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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12198811
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:57:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi j'ai une relation étrange avec la hype SF5. Un jour j'ai trop hate, je me fais mon planning en tete, je reflechis a mon main, etc...
Et le lendemain je me dis qu'en fait j'ai déconné de l'acheter, parce que ca se trouve ca va me lasser au bout de 3h.
Et puis apres je suis re-hypé... Là j'avoue qu'avec les vidéos des persos je suis assez impatient  [:cerveau neuf]

mood
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Posté le 15-02-2016 à 14:57:11  profilanswer
 

n°12198812
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 15-02-2016 à 14:57:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je quote le post sur le TU :  
 
 


 
c'est bon ça  :love:  
 

pesos a écrit :


 
Demain au bout de 2h de jeu : "c'est vraiment de la merde ce Street 5, je me suis fait refund" [:humanrage:5]


 
tu rêves sospé. le refund c'est que pour les merdes genre ark :o

n°12198813
Kede

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:57:52  profilanswer
 

ça vaut quoi dreamfall chapters :o ?


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°12198816
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:58:25  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu
 

  • Rise of the Tomb Raider, le jeu d'action-aventure pop-corn de Square Enix a été élu meilleur scénario de l'année 2015 lors de la 69ème cérémonie des Writers Guild of America Awards qui récompense divers oeuvres audiovisuelles. Le titre était tout de même en compétition face à Assassin’s Creed Syndicate, Pillars of Eternity mais surtout le GOTY HFR The Witcher III.

Message cité 2 fois
Message édité par farwader le 15-02-2016 à 15:01:19
n°12198821
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 14:59:33  profilanswer
 

farwader a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
 
Rise of the Tomb Raider, le jeu d'action-aventure pop-corn de Square Enix a été élu meilleur scénario de l'année 2015 lors de la 69ème cérémonie des Writers Guild of America Awards qui récompense divers oeuvres audiovisuelles.  
Le titre était tout de même en compétition face à Assassin’s Creed Syndicate, Pillars of Eternity mais surtout le GOTY HFR The Witcher III.
 


 
 [:nekromanttik:5]


---------------
http://gruikgruik.spreadshirt.fr/ <- des t-shirts qu'ils sont beaux, qu'ils sont geeks, qu'ils sont... gruik!
n°12198822
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 14:59:49  profilanswer
 

farwader a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu
 
Rise of the Tomb Raider, le jeu d'action-aventure pop-corn de Square Enix a été élu meilleur scénario de l'année 2015 lors de la 69ème cérémonie des Writers Guild of America Awards qui récompense divers oeuvres audiovisuelles.  
Le titre était tout de même en compétition face à Assassin’s Creed Syndicate, Pillars of Eternity mais surtout le GOTY HFR The Witcher III.
 


 
Il manque la puce devant le texte pour que ce soit pris en compte  :jap:

n°12198832
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:02:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Il manque la puce devant le texte pour que ce soit pris en compte  :jap:


 
Edité :jap:


Message édité par farwader le 15-02-2016 à 15:02:50
n°12198836
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 15:04:03  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Ca interesse encore quelqu'un en 2016, le concept de DayZ ?

 



Hélas non :(
L'expérience était géniale, j'ai des poutain souvenirs comme j'ai rarement eu mais je vois pas ce qui me pousserait à revenir dessus ..

 

Sur Arma 3 il y a un mod au top dans le genre, breaking point mais les maps manquent vraiment de charme comparé à Chernarus, même si le jeu est bien mieux branlé et agréable je préfère DayZ :s


Message édité par foudelou le 15-02-2016 à 15:07:23

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12198838
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 15-02-2016 à 15:04:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Il manque la puce devant le texte pour que ce soit pris en compte  :jap:


La puce est pas obligatoire, c'est juste que ça fait plus joli [:kennyknafou:2]


---------------
The Tartuffe Bay
n°12198839
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 15-02-2016 à 15:05:04  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


C'est pas vraiment de la peur, plutot de la tension brute. T'as le sphincter serré, tu deviens raide et tu clignes plus des yeux. Comme une drogue.

 

Achète [:pere dodu:3]


Déjà que TLOU m'a assez fait flipper... C'est la limite haute pour moi :o


---------------
LaPointe
mood
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Posté le 15-02-2016 à 15:05:04  profilanswer
 

n°12198840
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:05:46  profilanswer
 

Klaw a écrit :

CR Santa-ta : SOMA
SOMA est une expérience horrifique, basée essentiellement sur sa narration.


experience à tester effectivement :o
niveau narration/histoire j'ai 2-3 assez gros trucs qui m'ont un peu derrangés..

Spoiler :

...c'est vers la fin pour les deux :
le premier c'est.. ok, la surface est pétée et l'humanité avec, donc a priori plus rien à faire sur Terre, la base existe pour tel objectif bien précis, on essaie de finir le boulot, cool
et là un mec débarque "OMG!1!11 tu dois détruire ce parasite !111!!!11!1 c'est trop grave important !1!!!!!!!" (en parlant du brol noir qui s'est emparé de la base)
j'avais envie de dire "mais..pourquoi faire ?? ok ça m'a bloqué le passage quelques fois, mais sinon le truc n'a pas grande importance pour le but final ou alors j'ai raté un truc"  :heink:
 
ensuite..
pendant tout le jeu on parle des copies, on commence à être à l'aise avec le sujet, même qu'on fait une copie nous-même de nous-même avec les conséquences qui suivent... une fois arrivé à la fin on refait la manip et le perso qui est d'un coup super surpris "omg!1!1! c'est quoi cette arnaque !1!1..." :heink:
 
puis quelques détails au pif : la base est innondée par l'eau de mer depuis des mois si pas des années, c'est tout rouillé de partout et couvert de coquillages etc mais ca nous empêche pas de tomber sur des écrans en parfait état de fonctionnement avec les vidéos en boucle
et maintenant qu'ils sont des robots, qu'est-ce qui leur empêche de remonter à la surface et "vivre" au soleil au lieu de déprimer au fond de l'océan :o


---------------
master race :o
n°12198842
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 15-02-2016 à 15:06:19  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
tu rêves sospé. le refund c'est que pour les merdes genre ark :o


 
Battlefront [:humanrage:5]


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12198843
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 15-02-2016 à 15:06:53  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Battlefront [:humanrage:5]


 
ben il se range dans les merdes comme ark :o

n°12198848
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:09:45  profilanswer
 

laissez battlefront tranquille [:romano21]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12198850
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:10:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Moi j'ai une relation étrange avec la hype SF5. Un jour j'ai trop hate, je me fais mon planning en tete, je reflechis a mon main, etc...
Et le lendemain je me dis qu'en fait j'ai déconné de l'acheter, parce que ca se trouve ca va me lasser au bout de 3h.
Et puis apres je suis re-hypé... Là j'avoue qu'avec les vidéos des persos je suis assez impatient  [:cerveau neuf]


T'étais pas un gros joueur de SF4? :o
 

kenrio a écrit :

laissez battlefront tranquille [:romano21]


Pour le coup je l'ai bien laissé tranquille depuis la fin d'année dernière...


---------------
Steam ID
n°12198853
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:11:19  profilanswer
 


Tiens au fait sh_kyra t'as mentionné l'autre jour que t'étais développeur.. Donc en JV? Tu bosses sur quoi par curiosité?

n°12198854
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 15:11:19  profilanswer
 

kenrio a écrit :

laissez battlefront tranquille [:romano21]


Mais pleure pas, c'est précisément ce que font les joueurs, laisser le jeu tranquille, dans un coin de leur ludothèque :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12198858
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:13:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

T'étais pas un gros joueur de SF4? :o

 

Ben j'ai un peu joué a SF4 (une cinquantaine d'heures, c'est a dire rien quoi), et quasiment pas touché a USF4...

 

J'adore les jeux de baston en général, mais concernant les références du genre, je suis plus KoF que SF.  :jap:

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 15-02-2016 à 15:13:35
n°12198861
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:15:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ben j'ai un peu joué a SF4 (une cinquantaine d'heures, c'est a dire rien quoi), et quasiment pas touché a USF4...

 

J'adore les jeux de baston en général, mais concernant les références du genre, je suis plus KoF que SF.  :jap:


 :jap:

 

Tu joues au stick? :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 15-02-2016 à 15:15:09

---------------
Steam ID
n°12198863
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:16:24  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais pleure pas, c'est précisément ce que font les joueurs, laisser le jeu tranquille, dans un coin de leur ludothèque :jap:


 
Et ils le ressortiront quand les DLC seront là  [:dbbg:1]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12198876
jackft

Transactions (8)
Posté le 15-02-2016 à 15:19:38  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

C'est passé que Quantum Break sera une exclu Windows Store et non dispo sur Steam (d'après MS) ?


 
C'est bon ça  :D  
Marre du monopole Steam !


---------------
For relaxing times, make it Suntory time.
n°12198886
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 15-02-2016 à 15:22:48  profilanswer
 

jackft a écrit :


 
C'est bon ça  :D  
Marre du monopole Steam !


 
Ouais c'est vrai ça. Merci Microsoft de nous foutre une plateforme qui empêche de modder les jeux, on en avait vraiment besoin  :o


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12198890
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 15:24:46  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Et ils le ressortiront quand les DLC seront là  [:dbbg:1]


Mais du coup, faudra-t-il revoir la note ?  [:super citron]  
Je pose la question, les français doivent savoir  [:jean jacques bourdin:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12198894
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 15:25:20  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Tiens au fait sh_kyra t'as mentionné l'autre jour que t'étais développeur.. Donc en JV? Tu bosses sur quoi par curiosité?

 

Amateur pour l'instant en JV (en vrai je fais de la simulation de chaîne radio, un genre de teamspeak qui fait de la VOIP pour le contrôle aérien, en très très gros :o), je suis justement en train d'essayer de passer dans le pro ou de monter mon truc.

 

Je bosse sur 3 projets en ce moment:

 

Un genre de jeu d'échec totalement revisité sur PC/Android. Le serveur de jeu est terminé et là je bosse sur le client. J'espère le finir d'ici la fin de l'année.

 

Un jeu de réflexion sur PC/Android sur lequel je vais bosser à fond dans les prochaines semaines. C'est assez récent mais c'est une idée assez simple à prototyper donc je vais m'y consacrer. D'ailleurs je viendrai ptêt chercher des alpha testers ici, le dév sur phone & tablette est assez infernal tellement le matos change d'un modèle à l'autre.  :o

 

Et je bosse aussi sur un plus gros projet, un jeu d'espionnage multijoueur en triple versus avec un gameplay asymétrique (espions/sécurité/neutres) en vue top-down. Mais là j'en suis encore qu'à gratter du papier.

 

Sinon j'ai bossé un peu sur Mole Invasion (je suis pas crédité j'ai juste fait 3 bricoles, mon frère est l'artiste du jeu) un plate former 2D (google) et quelques autres projets mineurs qui n'ont jamais vu la couleur du jour (bien sélectionner les projets auxquels on participe..) mais du coup je sais faire une minimap et un brouillard de guerre de STR :o

Message cité 3 fois
Message édité par sh_kyra le 15-02-2016 à 15:32:52

---------------
http://gruikgruik.spreadshirt.fr/ <- des t-shirts qu'ils sont beaux, qu'ils sont geeks, qu'ils sont... gruik!
n°12198895
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:25:23  profilanswer
 


 

pesos a écrit :


 
Ouais c'est vrai ça. Merci Microsoft de nous foutre une plateforme qui empêche de modder les jeux, on en avait vraiment besoin  :o


 
Les mods c'est pour le geek de toute façon :).


---------------
Fookin hell.
n°12198898
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 15-02-2016 à 15:25:56  profilanswer
 

Retourne jouer à ta console [:ex-floodeur:5]

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 15-02-2016 à 15:26:06

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12198902
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:26:46  profilanswer
 

pesos a écrit :

Retourne jouer à ta console [:ex-floodeur:5]


 
 [:inick:3]


Message édité par raiton30 le 15-02-2016 à 15:29:43

---------------
Fookin hell.
n°12198911
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:29:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ben j'ai un peu joué a SF4 (une cinquantaine d'heures, c'est a dire rien quoi), et quasiment pas touché a USF4...
 
J'adore les jeux de baston en général, mais concernant les références du genre, je suis plus KoF que SF.  :jap:


Laisse toi hyper, il y a pire comme hype. D'ici quelques mois, il deviendra la référence absolue du jeu de baston en compétitif ! J'espère et j'y crois en tous cas.  
 
Pas fait de jeu du genre depuis des années j'espère être aussi content que je l'imagine quand j'y jouerai !


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°12198914
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:30:59  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Tu joues au stick? :o


 
Clavier forever  [:bakk53]

n°12198921
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:31:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ben j'ai un peu joué a SF4 (une cinquantaine d'heures, c'est a dire rien quoi), et quasiment pas touché a USF4...
 
J'adore les jeux de baston en général, mais concernant les références du genre, je suis plus KoF que SF.  :jap:


 
J'ai toujours été KoF perso, mais bon c'est bien longtemps que c'est mort, au moins capcom ont su perdurer.


---------------
Fookin hell.
n°12198922
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:32:22  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Laisse toi hyper, il y a pire comme hype. D'ici quelques mois, il deviendra la référence absolue du jeu de baston en compétitif ! J'espère et j'y crois en tous cas.  
 
Pas fait de jeu du genre depuis des années j'espère être aussi content que je l'imagine quand j'y jouerai !


 
Ah mais j'ai préco genre y'a 3 mois deja :D
 
Mais j'avoue que j'aurais aimé que le mode histoire soit dispo au lancement, pour tater un peu tous les persos un peu comme fait MK.  :jap:

n°12198934
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:34:28  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais du coup, faudra-t-il revoir la note ?  [:super citron]  
Je pose la question, les français doivent savoir  [:jean jacques bourdin:1]


 
Pas besoin d'une revue de la note pour le ressortir du placard :jap:


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12198935
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:34:32  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :

 

Amateur pour l'instant en JV (en vrai je fais de la simulation de chaîne radio, un genre de teamspeak qui fait du VOIP, en très très gros :o), je suis justement en train d'essayer de passer dans le pro ou de monter mon truc.

 

Je bosse sur 3 projets en ce moment:

 

Un jeu d'échec revisité sur PC/Android. Le serveur de jeu est terminé et là je bosse sur le client. J'espère le finir d'ici la fin de l'année.

 

Un jeu de réflexion sur PC/Android sur lequel je vais bosser à fond dans les prochaines semaines. C'est assez récent mais c'est une idée assez simple à prototyper donc je vais m'y consacrer. D'ailleurs je viendrai ptêt chercher des alpha testers ici, le dév sur phone & tablette est assez infernal tellement le matos change d'un modèle à l'autre.  :o

 

Et je bosse aussi sur un plus gros projet, un jeu d'espionnage multijoueur en triple versus avec un gameplay asymétrique (espions/sécurité/neutres) en vue top-down. Mais là j'en suis encore qu'à gratter du papier.

 

Sinon j'ai bossé un peu sur Mole Invasion (je suis pas crédité j'ai juste fait 3 bricoles, mon frère est l'artiste du jeu) un plate former 2D (google) et quelques autres projets mineurs qui n'ont jamais vu la couleur du jour (bien sélectionner les projets auxquels on participe..)


Ok ! :jap: J'en déduis que tu es à la base plus codeur que graphiste, sound designer, etc?
Qu'est ce que tu appelle jeu de réflexion, un puzzle game? Ouais hésite pas pour les testeurs :)

 

Sinon les "projets qui sortent pas" je crois que c'était le mot d'ordre du dernier In Dev With avec le graphiste Freelance :D Me semble que c'est assez courant, comme dans le ciné ou même la zic :p

Message cité 2 fois
Message édité par Divadg le 15-02-2016 à 15:39:40
n°12198946
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:36:42  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ok ! :jap: J'en déduis que tu es plus à la base plus codeur que graphiste, sound designer, etc?
Qu'est ce que tu appelle jeu de réflexion, un puzzle game? Ouais hésite pas pour les testeurs :)
 
Sinon les "projets qui sortent pas" je crois que c'était le mot d'ordre du dernier In Dev With avec le graphiste Freelance :D Me semble que c'est assez courant, comme dans le ciné ou même la zic :p


 
nyast a besoin d'aide  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12198951
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 15:37:08  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Pas besoin d'une revue de la note pour le ressortir du placard :jap:


Ce n'était pas ma question Mr BG. Les français méritent une réponse claire et précise. Répondez.  [:jean jacques bourdin:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12198959
Klaw

Transactions (38)
Posté le 15-02-2016 à 15:38:55  profilanswer
 

pcgamer a écrit :


experience à tester effectivement :o
niveau narration/histoire j'ai 2-3 assez gros trucs qui m'ont un peu derrangés..

Spoiler :

...c'est vers la fin pour les deux :
le premier c'est.. ok, la surface est pétée et l'humanité avec, donc a priori plus rien à faire sur Terre, la base existe pour tel objectif bien précis, on essaie de finir le boulot, cool
et là un mec débarque "OMG!1!11 tu dois détruire ce parasite !111!!!11!1 c'est trop grave important !1!!!!!!!" (en parlant du brol noir qui s'est emparé de la base)
j'avais envie de dire "mais..pourquoi faire ?? ok ça m'a bloqué le passage quelques fois, mais sinon le truc n'a pas grande importance pour le but final ou alors j'ai raté un truc"  :heink:
 
ensuite..
pendant tout le jeu on parle des copies, on commence à être à l'aise avec le sujet, même qu'on fait une copie nous-même de nous-même avec les conséquences qui suivent... une fois arrivé à la fin on refait la manip et le perso qui est d'un coup super surpris "omg!1!1! c'est quoi cette arnaque !1!1..." :heink:
 
puis quelques détails au pif : la base est innondée par l'eau de mer depuis des mois si pas des années, c'est tout rouillé de partout et couvert de coquillages etc mais ca nous empêche pas de tomber sur des écrans en parfait état de fonctionnement avec les vidéos en boucle
et maintenant qu'ils sont des robots, qu'est-ce qui leur empêche de remonter à la surface et "vivre" au soleil au lieu de déprimer au fond de l'océan :o



 
Explications fin SOMA et autres discussions spoilantes :

Spoiler :

Je suis d'accord avec toi sur le WAU, qui n'est jamais vraiment expliqué, et qu'on défonce sans trop savoir comment/pourquoi (si ce n'est le fait qu'elle cherche à nous buter). Et on ne sait pas du tout qui est l'entité qui nous pousse à le buter en effet, j'ai aucune piste là dessus, et c'est la partie qui m'a un peu déçu en effet.
Après visiblement cette IA a été déployée pour défendre ce qui reste de l'humanité à la base, et elle est partie en sucette au moment où la comète a défoncé la Terre.
J'imagine qu'il y a un lien avec les copies, comme quoi elle chercherait à nous empêcher de faire partir la fusée, mais c'est vrai que le pourquoi m'échappe.
 
Pour le 2ème point j'ai pas été choqué : pour la première copie pendant le transfert la fille nous a endormi et donc on ne voit pas la réaction de notre "autre moi", qui dort, et on passe directement sur le point de vue du "nouveau". A ce moment on ne sait pas exactement ce que va penser l'autre en se réveillant, même si on peut en avoir une très bonne idée. Pour moi le personnage ne percute pas *vraiment* que c'est une copie conforme de lui même, et on le ressent un peu dans son discours je trouve.
A la fin on n'est pas endormi lors de la copie, et pour moi c'est là que le perso prend conscience qu'il y a 2 versions de lui même qui existent : une qui est sauvée, et celle qu'on continue à contrôler qui est condamnée.
C'est pour ça que j'ai particulièrement aimé cette fin personnellement.
 
Pour le reste pourquoi pas, j'ai quand même trouvé la base en sale état, et globalement il n'y a pas forcément d'écrans partout, sauf dans les zones qui n'ont pas été immergées, mais possible que ça soit juste moi qui n'a pas remarqué.
Pour le dernier point le peu de robots qu'on croise sont quand même en sale état, et tous plus ou moins contaminés par le WAU a priori. Après c'est clair que ça pourrait être une autre solution envisageable au moins pour nous.

n°12198986
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-02-2016 à 15:45:09  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Clavier forever  [:bakk53]


 
Mais pourquoi tu t'infliges ça... :o


---------------
Steam ID
n°12198991
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 15:48:20  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Ok ! :jap: J'en déduis que tu es plus à la base plus codeur que graphiste, sound designer, etc?
Qu'est ce que tu appelle jeu de réflexion, un puzzle game? Ouais hésite pas pour les testeurs :)

 

Sinon les "projets qui sortent pas" je crois que c'était le mot d'ordre du dernier In Dev With avec le graphiste Freelance :D Me semble que c'est assez courant, comme dans le ciné ou même la zic :p

 

Ouep principalement dév  C++ (vive l'UE4 :love: ) mais je fais aussi du son, j'ai un peu de matériel et je fais de la musique aussi.

 

Par contre j'ai jamais essayé de faire les sons d'un jeu mais ça devrait être le cas au moins sur le 2ème projet pour l'alpha :D
J'ai aussi essayé 3DSMax, et toutes ces conneries mais j'ai jamais réussi à en tirer quoique ce soit de fameux :o Mais bon je fais mes meshs de test


Message édité par sh_kyra le 15-02-2016 à 15:50:41

---------------
http://gruikgruik.spreadshirt.fr/ <- des t-shirts qu'ils sont beaux, qu'ils sont geeks, qu'ils sont... gruik!
n°12198997
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 15:50:17  profilanswer
 

:jap:

n°12199000
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-02-2016 à 15:52:17  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Amateur pour l'instant en JV (en vrai je fais de la simulation de chaîne radio, un genre de teamspeak qui fait de la VOIP pour le contrôle aérien, en très très gros :o), je suis justement en train d'essayer de passer dans le pro ou de monter mon truc.  
 
Je bosse sur 3 projets en ce moment:
 
Un genre de jeu d'échec totalement revisité sur PC/Android. Le serveur de jeu est terminé et là je bosse sur le client. J'espère le finir d'ici la fin de l'année.
 
Un jeu de réflexion sur PC/Android sur lequel je vais bosser à fond dans les prochaines semaines. C'est assez récent mais c'est une idée assez simple à prototyper donc je vais m'y consacrer. D'ailleurs je viendrai ptêt chercher des alpha testers ici, le dév sur phone & tablette est assez infernal tellement le matos change d'un modèle à l'autre.  :o  
 
Et je bosse aussi sur un plus gros projet, un jeu d'espionnage multijoueur en triple versus avec un gameplay asymétrique (espions/sécurité/neutres) en vue top-down. Mais là j'en suis encore qu'à gratter du papier.
 
Sinon j'ai bossé un peu sur Mole Invasion (je suis pas crédité j'ai juste fait 3 bricoles, mon frère est l'artiste du jeu) un plate former 2D (google) et quelques autres projets mineurs qui n'ont jamais vu la couleur du jour (bien sélectionner les projets auxquels on participe..) mais du coup je sais faire une minimap et un brouillard de guerre de STR :o


 
Parfois, il vaut mieux que le jeu sur lequel tu bosses ne sorte pas  [:tim_coucou:1]  
J'ai bossé sur un jeu android-ios. Le truc, d'entrée, qui pue la merde. Deux dev, un délai d'un mois, pas de graphiste, pas de sound designer, rien, que dalle, et un  budget de 1000 euros. Avec pour objectif de faire 200K€ sur le store [:am72:5]  
On l'a fait. On a sorti le jeu. J'ai engagé une graphiste au portugal pour qu'elle nous sorte quelque chose (500€ sur le budget de 1000), j'ai trouvé des sons open source tant bien que mal, et avec l'autre codeur, on a fait ce qu'on a pu pour sortir un truc qui au moins fonctionnait de A à Z. On a eu tellement honte qu'on n'a même pas fait d'écran de crédit pour mettre nos noms.  [:am72:5]  
Avec les 500€ restant, on a acheté de la pub, sur facebook. Forcément, on a fait deux ou trois ventes. On était loin des 200K€ de benef [:bardack:1]  
Et bien entendu, on s'est fait chier dessus parce que notre truc avait coûté de l'argent et avait rapporté que dalle  [:bardack:1]  
 

Spoiler :

Et non, vous n'aurez pas le nom du jeu, je vous vois venir bande de petits galopins  [:luc@s]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12199002
Lokham

Transactions (1)
Posté le 15-02-2016 à 15:53:18  profilanswer
 

Windows Store : le store que tu ne veux pas :
 
Capture d'écran prise à l'instant (je n'avais jamais ouvert la chose sur mon windows 10) :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/0be84396-d13a-4de7-a59c-189cdccee23a.jpg

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