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Auteur Sujet :

[MMORPG] Final Fantasy XIV - Into the Mist (7.4)

n°9742474
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 06-07-2013 à 16:00:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

d750 a écrit :

j'ai une clé en trop, le premier qui l'utilise à gagner: RBWE Q5XY 9K6P W8H3 9EJ9

Prise pour un ami, merci !
 

okiron a écrit :

c'est qd meme triste :(
j'ai l'impression de jouer en solo et parfois grouper pour faire les quetes obligatoires à plusieurs et avec l'outils de mission c'est encore pire

Les MMO d'aujourd'hui ! Difficile d'imposer les groupes obligatoires désormais. Enfin comme il est dit, trouve une bonne guilde ça fera la différence. Avec l'outil de mission, hésite pas à faire des emotes et causer un peu, c'est pas automatique pour tous mais ça répond tout de même..
 

totoz a écrit :

je suis passé 15, une quete a vaguement parler de tamtam sage afrika et j'ai pris un fly pour limsa machin la ville grec :o
 
donc du coup je me retrouve avec des quetes level 1 et tjs pas de dj de fait :fou:

Si tu as pu prendre un Airship, tu en es donc aux quêtes principales qui sont liées ? Suis-les et elles devraient logiquement te mener aux donjons.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 06-07-2013 à 16:00:12  profilanswer
 

n°9742485
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-07-2013 à 16:15:08  profilanswer
 


 

LEctrodz a écrit :

Si tu as pu prendre un Airship, tu en es donc aux quêtes principales qui sont liées ? Suis-les et elles devraient logiquement te mener aux donjons.


j'imagine que tu parles des quetes ou il faut  
 

Spoiler :

recup' un oeuf de chocobot et proteger un arbre alakon ? :o


 
suite a ça la
 

Spoiler :

reine de gridania


 
m'as dit d'aller me casser voir ailleurs et de jouer les postiers :o
 
 
par contre la cutscène (dub fr) etait vraiment top, j'ai vraiment cru me retrouver devant FF12 :love:
 
celle ou on voit la faction ennemi :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9742486
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-07-2013 à 16:15:46  profilanswer
 

d'ailleurs le dub fr a l'air vraiment pas mal :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9742489
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 06-07-2013 à 16:22:18  profilanswer
 

Il y avait déjà les voix ? Me souviens plus.. Sinon tu es parti de Gridania donc ce n'est pas exactement ce que j'ai fait. Mais c'était pourtant en rapport à l'Airship (les histoires entre les trois villes se croisent). En tout cas ça ne devrait pas tarder et il faut suivre les quêtes principales.


Message édité par LEctrodz le 06-07-2013 à 16:22:57

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9742496
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 06-07-2013 à 16:31:56  profilanswer
 

waip voix fr mais c'etait une video pas de la 3D :o

 

on sentait vraiment la patte ff :love:

 

wai gridania car elementaire :o

 

c bien de heal :love:

 

je healais comme un dieu avec mon pretre et mon druide sur wow :o


Message édité par totoz le 06-07-2013 à 16:33:38

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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9742515
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 06-07-2013 à 16:48:01  profilanswer
 

Je m'amuse à utiliser "Prestance du prêtre" en groupe, par contre faut pas faire le con car ça coupe assez radicalement le potentiel de soin. Faut bien anticiper disons. Zéro temps mort avec l'outil de mission en Élémentaliste sinon. Et c'est une bonne chose de voir la barre de vie de n'importe quel joueur, ça permet de filer un coup de main en coup de vent.

 

C'est un des rares MMO qui me donne envie de suivre l'histoire grâce à l'ambiance.

 

Par contre fin de Beta comme d'hab, en fait ils comptaient prolonger uniquement si le test demandait plus de temps..

Citation :

Grâce à la participation active des testeurs, nous avons pu confirmer la stabilité de l’outil de mission. Par conséquent, le test bêta en cours se terminera le 7 juillet 2013 à 9h00 (GMT).


Message édité par LEctrodz le 06-07-2013 à 16:57:13

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9742664
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 06-07-2013 à 18:59:08  profilanswer
 

J'ai passé le lv15 et je vois que je ne remplis toujours pas les conditions pour faire de l'instance, l'outil de recherche de groupe ne fonctionne pas ?

n°9742685
d750

Transactions (0)
Posté le 06-07-2013 à 19:22:47  profilanswer
 

perso, vers le lvl15 j'ai eu une quete d'histoire avec un boss, et ensuite on m'a dit de prendre le transport pour aller dans les deux autres régions, après avoir parlé au boss des deux autres régions, on a une quete qui demande d'aller donner un coup de main dans le pays marin, et qui t'amène au premier dongeon.

 

je pense c'est pareil quelque soit l'endroit ou tu débutes.

 

Tant que tu as pas été sur place, dans le cadre de la quete, tu peux pas te servir de l'outil de recherche pour accéder au dongeon


Message édité par d750 le 06-07-2013 à 19:23:17
n°9742686
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 06-07-2013 à 19:23:05  profilanswer
 

Au lvl 15 tu peux déjà en faire 4 ou 5 (deux lvl 10 et deux lvl 15)
Je les aie trouvé sympa (moi dps mago et mon pote tank)
A 7/9k d'xp c'était bonheur :P


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°9742991
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 06-07-2013 à 23:27:06  profilanswer
 

j'ai fais lvl 20 tanneur en une aprem, c'est bien trop rapide je trouve [:tinostar] du coup ayé je peux enfin sertir mon matos de matéria :o
 
fait chier pas le temps de tester plus avec la fin de la beta

mood
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Posté le 06-07-2013 à 23:27:06  profilanswer
 

n°9743092
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 07-07-2013 à 00:45:52  profilanswer
 

Purée, je tiens plus les yeux ouverts.
Dommage, j'aurais pas pu testé cette béta :/
 
C'est fini, ou bien y'en aura encore?


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9743106
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 07-07-2013 à 00:55:02  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Purée, je tiens plus les yeux ouverts.
Dommage, j'aurais pas pu testé cette béta :/
 
C'est fini, ou bien y'en aura encore?


 
y en aura encore

n°9743111
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 07-07-2013 à 01:01:40  profilanswer
 

Cool, je vais me coucher l'esprit tranquille :)


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9743113
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-07-2013 à 01:11:55  profilanswer
 

Znayer a écrit :

Au lvl 15 tu peux déjà en faire 4 ou 5 (deux lvl 10 et deux lvl 15)
Je les aie trouvé sympa (moi dps mago et mon pote tank)
A 7/9k d'xp c'était bonheur :P


Ce que tu as fait est des opérations de guilde. Les donjons durent plus longtemps !


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9743149
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 07-07-2013 à 02:26:34  profilanswer
 

Ah oki, non j'aurais pas pu les tester effectivement :(


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°9743150
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 07-07-2013 à 02:34:18  profilanswer
 

pis ça donne quoi cette bêta ? par rapport au jeu original et FF11

Message cité 1 fois
Message édité par Zangalou le 07-07-2013 à 02:34:26
n°9743157
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 07-07-2013 à 02:59:50  profilanswer
 

Zangalou a écrit :

pis ça donne quoi cette bêta ? par rapport au jeu original et FF11


 
Perso j'ai pas joué au jeu original ni à FF11 (mes derniers mmo sont Rift / TSW / SWTOR / L2 / RO )
Je trouve le jeu très plaisant, l'univers FF est là, le jeu est plutôt dynamique, graphiquement c'est agréable.
L'interface est pas mal (la map me déroute un peu, je me perds des fois :o )
Pas mal de classes et races dispos (à ce qu'on m'as dit, il y aura moyen d'avoir quelque chose comme les classes d'FF TACTICS, Mage Rouge etc, intox?? )
Bon à la beta il manquait les voix, du coup j'étais pas trop immergé dans l'histoire (SWTOR était pas mal dans le genre, sauf à la longue :o )
Faut voir ce que ça donne en contenu HL
Je dirais qu'il est prometteur, pas de gros bug sur plus d'une douzaine d'heures de jeu :D , je pourrais pas me prononcer plus, j'ai fais quatre persos tous environs lvl 15/17 donc pas été assez loin :)


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°9743905
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 07-07-2013 à 18:45:50  profilanswer
 

Interview exclusive Jeuxonline : http://www.jeuxonline.info/actuali [...] e-05072013


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9744118
Yagmoth
Fanboy
Transactions (0)
Posté le 07-07-2013 à 21:22:17  profilanswer
 

Bon j'ai assez peu joué ce week-end (level 9). Pour le moment c'est sympa sans être l'extase (je l'achèterai et y jouerai au moins 2/3 mois).  
 
Point positif, l'univers de FF est bien là, c'est mignon. Pour le reste le jeu est classique (ce qui n'est pas un mal, peut être un poil mou sur le cd), juste l'impression que l'herbe fourmille un peu trop :o (mais bon mes yeux étaient peut être fatigués, le pinard aidant :D). J'espère que des voix seront là pour la version commerciale, ça aide à entrer dans l'ambiance.
 
Bref de quoi passer de bons moments en soirée je pense, et ça tombe bien, c'est ce que je cherche, n'ayant plus le temps de faire des gros bill sur des mmorpg coréens à la Ragnarok Online. Si un clan HFR se monte, je serai de la partie :D


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L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°9744120
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 07-07-2013 à 21:24:44  profilanswer
 

J'ai la même opinion que toi :jap: (sauf sur le svoix :D :o )


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9744442
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-07-2013 à 00:46:03  profilanswer
 

je suis le seul a avoir eu le privilège d'entendre le dub fr ? :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9744444
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-07-2013 à 00:47:50  profilanswer
 

c ce fichier la, lisible avec mpc mais pas de son du tout :o
 
\SquareEnix\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn (Beta Version)\game\movie\ffxiv\00002.dat


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°9745590
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 16:29:33  profilanswer
 

Je m'en souviens plus, de toute façon ce sera sans doute voix jap pour ma part !

 
Citation :

July 10, 2013 (Wednesday), 9:00 a.m. to July 15 (Monday), 9:00 a.m. (GMT)
* Beta test phase 3 will conclude on Monday, July 15th. The beta test phase 4 schedule will be announced at a later time.

 

All character data will be deleted at the end of beta test phase 3.

 

The client for beta test phase 3 cannot be used for beta test phase 4 or official service. Please delete the client at the end of this beta test phase.

http://forum.square-enix.com/ARR-T [...] post934710

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 08-07-2013 à 16:31:43

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9745694
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 08-07-2013 à 17:07:41  profilanswer
 

Les persos qu'on a fait de la beta du week end derniers seront toujours là ou il y a reset?
Je vois que ceux qui ont des persos de la première version du jeu, peuvent basculer, qu'en est-il de ceux qui viennent de tester cette beta seulement?


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Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°9745710
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-07-2013 à 17:14:39  profilanswer
 

tout est reset
 
ceux qui ont des persos V1 reset aussi (mais ils pourront recup leurs derniers persos qui date de fin 2012)

n°9745724
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 17:18:56  profilanswer
 

Les persos du week-end dernier (de toute la Beta 3) seront présents pour cette dernière période. Tout sera reset après lundi.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9745778
d750

Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 17:40:38  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Je m'en souviens plus, de toute façon ce sera sans doute voix jap pour ma part !
 

Citation :

July 10, 2013 (Wednesday), 9:00 a.m. to July 15 (Monday), 9:00 a.m. (GMT)
* Beta test phase 3 will conclude on Monday, July 15th. The beta test phase 4 schedule will be announced at a later time.
 
All character data will be deleted at the end of beta test phase 3.
 
The client for beta test phase 3 cannot be used for beta test phase 4 or official service. Please delete the client at the end of this beta test phase.

http://forum.square-enix.com/ARR-T [...] post934710


cool, dès mercredi

n°9745818
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 18:00:05  profilanswer
 

Et surtout, jusqu'à Lundi. Marre d'enfin lancer la beta le Dimanche aprem pour me faire jeter parce que c'est déjà fini. :o


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9745824
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 18:04:58  profilanswer
 

Va falloir tout re dl... :/

n°9745830
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-07-2013 à 18:07:42  profilanswer
 

pas grave ca si squix le permet 2 3 jours avant comme pour cette phase de beta :o
 
tu joues quoi comme classe hyp ? vient me healer :o

n°9745857
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 18:21:32  profilanswer
 

Je joue heal avec pour but le White Mage ^^
J'ai vraiment apprécié ce petit bout de béta, j'ai terminé lv19 en faisant les 3 instances de "départ", je trouve ca visuellement sympa, le gameplay est assez classique mais reste dynamique, j'ai pas trouvé de gros gros défauts qui m'empecherait d'être présent à la release ^^
 
J'aimerais bien me trouver une guilde pour faire du HL sur ce FF :)


Message édité par HypnosS le 08-07-2013 à 18:22:01
n°9745862
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-07-2013 à 18:26:09  profilanswer
 

j'ai visité un peu partout avant la fin de beta dimanche
jme suis retrouvé dans une zone avec des mobs lvl 47 qui me two shot, ca avait l'air sympa :o
 
ah et question pour ceux qui font du craft, ou est ce qu'on trouve des bouquetins ? :o (j'aimerai bien le nom anglais aussi)

Message cité 1 fois
Message édité par okiron le 08-07-2013 à 18:31:17
n°9745890
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 18:44:58  profilanswer
 

Qqn a déjà préco la collector ? Si oui ; chez qui et est ce que vs êtes sûr d'avoir le jeu, voir la clef, avant la sortie pour l'acces anticipé ?

n°9745922
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 19:11:24  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Va falloir tout re dl... :/

Ça peut être chiant pour les connexions un peu faibles, mais le client fait pour le moment ~7Go donc ça reste raisonnable. Il a duré depuis le 25 février sinon.

 
okiron a écrit :

j'ai visité un peu partout avant la fin de beta dimanche
jme suis retrouvé dans une zone avec des mobs lvl 47 qui me two shot, ca avait l'air sympa :o

 

ah et question pour ceux qui font du craft, ou est ce qu'on trouve des bouquetins ? :o (j'aimerai bien le nom anglais aussi)

J'en ai vus dans Thanalan je ne sais plus trop où, mais autour de Ul'dah.

 
HypnosS a écrit :

Qqn a déjà préco la collector ? Si oui ; chez qui et est ce que vs êtes sûr d'avoir le jeu, voir la clef, avant la sortie pour l'acces anticipé ?

Je l'ai prise dans la boutique officielle mais apparemment elle est pour le moment indisponible :
https://www.square-enix-boutique.co [...] born.phtml

 

Il faut savoir que les bonus de précommande sont en stock limité, donc il n'est pas forcément certain qu'ils soient encore disponibles. Tu peux je pense commander sur Amazon.fr par contre si tu ne veux pas attendre sur la boutique officielle, ils sont toujours sérieux. J'ai le souvenir d'un descriptif quant aux bonus sur Amazon, je ne le vois plus.. C'est peut-être pas très bon signe.


Message édité par LEctrodz le 08-07-2013 à 19:14:17

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9745948
aliquide
Non
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 19:27:11  profilanswer
 

Me semble que la préco collector est dispo sur GMG

 

(D'ailleurs ça revient pas cher avec un voucher )

Message cité 1 fois
Message édité par aliquide le 08-07-2013 à 19:27:26

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Topic ACH/VDS FEED
n°9746050
d750

Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 20:26:44  profilanswer
 

aliquide a écrit :

Me semble que la préco collector est dispo sur GMG

 

(D'ailleurs ça revient pas cher avec un voucher )


oui mais si je ne me trompe pas, tu n'as pas grand chose par rapport à la collector boite, genre les artworks, les cartes, le token rsa, je pense que même les bonus films et soundtrack n'y sont pas.
Il y a juste les bonus ingame

 

http://www.giantbomb.com/forums/fi [...] c-1437541/

Citation :


* Collector's Edition Digital Upgrade Service

 

The Collector's Edition digital upgrade offers customers the ability to upgrade their standard FFXIV account to Collector's Edition status via the “FFXIV Service Center” website that is scheduled to be opened at the launch of official service, which then grants the in-game bonus items included with the Collector's Edition. Customers in possession of the Collector's Edition for either version 1.0 or A Realm Reborn will receive these Collector's Edition items without needing to purchase the upgrade.

 

et sur gmg on voit qu'il parle que des items ingame


Message édité par d750 le 08-07-2013 à 20:27:27
n°9746156
aliquide
Non
Transactions (0)
Posté le 08-07-2013 à 21:19:59  profilanswer
 

Comme la plus part des collectors démat ;)
 
Après j'ai toujours aimé perso avoir les collectors des mmos à abo, car il arrive souvent qu'ils ajoutent d'autres items à la collector plus tard.


---------------
Topic ACH/VDS FEED
n°9746508
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-07-2013 à 01:10:27  profilanswer
 

Une interview intéressante réalisée lors de la JE et publiée sur www.secrets-eorzea.com :

Citation :

Les Secrets d'Eorzéa (SOE) : Sur le forum des bêta-testeurs, Hiroshi Minagawa nous parle d'une fameuse interconnexion entre le jeu et Lodestone.La possibilité de poster des commentaires et des images sur le Lodestone sans interrompre le jeu serait possible.
Pouvez-vous nous en dire un peu plus à ce sujet ainsi que sur le partage avec les réseaux sociaux ?
 
Naoki Yoshida (NY) : Grâce au précédent Lodestone, nous avons analysé le nombre de personnes qui écrivaient des blogs et leur fréquence d'utilisation. Avec le nombre important de réseau sociaux qui existent et qui prennent beaucoup de temps, se connecter à Lodestone pour écrire un blog journalier peut-être fastidieux pour de nombreux joueurs et nécessite de disposer d'un temps important. C'est généralement quand vous avez beaucoup de temps que vous écrivez un blog.
 
Notre idée est de rendre plus facile la communication entre le jeu et le Lodestone pour ceux qui n'ont pas toujours le temps, par exemple, en permettant de charger directement sur votre blog les screens que vous prendrez in-game. Nous continuerons de mettre à jour ces fonctions, bien entendu. Nous sommes toujours en train de discuter de la forme finale de ce système mais, dans le futur, nous aimerions arriver à la possibilité, par exemple, d'envoyer un tweet sans sortir du jeu. D'autres choses devraient pouvoir arriver par la suite.
 
 
Mondes Persistants : Plus qu'un mois et demi avant la release ... Comment vous et votre team vous sentez ?
 
Naoki Yoshida : Le moral et la motivation de l'équipe de développement sont vraiment très bons. Une des principales raisons est le nombre important de retours des joueurs sur la phase 3 et, comme vous le savez, nous avons finalement pu mettre en place la version PS3 donnant ainsi la possibilité de jouer sur les deux plateformes (PC et PS3).
 
Nous recevons un nombre important de messages de personnes prenant plaisir à jouer à la beta et, de plus, hier, nous avons dépassés le nombre d'un million et demi d'inscrits à la beta. Nous sommes heureux de l'intérêt de tant de monde et que de nombreux beta testeurs continuent de jouer pleinement au jeu parce qu'ils l'apprécient, tout en sachant que tout sera effacé à la fin de cette phase de test. Habituellement, lors des bêta fermées, les joueurs arrêtent de jouer après quelques jours mais ce n'est clairement pas le cas dans FFXIV ! Tout ça nous fait vraiment plaisir et nous donne une très grande motivation.
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : Pouvez-vous nous dire si Lodestone fournira des API (NdO: applications permettant d'afficher des informations sur un site ou un forum) ou autres outils permettant d'avoir des informations sur notre personnages ou notre compagnie libre ?
Les forums communautaires sont très friands de ce genre d'ajout sur leurs sites, un genre de vitrine qui serait visible par tous.
 
Naoki Yoshida : Oui, il y aura des API pour Lodestone, bien entendu. Il y aura également des applications IOS/Android pour toujours avoir à portée votre statut in game, celui de vos amis, les pages des compagnies libres, les objets en vente sans se connecter au jeu, etc... Même sans se connecter au jeu, les membres des communautés pourront rester connectés les un avec les autres.
 
 
Mondes Persistants :  L'érudit a filtré plusieurs semaines avant l'annonce officielle. Est-ce qu'il était initialement prévu de révéler ce nouveau job ?
 
Naoki Yoshida : A la base, nous avions l'intention de simplement mettre en ligne un ensemble d'images de l'érudit sans commentaire ni autre information pour laisser la communauté réfléchir et débattre de sa signification. Est-ce une classe? Un job? Qui est-ce ? etc... Par la suite, j'aurais expliqué lors d'une lettre live qu'il s'agissait de l'érudit et annoncé sa disponibilité pour la release mais l'image de groupe des jobs est sortie avant sur le web...mais ça, c'est une autre histoire *rires*
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : L'érudit a été une grande surprise pour la communauté. C'est un job atypique dans les différents opus où il apparait car il n'a pas toujours la même capacité spéciale. Alors que certains attendaient un hybride mage blanc/mage noir avec une capacité propre (comme dans FFXI), comment en êtes-vous arrivé à le faire devenir un job à pet spécialisé buff/heal ?
 
Naoki Yoshida : Jusqu'à décembre dernier, nous n'étions pas sûr dequel serait le prochain job à ajouter mais nous savions qu'il nous fallait un deuxième soigneur parce qu'un seul n'était clairement pas suffisant.
 
Nous discutions sur le sujet du système des classes, nous avions l'invocateur, un système de classes à "pet" et nous cherchions quelque chose d'attirant et qu'on ne trouverait pas trop étrange d'utiliser des capacités de soin. Nous avons donc réfléchi dans cette direction et nous avons donc pensé que l'érudit pourrait fonctionner dans ce sens. L'idée a rapidement fait son chemin et fût acceptée sans trop de problème, c'est ainsi que l'érudit a acquis des capacités curatives et un pet. Bien sûr, ce job était déjà assez populaire, ce fut une autre bonne raison de le choisir.
 
L'équilibre des classes était déjà très bon mais l'ajout de ce second job de soigneur devrait encore l'améliorer.
 
Pour être honnête, quand vous pensez à la série Final Fantasy, il n'y a pas tellement de soigneurs dans ses jeux car le mage blanc était le soigneur classique, peu de jobs pouvait jouer ce rôle donc ça a été un certain challenge de trouver quelque chose de différent comme classe de soin *rires*
 
 
Mondes Persistants :  Avec l'arrivée de nouveaux équipements que vous pouvez gagner en donjons et raids, est-ce que l'artisanat aura toujours un intérêt pour les joueurs de haut niveau ?
 
Naoki Yoshida : Et bien, il y aura toujours un intérêt pour l'artisanat de haut niveau.
 
*Suite de la réponse en cours de vérification suite à quelques soucis audio, veuillez nous excuser pour le dérangement. L'article sera édité quand la réponse aura été confirmée*
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : Concernant les seconds jobs, allez-vous les rendre très différents de leur classe ou du premier job ? Par exemple, le chevalier noir est un job très offensif et, puisque vous semblez vouloir qu'il devienne le second job du gladiateur (NdO : Cela n'a jamais été confirmé mais comme il l'utilise systématiquement comme exemple, on ne sait jamais) , ne pensez-vous pas que les capacités du gladiateur seraient en contradiction avec son style ?
 
Naoki Yoshida : Je comprend ce que vous voulez dire. Comme nous avons crée le système, nous n'avons pas forcément besoin de nous y en tenir tout le temps. Par exemple, disons que le chevalier noir serait le second job du gladiateur (NdO : attention, ce n'est toujours pas une confirmation), lorsque vous obtiendrez la pierre de job du chevalier noir au niveau 30, toutes les compétences acquises du gladiateur seront certainement modifiées pour mieux correspondre à l'image du chevalier noir.
 
C'était juste pour donner un exemple pour expliquer que nous n'allons pas détruire l'images qu'ont les joueurs des différentes classes/ jobs. Ce pourrait être une manière intéressante d'introduire de futures classes/jobs. Nous prendrons en compte vos inquiétudes sur ce sujet, soyez rassurés.
 
Cela devrait rendre les choses plus intéressantes, vous ne pensez pas ?
 
 
Mondes Persistants : Quel genre de nouveaux outils la communauté peut-elle attendre du nouveau Lodestone, telle une base de données des objets ?
 
Naoki Yoshida : Pour répondre à votre question, oui, il y aura une base de données des objets sur le Lodestone. Nous sommes actuellement en train de débugguer la base de données car nous avons découvert que celle-ci montrait des choses qui n'étaient pas encore sorties et nous devons nous assurer que ça n'arrive plus.
 
Nous souhaiterions aussi mettre à disposition d'autres informations sur l'obtention de ces objets comme les quêtes, les pré-requis, les informations sur les monstres à combattre, etc....Cependant, avant tout, nous devons nous assurer que l'affichage de données non désirées ne se reproduisent plus pour sa sortie.
 
De même, nous avons prévu que ces fonctionnalités soient également disponibles sur les applications.
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : Comment voyez-vous le futur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn avec l'arrivée de DirectX 11 et l'utilisation du nouveau moteur graphique du jeu ? Allez-vous stopper ici sur le plan graphique ou allez-vous continuer à l'améliorer au fur et à mesure des avancements qui pourraient être fait ?
 
Naoki Yoshida :  Avec DX11, la qualité graphique va être grandement amélioré mais cela demandera plus de puissances pour faire tourner le jeu au maximum, c'est quelque chose a ne pas oublier. Pour le moment, l'adaptation de la version PS4 est notre priorité, la compatibilité DX11 arrivera probablement un peu plus tard. Cependant, notez bien que les versions PS3, PS4, DX9 et DX11 seront toutes mises à jours simultanément lors de chaque mise à jour.
 
 
Mondes Persistants : Le blu-ray « Before Meteor » contiendra un objet promotionnel, pouvons-nous attendre d'autres objets comme celui-ci (ou le gantelet Asura offert avec FFXIII) dans le futur ?
 
Naoki Yoshida : Pour être honnête, nous ne prévoyons pas de sortir beaucoup de produits avec des objets in game que vous pourriez acheter. Ce qui est particulier avec « Before Meteor », c'est qu'il y a énormément de musiques et nous avons dû monter un peu plus le prix comparé à d'autres produits similaires. Du coup, nous avons voulu donner un petit extra, sachant, qu'en plus, le timing de sortie correspondait au lancement du jeu et que nous voulions le célébrer avec un objet spécial dans les goodies. Nous voulions vraiment faire plaisir aux gens avec cet objet mais cela ne signifie pas que nous mettrons des objets in game dans tous les produits qui seront commercialisés.
 
Nous ne souhaitons pas que les joueurs achètent tous nos produits spécialement pour ces objets promotionnels dématérialisés mais, dans le même temps, nous aimerions donner quelque chose de spécial à nos fans pour les rendre heureux, donc peut-être qu'une ou deux fois par an, nous pourrions faire quelque chose de spécial en dehors du jeu. Nous allons voir ce que nous allons faire mais nous n'avons pas l'intention de faire tout acheter pour tout obtenir, donc nous devons réfléchir à quelque chose d'excitant pour permettre d'obtenir des objets in-game.
 
Quelque chose que nous avons en tête, pour le moment, est la possibilité de faire gagner des items in-game si, par exemple, vous jouez pendant une longue période. Donc, si vous jouez beaucoup, vous pourriez éventuellement gagner quelque chose de spécial, pour vous récompenser de votre fidélité.
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : Comment va évoluer l'interface utilisateur (UI)? Concernant les capacités des mods, ou add-ons, la possibilité pour les utilisateurs de créer des éléments d'interface, de les intégrer à leurs interfaces et de les partager avec les amis, comment est-ce que cela va fonctionner et quelles seront les lignes directrices et la protection contre le piratage informatique ?
 
Naoki Yoshida : Pour les 6 premiers mois suivant la release, nous allons nous concentrer sur l’amélioration de l’interface en fonction des retours des joueurs. Passés ces 6 mois, nous mettrons à disposition des outils pour permettre aux joueurs de créer des add-ons.  
 
Sincèrement, nous n'avons pas l'intention de mettre des lignes directrices strictes pour la création des mods, nous souhaitons laisser la liberté de création aux joueurs pour qu'ils puissent créer et tester de nouvelles idées. Par exemple, il serait parfaitement possible de voir le développement d’une UI spécifique pour les soigneurs et une autre pour les tanks qui permettraient de mieux voir qui gagne de l'inimitié ou améliorer la gestion du soin. Etre trop strict limiterait grandement l’imagination des créateurs et diminuerait l’intérêt des mods.
 
Sur la question de la sécurité, il y a bien entendu des préoccupations, il pourrait y avoir des virus ou des trojans sur certains add-ons, c'est quelque chose dont les utilisateurs devront être conscient et responsables vis à vis des risques dans l'utilisation des mods.  Nous avons aussi prévu de travailler sur un site web spécial qui devrait permettre aux joueurs de télécharger des add-ons qui seront conformes , sans avoir besoin de les vérifier. Par contre, si ,par exemple, un de vos amis a crée un mod et qu'il y a un virus dedans, nous ne pourrons pas apporter notre aide. Il y a donc un risque que le joueur doit prendre et garder en mémoire.  
 
 
Mondes Persistants : Pourquoi SE a choisi de mettre en place deux types d'abonnements, standard et basique ?
 
Naoki Yoshida : C'est quelque chose d'assez particulier à FFXIV. Quand j'ai vu le modèle d'abonnement de la première version qui coutait 12,99E pour le premier personnage et 3E par personnage secondaire, j'ai trouvé le système assez confus et je me suis demandé pourquoi il était nécessaire de payer plus pour pouvoir avoir plus de personnages, c'était quelque chose avec laquelle je n'étais pas très à l'aise. Personnellement, je voudrais pouvoir jouer plusieurs personnages avec un seul abonnement, c'est pourquoi j'ai voulu introduire le modèle standard. En même temps, beaucoup de joueurs ont joués à FFXI et avaient l'habitude d'avoir le prix minimum pour un seul personnage, c'est pourquoi nous avons laissé le modèle basique.
 
Ainsi, il y a un modèle pour chaque audience, si vous désirez plusieurs personnages, vous prendrez l'abonnement standard, avec lequel vous pouvez avoir jusqu'à 8 personnes par serveur sans frais supplémentaires, et si vous préférez n'avoir qu'un seul personnage, vous prendrez l'abonnement basique et payerez un peu moins cher.  
 
 
Les Secrets d'Eorzéa : Durant la phase 3, les joueurs Legacy ont remarqué la perte de certaines statistiques et bonus données, par exemple, par les amures de job (magie offensive, boost de la capacitié Saut du chevalier Dragon, etc...). Reviendront-ils un jour dans le futur ? Si non, pourquoi les avoir retirés ?
 
Naoki Yoshida : Nous sommes toujours en train de tout finaliser donc il est encore difficile de répondre oui ou non et cela dépend de plusieurs paramètres. En fonction des moments, certaines statistiques reviendront, d'autres disparaitront car elles ne seront plus nécessaires au gameplay de ARR.
 
Comme je l'ai mentionné précédemment dans un post du forum officiel, les armures de jobs de FFXIV ARR sont prévues pour réussir le contenu de FFXIV ARR, cela signifie que ce que vous aviez dans la V1 n'était pas forcément nécessaire dans ARR. Les statistiques des équipements de jobs qui ont disparues ont été retirées délibérément car elles n'étaient plus nécessaires à ces jobs pour réussir le contenu de ARR. Cela prendra tout son sens quand vous jouerez au contenu end game. Donc, pour le moment, ne vous inquiétez pas, vos préoccupations devraient disparaitre à ce moment là car tout a été repensé pour ARR, spécialement le contenu end game.
 
Actuellement, certains joueurs hardcore, en particulier japonais, ont déjà fait des analyses sur les jobs actuels et trouvent que le drg et le mnk sont un peu trop puissant . *rires*
 
 
Mondes Persistants : Que pensez-vous de la croissance du contenu d'évènement générés par les joueurs dans les MMO ? Est-ce que ce serait quelque chose que vous pourriez envisager pour FFXIV ?
 
Naoki Yoshida : Je prend moi même plaisir à pratiquer le RP, pas seulement sur PC mais en général, comme sur Ultima Online où l'on pouvait créer nos propres villes et nos propres contenus donc je comprend à quel point c'est plaisant.
 
Je suis vraiment intéressé par du contenu généré par les joueurs, cependant, cela ne veut pas dire que cela arrivera bientôt mais plutôt dans le futur car je pense que nous, l'équipe de développement, devons d'abord apporter une bonne expérience de jeu FFXIV aux joueurs. A ce moment, il pourrait être intéressant de voir la mise en place de contenu généré par les joueurs. En tout cas, je ne suis pas contre cette idée.
 
D'ailleurs, si vous êtes vraiment intéressé par la création de contenu du jeu, n'hésitez pas à rejoindre l'équipe de développement *rires*
 
 
~~~
Interview réalisée par Auxalie et Ookami.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9746565
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 09-07-2013 à 07:28:12  profilanswer
 

drap

n°9747100
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 09-07-2013 à 12:02:55  profilanswer
 

J'suis le seul à avoir reçu un mail en jap de square ? :o


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And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°9747124
FLK

Transactions (8)
Posté le 09-07-2013 à 12:08:34  profilanswer
 

Nop, nouvelle phase de tests de la beta 3 du 10 au 15 à priori.


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
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Posté le   profilanswer
 

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