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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12274042
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:33:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :

 

Pour moi non plus c'est pas immérité, le type a été le visage de Bethesda pendant un paquet d'années. Evidemment c'est un sacré energumene, sa position de PR l'ayant encouragé à bullshiter dans tous les sens (c'est un peu le descriptif du poste :o ).

 

Mais faut pas oublier que les GDC Awards c'est aussi Warren Spector en 2011 et Molyneux en 2010 :D

 

Je connais mal la carrière de Warren Spector, mais pour Molyneux c'est 100% mérité pour le "lifetime achievement".
Ok, ces dernières années ça a pas été fameux, mais il a eu l'une des plus belles carrières dans le JV je pense, et une des plus longues.
Les autres très grands noms ont fait quoi, 1, 2 jeux (ou série de jeux)? Lui doit en avoir au moins une dizaine.

Message cité 2 fois
Message édité par CCyril2 le 17-03-2016 à 09:39:14
mood
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Posté le 17-03-2016 à 09:33:50  profilanswer
 

n°12274047
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 09:36:13  profilanswer
 

Personne n'a rien contre Warren Spector vous m'entendez ? Rien.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12274048
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:36:18  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je connais mal la carrière de Warren Spector, mais pour Molyneux c'est 100% mérité pour le "lifetime achievement".
Ok, ces dernières années ça a pas été fameux, mais il a eu l'une des plus belle carrière dans le JV je pense, et une des plus longues.
Les autres très grands noms ont fait quoi, 1, 2 jeux (ou série de jeux)? Lui doit en avoir au moins une dizaine.


 
Bah on est d'accord  :jap:  
 
Pour les autres, y'a quand meme eu Sakaguchi et Kutaragi par exemple, c'est pas des branleurs quoi.

n°12274049
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:36:26  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • IGN a capturé 2 minutes de gameplay d'Everspace à la GDC, montrant le déroulement d'une mission de base. Gameplay ultra arcade, visuels plutot classes et doublage accablants sont au rendez vous. Vivement l'alpha  :love:  Les 2 derniers screenshots montrés sur leur twitter :  


                    http://i.imgur.com/ET4KGGt.jpg
                    http://i.imgur.com/7vc7BUs.jpg

n°12274051
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 09:38:15  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Bah on est d'accord :jap:

 

Pour les autres, y'a quand meme eu Sakaguchi et Kutaragi par exemple, c'est pas des branleurs quoi.


Carmack en a eu un?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12274054
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:39:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Carmack en a eu un?


 
Bien sur  :jap:

n°12274056
el_nono_ma​squay
#Balkany2027
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 09:39:36  profilanswer
 

Je vais essayer de finir Wolfenstein. En fait, je vais essayer de finir tous les faux jeux qui traînent sur mon Steam.  
 
La prochaine étape c'est de finir FC4. Et Dying Light :o

n°12274057
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2016 à 09:40:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bah on est d'accord  :jap:  
 
Pour les autres, y'a quand meme eu Sakaguchi et Kutaragi par exemple, c'est pas des branleurs quoi.


 
C'est pas vraiment comparable. Sakaguchi il a essentiellement travaillé sur une seule licence alors que Molyneux a fait beaucoup de licence à succès. Et Kutaragi je ne vois pas trop ce qu'il fait là vu qu'il ne fait pas de jeux. J'aurais plutot pensé à Miyamoto

n°12274060
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:41:21  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est pas vraiment comparable. Sakaguchi il a essentiellement travaillé sur une seule licence alors que Molyneux a fait beaucoup de licence à succès. Et Kutaragi je ne vois pas trop ce qu'il fait là vu qu'il ne fait pas de jeux. J'aurais plutot pensé à Miyamoto


 
Le principe n'est pas de récompenser des types en fonction de leur CV ou de leur portfolio, mais plutot en fonction de l'impact qu'ils ont eu sur l'industrie.

n°12274061
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:42:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • IGN a capturé 2 minutes de gameplay d'Everspace à la GDC, montrant le déroulement d'une mission de base. Gameplay ultra arcade, visuels plutot classes et doublage accablants sont au rendez vous. Vivement l'alpha  :love:  Les 2 derniers screenshots montrés sur leur twitter :  


                    http://i.imgur.com/ET4KGGt.jpg
                    http://i.imgur.com/7vc7BUs.jpg


intéressant tout ça c'est un klickstarter c'est ça?


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
mood
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Posté le 17-03-2016 à 09:42:35  profilanswer
 

n°12274062
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:42:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est pas vraiment comparable. Sakaguchi il a essentiellement travaillé sur une seule licence alors que Molyneux a fait beaucoup de licence à succès. Et Kutaragi je ne vois pas trop ce qu'il fait là vu qu'il ne fait pas de jeux. J'aurais plutot pensé à Miyamoto


 
Kutaragi il a quand même réalisé le plus gros hold up de toute l'histoire du JV, et lancé Sony dans la course.
Il a clairement eu un rôle majeur dans le JV.

n°12274066
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 09:43:57  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je connais mal la carrière de Warren Spector, mais pour Molyneux c'est 100% mérité pour le "lifetime achievement".
Ok, ces dernières années ça a pas été fameux, mais il a eu l'une des plus belle carrière dans le JV je pense, et une des plus longues.
Les autres très grands noms ont fait quoi, 1, 2 jeux (ou série de jeux)? Lui doit en avoir au moins une dizaine.


Le problème étant que ces 10 jeux sont un peu 10x le même jeu. J'ai joué à tous ses premiers jeux, sur Amiga. Ils sont super mais c'est la même mécanique à chaque fois, avec quelques variations/améliorations. Et ses derniers jeux "sérieux" ne sont qu'une tentative de retrouver l'âge d'or d’antan (genre Godus). Après il y a eu Fable, que je ne connais pas, mais qui semble bien différent.
 
Pour moi, il n'a eu qu'une idée, de génie : les pnj ayant leur vie propre et que tu fais évoluer en modifiant leur environnement, c'était Populous. (encore une fois Fable, je ne connais pas) Tous ses jeux suivants n'ont été qu'une déclinaison de ce concept original (dans tous les sens du terme).
 
Mais bon. Populous a été mon premier jeu, donc total respect.

n°12274069
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-03-2016 à 09:46:28  profilanswer
 

Teto a écrit :


Le problème étant que ces 10 jeux sont un peu 10x le même jeu. J'ai joué à tous ses premiers jeux, sur Amiga. Ils sont super mais c'est la même mécanique à chaque fois, avec quelques variations/améliorations. Et ses derniers jeux "sérieux" ne sont qu'une tentative de retrouver l'âge d'or d’antan (genre Godus). Après il y a eu Fable, que je ne connais pas, mais qui semble bien différent.
 
Pour moi, il n'a eu qu'une idée, de génie : les pnj ayant leur vie propre et que tu fais évoluer en modifiant leur environnement, c'était Populous. (encore une fois Fable, je ne connais pas) Tous ses jeux suivants n'ont été qu'une déclinaison de ce concept original (dans tous les sens du terme).
 
Mais bon. Populous a été mon premier jeu, donc total respect.


 :heink:  :heink:  :heink:  
 
Magic Carpet, Dungeon Keeper, Syndicate, Black & White, Theme hospital ... t'as vraiment l'impression que c'est les mêmes jeux?  [:darkangel:3]

n°12274072
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 09:47:03  profilanswer
 

J'ai craqué pour Hitman mais il est injouable....  [:grandvampire]
Je suis à 60fps constant mais j'ai du stuttering toutes les cinq minutes... Et après enquète sur les forums de discussions Steam, je suis pas le seul..  
Aucune solution trouvée pour l'instant, j'ai plus qu'a attendre un patch..  :cry:


---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°12274073
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:47:25  profilanswer
 

Teto a écrit :


Le problème étant que ces 10 jeux sont un peu 10x le même jeu. J'ai joué à tous ses premiers jeux, sur Amiga. Ils sont super mais c'est la même mécanique à chaque fois, avec quelques variations/améliorations. Et ses derniers jeux "sérieux" ne sont qu'une tentative de retrouver l'âge d'or d’antan (genre Godus). Après il y a eu Fable, que je ne connais pas, mais qui semble bien différent.

 

Pour moi, il n'a eu qu'une idée, de génie : les pnj ayant leur vie propre et que tu fais évoluer en modifiant leur environnement, c'était Populous. (encore une fois Fable, je ne connais pas) Tous ses jeux suivants n'ont été qu'une déclinaison de ce concept original (dans tous les sens du terme).

 

Mais bon. Populous a été mon premier jeu, donc total respect.

 

Je suis pas du tout d'accord, Populous/Dungeon Keeper/The Movies/Fable/Theme Park par exemple n'ont pas grand chose à voir entre eux.
L'idée de la créature dans B&W change complètement l'approche d'un jeu de gestion aussi.


Message édité par CCyril2 le 17-03-2016 à 09:47:45
n°12274076
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:48:40  profilanswer
 

J'avais oublié ça pour Fable :  

Citation :

En 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox, il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse spécialisée se fait largement le relais : entre autres, une carte du monde de la taille de l'Angleterre, un jeu en 60 Hz, une absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel, lesquels n'ont finalement pas été intégrés dans la version finale du produit. Depuis lors, Molyneux a la réputation de s'emporter facilement sur le contenu de ses futurs jeux.


 
 :whistle:

n°12274078
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-03-2016 à 09:48:57  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :

J'ai craqué pour Hitman mais il est injouable....  [:grandvampire]
Je suis à 60fps constant mais j'ai du stuttering toutes les cinq minutes... Et après enquète sur les forums de discussions Steam, je suis pas le seul..  
Aucune solution trouvée pour l'instant, j'ai plus qu'a attendre un patch..  :cry:


 
refund  :jap:

n°12274080
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:49:04  profilanswer
 

esheep a écrit :

intéressant tout ça c'est un klickstarter c'est ça?


 
A la base oui, et l'alpha devrait plus trop tarder  :jap:  
 

Teto a écrit :

Le problème étant que ces 10 jeux sont un peu 10x le même jeu. J'ai joué à tous ses premiers jeux, sur Amiga. Ils sont super mais c'est la même mécanique à chaque fois, avec quelques variations/améliorations. Et ses derniers jeux "sérieux" ne sont qu'une tentative de retrouver l'âge d'or d’antan (genre Godus). Après il y a eu Fable, que je ne connais pas, mais qui semble bien différent.
 
Pour moi, il n'a eu qu'une idée, de génie : les pnj ayant leur vie propre et que tu fais évoluer en modifiant leur environnement, c'était Populous. (encore une fois Fable, je ne connais pas) Tous ses jeux suivants n'ont été qu'une déclinaison de ce concept original (dans tous les sens du terme).
 
Mais bon. Populous a été mon premier jeu, donc total respect.


 
???
 
Alors la je crois que tu te trompes de type  :lol:

n°12274086
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:52:05  profilanswer
 

tiens une question si je prend un jeu sur steam (activable par uplay) il est  possible de le refund apres ?


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°12274096
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:55:00  profilanswer
 

esheep a écrit :

tiens une question si je prend un jeu sur steam (activable par uplay) il est  possible de le refund apres ?


 
Je dirais que ça dépend de Uplay du coup.  
Bonne question tiens.

n°12274100
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:55:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • IGN a capturé 2 minutes de gameplay d'Everspace à la GDC, montrant le déroulement d'une mission de base. Gameplay ultra arcade, visuels plutot classes et doublage accablants sont au rendez vous. Vivement l'alpha  :love:  Les 2 derniers screenshots montrés sur leur twitter :  


                    http://i.imgur.com/ET4KGGt.jpg
                    http://i.imgur.com/7vc7BUs.jpg


 
mouai  :heink:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12274101
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 09:55:51  profilanswer
 


 
Mais.. J'ai espoir que ca s'arrange..   [:poutrella]  
 
Mais c'est plus censé de refund le temps que je sois sûr qu'un correctif sorte, tu as raison..  [:whine]


---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°12274107
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 09:57:35  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

J'avais oublié ça pour Fable :

Citation :

En 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox, il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse spécialisée se fait largement le relais : entre autres, une carte du monde de la taille de l'Angleterre, un jeu en 60 Hz, une absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel, lesquels n'ont finalement pas été intégrés dans la version finale du produit. Depuis lors, Molyneux a la réputation de s'emporter facilement sur le contenu de ses futurs jeux.

 

:whistle:


Ca, c'est que la moitié, et encore, des promesses non tenues :D
Par exemple, il ne devait pas y avoir d'expérience, pas de niveaux, ni rien, tout devait être transparent en fonction de ses actions. Si tu utilises une épées, tu te muscles, tu deviens plus fort.
Dans le même esprit, le personnage était censé pouvoir bronzer, avoir les cheveux qui poussent, ainsi que la barbe, avoir des cicatrices en fonction de ses combats etc.
Gestion aussi du temps en temps réel, avec variations climatiques, jour/nuit et saisons etc
Je te dis pas la douche froide quand j'ai eu le jeu en main  :sweat:

Message cité 3 fois
Message édité par Fenston le 17-03-2016 à 09:58:13

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12274111
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-03-2016 à 09:58:52  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ca, c'est que la moitié, et encore, des promesses non tenues :D
Par exemple, il ne devait pas y avoir d'expérience, pas de niveaux, ni rien, tout devait être transparent en fonction de ses actions. Si tu utilises une épées, tu te muscles, tu deviens plus fort.  
Dans le même esprit, le personnage était censé pouvoir bronzer, avoir les cheveux qui poussent, ainsi que la barbe, avoir des cicatrices en fonction de ses combats etc.
Gestion aussi du temps en temps réel, avec variations climatiques, jour/nuit et saisons etc
Je te dis pas la douche froide quand j'ai eu le jeu en main  :sweat:


 
Barbe et cicatrice c'était le cas non?  
Je me souviens du perso qui évoluait physiquement en fonction du côté que tu choisissais.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 17-03-2016 à 09:59:17
n°12274113
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 09:59:21  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ca, c'est que la moitié, et encore, des promesses non tenues :D
Par exemple, il ne devait pas y avoir d'expérience, pas de niveaux, ni rien, tout devait être transparent en fonction de ses actions. Si tu utilises une épées, tu te muscles, tu deviens plus fort.  
Dans le même esprit, le personnage était censé pouvoir bronzer, avoir les cheveux qui poussent, ainsi que la barbe, avoir des cicatrices en fonction de ses combats etc.
Gestion aussi du temps en temps réel, avec variations climatiques, jour/nuit et saisons etc
Je te dis pas la douche froide quand j'ai eu le jeu en main  :sweat:


C'était pas dans Fable ça?  :??:

n°12274122
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:00:42  profilanswer
 


 
Ouais, c'est clairement pas convainquant. Mais j'ai envie d'un jeu du genre là tout de suite, donc j'aimerais bien qu'ils se bougent pour donner accès à l'alpha :D
 

Fenston a écrit :


Ca, c'est que la moitié, et encore, des promesses non tenues :D
Par exemple, il ne devait pas y avoir d'expérience, pas de niveaux, ni rien, tout devait être transparent en fonction de ses actions. Si tu utilises une épées, tu te muscles, tu deviens plus fort.  
Dans le même esprit, le personnage était censé pouvoir bronzer, avoir les cheveux qui poussent, ainsi que la barbe, avoir des cicatrices en fonction de ses combats etc.
Gestion aussi du temps en temps réel, avec variations climatiques, jour/nuit et saisons etc
Je te dis pas la douche froide quand j'ai eu le jeu en main  :sweat:


 
Fable 1 :  
 
http://i.imgur.com/FEiAgxh.gif
 
Fable 3 :  
 
http://i.imgur.com/TOL8LvJ.jpg

n°12274127
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:01:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • IGN a capturé 2 minutes de gameplay d'Everspace à la GDC, montrant le déroulement d'une mission de base. Gameplay ultra arcade, visuels plutot classes et doublage accablants sont au rendez vous. Vivement l'alpha  :love:  Les 2 derniers screenshots montrés sur leur twitter :  


                    http://i.imgur.com/ET4KGGt.jpg
                    http://i.imgur.com/7vc7BUs.jpg


Bordel la partie sonore [:simi37]

n°12274129
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 10:02:16  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 :heink:  :heink:  :heink:  
 
Magic Carpet, Dungeon Keeper, Syndicate, Black & White, Theme hospital ... t'as vraiment l'impression que c'est les mêmes jeux?  [:darkangel:3]


J'ai pas quoté tout le monde, mais l'intention y est. Là, y'a presque tous ses jeux.
 
Je vais être rapide, car je dois m'en aller, là, mais mon ressenti de joueur de cette époque (avant un grand hiatus de près de 10 ans), oui, j'avais un peu l'impression de jouer au même jeu à chaque fois.
À part Magic carpet (mais pour ce jeu il n'a rien fait de nouveau par rapport à ce qui existait déjà), le reste c'est toujours un peu la même chose : Un plateau de jeu de 1024x1024 cases (genre...) avec un environnement que tu peux modifier ou pas, dans lequel se déplacent des pnj dont tu peux influer le comportement en modifiant l'environnement ou en leur donnant des ordres plus directement. (pour info je ne connais pas B&W).
 
C'est un grand monsieur parce qu'il a été le premier (sans doute) à mettre en place ces mécaniques qui ont ensuite évolué pour devenir les rts, moba et autres, mais moi, à l'époque, j'avais vraiment l'impression de jouer à Populous avec une skin différente. Vous pouvez dire que j'écris n'importe quoi, je l'accepte volontiers, mais ça a toujours été mon ressenti à l'époque. :)

n°12274131
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 10:02:36  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Barbe et cicatrice c'était le cas non?  
Je me souviens du perso qui évoluait physiquement en fonction du côté que tu choisissais.


 

Divadg a écrit :


C'était pas dans Fable ça?  :??:


La barbe, fallait aller chez le barbier pour l'avoir, elle ne poussait pas en temps réel comme dans Witcher 3.
Quant aux cicatrices, tu pouvais en avoir effectivement, mais c'étaient toujours les mêmes cicatrices au même endroit, lui il disait que si tu te blessais au bras, tu avais une cicatrice au bras. 'fin bref, du détail, mais du bullshit quand même.
 
Quant au perso qui évolue, c'était vrai, mais en fonction de ta spécialisation. Il y avait bien des passages de niveaux comme dans n'importe quel autre jeu alors que six mois avant, il taillait les final fantasy à ce sujet.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12274139
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 10:04:20  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

J'avais oublié ça pour Fable :  

Citation :

En 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox, il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse spécialisée se fait largement le relais : entre autres, une carte du monde de la taille de l'Angleterre, un jeu en 60 Hz, une absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel, lesquels n'ont finalement pas été intégrés dans la version finale du produit. Depuis lors, Molyneux a la réputation de s'emporter facilement sur le contenu de ses futurs jeux.


 
 :whistle:


[:rofl] [:rofl] [:rofl]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12274149
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:06:06  profilanswer
 

Teto a écrit :


J'ai pas quoté tout le monde, mais l'intention y est. Là, y'a presque tous ses jeux.
 
Je vais être rapide, car je dois m'en aller, là, mais mon ressenti de joueur de cette époque (avant un grand hiatus de près de 10 ans), oui, j'avais un peu l'impression de jouer au même jeu à chaque fois.
À part Magic carpet (mais pour ce jeu il n'a rien fait de nouveau par rapport à ce qui existait déjà), le reste c'est toujours un peu la même chose : Un plateau de jeu de 1024x1024 cases (genre...) avec un environnement que tu peux modifier ou pas, dans lequel se déplacent des pnj dont tu peux influer le comportement en modifiant l'environnement ou en leur donnant des ordres plus directement. (pour info je ne connais pas B&W).
 
C'est un grand monsieur parce qu'il a été le premier (sans doute) à mettre en place ces mécaniques qui ont ensuite évolué pour devenir les rts, moba et autres, mais moi, à l'époque, j'avais vraiment l'impression de jouer à Populous avec une skin différente. Vous pouvez dire que j'écris n'importe quoi, je l'accepte volontiers, mais ça a toujours été mon ressenti à l'époque. :)


 
Franchement, avec ce discours on peut aller loin :D

n°12274152
Divadg

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Posté le 17-03-2016 à 10:06:43  profilanswer
 

Fenston a écrit :


La barbe, fallait aller chez le barbier pour l'avoir, elle ne poussait pas en temps réel comme dans Witcher 3.
Quant aux cicatrices, tu pouvais en avoir effectivement, mais c'étaient toujours les mêmes cicatrices au même endroit, lui il disait que si tu te blessais au bras, tu avais une cicatrice au bras. 'fin bref, du détail, mais du bullshit quand même.

 

Quant au perso qui évolue, c'était vrai, mais en fonction de ta spécialisation. Il y avait bien des passages de niveaux comme dans n'importe quel autre jeu alors que six mois avant, il taillait les final fantasy à ce sujet.


Ah oui ok, il a un peu exagéré la précision du système :o

 

Mais je m'étais à peu près fait avoir sur ce point à l'époque. Par contre la carte aussi grande que l’Angleterre [:jeanpierre decombres:5] sans chargement [:jeanpierre decombres:5] Le coup des graines :lol:

 

Le mec devait être la moitié du temps sous substance hallucinogène en fait :o


Message édité par Divadg le 17-03-2016 à 10:07:08
n°12274156
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 17-03-2016 à 10:07:19  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Battleborn, le Overwatch-like ( :o ) de Gearbox, sortira le 2 mai prochain, soit la veille de l'open beta du jeu de Blizzard. Et comme c'est la mode avec les jeux de ce genre, le business model est un peu compliqué. Ce sera un F2P, et de nouveaux héros (5 annoncés), cartes, modes de jeu et patchs d'équilibrage (encore heureux !) seront gratuits. Mais il y a quand meme un Season Pass à 20$ qui contiendra 5 petites extensions constituées de missions PvE ainsi que des skins et autres taunts. Il est aussi possible d'acheter une édition deluxe pour 75$ qui donnera accès à encore plus de contenu cosmétique. Voici le concept art du prochain perso, étrangement bien foutu quand on le compare au roster actuel :  


                    http://i.imgur.com/AWbnh3a.png

n°12274166
kenrio

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Posté le 17-03-2016 à 10:09:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais, c'est clairement pas convainquant. Mais j'ai envie d'un jeu du genre là tout de suite, donc j'aimerais bien qu'ils se bougent pour donner accès à l'alpha :D
 


un petit shooter sympa ça pourrait le faire néanmoins :) ( à l'opposer de SC )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12274172
pojev
Expert en Macro OpenOffice
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Posté le 17-03-2016 à 10:10:14  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Personne n'a rien contre Warren Spector vous m'entendez ? Rien.


 
En même temps, on a rien non plus sur Warren Spector  [:1pet2belgirlsenttjbn:1]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12274174
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:11:05  profilanswer
 

kenrio a écrit :


un petit shooter sympa ça pourrait le faire néanmoins :) ( à l'opposer de SC )


 
Ouais voila, j'en attends pas grand chose de plus, enfin s'ils tiennent leurs promesses ce sera deja pas mal  :jap:

n°12274177
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 17-03-2016 à 10:11:11  profilanswer
 

Tout ce que Warren Spector a fait était un peu gadget ceci dit.

n°12274181
Divadg

Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:11:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ouais, c'est clairement pas convainquant. Mais j'ai envie d'un jeu du genre là tout de suite, donc j'aimerais bien qu'ils se bougent pour donner accès à l'alpha :D


Relance Freelancer :o

n°12274183
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 10:12:13  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
En même temps, on a rien non plus sur Warren Spector  [:1pet2belgirlsenttjbn:1]


Le mec, il a enchainé System Shock, Dark Project et Deus Ex, mais à part ça, rien non.
 
Et avant ça, la série des crusaders :love:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12274186
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-03-2016 à 10:12:32  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Relance Freelancer :o


 
j'ai tenté je me suis fais chier  :o


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n°12274189
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-03-2016 à 10:13:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
j'ai tenté je me suis fais chier  :o


Sérieux. Abdique de ton poste de taulier. [:elena gates:2]


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