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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°16016887
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2025 à 17:54:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et si ça vous intéresse, ils ont créé un modèle d'estimation des budgets de JV aussi. :jap:

 

L'article est tout aussi passionnant :D


Message édité par Ze_Fly le 21-11-2025 à 17:56:22

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 21-11-2025 à 17:54:46  profilanswer
 

n°16016889
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 21-11-2025 à 18:03:24  profilanswer
 

musacorp a écrit :


On sait tous qu'ils mentent hein, sinon ils auraient pas fait de report, ils tentent de se voiler la face mais nous on connait la vérité, d'ailleurs ils balancent jamais de chiffres on sait très bien pourquoi...

 

Il manque un redface ou un /s.

n°16016890
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 21-11-2025 à 18:04:15  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Faut remercier le grand singe, c'est lui qui me l'a transmis à la base.  :jap:


On peut encore dire singe ?  [:cyd125:8]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16016893
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-11-2025 à 18:19:05  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Lis l'article, ils expliquent le choix: le budget on l'a pas systématiquement, si ce n'est pas jamais et le plus souvent c'est des estimations. La taille et le credit roll par contre, c'est facilement dispo. Et statistiquement ca se tient (ils fournissent tout l'étude) en terme de correlation. Les groupes sont d'ailleurs très cohérents, ce qui est assez marrant je trouve.


J'ai lu. Et il y a aussi des problèmes sur le credit roll vu qu'il les pique sur mobi où ils sont pas forcement complet.
 
Toujours sur le credit roll, ils virent de facon arbitraire les testeurs par exemple. Alors qu'ils sont indispensable a la création d'un jeu.
 
Ils obtiennent un résultat qui semblent cohérent (bien qu'on ai pas a quoi correspondent tous les points).
 
Apres tu prends Gears 5, c'est un AAA mais 1400 employés et 135 gigas. On entend souvent ici que BG3 est un AA mais 2300 employés et 150 gigas.

n°16016896
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 18:22:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


 On entend souvent ici que BG3 est un AA


What ?  [:anchois]


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°16016897
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 21-11-2025 à 18:24:58  profilanswer
 

musacorp a écrit :


On sait tous qu'ils mentent hein, sinon ils auraient pas fait de report, ils tentent de se voiler la face mais nous on connait la vérité, d'ailleurs ils balancent jamais de chiffres on sait très bien pourquoi...


Tu fais super bien lilendo13  [:implosion du tibia]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°16016899
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 18:32:45  profilanswer
 

musacorp a écrit :


On sait tous qu'ils mentent hein, sinon ils auraient pas fait de report, ils tentent de se voiler la face mais nous on connait la vérité, d'ailleurs ils balancent jamais de chiffres on sait très bien pourquoi...


Mentir sur les chiffres en public alors que Tencent est en train d'éplucher les livres de comptes pixel par pixel cela demande une sacré paire  
https://img3.super-h.fr/images/2025/11/21/image026b75d5e1097633.th.png


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°16016901
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 18:42:46  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :


Surement car c'est pas du tout un jeu indé.
On a un:
- développeur
- éditeur
- distributeur

 

C'est clairement le GOTY mais absolument pas un indé.

 

L'éditeur est un regroupement de développeurs indépendants.  [:jean roucas:4]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°16016910
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2025 à 19:15:21  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


J'ai lu. Et il y a aussi des problèmes sur le credit roll vu qu'il les pique sur mobi où ils sont pas forcement complet.


Ils indiquent justement ce biais.

Yeagermach42 a écrit :

Toujours sur le credit roll, ils virent de facon arbitraire les testeurs par exemple. Alors qu'ils sont indispensable a la création d'un jeu.


Juste les playtester, pas toute la QA non plus. Il faudrait avoir leur définition la dessus mais je suis d'accord je trouve ça étonnant pour le coup.

Yeagermach42 a écrit :


Ils obtiennent un résultat qui semblent cohérent (bien qu'on ai pas a quoi correspondent tous les points).

 

Apres tu prends Gears 5, c'est un AAA mais 1400 employés et 135 gigas. On entend souvent ici que BG3 est un AA mais 2300 employés et 150 gigas.


Personne ne dit ça ?!

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 21-11-2025 à 19:15:58

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°16016911
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-11-2025 à 19:20:48  profilanswer
 

Par contre je sais pas d'où sort ce 2300 pour larian. Aux dernières nouvelles le studios comptait autour des 500 personnes. Même avec les presta je doute qu'on fasse x4. 5en taille.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 21-11-2025 à 19:20:48  profilanswer
 

n°16016912
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 21-11-2025 à 19:23:56  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Tu fais super bien lilendo13  [:implosion du tibia]


 [:am72:5]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°16016914
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 19:25:12  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Par contre je sais pas d'où sort ce 2300 pour larian. Aux dernières nouvelles le studios comptait autour des 500 personnes. Même avec les presta je doute qu'on fasse x4. 5en taille.


 
C'est des flamands ils comptent x4 easy.
Au wallonistan ca aurait été 200personnes :o

n°16016916
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 19:27:19  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Par contre je sais pas d'où sort ce 2300 pour larian. Aux dernières nouvelles le studios comptait autour des 500 personnes. Même avec les presta je doute qu'on fasse x4. 5en taille.


C'est écrit dans l'article et dans les posts ici :whistle:
L'analyse se fait sur les credit roll de mobygames :  
https://www.mobygames.com/game/1506 [...] s/windows/

Citation :

Windows credits (2020)
2,946 people (2,333 professional roles, 613 thanks) with 3,440 credits


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°16016945
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 21-11-2025 à 20:25:32  profilanswer
 

Finito AC3 liberation
C'était bien de la merde, heureusement ça dure que 5h
Les combats sont atroces et on peut pas changer la sensi de la souris


Message édité par Snatch31560 le 21-11-2025 à 21:15:16

---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°16016949
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-11-2025 à 20:39:27  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

 
Ils indiquent justement ce biais.  


Je sais c'est pour cela que je le cite.
 

Ze_Fly a écrit :

 
Juste les playtester, pas toute la QA non plus. Il faudrait avoir leur définition la dessus mais je suis d'accord je trouve ça étonnant pour le coup.  


 

Ze_Fly a écrit :


Personne ne dit ça ?!


 
Juste récemment :

sardhaukar a écrit :


Toute la créativité est dans les AA qui d'ailleurs fonctionnent très bien pour certains. BG3 et Expedition 33 ont montré la voie, il y a une vie après les énormes productions.


n°16016950
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 20:41:48  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Tu fais super bien lilendo13  [:implosion du tibia]


 
 [:cerveau ddr555]

n°16016953
zad38

Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 20:45:05  profilanswer
 


C'est quel studio où les dévs s'y sont mis à 17 pour sortir un jeu de 10 mégas ? Pas très productifs ces gens-là.

n°16017002
vylkor

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 00:10:47  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Lis l'article, ils expliquent le choix: le budget on l'a pas systématiquement, si ce n'est pas jamais et le plus souvent c'est des estimations. La taille et le credit roll par contre, c'est facilement dispo. Et statistiquement ca se tient (ils fournissent tout l'étude) en terme de correlation. Les groupes sont d'ailleurs très cohérents, ce qui est assez marrant je trouve.


 
C'est nul comme article. AAA c'est une expression pour classer les jeux a gros budgets fournis par les éditeurs historiques, ceux qui pouvaient se permettre de faire des campagnes de pubs massives sur tous les média possibles. Ça n'a jamais été une classification scientifique comme le mec essaye de faire croire en se créant des catégories supplémentaires.
 
Ces jeux s'opposaient donc souvent aux jeux indépendants => Mec/Équipe qui fait un jeu comme il veux car étant indépendants financièrement. Souvent plus propice a sortir de nouveaux concepts et prendre des risques.
 
C'est juste que cette différence est un peu plus difficile aujourd'hui car des équipes peuvent avoir des fonds énormes même sans passer par les éditeurs historiques. Mais Baldur's Gate III est un jeu indépendant. Subnautica aussi. Minecraft l'a été.

n°16017009
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 22-11-2025 à 00:31:06  profilanswer
 

vylkor a écrit :


 
C'est nul comme article. AAA c'est une expression pour classer les jeux a gros budgets fournis par les éditeurs historiques, ceux qui pouvaient se permettre de faire des campagnes de pubs massives sur tous les média possibles. Ça n'a jamais été une classification scientifique comme le mec essaye de faire croire en se créant des catégories supplémentaires.
 
Ces jeux s'opposaient donc souvent aux jeux indépendants => Mec/Équipe qui fait un jeu comme il veux car étant indépendants financièrement. Souvent plus propice a sortir de nouveaux concepts et prendre des risques.
 
C'est juste que cette différence est un peu plus difficile aujourd'hui car des équipes peuvent avoir des fonds énormes même sans passer par les éditeurs historiques. Mais Baldur's Gate III est un jeu indépendant. Subnautica aussi. Minecraft l'a été.


BG3 le petit jeu indépendant qui a été sponso par Google ...
 
La notion d'indépendant comme le montre son article ne veut pas dire grand chose. Si cela se base juste sur l'indépendance financière, alors les jeux Ubi, Sony, MS, Nintendo sont des indés ...

n°16017026
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 22-11-2025 à 06:32:03  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Par contre je sais pas d'où sort ce 2300 pour larian. Aux dernières nouvelles le studios comptait autour des 500 personnes. Même avec les presta je doute qu'on fasse x4. 5en taille.


Pareil pour Undertale...


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Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°16017030
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 07:19:09  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
Ça tombe bien, c'est bientôt les vacances de Noël.  [:h00d:4]


A part pour les étudiants ou les fonctionnaires, les vacances de Noël...  :(


---------------
J'habite une maison chaussure, Rapetipetou le renard est roux
n°16017038
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 08:22:15  profilanswer
 

vylkor a écrit :


 
C'est nul comme article. AAA c'est une expression pour classer les jeux a gros budgets fournis par les éditeurs historiques, ceux qui pouvaient se permettre de faire des campagnes de pubs massives sur tous les média possibles. Ça n'a jamais été une classification scientifique comme le mec essaye de faire croire en se créant des catégories supplémentaires.
 
Ces jeux s'opposaient donc souvent aux jeux indépendants => Mec/Équipe qui fait un jeu comme il veux car étant indépendants financièrement. Souvent plus propice a sortir de nouveaux concepts et prendre des risques.
 
C'est juste que cette différence est un peu plus difficile aujourd'hui car des équipes peuvent avoir des fonds énormes même sans passer par les éditeurs historiques. Mais Baldur's Gate III est un jeu indépendant. Subnautica aussi. Minecraft l'a été.


c'est aussi ma conception du triple A.  
gros budget en comm' et en dev' pour un studio bien implanté sur le marché.
le marché s'etant complexifié ces dernieres années (multiplication des acteurs, des plateformes de distribution, nouveaux types de montages financiers etc etc) la notion de triple A est nettement plus sujette a caution.
 
quand a la notion "d'independant" c'est encore plus flou, deja parce qu'on est jamais reellement independant quand on lance un premier jeu. Qui s'est lancé sur fonds propres pour un projet? tu fera toujours appel a une forme ou une autre de financement et donc des comptes a rendre...  
et les studios qui s'autofinancent, c'est relativement rare. il faut pouvoir capitaliser sur un succes pour financer le jeu suivant. et c'est casse gueule comme modele en dehors de quelques geants.
 
 


---------------
El predicator du topic foot
n°16017048
zad38

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 09:21:18  profilanswer
 

vylkor a écrit :

C'est nul comme article. AAA c'est une expression pour classer les jeux a gros budgets fournis par les éditeurs historiques, ceux qui pouvaient se permettre de faire des campagnes de pubs massives sur tous les média possibles. Ça n'a jamais été une classification scientifique comme le mec essaye de faire croire en se créant des catégories supplémentaires.

 

Ces jeux s'opposaient donc souvent aux jeux indépendants => Mec/Équipe qui fait un jeu comme il veux car étant indépendants financièrement. Souvent plus propice a sortir de nouveaux concepts et prendre des risques.

 

C'est juste que cette différence est un peu plus difficile aujourd'hui car des équipes peuvent avoir des fonds énormes même sans passer par les éditeurs historiques. Mais Baldur's Gate III est un jeu indépendant. Subnautica aussi. Minecraft l'a été.


Audacieux de dire que l'article est nul pour finalement lui donner raison en citant 3 jeux "indépendants" qui n'ont absolument rien en commun :D Prise au sens littéral cette étiquette n'a vraiment aucun intérêt pour les joueurs.

n°16017055
hisvin

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 09:58:30  profilanswer
 

Perso, un jeu indé, c'est un jeu d'un studio comme Spiderweb par exemple.


Message édité par hisvin le 22-11-2025 à 09:58:43
n°16017058
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 10:13:59  profilanswer
 

Shelldiver:  
https://store.steampowered.com/app/3862670/Shelldiver/
 
Petit incrémental sympathique qui fera passer 3-4h pour 4€.
C'est sympa mais ça manque un peu de mécaniques: au final on a clic gauche pour ressource 1, clic droit pour ressource 2 et souvent les amélioration de 1 nécessitent 2 <-> celle de 2 nécessitent 1.  
Pas mal mais étant un afficionados de ce genre de jeu, j'aurai aimé plus long, un système de prestige avec de nouvelles mécaniques aurait été sympa.  
 
Dave the diver sans toute la merde qui accompagne les plongées.
Un jeu indépendant!


Message édité par Bird Jesus le 22-11-2025 à 10:16:12
n°16017080
vylkor

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 11:44:48  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Audacieux de dire que l'article est nul pour finalement lui donner raison en citant 3 jeux "indépendants" qui n'ont absolument rien en commun :D Prise au sens littéral cette étiquette n'a vraiment aucun intérêt pour les joueurs.


 
Mais... Cette étiquette n'a aucun intérêt pour les joueurs. C'est pour les développeurs que ça a de l’intérêt, pour avoir plus de libertés. Cette liberté se traduit souvent par plus de variété et originalités pour les joueurs, donc c'est devenu un catégorie a part. Mais si les editeurs historiques avaient d'avantage autorisé la liberté créative de ses studios, le joueur derrière n'aurait pas fait la différence (similaire au fait d'utiliser un logiciel libre quoi).
 
C'est ce que j'essaye de dire plus haut justement. Et faut peut être arrêter de mélanger les époques. La situation actuelle est très différente que sur la période 2000-2005 quand le terme a commencé a être employé. Les sorties dématérialisées étaient du marché de niche comparé aux sorties physiques et les développeurs devaient passer par des éditeurs pour espérer percer ou prendre des risques colossaux. Ces éditeurs avaient des process de revus qui souvent obligeaient les devs a revoir l'aspect créatif. Parfois les projets étaient juste annulés parce que l'éditeur en avait décidé ainsi.
 
Baldur's Gate III: The Black Hound, Warcraft Adventures, Fallout 3 (Van Buren a l'époque) ou KOTOR 3 pour citer des grosses déception de l'époque début 2000.
 
Avec cette situation d'éditeurs qui avaient un droit de vie ou de mort sur les studio de devs et l'arrivé du dématérialisé on a naturellement vu l'apparition de jeux indépendants, qui n'étaient plus soumis a cet oligopole. Le terme est resté dans la presse pour parler des très grosses sorties des éditeurs historiques.
 
Chercher a donner une nouvelle définition a un terme qui a tout une histoire je trouve la démarche nulle. Surtout se baser sur des critères pareils.  
 
"Bon, on parle souvent de voitures de courses, mais c'est trop large donc j'ai décidé de définir le terme. Après avoir faites quelques recherches, j'ai créé ce tableau double entrée pour montrer la corrélation entre la taille du coffre et le nombre de places assises dans le véhicule. Ca permet de bien montrer que la Twizy est une voiture de course" Voila ce que j'ai eu l'impression de lire.

Message cité 2 fois
Message édité par vylkor le 22-11-2025 à 11:46:23
n°16017090
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-11-2025 à 12:08:36  profilanswer
 

Indépendant = qui ne dépend pas d'un éditeur qui lui impose un cahier des charges / planning contre un financement point barre. C'est pas une question de quantité de pognon et peu importe la forme du financement on s'en bat les steak. La seule question c'est de savoir si ce studio est libre de faire les choix qu'il veut et prendre le temps qu'il veut pour faire son jeu. Donc si le studio a amassé des dizaines millions via Kickstarter ou autre financement sans contrepartie, c'est un jeu indépendant. AA / AAA par contre ca définit juste le budget du jeu qu'il soit indépendant ou pas. Star Citizen (sauf erreur de ma part je ne suis pas à fond dedans) est un AAAA indépendant vu qu'il est financé sans contrepartie par la commu.


Message édité par Kikasstou le 22-11-2025 à 12:09:20
n°16017095
symaski62

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 12:37:24  profilanswer
 


 
 :jap:    vu    
 
 
"Mise à jour du développement"     2019 à  2025   puis   HYTALE EST SAUVÉE
 
 
 


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°16017104
zad38

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 13:09:02  profilanswer
 

vylkor a écrit :

Chercher a donner une nouvelle définition a un terme qui a tout une histoire je trouve la démarche nulle. Surtout se baser sur des critères pareils.  
 
"Bon, on parle souvent de voitures de courses, mais c'est trop large donc j'ai décidé de définir le terme. Après avoir faites quelques recherches, j'ai créé ce tableau double entrée pour montrer la corrélation entre la taille du coffre et le nombre de places assises dans le véhicule. Ca permet de bien montrer que la Twizy est une voiture de course" Voila ce que j'ai eu l'impression de lire.


Mais l'article ne cherche jamais à redéfinir le terme "indépendant", il propose au contraire une classification différente des jeux qui aurait plus de sens que les termes du type AAA/indé mal définis ou compris et utilisés à tort et à travers aujourd'hui.
C'est pas un crime de lèse-majesté...

n°16017197
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 19:36:01  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/449941
 
C'est jouable ça?
Dans mes souvenirs clavier-souris fallait speedrun et courir/sauter partout   :o

n°16017212
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 22-11-2025 à 20:01:17  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/449941

 

C'est jouable ça?
Dans mes souvenirs clavier-souris fallait speedrun et courir/sauter partout   :o


Ça doit être un sacré gerbotron  [:profil horrible]

n°16017241
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 21:30:01  profilanswer
 

vylkor a écrit :

Mais... Cette étiquette n'a aucun intérêt pour les joueurs. C'est pour les développeurs que ça a de l’intérêt, pour avoir plus de libertés. Cette liberté se traduit souvent par plus de variété et originalités pour les joueurs, donc c'est devenu un catégorie a part. Mais si les editeurs historiques avaient d'avantage autorisé la liberté créative de ses studios, le joueur derrière n'aurait pas fait la différence (similaire au fait d'utiliser un logiciel libre quoi).{/quote]
 
Quand le terme a commencé à devenir populaire vers les années 2010 notamment avec les jeux du Xbox Live Arcade sur X360, ça permettait aussi de nuancer les attentes des joueurs Je pense que la catégorie "indépendant" dans les festivals c'était à l'origine pour que les "petits" jeux ne se retrouvent pas invisibilisés par les grosses productions.
 
[quotemsg=16017080,787585,860537]
"Bon, on parle souvent de voitures de courses, mais c'est trop large donc j'ai décidé de définir le terme. Après avoir faites quelques recherches, j'ai créé ce tableau double entrée pour montrer la corrélation entre la taille du coffre et le nombre de places assises dans le véhicule. Ca permet de bien montrer que la Twizy est une voiture de course" Voila ce que j'ai eu l'impression de lire.


 
Toute voiture équipée selon les règles d'un compétition sportive (arceau de sécurité...) est une voiture de course, même une Twizy ou une 2CV. A pas confondre avec les hypercars, supercars, GT, etc où là ça peut devenir compliqué. :o

n°16017265
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 00:12:08  profilanswer
 

Le DLC War Sails pour M&B Bannerlord sortira ce mercredi, 25€.
Pas mal de vidéos sortent dessus sur Youtube, ça a l'air sympa mais je passe pour l'instant, trop occupé :o

n°16017266
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 23-11-2025 à 00:16:02  profilanswer
 

Bon, j'aime beaucoup Hangtime.  :D

 

Développé par un seul type, qui a déjà sorti une MàJ qui corrige des petits trucs en fonction des retours des joueurs.

 

GG à lui. Le jeu est simple, efficace et addictif.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°16017268
x1fr

Transactions (57)
Posté le 23-11-2025 à 00:27:49  profilanswer
 

Emzy a écrit :

Bon, j'aime beaucoup Hangtime.  :D

 

Développé par un seul type, qui a déjà sorti une MàJ qui corrige des petits trucs en fonction des retours des joueurs.

 

GG à lui. Le jeu est simple, efficace et addictif.

 

Pas trop répétitif ? J'ai eu une mini hype quand je suis tombé dessus, mais je me suis dit qu on devait tourner assez vite en rond au final


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°16017273
Marcel Pit​ou

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 01:21:54  profilanswer
 

Salut,  
 
J'ai une question un peu spéciale...  :D  
 
Déjà j'ai un I7-5960X avec 32go de ram, et une Nvidia GTX 750 Ti (pas un foudre de guerre, mais ça me suffit).
 
J'aimai bien le jeu "Need For Speed World", qui n'existe plus... (jeu de courses de voitures, plutôt typé arcade, multi joueur en ligne, avec des voitures un peu "young timer", comme la Golf GTI MkI, etc..., qu'on peut modifier/améliorer...)
 
J'aimerai en gros retrouver un jeu dans le même genre (je ne veut pas une "simulation de course réaliste sur circuit"..., juste un jeu d'arcade fun, et multi-joueur en ligne, avec des vrais voitures vintage, genre Peugeot 205 GTI, etc...)
 
Et pilotable avec un volant USB de base (avant j'avais un vieux thrustmaster, si je trouve un jeu de course qui me convient, alors je rachèterai peut-être un volant neuf ou d'occasion pas trop cher)...  
 
Des idées ?  :??:

Message cité 3 fois
Message édité par Marcel Pitou le 23-11-2025 à 01:27:13
n°16017274
cell

Transactions (3)
Posté le 23-11-2025 à 01:29:50  profilanswer
 

Marcel Pitou a écrit :

Salut,  
 
J'ai une question un peu spéciale...  :D  
 
Déjà j'ai un I7-5960X avec 32go de ram, et une Nvidia GTX 750 Ti (pas un foudre de guerre, mais ça me suffit).
 
J'aimai bien le jeu "Need For Speed World", qui n'existe plus... (jeu de courses de voitures, plutôt typé arcade, multi joueur en ligne, avec des voitures un peu "young timer", comme la Golf GTI MkI, etc..., qu'on peut modifier/améliorer...)
 
J'aimerai en gros retrouver un jeu dans le même genre (je ne veut pas une "simulation de course réaliste sur circuit"..., juste un jeu d'arcade fun, et multi-joueur en ligne, avec des vrais voitures vintage, genre Peugeot 205 GTI, etc...)
 
Et pilotable avec un volant USB de base (avant j'avais un vieux thrustmaster, si je trouve un jeu de course qui me convient, alors je rachèterai peut-être un volant neuf ou d'occasion pas trop cher)...  
 
Des idées ?  :??:


Prend Forza horizon 3 ou 4 avec ta 750ti le 5 tournera sûrement pas avec

n°16017275
Marcel Pit​ou

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 01:33:46  profilanswer
 

cell a écrit :


Prend Forza horizon 3 ou 4 avec ta 750ti le 5 tournera sûrement pas avec


 
Ok, je vais regarder ça... (je ne cherche pas des graphismes "de fou"..., les graphismes de NFS World, me suffisaient déjà largement...  :D , donc même un jeu un peu ancien, me conviendrais..., le but c'est vraiment de faire une partie le soir en rentrant du boulot, pour se défouler un peu...).  
 
Mais j'aimerai vraiment surtout des voitures "young timer", et si possible quelques Françaises... ( je rêverai d'une CX GTI turbo 2, dans un jeu PC..., mais je sais bien que ça n'existera jamais...  :D )  
 
PS : ah et autre chose, dans NFS World, je jouais tout le temps en "vue cockpit" (j'aimerai qu'on voit le montant de pare-brise, le tableau de bord de la voiture, etc...), je n'aime pas la vue "extérieur du véhicule".  :o  
 
 ;)


Message édité par Marcel Pitou le 23-11-2025 à 01:48:02
n°16017278
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 05:31:55  profilanswer
 

Forza Horizon 3 correspondrait bien à tes souhaits mais il n'est plus commercialisé, ni le 4. The Crew 2 a encore de beaux restes et tu as une démo pour tester. Il y a aussi Asphalt Legend que je n'ai pas testé mais qui a de bons avis mais c'est à la base un F2P pour mobiles donc à voir.
 
Sinon le plus simple dans ton cas est de te trouver une PS4 d'occasion et Gran Turismo Sport ou 7 ou bien si tu veux vraiment de l'arcade, une Xbox One avec les Forza Horizon en version disque.

n°16017290
symaski62

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 09:13:27  profilanswer
 

Valve affirme que le prix de la Steam Machine ne sera pas subventionné et « sera conforme aux prix pratiqués sur le marché actuel des PC »
 
https://www.youtube.com/watch?si=-R [...] e=youtu.be
 
 
 :jap:       :D

Message cité 1 fois
Message édité par symaski62 le 23-11-2025 à 09:14:11

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à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°16017291
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 09:23:57  profilanswer
 

Asphalt GT j'y au joué un peu quand c'est sorti, bon jeu d'arcade mais les courses durent 30 secondes et il faut attendre ou payer pour en faire plus de quelques unes par jour.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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