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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12147873
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:16:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DivadG a écrit :


Bah justement je le trouve nuancé ce dossier. D'un côté il parle d'une promesse monstrueuse qui fait bander tout le monde, de l'autre d'un développement complexe et d'une machine à """dons""" assez monstrueuse puis ils finissent par dire que le jeu en l'état donne envie même si y a pas grand chose.

 

Ça me semble pas être aussi absolu en matière de haine du projet que tu le dis.


oui ca c est vrai, mais bon apres avoir bien expliqué que le but avant tout c etait de te faire cracher de la thune.... en oubliant de preciser clairement que la promesse monstrueuse ne peut se voir realisée que si y a masse de thunes derriere.... le cercle aura-t-il été vicieux ou vertueux, on le sera a la sortie, pas avant....

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 22-01-2016 à 14:16:52

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 22-01-2016 à 14:16:12  profilanswer
 

n°12147874
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:16:23  profilanswer
 

Sonic Lost Worlds, c'est mieux que Sonic Generations ou pas ?


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12147875
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:16:56  profilanswer
 

estebadia a écrit :

dans tous les cas c est beaucoup trop orienté "c est une immense machine a cash", surtout que de l autre cote de l atlantique, on a pas du tout la vision franco-francaise sur l argent tabou. Sans argent on fait pas de jeu, point barre. Plus y a d'argent, plus les chances de voir le reve se realiser grandissent. Et plus haute sera la chute en cas d echec. Tout le monde prend un risque ici, de CR aux backers. C est le jeu, ca sert a rien amha de faire des articles de ce genre. la couv suffisait, y avait pas besoin d insister autant sur le sujet argent au sein de l article.


Je vois même pas comment on peu les contredire là dessus en fait. SC génère une montagne de thune de la part des backers, c'est une réalité.
Et le but de l'article c'est de parler du financement de Star Citizen, pas spécialement du jeu qui est encore trop peu mature.

 

Quand il y aura un vrai jeu entre les mains ils en parleront sur plus de 2 pages comme cette fois-ci.

Message cité 2 fois
Message édité par DivadG le 22-01-2016 à 14:23:49
n°12147877
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-01-2016 à 14:17:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Oui. C'est un donjon dédié au set.


 
Ah ok, merci :jap:.
Sympa comme idée :D.

n°12147878
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:17:44  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Je vois même pas comment on peu les contredire là dessus en fait. SC génère une montagne de thune de la part des backers, c'est une réalité.
Et le but de l'article c'est de parler du financement de Star Citizen, pas spécialement du jeu qui est encore trop peu mature.
 
Quand il y aura un vrai jeu entre les mains ils en parleront sur plus de 2 pages comme ici.


 
 
sur 12 pages c est trop, c est tout ce que je dis  :jap:


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n°12147881
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:17:53  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Mais du coup, il faut avoir le set pour le faire?
Ou c'est au contraire un donjon qui te donne le set?


 
C'est un dungeon où il faut le set pour le faire, et tu dois faire 2/3 objectifs spécifiques pour le réussir.
 
Par exemple pour firebird, il faut toucher 50 mobs avec le météor de ressurection du set, et mettre le feu à 20 mobs en 3 seconde (à faire six fois). Et si tu veux le masteriser, il faut faire les deux et tuer 400++ mobs en 4 minutes 11 (ou 30, je sais plus exactement).
 
toute la difficulté vient du fait qu'il te faut du DPS pour aller vite, mais pas trop pour pouvoir mettre le feu aux mobs. Et certains mobs sont pas des boss mais ont pas mal d'HS et font mal.
 
Mais je pense que ça irait mieux avec The amu qui t'imunise aux dégâts de froid. Sauf que je trouve ça con de réduite un "challenge" à "faut loot l'objet qui va bien".


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12147883
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:18:17  profilanswer
 

Ca faisait longtemps qu on avait pas eu un Vendredi SCZ :D


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n°12147895
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-01-2016 à 14:22:17  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
C'est un dungeon où il faut le set pour le faire, et tu dois faire 2/3 objectifs spécifiques pour le réussir.
 
Par exemple pour firebird, il faut toucher 50 mobs avec le météor de ressurection du set, et mettre le feu à 20 mobs en 3 seconde (à faire six fois). Et si tu veux le masteriser, il faut faire les deux et tuer 400++ mobs en 4 minutes 11 (ou 30, je sais plus exactement).
 
toute la difficulté vient du fait qu'il te faut du DPS pour aller vite, mais pas trop pour pouvoir mettre le feu aux mobs. Et certains mobs sont pas des boss mais ont pas mal d'HS et font mal.
 
Mais je pense que ça irait mieux avec The amu qui t'imunise aux dégâts de froid. Sauf que je trouve ça con de réduite un "challenge" à "faut loot l'objet qui va bien".


 
Ok, merci :jap:.

n°12147899
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:23:14  profilanswer
 

estebadia a écrit :


oui ca c est vrai, mais bon apres avoir bien expliqué que le but avant tout c etait de te faire cracher de la thune.... en oubliant de preciser clairement que la promesse monstrueuse ne peut se voir realisée que si y a masse de thunes derriere.... le cercle aura-t-il été vicieux ou vertueux, on le sera a la sortie, pas avant....


En même temps quel média qui défend l’intérêt des consommateurs (comme c'est le cas de CPC dans leur ligne éditoriale) irait dire que le cercle sera vertueux à la fin: comme tu dis on en sait rien donc le mieux c'est de rester prudent et de ne plus y mettre de thune aujourd'hui, de toute façon ils en ont assez pour sortir le jeu. C'est le message de l'article sur cette "machine à fric".

estebadia a écrit :

sur 12 pages c est trop, c est tout ce que je dis  :jap:


Bah vu comment c'est compliqué, vu comment il y a eu des revirement, des changement de scope, etc... je trouve que c'est pas ridicule d'avoir prix le temps de le traiter plutôt que de parler de ça sur 1 ou 2 pages comme font tous les médias qui sont complètement largués par le projet.

n°12147901
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:24:21  profilanswer
 

DivadG a écrit :


La question qu'ils posent c'est de savoir si c'était pertinent de changer le moteur graphique aussi tard dans le développement. Et au lieu de faire des discussions de comptoir comme ici ou entre fans, ils sont allé voir des gens dont c'est le métier de développer des moteurs pour avoir leur avis sur la question. Je trouve ça au contraire très pertinent. Ce qu'ils cherchent à déterminer c'est pas s'ils l'ont vu trop tard mais s'ils ont fait ces changements trop tard.


 

DivadG a écrit :


Je me souviens qu'ils posent des questions précises et que CIG leur répond des trucs super vagues, ils ont bien raison de le mentionner :lol: Si fallait faire le tour de tous les 104C et WMH pour connaitre le projet, non seulement ils y seraient encore mais surtout ils se seraient rendus compte que CIG a promis tout et n'importe quoi dans ces séances de question-réponse depuis le début du projet. Bref c'est pas vraiment un point rassurant.


 

DivadG a écrit :


Tu exagéré complètement leur formulation et malgré tout ça change rien: ces pubs servaient à vendre des vaisseaux, chez CIG ils ont juste trouvé une pirouette pour les recycler à terme dans le jeu. Mais ça reste un effort de marketing et pas de développement du jeu.


 
dans tes réponses c'est toi qui te voile la face et qui rentre bien dans leur jeu...
Déjà ils se sont basé sur l'annonce comme quoi ils passaient tout le moteur en 64 ( en 2014 ) connaissant CIG quand ils l'ont annoncé ça faisait un moment qu'ils bossaient dessus, surement 2013 ( début du dev ? 2013 réel )
ils ont pas répondu a CPC pas parce qu'ils n'avaient pas les réponses mais parce qu'ils en avaient rien a foutre d'eux, les réponses nous on les a.
Pour finir sur les pubs si elles n'avaient pas existé on en serait surement pas là de plus la dernière pub date d' un an ( depuis un an les mecs qui faisaient les pubs sont sur SQ42 ) mais fallait bien qu'ils trouvent quelque chose a dire...
 
Par contre j'ai pas vu dans l'article comme quoi ils propose des rapports hebdos et mensuels des avancés, j'ai rien vu sur les vidéos pour montrer comment bossent les devs et les graphistes.
J'ai pas vu la précision comme quoi on avait des grosses tetes du cryengine chez CIG pour faire tout ça, et j'en passe, dans l'article c'était 5 pages pour enfoncer Chris Roberts point.


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Posté le 22-01-2016 à 14:24:21  profilanswer
 

n°12147907
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:25:54  profilanswer
 

DivadG a écrit :


En même temps quel média qui défend l’intérêt des consommateurs (comme c'est le cas de CPC dans leur ligne éditoriale) irait dire que le cercle sera vertueux à la fin: comme tu dis on en sait rien donc le mieux c'est de rester prudent et de ne plus y mettre de thune aujourd'hui, de toute façon ils en ont assez pour sortir le jeu. C'est le message de l'article sur cette "machine à fric".


 
pour moi cette affirmation est une légende urbaine
 
j attends toujours des sources mais tout ceux qui me disent ça n ont jamais de sources :O


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n°12147909
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:26:41  profilanswer
 

L'avis nuancé ça vend pas, au pire on te taxerait même de faiblesse à ne pas prendre position. Faut gueuler faut buzzer, ça fait du clic et du blabla sur les fofos. :o
 
Enfin blague à part, vu les sommes en jeu, le fait que ça soit participatif, que ça communique beaucoup... c'est normal que SC déchaine toutes les passions.
 
Pendant ce temps-là t'as du gros AAA qui se dev dans l'ombre et si on savait que le quart de ce qu'il se passait pendant le dev on pêterait tous un cable ( ou on se moquerait bien :o ).
 
Là ils sont obligés de communiquer sans arrêt et du coup ça parle et jase.


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12147910
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:27:30  profilanswer
 

DivadG a écrit :


En même temps quel média qui défend l’intérêt des consommateurs (comme c'est le cas de CPC dans leur ligne éditoriale) irait dire que le cercle sera vertueux à la fin: comme tu dis on en sait rien donc le mieux c'est de rester prudent et de ne plus y mettre de thune aujourd'hui, de toute façon ils en ont assez pour sortir le jeu. C'est le message de l'article sur cette "machine à fric".


 
ce qui est marrant c'est de voir ceux qui ont lu le dossier et dire : ils ont encore besoin de backer et de tunes ???
 
et a coté y a CR et Ben qui disent a chaque vente : on a pas besoin d'argent et vous avez aps besoin de ce vaisseau... enfin c'est marketing tout ça  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12147915
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 22-01-2016 à 14:30:50  profilanswer
 

estebadia a écrit :


pour moi cette affirmation est une légende urbaine


 
Avec ce budget actuellement ils sont à la 7em place des projet les plus cher en JV de l'histoire quand même.
 
Edith : 5 em place en fait. :o

Message cité 1 fois
Message édité par stefaninho le 22-01-2016 à 14:32:05

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°12147921
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:32:57  profilanswer
 

T'in n'empeche ce début d'année  [:nushku:1]  
 
Darkest Dungeon en ce moment, The Witness la semaine prochaine, XCOM 2 la semaine d'apres... Y'a du potentiel quoi.  [:implosion du tibia]  
 
Avec un ptit Naruto en cas de creux :o

n°12147922
Klaw

Transactions (38)
Posté le 22-01-2016 à 14:33:06  profilanswer
 

Mais aujourd'hui SC plus personne ne donne de thune pour permettre de finir le jeu si ?
Pour moi maintenant on achète un produit en l'état, plus simplement une promesse. C'est un EA quoi, plus un KS.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 22-01-2016 à 14:33:28
n°12147923
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 22-01-2016 à 14:33:14  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Ouai ouai, demande lui son winrate avec le chaman cancer qui est la plaie aggro du moment :D


Deck de merde entre mes mains :D

n°12147925
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 22-01-2016 à 14:34:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

T'in n'empeche ce début d'année  [:nushku:1]  
 
Darkest Dungeon en ce moment, The Witness la semaine prochaine, XCOM 2 la semaine d'apres... Y'a du potentiel quoi.  [:implosion du tibia]  
 
Avec un ptit Naruto en cas de creux :o


Et ATS  [:iradon]  :D

n°12147926
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:34:27  profilanswer
 

Déjà 3 jeux finis en 2016. [:nozdormu]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12147928
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:34:47  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Mais aujourd'hui SC plus personne ne donne de thune pour permettre de finir le jeu si ?
Pour moi maintenant on achète un produit en l'état, plus simplement une promesse. C'est un EA quoi, plus un KS.

 

7 millions depuis 3 mois :O l argent arrive touours a la meme allure :O

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 22-01-2016 à 14:35:05

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12147930
cell

Transactions (3)
Posté le 22-01-2016 à 14:35:56  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


 
Avec ce budget actuellement ils sont à la 7em place des projet les plus cher en JV de l'histoire quand même.
 
Edith : 5 em place en fait. :o


Mieux placé a mon avis si on ne parle que du developpement vu qu'ils n'ont rien a donner aux editeurs

n°12147932
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:36:02  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

T'in n'empeche ce début d'année  [:nushku:1]  
 
Darkest Dungeon en ce moment, The Witness la semaine prochaine, XCOM 2 la semaine d'apres... Y'a du potentiel quoi.  [:implosion du tibia]  
 
Avec un ptit Naruto en cas de creux :o


 
Oué too much gamezz. Déjà l'année dernière j'avais cette sensation là, quand je vois mes "prévisions d'achat sauf cata 2016", je sens que j'vais avoir du mal à tenir cette année aussi. :o


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°12147934
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:36:28  profilanswer
 

@kenrio: Le coup "d'entrer dans leur jeu" je me demande ce que ça veut dire. CPC a aucun intérêt à ce que le projet se casse la gueule (certains d'entre eux ont backé d'ailleurs) ou que Roberts finisse sa carrière, donc les procès d'intention j'ai beaucoup de mal.
Et ils sont tout aussi impitoyables avec les pratiques des autres studios, c'est juste que SC ça a pris des proportions telles que ça vaut le coup de prendre le temps de dire au gens si ça vaut le coup de mettre des billes là dedans.

kenrio a écrit :

Déjà ils se sont basé sur l'annonce comme quoi ils passaient tout le moteur en 64 ( en 2014 ) connaissant CIG quand ils l'ont annoncé ça faisait un moment qu'ils bossaient dessus, surement 2013


C'est vachement précis et objectif comme info ça :D. Depuis le lancement du projet ils ont dit qu'il faudrait qu'ils le passe en 64 bits, pour autant ils ont achevé ça aussi tard, on peut donc se demander si c'était le meilleur planning à adopter: c'est ce qu'ils ont fait en allant voir des pros.

kenrio a écrit :

(début du dev ? 2013 réel)


Faut arrêter avec ça, tous les gros projets ont des phases de pré-prod avec des petites équipes, des premiers protos, etc. Ca fait parti du développement d'un jeu et c'est pas SC qui boulverse quoi que ce soit là dessus (AC c'est pas 1000 personnes en permanence sur le projet :D). Fin 2012 Roberts a dit qu'ils avait bossé sur le projet présenté en crowdfunding depuis le début de l'année, c'est donc un développement commencé en 2012.

kenrio a écrit :

ils ont pas répondu a CPC pas parce qu'ils n'avaient pas les réponses mais parce qu'ils en avaient rien a foutre d'eux, les réponses nous on les a.


Je sais pas si c'est sensé me rassurer sur le projet que le studio préfère discuter quotidiennement avec ceux qui leur donne de l'argent mais refuser de parler à des journalistes...

kenrio a écrit :

Pour finir sur les pubs si elles n'avaient pas existé on en serait surement pas là


Est ce que je dis le contraire? Reste que le but de ces pubs c'était de ramener du fric, je vois pas en quoi c'est un scandale de le mentionner.


Message édité par DivadG le 22-01-2016 à 14:38:29
n°12147936
Klaw

Transactions (38)
Posté le 22-01-2016 à 14:37:09  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
7 millions depuis 2 mois :O l argent arrive touours a la meme allure :O


 
Attention, je ne dis pas que plus personne ne donne de thunes.
Mais pour moi aujourd'hui la démarche est différente des débuts :  
- un projet "crowd fundé" ( :??: ), tu donnes de la thune pour permettre au projet de voir le jour, sans certitude que ça arrive vraiment. Sans thune, le projet ne sortira jamais.
- aujourd'hui on a dépassé ce stade depuis un bout de temps pour SC d'après moi, et on est plus dans le cadre de "je donne pour tester dès aujourd'hui, mais même sans ma thune le jeu sortira" (avec plus ou moins de fonctionnalités selon la thune globale récoltée). Un early access quoi.
 
Perso j'ai raqué il y a un mois pour voir le projet en l'état, et car les débuts de la partie solo ne devraient plus (trop) tarder.
Mais en KS, jamais j'aurais donné un centime.


Message édité par Klaw le 22-01-2016 à 14:38:47
n°12147945
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:38:26  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Est-ce que d'autres personnes pensent que je suis un troll dans le coin? :(


 
Mais nooon, ta mésaventure avec Amazon t'as apporté la sympathie du topic.
Par contre va falloir faire quelque chose pour Homefront 2 parce que là tu vas vraiment te faire mukumiser.

n°12147954
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:42:24  profilanswer
 

estebadia a écrit :

pour moi cette affirmation est une légende urbaine
 
j attends toujours des sources mais tout ceux qui me disent ça n ont jamais de sources :O


Ce que Roberts avait dit c'est qu'ils devraient atteindre les 100 millions au moment où le jeu sortirait... Ce qui implique qu'ils ont pas besoin de plus de 100 millions pour sortir le jeu, puisque le crowdfunding est leur seule source d'argent.
 
Edit: tiens cadeau

Citation :

In other Star Citizen news, Roberts recently spoke out to clarify recent comments he made in a media interview about investing $100 million into the game. It was suggested the developer Cloud Imperium Games was investing that much of its own money, but Roberts said this figure is actually what he thinks the game will bring in from crowdfunding alone.
 
"This is based on our intention to invest all the money we raise during initial development back into the game (which I've been quite public about) and the fact that we will most likely raise this much by the time the full vision of Star Citizen is polished enough to be called 'public' (of course all you guys will be experiencing Squadron 42 and the PU before this as part of the benefit of being backers and being part of the development process),"


http://www.gamespot.com/articles/s [...] 0-6423790/


Message édité par DivadG le 22-01-2016 à 14:46:31
n°12147962
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 22-01-2016 à 14:44:19  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
Mais nooon, ta mésaventure avec Amazon t'as apporté la sympathie du topic.
Par contre va falloir faire quelque chose pour Homefront 2 parce que là tu vas vraiment te faire mukumiser.


 
Je n'y crois pas au point de le préco hein :D
 
D'ailleurs j'ai vu qu'il y a une beta le mois prochain sur X1. On aura enfin les premiers retours.

n°12147963
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:44:39  profilanswer
 

Faut aimer faire les labyrinthes au dos des paquets de céréales : https://www.youtube.com/watch?v=RZbRBen7rCc


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°12147978
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 22-01-2016 à 14:46:29  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
si CR etait resté sur le scope de depart, on aurait dit "bouh l arnaque, le mec a 100 millions pour faire un jeu a 30 millions, ca lui en fait 70 dans la poche"..... bien sur que le projet a grossi, bien sur qu il est retardé, et en tant qu amoureux des space sim, je dis TANT MIEUX.


 
Non mais faut arrêter ça : A l'heure des gros patches, il aurait pu très bien sortir un produit déjà fini dans un premier temps et rajouter, sur plusieurs années, des fonctionnalités supplémentaires. Regarde Diablo 3 par exemple. Ou tous les jeux blizzard plus généralement (bon je dois en oublier d'autres).
 
Bref, pour moi cet argument ne tient pas. Après, avant qu'on me tombe dessus, je ne suis pas un hater de Star Citizen et j'ai du mal à croire à l'idée que ça puisse être un vaporware. Mais il est quand même temps que Chris Roberts se calme sur le robinet à promesse.  


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12147981
DivadG

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:47:58  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

 

Non mais faut arrêter ça : A l'heure des gros patches, il aurait pu très bien sortir un produit déjà fini dans un premier temps et rajouter, sur plusieurs années, des fonctionnalités supplémentaires. Regarde Diablo 3 par exemple. Ou tous les jeux blizzard plus généralement (bon je dois en oublier d'autres).

 

Bref, pour moi cet argument ne tient pas. Après, avant qu'on me tombe dessus, je ne suis pas un hater de Star Citizen et j'ai du mal à croire à l'idée que ça puisse être un vaporware. Mais il est quand même temps que Chris Roberts se calme sur le robinet à promesse.


Pour le coup ça fait depuis 40 millions (quand ils ont atteint le palier à 60 millions et quelques) qu'ils n'ont officiellement rien promis de plus en terme de features importantes de jeu.


Message édité par DivadG le 22-01-2016 à 14:48:14
n°12147984
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-01-2016 à 14:49:02  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Faut aimer faire les labyrinthes au dos des paquets de céréales : https://www.youtube.com/watch?v=RZbRBen7rCc

Yep c'est bizarre c'est que ça dans la vidéo. J'avais arrêté la démo de Talos P. lorsqu'on m'a demande de replacer des polygones pour former un carré...


Message édité par Groomy le 22-01-2016 à 14:50:32

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12147985
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 22-01-2016 à 14:49:08  profilanswer
 

cell a écrit :


Mieux placé a mon avis si on ne parle que du developpement vu qu'ils n'ont rien a donner aux editeurs


 
Oui j'ai pas pris les couts marketing en compte non plus.  


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°12147994
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 22-01-2016 à 14:51:39  profilanswer
 

C est un bon vendredi
 
Pour la peine je vais aller acheter des goodies sur le site de SCZ :O
 
 [:ananit:1]  


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12147996
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2016 à 14:52:29  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Non mais faut arrêter ça : A l'heure des gros patches, il aurait pu très bien sortir un produit déjà fini dans un premier temps et rajouter, sur plusieurs années, des fonctionnalités supplémentaires. Regarde Diablo 3 par exemple. Ou tous les jeux blizzard plus généralement (bon je dois en oublier d'autres).
 
Bref, pour moi cet argument ne tient pas. Après, avant qu'on me tombe dessus, je ne suis pas un hater de Star Citizen et j'ai du mal à croire à l'idée que ça puisse être un vaporware. Mais il est quand même temps que Chris Roberts se calme sur le robinet à promesse.  

Ou bien .. regarde .. Elite Dangerous. Oh wait, il a aussi son lot de haters parce qu'il est découpé en bouts :o


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Normal people are people you don't know well
n°12148005
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:55:30  profilanswer
 

Bordel City Skylines, je l'ai acheté/lancé hier soir sans trop y croire.
 
Je l'ai pas laché jusqu'à une heure du mat', j'ai eu trop de mal à cliquer sur "exit" [:bakk7]  
 
"Aller j'améliore ça et j'y vais, ah non merde juste ça, ah et puis allez j'attend d'avoir assez de thunes pour .. et ça sera propre, oh et si..."  
 
 [:bakk7] [:bakk7]

n°12148013
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:57:39  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

 

Non mais faut arrêter ça : A l'heure des gros patches, il aurait pu très bien sortir un produit déjà fini dans un premier temps et rajouter, sur plusieurs années, des fonctionnalités supplémentaires. Regarde Diablo 3 par exemple. Ou tous les jeux blizzard plus généralement (bon je dois en oublier d'autres).

 

Bref, pour moi cet argument ne tient pas. Après, avant qu'on me tombe dessus, je ne suis pas un hater de Star Citizen et j'ai du mal à croire à l'idée que ça puisse être un vaporware. Mais il est quand même temps que Chris Roberts se calme sur le robinet à promesse.

 

Elite fait ça bonjour le résultat, obligé de parler d'EA désormais.
ET Diablo est un jeu fini à sa sortie même si ils plaisaient pas dans sa forme c'était celle voulu par quelqu'un.
Plus un jeu sort dans un bon état et moins il vivra mal, suffit de voir toutes les EA de merde qu'on se tape surtout chez les survivals qui nécessitent bcp de devs.


Message édité par kenrio le 22-01-2016 à 14:58:11

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12148020
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 14:59:10  profilanswer
 

alb a écrit :

Bordel City Skylines, je l'ai acheté/lancé hier soir sans trop y croire.
 
Je l'ai pas laché jusqu'à une heure du mat', j'ai eu trop de mal à cliquer sur "exit" [:bakk7]  
 
"Aller j'améliore ça et j'y vais, ah non merde juste ça, ah et puis allez j'attend d'avoir assez de thunes pour .. et ça sera propre, oh et si..."  
 
 [:bakk7] [:bakk7]


 
Tu vas me le faire acheter alors que j'avais réussi à résister jusque là !
 
Est-ce que tu jouais beaucoup à Sim City ? moi j'aime bien le 4 mais je le trouve trop difficile, j'arrive toujours à un moment (vers 50 000 habitants je dirais) où je dois trop jongler avec les dépenses pour éviter de perdre trop d'argent, et du coup le jeu n'est plus drôle car il se résume à de la "survie"... :/


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12148025
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 22-01-2016 à 15:01:08  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Tu vas me le faire acheter alors que j'avais réussi à résister jusque là !
 
Est-ce que tu jouais beaucoup à Sim City ? moi j'aime bien le 4 mais je le trouve trop difficile, j'arrive toujours à un moment (vers 50 000 habitants je dirais) où je dois trop jongler avec les dépenses pour éviter de perdre trop d'argent, et du coup le jeu n'est plus drôle car il se résume à de la "survie"... :/


Moi j'ai bcp joué au simcity, cities skylines ce transforme vite en simu de traffic faut le savoir. Et y a pas de coté "fun" des simcity. Mais c'est un bon jeu avec des qualités, mais un peu "austère". Par contre pas de pb d'argent. Il lui manque aussi de la musique digne de ce nom (mais ca c'est subjectif a mort) :D


Message édité par galak le 22-01-2016 à 15:07:26
n°12148026
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 22-01-2016 à 15:01:10  profilanswer
 

Dans Skylines la difficulté c'est pas l'argent mais c'est la circulation (cependant avec un minimum d'xp ça se règle mais beaucoup ne vont pas jusque là).
 
edit : exemple au dessus :o
 
Le vrai problème ce sont les morts.
 
Cities Slylines c'est plus du city design et de la gestion en fait.


Message édité par Groomy le 22-01-2016 à 15:18:57

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12148053
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2016 à 15:10:05  profilanswer
 

Rise Of Tomb Raider, et naruto pour ma part.
 
On verra pour SF5, je voulais prendre RE0, mais bon je sans que je vais le lancer 5 min et me degouter du gameplay des annés 90 :o


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Fookin hell.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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