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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13996932
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 16:31:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Ils sont vraiment trop fort les mecs d'Inxile. Ils viennent de sortir un gros patch pour Bard's Tale IV pour corriger les principaux souci remonté par la communauté (pas de gestion des écran wide, pas de réglage de FoV, optimisation strawberry, chargement trop long). Et bien devinez quoi le patch est une vaste fumisterie. Alors oui ca gère maintenant le 21/9 sans passer par la rustine fan made dispo depuis le launch. Pour le reste les chargements ont pas changé. Les mecs ont rajouté la gestion du FoV. La réglette est en % pour pas se rendre compte de la supercherie. Le Fov est par défaut à 33% et on peut monter a 100%. Sauf que 100% ca correspond au FoV d'origine. On peut donc effectivement gérer le FoV mais uniquement pour le baisser ce qui du coup fait en gagner en perf remplissant ainsi le dernier critère du cahier des charges. Ah sinon faut toujours pas passer en full screen ca fait toujours planter le jeu :o


De toutes façons Inxile, et au même titre que TellTale, on devrait les blacklister sur HFR. Faut empêcher d'engraisser les mecs qui n'ont aucune éthique. Je n'achète plus leurs jeux (alors que j'étais, et pourrais encore être client), ça fait du bien à mon backlog :o


---------------
Blog Jeux de société
mood
Publicité
Posté le 24-09-2018 à 16:31:51  profilanswer
 

n°13996940
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 16:39:26  profilanswer
 

Désolé, bilan du week-end un peu tardif vu que je suis en congés  [:afrojojo]  
 
- No Man's sky, encore un peu
- test de Supraball, un rocketleague-like F2P en early access, réalisé par un petit studio. Assez sympa (easy to learn, hard to master :o ) mais encore un peu léger et buggué.
- test de Wizard101 par curiosité pour leur 10e anniversaire. Je ne sais pas trop quoi en penser pour l'instant.


Message édité par zephiel le 24-09-2018 à 16:40:02
n°13996953
Asue

Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 16:51:54  profilanswer
 

Bilan du week-end tardif pour moi aussi :o
 
- NBA 2K19 : meneur 65 de gen, dur dur de progresser sans mettre la main à la poche. Je n'avais jouer qu'en solo sur les précédents opus, je découvre la joie du multi et du parc. Cette année les interceptions sont pétées c'est dommage ça gâche un peu le jeu, en espérant un patch rapidement. C'est très chronophage mais plaisant. Si des gens sont intéressés pour jouer, je suis dispo :jap:  
- Rimworld : je teste la nouvelle MAJ que je n'avais pas faite avec l'ajout des ponts, les nouveaux traits de caractères, les nouvelles constructions...
- Two Point Hospital : pas plus emballée que ça, c'est un peu chiant [:tinostar]


---------------
(Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek)
n°13996959
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 16:56:11  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
En OFF je trouve le jeu plus beau, notamment en extérieur et de loin, par contre si on parle du jeu en lui même l'ambiance ne fait absolument pas métro sur cet extrait et les textures sont vraiment pas top.
 
Ils auraient dû en tenir à un nouvel opus linéaire et claustro plutôt que de vouloir nous fourguer un semi-open world, marre de cette manie de vouloir implémenter de l'open world partout comme si c'était l'alpha et l'oméga pour faire un bon jeu  :pfff:

Le métro lui-même se prêtait très bien à un open (under) world : le cercle de la hanse, la ligne rouge, les tunnels interdits, etc. Tout un écosystème menant sa petite vie et dans lequel j'aurais aimé circuler librement. Mais bon, c'est le troisième opus, pas étonnant qu'ils veuillent un peu changer d'air, même si c'est au prix de l'originalité.


Message édité par Sanglier le 24-09-2018 à 16:56:41

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°13996980
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-09-2018 à 17:15:50  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

 

Nouveau trailer pour Space Hulk Tactics. Cette fois c'est les genestealers qui sont a l'honneur
https://www.youtube.com/watch?v=hcFPQiuheoE


Message édité par Kikasstou le 24-09-2018 à 17:25:29
n°13996993
makinoe

Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 17:22:25  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Les licences Alone in The Dark et Act of War ont été cédées pour la petite somme de 735 000 €.  


https://www.zonebourse.com/ATARI-21 [...] -27286967/


 
En même temps le dernier Act Of War n'a pas fait un bide à cause des multiples bug [:klemton]

n°13997003
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 17:30:53  answer
 

HashKah a écrit :

Pour ceux qui se demanderaient si une 2080/2080ti ça peut le faire avec le Ray Tracing, voici une petite vidéo du prochain Métro :
 
https://youtu.be/Ms7d-3Dprio
 
On constate donc que globalement le Ray Tracing en extérieur rend le jeu moche et que vous pouvez déjà simuler l'effet chez vous en augmentant de 70% la luminosité de votre moniteur et en diminuant le contraste  :o  
 
C'est là qu'on se rend compte que rendre une scène plus "réaliste" ne veut pas dire la rendre plus belle à regarder, un peu comme un mannequin avec ou sans photoshop sauf qu'avec le Ray Tracing t'enlève photoshop  [:vc4fun:5]


 
En intérieur, les lumières rendent carrément mieux avec le Ray Tracing  :love:  :love:  :love:  
En extérieur c'est moins net, mais je préfère aussi avec Ray Tracing, les sensations d'éblouissements sont très bien rendus.
 

n°13997075
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-09-2018 à 18:13:24  profilanswer
 

makinoe a écrit :

En même temps le dernier Act Of War n'a pas fait un bide à cause des multiples bug [:klemton]

C'était pas à cause des bugs mais parce qu'il était insuffisamment bon.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13997106
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-09-2018 à 18:37:21  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'était pas à cause des bugs mais parce qu'il était insuffisamment bon.


Etonnant de ta part :O

n°13997110
nepheast

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 18:37:45  profilanswer
 

HashKah a écrit :

Pour ceux qui se demanderaient si une 2080/2080ti ça peut le faire avec le Ray Tracing, voici une petite vidéo du prochain Métro :
 
https://youtu.be/Ms7d-3Dprio
 
On constate donc que globalement le Ray Tracing en extérieur rend le jeu moche et que vous pouvez déjà simuler l'effet chez vous en augmentant de 70% la luminosité de votre moniteur et en diminuant le contraste  :o  
 
C'est là qu'on se rend compte que rendre une scène plus "réaliste" ne veut pas dire la rendre plus belle à regarder, un peu comme un mannequin avec ou sans photoshop sauf qu'avec le Ray Tracing t'enlève photoshop  [:vc4fun:5]


 
Étrangement il n’y a pas de compteur de fps dans la vidéo  :D  
 
Ouais enfin plus réaliste…  :whistle: faut prendre en compte le postulat de départ, un moteur de jeu vidéo part de tellement loin en matière de réalisme… lighting, etc... , donc c’est pas l’ajout d’approximations raytraced  qui va changer quoique ce soit ce soit en la matière, dans la vidéo c’est surtout la pass d’occlusion qui apporte le plus à la scène et il y a des chances que le raytrace dans sa globalité ré impose surtout un vieux standard tombé dans l’oubli.. cad le 1080 en 30 fps.  :D

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 24-09-2018 à 18:41:38

---------------
Deleted
mood
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Posté le 24-09-2018 à 18:37:45  profilanswer
 

n°13997128
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 18:48:16  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

D'où mon "et sa précision actuelle".
Ca indique qu'ils n'en ont pas vendu 3000 mais pas non plus 2 millions... après oui, c'est très aléatoire.
 
Je pense que Steam a joué sur les deux plans... faire plaisir aux éditeurs tout en se conformant un peu plus aux règles de vie privé.
Perso, je trouve ça dommage... mais ça se défend.


Ouais ou alors ils sont en train de faire leur propre steamspy et ont fait ce qu'il fallait pour tuer la concurrence :o

n°13997135
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 18:50:01  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Juste pour savoir, tu parles de qui exactement  :O ?


Pas de ceux qui parles de SC en tout cas :o

n°13997144
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 18:59:09  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
T'as fait le 4 Boss Cells ? :o


 [:corten:1]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13997151
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 19:03:54  profilanswer
 

Voilà, alors t'y retournes et fissa :o

n°13997155
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:05:22  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Voilà, alors t'y retournes et fissa :o


 [:bakk6]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13997157
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-09-2018 à 19:06:18  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'était pas à cause des bugs mais parce qu'il était insuffisamment bon.


Etonnant de ta part :O

n°13997158
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:06:52  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
Étrangement il n’y a pas de compteur de fps dans la vidéo  :D  
 
Ouais enfin plus réaliste…  :whistle: faut prendre en compte le postulat de départ, un moteur de jeu vidéo part de tellement loin en matière de réalisme… lighting, etc... , donc c’est pas l’ajout d’approximations raytraced  qui va changer quoique ce soit ce soit en la matière, dans la vidéo c’est surtout la pass d’occlusion qui apporte le plus à la scène et il y a des chances que le raytrace dans sa globalité ré impose surtout un vieux standard tombé dans l’oubli.. cad le 1080 en 30 fps.  :D


 
Il est certain que c'est la grande inconnu, Nvidia garde bien l'info pour le moment mais on sait tous que c'est un gouffre à performances et qu'effectivement ça risque de diviser par 2 les fps pour un résultat très discutable.
 
Le problème c'est qu'en plus c'est encore du proprio et ça risque de faire comme PhysX, ça sera abandonné ou relégué dans un coin d'ici une paire d'années, d'autant plus que sur la prochaine génération de console c'est encore AMD qui va se charger de la partie gpu et c'est pas là qu'on verra du Ray Tracing.
 
Et puis franchement quand les devs sont talentueux et s'en donnent les moyens tu as des jeux d'ombres et de lumière magnifiques et à part la charge de travail, visuellement le gap est pas fantastique.
 
Je préférerais qu'ils en reviennent justement à la physique, à l'interactivité et à L'IA en jeu, plutôt qu'aux effets de lumière, ils sont encore à des années d'avoir des gpu assez performants pour que ça soit abouti.

n°13997161
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 19:07:29  profilanswer
 

galak a écrit :


Etonnant de ta part :O

 
galak a écrit :


Etonnant de ta part :O

 

Visiteur du passé  [:siluro]

n°13997168
Critias

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:14:39  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Nighthawks - The Vampire RPG est bien parti pour... rater sa campagne Kickstarter :'(


 
 
et ça me fait mal de le dire, mais franchement, les quelques screens dessus sont vomitifs.
 
EDIT : enfin disons plutôt que c'est franchement moche et pas immersif pour deux sous.


Message édité par Critias le 24-09-2018 à 19:16:58

---------------
Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°13997169
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 19:17:09  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Il est certain que c'est la grande inconnu, Nvidia garde bien l'info pour le moment mais on sait tous que c'est un gouffre à performances et qu'effectivement ça risque de diviser par 2 les fps pour un résultat très discutable.
 
Le problème c'est qu'en plus c'est encore du proprio et ça risque de faire comme PhysX, ça sera abandonné ou relégué dans un coin d'ici une paire d'années, d'autant plus que sur la prochaine génération de console c'est encore AMD qui va se charger de la partie gpu et c'est pas là qu'on verra du Ray Tracing.
 
Et puis franchement quand les devs sont talentueux et s'en donnent les moyens tu as des jeux d'ombres et de lumière magnifiques et à part la charge de travail, visuellement le gap est pas fantastique.
 
Je préférerais qu'ils en reviennent justement à la physique, à l'interactivité et à L'IA en jeu, plutôt qu'aux effets de lumière, ils sont encore à des années d'avoir des gpu assez performants pour que ça soit abouti.


C'est basé sur une API DX donc AMD pourra le faire aussi.
 
Les ombres, lumieres et reflets en rt sont de bien meilleurs qualités que ceux qu'on a actuellement sans RT. Mais faut bien les appliquer. Par exemple sur BFV, c'est mal foutu.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 24-09-2018 à 19:19:04
n°13997177
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:23:12  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est basé sur une API DX donc AMD pourra le faire aussi.


 
Encore faut-il que ça soit la voie qu'ils choisissent d'emprunter pour leurs futurs gpu et rien n'est moins sûr tant ils ont à rattraper sur le rapport perf/conso et les perfs tout court.
 
Stratégiquement est ce qu'il ne vaut pas mieux commercialiser des gpu dont les performances brutes rejoignent celles de la concurrence en sacrifiant quelques effets tape à l'œil, discutable et gourmands ou alors conforter Nvidia dans son choix en suivant le mouvement ce qui risque de les mettre encore à la traîne sur les prochaines générations.
 
J'ai pas la réponse mais c'est ce que je me demande et le choix d'AMD va sûrement décider de l'avenir immédiat du Ray Tracing parce que même s'ils sont en minorité sur le PC, ils équipent les consoles qui sont la priorité dans le développement et qui ne sont toujours pas capables de sortir du 1080p/60fps sur tous les titres alors du Ray Tracing  :lol:
 
Et oui je te rejoins sur le fait que ça dépend aussi de l'application qu'en feront les développeurs et honnêtement pour le moment ça donne rien de probant, à part peut être sur SOTTR pendant la scène de nuit du début, sinon sur Métro les avis sont partagés et sur BFV c'est fait n'importe comment.
 
Ça fait quand même beaucoup de problématiques à résoudre pour une techno qu'ils présentent comme une vraie révolution au sein de leurs gpu. Même si elles n'arrivera pas à maturité avant plusieurs générations, la question est de savoir si ça va prendre ou pas.

Message cité 2 fois
Message édité par HashKah le 24-09-2018 à 19:26:34
n°13997184
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 19:29:48  profilanswer
 

HashKah a écrit :

Pour ceux qui se demanderaient si une 2080/2080ti ça peut le faire avec le Ray Tracing, voici une petite vidéo du prochain Métro :
 
https://youtu.be/Ms7d-3Dprio
 
On constate donc que globalement le Ray Tracing en extérieur rend le jeu moche et que vous pouvez déjà simuler l'effet chez vous en augmentant de 70% la luminosité de votre moniteur et en diminuant le contraste  :o  
 
C'est là qu'on se rend compte que rendre une scène plus "réaliste" ne veut pas dire la rendre plus belle à regarder, un peu comme un mannequin avec ou sans photoshop sauf qu'avec le Ray Tracing t'enlève photoshop  [:vc4fun:5]


Ce que je vois c'est surtout la compression dégueulasse de la vidéo qui ne permet pas de faire une comparaison objective. Pour moi là c'est aussi pourri avec que sans RTX. [:fandalpinee:3]
 
Need une vidéo Gamersyde avec un meilleur encodage à télécharger pour réellement se faire une opinion sur l'éventuelle plus-value du RTX sur ce jeu.

n°13997185
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 19:29:59  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Sacrilège les versions orchestrales.
C'est tellement stylé en midi  [:jeanpierre decombres:5]


 
Je viens de tester (combat de début, Heliodor, église), les mecs ont bien bossé (intégration, timing, niveaux) et c'est vraiment top !  :love:  


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13997186
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 19:31:45  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Encore faut-il que ça soit la voie qu'ils choisissent d'emprunter pour leurs futurs gpu et rien n'est moins sûr tant ils ont à rattraper sur le rapport perf/conso et les perfs tout court.
 
Stratégiquement est ce qu'il ne vaut pas mieux commercialiser des gpu dont les performances brutes rejoignent celles de la concurrence en sacrifiant quelques effets tape à l'œil, discutable et gourmands ou alors conforter Nvidia dans son choix en suivant le mouvement ce qui risque de les mettre encore à la traîne sur les prochaines générations.
 
J'ai pas la réponse mais c'est ce que je me demande et le choix d'AMD va sûrement décider de l'avenir immédiat du Ray Tracing parce que même s'ils sont en minorité sur le PC, ils équipent les consoles qui sont la priorité dans le développement et qui ne sont toujours pas capables de sortir du 1080p/60fps sur tous les titres alors du Ray Tracing  :lol:


Le RT a pas un avenir immédiat. Quand tu lis les papiers de Nvidia et de MS sur le sujet, ils sont plus a l'horizon g+2 voir g+3 pour  l'adoption en masse. C'est juste les premiers parts obligatoires qui sont fait en ce moment. C'est un peu comme la tesselation. Cela existe depuis depuis la gen PS360 mais extrêmement rare, c'est devenu plus courant avec la gen PS3/X1 et va vraiment devenir obligatoire sur la prochaine.
 
Pour RT, Nvidia en fait un plat pour la sortie (ce qui est normal). L'adoption ne dependra pas d'AMD mais bien des devs. On le voit avec l'Async Compute ou DX12, trop de boulot pour sortir un truc correct qui fonctionne bien, les devs ont decidé de ne pas l'utiliser (ou peu l'utiliser).

n°13997192
DmbUnleash​ed

Transactions (40)
Posté le 24-09-2018 à 19:37:11  profilanswer
 

Ce week-end :
 
- Quelques heures sur Star Control Origins, obtenu gratuitement grâce à AMD, mouais ...
- Quelques succès sur Rise of the Tomb Raider avant désinstallation, exploration des tombeaux optionnels plus particulièrement
- Un peu de Shadow of the Tomb Raider, mon dieu que c'est beau en uwqhd
 
Sinon toujours la même hype pour Dragon Quest dès que l'un d'entre vous lâche son avis, mais je trouve le jeu trop cher  :pt1cable:

n°13997204
makinoe

Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 19:45:52  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'était pas à cause des bugs mais parce qu'il était insuffisamment bon.


 
J'avais acheté une version legit sur steam, impossible de lancer une seul partie solo le jeu crash :lol:  
Par contre la version [:emppapy]  :o
Mais c'est bien dommage, les précédent Opus ( sauf l'extension, j'avais eu un code qui ne fonctionnait pas :sweat: ) était plutôt sympa.


Message édité par makinoe le 24-09-2018 à 19:47:39
n°13997214
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:50:10  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 
Bah oui, ce qu'il propose il le fait bien et j'ai passé un bon moment dessus.
Après oui ce n'est pas un triple A, il y a de la redondance (je l'ai déjà dit) et on voit les limites (technique, gameplay)... mais dans l'ensemble pour un "petit jeu AA" c'est très bien (surtout qu'il se trouve pas cher maintenant).  


 
Pareil. Vampyr c'est bien.
 

MeWa_13 a écrit :

J'ai fini tous mes jeux solos. J'hésite maintenant entre DQ11, SotTR et attendre 10 jours pour Odyssey.
 
Sachant que ces 3 jeux seront probablement abandonné à la sortie de RDR2.   :sweat:


 
 
 [:trhiso]  
 
 

n°13997229
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:58:35  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
En OFF je trouve le jeu plus beau, notamment en extérieur et de loin, par contre si on parle du jeu en lui même l'ambiance ne fait absolument pas métro sur cet extrait et les textures sont vraiment pas top.
 
Ils auraient dû en tenir à un nouvel opus linéaire et claustro plutôt que de vouloir nous fourguer un semi-open world, marre de cette manie de vouloir implémenter de l'open world partout comme si c'était l'alpha et l'oméga pour faire un bon jeu  :pfff:


Amen
 
J'espère sincèrement qu'il sera quand même un bon jeu, mais à priori bien loin des précédents épisodes  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 24-09-2018 à 20:02:50
n°13997232
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 19:59:30  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

J'ai fini tous mes jeux solos. J'hésite maintenant entre DQ11, SotTR et attendre 10 jours pour Odyssey.
 
Sachant que ces 3 jeux seront probablement abandonné à la sortie de RDR2.   :sweat:


 
Si tu risques de rapidement passer sur RDR 2 tu devrais passer sur SOTTR avant, tu auras le temps de le finir et tu vas te régaler  :love:

n°13997234
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 20:00:16  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 
Je viens de tester (combat de début, Heliodor, église), les mecs ont bien bossé (intégration, timing, niveaux) et c'est vraiment top !  :love:  


J'ai pas suivi, ça se récupère comment ?

n°13997241
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 20:03:23  profilanswer
 

acecel a écrit :


Amen
 
J'espère sincèrement qu'il sera quand même un bon jeu, mais il sera à priori bien loin des précédents épisodes :sweat:


Et tu arrives a dire cela a partir des 3 videos de gameplay qu'on a vu jusqu'à maintenant ? Pour rappel, les devs de metro, c'est des anciens devs de Stalker.

n°13997243
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 20:04:02  profilanswer
 

Meganne a écrit :


J'ai pas suivi, ça se récupère comment ?


 
 

musacorp a écrit :

Le mod pour les musiques orchestrales sur Dragon Quest XI est sorti: https://steamcommunity.com/sharedfi [...] 1521444556  [:am72:5]


n°13997246
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 20:05:53  profilanswer
 

@acecel Tin c'est compliqué de ouf, la flemme. [:fl4me]  
(mais merci)

n°13997247
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-09-2018 à 20:06:01  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Et tu arrives a dire cela a partir des 3 videos de gameplay qu'on a vu jusqu'à maintenant ? Pour rappel, les devs de metro, c'est des anciens devs de Stalker.


A partir de toutes les vidéos de gameplay, notamment celle où des devs commentent.
 
Une bonne partie du jeu sera unvrai open world, avec seulement quelques zones fermées avec la "même ambiance" que dans les précédents.
 
Fin la vidéo commentée m'a un peu coupé la hype perso  :(
 
Genre celle-là https://www.youtube.com/watch?v=LhqbDbqxAFg
 
Mais je l'attends quand même, le prendrais sûrement car j'adore cet univers, et je serais peut être agréablement surpris/rassuré  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 24-09-2018 à 20:09:01
n°13997258
HashKah
It’s dangerous to go alone !
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Posté le 24-09-2018 à 20:12:27  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Et tu arrives a dire cela a partir des 3 videos de gameplay qu'on a vu jusqu'à maintenant ? Pour rappel, les devs de metro, c'est des anciens devs de Stalker.


 
La vidéo que j'ai posté c'est quand même un sacré changement d'ambiance, j'aurais jamais cru voir un village tout droit sorti d'Endor dans un métro  :o  
 
Non sérieusement les cabanes dans les bois en plein jours ça me sort direct du trip métro à base de sorties apocalyptique dans ma rue sous la neige d'un hiver nucléaire avec des bestioles de partout et des intérieurs claustro à souhait.
 
Anciens de Stalker ou pas ça dénote avec les deux précédents, je dis pas qu'on peut pas innover et sortir des sentiers battus mais pour ma part je voyais pas du tout le monde extérieur à Moscou comme ça et j'aurais d'ailleurs préféré que ça se passe de nouveau à Moscou dans un métro étendu ou éventuellement à Saint Petersbourg ou autre ville de l'est.
 
Et comme le dit Acecel y'a eu plusieurs vidéos de gameplayn commentés notamment, et y'a clairement un changement dans la DA.

n°13997262
Yeagermach​42

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Posté le 24-09-2018 à 20:16:15  profilanswer
 

acecel a écrit :


A partir de toutes les vidéos de gameplay, notamment celle où des devs commentent.
 
Une bonne partie du jeu sera unvrai open world, avec seulement quelques zones fermées avec la "même ambiance" que dans les précédents.
 
Fin la vidéo commentée m'a un peu coupé la hype perso  :(
 
Genre celle-là https://www.youtube.com/watch?v=LhqbDbqxAFg
 
Mais je l'attends quand même, le prendrais sûrement car j'adore cet univers, et je serais peut être agréablement surpris/rassuré  :jap:


Ben justement on a rien vu ou presque des mécaniques d'open worlds. Je suis même pas capable de te dire si c'est un vrai open world (jeux ubi, rockstar) ou juste des couloirs larges avec plusieurs chemins dedans a la tomb raider.
 
Parce que de ce que l'on voit dans la video que tu as linké, je m'orienterais plus vers de l'open world a la TR : couloir large avec plusieurs approches possibles. En gros un truc tres ressemblant des premiers metro mais avec encore plus d'approche.

n°13997269
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 20:18:41  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
La vidéo que j'ai posté c'est quand même un sacré changement d'ambiance, j'aurais jamais cru voir un village tout droit sorti d'Endor dans un métro  :o  
 
Non sérieusement les cabanes dans les bois en plein jours ça me sort direct du trip métro à base de sorties apocalyptique dans ma rue sous la neige d'un hiver nucléaire avec des bestioles de partout et des intérieurs claustro à souhait.
 
Anciens de Stalker ou pas ça dénote avec les deux précédents, je dis pas qu'on peut pas innover et sortir des sentiers battus mais pour ma part je voyais pas du tout le monde extérieur à Moscou comme ça et j'aurais d'ailleurs préféré que ça se passe de nouveau à Moscou dans un métro étendu ou éventuellement à Saint Petersbourg ou autre ville de l'est.
 
Et comme le dit Acecel y'a eu plusieurs vidéos de gameplayn commentés notamment, et y'a clairement un changement dans la DA.


Ta video c'etait un repost d'ailleurs. :o
 
Il fallait bien qu'ils en sortent un jour du metro :o

n°13997273
acecel

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Posté le 24-09-2018 à 20:22:02  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ben justement on a rien vu ou presque des mécaniques d'open worlds. Je suis même pas capable de te dire si c'est un vrai open world (jeux ubi, rockstar) ou juste des couloirs larges avec plusieurs chemins dedans a la tomb raider.
 
Parce que de ce que l'on voit dans la video que tu as linké, je m'orienterais plus vers de l'open world a la TR : couloir large avec plusieurs approches possibles. En gros un truc tres ressemblant des premiers metro mais avec encore plus d'approche.


J'avais maté complètement une des vidéos, le dev disait bien "c'est un open world avec une grande map, des événements dynamiques blabla" et "mais on a plusieurs zones avec la même ambiance que dans les précédents". Grosso merdo tu vas passer 3/4 de ton temps dehors, à l'air libre, et donc forcément ça s'éloigne pas mal des épisodes d'avant.
 
Après je comprends tout à fait la nécessité d'innover/changer, même si d'autres dev se gênent pas pour revendre la même chose à chaque version, mais là j'ai peur de ne plus retrouver ce qui faisait la force des deux premiers  [:cerveau klem]

n°13997281
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-09-2018 à 20:28:12  profilanswer
 

Meganne a écrit :

@acecel Tin c'est compliqué de ouf, la flemme. [:fl4me]
(mais merci)


Tu charges.
Tu copies les fichiers dans les bons dossiers du jeu.
Tu profites !
Et c'est tout.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13997283
HashKah
It’s dangerous to go alone !
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Posté le 24-09-2018 à 20:29:32  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ta video c'etait un repost d'ailleurs. :o
 
Il fallait bien qu'ils en sortent un jour du metro :o


 
Désolé si c'est un repost
 
Et sortir du métro ils le faisaient déjà dans les précédents, un hiver nucléaire c'est un hiver nucléaire point.
L'ambiance devrait plus se rapprocher du film La Route que du dernier Far Cry dans les bois  :o  
 
Y'avait moyen d'innover et de porter la formule plus loin tout en gardant ce qui faisait la force des précédents, leur ambiance.
 
Là j'ai peur qu'on se dirige vers un bête shooter open world, il manquerait plus qu'ils ajoutent des quêtes de collectibles à la con et on aura notre jeu Ubisoft  :(

n°13997293
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-09-2018 à 20:36:40  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Désolé si c'est un repost
 
Et sortir du métro ils le faisaient déjà dans les précédents, un hiver nucléaire c'est un hiver nucléaire point.
L'ambiance devrait plus se rapprocher du film La Route que du dernier Far Cry dans les bois  :o  
 
Y'avait moyen d'innover et de porter la formule plus loin tout en gardant ce qui faisait la force des précédents, leur ambiance.
 
Là j'ai peur qu'on se dirige vers un bête shooter open world, il manquerait plus qu'ils ajoutent des quêtes de collectibles à la con et on aura notre jeu Ubisoft  :(


Y en avait déjà dans les précédents  :o  
 
Bah l'hivers nucleaire, il finit par s'arrêter aussi et a priori les mecs sortent pas en bikini dans la foret. Perso cela me gene pas comme vision de l'apres guerre. Les premiers Metro etaient dans le metro vu qu'ils se situaient juste a coté de l'impact d'une bombe, la ils peuvent sortir plus facilement vu qu'ils sont loin de la zone d'impact d'une bombe (et bien apres).

mood
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