Reprise du message précédent :
C'est le dernier jour de l'année. Il se passe quoi? C'est le jour du IsKor's Recap of ze Year!
Cette année 2025 a été plutôt bonne, quelques déceptions, des gros kiffs.. C'est parti!
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World of Warships:
10 ans cette année! Certains modes PvE ont été ajoutés ce qui m’a permis de terminer pas moins de SIX branches de bateaux. Il en reste encore plein, mais je prends mon temps. Et l’état du jeu empire toujours plus, ce qui fait que je m’éloigne de plus en plus du mode PvP.
L’event anniversaire du jeu était ENORME, pour une fois Wargaming s’est dépassé et nous a offert pas moins de 3 bateaux gratuitement, juste en jouant au jeu, plus une tonne de goodies de partout. S’en est suivi l’event des 250 ans de l’US Navy, avec là encore une tonne de trucs à récupérer dont encore un bateau, et l’event de fin d’année avec ENCORE des trucs à récupérer! J’ai vraiment passé un excellent moment cette année.
En toute fin d’année j’ai repris les batailles en PvP, malheureusement tous ces mois à jouer en PvE m’ont rouillé, j’arrive plus à jouer correctement!
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Helldivers 2:
J’ai encore joué un gros paquet d’heures à ce jeu fantastique avec les copains de HFR, plusieurs gros événements comme l’attaque des Illuminates sur la Super Terre, des nouveaux warbonds de fou, de nouveaux biomes, la personnalisation des attachements sur les armes primaires qui changent presque du tout au tout le flingue... Quel suivi de la part de Arrowhead!
Malgré les 350h, je ne me lasse pas du tout du jeu. Avec de bons copains, ce jeu est un concentré de fun.
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Mafia Definitive Edition:
Choppé gratos, j’ai pu faire la version refaite de fond en comble d’un de mes jeux préférés. L’ambiance est parfaitement retranscrite, ce fut un plaisir de suivre à nouveau les aventures de Tommy Angelo.
Reste que l’aventure est plutôt courte, en une douzaines d’heures c’était déjà fini… Mais ça valait le coup, l’écriture reste toujours aussi bonne!
Seul bémol: la bande son originale du jeu n’est pas présente (sûrement à cause des droits d’auteur), donc plus de Django Reinhart. Heureusement, un mod permet de remettre ces musiques pour avoir l’expérience complète!
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Mafia III Definitive Edition:
C’était le seul épisode auquel je n’avais pas joué. A la faveur d’une promo sur Fanatical, j’ai sauté le pas et suivi les conseils trouvés sur le net: j’ai installé quelques mods pour améliorer le jeu.
On a donc un jeu qui a été débarassé de ses nombreuses lourdeurs, mais même comme ça j’ai ressenti la répétitivité. On nettoie des lieux dans lesquels on est obligés de repasser pour finir le boulot parce que le boss local y est désormais.
Ca force les aller/retours aux mêmes endroits, ce qui est énervant.
Ajoutez à ça les dialogues qui ne se lancent pas, des bugs ici ou là, comme quand le jeu a d’un coup décidé de ne plus tourner en plein écran avec le VSYNC sans que je change quoi que ce soit..
MAIS. Ca reste un jeu avec une ambiance dingue, conduire des caisses gigantesques qui freinent pas en écoutant le top de la musique de l’époque, en rencontrant des personnnages hauts en couleur, c’est quand même le pied. Si les missions de base sont répétitives, les missions pour tuer un des pontes de la ville sont des morceaux de bravoures à chaque fois!
45h de jeu, j’ai évité les collectibles nuls (posters, peintures, disques, affiche) à récupérer partout dans la ville, en déverrouillant à chaque fois des “tours” à la Farcry pour révéler les collectibles dans le coin et j’ai aimé le jeu!
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Gamedec:
Déception pour ce titre. Je ne sais pas à quoi je m’attendais. Pourtant, l’eenvironnement cyberpunk est chouette, mais après quelques heures je n’arrivais toujours pas à comprendre comment le jeu fonctionnait, j’étais toujours un peu perdu. J’ai vu un système de points et de niveaux pendant les enquêtes qu’on perd si on meurt (la mort n’est pas punitive), mais à quoi ça sert? Aucune idée. Il y a un système de compétences à débloquer avec des points qu’on déverouille pendant les phases d’enquête et qui donnent accès à des options de dialogue, mais qu’est-ce qui sert vraiment, est-ce qu’on doit/peut se spécialiser? Aucune idée, lors de la première enquête j’ai déverrouillé l’intégralité de la branche "charisme/discussion" (je PENSE mais j’en suis pas sûr), donc à terme j’imagine qu’on peut TOUT acheter. Mais alors pourquoi faire des arbres?
Bref, à mon sens trop brouillon, trop d’inconnus.. Le jeu m’est tombé des mains au bout de 4h.
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The Last Stand: Aftermath:
Mouif. J’aime bien les jeux de zombies, mais j’ai jamais aimé les Rogue-like/lite. Et c’est malheureusement ce qu’est ce jeu.
J’ai trouvé le tout très lourd et redondant, et j’avoue que j’étais peut-être pas dans le bon mood, mais j’ai pas passé un bon moment, du coup j’ai testouillé moins de 2h et j’ai désinstallé.
On dirige un survivant dans un monde en proie à l’infection Zombie. Le chemin entre la base et l’arrivée est composée de multiples embranchements menant à des zones plus ou moins peuplées, disposant de plus ou moins de loot (et de type différent: banlieue, supermarché, station essence..). Il faut se battre contre les zombies mais AUSSI contre nous même parce que les persos qu’on contrôle sont tous contaminés et mourront quoi qu’il arrive. La mort n’est pas punitive, puis qu’on repart au camp de base avec d’autres survivants qui arrivent sans cesse. La barre de vie est divisée en secteurs qui, dès qu’ils sont "contaminés" nous permettent de déverouiller une mutation pour aider notre survie.
Après, quand on n'aime pas les rogue-like, c’est pas évident.. Next!
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Final Vendetta:
Petit achat pour jouer avec ma fille, après la semi-désillusion de River City Girls 2 (j’adore le look du jeu mais le gameplay me dépasse et je ne sais pas pourquoi).
On a un petit jeu avec des persos stéréotypés (le gros lent mais puissant, la fille rapide mais pas puissante...), un joli pixel art qui bouge bien, un gameplay SIMPLE comme j’aime pour mes beat’em all, on va tout droit et on tape des gens.
La BO est chouette mais ne laisse pas un souvenir impérissable. Un bon petit jeu efficace qui m’a rappelé Streets of Rage dans son gameplay!
Reste qu’il y a à mon sens un souci d’équilibrage, le facile est vraiment facile, et le difficile... TROP difficile. Et il n’y a pas de difficulté normale. Ce qui fait qu’on arrive trop vite à la fin en facile, mais je n’ai jamais réussi à le terminer en difficile.
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Jurassic World Evolution 2:
Offert par EGS lui aussi. J’avais vraiment apprécié le premier, alors pourquoi pas me lancer dans le second?
Il s’avère vite que c’est une grosse mise à jour du premier, un peu fainéant comme procédé, mais trop souvent mise en oeuvre.
Plus d’espèces de dinos, plus de bâtiments ou d’options de personnalisation... On est en terrain connu.
Reste que la formule est toujours aussi sympa (à défaut d’être un challenge), mais le contenu est un peu chiche à mon sens: Quelques missions de mise en bouche, quelques scénars qui n’offrent aucun challenge, se tenant dans chacun des épisodes de la saga, et un mode bac à sable. On en fait malheureusement rapidement le tour. Mais ya des dinos, et ça c’est chouette!
Reste qu’après une vingtaine d’heures de jeu, l’envie de continuer des défis ou autres sandbox n’a pas été assez forte. Et la plupart du temps pendant les scénars, je lisais une BD pendant que le temps passait.
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DREDGE:
Lui aussi offert par EGS... Un petit jeu où on dirige un pêcheur qui s’échoue sur une île, devant repartir de zéro. La boucle de gameplay est assez simple: pêche, revente, amélioration du bateau. L’inventaire est limité, et les poissons ont tous une forme différente, il est donc nécessaire de faire un peu de Tetris.
L’originalité du titre? Après la tombée de la nuit, un tas de trucs étranges se passent, et ça fout les jetons. Tous les PNJ préconisent de ne pas rester en mer la nuit tombée.
On suit une “histoire” sous la forme d’artefacts à récupérer dans différents biomes de la carte (environnement volcanique, marais, récif corallien..), ainsi que quelques quêtes annexes ici ou là.
Le jeu est vraiment très agréable, se fait rapidement et e paye le luxe d’avoir plusieurs fins.
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The Evil WIthin:
Je voulais changer d’ambiance, j’ai donc installé ce jeu. Déjà, malgré le fait que dans les options le mode UWQHD soit supporté, je me retrouve avec des barres verticales sur le côté.
Pour le reste, franchement je n’ai pas DU TOUT été happé par le jeu. J’ai joué quelque chose comme 2 heures, mais rien à faire, ça ne clique pas. Je n’arrive pas à savoir comment jouer au jeu, un mix de fufu et bourrin? Ben non, on a très peu de balles. Fufu et cramer les corps? J’ai pas assez d’allumettes.. Bref, pas une bonne expérience, j’ai rapidement abandonné, peut être à tord, de manière générale ce n’est pas le type de gameplay que j’affectionne.
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Dead Island 2:
Jeu offert par surprise par EGS. J’avais pas aimé le premier, j’avais du me forcer pour le terminer. Cette suite elle même était une surprise, personne ou presque s’y attendait.
Et force est de constater qu’ils ont fait un bon boulot avec cette suite!
Reste que les différentes zones sont assez petites et ressemblent à des couloirs. Les graphismes sont vraiment chouette, on a la possibilité de jouer avec l’environnement : allumer l’eau et lancer une batterie dedans pour électrocuter tout le monde, ou laver une flaque de liquide corrosif avec un jerrycan d’eau.
Vu que les armes sont customisables, on peut aussi les utiliser pour allumer un peu dans une flaque d’essence, ou électrocuter une flaque d’eau.
Bref, les possibilités sont assez vastes, avec en plus la possibilité de changer le “build” de notre perso avec des cartes qui modifient la manière de jouer.
Le gore est présent, le sang gicle de partout, et les dégats sont localisés: un coup de katana dans les mollets coupe net les jambes.
L’histoire est pas dingue, elle se suit sans vraiment d’implication, il y a très peu de quêtes annexes et trop de “collectibles” pour rallonger artificiellement la durée de vie.
Néanmoins, le jeu est chouette et permet de passer un bon moment!
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Robocop Rogue City:
Choppé à la faveur d’une promo indécente chez Fanatical (moins de 4 balles le jeu), je me suis jeté dessus. Et quel jeu les amis! Pas le plus beau ou le plus recherché, mais la vache quelle lettre d’amour aux deux premiers films, avec des références, un Detroit reproduit à la perfection, le commissariat refait avec un souci du détail fou, Peter Weller reprend du service en tant que Robocop, pour notre plus grand plaisir. Le gameplay est raccord avec la lourdeur du personnage, et vers la fin du jeu quand le flingue et Robo ont été correctement upgradés, on roule sur tout ce qui se présente, ou presque. J’ai fait mon run en Hard, au début c’était VRAIMENT dur, mais ensuite c’est presque une formalité (sauf certains boss ou passages bien retors).
Et je me suis surpris à faire un New Game +, moi qui d’habitude n’en fais JAMAIS. Un vrai gros kiff.
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Satisfactory:
L’été, j’ai toujours aimé me plonger dans un jeu de gestion ou assimilé. Vu que le jeu était sorti en V1 il y a un petit moment, j’ai donc réinstallé le jeu... Fatale erreur, j’ai forcément replongé la tête la première dedans, avec 100h en un mois. Un truc de malade, ce jeu appuie sur les bons boutons chez moi, c’est complètement dingue.
Je suis rendu au 3eme niveau de l’ascenseur spatial (le jeu compte 5 étapes pour “gagner”), je planifie mes usines avec un calculateur en ligne, je fais des trucs de plus en plus gros... C’est vraiment trop bien. Mais ça prend un temps FOU. Courant Septembre, ma save avait 170h au compteur.
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Serious Sam 3 BFE:
Après une discussion surt le topic vieux jeux, j’ai décidé de redonner une chance à ce jeu, voulant faire autre chose que du Satisfactory toute la journée. Ma première expérience avec le jeu ne s’était pas bien passée du tout, Je me souvenais avoir galéré sur les munitions, alors que là je n’avais aucun souci à avoir les munitions à fond de partout.
Le jeu est bas du front au possible, mais c’est très sympa de survivre à des vagues monstrueuses d’ennemis.
Reste que le setup “Egypte” constant m’a un peu lassé au bout d’un moment, les environnements ne se renouvelant pas des masses et les situations sont toujours les mêmes. Résultat, après 8h de jeu il m’est tombé des mains à nouveau. Je pense que Serious Sam c’est juste pas pour moi