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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13408375
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:18:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ravenloft a écrit :


Si tu as bien pensé ton jeu, ce n'est pas des gobelins que tu rencontres à la fin.
 
La notion de progression dans un rpg à combat, c'est un des fondements donc c'est logique d'avoir des ennemis de plus en plus costaud au fur et à mesure que tu le deviens sinon la fin du jeu serait un mode god mode et plus aucun challenge. Tu peux toujours faire un rpg avec combat sans progression de perso mais pas certain que ça tienne la route si tu tables sur de longues heures de jeu surtout vu que beaucoup de jeux transgenres s'inspirent de la progression de persos comme un des premiers éléments empruntés aux rpgs.
 
 


 

ravenloft a écrit :


Tu peux avoir des ennemis qui s'adaptent à ton niveau. Bethesda l'a déjà pour toi il y a 10 ans avec oblivion. ;)  
 
Pas certain que c'était une bonne chose. :whistle:  
 
Tu as aussi des rpgs comme morrowind où à partir d'un certain niveau que tu peux atteindre assez vite, tu roules sur tout donc là aussi ça rentre dans ta charte. :D  
 
Concernant les boss vu que dans les jeux, en général tu as un ennemi à abattre qui est le chef, forcément c'est le boss (faudrait repenser les scénarios pour que ça soit différent mais en général, c'est très souvent ce schéma là qui est retenu même dans les jeux sans combats). Parfois ils sont plusieurs donc plus vraiment un boss (ça reste des ennemis difficiles car bon faut du challenge) et parfois tu as une méthode pour le vaincre sans combattre ou presque (stonekeep, lands of lore etc)


Alors qu'en faisant un RPG avec un système de progression modéré (tu deviens à peine plus fort avec la montée en niveau, finalement ce serait plus proche de la réalité), ben tu pourrais faire des choses très intéressantes. Cette histoire de boss de fin je comprendrais jamais, ça veut faire de l'épique à tout pris alors qu'en général les gardes du corps ou autre sont sensés être plus forts que le patron décrépit :p
Dans un jeu d'arcade OK je vois, mais dans un RPG ça n'est pas obligatoire, et pourtant tout le monde le fait... (je suis sûr qu'en cherchant bien on pourrait trouver des exemples où la fin du jeu n'est pas de tuer un boss :p).

mood
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Posté le 24-08-2017 à 14:18:09  profilanswer
 

n°13408377
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 24-08-2017 à 14:18:30  profilanswer
 

Ceux qui aiment ces vieux classiques, vous y jouez vraiment souvent ?
 


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°13408378
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:19:13  answer
 

D'ailleurs en définitif, les ennemis qui s'auto-level, c'est ce qui pour moi fait que diablo 3 est un mauvais HnS [:super citron]

n°13408379
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:20:05  answer
 

Perso dans mon top 10 y aurait surement RDR...

n°13408382
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:20:45  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Trailer du DLC de tyranny

https://www.youtube.com/watch?v=b3TzucxIBnE
 

  • TR2, The Dagger Of Xian, le remake par un fan de TR2 qui met à l'amende tomb raider 2016 et 2013 (#mukumidansledécor, #onaimequandmêmemukumi #jeuxinégalés #pcgamerclassement #djeunzsstyle), aura droit à une démo le 1er septembre
Citation :

Nicobass has announced that a public demo for his fan-made Unreal Engine 4-powered remake of Tomb Raider 2, Tomb Raider The Dagger Of Xian, will be released next week. According to Nicobass, this demo will include a big part of the Great wall level (that will last approximately one hour).


http://www.dsogaming.com/news/tomb [...] ember-1st/


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Ravenloft
n°13408383
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:21:13  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

 

Pour commencer, ce n'est pas un classement. Je ne fais aucune hiérarchie.

 

Ensuite, deux jeux de la même catégorie peuvent être inégalables. Je ne vois pas ce qu'il y a de compliqué la dedans. Ca me viendrait pas à l'idée de comparer Asseto Corsa et Virtua Racing alors qu'ils sont "dans la même catégorie".

 

C'est un bon exemple. Je me vois très mal jouer à Virtua Racing aujourd'hui.

 

Maintenant toi t'es un peu "spécialiste du rpg" ou "du jeu à narration" sans réel gameplay en temps réel donc effectivement tes jeux sont moins impacté par leur gameplay si on passe outre le coté graphismes en VGA.

 

Dire que rien n'a jamais égalé Maniac Mansion ou Dune c'est une question de goût par rapport à l'histoire principalement. Pas par rapport aux mécaniques du jeu. Même chose pour Baldurs Gates (je suis sûr que certains préfèrent Dragon Age Origins) et tous les autres jeux de ta liste quasi.

 

edit: c'est pas très bien écrit ce que j'ai mis mais bon c'est normalement compréhensible :D


Message édité par mukumi le 24-08-2017 à 14:27:05
n°13408384
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:21:30  profilanswer
 


 
Du coup à la fin il faudrait hack'n slasher des dieux par paquets de 12 ?  :o


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Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13408386
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:21:56  answer
 

boffbad a écrit :


 
Du coup à la fin il faudrait hack'n slasher des dieux par paquets de 12 ?  :o


Faudrait path of exile [:am72:5]

n°13408391
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:24:03  profilanswer
 


 
Je sais pas, je suis qu'au début de l'acte 2, j'ai vu que 2 swap-color sur les ennemis :o


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n°13408396
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-08-2017 à 14:25:57  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Ceux qui aiment ces vieux classiques, vous y jouez vraiment souvent ?
 


 
Ça dépend ce que t'appelle souvent. Par exemple dernièrement j'ai refait Castlevania SOTN et là je suis en train de refaire Super Metroid.
 
Et franchement ça enterre pas mal de jeux qui sortent de nos jours  [:am72:5]


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mood
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Posté le 24-08-2017 à 14:25:57  profilanswer
 

n°13408398
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-08-2017 à 14:26:35  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Tu peux pas être sérieux  [:humanrage:5]  
 
Et ça se dit fan de Doom  [:humanrage:5]


J'assume: on peut dire de Doom 2016 qu'il est un monument du level design. Y'a un vrai putain de taffe sur l'utilisation de la verticalite des arenes.  
 
Et ca n'implique en rien une comparaison avec Doom 2. Qui est moins bon que Doom. On ne le repetera jamais suffisamment.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13408401
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 24-08-2017 à 14:28:43  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Encore Un peu de grimoire pour montrer la maturité d'un grand développeur
https://tof.cx/images/2017/08/24/52 [...] d3a8f6.jpg

 

http://www.rpgcodex.net/forums/ind [...] 74/page-16

 

Pour info, FelipePepe est celui qui s'est fait bannir par cleve parce qu'il avait dit après avoir finit le jeu que le jeu était mal équilibré et qui a fait le test sur rpgcodex.


La suite est pas mal aussi :

Citation :

Wasted time today by going to a job interview. Was halfway there and suddenly realised it was just a bad habit. Better to spend my time getting the manual fixed up and the game into final condition.

 

Another office job with braindead hipsters pretending to work while I do everything for them as usual. I can't take it right now. I am so sick of hearing how this is a team effort but I seem to end up writing 100% of everything. Rather work on finalising Grimoire and starting work on my next game(s).

 

I got a call a couple months back from an auditor doing a code review at the company. He asked me how much of the program I had written. I told him 100%. He said that's impossible, the code had a copyright notice from the company with somebody's else's name beside it. I told him right, comments don't count. Actual code, I wrote 100%. They will lie to you there and lead you down the garden path and take six hours to explain how they also pitched in. It's not true. That code you are looking at is all mine. Even though I had not worked there in years, I told him I still expected all the code he would look at was 100% written by me. The permanents there now probably worked on the installer, that's about it.


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LaPointe
n°13408402
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-08-2017 à 14:28:57  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'assume: on peut dire de Doom 2016 qu'il est un monument du level design. Y'a un vrai putain de taffe sur l'utilisation de la verticalite des arenes.


 
"Monument" carrément ? C'est un level design bien meilleur que la plupart des FPS de nos jours, mais monument faut pas pousser.
 

Ze_Fly a écrit :

Et ca n'implique en rien une comparaison avec Doom 2. Qui est moins bon que Doom. On ne le repetera jamais suffisamment.


 
Pour ma part clairement pas. Le level design de Doom 2 est plus fou que celui du 1, plus intéressant et innovant en tous points.

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 24-08-2017 à 14:29:11

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n°13408403
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-08-2017 à 14:29:02  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Ceux qui aiment ces vieux classiques, vous y jouez vraiment souvent ?
 


A doom oui. En ce moment a Rayman 2 et 3 (et j'ai fait plusieurs runs du 2 sur PC et dreamcast toutes ces annees).


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13408407
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:30:07  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Alors qu'en faisant un RPG avec un système de progression modéré (tu deviens à peine plus fort avec la montée en niveau, finalement ce serait plus proche de la réalité), ben tu pourrais faire des choses très intéressantes.


Est-ce que combattre des gobelins et des dragons est proche de la réalité? :o
C'est quoi ces choses intéressantes? Je suis curieux.

 

Dans un rpg centré sur les combats, si ta progression à la fin du jeu est infime et que ton jeu dure longtemps tu vas avoir du mal à intéresser les joueurs. Si tu fais u nrpg avec peu de combat comme dans torment, la progression a bien moins d'importance.

 


 

Citation :

Cette histoire de boss de fin je comprendrais jamais, ça veut faire de l'épique à tout pris alors qu'en général les gardes du corps ou autre sont sensés être plus forts que le patron décrépit :p


Je ne comprends pas ce que tu ne comprends pas mais ça doit venir de moi. C'est quoi le problème du boss? Qu'il est trop fort par rapport aux autres?
Boss ça veut dire que c'est le chef. En général les histoires surtout dans un rpg centré sur les combats (99.99% des rpgs en jeu vidéo), c'est tu as un  ennemi que tu dois vaincre pour gagner. L'ennemi c'est le boss et en général l'ennemi final mais c'est pas parce que c'est le boss que c'est forcément bien plus dur. Tout dépend des développeurs.

 

Citation :


Dans un jeu d'arcade OK je vois, mais dans un RPG ça n'est pas obligatoire, et pourtant tout le monde le fait... (je suis sûr qu'en cherchant bien on pourrait trouver des exemples où la fin du jeu n'est pas de tuer un boss :p).


Dans might&magic 3 par exemple, la fin c'est lancer une capsule pour quitter les isles of Terra donc ce n'est pas un boss. Oui c'est possible mais ça dépend avant tout du scénario.
En général les rpgs centrés sur les combats, ce qui constitue 99% des rpgs sur PC, vont finir avec un combat vu que la fin se finit quand tu as vaincu l'ennemi qui justifiait le scénario. Après tu peux toujours changer.

 


Ze_Fly a écrit :


J'assume: on peut dire de Doom 2016 qu'il est un monument du level design. Y'a un vrai putain de taffe sur l'utilisation de la verticalite des arenes.

 

Et ca n'implique en rien une comparaison avec Doom 2. Qui est moins bon que Doom. On ne le repetera jamais suffisamment.


[:pingolu:1]
C'est l'ouverture de la pêche aujourd'hui?


Message édité par ravenloft le 24-08-2017 à 14:31:47

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Ravenloft
n°13408408
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:30:10  profilanswer
 


Davinout a écrit :


 
 
Alors qu'en faisant un RPG avec un système de progression modéré (tu deviens à peine plus fort avec la montée en niveau, finalement ce serait plus proche de la réalité), ben tu pourrais faire des choses très intéressantes. Cette histoire de boss de fin je comprendrais jamais, ça veut faire de l'épique à tout pris alors qu'en général les gardes du corps ou autre sont sensés être plus forts que le patron décrépit :p
Dans un jeu d'arcade OK je vois, mais dans un RPG ça n'est pas obligatoire, et pourtant tout le monde le fait... (je suis sûr qu'en cherchant bien on pourrait trouver des exemples où la fin du jeu n'est pas de tuer un boss :p).


 
C'est la gestion du climax et des variations d'intensité pour capter l'attention du joueur qui "veut" ça.
A la limite introduire un vieux décrépi qui meurt en un coup d'épée une fois passé la garde d'elite ça serait jouable, mais pour le reste, ça sacrifierai trop au "gameplay" (plutôt à l'art du design) que de passer outre des "vérités absolues" qui se rapportent au rythme du jeu video.

n°13408411
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-08-2017 à 14:31:33  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
"Monument" carrément ? C'est un level design bien meilleur que la plupart des FPS de nos jours, mais monument faut pas pousser.
 


Si c'est au dessus de tout ce qui a ete fait d'un point de vu LD ces 10 dernieres annes je pense qu'on peut dire monument oui. Et je ne vois pas de fps rivalisant avec Doom 2016 sur ces 10 dernieres annees d'un point de vu LD.
 
 


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13408414
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:32:46  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
J'ai rarement vu un top aussi à côté de la plaque. Il fallait le faire.


Mais ouais y'a même pas Hollow Knight. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°13408418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:34:27  answer
 


pourtant les ennemis de l'acte 2 sont variés :D
Y a même des ptisinges !

n°13408420
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:34:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Si c'est au dessus de tout ce qui a ete fait d'un point de vu LD ces 10 dernieres annes je pense qu'on peut dire monument oui. Et je ne vois pas de fps rivalisant avec Doom 2016 sur ces 10 dernieres annees d'un point de vu LD.
 


 
Titanfall 2  [:castorpervers:1]  
 
Mais c'est pas le même type de Level design.

n°13408422
zad38

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:36:15  profilanswer
 

Les vrais jeux jamais inégalés sont ceux dont le genre a été abandonné.
Donc les simulateurs de sous-marrins, les jeux à la Mechwarrior, Speedball, et Tamagotchi.
Vos RPG et FPS inégalables lô ont été largement égalés pour la plupart, c'est juste que vous avez pas le mental pour vous en rendre compte.

n°13408423
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-08-2017 à 14:36:44  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Titanfall 2  [:castorpervers:1]  
 
Mais c'est pas le même type de Level design.


Faudrait que je fasse la campagne ouai, il parait que ca deboite severe effectivement.  :jap:


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13408424
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 24-08-2017 à 14:38:29  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Faudrait que je fasse la campagne ouai, il parait que ca deboite severe effectivement.  :jap:


c'est vraiment un truc à faire ouai, d'autant plus que ça coute queudalle maintenant et ça se fait en une grosse soirée, y'a aucune excuse

n°13408431
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:44:04  profilanswer
 


 
Ah non, mon mauvais, c'est fin acte 1 qu'on retrouve des "poulpesques" en rouge au lieu de ceux en bleu au début de l'acte.
 


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13408432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:44:49  answer
 

Oui mais c'est dans le thème de la zone :o
Et les rouge explosent :o

n°13408437
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-08-2017 à 14:48:23  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Si c'est au dessus de tout ce qui a ete fait d'un point de vu LD ces 10 dernieres annes je pense qu'on peut dire monument oui. Et je ne vois pas de fps rivalisant avec Doom 2016 sur ces 10 dernieres annees d'un point de vu LD.


 
Crysis 2 était pas mal foutu niveau LD notemment au niveau de la verticalité aussi.

n°13408439
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-08-2017 à 14:49:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Si c'est au dessus de tout ce qui a ete fait d'un point de vu LD ces 10 dernieres annes je pense qu'on peut dire monument oui. Et je ne vois pas de fps rivalisant avec Doom 2016 sur ces 10 dernieres annees d'un point de vu LD.
 
 


 
Je ne vois pas du tout les choses comme ça. C'est pas parce qu'un truc sort du lot de merdes sur une période donnée que ça en fait un monument selon moi. Faut voir ce qui a été fait avant aussi.
 

Kikasstou a écrit :


 
Crysis 2 était pas mal foutu niveau LD notemment au niveau de la verticalité aussi.


 
C'est vrai. On ne le dit pas assez, le jeu s'étant tellement fait descendre à sa sortie.

Message cité 1 fois
Message édité par pesos le 24-08-2017 à 14:50:03

---------------
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n°13408442
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-08-2017 à 14:51:05  profilanswer
 

Amraz a écrit :


http://i.imgur.com/ANy9UuQ.png
 
Morrowind est injouable.  
Trop moche.
Les mecs aux gueules carrés.  
 
Et c'est pas avec des pseudo mods qui tentent tres moyennement de redonner une fausse jeunesse aux jeux que ca marche.
 
http://i.imgur.com/FHVvZHX.png
 
Et dans 20 ans
 
http://i.imgur.com/poa8Jak.png
ou
http://i.imgur.com/jgQaPDn.png
;o


ou ça :
 
https://pbs.twimg.com/media/DH2ZOL9XUAA32xY.jpg
 
 [:bardack:3]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13408444
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 14:52:35  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Les vrais jeux jamais inégalés sont ceux dont le genre a été abandonné.
Donc les simulateurs de sous-marrins, les jeux à la Mechwarrior, Speedball, et Tamagotchi.
Vos RPG et FPS inégalables lô ont été largement égalés pour la plupart, c'est juste que vous avez pas le mental pour vous en rendre compte.


 [:sent mal_homme]  
Sonalysts fzdp sort nous un nouveau jeu [:sadfrog62]


Message édité par LesPaulPi le 24-08-2017 à 15:01:58
n°13408447
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:53:01  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Les vrais jeux jamais inégalés sont ceux dont le genre a été abandonné.
Donc les simulateurs de sous-marrins,


Faut rappeler à ubi que blue byte n'a pas que la licence anno mais aussi a les silent hunter.
 
 

zad38 a écrit :


les jeux à la Mechwarrior, Speedball, et


Il y mechwarrior 5 en préparation.
 
Il y a aussi heavy gear assault en EA
http://store.steampowered.com/app/ [...] r_Assault/
 
 

zad38 a écrit :


Tamagotchi.


Creatures enfonçait déjà Tamamachintruc avant meme que ça existe. :o  
 
 

zad38 a écrit :


Vos RPG et FPS inégalables lô ont été largement égalés pour la plupart, c'est juste que vous avez pas le mental pour vous en rendre compte.


 :lol:


Message édité par ravenloft le 24-08-2017 à 14:53:57

---------------
Ravenloft
n°13408449
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 24-08-2017 à 14:54:01  profilanswer
 

ce putain de vendredi, je me régale.

n°13408454
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:57:52  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Ceux qui aiment ces vieux classiques, vous y jouez vraiment souvent ?

 



Souvent non mais j'aime pas jouer souvent aux mêmes choses. Par contre, oui les vieux classiques ou simplement des vieux jeux quand j'ai le temps et l'envie, je m'en refais (pas tous car certains ont trop mal vieillit niveau ergonomie).
J'ai joué en juillet à dune2000 que je n'avais jamais fait (seulement fait dune2) et j'ai trouvé ça bien sympa.

 
Scrypt a écrit :

ce putain de vendredi, je me régale.


Et on est que jeudi. T'imagines pas demain. :lol:


Message édité par ravenloft le 24-08-2017 à 14:59:46

---------------
Ravenloft
n°13408463
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 14:59:15  profilanswer
 

pesos a écrit :


 
Je ne vois pas du tout les choses comme ça. C'est pas parce qu'un truc sort du lot de merdes sur une période donnée que ça en fait un monument selon moi. Faut voir ce qui a été fait avant aussi.
 
 
 
C'est vrai. On ne le dit pas assez, le jeu s'étant tellement fait descendre à sa sortie.


 
C'est avec ce genre d'argument que taxalot encense ses bouses. Y'avait rien avant. Comme un aveugle trouvant subitement la vue qui se fapperait devant Cindy Sanders sous prétexte qu'il l'a vue avant Monica Bellucci.

n°13408469
Klaw

Transactions (38)
Posté le 24-08-2017 à 15:01:51  profilanswer
 

sicqo a écrit :

[:lergo:3]  
Sans oublier Sacrifice.


 
Giants et Sacrifice  :love:

n°13408470
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 15:02:13  profilanswer
 

46 min de star citizen
https://www.youtube.com/watch?v=fkq6CXBvBrk


---------------
Ravenloft
n°13408471
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 15:02:35  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ce putain de vendredi, je me régale.


 
Idem je ne savais même plus quel jour nous étions lô :d


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13408474
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 15:02:57  profilanswer
 

 

Moi, je reve de rencontrer une madame Nier Automata un jour dans la rue  [:rage_anormale]
Avec le bandeau, la petite jupe qui va bien, un peu de vent :love:


Message édité par tigrou0007 le 24-08-2017 à 15:03:29
n°13408476
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-08-2017 à 15:03:50  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
C'est avec ce genre d'argument que taxalot encense ses bouses. Y'avait rien avant. Comme un aveugle trouvant subitement la vue qui se fapperait devant Cindy Sanders sous prétexte qu'il l'a vue avant Monica Bellucci.


 
Dakore [:deejayboulette:3]


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°13408479
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-08-2017 à 15:04:08  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ce putain de vendredi, je me régale.

 

Faut pas voir du troll de vendredi partout. Je trouve que c'est une discussion intéressante sur l'évolution du jeu vidéo et la vision de chacun par rapport à ce média.

 

Ça change des "pubg quinze millions de vente".  [:bastian:3]

n°13408480
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 15:04:11  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ce putain de vendredi, je me régale.


Pour moi c'est comme vendredi vu que j'ai conge demain   [:cortessz:1]

n°13408484
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 24-08-2017 à 15:05:19  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Les vrais jeux jamais inégalés sont ceux dont le genre a été abandonné.
Donc les simulateurs de sous-marrins, les jeux à la Mechwarrior, Speedball, et Tamagotchi.
Vos RPG et FPS inégalables lô ont été largement égalés pour la plupart, c'est juste que vous avez pas le mental pour vous en rendre compte.


 
 
UBOOT Cordialement  [:timcoucou]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=eLMQ8_BG51I


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le   profilanswer
 

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