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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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Shinuza This is unexecpectedTransactions (2) | Reprise du message précédent :
En même temps, si tu joues contre des noobs... --------------- Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it. |
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Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
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--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
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--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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boogielup Transactions (3) |
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | J'ai twitté Choca ce matin mais à tous les coups il va pas me répondre ce Message cité 1 fois Message édité par bauer_attitude le 13-02-2015 à 16:16:58 --------------- Steam ID |
Kryone CordialementTransactions (1) | C'est juste mon avis sur le jeu mais j'ai essayé de rester objectif hein !
A mes yeux, les maps sont du niveau global des maps muti actuelles : standard, ni extra, ni nazes. Y a pas mal d’éléments intéressants dedans et c'est souvent "interactif". Tuer le medic, ça rend pas le combat easywin coté monstre. Y a encore le bouclier de hank qui permet de tanker très bien, l'invisibilité du support, le mode invincible de l'assault. Sans oublier que si le medic c'est lazarus, il peut sse rez tout seul
Justement, coté chasseur, c'est le gros point noir du jeu pour moi. Mais ça dépend vraiment du skill IRL du traqueur. Ca peut être très vite raccourci. Je suis persuadé qu'un vrai groupe qui joue teamplay à fond peut aussi beaucoup écourter cette phase. Par contre, coté monstre, c'est une partie de l'intérêt du jeu. C'est pas juste du bourrinage no brain. Ou alors faut jouer en mode defend, y a plus du tout cette phase là. Message cité 1 fois Message édité par Kryone le 13-02-2015 à 16:26:06 |
Publicité | Posté le 13-02-2015 à 16:23:15 ![]() ![]() |
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uxam Transactions (0) | Le pire c'est que des gens retweet ça --------------- PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-02-2015 à 16:38:38 ![]() Vu comment Choca déglingue la presse spécialisé depuis son départ, on est pas prêt de le revoir sur un média pro. |
galak Revenez :(Transactions (5) |
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Divadg Transactions (0) |
J'ai enfin pris le temps de lire l'échange avec RPS. La violence de l'interview Pour le coup on peut pas accuser le journaliste de rester consensuel là Message cité 2 fois Message édité par Divadg le 13-02-2015 à 16:41:19 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | T'in les screens de Just Cause 3 déboitent severe... Et les concept arts font vachement envie. |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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_PixelNinja ⌨ #Ω60Transactions (2) |
Durant les parties que j'ai faites, c'était toujours un extrême : soit ça tournait en rond pendant trois plombes, à la Benny Hill, soit on avait une bonne équipe et la partie était rapidement bouclée parce qu'on trouvait le monstre avant qu'il soit une menace. L'idée reste intéressante côté monstre, le problème, c'est qu'à mon avis Turtle Rock n'est pas allé au bout du côté furtif/évasion. Je ne sais pas vraiment comment l'expliquer autrement. Je trouvais aussi qu'à partir d'un certain stade, en tant que monstre je me sentais rapidement confiné par la map.
Message cité 1 fois Message édité par _PixelNinja le 13-02-2015 à 16:53:20 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-02-2015 à 16:53:27 ![]()
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kenrio Transactions (0) |
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_PixelNinja ⌨ #Ω60Transactions (2) |
Avec des mécanismes adaptés à une telle échelle, je pense aussi que ça serait plus intéressant. Message cité 1 fois Message édité par _PixelNinja le 13-02-2015 à 16:58:07 |
CCyril2 Transactions (13) |
ganellon -Transactions (0) |
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Krysalgir Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-02-2015 à 16:59:50 ![]()
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