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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°9271784
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 08:36:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les générateurs de sable qui ne marchent normalement pas avec bukkit sont rétablis, avis aux amateurs de redstone  :jap:


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
mood
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Posté le 04-12-2012 à 08:36:41  profilanswer
 

n°9271819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 08:58:57  answer
 

Natopsi a écrit :

Les générateurs de sable qui ne marchent normalement pas avec bukkit sont rétablis, avis aux amateurs de redstone :jap:


merci :jap:

n°9271855
darkpengui​n

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 09:13:46  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Les générateurs de sable qui ne marchent normalement pas avec bukkit sont rétablis, avis aux amateurs de redstone  :jap:


Ceux avec des sticky pistons qui secouent des blocs de sable ? :??:


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Counting all the assh*les in the room, well I'm definitely not alone...
n°9271898
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 09:31:15  answer
 

le model d'ayypierree??

n°9271930
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-12-2012 à 09:49:00  profilanswer
 

login error :(


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9271990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 10:06:30  answer
 

ulaw a écrit :

login error :(


c'est un bug, il faut essayer plusieurs fois pour se co ...

n°9272025
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 10:17:04  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/self/a189deebadf9b3786c0d0fcef2e3850207fc628e.png
 
 :whistle:
 
Edit: on m'a donné l'idée suivante : faire une/des carrières de sable qui est remplie par un générateur de sable, plutôt que d'automatiser à 100% la récolte.

Message cité 3 fois
Message édité par Natopsi le 04-12-2012 à 10:27:26

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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9272157
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 10:57:21  answer
 

Natopsi a écrit :

http://hfr-rehost.net/self/a189dee [...] fc628e.png

 

:whistle:

 

Edit: on m'a donné l'idée suivante : faire une/des carrières de sable qui est remplie par un générateur de sable, plutôt que d'automatiser à 100% la récolte.


elle est où ? :o

n°9272236
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:24:26  profilanswer
 

au spawn :o

 

Sinon idée de tablier pour le pont du metro:

 

http://i.imgur.com/l5OKE.jpg

 

http://i.imgur.com/sKAUo.jpg

 

http://i.imgur.com/xqvGZ.jpg

 

Vous en pensez quoi ? (c'est pour le marais)


Message édité par thana54 le 04-12-2012 à 11:31:28
n°9272247
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-12-2012 à 11:27:33  profilanswer
 

Ils devaient pas ajouter les murets en briques ?  
 
Sinon ton design est pas mal mais c'est moche la cobble avec le skin de base :o


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mood
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Posté le 04-12-2012 à 11:27:33  profilanswer
 

n°9272250
Merry29

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:29:11  profilanswer
 

oui vivement les murets dans les autres matières! J'espère que ça arrivera avec la prochaine maj!

n°9272270
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:32:20  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Ils devaient pas ajouter les murets en briques ?  
 
Sinon ton design est pas mal mais c'est moche la cobble avec le skin de base :o


Bah, j'ai pas vraiment de stock de mossy cobble :/

n°9272288
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-12-2012 à 11:36:13  profilanswer
 

Non mais je sais, c'est pas un reproche, c'est une observation ;)
 
En brique de pierre ou d'argile ça aurait été plus classe. Mais je trouve ça bien.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9272317
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:45:01  profilanswer
 

J'aime bien, j'avais fait des essais mais j'avais rien trouvé de concluant.
1 bloc je trouve que c'est trop fin. Et 3x3, en bloc plein ou escalier, ça fait trop gros.
Là avec les barrière c'est pas mal. Et l'alternance Stonebrick et Cobble donne plus de "volume". Ça fait moins gros pâté homogène.
Faudrait tester ce que ça donne avec des barrières en stonebrick mais je ne suis pas sur que ça soit top.
Puis de toute façon on en a pas sur le serveur et je suis sur qu'il y aurai des gens pour raller si on mettait un mod pour en faire... :o

n°9272343
Merry29

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:52:27  profilanswer
 

Et en plus ça a un rôle d'éclairage qui est sympa!
 
Pour RedStown, je n'ai pas le temps de jouer tous les soirs, mais je ferais le balisage avec Yobi le plus rapidement possible pour savoir ou faire quoi et comment!
 

n°9272365
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 11:58:28  profilanswer
 

Voila 4 tabliers, espacés de 33 blocs (par rapport au feu):
 
http://i.imgur.com/z4YsF.jpg

n°9272455
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 12:18:51  profilanswer
 

Perso j'aime beaucoup !


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9272630
ben547

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 13:12:54  profilanswer
 

et le double étage ? :o

n°9272637
Merry29

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 13:17:53  profilanswer
 

Un petit sondage avec les différentes propositions de voies ferré?
Est-ce que l'on ne eut pas faire un type spécifique par ligne s'il y en a qui sortent vraiment du lot?

n°9272644
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 13:19:09  profilanswer
 

nato, on tente de faire passer des mooshrooms à travers le portail, ca ne fonctionne pas. Est-ce désactivé ?

n°9272837
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 14:14:05  profilanswer
 

Tout ce qui est passage de PNJ dans le portail est désactivé sur bukkit. (Ça cause des bugs.)

n°9272858
Merry29

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 14:18:09  profilanswer
 

Genre la fabrique d'or avec 300 portails dans une tour pour faire passer les pigmens ne marcherait pas du coup?

n°9272878
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 14:22:25  profilanswer
 

ergt a écrit :

Tout ce qui est passage de PNJ dans le portail est désactivé sur bukkit. (Ça cause des bugs.)


Bah pourtant y'a des types venus du nether qui piétinent mes citrouilles, dragonvert peut témoigner  [:duffosaure:4]


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9272883
Yobi

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 14:23:22  profilanswer
 

ulaw a écrit :

login error :(


 
 
 
J'avais le soucis hier, j'ai insisté 2 fois c'est passé... Aujourd'hui j'ai du essayer 20 fois, rien à faire :(
 
"Echec de l'authetification : Error" puis Communication error puis "Echec de l'authetification : Error" puis  [:je rage]
 
EDIT : Connexion réussie après une trentaine de tentative :o

Message cité 1 fois
Message édité par Yobi le 04-12-2012 à 14:30:10
n°9272913
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-12-2012 à 14:30:36  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
J'avais le soucis hier, j'ai insisté 2 fois c'est passé... Aujourd'hui j'ai du essayer 20 fois, rien à faire :(
 
"Echec de l'authetification : Error" puis Communication error puis "Echec de l'authetification : Error" puis  [:je rage]
 
EDIT : Connexion réussie après une trentaine de tentative :o


Fermé minecraft puis relancé ça a marché 2 fois pour moi.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9273086
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:12:25  profilanswer
 

Belloc a écrit :


Bah pourtant y'a des types venus du nether qui piétinent mes citrouilles, dragonvert peut témoigner  [:duffosaure:4]


Je suis pas sur que ce soit des PNJ qui ont traversé le portail. Il me semble que les PNJ du nether peuvent pop à coté des portails depuis la 1.4 (ce qui voudrais dire qu'il faut isoler les portails, dans l'overworld...)

n°9273098
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:15:18  answer
 

ergt a écrit :


Je suis pas sur que ce soit des PNJ qui ont traversé le portail. Il me semble que les PNJ du nether peuvent pop à coté des portails depuis la 1.4 (ce qui voudrais dire qu'il faut isoler les portails, dans l'overworld...)


les pnj du nether ??? tu parles de testifake  ou de mob ?

n°9273110
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 04-12-2012 à 15:18:27  profilanswer
 

Pigmen et Blaze. Et rarement Ghast (fake ou pas).
 
Mais je ne crois pas que les pigmen "passent" le portail, on dirait un pop aléatoire autour d'un portail :/


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9273121
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:22:08  profilanswer
 

J'ai retrouvé la page qui en parlé : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Zombie_Pigman

Citation :

12w22a : Zombie Pigmen can spawn in the Overworld near Nether portals.


n°9273123
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-12-2012 à 15:22:10  profilanswer
 

ouais j'aais fais le test avec un portail sécurisé côté nether, des pigmen popait de temps en temps côté overwolrd.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9273204
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:43:06  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

http://hfr-rehost.net/self/a189dee [...] fc628e.png
 
 :whistle:
 
Edit: on m'a donné l'idée suivante : faire une/des carrières de sable qui est remplie par un générateur de sable, plutôt que d'automatiser à 100% la récolte.


 
Pas bête niveau équilibrage et non-cheat mode. Idéalement, il faudrait en mettre 1 dans chaque desert.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°9273210
Yobi

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:44:08  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Pas bête niveau équilibrage et non-cheat mode. Idéalement, il faudrait en mettre 1 dans chaque desert.


 
Qu'est ce qui empêchera le joueur de mettre une torche sous le générateur ? :o

n°9273212
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 04-12-2012 à 15:44:36  profilanswer
 

La bonne foi ? :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9273256
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 15:56:16  profilanswer
 

ergt a écrit :

Je suis pas sur que ce soit des PNJ qui ont traversé le portail.


Moi j'en suis sûr  [:quebec514:3]  et dragonvert était là aussi  :jap:  
 


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9273263
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 04-12-2012 à 15:58:16  profilanswer
 

Si, sur HFR III le pig venaient :jap:
 
Mais je ne sais pas si c'est le même mécanisme que de faire passer des animaux volontairement :jap:
 
Les pig réussissaient à passer alors que le portail du Nether était barricadé, et aucun pig ne pouvait y aller :jap:


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9273304
sam 34
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 16:12:36  profilanswer
 

Yep j'avais un portail chez moi dans une sale fermée, et j'y retrouvais régulièrement des pigmens.


---------------
.:: The Motard Way Of Life, The Way Of pr00t ::.
n°9273306
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 16:13:02  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Moi j'en suis sûr  [:quebec514:3]  et dragonvert était là aussi  :jap:


 
Si il traverse le portail et non qu'il pop a coté du portail comme je le disait avants.
C; est que Nato a du patché le serveur ou que chez Bukkit il dise de la merde mais dans la release note il y a marqué

Citation :

Monsters, villagers, etc. using portals (added in Minecraft 1.4) has been temporarily disabled.


 [:cosmoschtroumpf]

n°9273344
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 16:25:04  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

http://hfr-rehost.net/self/a189dee [...] fc628e.png
 
 :whistle:
 
Edit: on m'a donné l'idée suivante : faire une/des carrières de sable qui est remplie par un générateur de sable, plutôt que d'automatiser à 100% la récolte.


 
Et ça fonctionne comment ? On se place au bout de la "ligne" de blocs de sable, dès qu'on creuse, un nouveau bloc apparaît, poussé par le générateur ??
Comme avec un générateur de cobble et un piston, en gros ?


---------------
These Violent Delights Have Violent Ends
n°9273372
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 16:30:20  profilanswer
 

Vini a écrit :

La bonne foi ? :o


Des blocs de verre ou autre demi dalle?  :D


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9273376
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 16:31:33  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :


 
Et ça fonctionne comment ? On se place au bout de la "ligne" de blocs de sable, dès qu'on creuse, un nouveau bloc apparaît, poussé par le générateur ??
Comme avec un générateur de cobble et un piston, en gros ?


Le sable est dupliqué, tombe sur une trappe qui le transforme en bloc de sable, et est récolté par de l'eau qui rassemble tout en un point.


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9273563
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 17:19:02  profilanswer
 

Oui ça c'est le fonctionnement d'un générateur, mais comment faire une carrière qui est remplie par un générateur ? C'est ça que je ne comprends pas  [:nikaia]


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These Violent Delights Have Violent Ends
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