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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15982928
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 03-09-2025 à 23:05:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

snatch31560 a écrit :

Dans votre super jeu en bois d'arbre hollow knight je suppsoe que je si je meurs et que j'arrive pas a récup mon ombre je perds tout mes gemmes ?

 

J'aime perdre les 2000 que j'ai eu depuis hier pour de la merde :o

 

Oui c'est comme un souls, si tu meurs avant de tuer ton ombre, tu perds tout.
Dans le doute tu as une banque qui peut t'aider.

Message cité 1 fois
Message édité par Bird Jesus le 03-09-2025 à 23:05:42
mood
Publicité
Posté le 03-09-2025 à 23:05:21  profilanswer
 

n°15982933
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 03-09-2025 à 23:21:06  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

J'espère qu'il y aura une release épisodique aussi compliquée que celle d'Hitman  :love:  
Le jeu dans le jeu !
 
https://preview.redd.it/how-to-buy- [...] 46c9e6382d


J’ai rien compris :D

n°15982934
Pey'j McBa​con

Transactions (0)
Posté le 03-09-2025 à 23:21:59  profilanswer
 

T'es pas le seul :lol:

n°15982935
zad38

Transactions (0)
Posté le 03-09-2025 à 23:32:14  profilanswer
 

J'ai renoncé à jouer à la dernière partie d'Hitman précisément pour ça alors que j'avais bien aimé les 2 premières.
Les types sont fous à lier. On comprend rien à ce qu'on achète.

n°15982936
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-09-2025 à 23:33:04  profilanswer
 


 
En tout cas ca a l'air assez touffu, et varié niveau gameplay. Dommage que la DA soit pas très ragoutante.

n°15982952
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 07:15:55  profilanswer
 

Jour de silksong  [:drdude:3]
Dispo à 16h apparemment  [:jean-michel platini]

n°15982953
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 04-09-2025 à 07:17:42  profilanswer
 

Le télétravail encore rentabilisé  [:am72:5]

n°15982955
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 07:36:25  profilanswer
 

À quelle heure sera disponible la vidéo de digital Foundry ?


---------------
There's just less in it
n°15982966
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 07:57:26  profilanswer
 

Je fais partie des gens qui n'ont jamais accroché à Hollow Knight, j'ai vraiment l'impression de ne pas jouer au jeu que l'on me décrit.  :D

 

J'ai essayé deux fois, la deuxième fois j'ai poussé, battu quelques boss je crois, mais y a rien qui me retient. L'esthétique me déplaît, c'est sombre mais sans beauté particulière (enfin c'est beau quoi, mais rien ne me semble particulièrement marquant). En plus le côté insectes, beurk pour ma part.

 

L'aspect Metroid est hyper classique, sans originalité. Il n'apporte absolument rien au genre, non ?

 

Et le gameplay, bah..  pareil. Sauf qu'en plus c'est lourd et pas fun. Rien que je n'avais pas déjà vu ailleurs.

 

Je lui ai largement préféré Blasphemous qui avait un style très marquant, même dans sa laideur esthétique et volontaire. Le gameplay plus lourd me parlait plus.

 

C'est probablement lié à moi, mais je sature des jeux qui ne reprennent que des éléments de gameplay d'autres jeux, même s'ils en font une bonne synthèse, c'est difficile. En vieillissant, il me faut plus, ou alors que quelque chose d'autre m'accroche (comme l'esthétique de Blasphemous ou de jouer Robocop dans le jeu récent.).


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°15982967
hisvin

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 07:59:22  profilanswer
 

There is no cave, un jeu qui se joue à la souris.
https://store.steampowered.com/app/ [...] Cave_Demo/

mood
Publicité
Posté le 04-09-2025 à 07:59:22  profilanswer
 

n°15982975
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 08:19:58  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


Hell is Us tourne sous UE 5 et tourne comme une navette spatiale.
Y'a un tas de jeux UE5 parfaitement optimisés.
Encore une fois le problème c'est pas le moteur lui-même, c'est qu'il donne une gueule de AAA ou de AA++ à des jeux qui passeraient pour des clodos sous un autre moteur et dont les devs ne sont pas des techs en mesure d'optimiser correctement leurs jeux.

 

Tim Sweeney a dit que c'était aux devs d'optimiser leur jeu dès le début du développement au lieu de faire ça à la fin et il a raison. Et vous pouvez me croire, je n'ai jamais développé le moindre jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 04-09-2025 à 08:29:39

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15982981
hisvin

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 08:33:42  profilanswer
 

J'ai toujours entendu dire qu'il fallait faire l'optimisation à la fin du développement. :??: Que ce soit pour les jeux ou les logiciels.
C'est un peu ce qui m'a intrigué, mais sans chercher à creuser.  
P.S:Pas d'expérience de développeur.
 
C'est même un motto.
https://wiki.c2.com/?MakeItWorkMakeItRightMakeItFast
 :whistle:  
Qui est peut-être totalement désuet.
 
De que j'ai compris, quand on optimise un code, on le rend difficilement lisible parce qu'il est spécialement conçu pour le logiciel. Cette spécialisation implique qu'il faut connaitre le logiciel dans son ensemble pour comprendre la logique de l'optimisation. Bref, il faut soit être un développeur senior soit être un développeur ayant travaillé depuis le début sur le logiciel (et vu qu'il y a, de plus en plus, de sous-traitance, de contrats courts...ça coince.)

Message cité 1 fois
Message édité par hisvin le 04-09-2025 à 08:41:32
n°15982986
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 08:40:04  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Tim Sweeney a dit que c'était aux devs d'optimiser leur jeu dès le début du développement au lieu de faire ça à la fin et il a raison. Et vous pouvez me croire, je n'ai jamais développé le moindre jeu.


Alors que lui  :O


---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15982988
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 08:40:34  profilanswer
 

Faire ça a la fin quand t'as plus le temps ça sert uniquement a rattraper les conneries. Si tout le long du dev tu vois que ça tourne mal ça me semble plus intelligent de s'y pencher dès le début


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15982992
hisvin

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 08:43:48  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Faire ça a la fin quand t'as plus le temps ça sert uniquement a rattraper les conneries. Si tout le long du dev tu vois que ça tourne mal ça me semble plus intelligent de s'y pencher dès le début


Un jeu, c'est du Lego. Toutes les briques ne sont pas encore faites et on ne sait pas comment elles interagissent ensemble.  
Si tu as déjà compilé un logiciel, tu sais à quel point cela peut être ultra-chiant et ultra-long. (expérience Linux)
 
P.S:Me rappelle d'un gars sur le fofo CanardPc qui développait un jeu en écrivant le moteur totalement du début avec l'optimisation en objectif premier...Il a fini par abandonner.  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par hisvin le 04-09-2025 à 08:45:11
n°15982996
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 08:54:39  profilanswer
 

hisvin a écrit :

J'ai toujours entendu dire qu'il fallait faire l'optimisation à la fin du développement. :??: Que ce soit pour les jeux ou les logiciels.
C'est un peu ce qui m'a intrigué, mais sans chercher à creuser.  
P.S:Pas d'expérience de développeur.
 
C'est même un motto.
https://wiki.c2.com/?MakeItWorkMakeItRightMakeItFast
 :whistle:  
Qui est peut-être totalement désuet.


Ça, c'est l'ancien monde. Quand la "loi" de moore sauvait les fesses des devs feignants.
 
L'optimisation extrême, c'était vital à l'époque des ordinosaures. Il y avait bien des avancées techniques rapides mais les machines restaient quand même très peu puissantes (jusqu’à la fin des années 80 en gros).


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°15982997
snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 04-09-2025 à 08:57:38  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :


 
Oui c'est comme un souls, si tu meurs avant de tuer ton ombre, tu perds tout.
Dans le doute tu as une banque qui peut t'aider.


Ouais je me doutais bien que c'était une connerie dans le genre :o
 
Bon on va continuer un peu, si ça me gave trop poubelle pas grave


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°15982998
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 09:07:19  profilanswer
 

Hell is us à l'air très sympa mais priorité à Hornet  :love:  
 

n°15983002
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-09-2025 à 09:17:20  profilanswer
 

hisvin a écrit :


Un jeu, c'est du Lego. Toutes les briques ne sont pas encore faites et on ne sait pas comment elles interagissent ensemble.  
Si tu as déjà compilé un logiciel, tu sais à quel point cela peut être ultra-chiant et ultra-long. (expérience Linux)
 


 
J'adore les commentaires des mecs qui n'ont manifestement jamais codé de leur vie. Je ne sais pas comment t'imagines le dev logiciel, mais ca ne consiste pas a faire de la merde en assemblant des lego n'importe comment du moment que ca tient et ensuite essayer de rafistoler ce qui peut l'être à la fin afin de lui donner une meilleure tête. Enfin si tu peux faire ça mais faut pas s'étonner ensuite que ca ne marche pas terrible. Évidemment qu'il faut coder proprement le plus tot possible afin d'éviter les nombreuses corrections qui vont fatalement suivre sinon. Tu crois vraiment que les dev font des briques sans avoir la moindre idée de comment elles interagissent ensuite ensemble et que tout est fait à l'improvisation? T'as déjà entendu parler des interfaces? Si les devs de jeux vidéo optimisent à la fin, c'est juste parce qu'on ne leur laisse pas le temps de faire les choses correctement. Il faut toujours montrer des résultats aux différents sprint pour rassurer le client que ca avance. Du coup les consignes c'est de ne pas s'attarder sur l'optimisation parce qu'on ne voit aucune différence tant que t'as pas chargé la mule et que ca donne l'impression que rien n'a avancé. Évidemment à l'arrivée quand tu commences a faire tes tests a grande échelle c'est là que tu commences a voir le naufrage. Et l'optimisation dans les jeux elle arrive du coup maintenant après les Beta voir post launch dans le patch day one et même encore après. Combien de jeu on a vu être décalé juste après son open beta ou dans dans les dernières semaines de dev...

n°15983005
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 09:25:22  profilanswer
 

De ma grande expérience de codeur d'une unique page HTML à 13ans:

 

C'est un peu comme le Contrôle Qualité (post prod) qui devient de plus en plus de l'Assurance Qualité (en amont/en cours).
Et l'HSE qui a bien vite compris qu'il fallait pas attendre un mort avant d'agir (pyramide de Bird Jesus).

 

Agir quand tout est fini c'est:
- plus simple car on a le produit sous les yeux
- moins efficace car si on touche à un truc ça pette tout autour


Message édité par Bird Jesus le 04-09-2025 à 09:25:44
n°15983007
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 04-09-2025 à 09:33:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

J'adore les commentaires des mecs qui n'ont manifestement jamais codé de leur vie. Je ne sais pas comment t'imagines le dev logiciel, mais ca ne consiste pas a faire de la merde en assemblant des lego n'importe comment du moment que ca tient et ensuite essayer de rafistoler ce qui peut l'être à la fin afin de lui donner une meilleure tête. Enfin si tu peux faire ça mais faut pas s'étonner ensuite que ca ne marche pas terrible. Évidemment qu'il faut coder proprement le plus tot possible afin d'éviter les nombreuses corrections qui vont fatalement suivre sinon. Tu crois vraiment que les dev font des briques sans avoir la moindre idée de comment elles interagissent ensuite ensemble et que tout est fait à l'improvisation? T'as déjà entendu parler des interfaces? Si les devs de jeux vidéo optimisent à la fin, c'est juste parce qu'on ne leur laisse pas le temps de faire les choses correctement. Il faut toujours montrer des résultats aux différents sprint pour rassurer le client que ca avance. Du coup les consignes c'est de ne pas s'attarder sur l'optimisation parce qu'on ne voit aucune différence tant que t'as pas chargé la mule et que ca donne l'impression que rien n'a avancé. Évidemment à l'arrivée quand tu commences a faire tes tests a grande échelle c'est là que tu commences a voir le naufrage. Et l'optimisation dans les jeux elle arrive du coup maintenant après les Beta voir post launch dans le patch day one et même encore après. Combien de jeu on a vu être décalé juste après son open beta ou dans dans les dernières semaines de dev...

 

Pour certains on en est pas loin à mon avis :D Et tout le monde ne fonctionne pas en méthode agile :o


Message édité par SenorPollo le 04-09-2025 à 09:34:26
n°15983012
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-09-2025 à 09:43:48  profilanswer
 

Seulement 349$ c'est pas cher :o
https://i.redd.it/be48df0qqlmf1.jpeg

n°15983021
hisvin

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 09:48:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'adore les commentaires des mecs qui n'ont manifestement jamais codé de leur vie. Je ne sais pas comment t'imagines le dev logiciel, mais ca ne consiste pas a faire de la merde en assemblant des lego n'importe comment du moment que ca tient et ensuite essayer de rafistoler ce qui peut l'être à la fin afin de lui donner une meilleure tête. Enfin si tu peux faire ça mais faut pas s'étonner ensuite que ca ne marche pas terrible. Évidemment qu'il faut coder proprement le plus tot possible afin d'éviter les nombreuses corrections qui vont fatalement suivre sinon. Tu crois vraiment que les dev font des briques sans avoir la moindre idée de comment elles interagissent ensuite ensemble et que tout est fait à l'improvisation? T'as déjà entendu parler des interfaces? Si les devs de jeux vidéo optimisent à la fin, c'est juste parce qu'on ne leur laisse pas le temps de faire les choses correctement. Il faut toujours montrer des résultats aux différents sprint pour rassurer le client que ca avance. Du coup les consignes c'est de ne pas s'attarder sur l'optimisation parce qu'on ne voit aucune différence tant que t'as pas chargé la mule et que ca donne l'impression que rien n'a avancé. Évidemment à l'arrivée quand tu commences a faire tes tests a grande échelle c'est là que tu commences a voir le naufrage. Et l'optimisation dans les jeux elle arrive du coup maintenant après les Beta voir post launch dans le patch day one et même encore après. Combien de jeu on a vu être décalé juste après son open beta ou dans dans les dernières semaines de dev...


Comme je l'ai dit, je n'ai jamais développé et je ne fais que répéter stupidement (comme tu le dis) ce que j'entends.  
Je donne juste ce lien qui parle des différents types de développement.
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_development
 
Vu que tu as parfaitement souligné mon incompétence et ma médiocrité, je sors du sujet. Bonne continuation.  :jap:  

n°15983023
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 04-09-2025 à 09:56:27  profilanswer
 

En parlant de dev. Le petit studio derrière l'uncharted viking en Islande (Echoes of the end) a sorti une vidéo expliquant quelques trucs. Notamment le problème de stuttering au début du jeu.

 

https://youtu.be/8izoEy95ANE?si=oKI_O9HL5VVA5eQp

 

Je trouve le concept intéressant d'expliquer des trucs de la sorte. Probablement plus facile (et bénéfique) pour un petit studio jeune.

n°15983024
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 09:57:15  profilanswer
 


 
Fake@reddit


---------------
||| STOP Making Stupid People Famous |||  
n°15983026
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 10:00:33  profilanswer
 

mukumi a écrit :


Je trouve le concept intéressant d'expliquer des trucs de la sorte. Probablement plus facile (et bénéfique) pour un petit studio jeune.

 

Le documentaire sur le création d'Outer Wilds nous sort quelques pépites.
Les gars qui savaient pas se faire déplacer le perso dans un univers donc le perso est fixe et c'est tout le jeu qui bouge  :pt1cable:

Message cité 2 fois
Message édité par Bird Jesus le 04-09-2025 à 10:00:45
n°15983038
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 10:16:05  profilanswer
 


 
 
Faut bien rattraper le prix de la standard :o
 
( Vu la simplicité du perso, y a quand même peut de chance de se retrouver avec une figurine fini avec le prépuce au moins :o )


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15983071
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 11:22:00  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

 

Le documentaire sur le création d'Outer Wilds nous sort quelques pépites.
Les gars qui savaient pas se faire déplacer le perso dans un univers donc le perso est fixe et c'est tout le jeu qui bouge :pt1cable:

 

En soi c'est pareil  :D

n°15983083
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 11:44:23  profilanswer
 

Bah comme dans les jeux de woitur :o
 
C'est pas plus débile comme approche, et tant que ça marche :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15983087
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 12:02:39  profilanswer
 


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°15983089
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 04-09-2025 à 12:04:12  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


 [:nexus-5:7]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15983090
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:05:11  profilanswer
 

SHAH [:painguy]

n°15983091
zad38

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:05:24  profilanswer
 

C'est vrai que c'est pas du tout dégen de se faire cette réflexion et de la poster publiquement :o

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 04-09-2025 à 12:06:01
n°15983102
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 12:25:21  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


 
 [:nawker:6]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15983103
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:25:28  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
GOTY  [:absolumentpasbultom:7]  
 
Sinon y a ca :  
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] ench&cc=sg
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/430124
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/430125
 
Bon faut un compte Steam Jap par contre [:o_doc]
 
:o
 
PS : appeau a TT-T  [:absolumentpasbultom:3]  
 
Edit : J'ai recu un mukuhits :whistle: cimer :love:

on est plus proche d'onanism et que d'onirism ici [:transparency]  


---------------
CrazyFlip
n°15983105
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:26:23  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


D'accord.


---------------
There's just less in it
n°15983111
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:30:19  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


Everything is a dildo

n°15983117
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 04-09-2025 à 12:35:37  profilanswer
 

nedurb a écrit :

on est plus proche d'onanism et que d'onirism ici [:transparency]  


 
Bah c'est Doa extrême quoi
 
Un ( bon ) jeu de volley juste pour exposer le fiak des combattantes du jeu de combat, au moins ils ont fait un effort pour trouver un prétexte :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15983118
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 12:37:54  profilanswer
 

zad38 a écrit :

C'est vrai que c'est pas du tout dégen de se faire cette réflexion et de la poster publiquement :o


FYP

n°15983127
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 13:04:11  profilanswer
 

vanloque a écrit :


et il y aura bien un dégen pour tenter de s'enfiler cette statue dans le fion :lol:


Merci commissaire.
Vous êtes un proche de tonton-thon non ?

Message cité 4 fois
Message édité par Eyldebrandt le 04-09-2025 à 13:04:49

---------------
Topic ventes hardware
n°15983132
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 04-09-2025 à 13:10:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


J'adore les commentaires des mecs qui n'ont manifestement jamais codé tenté de s'enfiler une statue dans le fion de leur vie.


 [:moundir]  

mood
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Posté le   profilanswer
 

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