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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] World of Warcraft Midnight : 2 Mars 2026 !

n°11081774
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 21-11-2014 à 11:08:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ilvl 607, mais il y a encore 3 instances normal que je n'ai pas faite.
Sur les différents guides, ils disent de garder les premiers cristaux apogides pour l'anneau épique 680.
Sauf que je me demande si je vais pas acheter 1 ou 2 pieces au marchand apogide pour up ilvl610, pour justement faire des héroiques.
 
Les i610+, vous avez fait quoi avec les premiers cristaux ?

mood
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Posté le 21-11-2014 à 11:08:53  profilanswer
 

n°11081777
Makura
Lurker pro
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:09:28  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

tain ça me fait penser qu'il va quand même falloir que je le fasse en dps cette ordalie de mes fesses.  
 
j'ai une flemme d'aller taper du trash pour que dalle. :sweat:


 
Bah jusqu'en argent si t'es à peu près conscient et que t'as joué ta classe ne serait-ce qu'en levelling y a vraiment aucune raison que ça passe pas d'un coup. L'or me casse un peu plus les noix par contre, y a quelques vagues délicates mais c'est surtout le principe d'être obligé de se retaper TOUTES LES PUTAIN DE VAGUES CHIANTES AVANT sans même pouvoir zapper les 10 ou 20 secondes restantes à la fin à chaque fois... Je rate une fois ou deux sur la fin et je ragequit parce que j'ai vraiment la flemme de rebouffer ça à chaque fois, fuck l'ordalie.


---------------
100 milliards de mouches ne peuvent pas avoir tort : mangez de la merde !
n°11081784
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-11-2014 à 11:10:30  profilanswer
 

VinZ13 a écrit :

 

C'est bien pour ça que j'ai mis (lol) dans mon post.
L'ordalie argent est une vaste blague même en ilvl <600 et une main dans le slip.

 

En tank j'ai échoué l'argent sur la dernière vague, ilevel 599, je me suis fait surprendre :D

 

C'est pas hyper difficile mais c'est pas non plus le niveau de difficulté que tu décris, amha. Je vais revoir quelques talents pour le multi tanking et ca devrait passer :jap:


Message édité par v4mpir3 le 21-11-2014 à 11:12:01

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°11081791
Jinq

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:11:33  profilanswer
 

aurel a écrit :


Fait hier soir.
Y'a une quete. Parles a ton chef dans ton fief, il t'y emmenera, c'est un challenge


 
une fois le lvl100 atteind je suppose :)
 
merci pour l'explication :)

n°11081801
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:13:33  profilanswer
 

VinZ13 a écrit :


 
C'est bien pour ça que j'ai mis (lol) dans mon post.
L'ordalie argent est une vaste blague même en ilvl <600 et une main dans le slip.


C'est facile, MAIS une personne qui ne sait pas jouer son personnage n'y arrivera pas forcément :D
 
Perso, je suis super étourdie, je me fais parfoisavoir par les lanceurs d'ambre ... Je pense à autre chose en jouant. J'ai du mal à me concentrer sur cette épreuve, à cause des temps morts. Quand on a 20 secondes d'avance, ce serait bien que le temps passe plus vite (même si bien sûr faut que les compétences à temps de recharge se rechargent). Ca m'arrive de me faire surprendre après avoir poireauté :D
 

n°11081826
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:19:08  profilanswer
 

aurel a écrit :

Ilvl 607, mais il y a encore 3 instances normal que je n'ai pas faite.
Sur les différents guides, ils disent de garder les premiers cristaux apogides pour l'anneau épique 680.
Sauf que je me demande si je vais pas acheter 1 ou 2 pieces au marchand apogide pour up ilvl610, pour justement faire des héroiques.
 
Les i610+, vous avez fait quoi avec les premiers cristaux ?


 
Je les garde pour l'anneau épique.
Entre Nagrand, les rares de dailies, les trésors et les instances normales tu devrais pouvoir atteindre 610 sans trop suer.
Tu as déjà l'anneau 640 ?


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11081842
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 21-11-2014 à 11:21:53  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Je les garde pour l'anneau épique.
Entre Nagrand, les rares de dailies, les trésors et les instances normales tu devrais pouvoir atteindre 610 sans trop suer.
Tu as déjà l'anneau 640 ?


Yep!
Oki, je finis les normales, je vois ce que ca donne pour les hero.
Mais vu que j'ai deja 3k cristaux, je me dis que j'aurais 7-8k cristaux peut etre avant de pouvoir acheter l'anneau 680.

n°11081848
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:23:49  profilanswer
 

Makura a écrit :


 
Bah jusqu'en argent si t'es à peu près conscient et que t'as joué ta classe ne serait-ce qu'en levelling y a vraiment aucune raison que ça passe pas d'un coup.


ah mais j'ai aucun doute que ça passera du premier coup en mattant un stream sur l'écran d'a coté, un peu comme l'instance des quais en HM quoi. :o
 
j'ai juste la flemme de tag dessus. :D


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°11081859
Maxquatre

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:25:58  profilanswer
 

M'en fout, moi j'ai fait le Proving Grounds OR healer avec du i601 [:nozdormu]


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I drink with Jared, jape with Symond, promise Rhaegar the hand of my own beloved granddaughter…but never think that means I have forgotten. The north remembers, Lord Davos. THE NORTH REMEMBERS, and the mummer’s farce is almost done.
n°11081871
Melios

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:27:50  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

bon ben voila, retour du need or greed de bse en lfg.
 

Citation :

Going into Warlords, we wanted to try to improve the dungeon loot experience by using Raid Finder’s personal loot system that had been successful in Mists. While the personal loot system was successful in eliminating drops that weren’t usable by anyone in the group, and reducing loot contention in some cases, we’ve also heard a significant amount of player feedback about how the system feels unrewarding and unsatisfying.
 
In response to these concerns, we are reverting the default loot method in Dungeon Finder back to Need Before Greed. As always, players who queue with a full premade group may change group loot settings, and may use Personal loot or any other method if they so prefer. We will be evaluating how to better present and structure dungeon personal loot, and hope to re-introduce the system in the future.



 
Ce bon en arrière parce que 3 connards ont pleurés de ne plus pouvoir ninja.  [:massys]  
Il était génial ce système de loot, une des meilleurs amélioration de donjon qui soit. :/
Ça réagit pas mal à ce sujet sur le topic du forum off. J'espère qu'ils le remettront en place.

mood
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Posté le 21-11-2014 à 11:27:50  profilanswer
 

n°11081883
Shaad

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:29:43  profilanswer
 

Et comment ça marche exactement ?
Tu es seul pour affronter ces vagues de mobs ? ou mis dans un groupe de PNJ ? En gros, en healer tu dois heal des PNJ ou DPS les mobs et te heal ?

n°11081890
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:31:22  profilanswer
 

Shaad a écrit :

Et comment ça marche exactement ?
Tu es seul pour affronter ces vagues de mobs ? ou mis dans un groupe de PNJ ? En gros, en healer tu dois heal des PNJ ou DPS les mobs et te heal ?


t'es groupé dans un groupe 5 avec des pnj. et tu rempli ton role.
 
a noter que les pnj sont a peu près aussi futé que les mecs qui viennent de repop après 5 ans d'absence. [:aloy]


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°11081897
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:32:44  profilanswer
 

Shaad a écrit :

Et comment ça marche exactement ?
Tu es seul pour affronter ces vagues de mobs ? ou mis dans un groupe de PNJ ? En gros, en healer tu dois heal des PNJ ou DPS les mobs et te heal ?


En heal tu dois healer un tank et des PNJ dps.
 
En DPS tu es seul contre des mobs.


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The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°11081898
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:33:08  profilanswer
 

___alt a écrit :

 

Y'a quelques combos classe/spé qui sont pénibles.
En dps c'est très facile dans tous les cas mais je crois que tank c'est chiant (pas insurmontable mais chiant)


En tank c'est bidon (en DK en tout cas). Le truc qui serait éventuellement un poil chiant c'est comme tu n'as pas assez de DPS pour tuer les mobs il faut les placer dans des zones pour qu'ils brûlent.


Message édité par MrGnou le 21-11-2014 à 11:34:23

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°11081904
romano4921

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:35:34  profilanswer
 

Melios a écrit :


 
Ce bon en arrière parce que 3 connards ont pleurés de ne plus pouvoir ninja.  [:massys]  
Il était génial ce système de loot, une des meilleurs amélioration de donjon qui soit. :/
Ça réagit pas mal à ce sujet sur le topic du forum off. J'espère qu'ils le remettront en place.


 
 
 
Je suis assez deg de revenir a l'ancien systeme, le nouveau me plaisait bien et aurait surement pu etre amélioré par la suite.
 
Je pense que je mettrai besoin sur absolument tout ce qui passe, et j'espère que les mécontents feront pareil, pour avoir un retour
à l'ancien nouveau systeme. C'est pas moral je sais je sais.

n°11081915
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:38:31  profilanswer
 

Y'a eu tellement de tapage et de plainte en quelques heures suite à la remise en place de l'ancien système que Blizzard va probablement remettre le Personnal Loot en place.
 
https://twitter.com/Rygarius/status/535670757595312129

n°11081917
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:38:33  profilanswer
 

Melios a écrit :

Ce bon en arrière parce que 3 connards ont pleurés de ne plus pouvoir ninja.  [:massys]


C'est plus compliqué que ça hein :o

 
Melios a écrit :

Il était génial ce système de loot, une des meilleurs amélioration de donjon qui soit. :/
Ça réagit pas mal à ce sujet sur le topic du forum off. J'espère qu'ils le remettront en place.

 

Effectivement moi j'ai bien aimé le personnal loot, parce qu'il y a infiniment moins de drama.
Par contre en termes de feeling, ça change radicalement de ce qu'on avait avant en donjons et y'a un effet un peu démoralisant quand après une poignées de wipes sur Nitrogg le boss est vide.
Je sais qu'en termes de stats, le personnal loot n'est pas plus avare que le need before greed, donc c'est purement une question de ressenti.
Je pense que juste looter 3 golds dessus est un peu atroce par exemple.

 

Ils avaient évidemment bossé sur cet aspect en LFR à l'époque puisqu'à défaut de stuff tu pouvais parfois avoir des loot bags.

 

Du coup je pense qu'il doit y avoir moyen de changer le personnal loot, sans augmenter le taux de drop des items ni en gavant les joueurs de rewards pour que ça passe mieux.
Y'a déjà eu pas mal de suggestions à ce sujet, comme par exemple un petit nombre d'apexis shards sur les boss sans loot (similaire à ce que tu as quand tu tues un rare dans les zones de daily fief solo) pour donner un sentiment de progression du personnage même en l'absence de loot, un rôle qui était tenu par les points de vaillance/justice à l'époque.
Ou un sac qui contient au hasard un peu de golds, un peu de GR ou un peu d'apexis.
Ce style de trucs.

 

Mais tout sauf le need before greed (encore qu'on peut l'améliorer un peu en limitant les rolls need à la spécialisation de loot actuelle du joueur).
Je préfère garder le personnal loot et qu'ils soit tweaké plus tard. C'est un excellent changement pour les pickups.

 
Shaad a écrit :

Et comment ça marche exactement ?
Tu es seul pour affronter ces vagues de mobs ? ou mis dans un groupe de PNJ ? En gros, en healer tu dois heal des PNJ ou DPS les mobs et te heal ?

 

Des vagues de mobs.
En heal tu dois tenir un pnj en vie.


Message édité par ___alt le 21-11-2014 à 11:39:22

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°11081927
romano4921

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:41:41  profilanswer
 

Bien d'accord avec celui du dessus, cest sur que niveau ressenti je préférais voir le loot s'afficher avec la possibilité de choisir.

 

Mais justement fallait améliorer le ressenti du loot plutot que revenir betement a l'ancien systeme. Mais c'est bien je vais "m'enrichir" sur le dos des pauvres DPS qui n'ont rien demandé et les empecher de se stuff. Cool.


Message édité par romano4921 le 21-11-2014 à 11:42:08
n°11081930
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:42:22  profilanswer
 

Renmazuo7 a écrit :

Y'a eu tellement de tapage et de plainte en quelques heures suite à la remise en place de l'ancien système que Blizzard va probablement remettre le Personnal Loot en place.
 
https://twitter.com/Rygarius/status/535670757595312129


 
Ils étaient revenus au système débile de master ninja loot? Si c'est le cas je comprends pourquoi ça gueule.

n°11081932
Shaad

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:42:41  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


t'es groupé dans un groupe 5 avec des pnj. et tu rempli ton role.
 
a noter que les pnj sont a peu près aussi futé que les mecs qui viennent de repop après 5 ans d'absence. [:aloy]


 
Impec, un groupe de mon niveau !  :love:  

n°11081955
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:48:42  profilanswer
 

Melios a écrit :


 
Ce bon en arrière parce que 3 connards ont pleurés de ne plus pouvoir ninja.  [:massys]  
Il était génial ce système de loot, une des meilleurs amélioration de donjon qui soit. :/
Ça réagit pas mal à ce sujet sur le topic du forum off. J'espère qu'ils le remettront en place.


 
Ou qu'ils fassent un systeme hybride.  
Parce que je comprends qu'on puisse etre décu a la fin d'une instance quand on s'est tapé du gold sur les 4 boss, mais c'est clair que remettre le need/greed/ninja est un sacré retour en arrière.

n°11081962
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:50:27  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Parce que je comprends qu'on puisse etre décu a la fin d'une instance quand on s'est tapé du gold sur les 4 boss, mais c'est clair que remettre le need/greed/ninja est un sacré retour en arrière.


Pourtant c'est pas l'ancien system qui supprimera cette possibilité :spamafote:


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°11081964
pik3

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:50:47  profilanswer
 

On peut espérer que ce soit temporaire.  :o  

Citation :


Reverting Default Loot Method to Need/Greed:
Going into Warlords, we wanted to try to improve the dungeon loot experience by using Raid Finder’s personal loot system that had been successful in Mists. While the personal loot system was successful in eliminating drops that weren’t usable by anyone in the group, and reducing loot contention in some cases, we’ve also heard a significant amount of player feedback about how the system feels unrewarding and unsatisfying.
 
In response to these concerns, we are reverting the default loot method in Dungeon Finder back to Need Before Greed. As always, players who queue with a full premade group may change group loot settings, and may use Personal loot or any other method if they so prefer. We will be evaluating how to better present and structure dungeon personal loot, and hope to re-introduce the system in the future.

n°11081993
Kayou

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 11:55:24  profilanswer
 

En tout cas l'épique 665 lqe sur les mobs a l'air de tomber assez souvent.
Un pour moi hier (bijou heal) alors que je faisais ma journa en groupe, j'ai gagné le rand et un guildie sur le bijou caster sur un Talbuk

n°11082028
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:03:46  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Pourtant c'est pas l'ancien system qui supprimera cette possibilité :spamafote:


 
Oui mais quand tu lis le message de Blizzard, tu te doutes que ceux qui se sont plaints voulaient voir du loot sur un boss, meme s'il perdaient au rand. On peut aisément imaginer le gars qui rage parce qu'il voir dans le chat que les autres joueurs chopent du loot et pas lui.  [:cerveau spamafote]

n°11082033
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:05:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui mais quand tu lis le message de Blizzard, tu te doutes que ceux qui se sont plaints voulaient voir du loot sur un boss, meme s'il perdaient au rand. On peut aisément imaginer le gars qui rage parce qu'il voir dans le chat que les autres joueurs chopent du loot et pas lui.  [:cerveau spamafote]


Donc du coup on va leur laisser la possibilité de ninja  [:vickado]


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°11082092
siegesocia​l

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:18:47  profilanswer
 

C'est pas pour donner une chance aux PU de se stuff ?

n°11082114
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:24:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Oui mais quand tu lis le message de Blizzard, tu te doutes que ceux qui se sont plaints voulaient voir du loot sur un boss, meme s'il perdaient au rand. On peut aisément imaginer le gars qui rage parce qu'il voir dans le chat que les autres joueurs chopent du loot et pas lui.  [:cerveau spamafote]


 
On peut toujours caricaturer oui :jap:
 

siegesocial a écrit :

C'est pas pour donner une chance aux PU de se stuff ?


 
Ça change globalement rien à la probabilité d'avoir un loot.
Par contre en need before greed t'as pas intérêt à tomber dans un groupe de 3-4 connards de la même guilde qui vont need sur tout et se refiler les loots :o


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n°11082156
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:32:39  profilanswer
 

___alt a écrit :

On peut toujours caricaturer oui :jap:


 
J'attends ton raisonnement concernant le revirement de Blizzard sur ce point la. ;)

n°11082170
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:35:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

J'attends ton raisonnement concernant le revirement de Blizzard sur ce point la. ;)


 
Déjà dit plus haut, en détail, sur le ressenti en terme de récompense, de progression du personnage, etc.
Le personnal loot est imparfait. A mon sens il est meilleur que le need before greed, mais imparfait.
 
C'est juste la vision "y'a un miyon de pleureuse qui ont whine alors ça change" qui m'amuse :D


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n°11082190
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:40:11  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Déjà dit plus haut, en détail, sur le ressenti en terme de récompense, de progression du personnage, etc.
Le personnal loot est imparfait. A mon sens il est meilleur que le need before greed, mais imparfait.
 
C'est juste la vision "y'a un miyon de pleureuse qui ont whine alors ça change" qui m'amuse :D


Oui et c'est dommage de changer ce système pour cette raison.


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The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°11082192
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:40:17  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Déjà dit plus haut, en détail, sur le ressenti en terme de récompense, de progression du personnage, etc.
Le personnal loot est imparfait. A mon sens il est meilleur que le need before greed, mais imparfait.
 
C'est juste la vision "y'a un miyon de pleureuse qui ont whine alors ça change" qui m'amuse :D


 
Donc on est d'accord mais tu la ramène quand même, okay. Tu t'es toujours pas remis de notre précédente discussion en fait. :D
 
Plus serieusement, comment tu traduirais la phrase "We’ve also heard a significant amount of player feedback about how the system feels unrewarding and unsatisfying." ?

n°11082194
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:41:24  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Déjà dit plus haut, en détail, sur le ressenti en terme de récompense, de progression du personnage, etc.
Le personnal loot est imparfait. A mon sens il est meilleur que le need before greed, mais imparfait.
 
C'est juste la vision "y'a un miyon de pleureuse qui ont whine alors ça change" qui m'amuse :D


Personnellement, je préfère l'ancien système, on l'a retrouvé en faisant une instance à 5 en guilde. Je le regrette aussi en raid aléa, j'aime mieux partager le ou les butins d'un boss qu'un machin aléatoire qui tombe dans mon sac ...
M'enfin, c'est sûr que vu l'attachement de plein de monde aux butins, l'autre système tue les soucis d'attribution. il n'en reste pas moins que je trouve le système moins "ludique", enfin je ne sais pas, ça donne un aspect super artificiel aux boss.

Message cité 3 fois
Message édité par Laeleth le 21-11-2014 à 12:42:09
n°11082198
Jinq

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:42:57  profilanswer
 

après il faudra reintroduire un système de DKP pour l'attribution des loots  :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par Jinq le 21-11-2014 à 12:43:15
n°11082207
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:43:55  profilanswer
 

Laeleth a écrit :


Personnellement, je préfère l'ancien système, on l'a retrouvé en faisant une instance à 5 en guilde. Je le regrette aussi en raid aléa, j'aime mieux partager le ou les butins d'un boss qu'un machin aléatoire qui tombe dans mon sac ...
M'enfin, c'est sûr que vu l'attachement de plein de monde aux butin, l'autre système tue les soucis d'attribution. il n'en reste pas moins que je trouve le système moins "ludique", enfin je ne sais pas, ça donne un aspect super artificiel aux boss.


 
Bien d'accord sur le manque de "fun" du loot personnel.
Mais faut avouer que le need/greed crée beaucoup plus de dramas. Il faudrait peut etre un systeme de vote au debut des instances pour voir quel systeme sera utilisé. :D

n°11082209
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:44:12  profilanswer
 

Laeleth a écrit :


Personnellement, je préfère l'ancien système, on l'a retrouvé en faisant une instance à 5 en guilde. Je le regrette aussi en raid aléa, j'aime mieux partager le ou les butins d'un boss qu'un machin aléatoire qui tombe dans mon sac ...
M'enfin, c'est sûr que vu l'attachement de plein de monde aux butins, l'autre système tue les soucis d'attribution. il n'en reste pas moins que je trouve le système moins "ludique", enfin je ne sais pas, ça donne un aspect super artificiel aux boss.


J'suis assez d'accord avec ca. Le loot classique a un coté plus fun que n'a pas le loot perso. Trop froid et mécanique :/


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°11082270
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:58:06  profilanswer
 

FLeFou a écrit :

Oui et c'est dommage de changer ce système pour cette raison.

 

Ca va plus loin que "les gens se plaignent", il y a de bonnes raisons pour faire ce changement, cf. la suite de mon post.

 
gibbonaz a écrit :

Donc on est d'accord mais tu la ramène quand même, okay. Tu t'es toujours pas remis de notre précédente discussion en fait. :D
Plus serieusement, comment tu traduirais la phrase "We’ve also heard a significant amount of player feedback about how the system feels unrewarding and unsatisfying." ?

 

Ouh là non, je voulais juste dire que "On peut aisément imaginer le gars qui rage parce qu'il voir dans le chat que les autres joueurs chopent du loot et pas lui." était caricatural mais a priori c'était pas clair :D
En gros ce player feedback là pour moi c'est juste des gens qui whinent et qui ragent, les exemples tu les as dans les quotes suivantes :

 
Laeleth a écrit :

je trouve le système moins "ludique", enfin je ne sais pas, ça donne un aspect super artificiel aux boss.

 
gibbonaz a écrit :

Bien d'accord sur le manque de "fun" du loot personnel.

 
MrGnou a écrit :

Le loot classique a un coté plus fun que n'a pas le loot perso. Trop froid et mécanique :/

 

On peut effectivement y ajouter des gens qui pensent qu'ils ont moins de loot avec le nouveau système, des gens qui aiment bien whine pour whine, etc, mais en gros je trouve que tous les commentaires que j'ai quote sont des raisons valides pour changer quelque chose. Après je doute que le souhait de tous étaient de voir revenir le need before greed et tout le drama associé :D

 

Changer le personnal loot c'est une bonne idée mais Blizzard a pris la mauvaise décision avec son hotfix.

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 21-11-2014 à 12:59:00

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n°11082272
Gotchaaaaa

Transactions (9)
Posté le 21-11-2014 à 12:58:18  profilanswer
 

purée, dégouté, 2h de raid en LFR à MC, on arrive péniblement vers l'avant dernier boss quand soudain, sans raison, tout le groupe est disband, et 5 secs plus tard TP au cimetierre.... Obligé de tout recommencer, merci blibli :fou:  
2h de perdus :pfff:  

n°11082278
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 12:59:53  profilanswer
 

Jinq a écrit :

après il faudra reintroduire un système de DKP pour l'attribution des loots  :bounce:


 
A somme nulle ? Avec decay ? Avec prio tank/heal ? Comment tu gères les gens qui font l'effort de se crafter des pièces ? :o
#its2006alloveragain :D


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n°11082282
___alt

Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 13:00:26  profilanswer
 

Gotchaaaaa a écrit :

purée, dégouté, 2h de raid en LFR à MC, on arrive péniblement vers l'avant dernier boss quand soudain, sans raison, tout le groupe est disband, et 5 secs plus tard TP au cimetierre.... Obligé de tout recommencer, merci blibli :fou:  
2h de perdus :pfff:  


 
C'est l'expérience vintage [:bien]


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n°11082308
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-11-2014 à 13:06:32  profilanswer
 

___alt a écrit :

Ouh là non, je voulais juste dire que "On peut aisément imaginer le gars qui rage parce qu'il voir dans le chat que les autres joueurs chopent du loot et pas lui." était caricatural mais a priori c'était pas clair :D

 

Okay je prefere ca !  [:roger21:1]

 
Spoiler :

:D

 

Mais bon perso, malgré le fait de trouver le personal loot moins fun, je le prefere au need/greed.  [:cerveau spamafote]
Ca reste imparfait, il y a forcément d'autres solutions que Blizzard pourrait appliquer.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 21-11-2014 à 13:06:49
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