lie et qu'un looteur d'item aurait plus de risques de redropper bcp plus ou bcp plus rare à son tour (Encore plus risqué si il fait partie du groupe ou raid sans en "profiter" ) je doute qu'il soit enthousiasmé par la procédure. Au final les guildes qui se permettraient ça seraient les PK flagged méchants dont je parlais mais il seraient la cible de tout le monde & forcés de se ballader constamment en pack pour éviter le KoS..

n°2657585
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:15:18  profilanswer
 


Et comment savoir si tu es en raid ou pas ?
 
 
tu aura toujours des cas ou le deshonneur permettrait de faire des abus donc ca sera jamais implémenté

n°2657590
krabuk
No guts, no glory
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:16:15  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

C'est vraiment une plaie à tuer les paladins....
je farmais un spot peianrd, un pala vient essayer de me gank, j'arrive à me barrer, un warrior passait par la il m'aide, on a mis plus de 5 min à le tuer à 2 vs 1 :/


 
Pourtant pour un pretre c'est pas trop dur, tu le manaburn a fond, en 3-4 manaburn il a plus rien pour se soigner.

n°2657593
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:17:16  profilanswer
 

Tamahome a écrit :

contre sort sur son heal :o


 
Pas facile avec un pretre, j'ai bien silence mais ca dure 3 sec et le cooldown est assez long.
Mais j'aurais du le manaburner un peu plus ^^  
Ceci dit avait cramé tous ses shields et timers :D


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Last.fm
n°2657595
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 28-04-2005 à 14:17:50  profilanswer
 


 
si je devais me plaindre de la guilde a chaque fois que ca arrive on en sortirait pas
Deja tu avais une chance il n etait que +2 lvl ...

n°2657597
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 28-04-2005 à 14:18:54  profilanswer
 

alzione a écrit :

Je sais ce qu'il en coûte c'est pourquoi le tueur devrait pouvoir choisir de looter l'item ou pas. Les looters d'items sur des morts rapporteraient beaucoup plus d'HP (de l'ordre de *3 à *10 selon les méfaits) pour la faction adverse et autant de malus pour lui. Exemple je dépasse un certain seuil de troussage de corps ennemi (nbre/rare), plus je drop d'objet à ma prochaine mort et gagne une réputation qui me fout hors la loi (ainsi que les autres persos de mon compte sur le serveur)..  Les joueurs pas sympas deviendraient une cible de choix et si tant est qu'ils ont le racket facile ils risquent de perdre tout leur équipement en mourrant d'une main ennemie. Quand on sait que ça peut arriver en duel, raid ou de dos quand on tape un mob, on y réfléchit à deux fois, donc non il ne "suffirait" pas de les trouver en 10 minutes sur un rogue :) Ce genre de dérives est courante dans un système ultra permissif et sans conséquences mais en réel pvp ça ne serait pas le cas.
 
 
PS : Big up à NiN  :D


 
super idée ou je suis sur 10% des gens comprendrait le system et je pense que si on ffaisait un sondage des gens pour ou contre ton idée on aurait 98% de contre :lol:
 
tu veux looter les items des mecs que tu kill en pvp ? va jouer a lineage 2 wow est pas pour toi

n°2657604
belgarion
Emporté par le Nexus
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Posté le 28-04-2005 à 14:20:04  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

quelques petites questions:
 

  • par rapport à la monture: est ce que moi, nain, je peux avoir un autre choix que de monter un bouc, au lvl 40 ?  certains disent que si on est honoré chez une autre race on peu utiliser sa monture... qu'en est-il, et pour quel prix/conditions ?


  • par rapport aux patchs: comment et où vous savez qu'un prochain patch va etre appliqué, avec le changelog ?

tu peux monter toute les montures alliances
il suffit juste d'étre révéré avec la faction pour acheter une monture
une gnome aux US a un cheval : elle a fait une quete repetable 943 fois tu peux faire pareil :D

n°2657611
sstarshoot
With blood on my hands
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Posté le 28-04-2005 à 14:21:43  profilanswer
 

oun0r a écrit :

Stranglethorn il y'a deux minutes : je solote un mob, me reste 600hp, sbim cheap shot de la part d'une rogue elfe +6nvx... je gouge+sprint-vanish et à plus sous le bus  [:oun0r].
Je la follow en fufu pendant 5 minutes et là elle se fait aggro par 2 mob qu'elle decide de se les faire avec une popo + esquive. J'attend... il lui reste moins d'un quart de sa vie quand je commence un ptit combo stunlock de qq secondes juste le temps de la tuer. Voilà, à bientot dans le metro  [:chuck norris]


j'adore :D


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BetaSeries
n°2657616
painkiller

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Posté le 28-04-2005 à 14:23:33  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

A propos de la monture epique palouf/demo
 
J'ai vu un mec avec la monture epique palouf, j'ai pas mal discuté et je viens de me rendre compte que la quête epique du demo est... heuu... hachement plus dur :p
 
Le mob à tuer à HT a encore jamais été tué côté alliance sur ner'zhul. Moi je dit c pas gagné, un demo 60 l'a deja sur ce forum ?


 
Elle ressemble à quoi au juste cette monture Paladin ?
 
Car j'ai vu un guerrier avec une monture genre celle du palouf 40 mais tunée :D
D'un autre côté j'ai vu un Paladin 60 (Stgeorges) avec le même cheval.

n°2657620
Tamahome
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Posté le 28-04-2005 à 14:24:50  profilanswer
 

painkiller a écrit :

Elle ressemble à quoi au juste cette monture Paladin ?
 
Car j'ai vu un guerrier avec une monture genre celle du palouf 40 mais tunée :D
D'un autre côté j'ai vu un Paladin 60 (Stgeorges) avec le même cheval.


 
le chwal avait un pot sport avec un volant momo ?


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Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°2657625
painkiller

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Posté le 28-04-2005 à 14:28:12  profilanswer
 

Tamahome a écrit :

le chwal avait un pot sport avec un volant momo ?


 
 :non:  
 
Pot Ninja, Vario Polini, Rênes torsadées.

n°2657628
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
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Posté le 28-04-2005 à 14:29:46  profilanswer
 

painkiller a écrit :

:non:  
 
Pot Ninja, Vario Polini, Rênes torsadées.


 
ouais ca c'est le [Chwal tuné de kéké], faut faire une quête élite pour l'avoir au level 60 :o


Message édité par Tamahome le 28-04-2005 à 14:30:09

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n°2657633
belgarion
Emporté par le Nexus
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Posté le 28-04-2005 à 14:30:52  profilanswer
 

Tamahome a écrit :

ben en raid on desactive le systeme d'honneur, comme ca ca regle le pbm (comme les quetes qu'on ne peut pas faire en raid)


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
on a un champion du monde la

n°2657641
Tamahome
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Posté le 28-04-2005 à 14:32:24  profilanswer
 

belgarion a écrit :

:lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
on a un champion du monde la


 
ahah ouais lol kikoo


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