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Quels jeux vous font rêver en avril ?
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11565125
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 26-05-2015 à 15:38:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CCyril2 a écrit :


 
Code Veronica.
Ou le rebirth.
Ou le 5 [:arantheus]


 
JC, c'est vous ? [:gracchus13:4]
 
ps : RE5 est un très bon jeu d'action, merci de ne pas dérespecter. Il y a des renoi zombis à moto à avec des chaines.

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 26-05-2015 à 15:40:12

---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
mood
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Posté le 26-05-2015 à 15:38:12  profilanswer
 

n°11565137
Krysalgir

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:40:26  profilanswer
 

iskor a écrit :

Putain mais vous écrivez trop vite les mecs. Je me casse au sport, je prends 6 pages.


 
Trop de sport tue l'e-sport.
...
Bon je voulais juste faire une rime, ok ?

n°11565142
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 15:41:41  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Et on sait pourquoi ? Je serais pret a parier que c'est intimement lié aux couts de développement (et de marketing) de leurs licences phares qui augmentent plus vite que leur public ne s'élargit.
Faut arrêter de repousser la faute sur les joueurs, les grosses boites du secteur ne voient qu'à court terme et considèrent donc l'inventivité comme un risque financier trop grand pour être encouru. On a donc parfaitement le droit de leur tomber dessus.


Leurs petites licences ne leur rapportent pas assez. Et les grosses plus assez. Ils ont aussi des reboots qui leur ont couté cher
 
Ubi a un assez beau catalogue de licence et n'hésite pas a prendre des risques. En trois ans, ils vont avoir lancé 3 gros nouveaux AAA (The crew, WD et Division). Peu de boites peuvent en dire autant (pas ea, ni activision, ni take two).
 
Cette prise de risque est ce qui les met en danger. C'est con pour une boite dont beaucoup de gens critique la non prise de risque.
 
Maintenant je suis aussi d'accord avec toi qu'ils ont tendance a raisonner a court terme sur leur licences établies.

n°11565145
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:42:08  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
JC, c'est vous ? [:gracchus13:4]
 
ps : RE5 est un très bon jeu d'action, merci de ne pas dérespecter. Il y a des renoi zombis à moto à avec des chaines.


 
Perso je l'ai trouvé mauvais sur tous les plans RE5.
 
Et pourtant, lorsque je l'ai commencé à l'époque, je me suis dis que j'allais le faire en tant que jeu quelconque, et non en tant que "Resident Evil"...

n°11565157
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:44:58  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

maj de dirt avec pikes peak [:k-limes:1]


 
tous ces jeux de caisses  :love:  
j'enlève même plus mon volant  :sol:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11565163
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:46:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tous ces jeux de caisses  :love:  
j'enlève même plus mon volant  :sol:


ah ben voilà, c'est sur qu'avec un volant c'était pas évident même face à des loups  [:clooney19]


---------------
:o :o :o
n°11565169
kenrio

Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:47:45  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


ah ben voilà, c'est sur qu'avec un volant c'était pas évident même face à des loups  [:clooney19]


 [:guimo33:1]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11565201
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 15:55:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tous ces jeux de caisses  :love:  
j'enlève même plus mon volant  :sol:


 
Sin 2 c'est quand même pas terrible au volant. :/
 
Désolé. [:iryngael]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11565210
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 26-05-2015 à 15:57:15  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


 
Perso je l'ai trouvé mauvais sur tous les plans RE5.
 
Et pourtant, lorsque je l'ai commencé à l'époque, je me suis dis que j'allais le faire en tant que jeu quelconque, et non en tant que "Resident Evil"...


 
Bah c'est le gameplay de RE4 donc ça ne peut pas être mauvais. Après c'est pas un RE ça c'est sûr...


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n°11565231
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:03:00  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

 

Pourtant des améliorations il y en a aussi, mais les temps de dev et les contraintes du marketing font qu'elles ne se voient que peu.

 

Perso je nous trouve hypocrite sur le sujet :

  • un jeu sort avec tres peu de nouveautés par rapport au N-1, les joueurs hurlent que c'est le mal.
  • un jeu sort avec beaucoup de nouveautés par rapport au N-1, les joueurs hurlent que c'est le mal.


Tu prend la série des splinter cells par exemple qui a énormément évolué dans le temps est décrié par une partie très bruyante des joueurs a cause de cela.

 

Ghost Recon, toujours chez ubi, a aussi été décrie a cause de ses changements.

 

A coté de cela, tu prends d'autres séries, ou c'est strictement la même chose depuis le 1. Et tout le monde hurle au génie.

 

Oui je sais que le nombre d'occurrences de la série joue mais pas tout le temps non plus (ghost recon, splinter cell).

 

On veut des nouveautés mais quand il y en a, on les achète pas (mirror edge).


Tu m'étonnes, ils ont sabordé tout ce qui faisait de splinter cell un bon jeu d'infiltration. Les fans se sont sentis trahis.
Ils se rattrappent sur le dernier (justement grâce à un certain retour aux sources) mais c'est pas encore ça.

 

Je m'avancerai pas à commenter sur le reste mais pour ce qui est de SC ton post ne dépeint pas la réalité.

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 26-05-2015 à 16:03:15
mood
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Posté le 26-05-2015 à 16:03:00  profilanswer
 

n°11565251
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:08:20  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Tu m'étonnes, ils ont sabordé tout ce qui faisait de splinter cell un bon jeu d'infiltration. Les fans se sont sentis trahis.  
Ils se rattrappent sur le dernier (justement grâce à un certain retour aux sources) mais c'est pas encore ça.
 
Je m'avancerai pas à commenter sur le reste mais pour ce qui est de SC ton post ne dépeint pas la réalité.


Il décrit une réalité. Perso j'ai adoré les modifications qu'ils ont apportés. Elles allaient très bien avec l'histoire. C'est sur on a perdu dans le coté extrême hc des premiers, mais je pense pas que cela soit un mal.
 
Les fans ont ce coté jamais content qui fait que si les créateurs les écoutent, cela donne assez vite n'imp.

n°11565258
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-05-2015 à 16:10:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tous ces jeux de caisses  :love:  
j'enlève même plus mon volant  :sol:


Tu as essayé sous gta 5? :d

n°11565262
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:11:37  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Il décrit une réalité. Perso j'ai adoré les modifications qu'ils ont apportés. Elles allaient très bien avec l'histoire. C'est sur on a perdu dans le coté extrême hc des premiers, mais je pense pas que cela soit un mal.
 
Les fans ont ce coté jamais content qui fait que si les créateurs les écoutent, cela donne assez vite n'imp.


 
Non mais arrête de généraliser. Les joueurs s'attendent à un type de jeu, ou à quelque chose qu'ils apprécient. S'ils ne retrouvent pas ce qu'ils aiment, c'est normal de cracher sur un jeu.
 
Et ça marche qu'on soit fan ou pas.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11565266
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:12:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Il décrit une réalité. Perso j'ai adoré les modifications qu'ils ont apportés. Elles allaient très bien avec l'histoire. C'est sur on a perdu dans le coté extrême hc des premiers, mais je pense pas que cela soit un mal.

 

Les fans ont ce coté jamais content qui fait que si les créateurs les écoutent, cela donne assez vite n'imp.

 

Le coté "jamais content" est en réaction direct avec ce qu'on leur propose, après quelques mois ça à tendance a se tasser. Je me souviens du rejet global de Fallout 3, alors qu'aujourd'hui il est considéré comme étant un bon jeu (au pire).
Donc comme tu dis, il ne faut pas que les créateurs écoutent les volontés des fans, du moins pas leurs réactions au moment de la sortie. Par contre il est important de tenir compte des retours sur le long terme lorsqu'on se lance dans la conception du projet suivant.

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 26-05-2015 à 16:13:39
n°11565275
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 26-05-2015 à 16:14:34  profilanswer
 

C'est marrant au bout des premières secondes du trailer de Mad Max j'étais en train de me dire "tiens, c'est du Naughty Dog ?"
 
https://www.youtube.com/watch?v=GjBMpc9IgFA
 
J'aime bien pour l'instant. :)


---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°11565276
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-05-2015 à 16:14:38  profilanswer
 

En parlant de jamais content, le taulier la, faut changer le sondage :D

n°11565287
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:17:25  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Il décrit une réalité. Perso j'ai adoré les modifications qu'ils ont apportés. Elles allaient très bien avec l'histoire. C'est sur on a perdu dans le coté extrême hc des premiers, mais je pense pas que cela soit un mal.

 

Les fans ont ce coté jamais content qui fait que si les créateurs les écoutent, cela donne assez vite n'imp.


On a perdu l'infiltration, pas le côté 'extrême' quoi que tu veuilles dire par là. Conviction était ridiculement orienté action; alors oui pourquoi pas, c'est pas un mauvais jeu d'action... Mais c'est plus un Splinter Cell: ils ont viré tout ce qui faisait le charme de la série dans le 1 (je parle pour moi), Pandora Tomorrow et Chaos Theory.

 

Un exemple de modification réussie c'est l'arrivée du multi 2v2 tactique dans le 2 et la version peaufinée du 3. Pas le mode étronesque qu'ils ont ajouté à conviction (qui d'ailleurs n'a jamais eu autant de succès en ligne que SCCT/SCPT).

 

J'ai apprécié leur volonté de retour aux sources dans Blacklist, avec des niveaux vraiment faisables en infiltration et un mode 'classique' en multi, même s'il reste beaucoup de lacunes.

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 26-05-2015 à 16:18:57
n°11565291
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:17:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Le coté "jamais content" est en réaction direct avec ce qu'on leur propose, après quelques mois ça à tendance a se tasser. Je me souviens du rejet global de Fallout 3, alors qu'aujourd'hui il est considéré comme étant un bon jeu (au pire).
Donc comme tu dis, il ne faut pas que les créateurs écoutent les volontés des fans, du moins pas leurs réactions au moment de la sortie. Par contre il est important de tenir compte des retours sur le long terme lorsqu'on se lance dans la conception du projet suivant.


 
D'ailleurs ça me fait penser aux podcast de ZQSD, qui ne font que dire à propos de KS et des EA : c'est de la merde, parce qu'il n'y a plus de vision d'auteur.
 
Autant pour un AAA, j'arrive à comprendre ( :whistle: ), autant pour un jeu qui va se faire KS/EA, j'arrive pas à voir le soucis.
 
Je vais comparer à Blackwell (une série de jeu point and click), où l'auteur a dit explicitement qu'il avait pensé à des énigmes, mais qu'il a été obligé de changer suite aux retours des testeurs. Et c'est normal si un créateur voir que les gens ne comprennent pas, qu'il change les choses.
 
En quoi écouter les autres serait dénaturer ? Tout créateur écoute les autres.
Voire certains joueurs peuvent avoir des idées lumineuses, donc pourquoi ne pas les écouter ? Au final, c'est au créateur de faire les choix.


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11565295
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:18:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Le coté "jamais content" est en réaction direct avec ce qu'on leur propose, après quelques mois ça à tendance a se tasser. Je me souviens du rejet global de Fallout 3, alors qu'aujourd'hui il est considéré comme étant un bon jeu (au pire).
Donc comme tu dis, il ne faut pas que les créateurs écoutent les volontés des fans, du moins pas leurs réactions au moment de la sortie. Par contre il est important de tenir compte des retours sur le long terme lorsqu'on se lance dans la conception du projet suivant.

 

Bah F3 c'est comme pour splinter cell : le jeu sort de son genre. Splinter cell devient action... forcément ça va râler d'autant que le genre infiltration était pas bien fourni. F3 est un bon jeu... d'aventure... mais le côté RP de la série Fallout est passé aux orties : poum on change de genre, patatras ça gueule. Je trouve ça légitime.
On peut pas dire "c'est nul" pour autant. Dans leur *nouveau* genre ces jeux sont pas mauvais... Mais si j'te vends un mille feuilles et que j'te sors un cassoulet au dessert, aussi bon soit il, tu vas pas tiquer toi ?

Message cité 1 fois
Message édité par mr chat le 26-05-2015 à 16:19:08

---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11565311
enuma

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:22:40  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11565319
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:23:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le coté "jamais content" est en réaction direct avec ce qu'on leur propose, après quelques mois ça à tendance a se tasser. Je me souviens du rejet global de Fallout 3, alors qu'aujourd'hui il est considéré comme étant un bon jeu (au pire).
Donc comme tu dis, il ne faut pas que les créateurs écoutent les volontés des fans, du moins pas leurs réactions au moment de la sortie. Par contre il est important de tenir compte des retours sur le long terme lorsqu'on se lance dans la conception du projet suivant.


 
Clairement et beaucoup d'éditeurs semblent l'oublier. Perso je pense qu'il faut pondérer ses réactions a court et long terme. Les studios peuvent jamais plaire a tout le monde. Pour moi, le plus important est que cela corresponde a ce que les créateurs veulent faire de leur jeu et non a ce que les fans veulent. Que l'on soit plus sur une notion d'art que sur une notion marketing.
 
Le problème d'AC est que cela a tendance a bien trop pencher du coté marketing.
 

KennyKnafou a écrit :


On a perdu l'infiltration, pas le côté 'extrême' quoi que tu veuilles dire par là. Conviction était ridiculement orienté action; alors oui pourquoi pas, c'est pas un mauvais jeu d'action... Mais c'est plus un Splinter Cell: ils ont viré tout ce qui faisait le charme de la série dans le 1 (je parle pour moi), Pandora Tomorrow et Chaos Theory.
 
Un exemple de modification réussie c'est l'arrivée du multi 2v2 tactique dans le 2 et la version peaufinée du 3. Pas le mode étronesque qu'ils ont ajouté à conviction (qui d'ailleurs n'a jamais eu autant de succès en ligne que SCCT/SCPT).


L'infiltration est toujours présente, c'est le coté action qui a pris plus de place avec le temps. Je comprend que cela embete même si c'est pas le cas pour moi.

n°11565333
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:25:37  profilanswer
 

mr chat a écrit :


 
Bah F3 c'est comme pour splinter cell : le jeu sort de son genre. Splinter cell devient action... forcément ça va râler d'autant que le genre infiltration était pas bien fourni. F3 est un bon jeu... d'aventure... mais le côté RP de la série Fallout est passé aux orties : poum on change de genre, patatras ça gueule. Je trouve ça légitime.  
On peut pas dire "c'est nul" pour autant. Dans leur *nouveau* genre ces jeux sont pas mauvais... Mais si j'te vends un mille feuilles et que j'te sors un cassoulet au dessert, aussi bon soit il, tu vas pas tiquer toi ?


C'est peut être ca le plus gros problème. Le marketing vend le jeu d'une façon incorrecte.

n°11565350
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:28:28  profilanswer
 

bah quelle que soit sa qualité un jeu ne peut pas plaire à tout le monde [:madame_de_galles:1]  
le marketing aggrave le phénomène car il amplifie les attentes et donc potentiellement les déceptions


---------------
:o :o :o
n°11565351
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:28:46  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est peut être ca le plus gros problème. Le marketing vend le jeu d'une façon incorrecte.


Yep ils pourraient garder la franchise mais en changeant légèrement le nom pour faire comprendre que c'est pas la même série, mais du coup ils perdraient en ventes.

n°11565354
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:29:18  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Trailer de Mad Max, le prochain jeu d'Avalanche. Nommé Savage Road, ils jouent a fond sur les références au film. Malheureusement visuellement ca fait un peu copie cheap.


                    http://i.imgur.com/WdDUn8A.jpghttp://i.imgur.com/2pZY2lI.jpg
 
 

  • The Deepd End Games, formé d'anciens de chez Irrational (Bioshock), présentent Perception, un jeu d'épouvante narratif a la première personne. L'originalité se situe au niveau du protagoniste qui est aveugle (en plus d'etre une femme :o ). Elle "voit" donc son entourage façon Daredevil, grace a la propagation du son. Trailer.


                    http://i.imgur.com/PeSawI9.gifhttp://i.imgur.com/srdKIQw.gif
                    http://i.imgur.com/v0jlBTu.gifhttp://i.imgur.com/xRoo9m1.gif
                    http://i.imgur.com/vqRUraO.jpghttp://i.imgur.com/9dZrRZ5.jpg

n°11565363
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:30:41  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est peut être ca le plus gros problème. Le marketing vend le jeu d'une façon incorrecte.

 

Je suis partagé entre deux philosophies :
- celle que tu énonces "le jeu doit être ce que les créateurs veulent en faire" (mais dans ce cas F3 ça reste un mauvais Fallout... Bethesda usurpateurs!) Et du coup la licence définie un univers plutôt qu'une game design.

 

- Le fait qu'une licence représente un univers ET un game deign. Et pour les variation sur ce dernier on créé des spin off (MM en est un bel exemple : MM la stratégie, HoMM le dungeon crawler, DMoMM le FPS)

 

Niveau marketing la deuxième option pose pas d'soucis.


Message édité par mr chat le 26-05-2015 à 16:32:29

---------------
Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11565367
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 26-05-2015 à 16:31:04  profilanswer
 


 

galak a écrit :


La version remake du 1er :jap:


 

tromzy a écrit :


 
Le 6, cé tro 1 bon jeu dacsion fasson gears of War tmtc !  [:smileyps:4]  
 

Spoiler :

Le Remake HD du 1er. [:gidoin]


oki je prendrais le 1 Remaster ^^
 


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°11565372
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:32:06  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Yep ils pourraient garder la franchise mais en changeant légèrement le nom pour faire comprendre que c'est pas la même série, mais du coup ils perdraient en ventes.


Ouais mais on en vient au problème battlefield. Pour le dernier opus Hardline, c'est ce qu'ils ont fait (modification du nom pour marquer la différence). Résultat : le net s'est plaint que c'était pas un battlefield ...

n°11565384
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 26-05-2015 à 16:34:40  profilanswer
 

Space a écrit :

oki je prendrais le 1 Remaster ^^
 


 
Hâte d'avoir ton retour [:pdbzombifiay:3]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°11565386
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:35:01  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Ouais mais on en vient au problème battlefield. Pour le dernier opus Hardline, c'est ce qu'ils ont fait (modification du nom pour marquer la différence). Résultat : le net s'est plaint que c'était pas un battlefield ...


 
Tu fais un raccourci là :D
C'est pas parce qu'il s'appelle Hardline qu'il a été décrié, mais plus parce que le jeu en soi a déçu.  [:cerveau spamafote]

n°11565390
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:35:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tu fais un raccourci là :D
C'est pas parce qu'il s'appelle Hardline qu'il a été décrié, mais plus parce que le jeu en soi a déçu.  [:cerveau spamafote]


 
C'est surtout pas un BF, ils lui ont collé ce nom pour vendre, rien de plus.


---------------
Fookin hell.
n°11565392
Klaw

Transactions (38)
Posté le 26-05-2015 à 16:36:25  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ouais mais on en vient au problème battlefield. Pour le dernier opus Hardline, c'est ce qu'ils ont fait (modification du nom pour marquer la différence). Résultat : le net s'est plaint que c'était pas un battlefield ...


 
J'ai cru comprendre que le vrai problème c'est surtout que c'est un mauvais jeu non ?
Si je prends l'exemple Resident Evil, ça a gueulé à la sortie du 4 (moi le premier), mais au final ça restait un très bon jeu. Plus un RE, clairement, mais il a quand même été bien accueilli pour ses qualités propres. Et pourtant il n'a pas changé de nom puisqu'il fait même partie des épisodes canoniques.
 
Les gens gueulent, mais au final tant que le résultat est bon, on oubli vite (et heureusement j'ai envie de dire).

n°11565402
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-05-2015 à 16:38:57  profilanswer
 

Klaw a écrit :

 

J'ai cru comprendre que le vrai problème c'est surtout que c'est un mauvais jeu non ?

 

Non. Le probleme c'est que les gens trouvent que c'est dérespecter la licence que de lui donner le nom de BF.
Les gens pensent que ça aurait pu être un addon.
Mais mauvais non.

Message cité 2 fois
Message édité par Amraz le 26-05-2015 à 16:39:09

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11565411
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-05-2015 à 16:40:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tu fais un raccourci là :D
C'est pas parce qu'il s'appelle Hardline qu'il a été décrié, mais plus parce que le jeu en soi a déçu.  [:cerveau spamafote]


 
c'est pas un bf surtout. petites maps, rien de militaire donc pas le matos et les véhicules qui vont avec. tu regardes juste sur hfr. le jeu à fail comme titan fall. 3 semaines de jeu et plus personne n'en a parlé. pour un jeu multi c'est un gros ratage :D

n°11565414
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:40:49  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Non. Le probleme c'est que les gens trouvent que c'est dérespecter la licence que de lui donner le nom de BF.
Les gens pensent que ça aurait pu être un addon.
Mais mauvais non.


 
Je crois qu'on peut pas trouver plus naze comme argument  [:implosion du tibia]

n°11565416
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:41:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tu fais un raccourci là :D
C'est pas parce qu'il s'appelle Hardline qu'il a été décrié, mais plus parce que le jeu en soi a déçu.  [:cerveau spamafote]


Il a beaucoup été décrié parce que les gens ne retrouvaient pas ce qu'ils aimaient dans battlefield. Et je suis d'accord pour dire qu'il y a plein d'autres trucs qui auraient pu servir pour critiquer le jeu.

n°11565418
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-05-2015 à 16:41:50  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
c'est pas un bf surtout. petites maps, rien de militaire donc pas le matos et les véhicules qui vont avec. tu regardes juste sur hfr. le jeu à fail comme titan fall. 3 semaines de jeu et plus personne n'en a parlé. pour un jeu multi c'est un gros ratage :D


 
Non mais attends. Tu veux dire que si le jeu n'avait pas porté le nom "Battlefield", ca aurait été un succes ?
 
 [:kazama:2]

n°11565421
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-05-2015 à 16:42:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non mais attends. Tu veux dire que si le jeu n'avait pas porté le nom "Battlefield", ca aurait été un succes ?
 
 [:kazama:2]


 
non encore pire il aurait jamais existé :D

n°11565422
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-05-2015 à 16:42:40  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tu fais un raccourci là :D
C'est pas parce qu'il s'appelle Hardline qu'il a été décrié, mais plus parce que le jeu en soi a déçu.  [:cerveau spamafote]


 

raiton30 a écrit :


 
C'est surtout pas un BF, ils lui ont collé ce nom pour vendre, rien de plus.


 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
c'est pas un bf surtout. petites maps, rien de militaire donc pas le matos et les véhicules qui vont avec. tu regardes juste sur hfr. le jeu à fail comme titan fall. 3 semaines de jeu et plus personne n'en a parlé. pour un jeu multi c'est un gros ratage :D


 
Tu disais Gibbo ?

n°11565427
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-05-2015 à 16:43:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non mais attends. Tu veux dire que si le jeu n'avait pas porté le nom "Battlefield", ca aurait été un succes ?
 
 [:kazama:2]


 
Yep, un Brink Hardline, ou un Strike Vector Hardline, ou un Evolve Hardline, ça, ça aurait cartonné :o.

n°11565428
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-05-2015 à 16:43:38  profilanswer
 

[:cmshadow]


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
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