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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12408058
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:50:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Osef c'est pas obligatoire.


 
Deja, et puis dans une vidéo de gameplay récente on voyait le joueur faire le takedown mais s'écarter du monstre genre une demie seconde apres avoir commencé l'animation, donc je pense qu'on peut abreger le truc.

mood
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Posté le 11-05-2016 à 14:50:20  profilanswer
 

n°12408062
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 11-05-2016 à 14:50:49  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est desactivable oui.


 
Je suis en train de regarder le meilleur plan sur le net  [:clooney30]

n°12408069
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:52:28  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
(pile au moment ou je vira mon avatar :D)
 
C'est très sympa.[:kupfer]  
Elle me fait plutôt penser à une Grace Nakimura, (Gabriel Knight) une personnalité affirmée comme le veut exactement ce type de jeu d'aventure point & click calqué sur ceux d'antan, bonnes réparties/"punchline" et l'toutim.  


 
J'ai vu ouais :D
 
D'accord merci pour l'info, j'avoue que dans le trailer sa répartie m'avait l'air un peu convenue, j'ai pas trop senti l'humour. Par contre visuellement c'est au top  [:implosion du tibia]

n°12408070
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 14:52:47  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Que dit-il au niveau du level design?

Rien :o
 


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12408072
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:53:38  profilanswer
 

Jv.com teste the climb, le jeu démo technique de crytek pour la VR
http://www.jeuxvideo.com/test/4850 [...] ommets.htm

Citation :

+ Points positifs
 
    Des graphismes de toute beauté pour de la VR, des panoramas à tomber et une sensation de vertige bien présente.
    On se prend très vite au jeu à bouger la tête comme un vrai grimpeur pour vérifier ses prises et simuler un balancement du corps en vue d'atteindre d'autres prises.
    Une bonne dose de challenge induite par des tracés ingénieux et des contraintes de gameplay astucieuses (différents types de prises, différents itinéraires, gestion de la stamina, précision des pressions sur gâchette...).
    Pas mal de choses à débloquer : 15 niveaux au total, des dizaines de gants, montres et bracelets sans oublier les nains de jardins et caméras à récupérer sur les tracés...).
 
- Points négatifs
 
    Manque de précision sur les sauts et sur certaines prises "visées" au casque.
    On ressemble à un suricate à force de bouger la tête en fixant le plafond... Et gare à votre cou si vous enchaînez les parties sans prendre de pause...
    On a le sentiment de ne pas avoir l'expérience complète sans la prise en compte des futures Oculus Touch, dommage, surtout pour un titre vendu 50€ au lancement.
    Grosse config quasi-obligatoire (soucis de mémoire vive et de crash sur un i7 4790 @ 3.60GHz, équipé de 16 gigas de RAM et d'une GTX 980).


Message édité par ravenloft le 11-05-2016 à 14:54:02

---------------
Ravenloft
n°12408076
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:54:43  profilanswer
 


Dommage alors que c'est perso un des points fondamental.
J'attendrais un autre avis alors.[:-noemie-]


---------------
Ravenloft
n°12408077
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 14:54:49  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
(pile au moment ou je vira mon avatar :D)
 
C'est très sympa.[:kupfer]  
Elle me fait plutôt penser à une Grace Nakimura, (Gabriel Knight) une personnalité affirmée comme le veut exactement ce type de jeu d'aventure point & click calqué sur ceux d'antan, bonnes réparties/"punchline" et l'toutim.  


Tu devrais faire les Blackwell :o
Vraiment.
Ils ont pris le contre-pied, en proposant une héroïne timide et pas sûre d'elle, en réussissant le pari de la rendre super attachante. Ca change. Je suis sur que ça te plairait :)


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12408087
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:57:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai vu ouais :D
 
D'accord merci pour l'info, j'avoue que dans le trailer sa répartie m'avait l'air un peu convenue, j'ai pas trop senti l'humour. Par contre visuellement c'est au top  [:implosion du tibia]


Elle est vivante, on s'y attache au fur et à mesure de la progression dans l'aventure.  
Ceci dit je n'ai absolument rien contre les féministes de ce genre-là. Elles sont sympa.[:kupfer] Grace de GK l'est tout autant.  
 
Les couleurs sont chouettes et visuellement les personnages sont très bien rendus, je confirme.

n°12408089
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:57:53  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Tu devrais faire les Blackwell :o
Vraiment.
Ils ont pris le contre-pied, en proposant une héroïne timide et pas sûre d'elle, en réussissant le pari de la rendre super attachante. Ca change. Je suis sur que ça te plairait :)


 
C'est prioritaire dans ma wishlist ! :)

n°12408093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:58:34  answer
 

C'est qui sur le souriard [:kupfer] ?

mood
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Posté le 11-05-2016 à 14:58:34  profilanswer
 

n°12408095
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:58:54  profilanswer
 


 
C'est Chirac  [:atropos]

n°12408096
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 14:59:00  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Dommage alors que c'est perso un des points fondamental.
J'attendrais un autre avis alors.[:-noemie-]


La presentation officielle d'une heure laissait entrapercevoir un LD un peu labyrinthique meme si dans les fait ca ressemblait surtout a couloir -> arene -> couloir -> arene. Bon tu me dira c'etait deja un peu le cas du premier donc c'est raccord :D
Ils ont prevu des secrets a l'ancienne, et les photos de la maps me laisse pense que ca doit pas etre si mauvais que ca. :jap:
 
Ah et pour le contour degueu indiquant qu'un takedown est possible, je ne retrouve pas la video ou il me semblait avoir apercu l'option pour desactiver ca. Donc ne prenez pas mes paroles pour verite absolue, meme si je suis certain d'avoir vu ca quelque part :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408097
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 14:59:10  profilanswer
 


Aucune idée mais il a l'air sympa. [:kupfer]

n°12408100
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 11-05-2016 à 14:59:27  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Osef c'est pas obligatoire.


 
Non pas osef. C'est naze de voir les monstres qui clignotent plantés là comme des poteaux.
 

Ze_Fly a écrit :


C'est desactivable oui.


 
Cool alors  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 11-05-2016 à 15:00:19

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12408109
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:01:45  profilanswer
 


Un mec sympa. [:kupfer]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=TgVBg-lS7ZY
 


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12408113
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 11-05-2016 à 15:02:31  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Aucune idée mais il a l'air sympa. [:kupfer]


On dirait un mélange d'un acteur dont j'ai oublié le nom et du techno viking.
 
Edit:
Ah ouais il a l'air sympa [:arn0]


Message édité par Caboc le 11-05-2016 à 15:04:37

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12408115
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:02:52  profilanswer
 
n°12408116
Lomya

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:03:16  profilanswer
 


 
C'est ça. La vidéo a été mise sur ce topic il y a quelques pages.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12408119
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:04:25  profilanswer
 


Un militant fn :jap:
https://www.youtube.com/watch?v=R7r19Wv__Rg
http://115.imagebam.com/download/agit0Hk9zJqYklZHDds0IA/48123/481223809/13iaxj.gif
/HS :o
/Grillé :o

Message cité 2 fois
Message édité par Fenston le 11-05-2016 à 15:05:03

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12408123
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:05:52  profilanswer
 

J'ai retrouve la video ou j'avais vu la desactivation du clignotements pour les finish:

 

http://i.imgur.com/QtU1aBj.jpg

 

le glory kill highlight est donc bien desactivable. C'est cool.
Desole pour la tronche du screen, openspace e video plein ecran ca marche moyen :o

 

Message cité 2 fois
Message édité par Ze_Fly le 11-05-2016 à 15:07:27

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408125
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:06:30  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Cool alors  :jap:


Seulement l'effet de lumière, mais les ennemis seront quand même stun au bout d'un moment.


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°12408132
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:08:47  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

J'ai retrouve la video ou j'avais vu la desactivation du clignotements pour les finish:
 
http://i.imgur.com/QtU1aBj.jpg
 
le glory kill highlight est donc bien desactivable. C'est cool.
Desole pour la tronche du screen, openspace e video plein ecran ca marche moyen :o
 


Donc ils appellent bien ça glory kills et pas takedowns. Dans une vidéo on a vu un talent qui pouvait être choisi et qui augmentait la vitesse de déplacement du joueur après un glory kill  [:itm]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12408137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:09:13  answer
 


 
Le genre de type que tu dois kiffer avoir comme beau père ou modérateur [:quenelle epaulee:2]

n°12408140
elkhoul
Everybody be cool
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:09:38  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

J'ai retrouve la video ou j'avais vu la desactivation du clignotements pour les finish:
 
http://i.imgur.com/QtU1aBj.jpg
 
l glory kill highlight est donc bien desactivable. C'est cool.
Desole pour la tronche du screen, openspace e video plein ecran ca marche moyen :o
 


 
Bon, ben, il me fallait pas grand chose pour retrouver la hype finalement.  [:pape diouf]  

n°12408141
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:09:44  profilanswer
 

B-S a écrit :


Seulement l'effet de lumière, mais les ennemis seront quand même stun au bout d'un moment.


C'est comme à haut niveau, j'avais lu qu'on ne pourrait pas se passer des takedowns car ça serait une source obligé pour avoir suffisamment de médikits.
J'espère que c'est faux;


---------------
Ravenloft
n°12408145
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:11:09  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Donc ils appellent bien ça glory kills et pas takedowns. Dans une vidéo on a vu un talent qui pouvait être choisi et qui augmentait la vitesse de déplacement du joueur après un glory kill  [:itm]


C'est pour moi l'itm?  :??:  
 
Et oui ils appellent ca glory kills, mais qu'on apelle ca finish, fatalities, glory kills ou takedowns c'est un peu pareil.  :o  
 
Et je vois pas le soucis pour le perk dont tu parle en fait?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408149
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:11:56  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est comme à haut niveau, j'avais lu qu'on ne pourrait pas se passer des takedowns car ça serait une source obligé pour avoir suffisamment de médikits.
J'espère que c'est faux;


Il me semble avoir entendu ca pas par rapport aux takedowns mais par rapport a la tronconneuse. :/


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408150
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:12:04  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


La presentation officielle d'une heure laissait entrapercevoir un LD un peu labyrinthique meme si dans les fait ca ressemblait surtout a couloir -> arene -> couloir -> arene. Bon tu me dira c'etait deja un peu le cas du premier donc c'est raccord :D
Ils ont prevu des secrets a l'ancienne, et les photos de la maps me laisse pense que ca doit pas etre si mauvais que ca. :jap:
 
Ah et pour le contour degueu indiquant qu'un takedown est possible, je ne retrouve pas la video ou il me semblait avoir apercu l'option pour desactiver ca. Donc ne prenez pas mes paroles pour verite absolue, meme si je suis certain d'avoir vu ca quelque part :D

Non mais si le glow est désactivable c'est certain, ils étaient fiers de le montrer d'ailleurs, ça et plein d'autres aides qui surchargent l'UI :o
 
Pour le level design de ce qu'on en voit faut pas s'attendre à quelque chose de grandiose ni à du trop générique, il a l'air d'y avoir un peu de verticalité + pas mal de secrets donc voilà ça a l'air ... correct.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12408153
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:12:55  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Donc ils appellent bien ça glory kills et pas takedowns. Dans une vidéo on a vu un talent qui pouvait être choisi et qui augmentait la vitesse de déplacement du joueur après un glory kill  [:itm]

So what ? Tu prendras pas le talent qui va avec et basta :o

ravenloft a écrit :


C'est comme à haut niveau, j'avais lu qu'on ne pourrait pas se passer des takedowns car ça serait une source obligé pour avoir suffisamment de médikits.
J'espère que c'est faux;

C'est ce que le mec dit également dans la vid, takedowns necessaires à haut niveau pour le surplus de heal.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 11-05-2016 à 15:14:03

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12408156
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:13:26  profilanswer
 

foudelou a écrit :


 
Pour le level design de ce qu'on en voit faut pas s'attendre à quelque chose de grandiose ni à du trop générique, il a l'air d'y avoir un peu de verticalité + pas mal de secrets donc voilà ça a l'air ... correct.


Je suis d'accord.  :jap:  
Apres faudra juger en jeu mais a premiere vu ca fait plutot bonne impression.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408164
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:16:02  answer
 

foudelou a écrit :

Non mais si le glow est désactivable c'est certain, ils étaient fiers de le montrer d'ailleurs, ça et plein d'autres aides qui surchargent l'UI :o

 

Pour le level design de ce qu'on en voit faut pas s'attendre à quelque chose de grandiose ni à du trop générique, il a l'air d'y avoir un peu de verticalité + pas mal de secrets donc voilà ça a l'air ... correct.


YOU CAN PLAY IN NIGHTMARE IRON MAN MODE... WOW §
AND IF YOU DIE YOUR SAVE IS DELETED... WOW §

 

AWESOME §


Message édité par Profil supprimé le 11-05-2016 à 15:16:17
n°12408174
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:18:27  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est ce que le mec dit également dans la vid, takedowns necessaires à haut niveau pour le surplus de heal.


C'est bien ça le problème des trucs soit disant optionnel mais au final trop important pour qu'on puisse s'en passer sauf à être le true pgm de la mort. :o

 

Comme j'y jouerais pas en mode cauchemard, j'aurais peut être la chance de pouvoir m'en passer.

 

Les finish moves, c'est bien un des trucs qui avec les qte, le cover et l'auto regen me fait le plus débander dans le gameplay moderne.


Message édité par ravenloft le 11-05-2016 à 15:20:37

---------------
Ravenloft
n°12408177
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:19:08  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est pour moi l'itm?  :??:  
 
Et oui ils appellent ca glory kills, mais qu'on apelle ca finish, fatalities, glory kills ou takedowns c'est un peu pareil.  :o  
 
Et je vois pas le soucis pour le perk dont tu parle en fait?


Non c'est pour ceux qui invitent à ne pas faire de takedowns.
Le jeu est basé dessus. C'est un talent parmi tant d'autres qui doivent proposer le même genre de bonus.
 
Et depuis les 1ères previews on râlait sur la lenteur du jeu. Un talent qui augmente la vitesse de déplacement et qu'on souhaitera conserver actif en permanence pour avoir une bonne mobilité c'est un peu une obligation.
Donc s'en passer ça sera un peu comme s'ajouter un handicap et ça ne plaira pas forcément.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12408204
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:27:09  profilanswer
 


 
J'adore le mec :
 
"Il est sympa ! Ouais il est sympa !" [:kupfer]
 
[:alvas]

n°12408222
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:31:53  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Rumeur du jour: Kokaku tease une possible annonce de "Prey 2" à l'e3 2016 . Peut être que ça sera sous un autre nom et ce serait développé par arkane et le jeu ne serait pas celui présenté par human head (Prey1, Rune), le studio qui avait pourtant démentit l'info il y a quelques mois.

http://kotaku.com/all-i-ve-heard-i [...] 1775800079

Citation :

For over two years now, Kotaku has been on Bethesda’s blacklist because of our reporting on Fallout 4, Prey 2 (which we’ll probably see at E3), and Doom, among other things.


Citation :

All I’ve heard is that they’re announcing it at E3! I’m not 100% sure, though. I do know it’s codenamed Danielle and under development at Arkane Austin. And this is a totally new Prey 2 (it might even be called something else now), not the one we saw in 2011 from Human Head.


Message édité par ravenloft le 11-05-2016 à 15:33:03

---------------
Ravenloft
n°12408233
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:35:39  profilanswer
 

Prey c'etait vraiment cool. Par contre je ne vois pas trop l'nteret de fair eune suite. Un seul episode semblait suffire et vu ce qui avait ete presente par human head il n;y avait de toute facon plus de lien du tout avec le precedent (ou vraiment tres tres peu). Bref, cette licence semble etre maudite d'un point de vu developpement en tout cas, le 1 avait eu aussi moultes reports.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12408240
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 15:38:03  profilanswer
 

Arkane austin?
C'est pas des lyonnais?


---------------
:o :o :o
n°12408253
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 15:40:24  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Arkane austin?
C'est pas des lyonnais?


Grace a Bethesda ils sont maintenant americains. Fuck yeah. Et ont donc une antenne a Austin. Pour apprendre la vie grace aux mecs de chez Id. Fuck yeah.  [:bisounours58:3]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
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