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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°9270117
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-12-2012 à 16:20:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
merci au payday qui a laisser mes enclos ouvert [:gysmo13]  [:gysmo13]  [:gysmo13]  [:gysmo13]  [:totoz:2]


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InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835
mood
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Posté le 03-12-2012 à 16:20:58  profilanswer
 

n°9270121
ergt

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 16:21:59  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Une idée de quand HFRIII sera dispo en téléchargement ? :D


Natopsi a écrit :

:D  
 
Allez hfr3 tel qu'elle était à l'arrêt hier soir disponible ici:
http://hfrcraft.deepdark.fr/oldmaps/hfr3/
 
Je produirai quand j'aurai la motivation des versions pour le premier janvier et chaque trimestre  :jap:  
 
 
Le serveur hfr3 continue de tourner avec des ressources réduites etc. à l'adresse suivante pour ceux qui veulent accéder à leurs vieux systèmes RS : hfrcraft.deepdark.fr:25566  :jap:

n°9270122
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 16:22:10  profilanswer
 

thana54 a écrit :


-800 950 je dirais à la louche. la plage au sud ouest, à coté du biome neige.


http://hfr-rehost.net/self/2f25b53cb4bdf3789e4d3775789fe924d7062ca5.png


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9270139
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-12-2012 à 16:26:43  profilanswer
 

ergt > J'ai bien vu ça en FP, mais je voulais dire, comme pour les anciennes maps, un ZIP direct prêt à utiliser offline :)

 

EDIT : Owned, j'avais lu trop vite, il y a bien l'url pour la récupérer :jap:
Autant pour moi, merci.


Message édité par DiB91 le 03-12-2012 à 16:27:08

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Rehost | Collect | Link
n°9270168
Merry29

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 16:34:47  profilanswer
 


 
Oui C'est la cabane de chantier,
La ville sera au dessus dans le Biome Foret, je l'ai entouré de blocs de cobble avec une torche dessus. (visible en partie de la dynmap il me semble)
à l'ouest, ça inclu la crique du biome neige (on en a besoin pour les générateurs de glace et neige :) )

n°9270207
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 16:42:02  profilanswer
 

donc ça donnerait ça en prio :  
http://hfr-rehost.net/self/58293c0573233ca25c5f34a5b65fd68e26c29924.jpg


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n°9270213
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 03-12-2012 à 16:44:29  profilanswer
 
n°9270225
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 16:46:48  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

Propale V2.0 :  
 
J'ai commencé à plancher sur les différents n° de lignes. Chaud.


 
Ca ne me parait pas si dur que ça.
 
Si on regarde ta propale V2.0, on voit clairement la ligne nord/sud et la ligne est/ouest. C'est deux là sont une seule ligne droite, c'est facile de les nommer. Disons Ligne 1 et Ligne 2, ou plus simplement : Ligne Nord/Sud et Ligne Est/Ouest.  
Ensuite, on voit également assez clairement la possibilité de faire une ligne circulaire, ou Ligne 3, ou encore : Ligne Circulaire (:o)
 
Le reste c'est pas grand chose après :)
 
http://hfr-rehost.net/self/ddb7f704ec679e2a1d63dcf6f256c3fb6948a1bc.jpg
 
Bon là les diagonales sont faites à la rache, mais vous voyez l'idée...


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9270281
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 16:57:11  profilanswer
 

J'approuve le périph  :jap:


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n°9270296
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 16:59:20  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

mood
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Posté le 03-12-2012 à 16:59:20  profilanswer
 

n°9270312
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 17:02:22  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :


 
Ca ne me parait pas si dur que ça.
 
Si on regarde ta propale V2.0, on voit clairement la ligne nord/sud et la ligne est/ouest. C'est deux là sont une seule ligne droite, c'est facile de les nommer. Disons Ligne 1 et Ligne 2, ou plus simplement : Ligne Nord/Sud et Ligne Est/Ouest.  
Ensuite, on voit également assez clairement la possibilité de faire une ligne circulaire, ou Ligne 3, ou encore : Ligne Circulaire (:o)
 
Le reste c'est pas grand chose après :)
 
http://hfr-rehost.net/self/ddb7f70 [...] 48a1bc.jpg
 
Bon là les diagonales sont faites à la rache, mais vous voyez l'idée...


Très bonne idée.
 
Je refais ma map :jap:


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n°9270315
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
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Posté le 03-12-2012 à 17:03:10  profilanswer
 

J'approuve aussi si je eux gérer le tracé sur la partie Nord Ouest là ou je suis installé. Vu que je suis le seul dans ce coin.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9270336
Natopsi
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Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:06:29  profilanswer
 

Développer Nord-Sud de Ligne 4 (nord) à Périphérique (sud) + Périphérique jusqu'à redstown pour l'instant et on a un tracé complet.
 
Arrivé aux croisement avec le périph qui sont en gros des terminus des axes on peut éventuellement faire des gares automatiques qui permettent de partir à gauche ou à droite sur le périph, ou de ranger le minecart.


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n°9270359
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
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Posté le 03-12-2012 à 17:10:48  profilanswer
 

On pourrait commencer par relier la gare au spawn sur 200 blocs avant de faire une ligne de 8000 blocs  [:chupachupz]  
Minecraft bloqué à mon taff temporaire  :fou:

Message cité 1 fois
Message édité par Belloc le 03-12-2012 à 17:11:02

---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9270369
Kromsson
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Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:12:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°9270408
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 17:17:53  profilanswer
 

V3 : Avec les n° de lignes (merci Crazy Covv)
Le n° de la ligne = sa priorité de construction.
J'ai séparé périph ouest/periph est.
Le périph ouest est prioritaire car il rejoint Redstown.

 

A l'embranchement au sud des deux périphs, on pourrait faire une ile artificielle. Ou un bateau géant. :D

 

Pour les couleurs j'ai pris au pif, mais en gros dans mon panel polaire, les couleurs pour nord/sud et est/ouest sont opposées.
Pareil pour le périph.

 

http://hfr-rehost.net/self/f8a68b0d5b36e5428db11301325706f8d93cc4d7.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par nixnbk le 03-12-2012 à 17:19:17

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n°9270411
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:18:42  profilanswer
 

J'ai déjà bien entamé la ligne 4 (version crazy_c0vv) depuis mon campement.
Je fais réfléchir pour l'interconnexion avec la ligne circulaire.

 

Les lignes secondaires (hors N/S et E/O) vont aussi faire 5 de large ?


Message édité par M4vrick le 03-12-2012 à 17:19:06

---------------
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n°9270431
Natopsi
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Posté le 03-12-2012 à 17:21:28  profilanswer
 

Belloc a écrit :

On pourrait commencer par relier la gare au spawn sur 200 blocs avant de faire une ligne de 8000 blocs  [:chupachupz]  
Minecraft bloqué à mon taff temporaire  :fou:


Il faut avoir un projet global sinon chacun va pouvoir foutre son embranchement perso de merde en toute impunité. Si une autorité impose les lignes principales ça permettra d'éviter ce genre de redondances.
 
Après il faut hiérarchiser. Et oui commençons par desservir la gare centrale depuis le spawn et la construire proprement  :jap:


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n°9270467
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:27:25  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

V3 : Avec les n° de lignes (merci Crazy Covv)
Le n° de la ligne = sa priorité de construction.
J'ai séparé périph ouest/periph est.
Le périph ouest est prioritaire car il rejoint Redstown.
 
A l'embranchement au sud des deux périphs, on pourrait faire une ile artificielle. Ou un bateau géant. :D
 
Pour les couleurs j'ai pris au pif, mais en gros dans mon panel polaire, les couleurs pour nord/sud et est/ouest sont opposées.
Pareil pour le périph.
 
http://hfr-rehost.net/self/f8a68b0 [...] 3cc4d7.jpg


 
Je vois pas trop l'intérêt de séparer le périph en deux, mais pourquoi pas :)
Sinon faudra bien penser à écrire le nom ET le numéro des lignes pour savoir assez clairement où on va.
 
Edit : d'ailleurs c'est où Redstown ?

Message cité 1 fois
Message édité par crazy_c0vv le 03-12-2012 à 17:28:44

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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9270495
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:31:52  profilanswer
 


J'aime bien cette version à quelques détails près :
- Le périph Est (ligne 4) est trop collé au bord de la map, et il doit croiser la ligne 2 sans la longer sinon c'est le bordel, et tout au sud être dans le continent au lieu de la mer devant.
- La pertinence des lignes 5 et 7 (voire 6) est discutable :o
- Le périph ouest au nord pourrait suivre les marais au lieu de descendre tout droit à travers l'eau, et passer sur le continent au lieu de l'eau au niveau de la ligne 2.
 
 
 
 


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9270497
ergt

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:32:41  profilanswer
 

Redstone : Sur le périf dans le quart sud/ouest

 

Pour plus de précition regarde dans les posts précédant.


Message édité par ergt le 03-12-2012 à 17:35:50
n°9270511
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:35:39  profilanswer
 

Merry je crois m'a dit que Redstown est quadrillé à la cobble mais j'ai pas trouvé où :o


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9270537
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 17:42:25  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :


Je vois pas trop l'intérêt de séparer le périph en deux, mais pourquoi pas :)
Sinon faudra bien penser à écrire le nom ET le numéro des lignes pour savoir assez clairement où on va.
Edit : d'ailleurs c'est où Redstown ?


C'est pour une simplicité de construction et d'organisation. Et surtout que se repérer sur une ligne circulaire pour savoir dans quel sens on va ça va être coton :o

 


Belloc a écrit :


J'aime bien cette version à quelques détails près :
- Le périph Est (ligne 4) est trop collé au bord de la map, et il doit croiser la ligne 2 sans la longer sinon c'est le bordel, et tout au sud être dans le continent au lieu de la mer devant.
- La pertinence des lignes 5 et 7 (voire 6) est discutable :o
- Le périph ouest au nord pourrait suivre les marais au lieu de descendre tout droit à travers l'eau, et passer sur le continent au lieu de l'eau au niveau de la ligne 2.

  



 

J'entame les modifs.

 

Je vais marquer Redstown d'un RS sur la carte.


Message édité par nixnbk le 03-12-2012 à 17:44:56

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n°9270545
guybrush02

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 17:44:01  profilanswer
 

J'ai pas tout lu, donc ça a peut-être déjà été proposé, mais pourquoi ne pas utiliser les nombres pairs pour l'axe nord/sud et les nombres impairs pour l'axe est/ouest, et des lettres ailleurs ?
 
Ou une combinaison : les lignes E1, E2, E3, etc. sont des axes est/ouest, et les A1, A2, A3, etc. sont nord/sud. Ainsi, on sait +/- dans quoi on embarque en lisant le numéro de la ligne.  
 
Pour pousser plus loin encore : les numéroter E10, E20, E30, etc. de sorte à pouvoir intercaler d'éventuelles autres lignes par la suite, ainsi la numérotation suit une certaine logique (E10 étant "tout au nord", par ex).  
 
My 2 cents


---------------
Guybrush  
n°9270629
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 18:01:14  profilanswer
 

Belloc a écrit :


J'aime bien cette version à quelques détails près :
- Le périph Est (ligne 4) est trop collé au bord de la map, et il doit croiser la ligne 2 sans la longer sinon c'est le bordel, et tout au sud être dans le continent au lieu de la mer devant.
- La pertinence des lignes 5 et 7 (voire 6) est discutable :o
- Le périph ouest au nord pourrait suivre les marais au lieu de descendre tout droit à travers l'eau, et passer sur le continent au lieu de l'eau au niveau de la ligne 2.


V4 :

  • RS marque RedStown
  • Ligne 4 corrigée et moins au bord, sur le continent au sud et ne fait plus que croiser la ligne 2. Par contre pour la ligne 7 faudra faire une ile artificielle pour le changement.
  • Ligne 5 : Permet de relier plusieurs batiment au métro + facilité de déplacement. (on coupe pas mal)
  • Ligne 6 : facilité de déplacement.
  • Ligne 7 : La ligne est déjà tracée à la cobble.
  • Ligne 3 corrigée au nord, elle suit les marais, et rejoint les lignes 1 et 4 sur la terre ferme.
  • J'ai rajouté un 2e endroit idéal pour une ile artificielle/bateau


http://hfr-rehost.net/self/7891dbc3cc1e9c9c4c6a99f123172a22e69953b5.jpg

 


:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par nixnbk le 03-12-2012 à 18:01:28

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n°9270657
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:12:17  profilanswer
 

Pour info, je suis en train de poser sur la dynmap les tracés des lignes de métro en projet.
 
Néanmoins, les lignes NE SONT PAS affichées par défaut, il faut sélectionner le filtre "Lignes Metro en construction" (en haut à gaucher de l'écran, en dessous du zoom et au dessus de la location).
 
J'ai proposé à Natopsi de dévier le terminus sud de la ligne 1 (Axe N/S) vers Redstown, mais pour le moment je ne l'ai pas affiché sur la dynmap.


Message édité par jtarj92 le 03-12-2012 à 18:13:13
n°9270690
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:22:29  profilanswer
 

A coté de la gare je réserve la colline pour un projet de monument (les travaux ont débutés) :
http://uppix.com/f-projetmonument50bcdfb500118401.png


Message édité par Belloc le 03-12-2012 à 18:22:37

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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9270704
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:26:14  profilanswer
 

Ha, je vois sur la Dynmap que la ligne sud a été tracée à la Cobble. Moi qui attendais ça pour construire un accès joli comme tout :)
 
Par contre, sait-on où vont se situer les routes, si elles vont suivre le paysage ou au contraire l'enjamber ou le traverser via des tunnels ?
 
Je pense qu'il serait plus simple que la route colle au paysage, et que le métro reste horizontal dans la mesure du possible.


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9270729
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:35:51  profilanswer
 

crazy_c0vv a écrit :

Ha, je vois sur la Dynmap que la ligne sud a été tracée à la Cobble. Moi qui attendais ça pour construire un accès joli comme tout :)


 
C'est très provisoire, c'est juste pour donner un ordre d'idée en fonction de ce qui a été proposé, le tracé final pourra différer. ;)
 
Comme l'a dit Natopsi, il faut s'organiser et surtout construire par ordre de priorité, c'est à dire :

  • 1 : La gare centrale
  • 2 : La ligne 1 (Axe nord-sud)
  • 3 : Les autres lignes en fonction de ce qu'on juge prioritaire

n°9270744
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:40:40  profilanswer
 

nixnbk a écrit :


V4 :  

  • RS marque RedStown
  • Ligne 4 corrigée et moins au bord, sur le continent au sud et ne fait plus que croiser la ligne 2. Par contre pour la ligne 7 faudra faire une ile artificielle pour le changement.
  • Ligne 5 : Permet de relier plusieurs batiment au métro + facilité de déplacement. (on coupe pas mal)
  • Ligne 6 : facilité de déplacement.
  • Ligne 7 : La ligne est déjà tracée à la cobble.
  • Ligne 3 corrigée au nord, elle suit les marais, et rejoint les lignes 1 et 4 sur la terre ferme.
  • J'ai rajouté un 2e endroit idéal pour une ile artificielle/bateau


http://hfr-rehost.net/self/7891dbc [...] 9953b5.jpg
 
 
:jap:


 
L'interconnexion ligne 4/7 pourra se faire à terre, c'est chez moi et je vois comment l'arranger. Pas besoin d'une île artificielle ;)
 
J'ai juste besoin de savoir si les lignes secondaires auront aussi 5 blocs de large comme les deux lignes principales ?


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°9270756
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:44:23  profilanswer
 

guybrush02 a écrit :

J'ai pas tout lu, donc ça a peut-être déjà été proposé, mais pourquoi ne pas utiliser les nombres pairs pour l'axe nord/sud et les nombres impairs pour l'axe est/ouest, et des lettres ailleurs ?

 

Ou une combinaison : les lignes E1, E2, E3, etc. sont des axes est/ouest, et les A1, A2, A3, etc. sont nord/sud. Ainsi, on sait +/- dans quoi on embarque en lisant le numéro de la ligne.

 

Pour pousser plus loin encore : les numéroter E10, E20, E30, etc. de sorte à pouvoir intercaler d'éventuelles autres lignes par la suite, ainsi la numérotation suit une certaine logique (E10 étant "tout au nord", par ex).

 

My 2 cents

 

+1

 


Je vous passerais les coords pour faire la ligne 6 mercredi.
Pas le temps là


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9270860
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:33:03  profilanswer
 

Le plan des lignes est "complet"
 
http://i.imgur.com/W9vTv.png
 

  • Le tracé est inspiré de cette propal
  • C'est un "plan projet" provisoire, le tracé, tout comme les numéros ou même les couleurs des lignes pourront être changés si je pense que c'est pour le mieux.
  • Le numéro des lignes est légèrement différent par rapport à la propal, la ligne centre-est la plus au nord gagne le N°5 sur mon plan car c'est la ligne la plus avancée de tout le réseau, l'autre ligne faisant centre est (qui passe devant le chateau de Hans et ma baraque) récupérant le N°7
  • J'ai utilisé des couleurs différentes pour des raisons un peu arbitraires (mais en gros j'ai fait une hiérarchie : bleu-rouge pour les lignes principales, jaune-vert pour les lignes circulaires, et le reste pour les lignes secondaires).
  • J'ai essayé un tracé allant jusqu'à Redstown pour la L1, mais pour le coup, je ne suis plus trop convaincu du bien fondé de la chose, ce sera surement MàJ
  • Le tracé le la L3 (Circ. Ouest) est complètement foireux pour le moment.
  • Le tracé de la première portion de la L7 (en partant du centre) est un peu plus au sud par rapport à la propal, afin d'éviter que le tracé n'empiète sur les demeures de deux joueurs (Hans et moi même). J'estime que les lignes secondaires ont moins voire aucune légitimité à empiéter sur les propriétés des autres joueurs contrairement aux lignes "axes" principales (qui ont été prévues ainsi avant le début de la map).

n°9270870
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:38:53  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Le plan des lignes est "complet"
 
http://i.imgur.com/W9vTv.png
 

  • Le tracé est inspiré de cette propal
  • C'est un "plan projet" provisoire, le tracé, tout comme les numéros ou même les couleurs des lignes pourront être changés si je pense que c'est pour le mieux.
  • Le numéro des lignes est légèrement différent par rapport à la propal, la ligne centre-est la plus au nord gagne le N°5 sur mon plan car c'est la ligne la plus avancée de tout le réseau, l'autre ligne faisant centre est (qui passe devant le chateau de Hans et ma baraque) récupérant le N°7
  • J'ai utilisé des couleurs différentes pour des raisons un peu arbitraires (mais en gros j'ai fait une hiérarchie : bleu-rouge pour les lignes principales, jaune-vert pour les lignes circulaires, et le reste pour les lignes secondaires).
  • J'ai essayé un tracé allant jusqu'à Redstown pour la L1, mais pour le coup, je ne suis plus trop convaincu du bien fondé de la chose, ce sera surement MàJ
  • Le tracé le la L3 (Circ. Ouest) est complètement foireux pour le moment.
  • Le tracé de la première portion de la L7 (en partant du centre) est un peu plus au sud par rapport à la propal, afin d'éviter que le tracé n'empiète sur les demeures de deux joueurs (Hans et moi même). J'estime que les lignes secondaires ont moins voire aucune légitimité à empiéter sur les propriétés des autres joueurs contrairement aux lignes "axes" principales (qui ont été prévues ainsi avant le début de la map).


:jap:
 
Pour l'intersection entre la ligne 5 et la ligne 4 il se fera un peu plus à l'est, sur la pointe de mon domaine. Il reste de la marge jusqu'au bord de la carte.


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--== M4vr|ck ==--
n°9271075
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 20:51:19  profilanswer
 

M4vrick a écrit :


 
:jap:
 
Pour l'intersection entre la ligne 5 et la ligne 4 il se fera un peu plus à l'est, sur la pointe de mon domaine. Il reste de la marge jusqu'au bord de la carte.


Vers chez toi donc :o


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n°9271298
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 22:23:02  profilanswer
 

Si quelqu'un peut m'expliquer pourquoi mon portail (position 64/368) n'emmène pas à celui coté nether (position 8/46) ?
Dans les deux sens ça va vers ceux de dragon vert : sa maison (96/427) en revenant du nether et en y allant au sien (position 13/53)...


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9271307
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 22:25:56  profilanswer
 

portails trop proche coté nether, essaye au moins d'avoir 8(X/Z) d'écarts.

n°9271329
M4vrick
Mad user
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Posté le 03-12-2012 à 22:34:31  profilanswer
 

Une mine pas optimisée du tout :o
 
http://imgz.us/?dm=10135457041211


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--== M4vr|ck ==--
n°9271375
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
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Posté le 03-12-2012 à 22:57:21  profilanswer
 

thana54 a écrit :

portails trop proche coté nether, essaye au moins d'avoir 8(X/Z) d'écarts.


Nan c'est bon en fait j'avais mal positionné dans le nether  [:theorie des lavabos]  
La gare du nether express est maintenant en travaux


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9271389
crazy_c0vv
Oui.
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Posté le 03-12-2012 à 23:00:24  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Le plan des lignes est "complet"
 

  • J'ai essayé un tracé allant jusqu'à Redstown pour la L1, mais pour le coup, je ne suis plus trop convaincu du bien fondé de la chose, ce sera surement MàJ

[


 
Perso, je ne trouve pas ça très judicieux.  
 
Mais pour le reste, pour moi, c'est ok :)


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9271390
crazy_c0vv
Oui.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 23:00:45  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :

Le plan des lignes est "complet"
 

  • J'ai essayé un tracé allant jusqu'à Redstown pour la L1, mais pour le coup, je ne suis plus trop convaincu du bien fondé de la chose, ce sera surement MàJ



 
Perso, je ne trouve pas ça très judicieux.  
 
Mais pour le reste, pour moi, c'est ok :)


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These Violent Delights Have Violent Ends
n°9271784
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-12-2012 à 08:36:41  profilanswer
 

Les générateurs de sable qui ne marchent normalement pas avec bukkit sont rétablis, avis aux amateurs de redstone  :jap:


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
mood
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Posté le   profilanswer
 

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