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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Steam Machines (Link, controller) & SteamOS

n°10413331
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 22:57:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Witcher 2 en cours de portage sur SteamOs/linux :

 

http://steamdb.info/sub/40356/#section_history

 

Sinon FP en cours de construction.


Message édité par raiton30 le 19-03-2014 à 22:58:30

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 19-03-2014 à 22:57:43  profilanswer
 

n°10413365
mum1989

Transactions (2)
Posté le 19-03-2014 à 23:09:25  profilanswer
 

stylé les gifs en FP pas mal.
 
 
Éventuellement tu pourrais ajouter le lien de téléchargement de SteamOS :
http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown

n°10413369
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-03-2014 à 23:11:12  profilanswer
 

ok :jap:


---------------
Fookin hell.
n°10413537
Hope

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 03:16:44  profilanswer
 
n°10413549
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 05:51:54  profilanswer
 

C'était déjà le cas des précédents...


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°10413607
Hope

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 08:29:01  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

C'était déjà le cas des précédents...


 
Heu non il ne me semble pas. Les premiers Unreal étaient effectivement supportés sous Linux, mais pas les plus récents il me semble.


---------------
Flickr | Space Oasis | Twitter | Google+
n°10413624
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 08:47:09  profilanswer
 

Je parle pas des jeux mais de l'unreal engine qui a toujours été compatible OpenGL / Linux.
D'ailleurs la plupart des jeux dispos sur Steam linux utilisent l'UE


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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°10413631
Hope

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 08:49:10  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Je parle pas des jeux mais de l'unreal engine qui a toujours été compatible OpenGL / Linux.
D'ailleurs la plupart des jeux dispos sur Steam linux utilisent l'UE


 
OK :jap:


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Flickr | Space Oasis | Twitter | Google+
n°10414405
mum1989

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 12:50:24  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Je parle pas des jeux mais de l'unreal engine qui a toujours été compatible OpenGL / Linux.
D'ailleurs la plupart des jeux dispos sur Steam linux utilisent l'UE


Seulement l'unreal engine 1 et 2 sont sorti officiellement.
 
Ut3 n'est pas sorti sous Linux.
 
Quels jeux utilisant l'UE3 sont sous Linux ?  :heink:

n°10414416
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 12:54:08  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Seulement l'unreal engine 1 et 2 sont sorti officiellement.
 
Ut3 n'est pas sorti sous Linux.
 
Quels jeux utilisant l'UE3 sont sous Linux ?  :heink:

Une fois de plus : je parle du MOTEUR pas de JEUX. Le fait que UT3 ne soit pas sorti sous linux ne veut rien dire
 
J'ai le kit de dev UDK sous la main, je vais revérifier :??:
 
En tout cas ce serait indispensable pour avoir des portages de jeux AAA sous SteamOS


Message édité par WipEout 2097 le 20-03-2014 à 12:58:36

---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
mood
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Posté le 20-03-2014 à 12:54:08  profilanswer
 

n°10415361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:51:32  answer
 

mum1989 a écrit :


Seulement l'unreal engine 1 et 2 sont sorti officiellement.
 
Ut3 n'est pas sorti sous Linux.
 
Quels jeux utilisant l'UE3 sont sous Linux ?  :heink:


 
Navré de te décevoir, il y a deux jeux à citer en Unreal Engine 3 sous Linux :  
- Painkiller Hell & Damnation : http://www.phoronix.com/scan.php?p [...] px=MTMyMDc
- Dungeon Defenders : http://www.phoronix.com/scan.php?p [...] px=MTI1ODE

n°10415391
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 16:56:42  profilanswer
 

j'allais dire Spec Ops : The line, mais je confonds avec le portage MacOS... (d'ailleurs c'est presque un bon exemple puisque cela prouve qu'il y a un bon support de l'OpenGL :o )


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°10415406
mum1989

Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 16:59:22  profilanswer
 


ah ok que 2
 
 (il y a plus de 15-20jeux UE3 sous Windows ....)

n°10415415
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 17:00:17  profilanswer
 

Non mais c'est pas parceque 2 jeux tournent sur opengl que le moteur le fait hein, les dev ont tout simplement codé leur propre renderer opengl je pense.


---------------
Fookin hell.
n°10418109
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 16:08:04  profilanswer
 

Aprés DX12 "mantalisé", c'est le tour de OpenGL !

 

NVIDIA, AMD, Intel Explain How OpenGL Can Unlock 15x Performance Gains
http://blogs.nvidia.com/blog/2014/ [...] l-gdc2014/

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 21-03-2014 à 16:08:16

---------------
Fookin hell.
n°10418145
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-03-2014 à 16:18:43  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Aprés DX12 "mantalisé", c'est le tour de OpenGL !
 
NVIDIA, AMD, Intel Explain How OpenGL Can Unlock 15x Performance Gains
http://blogs.nvidia.com/blog/2014/ [...] l-gdc2014/


 
Y'a encore beaucoup de jeux sous Opengl?  
Pendant un moment il me semble que Carmack ne bossait qu'avec OpenGl, mais depuis?
 
Et, question subsidiaire, il me semble qu'il faut utiliser OpenGl pour developper un jeu qui tourne sous Linux.
Du coup, pourquoi ne pas développer directement tous les jeux sous OpenGl :o?

n°10418155
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 16:21:58  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Y'a encore beaucoup de jeux sous Opengl?
Pendant un moment il me semble que Carmack ne bossait qu'avec OpenGl, mais depuis?

 

Et, question subsidiaire, il me semble qu'il faut utiliser OpenGl pour developper un jeu qui tourne sous Linux.
Du coup, pourquoi ne pas développer directement tous les jeux sous OpenGl :o?

 

Non y en a pas beaucoup si tu compare aux jeux windows ^^
Oui carmack ne jure que par opengl, et c'est toujours pareil :o

 

Oui il faut utilisé OpenGL pour les autres os que windows, car DX est proprio windaube.
Pourquoi ne pas utiliser openGL ? tout simplement car avant l'initiative de valve avec steamOS et les steam machine, la demande (potentiel client tournant que sur linux) est ridicule, entre autres, les outils de dev pour opengl, ainsi que la documentation faible n'aidait pas non plus, c'est autre chose aujourd'hui avec l'initiative steamOS avec valve/nvidia.

 

Mais maintenant c'est autre chose,on y vient petit à petit :).

 

Ce qui est bien avec openGL, c'est que les constructeurs rajoutent des techniques en tant qu'extension à l'api ( par ex nvidia était les premier à faire ce que mantle fait, et maintenant c'est rajouté au core), et ca fini par s'intégrer à l'api, les constructeurs s'entre aident quoi, on le voit sur la présentation, elle est fait par les 3 :D.


Message édité par raiton30 le 21-03-2014 à 16:24:44

---------------
Fookin hell.
n°10418171
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 16:25:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'a encore beaucoup de jeux sous Opengl?  
Pendant un moment il me semble que Carmack ne bossait qu'avec OpenGl, mais depuis?
 
Et, question subsidiaire, il me semble qu'il faut utiliser OpenGl pour developper un jeu qui tourne sous Linux.
Du coup, pourquoi ne pas développer directement tous les jeux sous OpenGl :o?


Parce que les drivers openGL sur AMD/ATI sux :o

n°10418197
mum1989

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 16:32:21  profilanswer
 

Les jeux GNu/linux sont en OpenGL.
 
Micro$oft  a forcé  l'utilisation de DirectX sur ses xboite et sur Window$  
et il a apparemment un bon SDK.
 
sur les mobiles OpenGL ES 2.0 et 3.0 est utilisé (android par exemple)
 
Si Microsoft n'avait pas lancé sa xboite 360 peut être que Directx ne se serait pas autant imposé (hypothèse très personnelle)
 

n°10418212
parae
Id PSN : Upohme
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 16:37:28  profilanswer
 

Mais pas mal de jeu indé sortant sur Linux (du moins c'est mon impression par rapport à il y a quelques années - faut dire que je ne regardais pas beaucoup les jeux indé avant :o), ça va aider à lancer Linux comme plateforme de jeux ! Et cela, même si on a pas (ou peu) de jeux AAA sous Linux... Je m'amuse tout autant avec des jeux AAA qu'avec des jeux indés :D

n°10418375
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 17:27:16  profilanswer
 

mum1989 a écrit :


Si Microsoft n'avait pas lancé sa xboite 360 peut être que Directx ne se serait pas autant imposé (hypothèse très personnelle)
 


Il me semble que DirectX était déjà omniprésent bien avant la Xbox grâce à Windows. La situation est en train de bien changer grâce à VALVe, de plus en plus de jeu sont jouable sous Linux nativement. Les principaux moteurs de jeux sont ou en cours de support Linux (Unreal Engine, Source, Cryengine), il me semble que Dice en a parlé ?

n°10418536
mum1989

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 18:27:42  profilanswer
 

oui aujourd'hui ça change.
 
Dice a parlé seulement de Mantle de mémoire , reste à voir si cette API sera propulsée sous GNu/linux.

n°10418549
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 18:35:30  profilanswer
 

Dice a fait une presentation sur DX12 hier lol.
 
Donc oui hein mantle, c'est de l'histoire ancienne a moyen terme ;)
 
Ils avaient aussi communiqué sur linux, et qu'ils étaient chaud ;)


---------------
Fookin hell.
n°10418629
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:23:04  profilanswer
 
n°10418644
mum1989

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 19:34:46  profilanswer
 

Ah oui, maintenant il faudrait peut être que l'éditeur EA suive,
 donc il faudrait Origin sur Gnu/linux et la vraiment ça serait confirmé.

n°10418656
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:42:34  profilanswer
 

J'ai aussi lu quelque parts que les relations entre Dice et EA ne sont plus tout à fait aux beaux fixes  :ange:  
 
Comme gros moteur/jeux il manquerait Blizzard


Message édité par Voodoonice le 21-03-2014 à 19:43:42
n°10418672
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 19:47:29  profilanswer
 

Dice appartient a 100% à EA hein :D.


---------------
Fookin hell.
n°10418693
mum1989

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 19:55:29  profilanswer
 

un peu plus de précisions sur le portage du Cry Engine sous GNu/linux :
http://www.phoronix.com/scan.php?p [...] px=MTYzOTA

n°10419218
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 22-03-2014 à 02:09:19  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Dice appartient a 100% à EA hein :D.


J'avais oublié  :ange:  
 
Sinon ubisoft y pense en se rasant le matin  [:volta2k3]

n°10434105
mum1989

Transactions (2)
Posté le 28-03-2014 à 10:07:11  profilanswer
 
n°10434312
parae
Id PSN : Upohme
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 11:14:31  profilanswer
 

A part l'histoire des performances d'un même Bench entre Windows 8.1 et Steam OS, on apprend pas grand chose :/

n°10434334
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-03-2014 à 11:21:27  profilanswer
 

Cela dit Valve semblait déclarer que les performances de leurs jeux étaient supérieures sous Linux, on attend toujours la preuve, parce que je ne pense pas avoir vu un test qui le démontre.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10434346
parae
Id PSN : Upohme
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 11:24:47  profilanswer
 

Le matériel a beau être supporté, si les drivers ne suivent pas... :o

n°10434351
pop2010

Transactions (1)
Posté le 28-03-2014 à 11:26:05  profilanswer
 

Ben justement, ce que dit Valve à propos des performances c'est notamment grâce à une amélioration au niveau des drivers, notamment via une collaboration avec nVidia.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10454264
lefuretqui​courtvite

Transactions (2)
Posté le 06-04-2014 à 17:36:00  profilanswer
 

Salut les jeux en streamming sa donne quoi, genre les Cod?


---------------
il court, il court...
n°10456139
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 07-04-2014 à 15:58:43  profilanswer
 

la X360 a surtout limité pas mal de jeux PC a DX9, avec les contraintes qu'on connait (multi thread pas toujours top, limitation a 2Go...)
même si c'est une API plutôt complète et efficace :o
c'est vraiment dommage de ne pas avoir eu de GPU DX10 dans les PS360


Message édité par WipEout 2097 le 07-04-2014 à 15:59:09

---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°10469034
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 11-04-2014 à 23:53:40  profilanswer
 

steam controller disponible en octobre ou novembre


Message édité par Voodoonice le 12-04-2014 à 03:19:11
n°10488827
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 21-04-2014 à 04:22:18  profilanswer
 

des tetes de dev' roti ? :love:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10517852
mum1989

Transactions (2)
Posté le 02-05-2014 à 12:56:11  profilanswer
 

Valve lance la bêta ouverte de son service In-Home Streaming

 

http://media.steampowered.com/apps/steamhardware/InHomeStreamingDiagram_t.jpg
FAQ ici :
https://support.steampowered.com/kb [...] -RIAV-1617

 

sinon le topic est peut être en concurence avec celui ci :
http://forum.hardware.fr/hfr/OSAlt [...] 3322_1.htm

 

peut être il serait bien de les liers.


Message édité par mum1989 le 02-05-2014 à 13:04:17
n°10517865
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 02-05-2014 à 13:01:09  profilanswer
 

Faut demander au modos =)


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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