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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10164511
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 16:47:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la semaine dernière j'ai voulu refaire une partie de dragon age et j'ai abandonné... j'avais tous les DLC et tout et pas moyen de les activer in game.  
Comme si le serveur de DRM en face ne répondait plus.

mood
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Posté le 11-12-2013 à 16:47:00  profilanswer
 

n°10164541
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 16:52:25  profilanswer
 

solal94 a écrit :

la semaine dernière j'ai voulu refaire une partie de dragon age et j'ai abandonné... j'avais tous les DLC et tout et pas moyen de les activer in game.  
Comme si le serveur de DRM en face ne répondait plus.


Même problème.
J'arrive pas à récupérer Shale :(


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°10164582
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:00:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le prend pas mal, on taquine c'est tout. ;)
 
Sinon, trailer pour le DLC de COH2.

un peu de deg de leur DLC
pas de mission solo campagne mais des défis solo.

n°10164599
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:05:48  profilanswer
 

Ah mince, j'ai raté le débat sur le féminisme  [:papa titus:4]
Pourtant j'avais matière à énerver encore plus taxalot  [:biaab]

Message cité 1 fois
Message édité par blankette le 11-12-2013 à 17:06:10
n°10164606
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 11-12-2013 à 17:07:10  profilanswer
 

blankette a écrit :

Ah mince, j'ai raté le débat sur le féminisme  [:papa titus:4]  
Pourtant j'avais matière à énerver encore plus taxalot  [:biaab]


 
Attendons Vendredi  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10164618
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:10:57  profilanswer
 

castormalin a écrit :


 [:castorpervers:2]

Spoiler :

Bon, elle piquait quand même la mission finale [:painguy]



Quelle merde cette dernière mission... j'ai pas réussi à la finir. Enfin je pense que j'aurai pu y arriver en insistant un peu mais j'avais perdu l'envie tellement la réussite de la mission ne dépendait pas strictement de moi.

 

Crever d'une balle à 300m et devoir recommencer une mission en entier à cause d'une IA équipé de aimbot ça passe encore mais alors devoir protéger un putain de bot et avoir toute une mission qui dépend de sa survie alors ça non ce n'est pas possible.
En plus terminer un jeu comme cela sur une mission en intérieur c'est vraiment dommage...

 

C'est un peu comme jouer au mode ViP de CS avec des bots en fait.


Message édité par boblion le 11-12-2013 à 17:14:25
n°10164624
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:11:51  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Attendons Vendredi  [:cosmoschtroumpf]


Bonne idée [:steven-claude norris]

n°10164651
Dolas

Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 17:19:26  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Dans Metro 2033 tu pars en quête d'aide pour sauver ta station, c'est similaire :o


 
Metro 2033

Spoiler :

Et finalement, tu fous plus la merde qu'autre chose :lol:

n°10164658
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:22:08  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Qui n'a pas joué à Project I.G.I en même temps [:gidoin]

ah ouais le jeu où tu meurs avec juste une balle et demie et tu es prié de refaire la mission depuis le début... :o  
 
ce jeu a failli me dégouter à vie des JV.

n°10164662
boblion

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:23:01  profilanswer
 

Nah mais ça c'était bien... tant que le succès de la mission ne dépendait pas d'un bot  [:fegafobobos:2]

mood
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Posté le 11-12-2013 à 17:23:01  profilanswer
 

n°10164669
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:24:47  profilanswer
 

sicqo a écrit :

ah ouais le jeu où tu meurs avec juste une balle et demie et tu es prié de refaire la mission depuis le début... :o  
 
ce jeu a failli me dégouter à vie des JV.


Y avait la seringue medikit [:e-te]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10164674
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:26:01  profilanswer
 

sicqo a écrit :

ah ouais le jeu où tu meurs avec juste une balle et demie et tu es prié de refaire la mission depuis le début... :o  
 
ce jeu a failli me dégouter à vie des JV.


Delta Force c'était une balle en difficile :o.

n°10164683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:31:25  answer
 


J'ai toujours beaucoup de mal avec la perspective [:papa titus:4]

n°10164686
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:32:45  profilanswer
 

Jusqu'ici, je trouvais que vous déliriez un peu sur les pers, mais là c'est vrai que sur le premier et le troisième screen [:clooney41]

n°10164689
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:33:33  answer
 


oui et oui.

n°10164694
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:34:27  answer
 

blankette a écrit :

Jusqu'ici, je trouvais que vous déliriez un peu sur les pers, mais là c'est vrai que sur le premier et le troisième screen [:clooney41]


nan mais le premier t'as l'impression que les mobs vont tomber quoi [:rofl]

n°10164706
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:36:33  profilanswer
 

Bah le problème c'est que t'as pas de point de fuite, si tu regarde bien, tous les poteaux sont parallèles par exemple, c'est ça qui rend l'image confuse [:clooney11]

n°10164712
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:38:13  answer
 

Je vois qu'on reparle de perspective. On peut en reparler ou la brigade de l'écran penché à 45 degrés rode toujours?  [:quenelle epaulee:2]

n°10164720
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:41:01  profilanswer
 

blankette a écrit :

Jusqu'ici, je trouvais que vous déliriez un peu sur les pers, mais là c'est vrai que sur le premier et le troisième screen [:clooney41]


 
Je vois pas trop le problème sur le premier screen. [:transparency]
Par contre sur la 3e y'a comme un truc qui cloche avec le toit. [:bobdumas]

n°10164721
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 17:41:11  profilanswer
 

Je me suis fait incendier par MP la dernière fois ou j'ai parlé de la perspective de Eternity, faites gaffe  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10164723
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:41:54  profilanswer
 

J'aime bien l'hommage à fallout  avec la porte du 1er screen.


---------------
--~~--
n°10164728
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:44:17  profilanswer
 

En tous cas je trouve que la 3D isométrique comme ça est infiniment plus esthétique, fine et détaillée que de la vraie 3D :love:


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°10164732
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 17:46:04  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je me suis fait incendier par MP la dernière fois ou j'ai parlé de la perspective de Eternity, faites gaffe  [:cosmoschtroumpf]


Mais qui a bien pu envoyer ces MP enragés? :o
A chaque screen  la perspective me parait plus aberrante. C'est impossible de jouer sans avoir les yeux qui bug en l'état.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10164750
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:50:40  profilanswer
 

Bon messieurs, je pense qu'il est temps de faire une mise au point par un exemple maison [:clooney6]
Vous avez différentes façons de représenter un modèle 3D, sur cette série de poteaux faite à l'arrache en 5 min sur sketchup par exemple :  
 
http://i.imgur.com/zBLVm4v.jpg
 
Là j'ai exporté l'image en représentation perspective, on observe bien un point de fuite puisque tous les poteaux fuient vers un même point, vers le bas de l'image.
 
Ensuite, le même modèle, du même point de vue, mais avec une représentation parallèle, c'est ce mode de représentation qui est utilisé dans les screens du jeu, ici pas de point de fuite, et donc pas de perspective, toutes les lignes sont parallèles :  
 
http://i.imgur.com/a5joufc.jpg

n°10164765
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:55:34  profilanswer
 

Le retour du problème de la perspective qui n'existe que sur ce forum, une marotte pour certains.[:mickay]

n°10164767
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 11-12-2013 à 17:56:58  profilanswer
 

osef :o

n°10164771
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:57:30  profilanswer
 

Donc il y a clairement un problème avec le toit. :o

n°10164777
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 17:59:59  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon messieurs, je pense qu'il est temps de faire une mise au point par un exemple maison [:clooney6]
Vous avez différentes façons de représenter un modèle 3D, sur cette série de poteaux faite à l'arrache en 5 min sur sketchup par exemple :  
 
http://i.imgur.com/zBLVm4v.jpg
 
Là j'ai exporté l'image en représentation perspective, on observe bien un point de fuite puisque tous les poteaux fuient vers un même point, vers le bas de l'image.
 
Ensuite, le même modèle, du même point de vue, mais avec une représentation parallèle, c'est ce mode de représentation qui est utilisé dans les screens du jeu, ici pas de point de fuite, et donc pas de perspective, toutes les lignes sont parallèles :  
 
http://i.imgur.com/a5joufc.jpg


 
Ca doit être mon soucis aux yeux mais je ne vois pas ou tu veux en venir avec ces 2 exemples :D


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10164780
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:00:12  profilanswer
 

Duke nukem 3D megaton a son steam workshop: déjà 60 maps disponibles
http://www.dsogaming.com/news/duke [...] available/
 
Si vous voulez aider à la traduction en français de Lord of Xulima c'est ici
http://www.rpgfrance.com/taverne-t [...] -francaise
 
Alpha de Divinity original sin le 17 décembre
http://rpgfrance.com/actu-12741-1- [...] rive-enfin

n°10164782
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:00:58  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon messieurs, je pense qu'il est temps de faire une mise au point par un exemple maison [:clooney6]
Vous avez différentes façons de représenter un modèle 3D, sur cette série de poteaux faite à l'arrache en 5 min sur sketchup par exemple :  
 
http://i.imgur.com/zBLVm4v.jpg
 
Là j'ai exporté l'image en représentation perspective, on observe bien un point de fuite puisque tous les poteaux fuient vers un même point, vers le bas de l'image.
 
Ensuite, le même modèle, du même point de vue, mais avec une représentation parallèle, c'est ce mode de représentation qui est utilisé dans les screens du jeu, ici pas de point de fuite, et donc pas de perspective, toutes les lignes sont parallèles :  
 
http://i.imgur.com/a5joufc.jpg


C'est de la 3D isométrique non ? En gros, c'est comme si on était très loin du sujet en le regardant au travers d'un puissant télé objectif.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10164788
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:02:24  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon messieurs, je pense qu'il est temps de faire une mise au point par un exemple maison [:clooney6]
Vous avez différentes façons de représenter un modèle 3D, sur cette série de poteaux faite à l'arrache en 5 min sur sketchup par exemple :  
 
http://i.imgur.com/zBLVm4v.jpg
 
Là j'ai exporté l'image en représentation perspective, on observe bien un point de fuite puisque tous les poteaux fuient vers un même point, vers le bas de l'image.
 
Ensuite, le même modèle, du même point de vue, mais avec une représentation parallèle, c'est ce mode de représentation qui est utilisé dans les screens du jeu, ici pas de point de fuite, et donc pas de perspective, toutes les lignes sont parallèles :  
 
http://i.imgur.com/a5joufc.jpg


L'exemple qui vaut mille discours :jap:. C'est pas de la "vraie 3D perspective" quoi ... mais on s'en doutait depuis le départ, non?

n°10164789
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:02:39  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


C'est de la 3D isométrique non ? En gros, c'est comme si on était très loin du sujet en le regardant au travers d'un puissant télé objectif.


 
Bah ouais. Je vois pas le problème de perspective perso :o


Message édité par KennyKnafou le 11-12-2013 à 18:02:56
n°10164791
FLK

Transactions (8)
Posté le 11-12-2013 à 18:03:19  profilanswer
 

Sur Diablo 2 on pouvait passer de l'un à l'autre, et la version sans perspective était très bien il me semble :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10164797
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 18:05:13  profilanswer
 

Il y a une vidéo aussi : http://www.youtube.com/watch?v=HKoDTzea79Y
C'est mieux que les "soucis" de perspectives, d'ailleurs les devs en avaient parlé, les mecs font des messages rien que pour HFR  :o


Message édité par Groomy le 11-12-2013 à 18:05:53

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10164803
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 18:06:36  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon messieurs, je pense qu'il est temps de faire une mise au point par un exemple maison [:clooney6]
Vous avez différentes façons de représenter un modèle 3D, sur cette série de poteaux faite à l'arrache en 5 min sur sketchup par exemple :  
 
http://i.imgur.com/zBLVm4v.jpg
 
Là j'ai exporté l'image en représentation perspective, on observe bien un point de fuite puisque tous les poteaux fuient vers un même point, vers le bas de l'image.
 
Ensuite, le même modèle, du même point de vue, mais avec une représentation parallèle, c'est ce mode de représentation qui est utilisé dans les screens du jeu, ici pas de point de fuite, et donc pas de perspective, toutes les lignes sont parallèles :  
 
http://i.imgur.com/a5joufc.jpg


Arrêtons de chercher une explication, c'est juste tout dégueulasse, c'est tout.  [:hish:2]

n°10164810
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:08:37  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Arrêtons de chercher une explication, c'est juste tout dégueulasse, c'est tout.  [:hish:2]


Tu rages parce que de la 3D iso est plus belle que le plus beau rendu de ton GOTY fétiche du mois de la semaine  [:kras$:3]

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 11-12-2013 à 18:08:49

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°10164814
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:09:18  answer
 

La brigade des taupes à la rescousse  [:biaab:3]

n°10164836
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 11-12-2013 à 18:16:24  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Tu rages parce que de la 3D iso est plus belle que le plus beau rendu de ton GOTY fétiche du mois de la semaine  [:kras$:3]


Tu te méprends, mon GOTY c'est Rayman Legends et il enterre ta saleté en 3d pas géométrique.

n°10164873
blankette

Transactions (0)
Posté le 11-12-2013 à 18:31:38  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


C'est de la 3D isométrique non ? En gros, c'est comme si on était très loin du sujet en le regardant au travers d'un puissant télé objectif.


En gros c'est ça ouais.

n°10164941
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-12-2013 à 18:54:47  profilanswer
 

Project Eternity devient Pillars of Eternity
 
Mise à jour du site : http://eternity.obsidian.net/
 
Teaser : http://www.youtube.com/watch?v=HKoDTzea79Y
 
 :jap:
 
Edit : je viens de voir...  [:benou_grilled]


Message édité par BillyCorgan le 11-12-2013 à 19:09:50

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
mood
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