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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10696599
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 17:44:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Tu rêves toi ... Ce jeu ne sera jamais fini, mais au contraire abandonné buggué.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 07-07-2014 à 17:44:02  profilanswer
 

n°10696605
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 17:44:57  profilanswer
 

Oculus crée sa conférence pour la VR, la première (certainement) aura lieu le 19-20 septembre :

Citation :

We’re thrilled to announce Oculus Connect, a developer conference that brings together engineers, designers, and creatives from around the world to share and collaborate in the interest of creating the best virtual reality experiences possible.


Dans la news disponible sur leur blog, on peut lire trois informations sinon :
 
- Oculus Connect 2014 takes place Sept 19 – 20 (...) in Los Angeles
- Rift Wins Best Hardware at E3 2014!
- Oculus Acquires & Open Sources RakNet

Citation :

We’re pleased to announce that we’ve acquired RakNet, one of the leading networking middleware systems in the games industry. We open-sourced it starting today under a modified BSD license (the same license Facebook uses for its open source projects) from the Oculus GitHub repo: https://github.com/OculusVR/RakNet .
 
For those unfamiliar with RakNet, it is a comprehensive C++ game networking engine designed for ease of use and performance. The tech is tuned for cross-platform, high-performance applications that operate across a wide variety of network types. Key features include object replication, remote procedure calls, patching, secure connections, voice chat, and real-time SQL logging. The technology has been licensed by thousands of indie developers, as well as companies like Unity, Havok, Mojang, Maxis and Sony Online Entertainment.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10696611
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 17:45:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ce nouveau filon qui a été découvert grace a Ubisoft  :lol:  
 

  • Un youtubeur a mis en ligne une vidéo qui prouve le downgrade de The Division entre la démo de 2013 et la démo de 2014.  :lol:

[:pingolu:1]

n°10696626
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 07-07-2014 à 17:52:50  profilanswer
 

solal94 a écrit :


 
 
bah ouai, ajoutez moi à la liste
Tomb Raider 2013, cette quälît@nçe !
 
J'en suis à environ 6h, Lara vient d'arriver en haut de l'antenne, franchement c'est trop bien : si on veut récupérer tous les bidules, c'est quand même pas un jeu "facile", les combats sont funs et bien dosés avec l'exploration, c'est joli, la nouvelle Lara est très charismatique (contrairement à l'ancienne avec ces seins pyramidaux).
Seul truc qui me soule : débloquer de nouveaux moyens de déplacement (piolet / arc+corde) qui obligent à revenir en arrière pour ramasser des objets inaccessibles avant.
J'aime pas les progressions à la Zelda !


 
Tout est dit :jap:


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10696627
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 17:53:03  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Oculus crée sa conférence pour la VR, la première (certainement) aura lieu le 19-20 septembre :

Citation :

We’re thrilled to announce Oculus Connect, a developer conference that brings together engineers, designers, and creatives from around the world to share and collaborate in the interest of creating the best virtual reality experiences possible.


Dans la news disponible sur leur blog, on peut lire trois informations sinon :
 
- Oculus Connect 2014 takes place Sept 19 – 20 (...) in Los Angeles
- Rift Wins Best Hardware at E3 2014!
- Oculus Acquires & Open Sources RakNet

Citation :

We’re pleased to announce that we’ve acquired RakNet, one of the leading networking middleware systems in the games industry. We open-sourced it starting today under a modified BSD license (the same license Facebook uses for its open source projects) from the Oculus GitHub repo: https://github.com/OculusVR/RakNet .
 
For those unfamiliar with RakNet, it is a comprehensive C++ game networking engine designed for ease of use and performance. The tech is tuned for cross-platform, high-performance applications that operate across a wide variety of network types. Key features include object replication, remote procedure calls, patching, secure connections, voice chat, and real-time SQL logging. The technology has been licensed by thousands of indie developers, as well as companies like Unity, Havok, Mojang, Maxis and Sony Online Entertainment.



 
Carmack qui à la haine car il a plus de pass all access pour la quakecon, alors il crée sa conf  [:salutat1ons:1]

n°10696654
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:07:17  profilanswer
 

Il va créer le Metaverse avec Michael Abrash, il pourra se créer son pass all access dans ce nouveau monde :o
 
Autre news du même sujet : Des Oculus Rift CV1 produits sous licence ?
source : http://www.gamespot.com/articles/o [...] 0-6420768/
traduction : http://www.entertherift.fr/article [...] cence.html


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10696665
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:15:35  answer
 

http://tof.canardpc.com/preview/ae36f436-0e19-4f87-806c-996377dab09f.jpg

 

[:altherac:1]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-07-2014 à 18:15:50
n°10696673
spirou59

Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 18:20:32  profilanswer
 

Oui la trad ce n'est pas encore ca :D


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10696679
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:26:20  answer
 

ouaip, mais alors ce plaisir de jeu [:sir_knumskull]

n°10696701
wlitw

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:42:56  profilanswer
 

CR sur Metro 2033

 

http://i.imgur.com/NCq4WZwl.png

 

Reste Assis T'es Payé

 

20 ans ont passé depuis que le monde a été ravagé par une guerre nucléaire qui globalement rasé le monde.Depuis, c'est l'hiver nucléaire. Et comme l'hiver nucléaire, ça veut dire que ça craint méchamment, que c'est fini les balades à respirer le bon air frais dans la prairie, et du coup les survivants moscovites sont allés s'enterrer pour se protéger. Et quoi de mieux que le métro pour cela ? Chaque station de métro est ainsi devenue une sorte de ville ou de campement. Harcelées tant par les bandits de grand chemin que par des mutants qui, aprè_s avoir dominé le dessus, veulent s'occuper du dessous, les populations moscovites commentcent à se dire que ça sent le sapin pour l'espèce humaine. Parmi eux, certains hommes solitaires (les stalkers ou rangers) font des incursions à la surface pour récupérer des vivres, du carburant, et tout le toutim pour améliorer la survie dans le métro, en essayant d'éviter les mutants et la radioactivité. Mais c'est sans compter sur la guerre que se livrent deux factions pour le contrôle du métro : les fachos et les rouges. L'intelligence de l'être humain quoi ...

 

Et dans tout ça, nous, on incarne Artyom, un petit jeunot né un peu avant la guerre. Le futur héros qui se voit confié une mission par un vieil ami de son père (mais pourquoi t'y vas pas toi même bordel !?). Il faut donc aller vite prévenir une autre station bien plus grande et mieux équipée que c'est la merde dans la station où l'on est, et que si on ne veut que tout le monde crève, il faut des renforts et des flingues, et presto.

 

Voilà grosso modo le contexte scénaristique de Metro 2033. Rien de bien transcendant quoi ! Surtout que vient s'y greffer un côté mystico-extra-terrestre, mais là je n'y ai pas compris grand chose !

 

http://i.imgur.com/zYIBd3wl.png http://i.imgur.com/iQHmBu2l.png

 

Et on joue à quoi donc ?

 

Metro 2033 est donc un FPS. Même si le fait d'être dans le métro pouvait laisser penser qu'on pourrait se balader de station, en station et faire ce que l'on veut, c'est raté ! Le jeu est très FPS-couloir. impossible de se balader au sein des niveaux librement, même si le titre tolère quelques écarts pour fouiller et trouver du matériel. Quasiment aucune quêtes secondaires (à vrai dire je n'en ai trouvé qu'une, qui au final s'est retrouvée buguée pour moi), il faut suivre la trame prévue par les scénaristes.

 

Au fil de notre avancée, on se déplace de tunnels en égouts, en passant par les stations plus ou moins grosses.

 

Par contre, le côté vraiment sympa c'est que l'ambiance post-apocalyptique est vraiment très bien restituée. Sa représentation graphique est réussie, on sent les petites détails sur les décors, surtout en extérieur. On s'y croirait vraiment. Idem pour les PNJ qui parlent, la vie que l'on devine dans les différentes stations, la peur des mutants, etc ...

 

Les graphismes sont vraiment encore très jolis malgré l'âge somme toute relatif du titre. Les visages sont très bien modélisés, les jeux de lumière sont excellents. Et dans un espace aussi confiné, ça joue là aussi sur l'ambiance. Les sorties en extérieurs permettent de sublimer un peu plus tous ces points, et donnent des panoramas magnifiques à certains endroits.

 

http://i.imgur.com/y9qYChQl.png http://i.imgur.com/GLyr4Okl.png

 

On est équipé ?

 

Oui on est bien équipé. on dispose de plusieurs slots pour avoir des armes. On trouve les classiques auxquels on peut s'attendre : kalashnikov, pistolet, fusil à pompe, mais on trouve aussi des armes plus rudimentaires, post-apo compliant en somme comme des fusils à air comprimé qu'il faut "pomper" pour qu'ils soient plus puissants. Mention aussi aux lunettes de vision nocturne et à la lampe torche que l'on recharge à l'ancienne psychiquement grâce à un appareil portatif.

 

On trouve aussi deux types de munitions, les crasseuses et les grades militaires. Les premières sont les munitions créées par les habitants du métro. La base de la munition quoi ! Le deuxième type correspond aux munitions créées avant la guerre. Non seulement elles sont plus puissantes, mais surtout elles servent de monnaie dans le métro, afin de pouvoir s'acheter ou des munitions, ou des armes.

 

Au fur et à mesure de notre avancée, on se sert donc de ce matériel pour exploser mutants ou êtres humains. Côté agréable du titre, la majorité des passages peuvent se faire de façon furtive (certains comme la bibliothèque imposent même la non utilisation d'une arme !), et ainsi éviter de tuer des êtres humains. On peut notamment éteindre ou allumer la grosse majorité des sources de lumière. Il y a d'ailleurs à ce titre une fin alternative. Fin que je n'ai pas vue (hormis sur Youtube :o ), car j'ai vraiment eu du mal à ne pas me faire repérer, du coup, j'ai pas mal tiré dans le tas.

 

Le jeu en soit n'est pas très dur, même si je n'ai pas joué à la difficulté maximum, et "l'argent" ne m'a au final servi qu'à acheter des munitions, les armes pouvant se récupérer directement sur les corps de nos congénères massacrés.

 

Les stations de métro servent elles surtout de sources de ravitaillement en armes et en munitions. On y reste au final très peu de temps, c'est plus une station service d'autoroute qu'un truc à visiter !

 

http://i.imgur.com/BhfIhEOl.png http://i.imgur.com/nvhYbxrl.png

 

Dans le métro, on rame

 

Et là, c'est quand même franchement dommage. Vu qu'on visite plein de ces stations, quel bonheur cela aurait été d'avoir quelques quêtes secondaires pour visiter d'autres endroits. Impossible également de discuter avec les très nombreux PNJ présents dans les stations traversées. Alors certes, cela reste un bon FPS couloir, très sympa par son ambiance. mais il aurait été possible de faire tellement plus !

 

Autre défaut, certains chapitres durent à peine 5 minutes et sont franchement longuets. On est dans un FPS, donc on est quand même censé tirer un minimum. Certans chapitres ne contienne qu'une maigre phase de shoot, où trois-quatre vagues de mutants débarquent, et hop voilà c'est fini, au suivant !

 

Et cela met en lumière un autre défaut, le "bestiaire" est ultra limité. Les mutants sont tous les mêmes, seule la couleur change pour différencier un type de mutant d'un 'autre (il n'y en a que deux hein !). Alors bien sûr, si on se veut réaliste, à part des humains et quelques mutants, on ne devrait rencontrer rien d'autre. Sauf que rien que dans l'aspect, les mutants, "générés" quand même à cause de l'imposante radioactivités présente, pourrait avoir des aspects différents les uns des autres, rien que pour visuellement avoir le sentiment de se battre contre des ennemis différents !

 

http://i.imgur.com/WufuYHGl.png http://i.imgur.com/J4T4pg4l.png

 

Alors on prend ou pas ?

 

La durée de vie est de grosso-modo 15 heures.

 

Le prix n'est pas un problème pour ce jeu, il revient très régulièrement en solde sur Steam. Pour le coût, il vaut le coût (et le coup). C'est un bon FPS-couloir avec une très très bonne ambiance post-apo, mais ce n'est pas pour autant un must-have à tout prix  [:wlitw:1]

 

Les plus :
+ ambiance post-apo bien retranscrite
+ graphismes toujours top
+ les sorties en extérieur
+ possibilité d'orienter le jeu en infiltration

 

Les moins :
- certains passages longuets
- impossible de visiter les villes
- interaction quasi nulle avec les PNJ
- quasi aucune quête secondaire
- bestiaire très faiblard

Message cité 1 fois
Message édité par wlitw le 07-07-2014 à 18:43:38

---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
mood
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Posté le 07-07-2014 à 18:42:56  profilanswer
 

n°10696718
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:50:35  profilanswer
 

Divinity original sin: 18/20 par jv.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] n-test.htm
 

Citation :

Avec ses combats au tour par tour originaux et jouissifs, ses quêtes à l’écriture finement ciselée, son solide système de progression des personnages et son univers vaste débordant de vie, Divinity : Original Sin possède tous les ingrédients pour entrer au panthéon des grands et bons jeux de rôle. Il emprunte avec succès les principes de ses glorieux prédécesseurs que sont Baldur's Gate ou Ultima pour les réinterpréter de façon plus personnelle et moderne. Les rôlistes pourront se frotter les mains devant cette franche déclaration d’amour de Larian à un genre loin d’avoir dit son dernier mot. Le titre souffre encore de quelques petites erreurs de jeunesse, mais avec la réactivité dont l’équipe de développement belge fait preuve, il ne devrait pas tarder à devenir une nouvelle référence en la matière. Avis aux amateurs de jets de dés et de feuilles de personnages, le seul et unique péché originel serait de ne pas vous laisser tenter.
 
Les plus
 
    Un système de combat au tour par tour des plus engageants
    Les interactions entre les éléments, une réelle bonne idée
    Un mode coopération original et plutôt réussi
    Des interactions avec le décor partout, tout le temps
    Un développement des personnages profond
    Une écriture mêlant art du verbe et humour
    Une excellente durée de vie
    Des musiques superbement orchestrées…
 
Les moins
 
    Une caméra parfois capricieuse
    Il est quelque fois difficile de suivre les dialogues en mode coopération
    Des décisions importantes dépendant d’un pierre-papier-ciseau
    Un inventaire un brin bordélique malgré quelques options de classement
    Des temps de chargements peu nombreux mais assez longs
    … mais qui se lancent trop souvent au hasard


Message édité par ravenloft le 07-07-2014 à 18:51:28

---------------
Ravenloft
n°10696723
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:53:00  profilanswer
 

wlitw a écrit :

CR sur Metro 2033
 
Les moins :
- certains passages longuets
- impossible de visiter les villes
- interaction quasi nulle avec les PNJ
- quasi aucune quête secondaire
- bestiaire très faiblard

heureusement qu'il n'y a pas tout ça sinon ce serait un vulgaire FC3 ou AC4

n°10696724
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:53:04  profilanswer
 

Pas un mot sur la trad FR, ils tendent le baton là [:dbbg:2]

Message cité 2 fois
Message édité par DivadG le 07-07-2014 à 18:53:16
n°10696734
White flag​59

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:56:48  profilanswer
 

Je ne sais si cela est passé, mais j'adore !! : http://image.jeuxvideo.com/images/pc/d/i/divinity-original-sin-pc-1404730641-106.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par White flag59 le 07-07-2014 à 19:00:59
n°10696738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:57:43  answer
 

DivadG a écrit :

Pas un mot sur la trad FR, ils tendent le baton là [:dbbg:2]


Peut-être qu'ils ont joué en VO...
Et franchement, hormis quelques phrases, la trad est pas mauvaise.
Je suis sûr que ça s'arrangera avec le temps !

n°10696740
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:58:15  profilanswer
 


 
T'in ils n'ont pas traduit la derniere phrase, c'est vraiment du boulot de merde. :/

n°10696742
White flag​59

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 18:59:09  profilanswer
 

je n'arrive pas à mettre le lien avec le dialogue du chien deux images après

n°10696744
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-07-2014 à 19:00:02  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Pas un mot sur la trad FR, ils tendent le baton là [:dbbg:2]


Ils en parlent un peu dans le test :
 

Citation :

Toutefois, sans doute pressé par le temps, Larian n’a pas pu livrer une localisation française complète pour la sortie du jeu. Rien de dramatique rassurez-vous, mais certains dialogues demeurent encore en anglais. Conscient des quelques défauts de jeunesse de son bébé, le studio s’active à déployer de nombreuses mises à jour pour corriger le tir.


---------------
Steam ID
n°10696747
White flag​59

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 19:00:26  profilanswer
 

voilà : http://image.jeuxvideo.com/images/pc/d/i/divinity-original-sin-pc-1404730641-106.jpg


Message édité par White flag59 le 07-07-2014 à 19:01:16
n°10696748
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-07-2014 à 19:00:44  profilanswer
 

White flag59 a écrit :

je n'arrive pas à mettre le lien avec le dialogue du chien deux images après


http://i.imgur.com/aW97NLcl.jpg


---------------
Steam ID
n°10696779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 19:16:00  answer
 


 
 [:rofl] cettte réputation de merde qu'est en train de se tailler le jeu.

n°10696781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 19:17:11  answer
 


Non ça serait injuste [:t_faz:1]

n°10696833
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 20:01:53  profilanswer
 

Un peu de tech, pour changer. Une techno qui simule les destructions de parois fines
 
https://www.youtube.com/watch?v=4Wl0ksysYKM
 
Ca a été montré à la SIGGRAPH 2014, impressionant.

n°10696841
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-07-2014 à 20:08:22  profilanswer
 

Non pas pour changer, c'est jeu pc ici :O

n°10696849
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 20:12:23  answer
 


ça donne quoi en anglais ?
Là, on comprend très bien qu'on a un bonus de 10% parce qu'on a pas mal d'int.

n°10696858
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 20:19:13  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Un peu de tech, pour changer. Une techno qui simule les destructions de parois fines

 

https://www.youtube.com/watch?v=4Wl0ksysYKM

 

Ca a été montré à la SIGGRAPH 2014, impressionant.


Impressionnant c'est sûr, mais pour avoir vaguement vu la technique qu'ils utilisent en cours ( http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3% [...] ents_finis ), on n'est pas près de voir ça dans des jeux. La moindre simulation doit prendre des plombes.
edit : quelques heures par simu, ils le disent dans les commentaires.


Message édité par zad38 le 07-07-2014 à 20:20:39
n°10696868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 20:25:43  answer
 

DivadG a écrit :

Un peu de tech, pour changer. Une techno qui simule les destructions de parois fines

 

https://www.youtube.com/watch?v=4Wl0ksysYKM

 

Ca a été montré à la SIGGRAPH 2014, impressionant.


 [:mesh:3]

n°10696869
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-07-2014 à 20:26:08  profilanswer
 

C'est fin :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10696872
spirou59

Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 20:27:24  profilanswer
 


C'est clair qu'ils ont bien merdé la traduction, ca fait tache


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10696873
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-07-2014 à 20:27:39  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Un peu de tech, pour changer. Une techno qui simule les destructions de parois fines
 
https://www.youtube.com/watch?v=4Wl0ksysYKM
 
Ca a été montré à la SIGGRAPH 2014, impressionant.


 
Super, on aura encore plus de débris dans les explosions de COD/BF.... Quand est ce qu'on aura droit a des ennemis plus intelligent?

n°10696877
fafarex

Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 20:30:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Super, on aura encore plus de débris dans les explosions de COD/BF.... Quand est ce qu'on aura droit a des ennemis plus intelligent?


 
Quand la moyennes des joueurs sera assez intelligent pour les affronter  :o

n°10696880
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 07-07-2014 à 20:32:20  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

La licence underworld (oui les ultima underworld chez feu looking glass) revient. Un nouveau titre est annoncé par un nouveau studio OtherSide Entertainment fondé par Paul neurath ayant travaillé sur Thief, Ultima underworld et System shock
http://www.dsogaming.com/news/unde [...] tem-shock/

Citation :

Paul Neurath, Founder and CEO of OtherSide Entertainment, is renowned for his creative direction spanning three decades, notably leading the development of such classic franchises as Thief, System Shock and the acclaimed Ultima Underworld.

 

Underworld Ascension marks both the series and Paul Neurath’s return to his RPG roots, with OtherSide Entertainment aiming to innovate and revitalize the fantasy genre in the same way that its predecessor did in 1992.

 

As Paul said:

 

   “With Underworld Ascension, we are excited to be bringing back the Underworld franchise, making it more vital than ever before.”

 

The original Underworlds transformed the traditional dungeon crawl into a truly immersive experience.

 

   “Players felt as if they were actually walking through the great underworld halls; and encountering a living community of underworld dwellers.”



J'étais passé à coté mais je quote parce que rien que pour ce que m'a donné ce jeu à l'époque, mon meilleur souvenir. La découverte de la 3D et une histoire d'une richesse, à coté de ce qui se faisait habituellement.

 

Déjà le très bon mais inégal Arx Fatalis se voulait un hommage était très bien. Une autre plongée dans un monde souterrain habité, ça me botte bien.


Message édité par Altarius le 07-07-2014 à 20:34:46

---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°10696892
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-07-2014 à 20:45:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Super, on aura encore plus de débris dans les explosions de COD/BF.... Quand est ce qu'on aura droit a des ennemis plus intelligent?


Ils ont bien du mal à faire évoluer l'IA, mais dame nature l'a bien compris et comme elle s'adapte... bah on devient de plus en plus bête :D


Message édité par galak le 07-07-2014 à 20:45:50
n°10696903
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 20:51:48  profilanswer
 

Bon a priori on a ce qu'il faut comme low sur CS:GO donc je stream d'ici quelques minutes pour ceux qui veulent jauger le skill HFR :o

n°10696910
spirou59

Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 20:55:35  profilanswer
 

Tu stream en quelle qualité?, parce qu'on a pas tous la fibre et on a pas tous un autre FAI que Free :o


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10696911
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 07-07-2014 à 20:55:41  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Je crois qu'on va attendre les soldes hivernales avant de s'y mettre. D'ici là, ils auront rajouté des effets DX11 et améliorer la traduc française. Rajoutons qu'en plus, Wasteland 2 sera sorti dans sa version finale et en plus, Hotline Miami 2 sera sans doute dispo. Cette rentrée qui s'annonce [:dbbg:2]


 
Nan mais arrêtez 2 sec on peut pas juger le jeu sur cet extrais, globalement la trad est correcte. Y'a quelques erreurs, rien de bloquant.

n°10696912
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 07-07-2014 à 20:57:25  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Nan mais arrêtez 2 sec on peut pas juger le jeu sur cet extrais, globalement la trad est correcte. Y'a quelques erreurs, rien de bloquant.


 
Ah je dis ça surtout car j'ai beaucoup de jeux à faire en fait  (aussi bien sur PC que sur consoles)  [:gidoin]


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n°10696914
spirou59

Transactions (2)
Posté le 07-07-2014 à 20:58:40  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Nan mais arrêtez 2 sec on peut pas juger le jeu sur cet extrais, globalement la trad est correcte. Y'a quelques erreurs, rien de bloquant.


C'est sur que ca n'empèche pas de jouer mais ca fait tache.
 
j'ai 24H de jeu, entre la trad mal faite, les textes non traduits, les passages ou mes persos parlent et y'a même pas de texte, ca fait pas sérieux on va dire. A coté de ca c'est un excellent jeu :jap:


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n°10696917
CdE
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Transactions (65)
Posté le 07-07-2014 à 20:58:55  profilanswer
 

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