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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12605951
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:45:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


Autant le internal reso multi je dis oui, mais le reste ca tue totalement la DA du jeu. :o

 
Spoiler :

[:nekromanttik:5]


 

oui c est vrai, mais le filter Instagram est vraiment atroce en fait :O Tuer la DA du jeu c est sauver ses yeux, et puis on garde le cote flashy c est juste pas sur-sature

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 16-08-2016 à 17:46:40

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
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Posté le 16-08-2016 à 17:45:35  profilanswer
 

n°12605958
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 17:47:55  profilanswer
 


 [:neptunelight]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12605959
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:48:10  profilanswer
 


 
 :na:  
 
l identite visuelle est preserve :O le mauvais gout seul en fait les frais :O


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12605961
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 17:49:12  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Merci les moddeurs pour NMS
 
Mods Indispensables :  

Internal Resolution Multipliers
, des textures presque dignes de ce nom !
Chromatic Aberration + Vignetting + Scan Lines Removal
Instagram Filter Remover

 
Before
 
http://i.imgur.com/dOCpjxz.jpg
 
After
 
http://i.imgur.com/RON9oTW.jpg


 [:kazama:3] Va falloir un catalogue dans la FP du TU.


Message édité par Rhadamenthos le 16-08-2016 à 17:49:41

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°12605962
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 17:49:31  answer
 

C'est quoi cette internal résolution ?

n°12605964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 17:49:59  answer
 

estebadia a écrit :

Merci les moddeurs pour NMS
 
Mods Indispensables :  

Internal Resolution Multipliers
, des textures presque dignes de ce nom !
Chromatic Aberration + Vignetting + Scan Lines Removal
Instagram Filter Remover

 
Before
 
http://i.imgur.com/dOCpjxz.jpg
 
After
 
http://i.imgur.com/RON9oTW.jpg


 
Ah, ça ressemble à quelque chose là, j'aime beaucoup le rendu de l'herbe.


Message édité par Profil supprimé le 16-08-2016 à 17:50:53
n°12605965
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 17:50:18  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

:na:

 

l identite visuelle est preserve :O


Ben non tu vires quasi tous les elements qui caracterisent le jeu la quand meme soyons honnetes :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 16-08-2016 à 17:50:43

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12605966
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:50:44  profilanswer
 


 

Citation :


This should help with the bug where NMS renders at a lower internal resolution than native.
If things are working properly and you're playing at 1920x1080, the game should be rendering 1920x1080. If not, using this should help.
With so many people reporting the issue I have to believe it's some kind of bug. I don't experience the problem on my game; it properly renders at my native res without changing anything. I "confirmed" this by forcing the resolution in the mod to my native res and comparing screenshots.  
 
Anyway, this is the same idea as UR3's Ultralow mod: by editing the PIPELINEDEFERRED.BIN file and replacing some of the "scale" values, we can upscale or downscale the internal render resolution based on the current resolution.
Includes:
0.25x
0.50x
0.75x
1.25x
1.50x
2.00x


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12605968
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:51:33  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ben non tu vires quasi tous les elements qui caracterisent le jeu la quand meme soyons honnetes :D


 
 
pas a mes yeux, et je suis honnete, honnetement :O le jeu c est l exploration, la quete, le procedural, la faune, la flore... l identite visuelle c est pas LE jeu, c est une partie du jeu et j en preserve un bout quand meme :O et c est un mec qui utilise jamais de sweet fx qui te dit ca :O la derniere fois que j ai mod un jeu, a part skyrim, c etait Dying Light pour retirer la Chromatic Aberration
 
mais oui, la je sacrifie une partie de la DA, celle que je n aime pas vraiment  :jap: et j assume  [:flambi:5]

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 16-08-2016 à 17:54:43

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12605974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 17:53:28  answer
 

estebadia a écrit :

 
Citation :


This should help with the bug where NMS renders at a lower internal resolution than native.
If things are working properly and you're playing at 1920x1080, the game should be rendering 1920x1080. If not, using this should help.
With so many people reporting the issue I have to believe it's some kind of bug. I don't experience the problem on my game; it properly renders at my native res without changing anything. I "confirmed" this by forcing the resolution in the mod to my native res and comparing screenshots. 
 
Anyway, this is the same idea as UR3's Ultralow mod: by editing the PIPELINEDEFERRED.BIN file and replacing some of the "scale" values, we can upscale or downscale the internal render resolution based on the current resolution.
Includes:
0.25x
0.50x
0.75x
1.25x
1.50x
2.00x



Du coup ça fait aussi down sampling ?

mood
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Posté le 16-08-2016 à 17:53:28  profilanswer
 

n°12605975
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:53:42  profilanswer
 

 

oui voila, mais que sur les textures je crois


Message édité par estebadia le 16-08-2016 à 17:56:22

---------------
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n°12605978
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 17:54:52  answer
 

Et ça rame pas ?

n°12605982
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:56:44  profilanswer
 


 
ca bouffe un peu de resource en effet mais pas autant que le DSR


---------------
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n°12605984
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 17:57:17  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
pas a mes yeux, et je suis honnete, honnetement :O le jeu c est l exploration, la quete, le procedural, la faune, la flore... l identite visuelle c est pas LE jeu, c est une partie du jeu et j en preserve un bout quand meme :O et c est un mec qui utilise jamais de sweet fx qui te dit ca :O la derniere fois que j ai mod un jeu, a part skyrim, c etait Dying Light pour retirer la Chromatic Aberration
 
mais oui, la je sacrifie une partie de la DA, celle que je n aime pas vraiment  :jap: et j assume  [:flambi:5]


Je voulais dire qui caracterisent l'identite visuelle du jeu, sorry :jap:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12605986
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 17:58:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je voulais dire qui caracterisent l'identite visuelle du jeu, sorry :jap:


 
alors tu as raison  :jap:


---------------
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n°12605993
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-08-2016 à 18:00:19  profilanswer
 

 


en fait ca permet d afficher les textures telles qu elles devraient etre en 1080p :

 
Citation :


the game itself is upscaling from a lower resolution than 1080p internally, probably 1280x720. so the way i understood this mod, if you're using the 2.0x mod you'll have REAL 1440p resolution.
the ingame resolution option are only changing the upscaling not the internal resolution. this is why this mod exists

 

le jeu sort du 720p et c est un bug a priori. Esperons...


Message édité par estebadia le 16-08-2016 à 18:00:33

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12606002
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-08-2016 à 18:04:43  profilanswer
 

Je constate que Mirror's Edge Catalyst est à 32,75€ sur Origin. Je me tate à me le prendre. D'ailleurs, si quelqu'un peut me dire quel est la durée de vie en ligne droite, ça m'arrangerait :jap:


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12606005
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:06:47  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
oui c est vrai, mais le filter Instagram est vraiment atroce en fait :O Tuer la DA du jeu c est sauver ses yeux, et puis on garde le cote flashy c est juste pas sur-sature


 
En fait ça dépend des screens, celui là est bien choisi, mais il se trouve que j'ai testé le mod et sur certaines planètes ça rajoute un filtre encore pire (jaune pisse). Très bêta pour le moment... Et oui ça tue la DA du jeu en plus.
 
Par contre le Internal Resolution = TOP TOP TOP
 

Citation :

oui voila, mais que sur les textures je crois


 
Nan sur tout. Ca retire pas mal d'aliasing du à l'upscale buggé en 720p. Moi j'étais obligé de mettre en 1440p DSR sur mon écran 1080 avant parce que même avec le MSAA x8 forcé y avait toujours une blinde d'AA. Avec ce truc je mets le mod x1.5, et tada, plus besoin du DSR.


Message édité par BenouKat le 16-08-2016 à 18:08:53

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°12606022
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:13:31  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Je constate que Mirror's Edge Catalyst est à 32,75€ sur Origin. Je me tate à me le prendre. D'ailleurs, si quelqu'un peut me dire quel est la durée de vie en ligne droite, ça m'arrangerait :jap:


 
En faisant uniquement les missions principales, une dizaine d'heures je dirais. Je regrette pas de l'avoir pris à la sortie mais il m'aura beaucoup moins marqué que le 1er au final.
 

n°12606027
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 16-08-2016 à 18:16:09  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Je constate que Mirror's Edge Catalyst est à 32,75€ sur Origin. Je me tate à me le prendre. D'ailleurs, si quelqu'un peut me dire quel est la durée de vie en ligne droite, ça m'arrangerait :jap:


10 à 12 heures si tu fais les missions principales ET les secondaires (qui parfois sont sympas). 6~8H sinon, je dirais.
Mais attention, le scénar' est cliché au possible, je te conseille de faire aussi quelques activités annexes (courses, diversions) de temps en temps pour profiter du gameplay, le vrai intérêt du jeu. Là t'en auras facile pour une vingtaine d'heures.
Faire le jeu juste pour l'histoire risque de te déplaire, amha. :jap:
Sauf si les décors te plaisent, dans ce cas la balade peut s'avérer sympa. Mais dans tous les cas, pour faire une comparaison avec le premier, même en ligne droite il est bien plus long. Le 1er se finit en 2H bien fâché, pas celui-là.

n°12606039
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 16-08-2016 à 18:18:55  profilanswer
 

estebadia a écrit :

Merci les moddeurs pour NMS
 
Mods Indispensables :  

Internal Resolution Multipliers
, des textures presque dignes de ce nom !
Chromatic Aberration + Vignetting + Scan Lines Removal
Instagram Filter Remover

 
Before
 
http://i.imgur.com/dOCpjxz.jpg
 
After
 
http://i.imgur.com/RON9oTW.jpg


C'est vrai que le 2x transforme le jeu (on dirait un jeu PC même :D), mais il met une belle claque aux FPS  :D  
Faut que je test en 1.5x.
 
Edit:
Bon le 1.5x semble suffisant, et avec je tiens juste les 60fps avec des drops à 50, en 2x j'en ai 50 avec des drops à presque 30...

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 16-08-2016 à 18:22:29

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12606046
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 16-08-2016 à 18:22:22  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Je constate que Mirror's Edge Catalyst est à 32,75€ sur Origin. Je me tate à me le prendre. D'ailleurs, si quelqu'un peut me dire quel est la durée de vie en ligne droite, ça m'arrangerait :jap:


 
trop cher.

n°12606047
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:23:18  profilanswer
 

Caboc a écrit :


C'est vrai que le 2x transforme le jeu (on dirait un jeu PC même :D), mais il met une belle claque aux FPS  :D  
Faut que je test en 1.5x.
 
Edit:
Bon le 1.5x semble suffisant, et avec je tiens juste les 60fps avec des drops à 50, en 2x j'en ai 50 avec des drops à presque 30...


 
Avec une 1070 j'suis à 30 en X2, laisse béton :o x1.5 largement suffisant et j'garde mes 60 constant.

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 16-08-2016 à 18:23:35

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°12606051
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:24:44  profilanswer
 

Teto a écrit :


10 à 12 heures si tu fais les missions principales ET les secondaires (qui parfois sont sympas). 6~8H sinon, je dirais.
Mais attention, le scénar' est cliché au possible, je te conseille de faire aussi quelques activités annexes (courses, diversions) de temps en temps pour profiter du gameplay, le vrai intérêt du jeu. Là t'en auras facile pour une vingtaine d'heures.
Faire le jeu juste pour l'histoire risque de te déplaire, amha. :jap:
Sauf si les décors te plaisent, dans ce cas la balade peut s'avérer sympa. Mais dans tous les cas, pour faire une comparaison avec le premier, même en ligne droite il est bien plus long. Le 1er se finit en 2H bien fâché, pas celui-là.


 
Je dois être vraiment mauvais sur le 1er parce que pour les deux runs que j'ai fait, il m'a fallu une bonne dizaine d'heures à chaque fois. Bon, contrairement à Catalyst, j'avais désactivé les indices, ça doit jouer.  
 

n°12606057
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 16-08-2016 à 18:25:34  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


Avec une 1070 j'suis à 30 en X2, laisse béton :o x1.5 largement suffisant et j'garde mes 60 constant.


Oui le x2 est un poil trop violent en perf :D


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12606072
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 18:32:22  profilanswer
 

Les specs de Gears 4  
https://pbs.twimg.com/media/Cp_mMjkVYAAzqnC.jpg:large


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12606076
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 16-08-2016 à 18:33:58  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Je dois être vraiment mauvais sur le 1er parce que pour les deux runs que j'ai fait, il m'a fallu une bonne dizaine d'heures à chaque fois. Bon, contrairement à Catalyst, j'avais désactivé les indices, ça doit jouer.  
 


De mon coté ça n'a pas joué. D'ailleurs je conseille de les faire (les 2 jeux) sans aucune aide, sinon ça gâche tout, les jeux deviennent beaucoup trop faciles.
Le 1er, quand tu n'es pas trop mauvais aux FPS et que tu as compris la mécanique des mouvements, se fait très vite, certains niveaux se font en moins de 5 mn top chrono. Mais c'est vrai, faut savoir utiliser les mouvements à fond, voir les raccourcis, genre il est bien plus rapide de sauter sur les murs quand tu prends l'escalier, que de simplement courir sur les marches...
 
Edit : Après, les 2H pour le 1er, c'est quand tu le connais bien. :D


Message édité par Teto le 16-08-2016 à 18:35:40
n°12606078
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:34:49  profilanswer
 

J'espére qu'il sortira sur Steam, sinon il aura un avenir funeste

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 16-08-2016 à 18:36:05

---------------
Fookin hell.
n°12606080
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 16-08-2016 à 18:36:12  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

J'espére qu'il sortira sur Steam, sinon il aura un avenir funèbre.


Tu parles de quoi ? ME:C ? N'y compte pas.
 
Edit suite ci-dessous. OK. :jap:


Message édité par Teto le 16-08-2016 à 18:37:46
n°12606084
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:36:58  profilanswer
 

Non Gears 4.
 
Microsoft s'est rendu compte que leur jeu windows Store font un floppe monumental, et commencent à les sortir sur steam ( Quantum break).


---------------
Fookin hell.
n°12606087
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-08-2016 à 18:38:26  profilanswer
 


Tu peux allege le rendu visuelle dans les options notemment la camera qui a la parkinson a chaque coup.

n°12606090
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:41:38  profilanswer
 

Teto a écrit :


Tu parles de quoi ? ME:C ? N'y compte pas.

 

Je le vois bien se retrouver dans l'Origin Access très bientôt surtout, vu comment son prix a vite chuté.

 

Tiens, d'ailleurs, ça me tenterais bien de m'y inscrire un ou deux mois pour faire Unravel et le NFS pourri - mais belle usine à screens :o - de 2015.

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 16-08-2016 à 18:42:30
n°12606091
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 18:41:45  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=JCG9YLeIB98
I will now talk about No Man's Sky hype for about 40 minutes  @ Total Biscuit :o

 

Sur la hype, la communication du jeu etc ..


Message édité par foudelou le 16-08-2016 à 18:43:21

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12606093
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 16-08-2016 à 18:42:58  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

Je le vois bien se retrouver dans l'Origin Access très bientôt surtout, vu comment son prix a vite chuté.

 

Tiens, d'ailleurs, ça me tenterais bien de m'y inscrire un ou deux mois pour faire Unravel et le NFS pourri - mais belle usine à screens :o - de 2015.


Tu peux déjà y jouer 10h gratos au nfs sans restriction de contenu donc y'a déjà de quoi faire

n°12606097
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 18:48:01  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


Tu peux déjà y jouer 10h gratos au nfs sans restriction de contenu donc y'a déjà de quoi faire


 
Je n'étais pas au courant, merci du tuyau. Mais c'est 10h de temps de jeu ou un compte à rebours qui se déclenche au 1er lancement?
 

n°12606099
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 16-08-2016 à 18:48:50  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

 

Je n'étais pas au courant, merci du tuyau. Mais c'est 10h de temps de jeu ou un compte à rebours qui se déclenche au 1er lancement?

 



10h de temps de jeu

n°12606101
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 18:50:02  profilanswer
 

Et un peu de gameplay de Forza Horizon 3:o http://uk.ign.com/videos/2016/08/1 [...] escom-2016


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12606109
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-08-2016 à 18:54:30  profilanswer
 

C'est gratuit mais  [:albounet] https://www.youtube.com/watch?v=A8P [...] e=youtu.be


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12606127
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2016 à 19:04:06  answer
 


Ce qui est fort c'est qu'il ment jamais. Il élude tout et parle d'infini et de vent, mais il ne dit jamais que globalement y'a rien à faire dans son jeu [:adnauseam:4]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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