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Auteur Sujet :

• GTA IV PC • Topic modding

n°8728151
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 06-04-2012 à 11:16:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
par exemple cette caisse:http://www.gtainside.com/en/downlo [...] 9&orderBy=
 
Parfait remplacement pour la intruder, mais le modèle 3D est vraiment pas top.
De mon coté je peut revoir les textures, et j'aimerais bien que tu jette un coup d’œil voir si tu peux l'améliorer un peu.
 
Truc tout con par exemple, niko n'a pas les mains sur le volant. corriger ce genre de truc.
 
Alors oui ça implique de modifier les modèles sans la permission de l'auteur, mais osef maintenant, ils ont qu'a finir leur mods correctement! :o  
 


---------------
Gus
mood
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Posté le 06-04-2012 à 11:16:07  profilanswer
 

n°8728156
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 06-04-2012 à 11:17:34  profilanswer
 

Et au passage y'a trois caisse à toi dans le pack je crois (porsche, range rover et une merco)
faudra que tu vérifié que j'utilise bien les meilleures versions possibles, les plus récentes.


---------------
Gus
n°8752633
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 12:12:59  profilanswer
 

Bon alors la question sera simple.
Combien de voiture MAX conseillez vous de modifier?

n°8752643
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 18-04-2012 à 12:16:09  profilanswer
 

Le nombre a partir duquel ça part en couille moins une. :o


---------------
Gus
n°8752864
katkatoune

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 13:29:35  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Le nombre a partir duquel ça part en couille moins une. :o


 
C'est exactement ça  [:stefro]  
 
Et plus concrètement, le freestyle en terme de clipping, traffic foireux et toute la ribambelle, c'est aux alentours de 20-25 véhicules.  
Par contre, essaie de voir les sujets concernant la gestion du newveh.img, ça peut compenser.

n°8752958
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 13:57:49  profilanswer
 

katkatoune a écrit :


 
C'est exactement ça  [:stefro]  
 
Et plus concrètement, le freestyle en terme de clipping, traffic foireux et toute la ribambelle, c'est aux alentours de 20-25 véhicules.  
Par contre, essaie de voir les sujets concernant la gestion du newveh.img, ça peut compenser.


 
Je pose la question parce que j'ai modifié les véhicules les uns après les autres et puis depuis, après au moins 40 vehicules modifiés je passe mon temps a chercher des mod traffic pour résoudre le souci que ca provoque.  :pfff:  
 
Sur GTA SA on pouvait modifier 100% des vehicules, voitures, motos, vélos, hélicos, avions et bateaux sans souci. Sans ouclier les armes, les  textures, les mod cléo (equivalent de scipt)...
 
Sur GTA 4 ça beug dans tout les sens au bout d'un moment...
C'est quoi "newveh.img" exactement?  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par Jibril94000 le 18-04-2012 à 13:59:01
n°8753021
katkatoune

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 14:12:18  profilanswer
 

Jibril94000 a écrit :

Je pose la question parce que j'ai modifié les véhicules les uns après les autres et puis depuis, après au moins 40 vehicules modifiés je passe mon temps a chercher des mod traffic pour résoudre le souci que ca provoque.  :pfff:  
 
Sur GTA SA on pouvait modifier 100% des vehicules, voitures, motos, vélos, hélicos, avions et bateaux sans souci. Sans ouclier les armes, les  textures, les mod cléo (equivalent de scipt)...
 
Sur GTA 4 ça beug dans tout les sens au bout d'un moment...
C'est quoi "newveh.img" exactement?  :heink:


 
Je pense qu'on a tous plus ou moins fait cette erreur, moi le premier. Au final c'est tellement ennuyant de réduire progressivement le nombre de véhicules modifiés qu'on repart sur un fichier stock et on rajoute au fur et à mesure en prenant soin de contrôler les impacts.
 
Les combinaisons de modding sur SA étaient paradisiaques comparées à celles offertes sur le IV. Le problème de ce dernier c'est que l'on arrive très vite à une utilisation de la mémoire désastreuse et tout part dans les choux à partir d'un moment (et du coup on se retrouve à chercher des fix à droite à gauche pour corriger des modifs de modifs - Pas super). Et ce qui bouffe le plus de mémoire ici, ce sont justement les véhicules et les textures. Mettre les dernières DKT70 imputera directement le nombre de véhicules à modifier, tandis qu'en laissant les textures de base, on reste un peu plus souple pour en modifier un paquet.
 
Pour le newveh, je ne m'y suis jamais spécialement penché dessus mais pas mal de personnes étant confrontés à ces problèmes-là le gère (serait temps que je m'y plonge aussi). Grosso merdo c'est un nouveau fichier vehicules.img qui contient uniquement les voitures rajoutées (donc il faut aussi créer de nouveaux fichiers hadling.dat et vehicules.ide), ce qui permet d'amplifier la panoplie de véhicules exploitée par le jeu. Par contre, je ne sais pas comment c'est géré dans la génération du traffic.
 
Edit : Et puis on conserve un vehicules.img propre et sans bavure  [:ptibeur:5]


Message édité par katkatoune le 18-04-2012 à 14:13:41
n°8753031
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 14:16:17  profilanswer
 

Les voitures ajoutées dans un nouveau fichier ne sont pas rajoutées dans le trafic (du moins, c'est pas non plus dans cette optique là qu'on crée un autre fichier), du coup pour les faire spawn in-game il faut utiliser un trainer.

 

Après je me trompe sûrement j ai pas touché à mon dossier GTA IV depuis un moment. :o


Message édité par Asian Oni le 18-04-2012 à 14:18:48

---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°8753036
katkatoune

Transactions (0)
Posté le 18-04-2012 à 14:18:35  profilanswer
 

Ça répond donc à mon doute sur le sujet. Thanks.  :jap:

n°8757613
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 20-04-2012 à 12:15:27  profilanswer
 

Au contraire il me semble que le fait d'ajouter un newveh te permet d'ajouter 20 voiture sans que ca beug.
Au delà ça commence a partir en cacahuète.
Donc avec un calcul de base, on modifie les voiture du "veh" standard, en gros 20 voitures... puis on ajoute un "newveh" qui ajouter encore 20 voitures environs que tu peut d'ailleurs ajouter au trafic par contre je crois, mais à vérifier.
Et j'ai trouver un sujet intéressant qui explique qu'on peut ajouter"newveh1" ou on ne met qu'un seul véhicule, forcément tu ajoute de nouveaux fichiers hadling.dat1 et vehicules.ide1...
Puis un "newveh2" avec un autre vehicule unique etc... jusqu"à 25 environs.
 
Enfin, une usine à GAZ quoi...


Message édité par Jibril94000 le 20-04-2012 à 12:16:19
mood
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Posté le 20-04-2012 à 12:15:27  profilanswer
 

n°8758399
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 20-04-2012 à 16:06:24  profilanswer
 

Hmm rajouter plusieurs nouveaux fichiers c'est pas utile, on met tous les nouveaux véhicules dans un seul exemplaire de nouveaux fichiers, après y a une limite selon la version du jeu. (limite qui tend à augmenter au fil des patchs)


---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°8758553
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 20-04-2012 à 17:09:53  profilanswer
 

Asian Oni a écrit :

Hmm rajouter plusieurs nouveaux fichiers c'est pas utile, on met tous les nouveaux véhicules dans un seul exemplaire de nouveaux fichiers, après y a une limite selon la version du jeu. (limite qui tend à augmenter au fil des patchs)


 
Ça devient utile quand tu est à 25 véhicules ajoutés qui est le max à peu de choses prêt et que tu veut ajouter encore des véhicules...
Regarde ça...
http://san-andreas-gta.forumactif. [...] de-limites   :ange:


Message édité par Jibril94000 le 20-04-2012 à 17:12:50
n°8758570
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 20-04-2012 à 17:16:07  profilanswer
 

Tu parles de ne pas saturer le vehicles.img de base ?

 

Edit : ah ok je vois le truc :jap:


Message édité par Asian Oni le 20-04-2012 à 17:16:56

---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°8763873
katkatoune

Transactions (0)
Posté le 23-04-2012 à 11:43:26  profilanswer
 

Ça reste bien barbare comme technique, mais quitte à s'affranchir de cette limite...

Spoiler :

Et puis vu que je compte rester en 1.0.4.0 c'est tout vu


En repartant sur une installation propre, j'ai rencontré le taxi bug dès les deux premiers véhicules ajoutés. Là pour le coup, je n'ai pas spécialement saisi le pourquoi du comment, mais un coup de traffic load + suppression de la restriction mémoire et c'était réglé (le traffic load ça pompe mine de rien  [:dks])
 
Par contre, Asian Oni, je te confirme que le newveh spawn directement dans le traffic (du moins avec un traffic load - Pas sûr pour le spawn de base).

n°8769116
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 25-04-2012 à 12:05:04  profilanswer
 

katkatoune a écrit :

Ça reste bien barbare comme technique, mais quitte à s'affranchir de cette limite...

Spoiler :

Et puis vu que je compte rester en 1.0.4.0 c'est tout vu


En repartant sur une installation propre, j'ai rencontré le taxi bug dès les deux premiers véhicules ajoutés. Là pour le coup, je n'ai pas spécialement saisi le pourquoi du comment, mais un coup de traffic load + suppression de la restriction mémoire et c'était réglé (le traffic load ça pompe mine de rien  [:dks])
 
Par contre, Asian Oni, je te confirme que le newveh spawn directement dans le traffic (du moins avec un traffic load - Pas sûr pour le spawn de base).


 
Ca me rassure de lire ton post.  :ange:  
Hier je repart sur une base propre de GTA 4 et au bout de 3 véhicules remplacé j'ai vu apparaître le bug Taxi. donc je ne vois dans le trafic que des taxi et le véhicule que je conduit.  :heink:  
 
Par contre ton mod Traffic spawn si tu as le lien je suis preneur.
 

n°8769721
katkatoune

Transactions (0)
Posté le 25-04-2012 à 14:56:46  profilanswer
 

Et hop : http://www.gta4-mods.com/script/trafficload-f9780
A installer à la racine. Dans le fichier .ini, il est possible de définir les véhicules rajoutés pour les intégrer au trafic.

n°8770090
Jibril9400​0

Transactions (0)
Posté le 25-04-2012 à 16:37:01  profilanswer
 

katkatoune a écrit :

Et hop : http://www.gta4-mods.com/script/trafficload-f9780
A installer à la racine. Dans le fichier .ini, il est possible de définir les véhicules rajoutés pour les intégrer au trafic.


 
J'ai tester ce mod et il ne marche pas chez moi. Je met les fichiers dans "SCRIPTS".  :heink:
 
-Je doit mettre les deux fichiers à la racine du jeu c'est ça? ou dans "SCRIPTS" ?
-Et tu as renseigner les voitures que tu souhaite voir dans le jeu en gros?  
 
EnableCar1=1    
Car1=turismo    ? :heink: ?
 
EnableCar2=1    
Car1=comet    ? :heink: ?


Message édité par Jibril94000 le 25-04-2012 à 16:57:11
n°8805315
ordimans

Transactions (0)
Posté le 12-05-2012 à 14:24:51  profilanswer
 

Vu que j'étais passé ici y a quelques mois, je reviens :D
 
J'ai des restes de mods sur mon GTA IV version Steam. Quel est la solution ?
L'outil JSGE me détecte rien.... (mais au lancement, j'ai ienhancer qui apparait et ENB)
 
 
Enfin, j'ai plus mes sauvegardes, me semble qu'il y a une bidouille avec le profil Games for Windows et l'emplacement des saves aussI.
(j'suis sous 7, je les ai trouvé, en espérant que ce soit les bonnes :o)

n°8807826
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 13-05-2012 à 16:36:24  profilanswer
 

en tout cas ce que je peux dire est que icenhancer + carte ati/amd,c'est vraiment pas ça...on sent bien que ce mod a été structuré autour de carte nvidia  :sweat:


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FeedBack
n°8859804
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Transactions (13)
Posté le 31-05-2012 à 17:43:06  profilanswer
 

Hier j'ai testé une Asus GTX680 DirectCu II OC sur mon paycay et bien avec GTA 4 + IceN'Hancer 2.0 sa déchire, tout au max en full HD 16:10e  
 
Toujours entre 45-60fps, meme sous la pluie en plein NY  :love:  
 
Vivement que j'ai la mienne et que je re-re-re-re-re-re commence GTA4  :D


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TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
n°8891064
bobdennard
2 in the pink & 1 in the stink
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 10:47:03  profilanswer
 

Bon j'avoue je ne suis pas trop chaud pour me taper la lecture du fil complet et la première page n'a pas répondu à mes questions.
 
J'ai ressorti gta 4 du placard, je veux le refaire mais avec des mods et là c'est le cirque.
 
J'ai le jeu en version boîte 1.0.0 donc je peux patcher vers la version de mon choix mais laquelle?
 
Au niveau du/des mods j'aimerai pouvoir utiliser le iCEnhancer pour rendre l'ensemble plus jolie. Après je ne sais pas s'il y a un mod pour rendre le jeu un peu plus "réaliste" (à tous les niveaux). Et en dernier lieu quelque chose de plus sympa pour la conduite (je prend le pad 360 juste pour conduire les véhicules).
 
Pour les voitures est-il possible de remplacer toutes les voitures du jeu par le modèle réel qui s'en rapproche le plus?
 
Et niveau réglages, tweaks et compagnie pour un gta4 modé selon mes demandes je dois mettre quoi à peu près ? Ma config actuelle : i7 920@4ghz, 12GB de ram, 6970 2GB


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[VDS] Plus rien pour le moment
n°8891462
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 11-06-2012 à 12:33:19  profilanswer
 

Passe en 1.0.4.0, surtout pas au dessus ;)


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°8891498
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 11-06-2012 à 12:48:56  profilanswer
 

Oui passe en 1.0.4.0, ça marche aussi en 1.0.7.0 mais tu sera plus emmerdé.
 
Pour icehancer, sache que ça marche mieux sur les nvidia que sur les ati.
 
Pour ce qui est de remplacer toutes les voitures par des modèles réels, le problème c'est le "taxi bug"
Si tu charge trop la mule tu te retrouve avec des taxi partout dans toute la ville.
 
De mon coté je bosse sur un pack de ce genre, mais tout en faisant gaffe au poid des modèles de remplacement, pour éviter d'avoir le taxi bug.
tu trouvera la beta 0.5 de mon pack ici:http://www.4shared.com/rar/CJTeceZR/beta_05.html
y'a juste a copier/coller sur une install fraiche en 1.0.4.0 et normalement pas de taxi bug.
certaine voiture ne sont pas encore remplacé pour faute de bon remplacement, mais dans l'ensemble c'est pas dégeux. (la v0.6 devrait être dispo bientôt)
 
 
Note: même si ça coute 14Go, n'hésite pas a faire une copie de ton répertoire GTAIV juste aprés install et pacth.
Tu va voir qu'on se retrouve vite avec un jeu qui merde a plein tube. :o


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Gus
n°8891519
bobdennard
2 in the pink & 1 in the stink
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 12:58:52  profilanswer
 

Bon merci à vous les gars, je profite de ma pause pour faire tout ce qu'il faut.
 
Bonne idée la sauvegarde Gus, ça m'a motivé car j'avais vraiment la flemme de lancer acronis en fond, de me lever et d'aller chercher le hdd externe dans le placard ... lazyness level quoi :o
 
PS : bon je suis tombé sur cette vidéo sur youtube ICI et j'ai bien l'impression que le gars a modé son jeu comme j'en rêve. J'espère que je pourrais faire pareil car la liste est longue.


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[VDS] Plus rien pour le moment
n°8891542
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 11-06-2012 à 13:05:41  profilanswer
 

Pas besoin d'Acronis, un simple copier/coller du repertoire suffit. :o


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Gus
n°8892513
bobdennard
2 in the pink & 1 in the stink
Transactions (0)
Posté le 11-06-2012 à 18:51:45  profilanswer
 

oui mais après si je veux copier cette save autre part ça va être trop long avec tous les fichiers dans le répertoire du jeu. Le geek est feignant c'est connu.

 

Putain ce truc de fou rien qu'avec le icenhancer machin :love:


Message édité par bobdennard le 11-06-2012 à 19:44:01

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[VDS] Plus rien pour le moment
n°8903224
olleN

Transactions (0)
Posté le 15-06-2012 à 22:18:21  profilanswer
 

Y'a des screens sur ce forum tu te demande si c'est toujours GTA IV :
 
http://www.gtaforums.com/index.php [...] 80297&st=0
 
 [:what has been seen]  [:what has been seen]

n°8903257
seth-01

Transactions (0)
Posté le 15-06-2012 à 22:51:29  profilanswer
 

enorme config needed ! :D
 
de préférence avec une carte graphique nVidia :/

n°8905320
olleN

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 17:24:42  profilanswer
 

J'ai une question, j'ai installé un ENB avec un settings sur le net, il envoie bien, mais les détails au loin sont "flou". Plus tu te rapproche, plus ça devient net, y'a pas un moyen de virer cet effet flou ? C'est dérangeant je trouve.

n°8905329
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Transactions (13)
Posté le 17-06-2012 à 17:35:18  profilanswer
 

J'ai ma GTX680DC2 TOP donc c'est reparti pour un peu de modding  :love:  
 
Jeux origine avec icen'hancer 2.0 seulement
 
Test en full HD 16/10e  
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/7d521f61d089964de3080b5225902717f26c69a3.jpeg
 
Et en 2880x1800
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/bdd4f311fe6bca20b5707cc24852f494fdd57c6b.jpeg
 
En 2880x1800 on remarque une légère différence sur les textures des arbres et sous la cornique du bâtiment, mais on divise par 2 les FPS passant à 25:/


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TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
n°8905349
olleN

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 17:48:53  profilanswer
 

Une image de mon probleme de flou :  
 
http://image.noelshack.com/fichier [...] -22-12.png
 
Quelqu'un a une idée comment le virer ?

n°8905373
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 18:06:54  profilanswer
 

Regarde pour un fichier "enbeffect" ou un truc du genre dans le répertoire du jeu, ouvre le avec un éditeur de texte, cherche puis modifie la ligne suivante:
 
PixelSizeMultiplier = 0  
 
Essaye en doublant ou divisant par 2 la valeur suivante aussi :
 
int DoF_TAPS = 5000
 
Tu peux chercher sur le net "GTA4 enb depth of filed" aussi

Message cité 1 fois
Message édité par HK-Fox le 17-06-2012 à 18:07:57
n°8905384
olleN

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 18:13:44  profilanswer
 

HK-Fox a écrit :

Regarde pour un fichier "enbeffect" ou un truc du genre dans le répertoire du jeu, ouvre le avec un éditeur de texte, cherche puis modifie la ligne suivante:
 
PixelSizeMultiplier = 0  
 
Essaye en doublant ou divisant par 2 la valeur suivante aussi :
 
int DoF_TAPS = 5000
 
Tu peux chercher sur le net "GTA4 enb depth of filed" aussi


 
 
Merci !! ça a marché  :love:

n°8918195
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 23-06-2012 à 12:25:39  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Oui passe en 1.0.4.0, ça marche aussi en 1.0.7.0 mais tu sera plus emmerdé.
 
Pour icehancer, sache que ça marche mieux sur les nvidia que sur les ati.
 
Pour ce qui est de remplacer toutes les voitures par des modèles réels, le problème c'est le "taxi bug"
Si tu charge trop la mule tu te retrouve avec des taxi partout dans toute la ville.
 
De mon coté je bosse sur un pack de ce genre, mais tout en faisant gaffe au poid des modèles de remplacement, pour éviter d'avoir le taxi bug.
tu trouvera la beta 0.5 de mon pack ici:http://www.4shared.com/rar/CJTeceZR/beta_05.html
y'a juste a copier/coller sur une install fraiche en 1.0.4.0 et normalement pas de taxi bug.
certaine voiture ne sont pas encore remplacé pour faute de bon remplacement, mais dans l'ensemble c'est pas dégeux. (la v0.6 devrait être dispo bientôt)
 
 
Note: même si ça coute 14Go, n'hésite pas a faire une copie de ton répertoire GTAIV juste aprés install et pacth.
Tu va voir qu'on se retrouve vite avec un jeu qui merde a plein tube. :o


 
tu en es ou dans ton pack ?  
 
si tu as une liste de voiture existantes dans GTASA qui t’intéresse pour GTA IV (qui n'existe pas encore évidemment) je peux en convertir (comme tu l'as peut être vu récemment sur certains sites de mods je me suis mis à la convertion complète de voitures) certaines. Par contre vu que je suis déjà très pris par mes projets perso de conversion, il est fort probable que je ne convertisse que celle qui m’intéresse également (au moins pour le moment).  
Si tu as des modifs sur des véhicules déblocké je peux jeter un oeil aussi.
 
Au niveau des voitures que j'ai modifié (sous entendu des qui existent que j'ai amélioré et/ou débuggé) pour mon GTA, j'en ai plein mais je suis pas certain que ça t’intéresse, c'est beaucoup des modèle Hi-polys venant de Forza3 (pas mal de véhicules de Bean_19 par exemple).


Message édité par Alis_70 le 23-06-2012 à 12:26:52
n°8948959
fangio38
GAZ !
Transactions (0)
Posté le 10-07-2012 à 10:36:02  profilanswer
 

Le mod San Andreas pour GTA IV avance
 
https://www.facebook.com/GTAIVSA
 
Ca commence à rendre sympa :love:


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n°8968391
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 19-07-2012 à 14:42:19  profilanswer
 

Quel icehancer vous trouvez le plus beau ?
C'est bizarre mais je préfère les anciens (1.25 principalement) plutôt que le 2.0 et le 2.1. Je les trouve très différent des anciens.

n°8973199
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-07-2012 à 02:53:18  answer
 

Gabb_ a écrit :

Quel icehancer vous trouvez le plus beau ?
C'est bizarre mais je préfère les anciens (1.25 principalement) plutôt que le 2.0 et le 2.1. Je les trouve très différent des anciens.


Je débute gtaIV et justement je ne sais lequel choisir... :o

n°8974167
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 22-07-2012 à 21:25:30  profilanswer
 

le 1.25 ou 1.35, mais super gourmand...
LE 2.1 dernièrement sortie, en "less saturation"


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RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°8982821
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 26-07-2012 à 19:41:49  profilanswer
 

http://icelaglace.com/faq.html
 
Une faq (EN)sur comment installé le Icenhancer 2.1 et les différentes solutions aux bugs


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RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°8983445
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 27-07-2012 à 08:20:59  profilanswer
 

http://adf.ly/BBJt2
 
Config tool dispo !
Avec un fix pour le FXAA


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ulikehein

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Posté le 10-08-2012 à 17:36:19  profilanswer
 

bonjour tous le monde ,est ce qu'il y a un moyen de regler le probleme de cinematique trop lumineuse et degueulasse causé par l'icehancer 1.25 ?

mood
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