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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11405342
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 11:27:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Scrypt a écrit :

 


je sais pas si c'est tant une contrainte de level design qu'une concession à la casualisation et à l'idée qu'un joueur frustré est un jour qui ne rachetera pas cette licence.

couilleshot a écrit :

y'a plusieurs solutions pour encadrer le périple du joueur de manière subtile sans casser l'immersion avec des sanglier lvl 45 plus balèzes que les dragons du début de partie
ça demande juste aux game designer de se creuser la tête

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 26-03-2015 à 11:33:02

---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 26-03-2015 à 11:27:23  profilanswer
 

n°11405368
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:35:40  answer
 

Scrypt a écrit :

 

j'ai laché skyrim après avoir buté 2/3 dragons de façon ridicule oui.

 

Pourtant j'en avais envie de ce jeu quoi, DA au poil, univers scandinave qui me parle, plein de contenu.

 

Mais ces combats :/


Pareil, j'attends toujours LE elder scrolls. Y'a toujours un truc qui me pète l'immersion.

 

Skyrim c'était le grosbillisme bien trop rapide et les dragons qu'on tartine en baillant.

 

En esperant que witcher 3 secoue un peu cette série qui ronronne

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-03-2015 à 11:36:46
n°11405374
Krysalgir

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:37:30  profilanswer
 


 
En fait Skyrim j'avais l'impression de jouer a un DBZ a un moment, en mode Vegeta a balancer des fireballs a la chaine :D

n°11405375
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:37:36  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Pas mieux. Je n'aime pas du tout le principe de commencer à croiser à tous les coins de rue des chefs bandits vampiriques du mal suprême par pack de 12 à partir du moment où t'as progressé un peu. Je préfère largement tomber sur une zône où je me fais insta-masser la bouche si j'ai pas le reflexe qui sauve ou que je me suis trop cru safe. :o


 
 
C'est surtout que l'auto-leveling mal fait peut casser l'immersion (cf ton exemple) Et puis dans un crpg sentir la montée en puissance de son perso est important.


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°11405377
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:38:16  profilanswer
 

foudelou a écrit :

quotemsg=11405335,217958,540748]y'a plusieurs solutions pour encadrer le périple du joueur de manière subtile sans casser l'immersion avec des sanglier lvl 45 plus balèzes que les dragons du début de partie
ça demande juste aux game designer de se creuser la tête

Citation :

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D

 

Bah en caricaturant, t'as des zones où t'as des sangliers pourris et t'as des zones où c'est hanté de démons majeurs du mal et voilà... C'est quoi le soucis ?

 

Si par hasard tu fais beaucoup, beaucoup de chemin en te baladant, et que tu arrives à un endroit où tu ne peux tout simplement pas combattre ce qu'il y a, il te suffit de mettre un pnj guerrier badass qui est blessé au sol et qui te fait "n'allez paaas par lààà ils sont trop badaaaaass  [:lefrogg:2] " et voilà. Tu vas y aller quand même parce que t'es habitué à tes jeux qui te prennent la main, tu vas te faire pourrir une fois, et là t'as compris : la prochaine fois quand tu vas croiser un marchand qui te dit "ma troupe de mercenaire s'est faite décimer par un titan des saaaables [:celticlacelte]", tu vas entrer dans la zone en connaissance de cause, sentir la peur de tomber dessus en toi, ou changer de direction en te disant "euh.. nope. J'aime pas le sable. Sorry. [:nxdaweed:1]"

 

Je trouve ça beaucoup plus criant de crédibilité, et donc immersif, que d'avoir constamment des adversaires de ton niveau partout où tu vas, et où tu vas finir irrémédiablement par croiser des objets magiques +12 tous les 10m et constater que tous les pnjs arborent l'armure étincelante des ténèbres que t'as mis 60 heures de jeu de leveling à pouvoir enfin la crafter.

 

Ce n'est que mon avis. :o

 

Edit : Soit dit en passant puisqu'on parlait de Dark Souls, le premier est open world et est dans cette optique là. Bah y'a beaucoup de bonnes idées de level design dedans. ;)

Message cité 2 fois
Message édité par SaDsOuL le 26-03-2015 à 11:41:47

---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11405391
Marlay

Transactions (7)
Posté le 26-03-2015 à 11:40:21  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D


 
Les MMORPG le font bien.

n°11405394
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 11:41:21  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :

Citation :

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D


 
Bah en caricaturant, t'as des zones où t'as des sangliers pourris et t'as des zones où c'est hanté de démons majeurs du mal et voilà... C'est quoi le soucis ?
 
Si par hasard tu fais beaucoup, beaucoup de chemin en te baladant, et que tu arrives à un endroit où tu ne peux tout simplement pas combattre ce qu'il y a, il te suffit de mettre un pnj guerrier badass qui est blessé au sol et qui te fait "n'allez paaas par lààà ils sont trop badaaaaass  [:lefrogg:2] " et voilà. Tu vas y aller quand même parce que t'es habitué à tes jeux qui te prennent la main, tu vas te faire pourrir une fois, et là t'as compris : la prochaine fois quand tu vas croiser un marchand qui te dit "ma troupe de mercenaire s'est faite décimer par un titan des saaaables [:celticlacelte]", tu vas entrer dans la zone en connaissance de cause, sentir la peur de tomber dessus en toi, ou changer de direction en te disant "euh.. nope. J'aime pas le sable. Sorry. [:nxdaweed:1]"
 
Je trouve ça beaucoup plus criant de crédibilité, et donc immersif, que d'avoir constamment des adversaires de ton niveau partout où tu vas, et où tu vas finir irrémédiablement par croiser des objets magiques +12 tous les 10m et constater que tous les pnjs arborent l'armure étincelante des ténèbres que t'as mis 60 heures de jeu de leveling à pouvoir enfin la crafter.
 
Ce n'est que mon avis. :o


J'imagine bien une petit clairière en forêt avec divers chemins qui partent dans tous les sens, et un pnj blessé devant chaque chemin te disant "non, pas par là, c'est trop badass  [:rudolf hoax] " ou "Je te préviens, là c'est badass, mais tu peux y aller quand même  [:grosratpoilu:5] "
 
Mais sinon, je suis entièrement d'accord :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11405395
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:41:30  profilanswer
 

Marlay a écrit :


 
Les MMORPG le font bien.  [:nicarao:1]


 
FYP :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°11405397
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:41:40  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D


pour le problème d'empêcher qu'un joueur soit trop OP suffit de calquer ses possibilités de leveling sur son avancement général dans le jeu (que ce soit au niveau des stats max, des compétences ou du stuff)
c'est plus logique que le joueur doivent s'adapter aux conditions du jeu que le contraire


---------------
:o :o :o
n°11405398
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:41:46  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Ah bah un skyrim avec le gameplay de Dark Souls, j'crois que ça serait fini, je perds tout travail et toute vie sociale. :o


 
Même sans aller jusque là ; un Skyrim avec le gameplay de Dark Messiah of Might & Magic, ça serait cool. :)


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 26-03-2015 à 11:41:46  profilanswer
 

n°11405402
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 26-03-2015 à 11:42:16  profilanswer
 

Krysalgir a écrit :


 
En fait Skyrim j'avais l'impression de jouer a un DBZ a un moment, en mode Vegeta a balancer des fireballs a la chaine :D


 
skyrim, sort de feu dans chaque main, tu rases le donjon et 10 minutes, passionnant :o

n°11405403
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 11:43:28  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
skyrim, sort de feu dans chaque main, tu rases le donjon et 10 minutes, passionnant :o


Jusqu'au lvl 10, y'a une bonne difficulté, et puis d'un coup, tu débloques le pouvoir de trop, et là, c'est la fête du slip :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11405406
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-03-2015 à 11:43:54  profilanswer
 

on y est jour J pour le goty :love:

n°11405410
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:44:58  answer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

on y est jour J pour le goty :love:


ça crie régulièrement au GOTY ici, c'est bien, les temps sont fastes [:inek:1]

n°11405411
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:45:20  profilanswer
 

Citation :

J'imagine bien une petit clairière en forêt avec divers chemins qui partent dans tous les sens, et un pnj blessé devant chaque chemin te disant "non, pas par là, c'est trop badass  [:rudolf hoax] " ou "Je te préviens, là c'est badass, mais tu peux y aller quand même  [:grosratpoilu:5] "
 
Mais sinon, je suis entièrement d'accord :D


 
J'avoue :D


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°11405428
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-03-2015 à 11:50:17  profilanswer
 

1 goty par semaine.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11405430
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-03-2015 à 11:51:47  profilanswer
 

Le topic qui se Gameblogise :/.  
Dès qu'un jeu est pas trop mauvais, Goty, 5/5 selec JPC :/.  
Gibbo qui va pas tarder à aller au Japon avec l'argent des premiums TTB :/.

n°11405432
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:53:03  profilanswer
 

Non mais vendredi c'est demain hein :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°11405434
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:53:08  profilanswer
 

Amraz a écrit :

1 goty par semaine.


y'a eu un goty la semaine dernière?  [:blinkgt]


---------------
:o :o :o
n°11405435
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:53:30  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


y'a eu un goty la semaine dernière?  [:blinkgt]


Ori et C:S, non ? Aussi Résident Evil 2 et Hardline.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 26-03-2015 à 11:54:49

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11405439
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 26-03-2015 à 11:54:15  profilanswer
 

En tout cas encore une imposture de bauer, son jeu console sorti on le voit plus ici :d

n°11405441
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-03-2015 à 11:55:40  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
Ah bah un skyrim avec le gameplay de Dark Souls, j'crois que ça serait fini, je perds tout travail et toute vie sociale. :o


 
Bof... Les randoms quêtes bidon des derniers Elder's Scroll, ne vaut pas du tout le monde énigmatique d'un Dark Souls. En fait je ne vois pas trop ce qu'on peut récupérer de Skyrim. C'est tellement random générique. Les NPC n'ont aucun charisme. Et l'histoire est tellement bidon. Eventuellement on peut garder l'univers nordique comme schéma de fond pour l'univers du prochain Souls :o

n°11405443
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 26-03-2015 à 11:55:56  profilanswer
 

En fait le GOTY perpetuel ça correspond parfaitement à la boulimie de nouveautés :D
 
L'important c'est de s'auto-persuader qu'il y a un nouveau jeu à acheter chaque semaine :D

n°11405445
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-03-2015 à 11:56:27  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


y'a eu un goty la semaine dernière?  [:blinkgt]


 
Ori GOTY  [:sneijder:3]

n°11405446
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 11:56:54  profilanswer
 

J'ai pas pu terminer Witcher 2.
Du coup, je me tate : le terminer, mais repousser ma session de Pillars ?  
Ou interrompre ma partie et faire pillars.
J'ai jusqu'à ce soir pour me décider, mais je sens que le choix va être compliqué.
Et y'a tout un tas de bouquins sortis, je suis sous l'eau là :cry:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11405447
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-03-2015 à 11:56:55  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

En fait le GOTY perpetuel ça correspond parfaitement à la boulimie de nouveautés :D
 
L'important c'est de s'auto-persuader qu'il y a un nouveau jeu à acheter chaque semaine :D


 
Faut avouer qu'on a eu un bon mois de Mars.  
Et encore, on a failli avoir Gta5 en plus.

n°11405450
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:58:33  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :


Ori et C:S, non ? Aussi Résident Evil 2 et Hardline.


elle a duré bien longtemps ta semaine dernière [:clooney14]
et puis RER2 et BFH  [:striker eureka:1]


---------------
:o :o :o
n°11405454
guigr

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:59:22  profilanswer
 

Je ne me rappelle déja plus des GOTY d'il y deux semaines.
Il y en avait un avec des équipes d'explorateur, un autre avec des bateaux steampunk, un autre dont je ne me rappelle plus du tout :o

 

Ça va trop vite [:perco_35:2]


Message édité par guigr le 26-03-2015 à 12:00:03
n°11405457
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 11:59:44  profilanswer
 

Et en avril y a Dark Souls 2.1, GTA 5, et MK X qui seront tous des GOTY avant le mois de mai et TW3, Wolfenstein...


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11405460
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-03-2015 à 12:00:40  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Et en avril y a Dark Souls 2.1, GTA 5, et MK X qui seront tous des GOTY avant le mois de mai et TW3, Wolfenstein...


 
Y'a un nouveau Wolfenstein? Je suis passé à côté tiens :o.

n°11405461
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 12:00:45  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


elle a duré bien longtemps ta semaine dernière [:clooney14]
et puis RER2 et BFH  [:striker eureka:1]


RER2 j'en ai entendu parler ici c'est suffisant, et BFH y a sûrement eu Amraz pour crier au GOTY. :o


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11405462
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 26-03-2015 à 12:01:17  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

En fait le GOTY perpetuel ça correspond parfaitement à la boulimie de nouveautés :D
 
L'important c'est de s'auto-persuader qu'il y a un nouveau jeu à acheter chaque semaine :D


 
C'est pas s'autopersuader quand on sait que c'est des jeux cool, ca s'appelle profiter, tout simplement.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11405464
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 12:02:23  profilanswer
 

Et après Pillars j'attends plus de gros jeux en 2015, HoI4 mais c'est dans longtemps.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11405465
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 12:02:26  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :

Citation :

Dans un open world où tu peux aller un peu où tu veux quand tu veux ? Non pas que je me suis posé la question mais si vous avez des idées je veux bien savoir :D

 

Bah en caricaturant, t'as des zones où t'as des sangliers pourris et t'as des zones où c'est hanté de démons majeurs du mal et voilà... C'est quoi le soucis ?

 

Si par hasard tu fais beaucoup, beaucoup de chemin en te baladant, et que tu arrives à un endroit où tu ne peux tout simplement pas combattre ce qu'il y a, il te suffit de mettre un pnj guerrier badass qui est blessé au sol et qui te fait "n'allez paaas par lààà ils sont trop badaaaaass  [:lefrogg:2] " et voilà. Tu vas y aller quand même parce que t'es habitué à tes jeux qui te prennent la main, tu vas te faire pourrir une fois, et là t'as compris : la prochaine fois quand tu vas croiser un marchand qui te dit "ma troupe de mercenaire s'est faite décimer par un titan des saaaables [:celticlacelte]", tu vas entrer dans la zone en connaissance de cause, sentir la peur de tomber dessus en toi, ou changer de direction en te disant "euh.. nope. J'aime pas le sable. Sorry. [:nxdaweed:1]"

 

Je trouve ça beaucoup plus criant de crédibilité, et donc immersif, que d'avoir constamment des adversaires de ton niveau partout où tu vas, et où tu vas finir irrémédiablement par croiser des objets magiques +12 tous les 10m et constater que tous les pnjs arborent l'armure étincelante des ténèbres que t'as mis 60 heures de jeu de leveling à pouvoir enfin la crafter.

 

Ce n'est que mon avis. :o

 

Edit : Soit dit en passant puisqu'on parlait de Dark Souls, le premier est open world et est dans cette optique là. Bah y'a beaucoup de bonnes idées de level design dedans. ;)

C'est pas ça mon problème, le level design et game design de DS1 relèvent du génie tu prêches un convaincu :D Moi je parle plutôt de l'optique où t'aurais disons une dizaine de petites zones de niveau identiques. Tu en visites deux, trois, le temps de les faire tu as gagné quelques niveaux et boom maintenant tu one shot tout ce qui passe. Te reste 7 zones à découvrir qui n'auront plus de loots intéressants ni de difficulté, il te reste juste les décors c'est pas bien gratifiant :o Avec l'auto leveling tu n'as pas ce problème et je peux comprendre que Bethesda ait choisi cette solution, même si je suis pas spécialement pour [:gidoin]

 

DS est un monde ouvert certes mais il n'a pas le terrain de jeu d'un TES. Et d'ailleurs dans la 2e partie du jeu tu as 4 zones de difficulté identique à faire en parallèle, tu peux effectivement les faire dans l'ordre que tu veux mais il a précisément ce même problème : la (ou les 2) dernière zone perd beaucoup en difficulté à cause des niveaux pris pendant les 2 autres :D C'est un des rares soucis du jeu à mon sens

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 26-03-2015 à 12:08:48

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Normal people are people you don't know well
n°11405480
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 12:07:27  profilanswer
 

sauf que dans un jeu comme dks le gameplay est tellement riche que ton niveau ne garantit pas forcement ta roulance
suffit de lurker YT tu vas trouver un paquet de gens ayant farmé comme des cochons mais qui galèrent en NG+ avec du stuff pourri, un build bancal et en fat roll :D

 

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 26-03-2015 à 12:11:11

---------------
:o :o :o
n°11405491
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 12:10:01  profilanswer
 

Une quote failée. [:paul de saint-balby:4]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11405494
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-03-2015 à 12:10:23  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Y'a un nouveau Wolfenstein? Je suis passé à côté tiens :o.


Yep, une sorte de TNO 1.5 à petit prix (20€ uniquement en demat) qui se passe avant TNO. Ca s'apelle Wolfenstein The Old Blood, c'est en stand alone. Ca à l'air très chouette, je pense craquer day one.

 

Trailer

 

Du gameplay présenté à la Pax East


Message édité par Ze_Fly le 26-03-2015 à 12:13:35

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11405495
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 26-03-2015 à 12:10:27  profilanswer
 

Pour revenir rapidement sur les dragons "FisherPrice" de Skyrim, installez Dragon Combat Overhaul, ca les rend largement plus respectables ...


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°11405498
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 26-03-2015 à 12:10:43  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'a un nouveau Wolfenstein? Je suis passé à côté tiens :o.


Une extension du dernier en prequelle. Stand alone je crois

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