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Auteur Sujet :

Infogrames, Cryo...

n°831259
Prodigy

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Posté le 04-10-2002 à 15:52:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Ouai, enfin c'est plutot rare, ca finit generalement un peu comme Kalysto / infogramme.



 
Kalisto :)
 
Prodigy

mood
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Posté le 04-10-2002 à 15:52:47  profilanswer
 

n°831313
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 16:15:29  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Ouai, enfin c'est plutot rare, ca finit generalement un peu comme Kalysto / infogramme.




 
infogrames  :D

n°831360
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 16:52:33  profilanswer
 

du nouveau sur infogrames :  

un article intéressant vient tout juste de sortir ds Le Monde a écrit :

 
 
Au lendemain de la présentation d'un plan de sauvetage du groupe Infogrames soumis mardi 1er octobre au comité d'entreprise, quelques salariés évoquent l'hypothèse du départ de leur patron Bruno Bonnell. Infogrames est désormais une entreprise lourdement endettée : 536,7 millions d'euros, pour 210 millions de capitaux propres (Le Monde du 1er octobre).
 
Pour les plus pessimistes, la suppression de 280 postes (soit 60 % des effectifs en France), l'arrêt complet de Lyon house ? le studio interne et historique de développement, créateur de succès comme Alone in the Dark ?, la réduction radicale du département publishing et la réduction massive des services supports et des fonctions holding, visent à vider de sa substance Infogrames Entertainment. Ils craignent que ces quatre mesures ne fassent de l'entreprise française, leader européen du jeu vidéo, une société américaine. Pour Stéphane Valour, actuellement salarié de Lyon house et élu au comité d'entreprise, elles ont été "dictées" par les Américains de GAP, General Atlantic Partners, un fonds de placement entré au capital d'Infogrames en janvier 2002, et devenu le principal actionnaire du groupe après les fondateurs. "GAP veut une entreprise rentable. Pourquoi iraient-ils chercher en France ce qu'ils ont aux Etats-Unis ? s'interroge-t-il. Infogrames va devenir une entreprise hollywoodienne. Plus de 80 % des jeux seront faits et décidés par les Américains."
 
Quel serait dans ce schéma l'avenir du patron lyonnais ? "Je le vois mal rester. Au dernier conseil d'administration, les représentants de Gap ont pointé tous les défauts de la cuirasse", poursuit Stéphane Valour. Pour la grande majorité des salariés, le départ du fondateur est "impossible". "Bruno Bonnell est la boussole d'Infogrames. Il est brillant, créatif, mobilisateur. L'entreprise ne peut pas vivre sans lui", affirme Hubert Chardot, un ancien salarié.
 
Vénéré au point d'être présenté comme un "gourou", Bruno Bonnell s'est appuyé pour diriger son équipe sur un management très affectif. Il a constitué une sorte de communauté où le travail devenait un jeu, la liberté, une règle. Ses salariés le tutoient, comme aux premiers jours de l'entreprise, en juin 1983, où Bruno Bonnel et son camarade d'études Christophe Sapet décident d'investir les 50 000 francs reçus pour le livre qu'ils ont écrit "La pratique de l'ordinateur". Ils hésitent entre monter une chaîne de pizza et fabriquer des jeux vidéo. Ce sera les jeux électroniques.
 
"DIX ANS DE GALÈRE"
 
L'aventure commence à Lyon, "dix ans de galère" selon Bruno Bonnell jusqu'à la rencontre avec Jérôme Seydoux, qui entre au capital. L'entreprise décolle et est cotée en Bourse. Les deux fondateurs se partagent le marché des nouvelles technologies, Bruno Bonnell gère Infogrames, Christophe Sapet Infonie. Le patron d'Infogrames devient l'emblème des nouvelles technologies. T-shirt imprimé, et crâne rasé, il cultive volontiers un look décalé er se veut un patron plus "social" que "libéral", opposé au "quick money".
 
"On a créé notre entreprise pour durer, pas pour la revendre et se faire rapidement de l'argent", explique-t-il au moment où les jeunes pousses s'achètent à prix d'or. Proche de Gérard Collomb le nouveau maire socialiste de Lyon, il abandonne son projet de s'installer à Londres. Engagé dans une politique d'acquisitions, le patron déserte cependant de plus en plus souvent ses bureaux lyonnais. "Je vis la moitié de ma vie dans les airs", s'amuse-t-il, fréquemment. Occupé à restructurer ses sociétés américaines, il laisse en l'état ses équipes françaises. "Il n'a pas renforcé sa base qui était la France. On a laissé les meilleurs éléments partir et monter leur entreprise avant d'être obligés de les racheter, on a engagé des gens moins compétents. Bruno Bonnel doit aussi assumer ses erreurs", confie un salarié.



 
Bon l'orthographe de Bonnell n'est pas stabilisé, ms sinon c'est pas mal  ;)

n°831411
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 17:25:09  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Ben ouai mais si j'etait chef de projet, je crois que j'oserais pas sortir un jeu sans gameplay...
 
Je comprends pas comment font certains developpeurs pour sortir leurs jeux. Moi franchement y'en a j'aurais carrément honte !




 
bah ils s'en rendent pas compte, c ce k'ils ont créés, sont donc pas très objectifs dessus, et les beta testeurs n'ont pas à trop ouvrir leurs grandes bouches si ils veulent encore beta tester


---------------
It is not called show art
n°831450
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 17:47:47  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

bah ils s'en rendent pas compte, c ce k'ils ont créés, sont donc pas très objectifs dessus, et les beta testeurs n'ont pas à trop ouvrir leurs grandes bouches si ils veulent encore beta tester




 
Je pense sincèrement que quand t'as fais une merde, tu le sais. Que tu te trouves des circonstances atténuantes, certes (après tout c'est pas forcément toujours facile de développer un jeu), mais bon, je pense que tu le sais. Au fond de toi même [:dawa]
 
Prodigy

n°831467
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 17:55:57  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Kalisto :)




 

gargamel a écrit a écrit :

 
 
infogrames  :D  




 
 
Vous tenez vraiment a vous faire un ennemi tous les deux ?


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°831482
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:04:51  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

 
Vous tenez vraiment a vous faire un ennemi tous les deux ?




 
Tu vas nous jeter des disques dur au visage ???  :(  :( [:sisicaivrai]
 
Prodigy

n°831489
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:07:02  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

 
Vous tenez vraiment a vous faire un ennemi tous les deux ?




 
mempapeurre :p

n°831492
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:07:37  profilanswer
 

THIS IS WAR !


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°831495
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:08:29  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Tu vas nous jeter des disques dur au visage ???  :(  :( [:sisicaivrai]
 
Prodigy




 
euh si possible un maxtor 40 go pour moi, et pas trop fort :D

mood
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Posté le 04-10-2002 à 18:08:29  profilanswer
 

n°831497
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:09:22  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Je pense sincèrement que quand t'as fais une merde, tu le sais. Que tu te trouves des circonstances atténuantes, certes (après tout c'est pas forcément toujours facile de développer un jeu), mais bon, je pense que tu le sais. Au fond de toi même [:dawa]
 
Prodigy




c clair !!!
 
c comme en music qd tu tiens une superbe compo ..tu le sais forcément !!!
 
puisque cette musique te prend au trippes !!
 
pour un jeu ..c tout simplement pareil !!!
si il t'amuse, te scotche ..alors c gagné !!!


---------------
FFFF
n°831499
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:09:53  profilanswer
 

Cai con le débat était intéressant, je sens qu'on a une bonne dream team pour monter un studio de dev, là :D
 
Prodigy

n°831504
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:12:22  profilanswer
 

et actuellement perso je force pour me scotcher a l'acran de mon PC (en terme de jeu ..c d'ailleurs pour ca que je vais me refaire un peu de linux ...pour tuer le temps !!! :d)


---------------
FFFF
n°831509
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:12:44  profilanswer
 

manque plus que le pognon.....


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°831510
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:13:07  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Cai con le débat était intéressant, je sens qu'on a une bonne dream team pour monter un studio de dev, là :D
 
Prodigy




 
mouais y a que des feignasses qui préfèrent glander sur les forums au lieu de bosser, c'est pas gagner :/  :D

n°831511
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:13:38  profilanswer
 

jamiroq a écrit a écrit :

et actuellement perso je force pour me scotcher a l'acran de mon PC (en terme de jeu ..c d'ailleurs pour ca que je vais me refaire un peu de linux ...pour tuer le temps !!! :d)



 
J'aime bien The Thing :)
 
Mais sinon pareil, je lutte pour m'accrocher à un jeu en ce moment.
 
Prodigy

n°831513
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:14:43  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

manque plus que le pognon.....




 
tout de suite les remarques bien terre à terre
casseur de rêve !
 
 :D


Message édité par Gargamel le 04-10-2002 à 18:15:18
n°831514
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:15:58  profilanswer
 

gargamel a écrit a écrit :

 
tout de suite les remarques bien terre à terre
casseur de rêve !




 
Si tu trouves 40 codeurs/nerdz à entasser dans un hangar et qui se nourrissent d'oxygène, cai bon [:dawa]
 
Prodigy

n°831515
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:16:05  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Cai con le débat était intéressant, je sens qu'on a une bonne dream team pour monter un studio de dev, là :D
 
Prodigy




vu les valeurs et le background (oh yeah) de certains c clair !!!!
 
on a pas l'air d'etre de la generation pokémon (d'ailleurs j'ai pas trop compris c truc ??)


---------------
FFFF
n°831534
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:23:44  profilanswer
 

jamiroq a écrit a écrit :

et actuellement perso je force pour me scotcher a l'acran de mon PC (en terme de jeu ..c d'ailleurs pour ca que je vais me refaire un peu de linux ...pour tuer le temps !!! :d)




 
viens jouer a wolf ou battlefield avec nous alors  :D  ;)

n°831556
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:35:44  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit a écrit :

 
 
viens jouer a wolf ou battlefield avec nous alors  :D  ;)  




t'as plus que raison !!!!
 
moi ce qui me scotche sur wolf c ce putain d'eprit d'equipe, OBLIGATOIRE, pour jouer EFFICACEMENT !!!
 
prodigy : notes que wolf n'est pas tout récent ... il innove un peu a mon sens ... j'ai dit un peu (... surtout ds le gameplay!!)
 


---------------
FFFF
n°831559
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 18:38:15  profilanswer
 

euh... il y avait un sujet au départ, non ?  :ange:

n°831612
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:04:53  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

 
 
 
Vous tenez vraiment a vous faire un ennemi tous les deux ?




 
 
je t'aime pierre !!!!
 
(j'ai une commande à passer :d)


---------------
It is not called show art
n°831615
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:07:00  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Je pense sincèrement que quand t'as fais une merde, tu le sais. Que tu te trouves des circonstances atténuantes, certes (après tout c'est pas forcément toujours facile de développer un jeu), mais bon, je pense que tu le sais. Au fond de toi même [:dawa]
 
Prodigy




 
 
vi mais je ne parle pas de cas aussi extrêmes, justes des jeux moyens, trop moyen pour vendre, pas assez mauvais pour se faire détruire par les testeurs.
 
 
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Si tu trouves 40 codeurs/nerdz à entasser dans un hangar et qui se nourrissent d'oxygène, cai bon [:dawa]
 
Prodigy  




 
Nets aurait pas gardé des potes à epitech ?  :D


Message édité par Dion le 04-10-2002 à 19:09:59

---------------
It is not called show art
n°831625
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:09:05  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

manque plus que le pognon.....




 
Ca peut se trouver ça, enfin faut que ça ait un potentiel commercial aussi (cad de la 3d koi, j'ai rien contre la 2d je préviens, mais ça vend pas :/)
 
(j'en connais un :p)


---------------
It is not called show art
n°831699
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:30:26  profilanswer
 

Ben en tout cas mon idée de jeu moi elle me plairait :)
 
mais je vois bien le "2ans de codage" avant ke ca tourne :/


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°831718
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:34:02  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Ben en tout cas mon idée de jeu moi elle me plairait :)
 
mais je vois bien le "2ans de codage" avant ke ca tourne :/




une simu de roue ?
dediou 2 ans c'est beaucoup, je connais un pote qui te le fera en flash en quelques heures...
hesite pas si je peut rendre service  :D

n°831734
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 19:38:36  profilanswer
 

Dolohan a écrit a écrit :

 
une simu de roue ?
dediou 2 ans c'est beaucoup, je connais un pote qui te le fera en flash en quelques heures...
hesite pas si je peut rendre service  :D  




 
Grmbl.


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°831923
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 04-10-2002 à 20:55:43  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Ben en tout cas mon idée de jeu moi elle me plairait :)
 
mais je vois bien le "2ans de codage" avant ke ca tourne :/




 
tu peux m'en dire plus stp ? :)
 
En mp stuveux


---------------
It is not called show art
n°832820
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 10:30:07  profilanswer
 

Bah si tu veux... Mais ou ca mène ?


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°832825
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 10:32:18  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
Ca peut se trouver ça, enfin faut que ça ait un potentiel commercial aussi (cad de la 3d koi, j'ai rien contre la 2d je préviens, mais ça vend pas :/)



 
Rollercoaster Tycoon ? Diablo II ? [:dawa]
 
Prodigy

n°833362
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 14:16:24  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Rollercoaster Tycoon ? Diablo II ? [:dawa]
 
Prodigy
 




 
M'étonnerais que risko parle d'un simulateur de parc d'attraction, puis diablo  :kaola:


---------------
It is not called show art
n°833364
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 14:17:27  profilanswer
 

Webmaster Risko a écrit a écrit :

Bah si tu veux... Mais ou ca mène ?




 
J'adore les projets de passionnés, ça me fait rêver sur ce que pourrait être les jeux, mais ça à toutes les chances de mener à rien :d


---------------
It is not called show art
n°833388
Webmaster ​Risko
huh?
Transactions (0)
Posté le 05-10-2002 à 14:30:52  profilanswer
 

Ben des scenarii de jeux j'en ai des cahiers pleins. Je joue depuis que j'ai un micro, j'ai eu un micro a 11 ans et j'ai des scenarii en place depuis cet age en gros...
 
mais ouai j'en ai 2-3 qui me tiennent a coeur.
 
Ps : Je crois que la remarque de Prodigy s'adressait au debat "2D - 3D".


---------------
Stratageme.com - Feignasse.com - Minimachines.net
n°853209
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 17-10-2002 à 17:08:00  profilanswer
 

Du nouveau sur Cryo :
 
"Cryo revient de loin. Le Tribunal de Commerce de Paris avait en effet prononcé mardi 1er octobre la liquidation judiciaire de Cryo Interactive. L?éditeur parisien s?était toutefois vu ordonner la poursuite de son activité pendant 15 jours. Une ordonnance exceptionnelle pour une société de la taille de Cryo, ce type de traitement étant généralement réservé aux grosses sociétés, afin qu?elles puissent échelonner dans le temps les licenciements.
 
Ce sursis a permis à un nouveau repreneur de proposer un plan de reprise qui a cette fois-ci été accepté par le Tribunal de Commerce de Paris le 15 octobre. Deux autres plans de reprise avaient été refusés avant la mise en liquidation judiciaire.
 
Le repreneur est une holding canadienne, créée pour l?occasion. Son fondateur n?est autre que Richard Wah Kan, ancien Président de Dream Catcher, la filiale américaine de Cryo. Richard Wah Kan conserve ainsi la direction de Dream Catcher, et obtient celle de Cryo. Selon les termes du plan de reprise, tous les salariés encore présents dans l'entreprise devraient conserver leur emploi, à l?exception de Jean Martial Lefranc, PDG de Cryo, qui a quitté ses fonctions.
 
Les stratégies du groupe n?ont pas encore été finalisées, mais selon le délégué du personnel de Cryo, tous les jeux en cours de développement seront menés à terme. Leurs dates de sorties devraient toutefois souffrir d?un léger retard."
 
source : http://www.overgame.com/page/19678.htm
 

n°853226
ulukai
Quelque part sur Adelpha
Transactions (0)
Posté le 17-10-2002 à 17:13:07  profilanswer
 

"Les stratégies du groupe n?ont pas encore été finalisées, mais selon le délégué du personnel de Cryo, tous les jeux en cours de développement seront menés à terme. Leurs dates de sorties devraient toutefois souffrir d?un léger retard."  
 :( ,ferait mieux de repartir à zéro pour enfin nous sortir des "vrais" jeux.

n°855119
Gargamel

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 14:31:43  profilanswer
 

je vous signale une interview très intéressante sur http://www.jeuxvideo.com (une fois n'est pas coutume :D ), à propos de la "french touch"

n°855125
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 14:35:42  profilanswer
 

ulukai a écrit a écrit :

 :( ,ferait mieux de repartir à zéro pour enfin nous sortir des "vrais" jeux.



 
Ben c'est qu'en arrivant au bout de son développement qu'un jeu devient un 'vrai' jeu, commment peux-tu savoir avant ?  [:petrus75]  
 
Prodigy

n°856025
ulukai
Quelque part sur Adelpha
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 20:48:39  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Ben c'est qu'en arrivant au bout de son développement qu'un jeu devient un 'vrai' jeu, commment peux-tu savoir avant ?  [:petrus75]  
 
Prodigy



Bein,on ne peut vraiment pas dire que les derniéres productions de cryo étaient des références.Si ils finissent les dvp de ces jeux avec toujours les mêmes ambtions et critères,on risque de se retrouver de nouveau avec des produits médiocres.
Ils feraient mieux de partir sur de nouvelles bases

n°856050
ulukai
Quelque part sur Adelpha
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 21:00:40  profilanswer
 

gargamel a écrit a écrit :

je vous signale une interview très intéressante sur http://www.jeuxvideo.com (une fois n'est pas coutume :D ), à propos de la "french touch"



Très optimist cet article  :jap:  
Ca donne espoir de s'investir dans ce milieu en France :)  :D  
 
 :sweat:

n°856091
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 21:11:47  profilanswer
 

Ouais ça sent le sapin les gars  :(


---------------
Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
mood
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