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Quels jeux vous font rêver en avril ?
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11840527
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 17-09-2015 à 12:46:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

Heureusement que TW3 ou GTA5 démontent tout en quête annexe.


 
dans GTA 5 il en y a qu'une vingtaine de secondaire et elles sont pas toutes interessantes... (trouver les 50 lettres...... les pieces de sous marins.......) et TW3 astrain a deja dit ce qu'il y avait à dire dessus :o

mood
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Posté le 17-09-2015 à 12:46:38  profilanswer
 

n°11840531
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-09-2015 à 12:48:53  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Heureusement que TW3 ou GTA5 démontent tout en quête annexe.


Tu as oublié le jeu de bonhomme aussi :d

n°11840535
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 17-09-2015 à 12:52:45  profilanswer
 

TW3 reste supérieur à tout, le gotD.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11840536
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 12:52:50  answer
 

Le DLC d'Isaac se voit offrir une belle promo.  [:delusive]  
http://i.imgur.com/rmKOMX0.jpg

n°11840542
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 12:54:41  profilanswer
 

galak a écrit :

Tu as oublié le jeu de bonhomme aussi :d


 
Shower with your dad ?


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11840552
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-09-2015 à 13:01:03  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Shower with your dad ?


MadMax  [:roger21:1]

n°11840560
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 13:08:16  profilanswer
 


 
bah quoi ?  :??:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11840569
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 17-09-2015 à 13:12:18  profilanswer
 

je sais pas si c'est passé mais il me tarde de mettre des "zzz" sur la tête des HFRiens :D  
 
https://www.youtube.com/watch?v=20aMKCGVVMo

n°11840570
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 13:12:19  profilanswer
 

galak a écrit :


MadMax  [:roger21:1]


J'ai pu y jouer genre 30 minutes hier soir (merci le boulot :o ) et je suis assez impressione des perfs. Ca tourne vraiment au poil avec un peu de DSR histoire d'eliminer le vilain aliasing. Vraiment du bon boulot. [:implosion du tibia]
 
Bon apres c'est sur ya certaines textures tres vilaines, malheureusement parfois en gros plan, comme lors de la cinematique avec l'espece de chaman chelou (griffa?). [:tinostar]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11840576
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 17-09-2015 à 13:14:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Il y a 2 semaines, un mystérieux site faisait son apparition. Le peu d'informations laissait croire que Cave allait faire distribuer ses shoot'em up sur Steam par un éditeur nommé Degica. Aujourd'hui vient d’apparaître le premier titre à etre porté, Mushihimesama, sorti initialement sur PS2 en 2004. La version Steam comportera les ajouts de la version 360, a savoir les modes de jeu supplémentaires. Sortie prévue pour l'hiver prochain au prix de 20$.


                    http://i.imgur.com/R7IAcA0.jpg
 



 
20$ pour ça ?  
 
 [:talladega:3]  
 
 [:talladega:2]  
 
 [:bouli:2]

mood
Publicité
Posté le 17-09-2015 à 13:14:22  profilanswer
 

n°11840685
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 13:54:23  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ca manquait de jeux Warhammer, alors voila : Warhammer 40K: Deathwatch, un jeu de strategie en tour par tour développé pour le marché des smartphones, va se retrouver sur Steam en version "enhanced". Les améliorations au programme : portage sur l'UE4, et quelques chapitres de space marines en plus. Ca arrive le 20 octobre, et voici le trailer.


                    http://i.imgur.com/4SfEdxq.jpg
                    http://i.imgur.com/bEsfdjn.png

n°11840694
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 13:56:29  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Ca marche pas comme ça ;)
 
Le dev fait un jeu qui tourne sur une API (DX11 pour pc, et autre proprio sur console), un seul modèle si tu préfère. C'est au constructeur de CG (nvidia/amd), d'optimiser leurs drivers pour ces APIs, et optimiser par jeu quand le code des devs est exotique (souvent le cas, d'ou les drivers day one). Mais bien évidemment les devs prennent en compte la parc, et s'assurent que leur produit tourne sur certaines config (en ayant lse configs type équivalente aux consoles comme au repére, souvent "medium" ).
 
Ca ne demande pas "beaucoup" de travail, l'archi est la même, la mémoire unifiée change pas grande chose pour le portage(c'est même plus facile), c'est feature du système.


Tu rêves graves la. Les différences d'archi entre les constructeurs sont prise en compte des le développement et géré en grande partie dans le code du jeu directement. D'ou la grande importance que les dits constructeurs soient présent pendant la phase de dev pour que les jeux soient bien optimisé pour leur puces. Les drivers ne corrigent/optimisent qu'a la marge (plus ou moins importante la marge selon les jeux).
 
Les devs rêveraient de ne faire qu'un seul code a produire et laisser les constructeurs de carte se démerdaient avec.
 
Même sur console, il peut y avoir des nuances entre les modèles de console chez un seul constructeur que les devs se doivent de prendre en charge parce que cela sera plus efficace que de laisser faire l'OS. Mais le phénomène reste énormément plus restreint que sur PC.

n°11840698
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 13:57:03  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
je capte pas les chaussures sont carrément mieux sur PS4 lol
sinon les texture des habits est vraiment à la rue et pareil pour les visages.
Les anims sont super nases... c'est claire que comparé à un nba2k y a aps photo...
 
et toi pourquoi tu parles de nba2K tu comptes prendre le 16 ? :)


J'en ai testé un, un jour, et j'ai bien aimé même si c'était hardcore à jouer (les combinaisons de touches pour faire le moindre truc, omg). Le dernier, avec son mode carrière qui a l'air chiadé me fait de l'oeil. Pis en parlant d'oeil, ça au moins c'est un jeu de sport eye candy :sol:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11840704
wlitw

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:00:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
histoire qu'on soit 5 pour monter une team HFR  :o


 
Yessss  [:steven-claude norris]


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°11840706
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 14:00:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Tu rêves graves la. Les différences d'archi entre les constructeurs sont prise en compte des le développement et géré en grande partie dans le code du jeu directement. D'ou la grande importance que les dits constructeurs soient présent pendant la phase de dev pour que les jeux soient bien optimisé pour leur puces. Les drivers ne corrigent/optimisent qu'a la marge (plus ou moins importante la marge selon les jeux).
 
Les devs rêveraient de ne faire qu'un seul code a produire et laisser les constructeurs de carte se démerdaient avec.
 
Même sur console, il peut y avoir des nuances entre les modèles de console chez un seul constructeur que les devs se doivent de prendre en charge parce que cela sera plus efficace que de laisser faire l'OS. Mais le phénomène reste énormément plus restreint que sur PC.


 
En ce qui concerne les drivers, ce post ci (en anglais désolé) est assez intéressant si vous ne l'avez jamais lu: http://www.gamedev.net/topic/66641 [...] try5215019

n°11840725
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:07:54  answer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ca manquait de jeux Warhammer, alors voila : Warhammer 40K: Deathwatch, un jeu de strategie en tour par tour développé pour le marché des smartphones, va se retrouver sur Steam en version "enhanced". Les améliorations au programme : portage sur l'UE4, et quelques chapitres de space marines en plus. Ca arrive le 20 octobre, et voici le trailer.


                    http://i.imgur.com/4SfEdxq.jpg
                    http://i.imgur.com/bEsfdjn.png


 
Il est bien le jeu ?

n°11840744
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:12:19  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Tu rêves graves la. Les différences d'archi entre les constructeurs sont prise en compte des le développement et géré en grande partie dans le code du jeu directement. D'ou la grande importance que les dits constructeurs soient présent pendant la phase de dev pour que les jeux soient bien optimisé pour leur puces. Les drivers ne corrigent/optimisent qu'a la marge (plus ou moins importante la marge selon les jeux).

 

Les devs rêveraient de ne faire qu'un seul code a produire et laisser les constructeurs de carte se démerdaient avec.

 

Même sur console, il peut y avoir des nuances entre les modèles de console chez un seul constructeur que les devs se doivent de prendre en charge parce que cela sera plus efficace que de laisser faire l'OS. Mais le phénomène reste énormément plus restreint que sur PC.


Faux, c'est pas le code de renderer basé sur une API qui s'occupe des optimisations bas niveau, mais le drivers.
Ca sera le cas dans DX12 ou il y a plus de possibilité d’accès bas niveau, mais ca l'est pas sur dx11.

 
mukumi a écrit :

 

En ce qui concerne les drivers, ce post ci (en anglais désolé) est assez intéressant si vous ne l'avez jamais lu: http://www.gamedev.net/topic/66641 [...] try5215019

 

Très bon post, reposté plusieurs fois ici, résumant parfaitement le déroulement ( que j'ai résumé plus haut).

 

Seul les studios qui ont les moyens peuvent se permettre d'avoir le support des constructeurs pour optimiser leur "code" (c'est plutôt une surcouche drivers qui règle la merde, comme le mec explique dans ce lien).
Typiquement tu peux pondre un jeu basé sur dx11 tout seul, si tu respecte bien les standards, ton jeu devrait bien tourner, sauf qu'en pratique, c'est le bazar total dans le cas d'un jeu conséquent, si le constructeur ne passe pas par dessus, avec des réglages au niveau du drivers, c'est la misère.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-09-2015 à 14:14:24

---------------
Fookin hell.
n°11840745
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 14:12:23  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
En ce qui concerne les drivers, ce post ci (en anglais désolé) est assez intéressant si vous ne l'avez jamais lu: http://www.gamedev.net/topic/66641 [...] try5215019


Déjà lu mais c'est toujours un plaisir de le relire.

n°11840765
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 14:18:32  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Faux, c'est pas le code de renderer basé sur une API qui s'occupe des optimisations bas niveau, mais le drivers.
Ca sera le cas dans DX12, mais ca l'est pas sur dx11.
 


 
Le if vendor_id a toujours existé et ce depuis le debut des API plus ou moins haut niveau. Le mec du lien a sa vision basé sur son xp dans les drivers. Pour avoir bossé avec des gens coté moteurs, ils en ont autant a dire sur les drivers (meme si des fois, ils sont d'une bonne mauvaise foi). Une plus grosse coopération entre les deux donneraient des moteurs bien plus optimisés. Mais les impératifs des boites (constructeurs d'un coté et jeux video de l'autres) ne se rejoignent pas tout le temps.
 
Je le rejoins totalement sur le non respect des API par les devs du a des compilateurs très laxistes sur le sujet. Enfin surtout quand tu leur passes certaines options en paramètres. C'est impressionnant de voir que certains devs oublient leur debug dans les versions finales de leur produits par exemple.

n°11840811
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:31:07  profilanswer
 

-neon- a écrit :


J'en ai testé un, un jour, et j'ai bien aimé même si c'était hardcore à jouer (les combinaisons de touches pour faire le moindre truc, omg). Le dernier, avec son mode carrière qui a l'air chiadé me fait de l'oeil. Pis en parlant d'oeil, ça au moins c'est un jeu de sport eye candy :sol:

 

le k16 simplifie les passes et a priori la def moins complexe.
Le mode carrière est top sur le k15 j'ai hate de faire celle du k16 :)
commencer en université ça va être top :love:

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 17-09-2015 à 14:32:17

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11840818
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-09-2015 à 14:32:40  profilanswer
 

 

Si c'est comme le jeu Space Wolves (tour/tour sur mobile aussi) c'est chiant à mourir. Quitte à prendre un jeu du genre, je pense que Régicide est bien meilleur.


Message édité par Kikasstou le 17-09-2015 à 14:33:36
n°11840820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:32:52  answer
 

Groomy a écrit :

The Spatials, le startopia-like léger avec des combats, aura une "v3" refonte importante du jeu en dehors des graphismes. Soit :
- complexification de la gestion de la station
- carte galactique avec petite gestion de vaisseaux et leur équipage
- refonte de la collecte des ressources des planètes et des combats (construction de mines, fermes, événements,...)
- amélioration de la physique
- support des mods
- à suivre...
 
Ça sortira pas avant plusieurs mois. Le jeu étant déjà pas trop mal avec quelques défauts que les devs semblent vouloir corriger ça sent bon le jeu de gestion sympa et pas cher à venir.


y'a eu une date pour le prochain 4X spatial de paradox au fait? Pas galactic civ, mais l'autre truc :o
 
D'ailleurs t'en pense quelque chose de galactic civ 3?

n°11840845
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:38:12  profilanswer
 

Stellaris est prévu pour 2016 et pas en début d'année.
 
Galactic Civ 3 est attrayant au premier abord mais c'est Stardock donc des mécanismes daubés sans aucun équilibrage, pas d'IA et il y aura jamais d'amélioration.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11840848
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:39:08  profilanswer
 


 
A en lire les retours de la version iOS, ca avait l'air pas mal. Mais pas mal, dans un milieu mobile quoi. Le jeu a l'air de tirer sur les ficelles du genre, comme par exemple le leveling via du farm basé sur la chance.
 
Enfin bon, 5$ sur mobile, faudra voir le prix Steam quoi.
 

n°11840852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:41:26  answer
 

Groomy a écrit :

Stellaris est prévu pour 2016 et pas en début d'année.

 

Galactic Civ 3 est attrayant au premier abord mais c'est Stardock donc des mécanismes daubés sans aucun équilibrage, pas d'IA et il y aura jamais d'amélioration.


Gracias :jap:

 

En 4x pur t'es sur un truc bien dernièrement? J'suis toujours sur Sin, mais c'est plus du eXterminate que les 3 autres X :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-09-2015 à 14:41:47
n°11840860
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 17-09-2015 à 14:44:13  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Heureusement que TW3 ou GTA5 démontent tout en quête annexe.

 

+ 150000000²

 
okiron a écrit :

 

dans GTA 5 il en y a qu'une vingtaine de secondaire et elles sont pas toutes interessantes... (trouver les 50 lettres...... les pieces de sous marins.......) et TW3 astrain a deja dit ce qu'il y avait à dire dessus :o

 

Les quêtes de collectionnite aiguë mises à part, GTA V est en effet exemplaire sur les quetes annexes. Pour TW3 et Astrain, il ne représente qu une toute petite minorité de joueurs :O Ce n'est pas une référence pour moi pour juger de la qualité des quêtes annexes de TW3 en considerant l'avis de cet usager HFR (pour les autres jeux, il a souvent un avis de qualité et objectif, mais TW3 il a craqué le Astrain :O )


Message édité par estebadia le 17-09-2015 à 14:44:33

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11840875
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:50:25  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Du gameplay pour Metal Gear Online, le gros morceau à venir pour MGSV qui est axé sur le multijoueurs et sort le mois prochain sur console, la version PC ayant été repoussée a janvier 2016. On y voit les classes jouables dans les divers modes de jeu, et la part belle est faite au mode Bounty Hunter, où on "fultonne" les adversaires pour voler leurs points. Apparemment il sera également possible de jouer des personnages emblematiques de la saga.


                    http://i.imgur.com/EO2Ojhn.jpg

n°11840877
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:51:12  profilanswer
 

On peut jouer Quiet ? [:raph0ux]


---------------
[Folio Photos]
n°11840882
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:52:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Du gameplay pour Metal Gear Online, le gros morceau à venir pour MGSV qui est axé sur le multijoueurs et sort le mois prochain sur console, la version PC ayant été repoussée a janvier 2016. On y voit les classes jouables dans les divers modes de jeu, et la part belle est faite au mode Bounty Hunter, où on "fultonne" les adversaires pour voler leurs points. Apparemment il sera également possible de jouer des personnages emblematiques de la saga.


                    http://i.imgur.com/EO2Ojhn.jpg


 
Damn, c'est un jeu à part entière en fait  [:raiton30]


---------------
Fookin hell.
n°11840889
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:54:18  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Damn, c'est un jeu à part entière en fait  [:raiton30]


A la maniere de GTA Online, c'est a la mode.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11840898
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:55:37  profilanswer
 

Tin janvier c'est loin :(.


---------------
Fookin hell.
n°11840901
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:56:00  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


A la maniere de GTA Online, c'est a la mode.


 
Qui d'autre le fait à part MGS et GTA ?


---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11840902
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 14:56:18  profilanswer
 

A la mode depuis 2008. :o


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°11840904
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 14:56:53  profilanswer
 

Pas vraiment, il y a en a plusieurs qui sont sorti mais ils ont tous leurs défauts, Stardrive 2, Star Ruler 2... si ça se trouve c'est encore Gal Civ 3 le moins pire. Il y a pas de 4X très intéressant dernièrement, surement Age of Wonders III - Eternal Lords le dernier.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11840916
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 14:59:30  profilanswer
 

mr chat a écrit :


 
Qui d'autre le fait à part MGS et GTA ?


Personne il me semble. D'habitude les joueurs hurlent au jeu non fini quand les devs font un truc du genre ou suggère leur volonté de le faire.  :o  
 
Après réflexion, fear avait fait un truc ressemblant avec le mode online sorti en stand alone après coup. Mais il était déjà présent lors de la sortie du jeu. C'était juste une façon d'attirer du monde sur leur multi.

n°11840924
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 15:00:14  profilanswer
 

Naxos a écrit :

On peut jouer avec Quiet ? [:raph0ux]


 [:crapoussin:5]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11840926
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 15:00:58  answer
 

Groomy a écrit :

Pas vraiment, il y a en a plusieurs qui sont sorti mais ils ont tous leurs défauts, Stardrive 2, Star Ruler 2... si ça se trouve c'est encore Gal Civ 3 le moins pire. Il y a pas de 4X très intéressant dernièrement, surement Age of Wonders III - Eternal Lords le dernier.


ah ouais ça remonte ton trip sur ce jeu. Je jeterai un oeil [:cupra]

n°11840936
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 15:02:36  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Personne il me semble. D'habitude les joueurs hurlent au jeu non fini quand les devs font un truc du genre ou suggère leur volonté de le faire.  :o  
 
Après réflexion, fear avait fait un truc ressemblant avec le mode online sorti en stand alone après coup. Mais il était déjà présent lors de la sortie du jeu. C'était juste une façon d'attirer du monde sur leur multi.


 
Il me semble que sous Steam le multi de Black Ops 2 est également à part.

n°11840939
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-09-2015 à 15:03:03  profilanswer
 

Sur AoW 3 ? J'avais fait un retour vers la sortie, ils ont bien bossé depuis donc pas sur que mon CR soit encore très valable.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11840944
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-09-2015 à 15:04:22  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Il me semble que sous Steam le multi de Black Ops 2 est également à part.


Les multis des cod ouais pour permettre d'installer que ce que l'on veut. Mais cela sort en meme temps. Pas 5 mois (voir plus) après.

n°11840950
wlitw

Transactions (0)
Posté le 17-09-2015 à 15:05:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
le k16 simplifie les passes et a priori la def moins complexe.
Le mode carrière est top sur le k15 j'ai hate de faire celle du k16 :)
commencer en université ça va être top :love:


 
Simplifiées, pas si sûr, vu que maintenant on peut faire 3 types de passes (normale, à terre; lobée).
 
J'avoue que c'est ce qui me fait peur dans cet opus. Devoir penser à appuyer sur 5 touche's en même temps pour faire un truc.
 
Dans tous les NBA, je me sers quasiment jamais des mouvements spéciaux, hormis 2-3, car bien trop compliqués à exécuter en match. Je joue surtout sur le mouvement, et les systèmes. Du coup ces nouvelles combinaisons de touches sur le 2K16 me font un peu peur.


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