pojev a écrit :
CR Warframe. C'est quoi : Warframe est un TPS assez speed. Passer de lui à MP3 ça fait un choc (oui, je sais, c'est pas du tout le même objectif, mais bon, vous verrez plus loin dans le CR)
L'histoire :
En gros, les Tennos étaient super balaises, tout ça, et heu on commence attaché à je sais plus quoi, un méchant grineer nous détache pour nous mettre un bracelet électronique pour qu'on devienne un esclave. Et hop, on va devoir s'enfuir. C'est à peu près l'histoire, j'ai commencé il y a plus de 6 mois, désolé, je me rappelle plus. A quoi ça ressemble : Plutôt que de faire de grands textes, je vais privilégier les screenshots ! Comme ça même si vous lisez pas, vous aurez l'impression de connaitre  http://reho.st/preview/self/9ba682 [...] 82ba21.jpg Le perso est sur la gauche, vers le milieu de l'écran (si jamais des aveugles lisent le CR ...). On peut déplacer le perso de droite à gauche en appuyant sur h (généralement on fait pas exprès, au moins vous saurez qu'il existe une touche pour ça). En haut à droite, il y a la barre bleue (bouclier - qui remonte toute seule quand on ne se fait pas taper), la barre rouge (la vie - qui ne remonte pas toute seule), la barre verte (c'est plus un liseret vert. C'est la stamina pour courir, sauter, ...). En dessous, c'est la sentinelle/kubrow. C'est le O avec deux barres qui est au dessus de ma warframe, avec une sorte d'ampoule en son centre. Les sentinelles peuvent faire plusieurs choses, comme taper, ralentir les ennemis trop proches, scanner les ennemis, ramasser les loots automatiquement, ... C'est un must have. La sentinelle a donc un bouclier et une barre de vie, mais pas de stamina. http://reho.st/preview/self/c67837 [...] 624d05.jpg On peut voir sur cette image que j'ai 3 armes : - Une épée (dans le dos, sur la gauche) - Une arme dans les mains (arme primaire) - Une arme secondaire (sur la cuisse) Pour utiliser l'épée, il faut appuyer sur E. Donc à chaque fois qu'on veut taper un ennemi, c'est EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE. Pour tirer avec l'arme primaire, c'est bouton gauche, et le bouton droit est généralement un zoom (sauf sur certaines armes) On switch sur l'arme secondaire en appuyant sur F. (et si on laisse F appuyé, on prend l'arme de corps à corps en main, et on tape avec le bouton droit. On peut aussi parer, mais je sais plus comment, vu que je bourrine E pour taper avec l'épée) L'arme secondaire sert si on meurt : on tombe sur le sol, et on peut se faire ressusciter (par un autre joueur) pendant 15 secondes. Et tant qu'on est au sol, on ne peut taper qu'avec l'arme secondaire. Les info sur les armes sont visibles en bas de l'écran à droite : Boltor Prime, 32 armes dans le chargeur, 540 en réserve. La warframe, c'est le costume de super héros qu'on porte. Ici je suis Frost (prime). On peut voir les skills en dessous des détails des armes : il y a 4 icones dont une bleue, et on voit une barre blanche avec marqué 150 au bout : c'est l'énergie. Ce qui change entre les warframes - en plus de l'apparence - c'est l'armure, la vie de base, le bouclier de base, l'énergie de base, et surtout les skillz. On prend une warframe pour ses skillz, pas pour son design. http://reho.st/preview/self/bb4567 [...] c9e5ad.jpg Ici par exemple, frost a utilisé la skill Globe, qui a fait une bulle autour de l'objet à protéger. Tous les tirs sur le globe sont stoppés (même les nôtres), et tous les ennemis qui entrent dans le globe sont ralentis (mais une fois dans le globe, ils peuvent tirer sur l'objectif ou les joueurs). http://reho.st/preview/self/866c4e [...] 47ca54.jpg Ca c'est otto Rhino, qui utilise sa skill de chevalier du zodiaque d'armure qui le protège de tous les dégâts. C'est la warframe de référence pour les noobs (que j'utilise souvent d'ailleurs - non, aucun rapport avec la phrase précédente ), vu qu'on peut se balader peinard sans trop faire gaffe au reste. Le bouclier n'est pas infini (comme pour frost d'ailleurs), il y a un 100 marqué sur la 2eme icone : c'est le nombre de dégât qu'on peut prendre avant d'entamer le bouclier (en bleu en haut de l'écran). Mais comme rhino a une armure lourde de base, plein de vie et plein de bouclier, il est presque immortel avec ça. Je vais pas montrer toutes les frames (il y en a 35, avec quelques doublons (les primes)), mais il y a clairement de quoi faire. http://reho.st/preview/self/5cd835 [...] 933074.jpg Là par exemple, ma sentinelle est en train de scanner le mob, d'où sa tronche en fil de fer orange. On peut aussi avoir un kubrow (une sorte de chien), mais c'est un peu l'arnaque. Ca coute super cher, et ça crève au bout de X jours. http://reho.st/preview/self/739233 [...] 7f75f7.jpg Oh c'est mi... ah non c'est moche, on dirait un chien... http://reho.st/preview/self/fd7bd2 [...] 7d6942.jpg Ici je suis dans mon petit vaisseau. On peut voir le poste de pilotage sur ma droite, le truc des syndicats en face, et l'encyclopédie sur la gauche. Il y a d'autres modules dans le vaisseau, comme le market, la fonderie, le module pour les mods, l'arsenal, ... http://reho.st/preview/self/2c5b18 [...] b283e1.jpg Par exemple, voici l'encyclopédie des mods. Ceux en couleur sont ceux que je possède. On peut voir en bas au centre de l'écran "drop sources", c'est la liste des mobs qui droppent le mod. Sachant que certains mods ne sont pas droppable (on les obtient soit par un event, soit par du random sur certaines missions). Le rang : Dans warframe, il y a plusieurs choses qui ont un rang : - Nous - La warframe - L'arme primaire - L'arme secondaire - L'arme de mêlée. Hormis pour nous, chaque rang (niveau) donne droit à un point de mod. Chaque objet est limité au rang 30 (nous aussi, au final, mais pour le moment ce n'est pas possible d'être rang 30). Et aussi accès aux skills de la warframe (par exemple il faut que la warframe soit rang 10 pour pouvoir utiliser la skill numéro 4) Chaque objet gagne de l'xp en tuant des mobs. Mais Nous, on ne gagne de l'xp que quand les objets montent de rang. Donc pour être rang 18, il faut leveller un paquet de conneries. A noter qu'on peut utiliser des catalyseurs pour doubler les points de mod gagnés quand les armes montent de niveau. Donc au final une arme ou warframe peut avoir jusqu'à 60 points ! L'arsenal permet de choisir ses warframes et armes. http://reho.st/preview/self/8df1b3 [...] 9317b8.jpg Cette image est sortie de son contexte http://reho.st/preview/self/cf3027 [...] 36ee47.jpg C'est sur cet écran qu'on choisi les mods qu'on veut appliquer. Chaque warframe a 8 mods, et une aura (le mod tout en haut - rejuvenation). L'aura rajoute des points de mods, là où les autres en enlèvent (c'est pour ça que j'ai 74 points de capacité : 60 parce que ma warframe est level 30 et est patatée, plus 14 par l'aura). Chaque mod a une polarisation (l'icone en haut à droite du mod). Et tous les emplacements de la warframe peuvent être polarisés. Lorsque l'on met un mod polarisé sur un emplacement de la même polarisation, son cout est divisé par 2 (Stretch et Vitality par exemple). Lorsque l'on met un mauvais mod, la polarité est rouge, et le cout est doublé ... Les quêtes : Les quêtes sont une succession de mission, qui font avancer l'histoire. Mais bon, histoire est un bien grand mot. Il y a assez peu de quêtes, genre 9 actuellement. Elles permettent de chopper certaines warframes ou le kubrow ou l'archwing. Le gros soucis des quêtes, c'est que quand on active une quête (on peut absolument faire tout le jeu sans faire la moindre quête), on ne peut pas la désactiver. Et le soucis, c'est qu'au début, on choppe la quête du kubrow, qui demande à chopper un oeuf de kubrow. Depuis les 700 heures que je joue à Warframe, j'ai choppé 3 oeufs ... Donc à chaque fois que tu reviens dans ton vaisseau, t'as l'ordi qui te dit "faudrait que t'ailles chopper un kubrow ". C'est à peine relou. Les missions : Lorsque l'on va dans la console de navigation, on voit toutes les planètes disponibles : http://reho.st/preview/self/9d2b46 [...] ba0673.jpg Il va de soi que lorsqu'on commence, on a que 2 planètes. Si on clique sur une planète (à noter que le Dojo c'est pour la guilde, et void est à part), on obtient la vue suivante : http://reho.st/preview/self/738846 [...] 76fadb.jpg Quand on débute, seule une zone est en bleu, avec les coins de couleur blanche, pour indiquer qu'on peut faire cette mission. Mais là, vu que j'ai terminé toutes ces missions, elles sont toutes bleues (enfin à peu près). Les missions vertes sont des infestations : tous les jours certaines planètes se font envahir. Et si on fait 3 fois la même mission (le décor est aléatoire par contre), on obtiendra des Detonite Injectors (dans ce cas particulier). C'est un item de craft. On peut obtenir de la thune également. Les missions en marron sont des missions cauchemar : lorsque l'on termine toutes les missions d'une planète, on peut en refaire certaines avec des handicaps (genre l'énergie se fait drainer, la vie se fait drainer, on a un timer qui n'augement que lorsque l'on tue un monstres, ...). On gagne certains mods en cadeau à la fin. Les missions en rose sont les missions de syndicat : elles permettent de gagner des points de syndicat (qui permettent d'acheter des mods ou des armes) Une mission de syndicat, c'est comme une mission normale, sauf qu'il y a des cadeaux cachés : http://reho.st/preview/self/7531cd [...] 76a4d7.jpg Ici, un token de syndicat était habilement caché sous l'escalier. http://reho.st/preview/self/ce903e [...] bff908.jpg Ici il était habilement caché dans ... sur ... derrière ... enfin ... là quoi ! Sisi c'est dûr de tous les trouver (blague à part, ils sont vraiment bien cachés si on veut chopper les 8 par missions) Il y a plusieurs types de mission : - Exterminate (moi vois moi tue) : http://reho.st/preview/self/8fba32 [...] 47f568.jpg On peut voir sur la carte que le prochain ennemi (et non le plus proche ...) est pas loin, et en peu en dessous de moi. La carte est en rouge pour dire qu'il reste une menace dans la zone (généralement un ennemi, mais des fois une pauvre caméra à la con va laisser la zone en rouge ) C'est le type de mission le plus facile. - Capture : il y a 2 cibles à chopper. Pour la chopper, rien de plus simple, il suffit de tirer dessus jusqu'à ce qu'elle tombe, puis on appuie sur X, et au bout de 10 secondes elle est capturée (pas besoin de rester 10 secondes sur X) - Sabotage : on va dans une zone, on pète l'objectif http://reho.st/preview/self/499e52 [...] 347875.jpg Ici un réacteur nucléaire (je leur aurais pas donné cette forme ) - Excavation : http://reho.st/preview/self/900f82 [...] df3b27.jpg A noter qu'ils ont fait une petite modification sur ces missions, et que le scanner a disparu. A la base, il fallait donner des cellules au scanner, qui détectait une zone à excavater ( ). Il fallait se rendre au point exact indiqué par le scanner (c) dans le cas présent, et défendre l'extracteur pendant qu'il excavate. L'extracteur a une vie/shield, et un power. Il faut donc lui donner des cellules d'énergie (sachant qu'1% d'énergie = 1 seconde, et qu'un cellule = 20%. Et bonus : une cellule remet le bouclier à 500. C'est super pratique quand ça va mal). C'est les missions les plus actives : t'as toujours des ennemis, plein, il faut courir vers les cellules (comme dans tous les films avec les méchants : certains méchants transportent les cellules d'énergie, donc faut les tuer pour récupérer lesdites cellules ... Sans eux on aurait rien pu faire ...), et plus tu fais d'extraction, plus les ennemis montent de niveau. Depuis peu, le scanner a disparu. Donc les zones à extraire apparaissent sur la map, et il suffit de s'y rendre. Au final c'est encore plus actif. Et ça permet de jouer avec des boulets qui ne comprennent pas les règles ... - Les missions de sauvetage: Un Tenno (généralement) a été capturé. Il faut aller le récupérer. Sachant que quand on arrive dans la zone proche, si on se fait détecter, l'alarme est lancée, et le tenno sera tué si on ne le libère pas à temps. Ces missions peuvent être faite en totale stealth (enfin, la partie de sauvetage quoi). Et c'est bien sympa. Bon, une fois l'otage récupéré, il faut l'emmener à la zone d'extract, et c'est pas forcément évident ... il peut se faire buter. http://reho.st/preview/self/7b1ffc [...] 81dc83.jpg Ici j'ai sauvé l'otage, et en plus il me racket ! - Les missions d'interception: Mais pourquoi ce nom ? C'est les missions où il y a 4 points sur la map, et il faut conquérir ces points (rester une trentaine de secondes, sans qu'aucun ennemi ne soit dans un certain périmètre). Les ennemis n'ont qu'à pirater une console pour reprendre le point. Bon, en fait le nom c'est parce que notre robot de bord fait de la triangulation de signal (avec 4 points ) pour intercepter des communications ennemies. - Des missions d'espionnage : En gros il y a 3 ordinateurs à pirater, qui sont dans des zones où il faut passer furtivement. Certaines missions sont assez faciles (pour les faire sans se faire repérer). D'autres Le piratage, ça ressemble à ça : http://reho.st/preview/self/a66359 [...] e5b59b.jpg C'est chronométré, et si on échoue, ça met l'alerte. En cas d'alerte, on a X secondes avant que l'accès aux données de l'ordi soit coupé. - Les missions de défense : Il y a un objectif au centre de la map, il faut le protéger de vagues d'ennemis. On peut s'extraire toutes les 5 vagues. Le niveau des ennemis monte à chaque vague. A noter que la vague n-1 avant extraction est plus difficile que la vague n. - Les missions de survie : http://reho.st/preview/self/d849ca [...] 041526.jpg On commence avec un Life support de 100%, et toutes les secondes il perd 1%. Quand on tue des ennemis, certains droppent des capsules qui rajoutent 3%. On peut voir deux ... signes (mais pourquoi ils prennent toujours des dessins qu'on peut même pas dire à quoi ça ressemble !?). Chaque signe rajoute 30% (en fait sur la carte on peut voir le même signe mais il est jaune au lieu d'être blanc. C'est une colonne d'environ 1m de haut, qu'on peut activer). Quand on utilise ce signe, il disparait, et il faut attendre environ une minute pour que le prochain apparaisse. Vous pouvez admirer le monstre : Arson Eximus niveau 150 (les eximus, c'est les versions "avec beaucoup plus de points de vie", et une aura pénible (genre drain l'énergie). Je devais vider mon chargeur pour en buter un ... (sachant que Kohm c'est un shotgun couplé avec une gatlin ... 245 balles dans un chargeur ! D'ailleurs sur le screen, on voit 173 balles dans le chargeur, et 0 en réserve, ça sent le sapin ...) Toutes les 5 minutes, on gagne un cadeau. Si le compteur life support arrive à 0, on perd de la vie/bouclier progressivement jusqu'à arriver à 5. Il ne reste plus que l'option de se barrer. - Les mobile defense : on doit se ballader avec une mallette dans la main, la mettre dans un ordi, et le défendre pendant 30s à 2 minutes 30. Il y a entre 1 et 4 points. - Les missions de déception (oui, c'est le nom) : On a été déçu par quelqu'un, donc on va aller foutre un virus dans son ordinateur Il suffit d'amener la mallette au bon endroit, la mettre dedans (X), et se barrer. - Buter un boss: Ces missions permettent plusieurs choses : 1) donner accès à une autre planète 2) farmer des composants d'une warframe (il faut chopper 3 composants : le casque, le système et le chassis. Généralement, en tuant 3 fois un boss, on gagne les 3 parties. Dans certains cas, il faut s'y reprendre à 6 fois, mais c'est assez rare) 3) chopper une ressource rare avec une proba assez élevée. La ressource rare dépend de la planète. Quand on tue certains boss, on a une surprise : http://reho.st/preview/self/363233 [...] 9f8089.jpg "Tiens j'ai reçu un mail anonyme ! Signé Kela De Thaym en plus ! Le boss que je viens juste de tuer !" - L'archwing : Le concept est intéressant : ce sont des missions avec des ailes dans le dos, et au lieu d'être sur la planète, on est dans l'espace (sans gravité) http://reho.st/preview/self/9dacd0 [...] 532a0e.jpg Les missions d'archwing sont peu nombreuses (et c'est tant mieux, au final) : ici une mission d'interception sur terre. Il y a tellement peu d'ennemis, qu'on s'endort littéralement en jouant. Par contre il y a des missions de sabotage où faut parcourir un vaisseau à fond pour aller à l'objectif. Bon, le problème c'est qu'au final c'est relou. Mais les premières fois c'est sympa. Le void : Contrairement aux autres missions, là il faut chopper des clefs pour pouvoir faire les missions. Ces missions permettent d'obtenir des pièces "prime". Les objets primes sont des versions un peu mieux que les objets non prime. Genre frost prime est mieux que frost tout court. Par contre c'est de l'aléatoire total. Bref, niveau type de mission, il y a le choix !
Qu'en penser ? On va diviser en plusieurs étapes : 1) le début : Le tout début est vraiment super sympa : j'avais commencé avec Volt, et un arc, et je faisais toutes les missions en stealth. Tu vois un ennemi au loin, et BIM une flèche dans le mur (oui boah, ça arrive hein !). Et quand trop d'ennemis me détectaient, c'était la mort assurée. 2) le début 2eme partie : Lorsque les missions deviennent trop difficile en solo, il faut commencer à prendre des randoms. Et là c'est le drame. Soit on tombe sur un noob, et à ce moment là c'est sympa. Soit on tombe sur un roxor, qui court à l'objectif. Et essayer de piquer des frags avec un arc, c'est pas évident ... Bref, déception  3) le début 3eme partie : Bordel, mais on se perd sur ces putains de cartes Sérieux, il y a certaines missions je me suis perdu, ils ont terminé sans moi ... Je ne savais pas où aller. La carte est mal foutue tant qu'on connait pas les maps. 4) le mid game : On s'est habitué aux roxors, on en est devenu un aussi (enfin, pour les déplacements - oui parce qu'il y a un coup à prendre), et finalement c'est plutôt agréable. En plus on commence à avoir des mods pas dégueux (genre le mod de vie maxé, donc on est plus robuste) 5) le mid ++ game : On commence à manquer de matos pour crafter des objets (armes/warframes), il faut farmer pour en chopper. Par contre on peut faire certaines missions en solo qu'on pouvait pas avant, et vu qu'on est à la limite de réussir/échouer, c'est bien sympa. 6) le end game : On a maxé plein de mods de uber roxors, on peut solo toutes les missions. Par contre si on veut faire des survies T4, les gens ne prennent que certaines warframes, avec du très bon matos, c'est relou. (surtout quand ça passe avec d'autres frames) Que rajouter : LE gros soucis de ce jeu, c'est les squad. En fait, il n'y a pas un serveur qui héberge les parties : c'est un des participants au squad. Donc si c'est le riche et sa connexion qui va avec, ça passe. Par contre si c'est un mec du bengla-dèche, c'est la misère. En plus, il y a des trucs pas logique du tout : si l'host se fait déconnecter, la mission est perdue. Ou alors elle est transférée chez quelqu'un d'autre. Et des fois c'est la foire aux bugs (avec en prime l'échec de la mission à la fin)... Des fois, la mission commence, et le squad se disband. En fait non, on a été dégagé de la party pour aucune raison (par le jeu, les joueurs ne peuvent pas dégager de joueurs) Si tu termines une mission, et que tout le monde veut la recommencer sauf un, et que ce "un" est l'host, alors le squad va être disband C'est vraiment le point qu'ils devraient modifier. Sinon niveau bug, bah il y en a pas tant que ça. Il y en a toujours des nouveaux qui arrivent, mais bon, c'est une fois quoi. http://reho.st/preview/self/32fcc9 [...] 10732d.jpg Par exemple, ici une mission d'archwing, mon perso est au centre de l'écran au lieu d'être sur un côté ... Mais bon, globalement, il y a de quoi bien s'amuser sur ce jeu. Les déplacements sont vraiment bien, il y a plein de combinaisons pour se déplacer. En plus les niveaux sont prévus pour qu'on expérimente des choses. Niveau level design, rien à redire (il faut faire les missions de syndicat pour comprendre). Pour terminer, 2/3 screens à la con  http://reho.st/preview/self/e5ecf4 [...] ab38ac.jpg Ceci est l'écran lorsque l'on termine une mission. On notera qu'on ne sait pas combien de temps a duré la mission, ni quel était le type de la mission... Par contre on peut voire un Fire accuracy de 114% http://reho.st/preview/self/638b6e [...] c695a2.jpg Belzeebub est passé par là ! http://reho.st/preview/self/2f5753 [...] 6ce7f9.jpg Oui je me balance ! http://reho.st/preview/self/96928b [...] 3c537a.jpg 80% damage dealt Bon, il serait plus juste de dire que la mission précédente, quelqu'un a fait 80% à lui tout seul également  http://reho.st/preview/self/ba42f9 [...] 36574b.jpg Et on se balanc... wat? http://reho.st/preview/self/c67837 [...] 624d05.jpg Lotus : Attention, j'ai détecté de la neige ! "Ah c'est bon, je suis à l'abris, aucun ennemi dans le coin." http://reho.st/preview/self/575806 [...] 67e45f.jpg "Ouf c'est bon, personn..." http://reho.st/preview/self/15ee65 [...] 9ff187.jpg Sinon j'avais fait une mission haute en couleur : http://reho.st/preview/self/5b9bcf [...] 3a9cd8.jpg En jaune ! http://reho.st/preview/self/d599b7 [...] fa4be3.jpg En bleu ! http://reho.st/preview/self/5bf680 [...] 71c78c.jpg En rouge ! Et vice et versa ![[:bighead:2] [:bighead:2]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/2/bighead.gif)
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