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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°9584632
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 09:58:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vous voulez supprimer les blocs qui sont dans la partie hachurée c'est ça? Sur combien de fond?


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
mood
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Posté le 01-05-2013 à 09:58:39  profilanswer
 

n°9584639
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 10:10:39  answer
 

oui on veut créer des océan,  entre 10 et 15 block au maximum.

n°9585347
noelemac

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 18:09:30  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je viens d'être ajouté au serveur HFR. Je me représente rapidement, ça fait quelques années que je suis sur ce forum (plus de 12 ans... le temps passe trop vite).
 
Je suis sur minecraft depuis 1 an environ et pour changer du solo j'ai décidé de venir ici.
 
Je vais relire la première page du forum pour éviter de faire des boulettes ^^
 
Merci aux modo pour avoir répondu rapidement à ma demande :jap:
 
a bientôt ig

n°9585351
Yobi

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 18:11:39  profilanswer
 

Bienvenue !

n°9585353
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 18:12:53  profilanswer
 

La 1.5.1 c'est méchant :o
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/cd9f7bf0dab3d0595afc34559f8a7f1fb7849b81.png

n°9585404
noelemac

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 18:54:20  profilanswer
 

J'ai 2 petites questions :
 
- Les coffres que l'on trouve un peu partout en ville sont a disposition de tout le monde ?
- Ou me conseillez vous de m'installer ? Sachant que dans un premier temps j'aimerai un coin tranquillou avant de venir en ville.
 
Merci :)

n°9585419
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 19:03:33  profilanswer
 

Les coffres sont privés.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9585480
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 19:39:32  profilanswer
 

noelemac a écrit :


 
- Les coffres que l'on trouve un peu partout en ville sont a disposition de tout le monde ?


 
 
Toi, tu es un socialiste. [:sneijder:3]  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Spoiler :

[:le multi de jayjay]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9585643
noelemac

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 21:24:06  profilanswer
 

:D  
 
Sinon, c'est possible de m'installer vers  
x=-1313
z= 177  
 
?

n°9585656
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 21:30:18  profilanswer
 

Oui ! :)


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
mood
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Posté le 01-05-2013 à 21:30:18  profilanswer
 

n°9585767
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 22:26:43  profilanswer
 

Bon pour avoir une vraie gestion des mobs il va falloir ruser:

Citation :

The Bukkit project tries to follow vanilla behaviour, so it's unlikely the devs alter spawning behaviour in the way the video suggests.


 [:lehman brothers:4]  


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9585832
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 23:09:22  profilanswer
 

Est-ce qu'on veut envisager d'étendre la taille de la map maintenant qu'on a monté de version ?


---------------
les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
n°9585840
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 23:12:37  profilanswer
 

Est ce que l'on est à l'étroit, c'est plus la question à se poser?  :jap:


Message édité par Natopsi le 01-05-2013 à 23:12:49

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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9585874
Yobi

Transactions (0)
Posté le 01-05-2013 à 23:43:53  profilanswer
 

Je pense pas qu'on soit a l'étroit, surtout si on vire les baraques provisoires de ceux qui sont jamais revenu :o

 

On devrait peut être garder ça pour une prochaine maj où se sera utile. Quelqu'un sait si les chevaux pop dans les zones déjà découvertes ?


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9586012
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 07:04:32  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Est-ce qu'on veut envisager d'étendre la taille de la map maintenant qu'on a monté de version ?


oh oui please [:agkklr]  [:fight]  [:ryoandr]

Yobi a écrit :

Je pense pas qu'on soit a l'étroit, surtout si on vire les baraques provisoires de ceux qui sont jamais revenu :o

 

On devrait peut être garder ça pour une prochaine maj où se sera utile. Quelqu'un sait si les chevaux pop dans les zones déjà découvertes ?


Là c'est la grande interrogation du moment. Dans les vidéos vues, faut apparemment aller loin des biomes déjà générés pour espérer voir un canasson.
Et il n'y a pas que la surface qu'il faut regarder pour la population. Les sous sols commencent à être troués de partout ou explorés.


Message édité par thana54 le 02-05-2013 à 07:05:43
n°9586035
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 07:55:37  profilanswer
 

Pas de reset de la map pour la 1.6 ?


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°9586640
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 11:54:53  profilanswer
 

A quand une vraie map pas limitée ?
Quelles sont les raisons de cette limitation ?
Pb bande passante ? cpu ? stockage ? sous sous ?


Message édité par thana54 le 02-05-2013 à 11:55:01
n°9586865
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 13:06:35  profilanswer
 

La carte est limitée pour:

  • Des raisons techniques, une carte ça prend de la place, et la dynmap aussi. Et le temps de calcul pour la dynmap en rendu complet explose avec la taille de la carte...
  • Des raisons politiques, une carte pas trop grande ça permet d'arriver à se croiser, de ne pas prendre trop de temps à se déplacer... :o


Après bien sur la machine sur laquelle tourne le serveur peut encaisser une carte de 25000x25000 sans soucis (j'ai même fait tourner des cartes dans le genre dans le cadre de la recherche d'une seed pas trop mitée pour HFR IV histoire de ne pas être dans la merde comme HFR III avec 99,9% d'océans).
 
Sinon je peut vous proposer une animation pour le long week end avec viaduc qui va arriver (ou un week end lambda) : je lance un serveur sur une nouvelle carte, je tire quelques coordonnées au hasard pour définir des caches, chaque cache contenant des informations ou coordonnées sur la suivante ainsi qu'une "relique" (peut être une carte customisée par exemple) et quelques bouts de stuff. Ensuite j'ouvre la carte à tout le monde à une heure définie à l'avance, et le but est de voir en combien de temps vous êtes capables de tout rassembler en survivant à une carte sauvage (si je gonfle le nombre de mobs en plus ça peut être succulent  :D )
 
Et à la rigueur pour mettre la carotte au bout du bâton définir quelques objectifs (genre si tout découvert en un temps < 4 heures agrandissement d'HFR IV de tant, <8h tant, etc...)


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9587109
jo_rel

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 14:25:16  profilanswer
 

ho ! ça peut être simpas ça !


---------------
Discord : j0orel
n°9587207
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 14:48:44  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Pas de reset de la map pour la 1.6 ?


 
À partir d'HFR III on s'est plus ou moins mis d'accord sur un reset annuel (sachant que HFR II avait déjà duré 9+ mois), qui à lieu en général vers fin Novembre/début Décembre. Comme il sort des grosses versions (comprendre 1.x) tous les trois mois environ, ça fait une nouvelle map toutes les 4 versions... Donc j'imagine qu'on commencera à parler d'un HFR V en même temps qu'on commencera à parler de la 1.8, ou peut être 1.7 vu ils ont un peu ralenti le rythme des updates.
 
Après on peut aussi discuter avec Nato pour réduire la durée de vie d'une map à 9, voire 6 mois.
 

Natopsi a écrit :

La carte est limitée pour:

  • Des raisons techniques, une carte ça prend de la place, et la dynmap aussi. Et le temps de calcul pour la dynmap en rendu complet explose avec la taille de la carte...
  • Des raisons politiques, une carte pas trop grande ça permet d'arriver à se croiser, de ne pas prendre trop de temps à se déplacer... :o


Après bien sur la machine sur laquelle tourne le serveur peut encaisser une carte de 25000x25000 sans soucis (j'ai même fait tourner des cartes dans le genre dans le cadre de la recherche d'une seed pas trop mitée pour HFR IV histoire de ne pas être dans la merde comme HFR III avec 99,9% d'océans).
 
Sinon je peut vous proposer une animation pour le long week end avec viaduc qui va arriver (ou un week end lambda) : je lance un serveur sur une nouvelle carte, je tire quelques coordonnées au hasard pour définir des caches, chaque cache contenant des informations ou coordonnées sur la suivante ainsi qu'une "relique" (peut être une carte customisée par exemple) et quelques bouts de stuff. Ensuite j'ouvre la carte à tout le monde à une heure définie à l'avance, et le but est de voir en combien de temps vous êtes capables de tout rassembler en survivant à une carte sauvage (si je gonfle le nombre de mobs en plus ça peut être succulent  :D )
 
Et à la rigueur pour mettre la carotte au bout du bâton définir quelques objectifs (genre si tout découvert en un temps < 4 heures agrandissement d'HFR IV de tant, <8h tant, etc...)


 
Ça pourrait être sympa en effet, encore faut-t-il prévoir, et que les joueurs soient là.

Message cité 2 fois
Message édité par jtarj92 le 02-05-2013 à 14:49:38
n°9587260
Yobi

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 15:00:16  profilanswer
 

Oui tout le monde ne fait pas le pont, voir même certains bossent tous les jours fériés de Mai :(


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9587504
jo_rel

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 16:22:45  profilanswer
 

privilégier le weekend alors


---------------
Discord : j0orel
n°9587556
roger21

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 16:35:45  profilanswer
 

je voudrais refaire l'arrivée au piege ws pour virer la montée en rails (et iviter le spawn sur cette partie), des objections ?

n°9587606
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 16:55:19  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :


Après on peut aussi discuter avec Nato pour réduire la durée de vie d'une map à 9, voire 6 mois.


 
 
Un an c'est bien. 6 mois, ça peut facilement décourager de se faire iech à construire un truc hyper sophistiqué et joli pour se le voir retirer quelques poignées de semaines plus tard... [:spamafote]  
 
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9587615
roger21

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 16:58:25  profilanswer
 

maj piege ws avec xili :
 
* ajout d'une poubelle auto reliée sur le trieur
* ajout d'un beacon complet qui gêne pas dans les escaliers
* inversion de la position éteinte du creucheur pour eviter le spawn sur le creucheur et permettre le loot manuel
* réorganisation du bouton de spawn on/off
* suppression des coffres de stockages (on utilise ceux du trieur)
* légère homogénéisation de la deco et suppression de trucs inutiles
 
< haïr / râler ici >
 
il reste des points de spawn dans les câblages si vous en identifiez n'hésitez pas à les fixer

n°9587639
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 02-05-2013 à 17:05:47  profilanswer
 

La aussi c'est en mode coco avec les loots qui partent dans des coffres ? Ou on peut espérer récupérer directement ce qui est looté ?


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°9587677
roger21

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 17:20:55  profilanswer
 

tu te sers
 
yobi tire les os, thana le charbon, mais dans les 2 cas y'en a encore plein, et le reste tout le monde s'en fout apparemment...
 
donc y'a pas vraiment de problèmes sur ces coffres pour le moment  et évidement tu peux au moins prendre ce qui s'est rajouté pendant ta présence sans te poser de questions

n°9587684
Xili

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 17:25:49  profilanswer
 

les crânes lootés arrivent dans un petit coffre juste à côté de nous,
tous les autres loots qui remplissent l'inventaire en 30s sont rangés automatiquement dans les coffres juste en dessous en effet, mais si tu tiens absolument à ce qu'ils aillent directement dans ton inventaire je pense que je peux facilement rajouter des lignes de torches sous les hoppers pour faire deux modes: tri auto et loot sur place :)


Message édité par Xili le 02-05-2013 à 17:26:22
n°9587729
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 17:48:09  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

La carte est limitée pour:

  • Des raisons techniques, une carte ça prend de la place, et la dynmap aussi. Et le temps de calcul pour la dynmap en rendu complet explose avec la taille de la carte...
  • Des raisons politiques, une carte pas trop grande ça permet d'arriver à se croiser, de ne pas prendre trop de temps à se déplacer... :o


Après bien sur la machine sur laquelle tourne le serveur peut encaisser une carte de 25000x25000 sans soucis (j'ai même fait tourner des cartes dans le genre dans le cadre de la recherche d'une seed pas trop mitée pour HFR IV histoire de ne pas être dans la merde comme HFR III avec 99,9% d'océans).
 
Sinon je peut vous proposer une animation pour le long week end avec viaduc qui va arriver (ou un week end lambda) : je lance un serveur sur une nouvelle carte, je tire quelques coordonnées au hasard pour définir des caches, chaque cache contenant des informations ou coordonnées sur la suivante ainsi qu'une "relique" (peut être une carte customisée par exemple) et quelques bouts de stuff. Ensuite j'ouvre la carte à tout le monde à une heure définie à l'avance, et le but est de voir en combien de temps vous êtes capables de tout rassembler en survivant à une carte sauvage (si je gonfle le nombre de mobs en plus ça peut être succulent  :D )
 
Et à la rigueur pour mettre la carotte au bout du bâton définir quelques objectifs (genre si tout découvert en un temps < 4 heures agrandissement d'HFR IV de tant, <8h tant, etc...)


C'est une idée intéressante :jap:
Une map survie hard(core?) de temps en temps, plus ou moins pvp (style hunger games) ca serait pas mal pour se défouler.
Rien que se battre pour avoir sa première armure en fer c'est sympa des fois :p

jtarj92 a écrit :


À partir d'HFR III on s'est plus ou moins mis d'accord sur un reset annuel (sachant que HFR II avait déjà duré 9+ mois), qui à lieu en général vers fin Novembre/début Décembre. Comme il sort des grosses versions (comprendre 1.x) tous les trois mois environ, ça fait une nouvelle map toutes les 4 versions... Donc j'imagine qu'on commencera à parler d'un HFR V en même temps qu'on commencera à parler de la 1.8, ou peut être 1.7 vu ils ont un peu ralenti le rythme des updates.
 
Après on peut aussi discuter avec Nato pour réduire la durée de vie d'une map à 9, voire 6 mois.
 
Ça pourrait être sympa en effet, encore faut-t-il prévoir, et que les joueurs soient là.


1 an c'est bien oui.
Et oui, on a pas tous des viaducs :(
Perso j'ai quelques lundis et vendredis.

roger21 a écrit :

je voudrais refaire l'arrivée au piege ws pour virer la montée en rails (et iviter le spawn sur cette partie), des objections ?


Aucune objection, bonne idée :o (que me militais au début, car les montées/descentes c'est chiant vis à vis du spawn de mobs)

roger21 a écrit :

tu te sers
 
yobi tire les os, thana le charbon, mais dans les 2 cas y'en a encore plein, et le reste tout le monde s'en fout apparemment...


Bof, le charbon c'était temporaire, le temps d'avoir un pnj "abordable" histoire de se faire un stock d'émeraudes pour réinvestir dans d'autres pnj.
Maintenant je cherches des camions de boeuf cru, si du monde en a trop :jap:

n°9587742
Yobi

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 17:52:40  profilanswer
 

Perso ca me marcher donc bouger les rails je suis pas pour :o


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9587756
roger21

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 18:00:37  profilanswer
 

avec le speed 2 + jump 2 ça ira tout seul tu va voir :o

n°9587783
Yobi

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 18:10:26  profilanswer
 

Non c'est chiant :o Limite faites un arrêt en bas mais laissez la suite à la rigueur.


---------------
Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9587788
roger21

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 18:14:56  profilanswer
 

nan mais raz le cul du spawn indésirable à ce piege, aucun autre peiege n'est à ce point dangeureux, y'a pas de raison


Message édité par roger21 le 02-05-2013 à 18:16:52
n°9587884
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 19:03:15  profilanswer
 

thana54 a écrit :

C'est une idée intéressante :jap:
Une map survie hard(core?) de temps en temps, plus ou moins pvp (style hunger games) ca serait pas mal pour se défouler.
Rien que se battre pour avoir sa première armure en fer c'est sympa des fois :p


Un principe à la feu treepunch en un peu moins hardcore ça doit être facile à faire (pour ceux qui n'ont pas connu ce serveur et ses heures de gloire, en gros c'était un serveur PVP en hard et ceux qui crevaient étaient ban 24h  :D


---------------
⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
n°9588123
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 02-05-2013 à 21:26:24  profilanswer
 

Floz35 a écrit :

Vous voulez supprimer les blocs qui sont dans la partie hachurée c'est ça? Sur combien de fond?


Je t'ai posé une question toi, hep :o


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°9588132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 21:32:27  answer
 

Floz35 a écrit :

Vous voulez supprimer les blocs qui sont dans la partie hachurée c'est ça? Sur combien de fond?


 
 
 

Ecco a écrit :


Je t'ai posé une question toi, hep :o


 
 
:o

n°9588338
romje

Transactions (8)
Posté le 03-05-2013 à 00:53:33  profilanswer
 

Salut Nato, pourrais tu mettre a jour HFR3 avec la 1.5.2, merci  :jap:

n°9588894
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 11:26:03  profilanswer
 

Ecco a écrit :


Je t'ai posé une question toi, hep :o


Euh à laquelle j'ai pas répondu ?
Parce que si c'est tu viens pas me faire coucou j'ai déjà répondu :o

Message cité 1 fois
Message édité par Floz35 le 03-05-2013 à 11:27:21

---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°9589343
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 13:59:11  profilanswer
 

J'ai un creeper qui a fait explosé un petit coffre dans une galerie où je me suis installé, désolé à son propriétaire si il se reconnaît :/

n°9590241
Yobi

Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 19:09:04  profilanswer
 

Je demande une sanction pour la personne qui à grief notre futur labyrinthe, c'est en construction, c'est écrit et c'est privé. Yen a marre des griefs maintenant.


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Your boos mean nothing to me, I've seen what makes you cheer !
n°9590244
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 19:09:45  profilanswer
 

C'est qui ?


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les chiens aboient, le train passe // désolé du keukra
mood
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Posté le   profilanswer
 

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