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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11849601
oufwid

Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:19:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il n'en reste pas moins que pour 15€, cette version HD qui ne comporte ni générateur de maps, ni vrai 16/9, ni les extensions est assez scandaleuse. :o
 
Même les succès sont nuls. :o
 
Il fallait que ce soit dit. :o

mood
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Posté le 21-09-2015 à 17:19:55  profilanswer
 

n°11849608
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:21:28  profilanswer
 

oufwid a écrit :

Il n'en reste pas moins que pour 15€, cette version HD qui ne comporte ni générateur de maps, ni vrai 16/9, ni les extensions est assez scandaleuse. :o
 
Même les succès sont nuls. :o
 
Il fallait que ce soit dit. :o


 
Je crois que Foudelou n'est pas d'accord.
 

Spoiler :

:o²

n°11849609
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:21:33  profilanswer
 

Ouais mais finalement, je crois que je préfère la HD d'ubi...
 
Mais pas à 15€ ça c'est clair, j'attendrai donc les soldes  :o  
 
Merci pour vos retours sur ce jeu, ça va me faire retomber en enfance  :)

n°11849610
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:21:43  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Le remake de Descent qu'on attend (presque :o ) tous ne viendra peut être pas du projet multijoueurs "officiel" kickstarté il y a peu, mais plutôt de Sublevel Alpha, qui reprend le gameplay du titre d'Interplay en lui ajoutant des composantes rogue-lite comme la génération procédurale, le permadeath et une progression persistante. Je trouve juste dommage qu'ils se soient sentis obligés de foutre des gros pixels en lieu et place des effets de particules. En tout cas ça sort le 8 octobre comme l'annonce le trailer.


                    http://i.imgur.com/B6KstIm.gif
                    http://i.imgur.com/0GwPKOX.png
                    http://i.imgur.com/l7u11Q9.png
                    http://i.imgur.com/r9gfCHa.png

n°11849612
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:21:54  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Ah d'accord, donc si je comprends bien Might and magic sont des RPG (dont les récents en vue FPS)


Ils ont toujours été en vue FP.


---------------
Ravenloft
n°11849614
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-09-2015 à 17:22:33  profilanswer
 

foudelou a écrit :

N'importe quoi, t'as bien suivi la discussion toi .. [:4get9] => https://images.duckduckgo.com/iu/?u [...] ss.jpg&f=1


 
Je l'ai sur tablette. Le remastered est dégueulasse. On est super loin de ce qu'on est en droit d’attendre d'un vrai remastered. Évidemment ce sera toujours mieux que l'original, la question n'est pas là. La vrai question c'est est ce que ça vaut son prix. La pub vend du rêve, la réalité est tout autre. Perso je trouve que ce genre de "remastered" c'est de la grosse arnaque pour abuser des nostalgiques.

n°11849615
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:23:19  profilanswer
 

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849618
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-09-2015 à 17:23:56  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D

 

+1 :D En plus ça me filait la gerbe ce jeux

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 21-09-2015 à 17:24:21
n°11849624
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:25:49  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D


Le concept, c'était d'évoluer et de trouver la sortie de labyrinthes en 3 dimensions.
Le vaisseau n'est qu'un prétexte.

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 21-09-2015 à 17:26:06

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11849625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:26:07  answer
 

MOi je saisi, mais ça me fait toujours autant vomir de voir le vaisseau bouger avec autant de degrés de liberté dans des niveaux aussi étroits et labyrinthiques !

mood
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Posté le 21-09-2015 à 17:26:07  profilanswer
 

n°11849628
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:27:09  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D

Kikasstou a écrit :

+1 :D En plus ça me filait la gerbe ce jeux


 
Je pense surtout que vous n'avez pas réussi à vous familiariser avec les contrôles, et qu’après avoir passé 2 heures sur le lvl1, vous avez rejeté la faute sur le manque d'interet plutot que de questionner votre skill.  [:super citron]

n°11849630
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:27:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Le remake de Descent qu'on attend (presque :o ) tous ne viendra peut être pas du projet multijoueurs "officiel" kickstarté il y a peu, mais plutôt de Sublevel Alpha, qui reprend le gameplay du titre d'Interplay en lui ajoutant des composantes rogue-lite comme la génération procédurale, le permadeath et une progression persistante. Je trouve juste dommage qu'ils se soient sentis obligés de foutre des gros pixels en lieu et place des effets de particules. En tout cas ça sort le 8 octobre comme l'annonce le trailer.


                    http://i.imgur.com/B6KstIm.gif
                    http://i.imgur.com/0GwPKOX.png
                    http://i.imgur.com/l7u11Q9.png
                    http://i.imgur.com/r9gfCHa.png


Rogue like, ce ne sera donc pas un remake.
 
Le remake attendu de Descent en solo c'est sol contingency et rien d'autre.
http://www.preparefordescent.com/
 
A la base c'était un remake de descent avec certaines assets mais depuis qu'interplay a son projet officiel, c'est devenu un remake non officiel sans les assets de descent mais le même gameplay et un FPS.
http://tof.canardpc.com/view/0b5c4f8a-a8fc-4003-96b9-d8d94a54b412.jpghttp://tof.canardpc.com/view/da7f0220-24cb-4bb4-a288-53ddecc32671.jpghttp://tof.canardpc.com/view/bbb92d35-07b5-4624-9711-49684dd858ad.jpg


---------------
Ravenloft
n°11849635
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:28:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
+1 :D En plus ça me filait la gerbe ce jeux


 
 
 
C'etait clairement un putain de gerbotron ouai :D

Fenston a écrit :


Le concept, c'était d'évoluer et de trouver la sortie de labyrinthes en 3 dimensions.
Le vaisseau n'est qu'un prétexte.


un pretexte debile alors. Est-ce que tu ferais de l'alpinisme en twingo ? Pourtant le concept c'est de faire de l'alpinisme, la twingo n'est qu'un pretexte. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849637
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:28:53  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D


Le concept c'est un FPs mais avec une liberté sur 360°. Une révolution à l'époque.
 
C'est aussi ce qui a freiné son succès et l'armée de clone qui aurait du en découler car beaucoup ont du mal quand il s'agit de se mouvoir avec autant de possibilités.

Message cité 3 fois
Message édité par ravenloft le 21-09-2015 à 17:29:45

---------------
Ravenloft
n°11849640
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:29:01  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Tain Descent j'ai jamais compris. Je trouvais ca tellement nqaze quand j'etais jeune. je voyais pas l'interet d'etre en vaisseau si c'etait pour arpenter des couloirs. Des annees plus tard, je saisi toujours pas le concept. :D


 
pareil, je trouvais ça toupourri. :D Tout comme la version "belle", Forsaken. :o


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11849641
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:29:51  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Rogue like, ce ne sera donc pas un remake.
 
Le remake attendu de Descent en solo c'est sol contingency et rien d'autre.
http://www.preparefordescent.com/
 
A la base c'était un remake de descent avec certaines assets mais depuis qu'interplay a son projet officiel, c'est devenu un remake non officiel sans les assets de descent mais le même gameplay et un FPS.
http://tof.canardpc.com/view/0b5c4 [...] 54b412.jpghttp://tof.canardpc.com/view/da7f0 [...] c32671.jpghttp://tof.canardpc.com/view/bbb92 [...] d858ad.jpg


 
Ah mais c'est toujours pas abandonné Sol Contingency ? Vu le manque de mises a jour, je pensais qu'ils s'étaient prix un C&D  :whistle:

n°11849642
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:30:02  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
pareil, je trouvais ça toupourri. :D Tout comme la version "belle", Forsaken. :o


Forsaken c'était raté.


---------------
Ravenloft
n°11849646
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:30:27  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le concept c'est un FPs mais avec une liberté sur 360°. Une révolution à l'époque.


Oui mais on se perdait constamment et ça foutait une gerbe monumentale, même aux vieux briscards et aux gens pas sujets au motion sickness d'habitude :D

n°11849648
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:31:10  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je pense surtout que vous n'avez pas réussi à vous familiariser avec les contrôles, et qu’après avoir passé 2 heures sur le lvl1, vous avez rejeté la faute sur le manque d'interet plutot que de questionner votre skill.  [:super citron]


Non non absolument pas.  :whistle:


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849652
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:31:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais c'est toujours pas abandonné Sol Contingency ? Vu le manque de mises a jour, je pensais qu'ils s'étaient prix un C&D  :whistle:


Non le jeu est toujorus là et les mises à jour sont toujours présentes sur leur forum.
 
Ils se sont pris un C&D mais ça n'a pas arrêté le développement. Ils ont juste enlevé les refs à descent.
 
D'ailleurs, ils sont dans le rush pour finir proving grounds, la partie multi du titre. Il devrait peut être y avoir une campagne Ks pour le jeu complet avec la campagne solo.


---------------
Ravenloft
n°11849654
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:32:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Je crois que Foudelou n'est pas d'accord.

 
Spoiler :

:o²


Je suis juste pas d'accord sur la partie graphismes (et le 16/9 est très bien comme ça, ça aurait changé quoi d'avoir du décor vide sur les côtés http://puu.sh/kj9bv/cdd1c21e58.jpg ? ) :o


Message édité par foudelou le 21-09-2015 à 17:34:22

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Normal people are people you don't know well
n°11849658
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:32:53  profilanswer
 

iskor a écrit :


Oui mais on se perdait constamment et ça foutait une gerbe monumentale, même aux vieux briscards et aux gens pas sujets au motion sickness d'habitude :D


 
Ben pourtant, apres une petite heure d'adaptation, je me souviens m'etre completement rodé aux mouvements. C'est sur qu'on est pas tous égaux vis a vis de la gerbance, y'a qu'a voir ceux qui vomissent apres 5 minutes de Half Life 2.  :whistle:

n°11849662
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-09-2015 à 17:34:12  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le concept c'est un FPs mais avec une liberté sur 360°. Une révolution à l'époque.
 
C'est aussi ce qui a freiné son succès et l'armée de clone qui aurait du en découler car beaucoup ont du mal quand il s'agit de se mouvoir avec autant de possibilités.


 
Pour moi c'était surtout une tentative désespéré de trouver un truc différent pour essayer d'exister à coté de Doom et Wolfenstein. D'ailleurs personne n'a repris le concept derrière... coïncidence?  [:alfa j:3]

n°11849663
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:34:24  profilanswer
 

'tain, ce truc avec l'Oculus  Rift, comment tu dois encore plus gerber que si tu regardes le gif de la grosse et de sa brosse à chiotte en boucle. [:profil horrible]

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 21-09-2015 à 17:34:46

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11849665
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:34:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ben pourtant, apres une petite heure d'adaptation, je me souviens m'etre completement rodé aux mouvements. C'est sur qu'on est pas tous égaux vis a vis de la gerbance, y'a qu'a voir ceux qui vomissent apres 5 minutes de Half Life 2.  :whistle:


 
Ca c'est pour les qualités intrinsèques du jeu  [:lefebvre aloy]  
 
 
 [:machina of god:2]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11849666
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:35:19  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le concept c'est un FPs mais avec une liberté sur 360°. Une révolution à l'époque.
 


Mais...quel est l'interet ? Je veux dire, le seul interet a avoir une telle liberte c'est justement quand y'a pas de mur.  :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849668
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:35:49  profilanswer
 

iskor a écrit :


Oui mais on se perdait constamment et ça foutait une gerbe monumentale, même aux vieux briscards et aux gens pas sujets au motion sickness d'habitude :D


Se perdre, tu avais la map. C'est sure que c'était pas un jeu comme aujourd’hui où tu suis un chemin prédéfini, ça restait labyrinthique mais c'était pas non plus infaisable et de loin. Faut juste avoir un minimum de vision dans l'espace.
 
La gerbe, faut pas exagérer. Je n'ai jamais eu de sensation de gerbe avec ce jeu mais après c'est comme tout, il y en a bien qui vont gerber parce que le fov est trop petit. Avec un casque VR oui (mon grand regret de ne pas avoir pu y joeur avec un casque, pas pour gerber mais uniquement parce que c'est l'exemple parfait du type de jeu pensé pour se faire avec un casque) mais sans casque pas plus qu'un autre sauf si tu t'amuses à tourner en permanence mais c'était pas le but du jeu non plus..
 


---------------
Ravenloft
n°11849670
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:36:49  profilanswer
 

tromzy a écrit :

'tain, ce truc avec l'Oculus  Rift, comment tu dois encore plus gerber que si tu regardes le gif de la grosse et de sa brosse à chiotte en boucle. [:profil horrible]


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849671
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:37:00  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Pour moi c'était surtout une tentative désespéré de trouver un truc différent pour essayer d'exister à coté de Doom et Wolfenstein. D'ailleurs personne n'a repris le concept derrière... coïncidence?  [:alfa j:3]


Aucune tentative désespéré. si ça n'a pas fonctionné, j'ai expliqué pourquoi dans un message précédent.


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Ravenloft
n°11849672
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:37:11  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Non le jeu est toujorus là et les mises à jour sont toujours présentes sur leur forum.
 
Ils se sont pris un C&D mais ça n'a pas arrêté le développement. Ils ont juste enlevé les refs à descent.
 
D'ailleurs, ils sont dans le rush pour finir proving grounds, la partie multi du titre. Il devrait peut être y avoir une campagne Ks pour le jeu complet avec la campagne solo.


 
D'accord merci pour les précisions  :jap:  
Par contre quand tu dis "enlevé toutes les références a Descent", ca comprend pas le titre de leur site ? :D
 

Kikasstou a écrit :

Pour moi c'était surtout une tentative désespéré de trouver un truc différent pour essayer d'exister à coté de Doom et Wolfenstein. D'ailleurs personne n'a repris le concept derrière... coïncidence?  [:alfa j:3]


 
Ah c'est sur que le déplacement a 6 degrés c'était révolutionnaire, d'ailleurs il aura fallu attendre Star Citizen pour le remettre au gout du jour  :D
Je comprends que certains aient eu du mal avec les couloirs exigus, mais si t'arrives pas a maitriser les mouvements de Descent je vois pas comment tu peux te mettre a un jeu comme Elite Dangerous  :whistle:  
 

tromzy a écrit :

'tain, ce truc avec l'Oculus  Rift, comment tu dois encore plus gerber que si tu regardes le gif de la grosse et de sa brosse à chiotte en boucle. [:profil horrible]


 
Pitié non  [:froghettosky62:1]

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 21-09-2015 à 17:37:46
n°11849675
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:37:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Je pense surtout que vous n'avez pas réussi à vous familiariser avec les contrôles, et qu’après avoir passé 2 heures sur le lvl1, vous avez rejeté la faute sur le manque d'interet plutot que de questionner votre skill.  [:super citron]


 :jap:

 

D'ailleurs j'ai du mal à comprendre comment on peut aimer les FPs et pas descent car ça reste des putains de FPS. Seuls les "je sais pas me repérer dans l'espace" ou " je suis une petite nature et je gerbe au moindre mouvement" peut expliquer cela mais si c'est le cas pour vous, vous méritez pas d'être de la pc master race. :o


Message édité par ravenloft le 21-09-2015 à 17:40:14

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Ravenloft
n°11849676
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:37:42  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Pour moi c'était surtout une tentative désespéré de trouver un truc différent pour essayer d'exister à coté de Doom et Wolfenstein. D'ailleurs personne n'a repris le concept derrière... coïncidence?  [:alfa j:3]


+1 :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11849682
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-09-2015 à 17:40:27  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Ah c'est sur que le déplacement a 6 degrés c'était révolutionnaire, d'ailleurs il aura fallu attendre Star Citizen pour le remettre au gout du jour  :D
Je comprends que certains aient eu du mal avec les couloirs exigus, mais si t'arrives pas a maitriser les mouvements de Descent je vois pas comment tu peux te mettre a un jeu comme Elite Dangerous  :whistle:  


 
On en revient à ce que disait Ze_Fly qu'elle est l'intérêt de se déplacer sur 6 axe quand t'es cloisonné dans un couloir. Dans ED/SC ça a du sens. Dans Descent à part essayer de faire vomir le joueur en lui retournant la tête dans tous les sens ca n'a aucun intérêt.

n°11849686
Mona Wario

Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:42:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On en revient à ce que disait Ze_Fly qu'elle est l'intérêt de se déplacer sur 6 axe quand t'es cloisonné dans un couloir. Dans ED/SC ça a du sens. Dans Descent à part essayer de faire vomir le joueur en lui retournant la tête dans tous les sens ca n'a aucun intérêt.


 
Y'avait des zones extérieures dans Descent 3, mais c'est surtout pour son côté labyrinthique que j'ai aimé la série.

n°11849689
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:42:31  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Mais...quel est l'interet ? Je veux dire, le seul interet a avoir une telle liberte c'est justement quand y'a pas de mur.  :D


Sauf que tu n'es pas cloisonné que dans des couloirs, il y a pas mal de grandes salles où tu exploites sans problème cette liberté.

 

Les couloirs aussi font partie des points de la série, pas parce qu'il y a des couloirs mais par le très bon level design des niveaux.  

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 21-09-2015 à 17:44:46

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Ravenloft
n°11849694
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-09-2015 à 17:44:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On en revient à ce que disait Ze_Fly qu'elle est l'intérêt de se déplacer sur 6 axe quand t'es cloisonné dans un couloir. Dans ED/SC ça a du sens. Dans Descent à part essayer de faire vomir le joueur en lui retournant la tête dans tous les sens ca n'a aucun intérêt.


 
Haha cette mauvaise foi   :D  
Le danger venait de toutes les directions, et le level design permettait de cacher certains passages dans des endroits que tu n'aurais pas l'habitude de verifier dans un FPS classique.
Apres c'est clair que les devs cherchaient aussi a donner ce sentiment de claustrophobie en confrontant le joueur a des niveaux tortueux dans lesquels il était facile de se perdre. Je peux comprendre que ce soit venu a bout de la volonté des joueurs les moins exigeants avec eux-même.  :whistle:

n°11849695
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-09-2015 à 17:45:18  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sauf que tu n'es pas cloisonné que dans des couloirs, il y a pas mal de grandes salles où tu exploites sans problème cette liberté.
 
 


Moiuaif, ca revient quand meme a faire de l'helicoptere dans un gymnase quoi.


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Posté le 21-09-2015 à 17:45:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On en revient à ce que disait Ze_Fly qu'elle est l'intérêt de se déplacer sur 6 axe quand t'es cloisonné dans un couloir. Dans ED/SC ça a du sens. Dans Descent à part essayer de faire vomir le joueur en lui retournant la tête dans tous les sens ca n'a aucun intérêt.


C'est vrai que faire des labyrinthes dans un espace non cloisonné, ça fonctionne super bien [:petrus75]


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Posté le 21-09-2015 à 17:46:25  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Moiuaif, ca revient quand meme a faire de l'helicoptere dans un gymnase quoi.


Ou pas mais faudrait vraiment que tu y joues. Tu changeras d'avis au moins sur ça en tout cas même si tu n'aimes toujours pas.


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Posté le 21-09-2015 à 17:48:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Haha cette mauvaise foi   :D  
Le danger venait de toutes les directions, et le level design permettait de cacher certains passages dans des endroits que tu n'aurais pas l'habitude de verifier dans un FPS classique.
Apres c'est clair que les devs cherchaient aussi a donner ce sentiment de claustrophobie en confrontant le joueur a des niveaux tortueux dans lesquels il était facile de se perdre. Je peux comprendre que ce soit venu a bout de la volonté des joueurs les moins exigeants avec eux-même.  :whistle:


Arrette de te raccrocher a la soit disante difficulte. Si la seule qualite du jeu c'est d'etre ultra hardcore, alors c'est surtout qu'il est mal branle ouai.


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Posté le 21-09-2015 à 17:50:09  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Ou pas mais faudrait vraiment que tu y joues. Tu changeras d'avis au moins sur ça en tout cas même si tu n'aimes toujours pas.


T'as raison, ca devait etre un autre jeu avec le meme nom auquel j'ai joue etant gamin  :o


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