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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10731218
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 12:58:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


Et ya 10 ans, j'étais en 3ème, donc me taper 350 pages en anglais...


Je me sens vieux d'un coup  [:blindspot]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 23-07-2014 à 12:58:33  profilanswer
 

n°10731220
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 12:59:41  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

olalala  tu vas loin  [:frog sad]  
 
Je ne suis néanmoins pas d'accord. Ya de supers idées dans le level design de D2. La problème c'est que ca ressemble à un map pack comme les masters levels : ya pas de liant, aucun prograssion comme dans le 1, on se téléporte d'un point à un autre sans se poser de question. C'est ce point là qui à mon sens le rend terriblement inférieur à D1. Ca et le coté un peu too much à base de 40 baron of hell, 50 mancubus et 18 spiderdemon par niveau. Ca s'empile sans vraiment de logique à certains moment, mais le level design en lui même est pas complètement dégueulasse (genre le début de the crusher (map06) est stylé.


 
Bof. Rien que la premiere map manque de cachet, trop de disparité entre les salles niveau eclairages et textures. Mais alors dès qu'on passe la 10e map, c'est n'importe quoi. Hmmm si on faisait un niveau avec des bidons partout ! Ah et maintenant faudrait faire un niveau ouvert avec des gros blocs dans lesquels on pourrait rentrer ! Et sur celle la je vais faire un chateau fort ! Ah et dans celle la on commencerait au milieu de 8 portes !
Mais comme je disais, le pire c'est le manque de finition, aucune nuance niveau eclairages et themes des textures.
 


 
Bof, la couverture en carton moisi qui va s'abimer toute seul en quelques mois... C'est dommage quoi. M'enfin bon.
 

zad38 a écrit :

Yep, j'ai toujours préféré le premier aussi à cause de ça. On est limite surpris quand on tombe sur un écran de texte pour le "scénar", genre ha oui c'est vrai que je joue à un jeu et pas à une collection de user maps.
Je le trouve bien plus monotone graphiquement aussi, overdose de textures marrons là où le premier proposait une vraie identité pour chaque épisode comme l'expliquait ton article.


 
Ouais c'est clair que la map est pas si anodine que ca au final, ca apporte un vrai plus.

n°10731221
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-07-2014 à 12:59:47  profilanswer
 


 
t'as le jeu ? là je me demande quand même :D

n°10731222
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:00:00  profilanswer
 

Y a 10 ans j'étais en 1ère, je me sens vieux aussi.  [:ponaygay:4]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10731226
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 23-07-2014 à 13:01:15  profilanswer
 

Il y a 10 ans, j'étais en seconde année de fac [:dbbg:3]  


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Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10731230
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 23-07-2014 à 13:02:07  profilanswer
 

Il y a 10 ans, j'étais en première année de fac [:dbbg:3]


---------------
Steam ID
n°10731234
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:03:22  profilanswer
 

Il y a 10 ans, je travaillais dans le même boite qu'actuellement [:dbbg:3]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10731235
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:03:29  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Il y a 10 ans, j'étais en seconde année de fac [:dbbg:3]  


 

bauer_attitude a écrit :

Il y a 10 ans, j'étais en première année de fac [:dbbg:3]


 
Bug de la matrice [:custard:1]  
Ou multi :o

n°10731236
wlitw

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:03:40  profilanswer
 

y'a 10 ans, ca faisait trois ans que je bossais déjà, bande de jeunots incultes :o


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°10731238
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 23-07-2014 à 13:03:49  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bof. Rien que la premiere map manque de cachet, trop de disparité entre les salles niveau eclairages et textures. Mais alors dès qu'on passe la 10e map, c'est n'importe quoi. Hmmm si on faisait un niveau avec des bidons partout ! Ah et maintenant faudrait faire un niveau ouvert avec des gros blocs dans lesquels on pourrait rentrer ! Et sur celle la je vais faire un chateau fort ! Ah et dans celle la on commencerait au milieu de 8 portes !
Mais comme je disais, le pire c'est le manque de finition, aucune nuance niveau eclairages et themes des textures.
 


 
en lisant masters of doom tu vas comprendre de suite le pourquoi du comment !


Message édité par okiron le 23-07-2014 à 13:04:49
mood
Publicité
Posté le 23-07-2014 à 13:03:49  profilanswer
 

n°10731239
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:03:49  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Ben. Si.
 
Jsais pas. Prenons Zavod.  
http://images.gamestar.de/images/i [...] gimage.jpg
 
Tu as donc :
Le point A, tout en souterrain. Rien à détruire.
Le point B, 3 batiments, tu peux les trouer, les écrouler comme tu veux. Comme BC2.
Les point C et D. Ensemble industriel, tout se pete sur les contours, les murs, les vitres, les plaques en metal à l'interieur.
Elément Levolution bonus : Une cheminée qui s'ecroule et fout le bordel.
Point E : Quelques petits batiments dont les murs se petent, mais s'ecroulent pas.
Point F : La meme chose.
Reste de la map : destruction des arbres, de petit batiment en béton.
 
Donc c'est quoi le soucis la dessus par exemple ? Qu'est ce qui est si éloigné de BC2 ?


Prenons Shangai :  
http://cdn.bf4central.com/wp-content/uploads/2013/08/battlefield-4-spawnscreen.jpg
Le point A : rien ne pète
Le point B : des vitres qui pètent
Le point C : Levolution, la tour s'écroule systématiquement de la même manière, pas un ou deux presets différents histoire de, non : toujours les mêmes ruines
Le point D : des vitres qui pètent  
Le point E : des vitres qui pètent
Et le reste de la map, pas UN batiment qui s'écroule, même pas des pans de murs :o  
 
Jolies les destructions anéfé :D Le gameplay de la map reste systématiquement le même de partie en partie et au sein d'une même partie hormis la tour centrale (et qui rend pourtant le level design plus intéressant quand elle reste debout, chose qui n'arrive jamais [:altherac:1] )  
 
Entre un moteur joli et réaliste mais qui ne permet pas de jouer avec le décor, et un moins beau, moins classe sur tous les aspects mais dont la jouabilité ne souffre d'aucuns défauts et dont la quasi-totalité du jeu est destructible et qui est pourtant sorti plusieurs années auparavant .. y a pas photo :(


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10731241
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 23-07-2014 à 13:05:14  profilanswer
 

Ca demande un gros niveau d'anglais Masters of Doom?

 

Je demande ça pour mon neveu :o

Message cité 2 fois
Message édité par bauer_attitude le 23-07-2014 à 13:05:25

---------------
Steam ID
n°10731243
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:05:56  profilanswer
 

Petite question sur FTL. :o
 
Quand on utilise le hacking, on choisi le système ennemi que l'on veut hacker. Mais est ce l'on peut décider de hacker un autre système ? J'ai pas trouvé le moyen en tout cas [:transparency]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10731244
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 23-07-2014 à 13:06:21  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ca demande un gros niveau d'anglais Masters of Doom?
 
Je demande ça pour mon neveu :o


 
non
me rappele l'avoir torché en 2 soirée tellement j'etais à fond dedans :jap:

n°10731246
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:07:02  profilanswer
 

Ya 10 ans j'étais au chomage.

 

Ca me manque.

 

Gibbactu

 
  • EA annonce une hausse de ses profits de 51% sur le dernier quart, grace a Titanfall et FIFA. Vu l'activité sur le TU Titanfall, j'imagine qu'ils ne vont pas remercier HFR. :o


  • La plupart des titres Valve voient leur prix de base réduit aujourd'hui. -50% pour L4D et HL:S, -30% pour CS:GO, etc. Pas d'annonce officielle cependant.


Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 23-07-2014 à 16:16:38
n°10731252
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 23-07-2014 à 13:09:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ya 10 ans j'étais au chomage.

 

Ca me manque.


Vois le bon côté des choses. En optimisant, t'es payé pour alimenter un topic en news PC et troller dans la cat' console :o

 

Par contre c'est vrai que le chômage ça doit être sympa pour diminuer son backlog :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 23-07-2014 à 13:10:01

---------------
Steam ID
n°10731256
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:13:11  profilanswer
 


Ces animaux... Les championnats de Quake Live c'est un tournoi de gentilshommes à côté.

 

Edit: L'explication complètement à l'arrache pour leur comportement me paraît ridicule ; tu vois pas ça dans des tournois eSports d'autres jeux où l'ascendant psychologique sur l'adversaire est important.

Message cité 1 fois
Message édité par _PixelNinja le 23-07-2014 à 13:19:41
n°10731258
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 23-07-2014 à 13:14:32  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Vois le bon côté des choses. En optimisant, t'es payé pour alimenter un topic en news PC et troller dans la cat' console :o
 
Par contre c'est vrai que le chômage ça doit être sympa pour diminuer son backlog :o


 
à part quand t'as la chackite comme moi et que tu joues qu'à LoL ou Dead Island Epidemic :o

n°10731259
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 23-07-2014 à 13:14:44  profilanswer
 

 

http://cdn.bf4central.com/wp-content/uploads/2013/08/battlefield-4-spawnscreen.jpg
Le point A : Les murs intérieurs pètent. Les murs extérieurs ... il y en a pas.
Le point B : Les entrées en bétons qui se détruisent, la verrière. La sculpture interne. Les magasins en dessous, tu peux même activer les grillages par un bouton. Au RdC les magasins se detruisent aussi.
Il y a aussi la route qui s’écroule et tombe à l’intérieur de B.
Le point C : Destruction de qualité, comme les petits bâtiments, mais puissance 100. Changement de gameplay de la map, visibilité, verticalité.
Le point D : Les murs internes, verrières, pancartes, étales et vitres des magasins. Possibilité de baisser des grilles aussi.
Le point E : Destruction des murs, vitres.

 

Le reste de la map : Bite qui peuvent se monter et se descendre, structure en bois qui s'ecroulent. Murets qui se détruisent en partie ou totalement. Possibilité d'abattre des supports pour créer des rampes et escalader. Des murs un peu partout.
La tour reste en vie régulièrement.
Un moteur qui va plus loin qu'avant. C'est positif.

 

Mais je pense qu'on peut avoir un avis cohérent d'un mec qui n'a pas touché au jeu depuis mi janvier. Difficile de se souvenir de tout.
 [:audessusclesoleil:4]

 

Message cité 2 fois
Message édité par Amraz le 23-07-2014 à 13:15:18

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°10731260
Microminus

Transactions (5)
Posté le 23-07-2014 à 13:15:13  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
http://cdn.bf4central.com/wp-conte [...] screen.jpg
Le point A : Les murs intérieurs pètent. Les murs extérieurs ... il y en a pas.  
Le point B : Les entrées en bétons qui se détruisent, la verrière. La sculpture interne. Les magasins en dessous, tu peux même activer les grillages par un bouton. Au RdC les magasins se detruisent aussi.
Il y a aussi la route qui s’écroule et tombe à l’intérieur de B.
Le point C : Destruction de qualité, comme les petits bâtiments, mais puissance 100. Changement de gameplay de la map, visibilité, verticalité.
Le point D : Les murs internes, verrières, pancartes, étales et vitres des magasins. Possibilité de baisser des grilles aussi.
Le point E : Destruction des murs, vitres.
 
Le reste de la map : Bite qui peuvent se monter et se descendre, structure en bois qui s'ecroulent. Murets qui se détruisent en partie ou totalement. Possibilité d'abattre des supports pour créer des rampes et escalader.
La tour reste en vie régulièrement.
Un moteur qui va plus loin qu'avant. C'est positif.
 
Mais je pense qu'on peut avoir un avis cohérent d'un mec qui n'a pas touché au jeu depuis mi janvier. Difficile de se souvenir de tout.
 [:audessusclesoleil:4]  
 


 
 [:quenelle epaulee:3]  

n°10731270
White flag​59

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:20:13  profilanswer
 

@Gibbonaz : C'est systématique maintenant le repère "TagNews" ? Bonne idée si c'est le cas, car cela permet de filtrer et de repérer rapidement les news du jour dans le flood.

 

Sinon, Doom 3 avec le mod AbsoluteHD c'est bon, mangez-en  [:sars]. Dommage qu'il n'y ait pas eu de promo pour Quake IV (il existe un mod HD également pour ce jeu). Vive les retro-hype sur ce topic (10 ans pour Doom) !!

Message cité 1 fois
Message édité par White flag59 le 23-07-2014 à 13:20:44
n°10731272
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:20:55  profilanswer
 


Même dans leur regard, on dirait des attardés mentaux [:jackouf2]

n°10731274
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-07-2014 à 13:21:26  profilanswer
 

tout se qui est bâtiment de taille de bc2 ils se pulvérisent de la même façon sur bf4. c'était couru d'avance que des bâtiments grands comme des hangars en béton ou des immeubles de 25 étages n'allaient pas se péter.
cette façon de chier sur un jeu pour dire de chier dessus. ça en devient risible les gars :D  


Message édité par mgs-solidsnake- le 23-07-2014 à 13:22:26
n°10731276
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:21:28  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Y a 10 ans j'étais en 1ère, je me sens vieux aussi.  [:ponaygay:4]


Ca fait 15 ans que je bosse, je dois dire quoi ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10731277
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:22:41  profilanswer
 

White flag59 a écrit :

@Gibbonaz : C'est systématique maintenant le repère "TagNews" ? Bonne idée si c'est le cas, car cela permet de filtrer et de repérer rapidement les news du jour dans le flood.


 
J'essaye de normaliser, avant je mettais juste News mais apres quelques tests de filtrage je me suis rendu compte que c'était pas optimal.
J'aimerais bien trouver un autre terme, genre Gibbactu, mais ca fait quand meme vachement imbu de soi. :o
Et je perdrais le referencement des 2 dernieres semaines sous TagNews.
 
/CoolStoryBro

n°10731288
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:26:10  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'essaye de normaliser, avant je mettais juste News mais apres quelques tests de filtrage je me suis rendu compte que c'était pas optimal.
J'aimerais bien trouver un autre terme, genre Gibbactu, mais ca fait quand meme vachement imbu de soi. :o
Et je perdrais le referencement des 2 dernieres semaines sous TagNews.
 
/CoolStoryBro


Perso, je trouve que c'est une bonne idée, même si je n'utilise pas systématiquement le filtrage.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10731289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:26:43  answer
 

gibbonaz a écrit :


J'aimerais bien trouver un autre terme, genre Gibbactu, mais ca fait quand meme vachement imbu de soi. :o
/CoolStoryBro


 
Ça donne très BFMTV comme ça, manque plus que ton avatar en tampon et c'est bon.

n°10731300
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:31:37  profilanswer
 


 
Oué c'est bien pour ça que ça m'attire, j'ai lu la critique JV dessus. Bon je vais attendre un prix tartuffe alors :jap:
 
 
 
:jap:
 

Dbbg a écrit :


 
Avec les mods aussi :D. D'ailleurs, je me demande si j'arriverai à replonger dans doom 3 sans les mods...


 
Vanilla only :fou: Evidemment que c'est bonnnard, je comprends pas cette manie de dénaturer les jeux avec des mods :o Sauf lesmauvais jeux bien sûr. Genre les FPS à la con dont vous parlez depuis ce matin.
 

TenjO TengE a écrit :


Je me sens vieux d'un coup  [:blindspot]


 
En même temps, passer des journées entières sur FTL aurait pu te mettre sur la voie.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10731315
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:36:23  profilanswer
 

okiron a écrit :

les mecs qui vont lire master of doom 10 ans apres la parution, il etait temps !


 
Enfin, tu sais toujours pas que c'est le topic des hypes à retardement, ici ? :o


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10731316
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:37:05  profilanswer
 

FTL c'est un jeux pour la Master Race ! Ceux qui n'y jouent pas sont des esprits limités :o
 
@Gibbo : Sympa ton idée ! ;)

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 23-07-2014 à 13:38:06

---------------
Topic Vente
n°10731318
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:38:15  profilanswer
 

Avez-vous lu les dernière Gibbactu ?  [:sad frog:3]  
 
La façon que j'kiffe ce nom  [:am72:5]  
 
Gibbactu, la niouzance que tu veux [:am72:5]

n°10731322
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:38:51  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
http://cdn.bf4central.com/wp-conte [...] screen.jpg
Le point A : Les murs intérieurs pètent. Les murs extérieurs ... il y en a pas.  
Le point B : Les entrées en bétons qui se détruisent, la verrière. La sculpture interne. Les magasins en dessous, tu peux même activer les grillages par un bouton. Au RdC les magasins se detruisent aussi.
Il y a aussi la route qui s’écroule et tombe à l’intérieur de B.
Le point C : Destruction de qualité, comme les petits bâtiments, mais puissance 100. Changement de gameplay de la map, visibilité, verticalité.
Le point D : Les murs internes, verrières, pancartes, étales et vitres des magasins. Possibilité de baisser des grilles aussi.
Le point E : Destruction des murs, vitres.
 
Le reste de la map : Bite qui peuvent se monter et se descendre, structure en bois qui s'ecroulent. Murets qui se détruisent en partie ou totalement. Possibilité d'abattre des supports pour créer des rampes et escalader. Des murs un peu partout.
La tour reste en vie régulièrement.
Un moteur qui va plus loin qu'avant. C'est positif.
 
Mais je pense qu'on peut avoir un avis cohérent d'un mec qui n'a pas touché au jeu depuis mi janvier. Difficile de se souvenir de tout.
 [:audessusclesoleil:4]  
 

Et à part ça niveau gameplay ça change bien la vie les vitres et les étalages destructibles ouais ? Tu parles de détail d'immersion je te parle de variation de gameplay. Désolé mais les bittes (LOL) à  
monter et descendre ça suffit pas.  
Quant à parler de verticalité pour la tour C, sachant que quelqu'un la fera péter au bout de 5mn .. :lol:
 
Bref.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10731326
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:40:52  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Ca demande un gros niveau d'anglais Masters of Doom?
 
Je demande ça pour mon neveu :o


Non ça a l'air d'aller. Au pire ya la version fr pour ton neveu.  :o

n°10731328
Microminus

Transactions (5)
Posté le 23-07-2014 à 13:41:38  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et à part ça niveau gameplay ça change bien la vie les vitres et les étalages destructibles ouais ? Tu parles de détail d'immersion je te parle de variation de gameplay. Désolé mais les bittes (LOL) à  
monter et descendre ça suffit pas.  
Quant à parler de verticalité pour la tour C, sachant que quelqu'un la fera péter au bout de 5mn .. :lol:
 
Bref.


 
Bref, ça se voit que tu n'y joues pas [:salutat1ons:1]  

n°10731337
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 23-07-2014 à 13:42:33  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et à part ça niveau gameplay ça change bien la vie les vitres et les étalages destructibles ouais ? Tu parles de détail d'immersion je te parle de variation de gameplay. Désolé mais les bittes (LOL) à  
monter et descendre ça suffit pas.  
Quant à parler de verticalité pour la tour C, sachant que quelqu'un la fera péter au bout de 5mn .. :lol:
 
Bref.


 
En gros t'écoutes rien de ce que je viens de dire.
Parce que t'as tort, mais c'est trop difficile de l'admettre.
Il y a peu à critiquer sur la destruction de BF4.
 
Restes à chier sur BF4, c'etait la mode en decembre 2013. Tu vraiment aimer Noel pour rester à ste période.  [:cerveau dawa noel:5]


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°10731341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:43:14  answer
 

foudelou a écrit :

Et à part ça niveau gameplay ça change bien la vie les vitres et les étalages destructibles ouais ? Tu parles de détail d'immersion je te parle de variation de gameplay. Désolé mais les bittes (LOL) à
monter et descendre ça suffit pas.
Quant à parler de verticalité pour la tour C, sachant que quelqu'un la fera péter au bout de 5mn .. :lol:

 

Bref.

 

Clairement les plaques murales détruites ça change les déplacements et les opportunités de shoot.

 

Mais bon faut pas le dire faut se concentrer sur les étagères.

 

Sinon je t'invite à retester, sur mes 10 dernières parties la tour a sauté deux fois et à mi-parcours.

n°10731342
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:43:28  profilanswer
 

Ok mes fanachistes [:jose mourinho:4]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10731343
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-07-2014 à 13:43:46  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Gibbactu, la niouzance que tu veux [:am72:5]


 
On tient le prochain titre du topik :D

n°10731344
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 13:43:49  profilanswer
 

 

http://i.imgur.com/vfZqaGx.jpg

 
  • Nouveau trailer pour Apocalypse Cow, un jeu de plateforme "parodique" dont le pitch est so meta : le monde des jeux indés est sur le point de disparaitre, vous devez le sauver ! Blindé de références bien lourdes (à la Borderlands 2, mais en 10 fois pire), avec du doublage forcé, et un gameplay qui n'a pas l'air de casser des briques (meme dans le niveau Tetris :o ), perso je suis pas hypé. Ca sort sur PC en septembre.


TagNews :o

 

Edit : okay, Gibbactu :o ²

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 23-07-2014 à 13:44:54
n°10731345
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 13:43:59  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
En gros t'écoutes rien de ce que je viens de dire.
Parce que t'as tort, mais c'est trop difficile de l'admettre.
Il y a peu à critiquer sur la destruction de BF4.
 
Restes à chier sur BF4, c'etait la mode en decembre 2013. Tu vraiment aimer Noel pour rester à ste période.  [:cerveau dawa noel:5]


Protips: Je crois que son message voulait dire OSEF.  [:gamercool_02:1]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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