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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11540924
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 17:57:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Du coup il va renommer le topic en "[Taupe Hic U Nique] sCumshots Pissés" ?

mood
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Posté le 17-05-2015 à 17:57:12  profilanswer
 

n°11540925
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 17-05-2015 à 17:57:31  profilanswer
 
n°11540928
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 17:58:22  answer
 

Y en a qui jouent en cachatte aux jeux qu'ils taillent en publique ? [:dipterolyse]

n°11540937
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-05-2015 à 18:06:02  profilanswer
 


Ok je t'ai fait sortir de ton trou, j'envoie donc un mp a neon pour ta candidature :D

n°11540955
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 18:20:46  profilanswer
 


Ça me rappelle les heures les plus sombres du topic PC :o


---------------
Steam ID
n°11540972
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-05-2015 à 18:30:41  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Si, si, les textures sont beaucoup plus fines que sur old gen, pour avoir écumé les trois versions, c'est l'une des premières choses que j'ai remarquée en passant de la PS3 à la X1. Par contre les modèles 3D (les voitures en particulier) sont assez proches de GTA IV mais c'est très probablement des compromis pour pouvoir mettre plus de choses dans le jeu.


Oui et non. C'est un compromis mais pour les vieilles consoles. Pour les nouvelles, c'est juste qu'un modèle 3d (animation, design, ..) cela se fait pas en HD puis downgrade. Cela se fait direct dans le bon format. A la rigueur, on peut baisser le niveau de texture appliqué dessus, mais c'est tout. Dans GTA V PC, on se tape les modèles de GTA V 360 avec des poils un poil update. Ce qui fait que cela jure dans le jeu.
 
Mais bon cela couterait trop cher de refaire tous les modèles.

n°11540978
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:34:25  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

c'est juste qu'un modèle 3d (animation, design, ..) cela se fait pas en HD puis downgrade. Cela se fait direct dans le bon format.


Heu, si. Justement. C'est le principe des modèles high-poly.


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°11540986
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:40:02  profilanswer
 

Bha le high-poly, sert à faire les textures du modéle low poly surtout :D
 
Après la tesslation peut aider dans certains cas, comme un casque sur la tête, quelques coins du corps, et surtout sur les créatures.


---------------
Fookin hell.
n°11540987
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-05-2015 à 18:40:18  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Heu, si. Justement. C'est le principe des modèles high-poly.


Ça se downgrade très mal ce genre de modèle. Jamais vu un exemple ou c'était bien fait.

n°11540989
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:41:36  answer
 

Ça rend bien mieux avec la correction de couleurs. Même si c'est un poil de trop sur la vidéo.
http://www.gamersyde.com/thqstream [...] Cs_en.html

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-05-2015 à 18:43:01
mood
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Posté le 17-05-2015 à 18:41:36  profilanswer
 

n°11540993
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:43:31  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ça se downgrade très mal ce genre de modèle. Jamais vu un exemple ou c'était bien fait.


C'est très utilisé dans le domaine du JV pour justement créer les modèles finaux du jeu, comportant moins de polygones, et les LODs associés. Je vois pas d'où tu sors que ça se downgrade très mal à moins que tu aies une source ? :??:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°11540994
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:44:05  profilanswer
 

 

Bon PCGH et l'autre gars qui a posté 150 screenshot ont eu le dernier patch qu'on aura mardi et il y a du changement

 

Il disent que c'est beaucoup mieux, la végétation, l'eau, le LOD, mais par contre les perfs prennent un tout petit peu cher,5-8fps.

 


http://www.pcgameshardware.de/The- [...] s-1159185/
Preview ultra
http://abload.de/img/prerelease9hqif.jpg
Release ultra
http://abload.de/img/1.0release04qpl.jpg


Message édité par raiton30 le 17-05-2015 à 18:45:01

---------------
Fookin hell.
n°11541001
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 18:47:28  profilanswer
 


J'aime beaucoup les arbres qui plient sous le vent. Par contre ils dansent un peu tous le zouk [:shulsie:2]


---------------
Steam ID
n°11541005
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 18:52:02  answer
 

bauer_attitude a écrit :


J'aime beaucoup les arbres qui plient sous le vent. Par contre ils dansent un peu tous le zouk [:shulsie:2]


 
C'est bizarre oui, à voir une fois dans le jeu mais j'ai l'impression que c'est plus un  [:little-wolf:2] dérive-misère [:little-wolf:2] qu'autre chose.

n°11541012
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 17-05-2015 à 18:54:39  profilanswer
 

etahos je kiffe tes screens !!


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11541017
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-05-2015 à 18:55:34  profilanswer
 

Ouais c'est déjà mieux, plus réaliste mais d'autant plus "fade" aussi du coup :D
Ptin quand même ces couleurs pour une scène à 10h du mat .. on dirait qu'il est 20h plutôt :/
C'est bien le 1er jeu avec State of Decay où les filtres post process servent à désaturer plutôt que saturer ..


Message édité par foudelou le 17-05-2015 à 19:00:06

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11541028
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:04:01  answer
 

J'ai eu aussi ce genre de constat ce weekend avec Assassin's Creed Unity.
En fait, de manière générale, le jeu est complétement surexposé, du coup en baissant la luminosité le jeu rend beaucoup mieux en extérieur. Par contre, en intérieur on ne voit plus grand chose :/

 

Quelle bandes de brèles chez Ubi quand même :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-05-2015 à 19:04:14
n°11541031
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:05:05  answer
 

estebadia a écrit :

etahos je kiffe tes screens !!


 
Merci !!
 
 
 
Pourtant y'a 4 réglages en tout et pour tout pour la lumière, on est loin d'un système de luminosité en temps réel, du coup, ouais, c'est des brêles chez Ubi. :D


Message édité par Profil supprimé le 17-05-2015 à 19:06:05
n°11541033
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:05:09  profilanswer
 

Ah oui, AC:U faut absolument baisser la luminosité.


---------------
Fookin hell.
n°11541036
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:06:43  answer
 

raiton30 a écrit :

Ah oui, AC:U faut absolument baisser la luminosité.


Je trouve que c'est quand même grave d'en arriver là :sweat:
Ne même pas arriver à étalonner correctement son éclairage pour rendre son jeu jouable en toutes circonstances !

n°11541039
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:07:39  profilanswer
 

 

Bha le probléme c'est le gamma, par defaut il est trop haut, et l'échelle 4 est bien, mais un poil sombre, faudrait un 4,3 , mais bon pas possible avec les options in game.


Message édité par raiton30 le 17-05-2015 à 19:08:16

---------------
Fookin hell.
n°11541045
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-05-2015 à 19:11:11  profilanswer
 


Ou peut être que c'est l'effet qu'ils voulaient avoir.
 
Vous préférez les couleurs d'une façon, ils les préfèrent d'une autre. C'est qu'une question de gout au finish.

n°11541046
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:13:22  profilanswer
 

c'est voulu, c'est juste un bug de l'animus [:didier frogba:5]


---------------
:o :o :o
n°11541047
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:13:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ou peut être que c'est l'effet qu'ils voulaient avoir.
 
Vous préférez les couleurs d'une façon, ils les préfèrent d'une autre. C'est qu'une question de gout au finish.


 
C'est pas ca le pb.
 
Essaye la luminosité a 5 (par défaut), et ensuite 4, la différence est juste énorme.


---------------
Fookin hell.
n°11541048
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:15:05  answer
 

couilleshot a écrit :

c'est voulu, c'est juste un bug de l'animus [:didier frogba:5]


 
Les bureaux de Ubisoft dans l'animus, ce néant de gameplay. [:etahos:2]

n°11541050
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-05-2015 à 19:15:37  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
C'est pas ca le pb.
 
Essaye la luminosité a 5 (par défaut), et ensuite 4, la différence est juste énorme.


Je l'ai fait quand le jeu est sorti sur les conseils d'eyldebrant. Et cela ne m'a pas posé de problème particulier dans le jeu. Apres peut être que mon écran est mal réglé.

n°11541053
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 19:16:21  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

c'est voulu, c'est juste un bug de l'animus [:didier frogba:5]


Best bullshit ever [:mac_lane:2]
 
Je crois qu'ils avaient donné cette excuse de l'animus pour le popping de PNJ :D

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 17-05-2015 à 19:17:09

---------------
Steam ID
n°11541054
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:17:25  profilanswer
 

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


---------------
Topic ventes hardware
n°11541058
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 19:19:24  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


http://i.imgur.com/3rfJDJv.gif


---------------
Steam ID
n°11541060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:19:50  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


Bonjour Aydenbande, Est-ce que tu joues en secret à GTA 5 ?

n°11541061
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:19:55  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


Les gens qui comparent encore des open world à des jeux couloirs en 2015 [:froghettosky62:5]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°11541062
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:20:04  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Best bullshit ever [:mac_lane:2]
 
Je crois qu'ils avaient donné cette excuse de l'animus pour le popping de PNJ :D


 
Non ils ont "reglé" le problème de popin des pnj, en rajoutant une animation animus style quand ils popent  [:campi:1]  
 
Eurogamer a fait un analyse de la vidéo de présentation du prochain AC, d'après eux ils ont downgradé pas mal de truc par rapport à Unity ( qui tourne a 23 fps sur consoles, et galére sur le pc).


---------------
Fookin hell.
n°11541063
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:21:22  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les gens qui comparent encore des open world à des jeux couloirs en 2015 [:froghettosky62:5]


Non mais c'est Eyemachin hein :D  
 
AW (excellent jeu d'ailleurs) c'est çà
 
http://geekyapar.com/wp-content/uploads/2015/03/Alan-Wake-Gameplay.jpg


---------------
Fookin hell.
n°11541065
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 19:22:17  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Non ils ont "reglé" le problème de popin des pnj, en rajoutant une animation animus style quand ils popent  [:campi:1]  
 
Eurogamer a fait un analyse de la vidéo de présentation du prochain AC, d'après eux ils ont downgradé pas mal de truc par rapport à Unity ( qui tourne a 23 fps sur consoles, et galére sur le pc).


Ah oui c'est ça :D
 
Ils avaient enrobé le truc en disant que c'était crédible vu que l'animus générait le monde ou une connerie dans le genre :o


---------------
Steam ID
n°11541067
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:23:09  profilanswer
 

C'est nul Alain Réveil.
Une sorte de MGS du survival horror.

n°11541070
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:24:30  profilanswer
 

zad38 a écrit :

C'est nul Alain Réveil.
Une sorte de MGS du survival horror.


Vas falloir faire quelque chose avec ce monsieur  [:simi37]


---------------
Fookin hell.
n°11541075
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-05-2015 à 19:27:44  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


Sortie trop ôt à ce que je vois, et tu as pas pris tes médicaments :/

n°11541076
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-05-2015 à 19:28:53  profilanswer
 

zad38 a écrit :

C'est nul Alain Réveil.
Une sorte de MGS du survival horror.


J'ai été déçu par ce jeu.
 
Tous les effets de surprise sont annihilés par les cinématiques qui mettent en scène l'arrivée des ennemis ou des situations.
 
Tu te balades -> cinématique avec des ennemis qui vont t'attaquer -> combat -> tu reprends ta randonnée...


---------------
Steam ID
n°11541077
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:29:08  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

J'ai lancé Alan Wake là, putain le jeu est plus beau que GTA V et TW 3 réunis  [:clooney24]


http://i.imgur.com/NnOLVFo.gif

n°11541079
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 17-05-2015 à 19:32:37  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Oui et non. C'est un compromis mais pour les vieilles consoles. Pour les nouvelles, c'est juste qu'un modèle 3d (animation, design, ..) cela se fait pas en HD puis downgrade. Cela se fait direct dans le bon format. A la rigueur, on peut baisser le niveau de texture appliqué dessus, mais c'est tout. Dans GTA V PC, on se tape les modèles de GTA V 360 avec des poils un poil update. Ce qui fait que cela jure dans le jeu.
 
Mais bon cela couterait trop cher de refaire tous les modèles.


 
Dafuck ?!?
 
Non. Un modèle est toujours fait en haute résolution (hello Zbrush) puis ensuite le nombre de polygones est drastiquement baissé (on dit décimation) pour le jeu. Genre on passe de 1M5 polys à 1500 (Meshlab fait ça très bien). Ensuite les 2 modèles sont backés (Xnormal fait ça super bien) pour sortir toutes les textures qui serviront ensuite à faire croire au modèle basse résolution qu'il est en haute réso (normalmap, bumpmap, SAO, tesselation éventuellement etc).
 
Donc si on peut refaire assez facilement des modèles avec un nb de polys supérieur (genre 4500) si on veut une meilleure définition du bouclier ou de la paire de fesses. En revanche cela prend quand même un peu de temps, et donc si faut faire ça sur 2000 modèles, ouais, ça coûte un peu.

n°11541089
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 17-05-2015 à 19:39:24  profilanswer
 

Teto a écrit :


 
Dafuck ?!?
 
Non. Un modèle est toujours fait en haute résolution (hello Zbrush) puis ensuite le nombre de polygones est drastiquement baissé (on dit décimation) pour le jeu. Genre on passe de 1M5 polys à 1500 (Meshlab fait ça très bien). Ensuite les 2 modèles sont backés (Xnormal fait ça super bien) pour sortir toutes les textures qui serviront ensuite à faire croire au modèle basse résolution qu'il est en haute réso (normalmap, bumpmap, SAO, tesselation éventuellement etc).
 
Donc si on peut refaire assez facilement des modèles avec un nb de polys supérieur (genre 4500) si on veut une meilleure définition du bouclier ou de la paire de fesses. En revanche cela prend quand même un peu de temps, et donc si faut faire ça sur 2000 modèles, ouais, ça coûte un peu.


:jap:
 
Il me semblait bien que c'était n'importe quoi aussi :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
mood
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