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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11617294
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 15-06-2015 à 12:15:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Exclu temporaire PS4 il me semble.


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
mood
Publicité
Posté le 15-06-2015 à 12:15:04  profilanswer
 

n°11617296
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 15-06-2015 à 12:16:02  profilanswer
 

Bonjour Messieurs [:super citron]
 
Des pages nocturnes intéressantes à lire sur Doom ou GOTY comme annoncé ?  


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Deuzepassimaldéjà.
n°11617303
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 15-06-2015 à 12:17:12  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Exclu temporaire PS4 il me semble.


 
Ouep il me semble aussi , ou un dev a fait de grosse allusion au pc.
 

n°11617307
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:17:34  profilanswer
 

Si on a adoré Bioshock 1 et qu'on a apprécié Infinite, est-ce que les 2 DLC Burrial at Sea valent le coup ? (Bon, je les ai déjà acheté d'façon)

 

/!\ Spoiler fin Bioshock Infinite :  /!\

 
Spoiler :

Je me suis fait hyper par la fin d'Infinite où on retourne vite fait à Rapture.  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 15-06-2015 à 12:18:34

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11617311
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 15-06-2015 à 12:18:44  profilanswer
 

Vivement l'annonce de Shemnue développé par David Cage et exclu PS4 que l'Internet explose [:pou3t:2]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°11617315
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:19:42  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Exclu temporaire PS4 il me semble.


enfin vivement qu'on n voit plus quand même, c'est calme plat depuis un an je crois.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11617319
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 15-06-2015 à 12:21:16  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Bonjour, je m'appelle Rhadamenthos et je suis Xcomlique.


 
Quand tu auras fini le jeu en vanilla, test Long War.  :o

n°11617325
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-06-2015 à 12:24:26  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

C'est exactement ça tu créé d'abord les fondations puis une porte plus ou moins blindée, et ensuite tu attribue la salle à une fonction, et tu la meuble suivant les recommandations :jap:


 
Ouai mais j'aurais voulu que la construction des fondations indique l'espace intérieur vraiment dispo :o
 
Sinon j'ai pas trouvé de porte principale pour finir le mur d'enceinte :o Faut mettre une porte blindée classique?


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Steam ID
n°11617338
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:29:50  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Ouai mais j'aurais voulu que la construction des fondations indique l'espace intérieur vraiment dispo :o
 
Sinon j'ai pas trouvé de porte principale pour finir le mur d'enceinte :o Faut mettre une porte blindée classique?

Tu mets une double porte à barreaux ouai, avec un garde affecté H24 sinon ça va ralentir tes ouvriers


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There's just less in it
n°11617341
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 12:30:59  profilanswer
 

Messieurs dames [:littlebill]  
 
Cette conf mes aieux [:dbbg:2]  
Avec un peu de recul, j'ai été très agréablement surpris par le côté sincère et sympathique des mecs de Bethesda, leur conf était très chouette, pas trop de blabla, pas de chiffres, du jeu, de la belle annonce .. vraiment cool. Pourtant j'aime leur taper dessus mais là y avait rien à redire [:implosion du tibia] Alors évidemment faut être un minimum attiré par leurs jeux .. mais je vois déjà mal une autre conf faire mieux.
 
Et puis Fallout qui a dépassé toutes mes espérances [:bakk21]


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Normal people are people you don't know well
mood
Publicité
Posté le 15-06-2015 à 12:30:59  profilanswer
 

n°11617344
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-06-2015 à 12:32:35  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Tu mets une double porte à barreaux ouai, avec un garde affecté H24 sinon ça va ralentir tes ouvriers


 :jap:  
 
En parlant des ouvriers, leur pathfinding est bizarre :??:
 
Parfois ils abandonnent une construction et reviennent sans raison apparente...


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Steam ID
n°11617356
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:36:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
 
C'est quand meme fort de réussir a s'auto-persuader qu'une annonce est bonne, uniquement pour ne pas avouer avoir eu tort la veille.  :lol:  
 
.


Aucune persuasion, ce que j'ai vu m'emballe. Cela contient pas mal de composantes que j'attendais donc je suis content.


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Ravenloft
n°11617357
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:37:01  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
En parlant des ouvriers, leur pathfinding est bizarre :??:
 
Parfois ils abandonnent une construction et reviennent sans raison apparente...

Ya encore quelques bugs ouai, genre les gardes qui ne viennent pas chercher les détenus quand ils arrivent, ou qui les laissent en isolement [:tinostar]


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There's just less in it
n°11617370
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 12:39:31  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Haaaaa, merci, je commençais à me demander si j'étais devenu fou, franchement les vidéos de Doom 4 sont ultra décevantes, c'est mou comme tout, les kill moves sont nases, le FOV est dégueu, ça joue au pad... et je vois tous les master race qui crient au futur GOTY  :love:  :love: ... Je commençais à désespérer de voir enfin quelqu'un de sain d'esprit. :D [:shimay:1]

T'as pas du tout lire toi :o
J'attendais rien de Doom et je m'attends encore moins à quelque chose maintenant :o Même pas une bonne surprise, franchement ça a l'air assez mauvais. C'est Doom 3 sans la flippe, ok supaire :o


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Normal people are people you don't know well
n°11617371
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-06-2015 à 12:40:07  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Ya encore quelques bugs ouai, genre les gardes qui ne viennent pas chercher les détenus quand ils arrivent, ou qui les laissent en isolement [:tinostar]


 :jap:
 
Sinon j'imagine qu'il vaut mieux faire le mur d'enceinte une fois qu'on a fini de construire les pièces de base de notre prison? :o
 
Ce que j'ai pas fait :D


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Steam ID
n°11617380
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:43:58  profilanswer
 

Je viens de regarder les 3 vidéos de Doom, je vais les analyser brièvement.

 

Pour la vidéo de gameplay n°1 ( https://www.youtube.com/watch?v=Aq1zkyiUnNI ), on peut voir déjà pas mal de petits trucs au niveau du gameplay : les animations de récupération d'arme, les finish moves, les saut et les diverses actions de mouvement (grimper un truc un peu haut), on remarque le body awareness un brin élevé même si c'est un peu dans la continuité du principe de FPS, on peut pas trop leur en vouloir d'essayer d'augmenter l'immersion.
Etant donné que c'est joué à la manette, on peut considérer que la roue de sélection des armes est dédiée à une utilisation pad, à mon avis ça se confirme avec la vidéo du mode multijoueur ou les armes swappent très rapidement, sans roue ni rien.
Techniquement, c'est dur de se faire un avis à partir d'une simple vidéo dégueulasse @youtube 720p mais même si c'est pas moche, y'a pas de décollement de rétine, même si y'a quand même de grandes chances pour qu'on ait sous les yeux une version console (rappelez vous que les gros AAA multisupports sont dev généralement d'abord sur console puis ensuite sur PC) étant donné qu'il reste encore au moins un an de dev. On peut donc espérer une mise à niveau pour la masterrace avec des textures d'homme, de la tesselation et d'autres petites friandises du genre. Au pire, y'aura des mods texture :o
Concernant le niveau que l'on voit, pour moi c'est un truc fabriqué sur mesure pour l'E3 : l'architecture a l'air assez vaste et pas forcément dirigiste mais c'est dur de voir étant donné que le joueur a l'air de savoir exactement ou il va. De plus, on voit qu'il récupère un paquet d'armes en quelques minutes de vidéo, bref gros fan service pour montrer les armes préférées des joueurs (double shotgun, chainsaw, plasma rifle...). Ou alors c'est bien une vraie portion d'un niveau de campagne mais modifié pour coller à une présentation du jeu.
Il y a peu de monstres. Est-ce pour permettre aux gens de prendre leur temps pour regarder ou est-ce que le niveau est un des premiers et donc relativement dépeuplé ? Etant donné que je pense que c'est un niveau de présentation, à mon avis c'est fait exprès pour garder un minimum de lisibilité mais c'est dur de savoir.
Niveau audio, dur aussi de se rendre compte sur la vidéo mais ça m'a l'air assez sympa, le peu que j'ai entendu me plait.

 

Gameplay n°2 ( https://www.youtube.com/watch?v=UoX7u6SDGoY ), on est apparemment en enfer, ça a une autre gueule, c'est plus torturé et là on dirait bien qu'on a affaire à un vrai niveau du scénario. Y'a un peu plus de monde mais c'est pas hyper peuplé. On peut se dire que c'est également relatif au niveau de difficulté. Y'a rien de plus à voir (ou apprendre) par rapport à l'autre vidéo.

 

Multijoueur ( https://www.youtube.com/watch?v=g0nUfreRj3Q ), c'est très Quake 3 Arena dans le visuel, ça me déplait pas même si j'aurais d'avantage souhaité un mode coop. Peut-être prévu ? J'en doute, ils en auraient parlé. :o

 

Concernant les finish moves et les effets bleus/rouges sur les monstres, c'est quasi certain que c'est activable au choix, on aura donc la possibilité de ne pas en faire pour ne pas casser le rythme, mais c'est toujours sympa de massacrer un mob qui nous a bien cassé les burnes. Les effets bleus/rouges sont dégueulasses et doivent avoir un rapport avec ce que les monstres dropent après le finish move (soit vie, soit munitions ? on a pas bien le temps de voir ce qui tombe), j'espère que ça sera désactivable par défaut, si c'est pas le cas, un mod devrait faire l'affaire, enfin j'espère parce que j'aime pas du tout.

 

Pour finir, je dirais que ce qu'on a vu est à mi chemin entre un gameplay à la Doom 1/2 et Doom 3 (sans le côté survival horror), y'a des chances pour que le nombre de monstres soit relatif aux niveaux vus et au niveau de difficulté mais on peut pas en être sûrs. Idem pour le level design, on en a trop peu vu pour avoir une idée précise.

 

C'est pas la grosse hype mais je trouve qu'on a du potentiel, ça sera peut-être pas le vrai renouveau de Doom mais je doute qu'on ait affaire à une bouse. Dans le pire des cas, ça sera un Doom like correct et sympa, au mieux on pourra être tout à fait surpris de ce qu'ils vont en faire sur PC.

 

Par contre, un an d'attente, ça va être un peu long, j'espère qu'ils fourniront plus d'infos à l'avenir et que la BETA sera riche en améliorations. :D

Message cité 2 fois
Message édité par -neon- le 15-06-2015 à 12:48:27

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11617410
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 12:55:30  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Je viens de regarder les 3 vidéos de Doom, je vais les analyser brièvement.

Ce niveau d'auto persuasion [:j_d_:1]  
Et sinon je sais pas ce qu'il vous faut pour les graphismes, il est vraiment chanmé même s'il a ce côté lisse hérité de doom3. Faut pas regarder en 720p :o Des effets de particule en veux-tu en voilà etc .. franchement joli y a rien à redire, surement pas du négatif en tout cas


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Normal people are people you don't know well
n°11617424
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 12:59:05  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:
 
Sinon j'imagine qu'il vaut mieux faire le mur d'enceinte une fois qu'on a fini de construire les pièces de base de notre prison? :o
 
Ce que j'ai pas fait :D

J'utilise du barbelés pour faire les joints entre les bâtiments, et je modifie au fur et à mesure
Comme dans ma partie d'hier soir:
http://reho.st/self/dcadb989dfbc723d0464ea54b34d06d715c8e839.jpg


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There's just less in it
n°11617431
spirou59

Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 13:00:45  profilanswer
 

J'ai commencé The Wolf among us ce week-end, ils sont quand même toujours aussi balaise chez Telltalle :love:


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°11617432
chatcag

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:01:26  profilanswer
 

pesos a écrit :

Vivement l'annonce de Shemnue développé par David Cage et exclu PS4 que l'Internet explose [:pou3t:2]


 
Pourquoi autant de hype sur un jeu à base de QTE, sortie sur 2 consoles qui ont fait un bide (dreamcast et xbox) ?  :o

n°11617435
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-06-2015 à 13:01:51  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

J'utilise du barbelés pour faire les joints entre les bâtiments, et je modifie au fur et à mesure
Comme dans ma partie d'hier soir:
http://reho.st/self/dcadb989dfbc72 [...] c8e839.jpg


 :jap:  
 
J'avais pas envisagé le barbelé. Je me suis dit que le mur d'enceinte serait plus safe pour les évasions et vu qu'on fait pas un camp de vacances... :o


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Steam ID
n°11617438
wlitw

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:02:37  profilanswer
 

mr chat a écrit :


Univers post-apo avec une super ambiance
Potentiellement un JDR... enfin un bon jeu d'aventure


 
:jap:
 
Ca va me botter aussi je sens, j'adore les ambiances post-apo  :love:  
 

mr chat a écrit :


Un peu de KF2 pour tester la map Volter's Manor
Un peu de Witcher 3 mais j'ai peur d'avancer, j'arrive à la fin. Du coup je chasse des monstres  :fou:


 
Je te comprends, je fais la même avec GTA V  [:arn0] J'en suis qu'au début en plus, mais j'ai peur de trop avancer et le finir trop vite, du coup j'y joue que par petites touches et je fais toutes les activités annexes :D
 


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°11617477
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:14:40  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

J'ai commencé The Wolf among us ce week-end, ils sont quand même toujours aussi balaise chez Telltalle :love:


 
J'avais bien aimé également  :jap:


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11617497
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:23:24  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

J'ai commencé The Wolf among us ce week-end, ils sont quand même toujours aussi balaise chez Telltalle :love:


 
Bien bien mieux, mais alors bien bien, que The Walking Dead imo.

n°11617517
ximothov

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:29:09  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:

 

J'avais pas envisagé le barbelé. Je me suis dit que le mur d'enceinte serait plus safe pour les évasions et vu qu'on fait pas un camp de vacances... :o


J'avais complètement zappe le mur d'enceinte tiens, du coup j'ai eu une ou deux évasions :o

n°11617526
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 15-06-2015 à 13:31:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'ai eu la meme réaction, mais faut leur laisser une chance, le jeu sort dans un an :D
 
Les features "console" comme la roulette des armes ou le FoV pourri ont des chances de sauter sur la version PC.
 
Ce qui a peu de chances de vraiment évoluer en revanche, c'est le level design qui a l'air bien cloisonné et horizontal. :/


en l’état c'est pas glop, le top c'est l'editeur de map et les mods sur pc, du coup avec ça les fans vont faire le doom qu'on aurait du avoir.  :love:  
et la vitesse c'est chelou, en multi ça a l'air bien speed comparé au solo, donc on peut avoir un espoir d'avoir un jeu speed.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11617537
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:34:17  profilanswer
 

bardack a écrit :


en l’état c'est pas glop, le top c'est l'editeur de map et les mods sur pc, du coup avec ça les fans vont faire le doom qu'on aurait du avoir.  :love:  
et la vitesse c'est chelou, en multi ça a l'air bien speed comparé au solo, donc on peut avoir un espoir d'avoir un jeu speed.


 
Ouais concernant la vitesse, je suis du meme avis que Ze_Fly et Neon, y'a des chances que le rythme des videos de gameplay soit volontairement diminué pour ne pas faire peur aux habitués des FPS modernes.
Enfin c'est ce que j'aimerais croire.  :sweat:  
 
M'enfin quoiqu'il en soit, a part la map multi sur 2 niveaux, j'ai l'impression que le level design est ultra aplati.

n°11617538
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:34:27  profilanswer
 

ximothov a écrit :

J'avais complètement zappe le mur d'enceinte tiens, du coup j'ai eu une ou deux évasions :o


 
Comme dans Brutal Legends ?
 
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120112032512/brutallegend/images/3/32/Screaming_Wall_Landmark.png
 
 [:tenaka]


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11617541
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 13:34:55  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Je viens de regarder les 3 vidéos de Doom, je vais les analyser brièvement.
 
Pour la vidéo de gameplay n°1 ( https://www.youtube.com/watch?v=Aq1zkyiUnNI ), on peut voir déjà pas mal de petits trucs au niveau du gameplay : les animations de récupération d'arme, les finish moves, les saut et les diverses actions de mouvement (grimper un truc un peu haut), on remarque le body awareness un brin élevé même si c'est un peu dans la continuité du principe de FPS, on peut pas trop leur en vouloir d'essayer d'augmenter l'immersion.
Etant donné que c'est joué à la manette, on peut considérer que la roue de sélection des armes est dédiée à une utilisation pad, à mon avis ça se confirme avec la vidéo du mode multijoueur ou les armes swappent très rapidement, sans roue ni rien.
Techniquement, c'est dur de se faire un avis à partir d'une simple vidéo dégueulasse @youtube 720p mais même si c'est pas moche, y'a pas de décollement de rétine, même si y'a quand même de grandes chances pour qu'on ait sous les yeux une version console (rappelez vous que les gros AAA multisupports sont dev généralement d'abord sur console puis ensuite sur PC) étant donné qu'il reste encore au moins un an de dev. On peut donc espérer une mise à niveau pour la masterrace avec des textures d'homme, de la tesselation et d'autres petites friandises du genre. Au pire, y'aura des mods texture :o
Concernant le niveau que l'on voit, pour moi c'est un truc fabriqué sur mesure pour l'E3 : l'architecture a l'air assez vaste et pas forcément dirigiste mais c'est dur de voir étant donné que le joueur a l'air de savoir exactement ou il va. De plus, on voit qu'il récupère un paquet d'armes en quelques minutes de vidéo, bref gros fan service pour montrer les armes préférées des joueurs (double shotgun, chainsaw, plasma rifle...). Ou alors c'est bien une vraie portion d'un niveau de campagne mais modifié pour coller à une présentation du jeu.
Il y a peu de monstres. Est-ce pour permettre aux gens de prendre leur temps pour regarder ou est-ce que le niveau est un des premiers et donc relativement dépeuplé ? Etant donné que je pense que c'est un niveau de présentation, à mon avis c'est fait exprès pour garder un minimum de lisibilité mais c'est dur de savoir.
Niveau audio, dur aussi de se rendre compte sur la vidéo mais ça m'a l'air assez sympa, le peu que j'ai entendu me plait.
 
Gameplay n°2 ( https://www.youtube.com/watch?v=UoX7u6SDGoY ), on est apparemment en enfer, ça a une autre gueule, c'est plus torturé et là on dirait bien qu'on a affaire à un vrai niveau du scénario. Y'a un peu plus de monde mais c'est pas hyper peuplé. On peut se dire que c'est également relatif au niveau de difficulté. Y'a rien de plus à voir (ou apprendre) par rapport à l'autre vidéo.
 
Multijoueur ( https://www.youtube.com/watch?v=g0nUfreRj3Q ), c'est très Quake 3 Arena dans le visuel, ça me déplait pas même si j'aurais d'avantage souhaité un mode coop. Peut-être prévu ? J'en doute, ils en auraient parlé. :o
 
Concernant les finish moves et les effets bleus/rouges sur les monstres, c'est quasi certain que c'est activable au choix, on aura donc la possibilité de ne pas en faire pour ne pas casser le rythme, mais c'est toujours sympa de massacrer un mob qui nous a bien cassé les burnes. Les effets bleus/rouges sont dégueulasses et doivent avoir un rapport avec ce que les monstres dropent après le finish move (soit vie, soit munitions ? on a pas bien le temps de voir ce qui tombe), j'espère que ça sera désactivable par défaut, si c'est pas le cas, un mod devrait faire l'affaire, enfin j'espère parce que j'aime pas du tout.
 
Pour finir, je dirais que ce qu'on a vu est à mi chemin entre un gameplay à la Doom 1/2 et Doom 3 (sans le côté survival horror), y'a des chances pour que le nombre de monstres soit relatif aux niveaux vus et au niveau de difficulté mais on peut pas en être sûrs. Idem pour le level design, on en a trop peu vu pour avoir une idée précise.
 
C'est pas la grosse hype mais je trouve qu'on a du potentiel, ça sera peut-être pas le vrai renouveau de Doom mais je doute qu'on ait affaire à une bouse. Dans le pire des cas, ça sera un Doom like correct et sympa, au mieux on pourra être tout à fait surpris de ce qu'ils vont en faire sur PC.
 
Par contre, un an d'attente, ça va être un peu long, j'espère qu'ils fourniront plus d'infos à l'avenir et que la BETA sera riche en améliorations. :D


Après avoir revu les vidéo sur mon pc, je revois mon jugement : c'est pas si mal et suis assez d'accord avec tout ce que tu dis. Par contre putain, 1 an d'attente quoi...ca c'est vraiment le point qui me fait le plus chier...


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11617542
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:35:03  profilanswer
 

Tant qu'on est dans la hype de Prison Architect, certains ont fait The Escapists ici? Je l'ai depuis sa sortir mais pas encore lancé, c'est bien? :o


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There's just less in it
n°11617564
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:38:28  answer
 


 
Ce passage. :D

n°11617569
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:38:46  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Tant qu'on est dans la hype de Prison Architect, certains ont fait The Escapists ici? Je l'ai depuis sa sortir mais pas encore lancé, c'est bien? :o


 
Voici le retour d'un mec qui y a pas joué :
 

pojev a écrit :

J'ai vu 3 parties sur ce jeu. Ca a l'air sympa, mais je ne suis pas plus attiré que ça (surtout que c'est encore en EA).
 
Le but du jeu est de sortir de prison. Tous les jours il y a différentes périodes (l'appel du matin, aller prendre le petit dej, pause, manger le midi, [...]) pendant lesquelles il faut préparer son évasion. Certains détenus peuvent proposer des missions qui rapporteront de l'argent (genre tabasser un garde, lui apporter tel objet, ...), et certains détenus vendront des objets (légaux ou non). Il est possible de crafter des objets (genre une pelle, pour ... creuser ! Un faux mur). Pour connaître les crafts, trois solutions : le wiki (mouais), le test (on perd pas les objets si ce n'est pas craftable), ou trouver des plans (et je crois qu'ils sont appris à vie, même si on recommence une partie).
 
Je pense que sans le wiki, ça peut être sympa de tout découvrir par soi-même. Mais je trouve la rejouabilité assez limité (ayant passé 0 heures sur le jeu, et n'ayant vu que 3 lets play de 12 journées ingame (~20 minutes par journée) :o ). Même si les différentes prisons apportent chacune leur lot de contraintes.



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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11617570
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 15-06-2015 à 13:39:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais concernant la vitesse, je suis du meme avis que Ze_Fly et Neon, y'a des chances que le rythme des videos de gameplay soit volontairement diminué pour ne pas faire peur aux habitués des FPS modernes.
Enfin c'est ce que j'aimerais croire.  :sweat:  
 
M'enfin quoiqu'il en soit, a part la map multi sur 2 niveaux, j'ai l'impression que le level design est ultra aplati.


je suis sur que la vidéo solo c'est du rendering du coup ils font de l'hollywood style, les mouvements font faux et surjoué. j'adore les finish par contre, et la DA du jeu est trop lisse pas assez crade, je sais pas comment l'expliquer. pour ça que je m'interroge pas sur le level design, de ce qu'on a vu on peut pas le deviner. 2016 la sortie, du coup a l'E3 2016 on aura le vrai rendu. wait & see.


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11617574
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:39:58  profilanswer
 

Le monde toujours dans la grosse analyse, c'est le gore qui sera la cause des échecs du prochain Doom. #lol :o
 
http://www.lemonde.fr/pixels/artic [...] 08996.html


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11617582
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:41:22  profilanswer
 

bardack a écrit :

je suis sur que la vidéo solo c'est du rendering du coup ils font de l'hollywood style, les mouvements font faux et surjoué. j'adore les finish par contre, et la DA du jeu est trop lisse pas assez crade, je sais pas comment l'expliquer. pour ça que je m'interroge pas sur le level design, de ce qu'on a vu on peut pas le deviner. 2016 la sortie, du coup a l'E3 2016 on aura le vrai rendu. wait & see.


 
Ouaip c'est ce que je disais aussi tout a l'heure, les mouvements ne sont pas naturels pour un sou.
 
J'aime bien les couleurs des ambiances par contre, mais ouais ca manque de noirceur. Par contre j'ai été impressionné par le sound design, surtout qu'ils font plusieurs références aux premiers Doom.

n°11617585
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:41:26  profilanswer
 


 
Il me semble que c'est ce que j'avais entendu. :jap: Merci !


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11617594
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:43:07  profilanswer
 

J'ai découvert ce matin de Desura était en faillite.
J'ai quand même pu récupérer des clés steam ou des zip avec mes achats.

n°11617596
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-06-2015 à 13:43:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais concernant la vitesse, je suis du meme avis que Ze_Fly et Neon, y'a des chances que le rythme des videos de gameplay soit volontairement diminué pour ne pas faire peur aux habitués des FPS modernes.
Enfin c'est ce que j'aimerais croire.  :sweat:  
 
M'enfin quoiqu'il en soit, a part la map multi sur 2 niveaux, j'ai l'impression que le level design est ultra aplati.


C'est pas quake en même temps. :o
Fut un temps où Doom était sur un unique niveau non chevauchant, c'est donc un retour aux sources en quelque sorte. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11617600
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2015 à 13:44:14  answer
 

Les mecs qui croient pas au prochain Doom et qui se laisse avoir par les astuces de présentation, vous me décevez topic. :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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