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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15700584
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 10:19:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je vois que ça parle d eco, C est un jeu qui peut le faire si on est un groupe de 4 ? On peut jouer uniquement a 4 ou vaut mieux aller sur un serveur rempli ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 13-01-2024 à 10:19:20  profilanswer
 

n°15700586
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 10:20:00  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


J'en avais marre d'attendre Bitcraft, alors je me suis enfin lancé dans Eco pour combler mes besoins de jeu coopératif PvE. Je suis dernièrement allé faire un tour du côté de Deep Rock Galactic mais c'est évidemment pas la même salade, même si j'aime encore beaucoup y jouer. Avec Eco j'avais peur d'un jeu avec un trop grand manque de finitions. Après uniquement 3j de jeu, rien ne me pose problème de ce côté-là, le jeu est agréable en main et mon retour est pour le moment très positif. J'avais également peur d'un simple clone Minecraft orienté "professions / civilisation", c'est-à-dire d'une identité pas assez forte. Pour le moment j'ai simplement plus envie de retoucher à MC (et j'ai d'ailleurs envie de voir les serveurs MC HFR passer sur Eco :o ). Les Valheim et Eco mettent un sacré coup de vieux à MC, on peut aujourd'hui forcément s'y attendre, mais ça fait du bien de le constater.
 
[...]
 
N'hésitez pas à vous lancer si le jeu vous tente ! Je pense qu'il y a au moins déjà 50h de jeu intéressantes en pure découverte. A savoir comment ça tient sur la longueur, je n'ai pas encore la réponse.


 
Je pense que tu as bien cerné le jeu :jap:
Et je confirme que la coopération n'est pas simple ni facilitée. Il y a interdépendance mais comme tu l'as compris elle est gérée par une approche très libérale/capitaliste, surtout qu'au final la pollution, qui est l'un des mécanismes les plus originaux et spécifique du jeu, est finalement très (trop) peu punitive.
 
Par contre je t'encourage à faire des parties sur plusieurs serveurs différents, l'expérience est chaque fois sensiblement différente. Notamment tester le serveur suivi avec toutes les lois, ça montre vraiment le potentiel du système. J'ai quasi 500h dessus et c'est un des rares jeux sur lequel j'envisagerai de revenir éventuellement :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15700587
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 10:20:43  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je vois que ça parle d eco, C est un jeu qui peut le faire si on est un groupe de 4 ? On peut jouer uniquement a 4 ou vaut mieux aller sur un serveur rempli ?


 
Tu peux jouer sur un serveur privé entre potes :jap:
Ca fait pour moi partie des expériences à faire, d'ailleurs :D C'est comme ça que j'ai découvert le jeu, c'est très sympa.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15700588
x1fr

Transactions (58)
Posté le 13-01-2024 à 10:27:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je vois que ça parle d eco, C est un jeu qui peut le faire si on est un groupe de 4 ? On peut jouer uniquement a 4 ou vaut mieux aller sur un serveur rempli ?


 
C'est ce que je disais plus haut, quand tu crées une partie, tu as une option qui s'appelle genre "taille communautaire", tu sélectionne de rien à grand, et ça ajuste pleins de paramètre, par exemple le multiplicateur d'xp.
Il y a un mec qui démarré un lets play en solo sur youtube en ce moment donc à priori oui, c'est faisable à 4.
 
De ce que j'en comprends, plus le nombre de joueurs sur le serveur est restreint, plus les joueurs auront de spécialisations chacun (là ou sur un gros serveur tu peux juste être fermier, à 4 il faudra être fermier + cuisinier + tailleur + ....)
 
edit : Oups, pas vu le saut de page :o


Message édité par x1fr le 13-01-2024 à 10:28:49

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°15700603
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 11:02:32  profilanswer
 

Merci les gars on va voir ça pour nous changer des éternels survivals :o
Par contre pas donner comme jeu je pensais pas.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15700628
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 13-01-2024 à 11:54:22  profilanswer
 

Bonjour a tous.
 
Je lurke un peu autour de granblue fantasy relink mais j'ai pas tout a fait compris (enfin je pense) le endgame, ils parlent d'un endgame poussé, c'est le mode quetes? si oui en quoi consiste ce mode? c'est des arenes grosso modo que tu peux faire en solo ou en ligne avec 4 joueurs a l'issue desquelles tu loot des composants pour te crafter du meilleur stuff? un peu a la manière d'un monster hunter?
 
merci pour vos lumières.


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°15700631
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 11:59:44  profilanswer
 

Je suis en train de faire Thief Deadly Shadows après avoir fini Thief 1 et 2, auxquels j'avais déjà joué longuement il y a 25 ans.
 
Franchement le 3 est excellent, j'en suis au 2/3 je pense, avec le patch Sneaky Upgrade. Alors certes il y a des trucs regrettables, notamment le body awareness abusé parfois qui génère une sorte de stuttering lors de certains mouvements, notamment le strafe, qui est de plus atrocement lent.  
 
Mais la direction artistique, l'ambiance, la musique, l'histoire, c'est vraiment excellent. [:johnclaude]
 
Hâte de le finir pour passer au sommet de la série, Thi4f

Spoiler :

:o

Message cité 1 fois
Message édité par frankybanane le 13-01-2024 à 12:01:27
n°15700683
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 14:53:45  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

Bonjour a tous.

 

Je lurke un peu autour de granblue fantasy relink mais j'ai pas tout a fait compris (enfin je pense) le endgame, ils parlent d'un endgame poussé, c'est le mode quetes? si oui en quoi consiste ce mode? c'est des arenes grosso modo que tu peux faire en solo ou en ligne avec 4 joueurs a l'issue desquelles tu loot des composants pour te crafter du meilleur stuff? un peu a la manière d'un monster hunter?

 

merci pour vos lumières.


Je me suis pas renseigné trop en détail pour pas trop me spoiler mais c'est ce que j'ai compris du endgame aussi.
Il fait en effet un peu penser à du Monster Hunter mais en plus léger et arcade je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par Morgoth le 13-01-2024 à 14:53:58

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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°15700684
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 13-01-2024 à 15:03:48  profilanswer
 

frankybanane a écrit :

Je suis en train de faire Thief Deadly Shadows après avoir fini Thief 1 et 2, auxquels j'avais déjà joué longuement il y a 25 ans.
 
Franchement le 3 est excellent, j'en suis au 2/3 je pense, avec le patch Sneaky Upgrade. Alors certes il y a des trucs regrettables, notamment le body awareness abusé parfois qui génère une sorte de stuttering lors de certains mouvements, notamment le strafe, qui est de plus atrocement lent.  
 
Mais la direction artistique, l'ambiance, la musique, l'histoire, c'est vraiment excellent. [:johnclaude]


 
Si t'en es qu'aux deux tiers, t'as pas encore fait le meilleur [:somberlain24:1]

n°15700686
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 13-01-2024 à 15:07:15  profilanswer
 

Morgoth a écrit :


Je me suis pas renseigné trop en détail pour pas trop me spoiler mais c'est ce que j'ai compris du endgame aussi.
Il fait en effet un peu penser à du Monster Hunter mais en plus léger et arcade je pense.


 
Ouais, j'espère qu'il y aura quand meme un peu de game as service et que le endgame ne consistera pas simplement en 5 boss a farmer en boucle puis basta...


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Ma Galerie // GT: scalpatif
mood
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Posté le 13-01-2024 à 15:07:15  profilanswer
 

n°15700689
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 15:11:47  profilanswer
 

Je mets ceci ici et vais également le mettre dans le topik Fallout mods et tips : https://www.reddit.com/r/fo4/commen [...] t_4_fixed/
 
Apparement, il y aurait eu un update (de Steam) qui ferait "disparaitre" les sauvegardes. Concerne Fallout 4, possiblement Skyrim et Starfield.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°15700706
frankybana​ne

Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 15:50:16  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


 
Si t'en es qu'aux deux tiers, t'as pas encore fait le meilleur [:somberlain24:1]


Je suis peut-être un peu plus loin, une mission avant LA mission qui a souillé des centaines de slip à travers la communauté de joueurs :o  
 
Bon déjà gros coup de coeur sur la mission avec la veuve du capitaine, ambiance excellente.

n°15700708
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 15:56:45  profilanswer
 

scalpatif a écrit :


 
Ouais, j'espère qu'il y aura quand meme un peu de game as service et que le endgame ne consistera pas simplement en 5 boss a farmer en boucle puis basta...


Ça ne sera pas du tout le cas malheureusement.
Il y aura 3 gros patchs après la sortie du jeu (un boss très difficile en mars et 2 nouveaux persos en avril) mais au-delà de ça il n'y aura probablement pas de gros ajouts.


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Flick r / Flick r (gaming)
n°15700712
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 16:01:04  profilanswer
 

Annonce d'un jeu d'aventure/action spatial adapté d'une BD : Warship Jolly Roger
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] lly_Roger/


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15700719
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-01-2024 à 16:22:38  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Annonce d'un jeu d'aventure/action spatial adapté d'une BD : Warship Jolly Roger
https://store.steampowered.com/app/ [...] lly_Roger/


 
Deliver Us Arcadia Edition  :o


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15700738
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (25)
Posté le 13-01-2024 à 17:31:55  profilanswer
 

Powerslime a écrit :


Je suis passé en émissaire après avoir réussi le 3ème sceau à faire en vétéran obligatoirement. J'ai échoué 2 fois sur ce dernier avant de réussir mais les missions standards sont à 100% des victoires.
En émissaire, ça se complique un peu visiblement... 2 parties et 2 victoires mais la dernière est passée à 30 secondes près. :D
Tout ça dépend aussi de ton niveau de citadelle, j'ai commencé le vétéran vers le niveau 7-8 et c'était bien plus tendu qu'au niveau 11-12 !


J'ai eu un premier sceau, assez facilement ...  
Par contre, j'ai loupé les deux suivants, ça s'est joué à quelques secondes la première fois, à peine plus la seconde  :cry:  
 
Je ne suis pas à 100 % non plus pour les "missions standard", j'en ai loupé une ...
Là je recommence un cycle, en mode émissaire pour la première fois
 
Ah oui, mon niveau de Citadelle est de 12, ça aide  ;)  


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Programmer sans savoir programmer, grâce à l'IA, ça donne ça : https://stefanmartin1967.github.io/history-walk/
n°15700765
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 13-01-2024 à 18:37:30  profilanswer
 

zephiel a écrit :

Par contre je t'encourage à faire des parties sur plusieurs serveurs différents, l'expérience est chaque fois sensiblement différente. Notamment tester le serveur suivi avec toutes les lois, ça montre vraiment le potentiel du système. J'ai quasi 500h dessus et c'est un des rares jeux sur lequel j'envisagerai de revenir éventuellement :D


Oui entre les différentes lois et la taille du serveur, ça peut j'imagine beaucoup changer l'expérience. Bon par contre il faudra du temps car je compte pas me barrer d'un serveur en plein milieu de sa lutte contre le météore, à part certains qui pourront sans aucun doute être complètement nazes puisqu'il y a de la place à une certaine liberté d'actions. Enfin il est sûr que mon prochain sera différent.

 

Sinon oui la coopération a ses limites. Je venais d'atterrir sur un nouveau serveur et après 3h de jeu, je vois un mec mettre en vente une page de compétence Mécanicien à 1000, la première. J'ai failli demander dans le chat si le jeu n'était pas censé être de la coopération. Bon, je l'ai pas fait, évidemment avec mes 3h, j'avais pas encore la pertinence de faire cette remarque :D (quelques jours plus tard c'est descendu à 150). En fait je vois les joueurs en deux catégories pour le moment :
- les mecs connaissant bien le jeu et essayant de l'exploiter au mieux pour devenir riches, "être les premiers, les barons".
- les mecs n'étant là que pour faire correctement évoluer la communauté afin de détruire le météore.

 

Bon, il y a sans doute des joueurs dans l'entre-deux. A voir comment ça se réparti de manière générale, quand les lois le permettent. Pour le moment ça me dérange pas trop et j'ai tendance à apprécier ces possibilités. Il faut simplement que ça ne pourrisse pas trop le jeu systématiquement. A voir avec le temps donc.

 
kenrio a écrit :

Par contre pas donner comme jeu je pensais pas.


Oui j'ai pas mal hésité avant de mettre les 29€, pour un EA d'un petit studio. Le pire est que j'ai hésité pendant les soldes de fin d'année à -20%, en renonçant. Je voulais prendre le temps de me renseigner sur le jeu (il restait 1 ou 2 jours). J'aurais dû le prendre avec la possibilité d'un remboursement. Mais à ce moment là je pensais vraiment pouvoir attendre les prochaines soldes :D

 

Après mes quelques heures de jeu, je me sens pas spécialement volé. Il a le potentiel d'énormément d'heures de jeu tout en proposant des nouveaux trucs, ce n'est pas qu'un copié-collé d'autres jeux. Et le boulot effectué se voit. Je suis pour le moment content d'avoir donner ces sous à ces devs, même si pour moi un 20-25€ au max me semble plus pertinent (le prix promo). Valheim a en comparaison un super prix à mon avis (12€ en promo). Même si je pense qu'il propose moins que Eco, il est bien d'avoir un prix attractif et s'approcher des 30€ est limite pour un jeu de ce style en EA.

 

Je préfèrerais qu'ils se fassent autant de thunes mais en attirant plus de joueurs. 10x plus de joueurs sur Valheim, avec au moins 20x plus de ventes. Je sais que Valheim a le potentiel d'attirer plus de joueurs, "moins compliqué à jouer / survival", mais je pense que Eco peut mieux faire qu'actuellement. Quand je pense à Palia, je me dis que ses joueurs devraient tester Eco par exemple.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 13-01-2024 à 18:38:27

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15700780
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 13-01-2024 à 19:25:48  profilanswer
 

[:mukumi:1]  Mukum'hits, quality news all year long
 
On a enfin la date de sortie de SAND LAND
 
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1979440/ss_c0961370a5d776c2f07a0734e04ab3ca538c5378.600x338.jpg?t=1705054510
 
Le jeu sortira le 26 avril, SAND LAND est un action RPG où vous incarnez Beelzebub, le prince de démons. Menez votre petite troupe de héros bigarrés et explorez le monde légendaire de SAND LAND, créé par Akira Toriyama.  
 
Un petit trailer pour fêter ça :  
 
https://youtu.be/SatQjDO6K24?si=vLqbjD-bc1ASEjdi
 

n°15700784
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 13-01-2024 à 19:35:40  profilanswer
 

[:mukumi:1]  Mukum'hits, quality news all year long
 
Sortie de Momodora: Moonlit Farewell sur Steam https://store.steampowered.com/app/ [...] _Farewell/
 
Dernier chapitre de la célèbre saga tant adulée par les gamers. Rejoignez Momo, grande prêtresse du village de Koho, dans sa mission divine pour secourir son peuple tombé sous le joug de hordes de démons invoqués par un sinistre sonneur de cloches.  
 
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1747760/ss_20e3ef25b45d4559de7fb58886dcd41e4a820abc.600x338.jpg?t=1705076973 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1747760/ss_f0326fc6420ef70807bbf3d08d1431ec47a938a0.600x338.jpg?t=1705076973

n°15700801
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 13-01-2024 à 20:14:59  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • mukumhits - Lesoubliés - Décembre 2023


Donc voici "les jeux dont personne n'a parlé (ou pas beaucoup) mais qui ont un score supérieur à 70 sur metacritic et qui sont donc potentiellement intéressant". J'avais oublié de faire ça, on va essayer de le refaire. Je pars sur Opencritic cette fois parce que Metacritic a changé sa mise en page et elle est immonde.
 
 
SOULVARS - Opencritic: 72/100 - Démo dispo
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2087910/ss_1073bbe0f9aca32d2bb0ef2b7ab0492ec0bbb9aa.600x338.jpg?t=1700879240 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2087910/ss_eca8f896a2b694e2e3ba904463c91050a4e65282.600x338.jpg?t=1700879240

Citation :

Déchaînez la puissance des âmes ! SOULVARS est un RPG en pixel art avec des combats au tour par tour et un système de deck-building. Votre équipe de Soulbearers fait face à de puissants ennemis, les Dominateurs, dans des combats rythmés et dynamiques.


 
 
 
Trinity Fusion - Opencritic: 76/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1911360/ss_5ed57c4d113c10e9ad8b7fa3d37d9097b7429cdb.600x338.jpg?t=1702915094 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1911360/ss_1aaa82cdf1adbe5e419cd0de8ac96b3b88da1689.600x338.jpg?t=1702915094

Citation :

Prenez le contrôle de vos alter egos et partez en mission pour sauver le multivers dans ce rogue-lite de plateforme plein d'action ! Explorez des mondes de science-fiction et plongez dans des combats effrénés qui mettront vos talents à l'épreuve.


 
 
 
House Flipper 2 - Opencritic: 82/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1190970/ss_f76f6f43d6ef93b1b7f950c47b3a665a7707acd9.600x338.jpg?t=1704804364 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1190970/ss_d0e9e3ba3230783d1500b4ff6578b8713d45569c.600x338.jpg?t=1704804364

Citation :

Ressortez votre marteau ! La nouvelle version de House Flipper est là ! Achetez des maisons délabrées et rénovez-les ! Ou construisez-en de nouvelles si vous préférez ! Tout est possible ! Commencez en tant que novice et faites fortune en aidant les habitants de la charmante ville


 
 
 
Bahnsen Knights - Opencritic: 77/100 - Démo dispo
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1933190/ss_d9bb440629708d9852d14477c136f4ff1548e6bf.600x338.jpg?t=1702905485 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1933190/ss_73e5e04c86eebcd895a3a39c24b1056003282aac.600x338.jpg?t=1702905485

Citation :

1986, Tornado Alley, États-Unis. Incarnez l’agent double Boulder et infiltrez le célèbre culte des chevaliers de Bahnsen. Affrontez des occultistes, des tempêtes bibliques et un prêcheur obscur pour faire la lumière sur la disparition de votre ami.


 
 
 
Cookie Cutter - Opencritic: 78/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1924430/ss_1004aa6627b5029ffcd396bd3840d402448b72a8.600x338.jpg?t=1703178332 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1924430/ss_ad73780c94e2ee950d140708f469adf366995416.600x338.jpg?t=1703178332

Citation :

Un Metroidvania violent, postapocalyptique, dessiné à la main.


 
 
 
Born of Bread - Opencritic: 71/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1555140/ss_c02b26ef12005af8ce2fde8744b69094ba796f1e.600x338.jpg?t=1701871457 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1555140/ss_b90ac5c85921f73814409effd899530063f41624.600x338.jpg?t=1701871457

Citation :

Born of Bread est un RPG d'aventure léger et farfelu revisitant les caractéristiques typiques du combat au tour par tour. Incarnez Tipain, un petit être fait de farine qui découvre ce monde plein d'humour aux côtés de ses copains hauts en couleur.


 
 
 
A Highland Song - Opencritic: 81/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1240060/ss_602e8e67e0d786f35411c8a67f3d7b2a222850ea.600x338.jpg?t=1705051418 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1240060/ss_485bbf3e28ec5f60052678a18136adba9adcfc5a.600x338.jpg?t=1705051418

Citation :

Moira McKinnon is running away. A wild adventure through the Scottish Highlands, with open platforming and dynamic storytelling, maps and music. From the creators of Heaven's Vault and 80 Days.


 
 
 
Blood West - Opencritic: 83/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1587130/ss_84ccdc963d6c74c532a9dcff062b40478ad87fc2.600x338.jpg?t=1704530905 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1587130/ss_8968f39c0e467bac192b3b2d8a8affdf897572e9.600x338.jpg?t=1704530905

Citation :

Weird west legends meet eldritch horror in BLOOD WEST, an immersive stealth FPS. Become the Undead Gunslinger, doomed to roam the barren lands until he manages to purge their curse, freeing his soul. 3 varied scenarios, perk-based character progression, and 20+ hours of gameplay await you!


 
 
 
Make Way - Opencritic: 84/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1445790/ss_451ef9356047338c53912a8ba7f2deebe3281276.600x338.jpg?t=1702897077 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1445790/ss_d51759289a7e72f9b46236977cf32abbe4ee792e.600x338.jpg?t=1702897077

Citation :

Faites des loopings, franchissez des passages à niveau, dévalez des toboggans en spirale et déclenchez des armes loufoques dans cette version moderne des jeux de course multijoueur classiques en vue plongeante. Le truc en plus ? C'est vous qui construisez le circuit.


n°15700803
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 13-01-2024 à 20:18:45  profilanswer
 

des bons jeux [:chrispc]

n°15700804
castormali​n
上手くなりたい
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Posté le 13-01-2024 à 20:18:48  profilanswer
 

mukumi a écrit :

[...]
A Highland Song - Opencritic: 81/100
https://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1705051418 https://cdn.akamai.steamstatic.com/ [...] 1705051418

Citation :

Moira McKinnon is running away. A wild adventure through the Scottish Highlands, with open platforming and dynamic storytelling, maps and music. From the creators of Heaven's Vault and 80 Days.


[...]


Il tait passé dans une chronique JV sur france inter.
https://www.radiofrance.fr/francein [...] 23-7168209
A déguster en sirotant un bon laga [:timoonn:5]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15700806
castormali​n
上手くなりたい
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Posté le 13-01-2024 à 20:20:09  profilanswer
 


n'empêche, j'adore la DA du premier soulvars. Je testerai la démo. En plus, on joue des soulbeavers [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15700853
Kikasstou
Joueur à temps partiel
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Posté le 14-01-2024 à 00:32:49  profilanswer
 

Robindesbois a écrit :


J'ai eu un premier sceau, assez facilement ...
Par contre, j'ai loupé les deux suivants, ça s'est joué à quelques secondes la première fois, à peine plus la seconde :cry:

 

Je ne suis pas à 100 % non plus pour les "missions standard", j'en ai loupé une ...
Là je recommence un cycle, en mode émissaire pour la première fois

 

Ah oui, mon niveau de Citadelle est de 12, ça aide ;)


J'ai eu le deuxième sceau du premier coup. Par contre sur une colonie j'ai eu un modifixateur "mission desactivé" et c'était super chaud. Les missions permettent de gagner beaucoup de réputation et te donne de bonne récompense qui t'aident pour les caches et autres événements des clairement dangereuses. Sans ca c'est super dur car la réputation via bonheur du peuple est très compliquée a obtenir. La limite ou ils sont heureux augmentent chaque fois que tu passes le seuil. Et au bout d'un moment c'est impossible de les contenter car tu ne peux pas produire/ acheter tous les trucs dont ils ont besoin en même temps. C'est assez bizarre comme mécanique et pas très bien foutu car assez frustrant.

n°15700894
zephiel
Apologiste de la paresse
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Posté le 14-01-2024 à 10:26:36  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


 
Je préfèrerais qu'ils se fassent autant de thunes mais en attirant plus de joueurs. 10x plus de joueurs sur Valheim, avec au moins 20x plus de ventes. Je sais que Valheim a le potentiel d'attirer plus de joueurs, "moins compliqué à jouer / survival", mais je pense que Eco peut mieux faire qu'actuellement. Quand je pense à Palia, je me dis que ses joueurs devraient tester Eco par exemple.


 
Eco est plus "exigeant" je trouve, même si tu joues bien comme tu veux. D'ailleurs c'est un jeu sur lequel j'ai énormément farmé :D
C'est paradoxal vu le thème de départ...


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15700918
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 11:46:56  profilanswer
 

J'ai regardé la liste des jeux auxquels j'ai joué et qui sont sortis en 2023 (soit en EA, soit sortis d'EA), à part Deadlink c'était vraiment l'année du jeu indé moche [:lebagnadore:10] On compte sur Homeworld 3 pour me faire acheter mon premier jeu à gros budget à la release depuis Elden Ring.
 
Petit classement vaguement décroissant :
 
Moonring : pépite RPG indé old-school (genre Ultima IV) qui sort de nulle part et gratos. DA sympa, bon scénario, bonnes musiques, bonne ambiance, que demander de plus ?
 
Path of Achra : Roguelike traditionnel très moche orienté vers la création de builds craqués. J'aime bien son atmosphère.
 
Mosa Lina : grosse surprise. Le dév a réussi à créer un puzzle game physique randomisé, où l'on invente vraiment les solutions plutôt que de les découvrir. Parvient à créer fréquemment ces bons moments où l'on tente un truc un peu foireux sur les bords mais qui marche quand même, que l'on a qu'occasionnellement dans la plupart des jeux (voire pas du tout).
 
Shadows of Forbidden Gods : jeu de stratégie original, intéressant et avec un bel effet "one more turn", mais un peu répétitif (et DA/interface claquées au sol).
 
Blood West : FPS & infiltration, Stalker au far west. Fait bien le taf' sans être un grand jeu non plus.
 
Deadlink : FPS dont j'ai adoré le gunplay, beaucoup moins l'aspect roguelite. Mais ça fait du bien par où ça passe.
 
HROT : FPS old-school, façon Quake 1. Bien mais c'est pas Dusk non plus.
 
Herald of Havoc : FPS old-school bourrin, genre Serious Sam, modeste mais ok.
 
Full Gear : roguelike qui a l'air d'avoir des idées (univers steampunk et on peut construire des drones pour nous assister) mais tellement mal branlé que j'arrive pas à m'y plonger.

n°15700941
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 13:07:25  profilanswer
 

days gone [:rofl]
je tombe sur des redneck américains armés, j'essaie de contourner et tombe sur un ours :ouch: ben, je vais l'attirer sur les rednecks [:vince_astuce] ça marche pas [:castormalin:7] par contre, des loups sont arrivés et se sont fait marave par l'ours :lol:
L'ours est assez vénère dans ce jeu. Je sais pas si c'est comme ça irl. Parce que quand même, ça encaisse quelques molotovs :pt1cable:  
spoiler ours

Spoiler :

taing et le boss ours à tuer avec des red barrels [:rofl]


 
Ailleurs, j'avais un camp à nettoyer, je me planque dans un buisson pour réfléchir à mon plan d'attaque.

Spoiler :

une horde passe par là et défonce tout le camp [:dr_doak]


---------------
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n°15700962
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (25)
Posté le 14-01-2024 à 15:14:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Par contre sur une colonie j'ai eu un modifixateur "mission desactivé" et c'était super chaud. Les missions permettent de gagner beaucoup de réputation et te donne de bonne récompense qui t'aident pour les caches et autres événements des clairement dangereuses. Sans ca c'est super dur car la réputation via bonheur du peuple est très compliquée a obtenir. La limite ou ils sont heureux augmentent chaque fois que tu passes le seuil. Et au bout d'un moment c'est impossible de les contenter car tu ne peux pas produire/ acheter tous les trucs dont ils ont besoin en même temps. C'est assez bizarre comme mécanique et pas très bien foutu car assez frustrant.


J'ai aussi vu passer ce modificateur, je n'ai pas osé m'y attaquer  :ouch:  
Bravo à toi si tu as réussi cette colonie ...
 
C'est vrai que tu y perds des deux côtés : Pas de moyen de gagner de la réputation (et donc de diminuer l'impatience de la reine) mais en plus, on y perd les récompenses, qui aident quand même pas mal ...
La réputation via la bonheur du peuple, elle est à double tranchant, je trouve
 

Spoiler :

Tu y gagnes certes de la réputation, mais c'est la seule qui ne fasse pas baisser l'impatience de la reine, contrairement aux missions et aux évènements de clairière
Et comme quand tu joues pour gagner le sceau, tu ne peux pas gagner via la réputation ... quand tu es au maximum de réputation, ben ... Tu as beau accomplir les missions/résoudre les évènements de clairière ... L'impatience de la reine ne baisse pas
C'est à cause de çaque j'ai raté les deux derniers sceaux  :fou:


 
Je ne suis pas su même avis que toi sur le fait que le seuil augmente pour contenter le peuple. Pour moi, c'est logique ... Ils se contentent d'un minimum au début, puis leurs besoins évoluent ... Ca a certes un côté frustrant, mais ça nous oblige à varier les façons de gagner de la réputation
 
Je ne suis peut-être pas objectif, j'avoue, j'adore ce jeu comme ce n'était plus arrivé depuis longtemps ...
Au point que j'ai craqué pour le Supporter Pack  :D  
 
Bon, allez ... J'y retourne  :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Robindesbois le 14-01-2024 à 15:32:13

---------------
Programmer sans savoir programmer, grâce à l'IA, ça donne ça : https://stefanmartin1967.github.io/history-walk/
n°15701002
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-01-2024 à 16:46:16  profilanswer
 

Robindesbois a écrit :


Je ne suis pas su même avis que toi sur le fait que le seuil augmente pour contenter le peuple. Pour moi, c'est logique ... Ils se contentent d'un minimum au début, puis leurs besoins évoluent ... Ca a certes un côté frustrant, mais ça nous oblige à varier les façons de gagner de la réputation
Bon, allez ... J'y retourne  :sol:


Le problème c'est pas de varier mais de passer a nouveau le seuil. Par exemple, imaginons qu'à un moment t'as remplis pleins de conditions de satisfaction en même temps, le seuil va monter fortement. Par la suite il sera impossible de rendre les colons satisfait si tu n'a pas au minimum la même quantité de biens fournis simultanément. Ce qui est évidemment très compliqué car tu n'as pas assez de bâtiments pour faire toutes les lignes de prod et t'en as en général 2/3 max. Certains bien tu les a eu ponctuellement en récompense de mission ou événement et tu ne pourras pas les reproduire. Ça fait au final que tu ne peux plus gagner de réputation via les péons une fois que tu as mis le seuil trop haut. Ça veut dire qu'il faut faire très attention à distribuer les biens au compte goutte pour dépasser le seuil et gagner de la reput mais pas exploser celui ci d'un coup. Mais quand tu bloques des biens à la distribution pour contrôler la monté du seuil, ça fait l'effet inverse et ça les rends mécontent. Bref c'est assez frustrant à gérer je trouve. Ça aurait été mieux que le seuil soit fixe et que la réputation gagnée soit proportionnelle a combien tu as dépassé ce seuil. Après c'est un défaut mineur, on peut gagner juste par les missions et les évènement sans se préoccuper des péons. Je suis toujours aussi accroc après 45h de jeu  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 14-01-2024 à 16:47:56
n°15701020
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 17:44:18  profilanswer
 

La vache, le build katana de CP2077 est super rude... Bon OK je suis parti en Hard, mais je me fais doser hyper rapidement, même avec un Sandevistan de base.. C'est vraiment la loose.  
Je suis sur l'attaque de la base ennemie avec Panam, yen a partout, j'arrive à rien :D

n°15701023
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 14-01-2024 à 17:51:59  profilanswer
 

castormalin a écrit :

days gone [:rofl]
je tombe sur des redneck américains armés, j'essaie de contourner et tombe sur un ours :ouch: ben, je vais l'attirer sur les rednecks [:vince_astuce] ça marche pas [:castormalin:7] par contre, des loups sont arrivés et se sont fait marave par l'ours :lol:
L'ours est assez vénère dans ce jeu. Je sais pas si c'est comme ça irl. Parce que quand même, ça encaisse quelques molotovs :pt1cable:  
spoiler ours

Spoiler :

taing et le boss ours à tuer avec des red barrels [:rofl]


 
Ailleurs, j'avais un camp à nettoyer, je me planque dans un buisson pour réfléchir à mon plan d'attaque.

Spoiler :

une horde passe par là et défonce tout le camp [:dr_doak]



A part certains dialogues à la con (ride me like your bike), le jeu est excellent. Je l'avais fait à l'époque sur PS4, faudrait que je reteste sur pc. :D


Message édité par latoucheF7duclavier le 14-01-2024 à 18:54:07
n°15701033
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (25)
Posté le 14-01-2024 à 19:01:14  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Ça aurait été mieux que le seuil soit fixe et que la réputation gagnée soit proportionnelle a combien tu as dépassé ce seuil. Après c'est un défaut mineur, on peut gagner juste par les missions et les évènement sans se préoccuper des péons. Je suis toujours aussi accroc après 45h de jeu  :love:


La réputation gagnée est déjà proportionelle, selon le nombre de points dont tu la dépasses mais aussi en fonction du nombre de péons
Il ne faut surtout pas en avoir de mécontents, et ça ce n'est pas toujours gagné pour moi  :sweat:  
 
Le plus important, c'est ceci : Je suis toujours aussi accroc après 45h de jeu  :love:
Perso, j'en suis à 80 heures et j'y prends toujours autant de plaisir  :bounce:


Message édité par Robindesbois le 14-01-2024 à 19:02:16

---------------
Programmer sans savoir programmer, grâce à l'IA, ça donne ça : https://stefanmartin1967.github.io/history-walk/
n°15701047
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 19:26:25  profilanswer
 

Fini Immortals Fenyx Rising en 47 heures (je n'ai pas fait le 100% et il me reste les dlc à faire...).
 
Chouette jeu, très mignon, très coloré.
Pas vraiment de point négatif à souligner.
Au titre du positif, la mythologie grecque qui nous est contée de manière subtile et ludique sans lourdeur didactique.
Le gameplay est varié, entre la plateforme, les énigmes et le combat beat them all ; on alterne de l'un à l'autre, ce qui évite de se lasser.
J'apprécie les jeux d'énigmes mais la plateforme et la baston, ce n'est pas vraiment ma tasse de thé. Là, ça passe sans problème, c'est exigeant sans être rédhibitoire et punitif.
La fin du jeu est vraiment bien réalisée, très épique, très héroïque et elle rend justice au genre mythologique.
Je l'ai fait en VF pour avoir la voix du père Astier qui est... étonnante... pour incarner Zeus façon tenancier de bar-tabac mais qui reste agréablement familière ; le reste du casting s'en sort très bien.
Je ferai sans doute les dlc mais peut-être pas tout de suite.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15701052
vegetaleb
Un jour je serai riche!
Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 19:34:48  profilanswer
 

Il est bien ce Jedi Survivor mais il n'arrête pas de planter chaque quelque 10 a 30 minutes , c'est relou
Y a des solutions ?
En 1440p a 100fps


---------------
Mon blog pour photographie: https://fujiandstuff.wordpress.com/
n°15701063
Lokham

Transactions (1)
Posté le 14-01-2024 à 19:56:46  profilanswer
 

vegetaleb a écrit :

Il est bien ce Jedi Survivor mais il n'arrête pas de planter chaque quelque 10 a 30 minutes , c'est relou
Y a des solutions ?
En 1440p a 100fps

 

J'ai eu un souci quand j'étais sur la planète Jedha. Plantage du au raytracing mal intégré. Je l'ai désactivé et passé la planète pour le réactiver ensuite. Creuse de ce côté là.

n°15701088
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 14-01-2024 à 20:51:45  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Fini Immortals Fenyx Rising en 47 heures (je n'ai pas fait le 100% et il me reste les dlc à faire...).
 
Chouette jeu, très mignon, très coloré.
...


 
Perso j'en suis à 70... % de chargement. Avec un peu de chance je pourrai y jouer en fin de semaine. :o


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15701098
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2024 à 21:06:20  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Fini Immortals Fenyx Rising en 47 heures (je n'ai pas fait le 100% et il me reste les dlc à faire...).
 
Chouette jeu, très mignon, très coloré.
Pas vraiment de point négatif à souligner.
Au titre du positif, la mythologie grecque qui nous est contée de manière subtile et ludique sans lourdeur didactique.
Le gameplay est varié, entre la plateforme, les énigmes et le combat beat them all ; on alterne de l'un à l'autre, ce qui évite de se lasser.
J'apprécie les jeux d'énigmes mais la plateforme et la baston, ce n'est pas vraiment ma tasse de thé. Là, ça passe sans problème, c'est exigeant sans être rédhibitoire et punitif.
La fin du jeu est vraiment bien réalisée, très épique, très héroïque et elle rend justice au genre mythologique.
Je l'ai fait en VF pour avoir la voix du père Astier qui est... étonnante... pour incarner Zeus façon tenancier de bar-tabac mais qui reste agréablement familière ; le reste du casting s'en sort très bien.
Je ferai sans doute les dlc mais peut-être pas tout de suite.


 
Sache que tes messages de la semaine derniere m'ont motivé à le lancer  :whistle:  
 
J'en suis à 5h de jeu, c'est plutot sympa pour l'instant. La mythologie grecque est effectivement racontée de façon pédagogique et c'est plutot réussi. Les petites enigmes pour ouvrir des coffres ou finir des "donjons" sont pas trop rébarbatives pour l'instant, j'aime bien.
Je regrette néanmoins le manque de diversité des combats, mais ça viendra peut etre avec le déblocage de skills.

n°15701227
Powerslime

Transactions (4)
Posté le 15-01-2024 à 11:41:30  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Le problème c'est pas de varier mais de passer a nouveau le seuil. Par exemple, imaginons qu'à un moment t'as remplis pleins de conditions de satisfaction en même temps, le seuil va monter fortement. Par la suite il sera impossible de rendre les colons satisfait si tu n'a pas au minimum la même quantité de biens fournis simultanément. Ce qui est évidemment très compliqué car tu n'as pas assez de bâtiments pour faire toutes les lignes de prod et t'en as en général 2/3 max. Certains bien tu les a eu ponctuellement en récompense de mission ou événement et tu ne pourras pas les reproduire. Ça fait au final que tu ne peux plus gagner de réputation via les péons une fois que tu as mis le seuil trop haut. Ça veut dire qu'il faut faire très attention à distribuer les biens au compte goutte pour dépasser le seuil et gagner de la reput mais pas exploser celui ci d'un coup. Mais quand tu bloques des biens à la distribution pour contrôler la monté du seuil, ça fait l'effet inverse et ça les rends mécontent. Bref c'est assez frustrant à gérer je trouve. Ça aurait été mieux que le seuil soit fixe et que la réputation gagnée soit proportionnelle a combien tu as dépassé ce seuil. Après c'est un défaut mineur, on peut gagner juste par les missions et les évènement sans se préoccuper des péons. Je suis toujours aussi accroc après 45h de jeu  :love:


Le seuil ne monte que lorsque la race t'a rapporté un point complet et il monte de manière différentes selon les races.
Par exemple les humains n'augmentent que de 2 points de résolution nécessaires par point de réputation gagné mais leur seuil de départ est à 30. Les lézards ont un seuil de départ à 15 très rapidement atteignable mais il augmente de 7 points par point de réputation gagné. Autrement dit, ils sont très bons en début de partie mais cela devient vite impossible de gagner de la réputation avec leur résolution.
Pour booster la prod, n'oubliez pas d'utiliser l'eau qui peut faire du +100% et augmenter les chances de rendement double, ça vaut largement l'investissement.
J'ai tenté et réussi hier une carte avec le malus "pas de missions" en émissaire et c'était étrangement pas si tendu que ça. J'ai peut être eu de la chance sur les tirages mais j'ai même pu me permettre de rater 2 évènements de clairières interdites me tuant 5 péons à l'âge 2 (à ce moment je pensais que j'avais fichu en l'air ma partie :D ) et m'augmentant de 1 l'impatience à l'âge 3.

n°15701232
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 15-01-2024 à 11:46:00  profilanswer
 

Ce weekend pour moi, du Skyrim, je rush la quête principale (bon je fais 2-3 bricoles entre 2 quand même, je suis d'ailleurs Héraut des Compagnons), je compte bien le finir cette fois-ci :D
J'ai très peu de bugs, j'ai juste eu un CTD en 16 heures de jeu, l'IA est toujours à chier (surtout quand il faut suivre un PNJ), mais le jeu est immensément plus immersif que Starfield. Je lui redonnerais sa chance dans quelques mois, mais j'ai du mal à comprendre cette foirade vu les qualités de leur précédent titre.


Message édité par headripper666 le 15-01-2024 à 11:49:18

---------------
SteamID : NoForgiv
n°15701234
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 15-01-2024 à 11:47:44  profilanswer
 

Shadow Tactics pour moi, mais même en facile je trouve ça putain de dur dans l'ensemble :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15701342
Robindesbo​is
Sur le forum le 23/04/2001
Transactions (25)
Posté le 15-01-2024 à 14:54:11  profilanswer
 

Ce wek-end : Against the Storm pour moi
Toujours aussi excellent, et même plus, après 85 heures


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Programmer sans savoir programmer, grâce à l'IA, ça donne ça : https://stefanmartin1967.github.io/history-walk/
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