Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3590 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
12.5 %
 13 votes
1.  I Am Jesus Christ
 
 
14.4 %
 15 votes
2.  Samson
 
 
33.7 %
 35 votes
3.  Pragmata
 
 
1.9 %
     2 votes
4.  OPUS: Prism Peak
 
 
15.4 %
 16 votes
5.  MOUSE: P.I. For Hire
 
 
4.8 %
  5 votes
6.  Masters of Albion
 
 
5.8 %
 6 votes
7.  Aphelion
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  People of Note
 
 
1.9 %
     2 votes
9.  The Occultist
 
 
9.6 %
 10 votes
10.  Darwin's Paradox!
 

Total : 140 votes (36 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  9761  9762  9763  ..  19868  19869  19870  19871  19872  19873
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12376586
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:53:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mukumi a écrit :


 
Je trouve cette vidéo plus speed Perso oui.  
 
Maintenant la différence c'est que les mobs du nouveau Doom bougent beaucoup plus que ceux des anciens.


Bougent, bougent... c'est vite dit  [:le guide:1]  
1 tir et puis ils ont l'aura bleue pour takedown et ne font plus rien :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
mood
Publicité
Posté le 28-04-2016 à 10:53:55  profilanswer
 

n°12376588
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:54:15  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Non pas vraiment, en tout cas on est très loin d'un quake3 sur la vidéo de doom1.
Bon après sur la vidéo c'est la version pad.
Faudrait que je trouve une vidéo de la version ps1 de doom


 
doom 2016 la vitesse c'est quasiment celle d'un homme en marche rapide c'est pas du tt le cas du dernier niveau de john romero


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12376593
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 10:56:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Regarde une vidéo sur le dernier niveazu de john romero sur doom.  
https://www.youtube.com/watch?v=JVtn_gJUXc0
 
Tu trouves ça plus speed que ce doom? Je trouve pas.
 


Question sérieuse ?


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376603
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:57:36  profilanswer
 

[:michaeldell]  
Le prochain bon fps sera

Spoiler :

Star Marine  [:donkey':2]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12376605
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:57:49  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je crois surtout que vous confondez beaucoup avec quake3.


 

ravenloft a écrit :


Regarde une vidéo sur le dernier niveazu de john romero sur doom.  
https://www.youtube.com/watch?v=JVtn_gJUXc0
 
Tu trouves ça plus speed que ce doom? Je trouve pas.
 
Pour avouir refait doom il y a 1 an, tu peux le faire sans être speed. Bon après cela reste du hurt me plenty, en cauchemars, faut surement être bien plus speed.


 
re-regardes ta vidéo et ensuite celle ci : https://www.youtube.com/watch?v=exFlzr8ZuLk
et viens nous dire que c'est la même vitesse  :heink:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12376607
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:57:55  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Si tu veux j'ai ma vieille vidéo de l'époque ou on avait fait un mini concours sur l'épisode 1 en Ultra Violence : https://www.youtube.com/watch?v=M5IC65X1V-8

 

Serieusement si tu vois pas la différence, je m'avoue vaincu  :jap:


Je crois que tu m'as mal compris. J'ai pas dit que doom pouvait pas être speed mais qu'on peut jouer à doom sans l'être. Quand je joue à doom je suis très loin de cette rapidité. Rien ne dit qu'un mec qui veut jouer à doom2016 comme dans ta vidéo ne pourra pas le faire.

 

Honnêtement je trouve déjà ça assez speed dans ce doom2016 mais on pourra surement être plus speed comme ça ça satisfera tout le monde. en tout cas même comme ça c'est déjà plus speed que les autres fps.


Message édité par ravenloft le 28-04-2016 à 10:58:49

---------------
Ravenloft
n°12376609
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 28-04-2016 à 10:58:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben a lire les réactions depuis hier, ouais, y'en a pas mal qui le pensent. Je crois que ces 10-15 dernieres années ont fait beaucoup de mal au genre.

 

Depuis 2004 à part painkiller et shadow warrior. Il n'y RIEN eu de plus speed en fps que ce doom. Et je parle bien de vitesse de déplacement et pas juste de bourrinage.
Je mange du fps à toute les sauces. Ça représente bien 80 % de mon activité jv. Donc non vraiment je n'arrive pas à trouver Doom 2k16 mou. Plus lent que les anciens sans aucun problème mais mou vraiment pas.

Message cité 4 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 28-04-2016 à 10:59:16
n°12376611
cell

Transactions (3)
Posté le 28-04-2016 à 10:58:41  profilanswer
 

J'ai joué vite fait a brofoce 30min juste histoire de voir a quoi ca ressemble, c'est gentillet mais rien de foufou.
 
Ca merite pas un hype pour moi

n°12376612
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 28-04-2016 à 10:58:49  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Si tu veux j'ai ma vieille vidéo de l'époque ou on avait fait un mini concours sur l'épisode 1 en Ultra Violence : https://www.youtube.com/watch?v=M5IC65X1V-8
 
Serieusement si tu vois pas la différence, je m'avoue vaincu  :jap:


 
Monsieur Gibb je suis tout à fait d'accord que les déplacements étaient beaucoup plus rapides dans les anciens Dooms.
 
Cependant, comme je disais, dans les anciens Doom les mobs (mis à part la vache rose) se déplacent assez lentement et très peu. Que donnerait le Gameplay de Doom 2016 avec la vitesse de dépaclement des vieux Dooms? Ca ressemblerait à rien je pense. Ou alors il faudrait modifier le comportement des mobs adverses et les ralentir?

n°12376616
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:59:09  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

[:michaeldell]  
Le prochain bon fps sera

Spoiler :

Star Marine  [:donkey':2]



 
non mais là faut se réveiller, il ne sortira jamais ce truc  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
Publicité
Posté le 28-04-2016 à 10:59:09  profilanswer
 

n°12376619
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 10:59:32  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui, pour le 100%. Car sinon, c'est pépère oui. Mais je trouve qu'une bonne partie de l'intérêt réside dans l'obtention du 100% car le level design est vraiment pensé pour ça, avec une précision qui laisse rêveur. C'est un travail d'orfèvre.


 
Je suis d'accord. :jap:


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12376624
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:00:09  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
T'as été élevé au CoD / Halo quoi, tu peux le dire tu sais  [:casediscute]


 
En effet, j'ai vraiment commencé à jouer aux FPS au début des années 2000 mais ça ne m'a empêché de jouer à des FPS old-school et de les apprécier. Mais c'est plus l'univers du jeu que son gameplay qui fera que je vais apprécier un jeu plutôt qu'un autre et les modern-FPS ont plus tendance à avoir un univers contemporain que les fast-FPS.  

n°12376626
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:00:27  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
non mais là faut se réveiller, il ne sortira jamais ce truc  :o


 [:kolombin]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12376627
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-04-2016 à 11:00:33  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
C'est pas un troll, je privilégie une approche réaliste dans le gameplay, je préfère également avoir une histoire dans les modes solo, si je veux me concentrer sur le frags je joue en multi ou avec des potes.
Après, j'ai toujours apprécié les Doom & Quake mais je prend plus ça comme un défouloir.


 
Un fps à la base c'est un défouloir qui en plus demande un peu de skill. Un peu comme les shoot'em up. Les fps "a l'approche réaliste" c'est rien de plus qu'un film interactif. Le joueur est très peu sollicité. On te demande généralement d'avancer tout droit, d'écouter les dialogue, de regarder les cinématiques d'explosions et occasionnellement de tirer sur une vague d'IA crétine qui se me derrière une caisse et passe la tête de temps en temps pour que tu puisses les headshot. Au dessus de 6-7 ennemis quand "l'action" devient trop intense, on te fourgue un QTE qui te permet de tuer 4 gars en 1 mouvement et montrer a quel point t'es fort :o

n°12376628
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:00:50  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Doom c'est quand tu rentres le soir, que t'es énervé, tu ne veux parler à personne et tu veux défoncer des trucs.


 
Tu veux dire que Doom, c'est le Touche Pas à Mon Poste des FPS ?  [:sad frog:5]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12376635
Klaw

Transactions (38)
Posté le 28-04-2016 à 11:02:15  profilanswer
 

Pour moi on en revient toujours au même point : il y a trop peu de mobs à un instant t pour nécessiter une grosse dynamique dans les mouvements (et je ne parle pas de vitesse).
 
Par contre, si c'est corrigé dans les niveaux de difficulté supérieurs ça pourrait être top. Mais j'en doute très très fort : s'il y a peu de mobs il y a quand même toutes les chances que ce soit pour des raisons techniques.

n°12376640
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 28-04-2016 à 11:02:54  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Pour moi on en revient toujours au même point : il y a trop peu de mobs à un instant t pour nécessiter une grosse dynamique dans les mouvements (et je ne parle pas de vitesse).
 
Par contre, si c'est corrigé dans les niveaux de difficulté supérieurs ça pourrait être top. Mais j'en doute très très fort : s'il y a peu de mobs il y a quand même toutes les chances que ce soit pour des raisons techniques.


 
+1

n°12376644
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:04:01  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Pour moi on en revient toujours au même point : il y a trop peu de mobs à un instant t pour nécessiter une grosse dynamique dans les mouvements (et je ne parle pas de vitesse).

 

Par contre, si c'est corrigé dans les niveaux de difficulté supérieurs ça pourrait être top. Mais j'en doute très très fort : s'il y a peu de mobs il y a quand même toutes les chances que ce soit pour des raisons techniques.


Dans doom1/2, en fonction du niveau de difficulté tu avais plus ou moins de mobs donc pourquoi pas la même chose ici?

 

Après il y a la technique aussi qui joue mais on verra bien si le jeu pousse une ps4 dans ses retranchements.


Message édité par ravenloft le 28-04-2016 à 11:04:18

---------------
Ravenloft
n°12376645
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-04-2016 à 11:04:10  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Pour moi on en revient toujours au même point : il y a trop peu de mobs à un instant t pour nécessiter une grosse dynamique dans les mouvements (et je ne parle pas de vitesse).


 
Faut que ce soit jouable au pad  [:zedlefou:1]  

n°12376646
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-04-2016 à 11:04:22  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
et bien joyeux anniversaire a Flying Pop aussi alors  [:hansaplast:4] ²


 
 [:-tac-:4]

n°12376649
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 11:05:27  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Pour moi on en revient toujours au même point : il y a trop peu de mobs à un instant t pour nécessiter une grosse dynamique dans les mouvements (et je ne parle pas de vitesse).
 
Par contre, si c'est corrigé dans les niveaux de difficulté supérieurs ça pourrait être top. Mais j'en doute très très fort : s'il y a peu de mobs il y a quand même toutes les chances que ce soit pour des raisons techniques.


Non mais même, les mouvements du perso, la vitesse à laquelle il avance, tout, j'ai l'impression que c'est au ralentit, que la vidéo que je regarde n'est pas à la bonne vitesse, c'est super désagréable comme sensation.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376651
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:05:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Faut que ce soit jouable au pad  [:zedlefou:1]  


Doom1/2 était jouable au pad donc ce n'est pas l'excuse. Peut être que ceux qui y ont joué me diront que la vitesse de jeu avait été réduite sur la version ps1. Suffit un peu d'auto aim sur console et on peut augmenter la rapidité.


---------------
Ravenloft
n°12376652
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:06:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Faut que ce soit jouable au pad  [:zedlefou:1]  


On leur colle un auto aim puissance 10 à ces paysans et puis voilà.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12376655
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:07:01  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


On leur colle un auto aim puissance 10 à ces paysans et puis voilà.


Il y avait pas un auto aim supplémentaire sur version ps1?


---------------
Ravenloft
n°12376662
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 11:08:05  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Il y avait pas un auto aim supplémentaire sur version ps1?


Je pense pas. L'auto aim était déjà suffisamment présente sur pc.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376665
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:08:20  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Monsieur Gibb je suis tout à fait d'accord que les déplacements étaient beaucoup plus rapides dans les anciens Dooms.
 
Cependant, comme je disais, dans les anciens Doom les mobs (mis à part la vache rose) se déplacent assez lentement et très peu. Que donnerait le Gameplay de Doom 2016 avec la vitesse de dépaclement des vieux Dooms? Ca ressemblerait à rien je pense. Ou alors il faudrait modifier le comportement des mobs adverses et les ralentir?


 
Les mobs se déplacent aussi lentement dans le prochain Doom. Limite plus lentement encore.
 
Et puis il y avait une raison à ça dans les anciens : les projectiles qu'il fallait éviter, et qui eux allaient a une certaine vitesse. Le coeur du gameplay était donc dans ce mélange d'offense et de défense qu'on pourrait apparenter à un shoot em up.

n°12376667
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:09:10  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Je pense pas. L'auto aim était déjà suffisamment présente sur pc.


Sur PC c'était pas présent que sur l'axe Z vu qu'on pouvait pas monter et descendre la caméra?
Je parlais plus d'un auto aim sur l'axe x en plus sur la version ps1 pour compenser le manque de précision du pad.


---------------
Ravenloft
n°12376673
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:10:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Il y avait pas un auto aim supplémentaire sur version ps1?


Ca faudrait demander sur le topic PS1 ou cimetière des célébrités :o


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12376675
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 11:10:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sur PC c'était pas présent que sur l'axe Z vu qu'on pouvait pas monter et descendre la caméra?
Je parlais plus d'un auto aim sur l'axe x en plus sur la version ps1 pour compenser le manque de précision du pad.


Ha.
Je ne me souviens pas, mais ça ne m'a pas marqué s'il y en a un.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376680
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:11:38  profilanswer
 

S'il n'y en a pas en plus, c'est que le pad n'est pas un argument pour diminuer la rapidité d'un doom à moins que doom sur ps1 soit hardcore.


---------------
Ravenloft
n°12376690
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:13:36  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

S'il n'y en a pas en plus, c'est que le pad n'est pas un argument pour diminuer la rapidité d'un doom à moins que doom sur ps1 soit hardcore.


 
Doom sur PS1 c'était de la daube. J'avais fait un résumé ya quelques temps.

n°12376706
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:17:28  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Un fps à la base c'est un défouloir qui en plus demande un peu de skill. Un peu comme les shoot'em up. Les fps "a l'approche réaliste" c'est rien de plus qu'un film interactif. Le joueur est très peu sollicité. On te demande généralement d'avancer tout droit, d'écouter les dialogue, de regarder les cinématiques d'explosions et occasionnellement de tirer sur une vague d'IA crétine qui se me derrière une caisse et passe la tête de temps en temps pour que tu puisses les headshot. Au dessus de 6-7 ennemis quand "l'action" devient trop intense, on te fourgue un QTE qui te permet de tuer 4 gars en 1 mouvement et montrer a quel point t'es fort :o


 
Oui enfin là tu fais plus la description d'un FPS couloir ce qui n'est pas toujours le cas des FPS réaliste...[:cosmoschtroumpf]

n°12376709
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 11:18:19  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

S'il n'y en a pas en plus, c'est que le pad n'est pas un argument pour diminuer la rapidité d'un doom à moins que doom sur ps1 soit hardcore.


Ta logique n'est pas bonne car elle ne prend pas en compte tous les éléments.  
 - Doom était jouable au clavier only, le portage sur un pad n'était donc pas un problème.
 - Les FPS ont évolué entre Doom et les FPS console. Ils sont passés à la 3D, ont gagné en verticalité, et surtout, en précision. Quake III par exemple est beaucoup plus précis qu'un Doom.
 - Cette précision rendait les FPS injouables au pad, car il fallait être rapide et précis : c'était permis sur pc avec le combo clavier souris, mais pas avec les pad
 - Baisser la rapidité des FPS a été un moyen de permettre aux joueurs consoles de pouvoir être précis en leur laissant le temps d'ajuster leur tir.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376715
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:19:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Doom sur PS1 c'était de la daube. J'avais fait un résumé ya quelques temps.


Bordel  [:kras$]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12376740
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:23:28  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ta logique n'est pas bonne car elle ne prend pas en compte tous les éléments.  
 - Doom était jouable au clavier only, le portage sur un pad n'était donc pas un problème.
 - Les FPS ont évolué entre Doom et les FPS console. Ils sont passés à la 3D, ont gagné en verticalité, et surtout, en précision. Quake III par exemple est beaucoup plus précis qu'un Doom.
 - Cette précision rendait les FPS injouables au pad, car il fallait être rapide et précis : c'était permis sur pc avec le combo clavier souris, mais pas avec les pad
 - Baisser la rapidité des FPS a été un moyen de permettre aux joueurs consoles de pouvoir être précis en leur laissant le temps d'ajuster leur tir.


Quake 1 et 2 étaient comment sur ps1 car là il  y avait de la verticalité?
 


---------------
Ravenloft
n°12376747
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-04-2016 à 11:24:47  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Quake 1 et 2 étaient comment sur ps1 car là il  y avait de la verticalité?
 


De la merde injouable.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12376749
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2016 à 11:25:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Doom sur PS1 c'était de la daube. J'avais fait un résumé ya quelques temps.


OK. C'était donc très différent.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 28-04-2016 à 11:26:15

---------------
Ravenloft
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  9761  9762  9763  ..  19868  19869  19870  19871  19872  19873

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)