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Auteur Sujet :

[MMORPG] - Everquest II - 18e expansion : Visions of Vetrovia

n°2219976
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 11:25:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ah Antonica ca lag pas trop mais ben j'ai pas joué ces derniers temps, c'est surtout à Qeynos moi que ca lag, ou ptet que ca ram mais je ne suis pas sur...

mood
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Posté le 16-10-2004 à 11:25:45  profilanswer
 

n°2219980
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 11:26:58  profilanswer
 

Wuigii a écrit :

ah Antonica ca lag pas trop mais ben j'ai pas joué ces derniers temps, c'est surtout à Qeynos moi que ca lag, ou ptet que ca ram mais je ne suis pas sur...

Ah si et c'est notoire.
Normalement ça doit être corrigé enfin il parait quoi...à voir.

n°2219982
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 11:28:14  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Ah si et c'est notoire.
Normalement ça doit être corrigé enfin il parait quoi...à voir.


 
ah..bon ben si ca va etre corrigé c'est cool!

n°2219999
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 11:38:46  profilanswer
 

Tiens, NDA levée ?
 
:D
 
 
Rapidement, j'ai vraiment pas aimé du tout (alors que je suis un fan décérébré du 1 de l'autre coté)
 
Les graphismes asceptisés (c'est bien comme ca qu'on dit ? ;) ils ont voulu faire tellement beau et éthéré (impression fugace) que ca ressemble plus a rien).
 
Les grandes étendues...
 
C'est joli, mais encore une fois, sur une config faible, ca fait une marre de boue avec une tache verte au bout qui ne bouge pas...
 
Un arbre ?
Ah non, un orc qui ne bouge pas a cause des parametres graphiques pour pas faire ramer le tout.
 
 
Et enfin, les dettes d'XP plutot monstrueuses  :sweat:  
 
On etait 7 niveaux 9-13 pour se faire un dongeon près de freeport (j'etais la classe a l'origine du SK, on avait un pur guerrier, un druide, un scout, 2 mages,..), ca se passe bien, mais au wipe  :sweat:  
 
Enfin, je sais pas si c'est objectif ou pas, vu que j'avais WoW à coté à ce moment là...
 
Dans tous les cas, je sais que je mettrai jamais les pieds sur ce jeu :(  
 
PS : C'etait aucunement a but de trolling heink, c'etait juste pour profiter de la levée du NDA pour faire part de mes impressions.

n°2220011
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 11:48:21  profilanswer
 

Comme beaucoup sur le topic WoW, pendant le stress pour moi.
Mais on se retrouve là-bas pour en parler si tu veux, pas la peine de pourrir ce topic ;)

n°2220048
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 12:06:45  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Ah si et c'est notoire.
Normalement ça doit être corrigé enfin il parait quoi...à voir.


 
Depuis le dernier patch c'est tip top. Plus de 100 joueurs dans la zone l'autre fois et ça ne ramait pas du côté serveur :)

n°2220056
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:09:07  profilanswer
 

qui dit NDA levée dit sortie de jeu en approche!

n°2220060
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:09:34  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Depuis le dernier patch c'est tip top. Plus de 100 joueurs dans la zone l'autre fois et ça ne ramait pas du côté serveur :)

Bon ça va être du bonheur alors, j'ai envie d'explorer chaque recoin de territoire (avec moults MOBS agro [:caedes] )

n°2220067
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 12:14:19  profilanswer
 

Citation :

Et enfin, les dettes d'XP plutot monstrueuses  :sweat:


 
Pour les détails graphiques, c'est une chose, je sais que chez moi depuis le dernier patch et celui d'avant aussi, ça ne rame pas en high quality+, et ce en ville ou à Antonica par exemple. Ca ramait beaucoup plus au début.
 
Si la dette d'xp monstrueuse, alors là par contre je demande à voir. J'ai groupé avec 5 personnes à la Tombe de Vashoon (dehors), on a eu plusieurs fois des wipes (un wipe total, et plusieurs fois un voire deux persos out), et la dette d'xp est très rapidement absorbée, ne serait-ce que lorsque tu récupères ton corps. Alors bon ça m'interpelle quoi.
 
Et puis même, je trouve ça normal. Je déteste les jeux ou la mort est triviale. Tu fonces à un endroit, tant pis si c'est dangereux, tant pis si tu meurs, tu t'en fous. Là, la mort est crainte. Pas autant qu'à EQ 1 parce que moins de pénalité, mais tu vas explorer le monde un peu plus comme le ferait raiment ton perso: avec circonspection. C'est ce que j'aime dans EQ/EQ 2, l'adrénaline de voir des rouges surgir de derrière un arbre, de ne pas savoir ce qu'on va trouver au détour du chemin, de suer comme un boeuf parce qu'on est paumé et qu'on a les chocottes de se faire tuer au milieu d'un champ de rouges...c'est de l'Aventure avec un grand A, pas du monster bashing de bas étage au rendement d'XP proche de 100% "parce que je le vaux/veux bien".
Moi je dis, bravo la dette d'XP, encore plus bravo le sharing de la dette dans le groupe, c'est un excellent système pour garder la cohésion du monde et du gameplay.
 
(ça n'engage que moi)
 

Citation :

PS : C'etait aucunement a but de trolling heink, c'etait juste pour profiter de la levée du NDA pour faire part de mes impressions.


 
Le topic est là pour ça, heureusement que tout le monde ne pense pas pareil ;)

n°2220076
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:18:45  profilanswer
 

Oui, je suis totalement d'accord sur le principe de la dette d'XP hein, c'est un des points que je reproche a certains jeux ;)
 
Mais j'avais eu une dette qui m'avait duré tout mon niveau 9 et ne partie du niveau 10, ca calme  :sweat:  
 
Pour les graphismes plus fluides, faudra que je reinstalle le tout à l'occasion, mais là y'a plus rien  :sweat:  
 
Je retesterai, pour la peine ;)


Message édité par Vuuil le 16-10-2004 à 12:19:13
mood
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Posté le 16-10-2004 à 12:18:45  profilanswer
 

n°2220084
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 12:26:24  profilanswer
 

Ben ça ne m'est jaùais arrivé une dette pareille :sweat:
Note que bon aussi je ne suis pas mort si souvent que ça,et les groupes dans lesquels j'étais non plus vu que je roxxe tellement :whistle:
 
Mais il y a eu pas mal d'améliorations avec les derniers patchs, je ne sais pas quand tu as décroché ?

n°2220088
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:27:51  profilanswer
 

Ca y est le NDA est levé, on va pouvoir couler ce jeu tout pourris ?  :whistle:

n°2220094
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:33:15  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Ben ça ne m'est jaùais arrivé une dette pareille :sweat:
Note que bon aussi je ne suis pas mort si souvent que ça,et les groupes dans lesquels j'étais non plus vu que je roxxe tellement :whistle:
 
Mais il y a eu pas mal d'améliorations avec les derniers patchs, je ne sais pas quand tu as décroché ?


 
Hmmmm...
 
Ca devait etre..
 
Je sais pas si tu te souviens de la fois où un patch (gros) a été annoncé pour tel jour, et qu'il n'est pas venu, encore une semaine ou deux après ?
 
J'ai commencé a jouer un peu (quelque jours) avant l'annonce de ce patch, et j'ai arrété une semaine et quelque plus tard, avant que le-dit patch ne sorte :)
 
C'est pas clair  :sweat:

n°2220098
lamite
x Moon
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:36:02  profilanswer
 

[:rofl]

n°2220103
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:38:41  profilanswer
 


 
Sniff :'(
 
D'après mon mail, j'ai été accepted dans la beta le 9 septembre (quel cadeau d'anniversaire buahahaha  :D )(ironie inside), j'ai donc du arreter d'y jouer a peu pres vers le 20 septembre et quelques :)

n°2220109
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:42:05  profilanswer
 

Enfait là j'ai pas le courage de faire un pavé de mes impressions mais je résumerais EverQuest 2 ainsi:
 
Si vous n'êtes pas charmés et envoutés par la musique et surtout le moteur graphique du jeu, passez votre chemin.
EverQuest 2 est avant tout une aventure pour la rétine.
 
World of WarCraft est complètement l'opposé, tout est dans le Gameplay.  
 
Faites votre choix  :jap:

n°2220113
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:47:24  profilanswer
 

Inek a écrit :

J'en connais un qui va te faire un gros pavé là :lol:


 
Ouais bah ca me fait pas peur du tout, je l'attends, qu'il vienne ! allez allez !  :o  
 
Non enfait je suis emmerdé car ce jeu m'a paru tellement pourris que j'ai laché l'affaire au bout de 15 jours et donc je ne suis pas a jours pour le critiquer convenablement, ca me met presque hors combat :/
Shit... en plus me taper un download de 4 ou 6 giga pour y rejouer avec le débit tout pourris de SOE, non merci  :o

n°2220119
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:52:25  profilanswer
 

Inek a écrit :

"Tellement pourri" on peut pas qualifier EQ2 comme ça lol, c'est pas possible on n'aime pas mais c'est pas pourri  :lol:  
 
Pour les problemes de lag je crois que le dernier patch corrige le probleme.


 
Arrête de me relancer, je vais finir par balancer mon pavé  :o

n°2220125
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 12:56:33  profilanswer
 

Inek a écrit :

Ca veut dire que tu persiste sur le "tellement pourri" ?  :o


 
Je persiste et signe, bon tu fais chier je vais le faire, laisse moi quelques minutes pour faire le plus "objectif" que possible et le plus respectueux. Puisque malgré que ce jeu soit "totalement pourri a chier merdique qui pu" je concois et comprends/respecte qu'il puisse plaire à certains adeptes du Masochisme  :jap:  :D

n°2220133
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:00:53  profilanswer
 

Inek a écrit :

:lol:  
 
Je l'attend d'impatience car en aucun on peut le qualifier de pourris, tu peux ne pas aimer comme la majorité de gens c'est tout.  :o


 
 :jap:  :D  
 
Bon je vais arrêter sinon ca va commencer à sa voir, allez stop les bétises, place a la discussion interessante.

n°2220153
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 13:12:55  profilanswer
 

Mise a part une (grosse) experience à UO, la beta de T4C, et le mois gratos de SWG, je ne suis pas specialement expert en matiere de MMORPG, à cause du manque de selectivité au niveau roleplay.  
Bref, pour la beta je suis druide level 16, et je dois admettre que le monde tel qu'il est presenté, malgré des defauts inhérants au principe de beta, est assez seduisant.
 
La communauté, semble t il, est, je pense, l'un des points forts. Bien sur pendant la beta, pas ou peu de Roleplay, mais l'ambiance est sympathique.  
 
Les quetes sont nombreuses, et etant joueur qu'on pourrait qualifier de casual (c'est le terme me semble t il pour quelqu'un qui joue une 12aine d'heure par semaine), je trouve que la progression est plutot correcte.
 
Maintenant, est ce que je poursuivrais apres la beta...


Message édité par maitre renard le 16-10-2004 à 13:13:35
n°2220175
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:28:03  profilanswer
 

EverQuest 2, vaste programme.
 
Tout d'abord j'aimerais préciser deux choses:
 
- J'ai arrêté de tripoter la Beta il y a 15 jours de cela.
- Mon personnage était lvl 16.  
 
Pour le deuxième point cité, cela ne change rien, car pour moi un MMORPG doit procurer du plaisir du début (la première seconde) jusqu'à la fin, sinon il est, selon mes critères, raté.
Devoir être lvl X pour enfin pouvoir en profiter est une erreur de conception et de jugement.
 
Quels sont pour moi les gros moins d'EverQuest 2 ?
 
Tout d'abord c'est l'immersion.
Quand on débute, on se retrouve sur l'ile des réfugiés qui est constituée d'une série de quêtes interessantes et sympatiques selon notre classe choisie. Cette série de quêtes vraiment bien amenées se finalisent avec l'élimination du Chef Orc en place. A coté de cela nous pouvons noter la présence de quêtes a découvrire par soi-même dans les fonds marrins ou dans les alentours. Non, sincèrement, pour moi l'Ile des Réfugiés est une vraie réussite, vraiment sympa. C'est épique, on sert à quelque chose, ca avance bien, on se sent bien intégré au monde, pas de loadings, l'ile est un tout, bref du bon MMORPG comme on en voudrait.
 
Une fois que nous avons finis cette ile, on se pointe dans l'une des deux villes principales et LA, Oh My God... c'est le CHOQUE, la régression.  
Je vais parler de Qeynos, c'est l'endroit que je connais le mieux.  
Alors déjà... acrochez vous, Qeynos est sub divisé en... une dizaine de quartiers/zones qui sont TOUS instanciés. Vous avez compris, chaque micro quartier de la taille d'un quartier de Thief 3 voir moins grand est enfermé dans des murs et pour se balader dans la ville, il faut double cliquer sur les portes et se taper un gros loading qui tache avec un écran de transition. (10 - 30 secondes le loading dépendement de votre config).
Un autre point désagréable, mais ca, ca reste subjectif, autant sur l'ile des réfugiés on avait participé a une grande chose avec tout un groupe, délivrer les habitants de l'Orc, autant une fois arrivé à Qeynos, on est de la merde... on ne participe à rien et cela jusqu'au lvl 16 (minimum, c'est là ou je me suis arrêté) Bref, beaucoup de joueurs erraient a droite a gauche sans trop savoir quoi faire, ou aller ou sans avoir de but, d'envie de continuer, bref, on se fait chier et c'est pas motivant.
 
 
Les quêtes !
 
Oulalala... carnage.
Avant toute chose, pour nos amis les fanboys de WoW, non les quêtes de WoW ne sont pas plus intelligentes que celles d'EverQuest2.  
Ca reste du delivering ou du bashing, de toutes facons c'est rare qu'on puisse faire autre chose dans le principe.
Maintenant... le problème c'est le "au tour" et là EverQuest 2 est complètement raté.
Je parlais d'immersion, le problèm ressort ici aussi. Pour passer lvl 13 j'ai du faire exactement (véridique) 120 quêtes. Dans ces 120 quêtes, les seules interessantes étaient les 11 - 15 quêtes de l'ile des réfugiés et... 5 quêtes a Qeynos et ses alentours. Tout le reste était insignifiant et ininteressante.La majorité des sujets sont de l'ordre de cette quête: "Je suis dans la queue de la banque, va me chercher mes courses s'il te plait" (véridique). Aussi, autre chose très pénible, rien n'indique qu'un NPC peut ou veut vous filer une quête. Alors comment on fait ? simple: Vous arrivez dans un quartier, et là vous parlez a TOUS les NPCs de la zone, vous cliquez 2 - 3 fois très vite pour valider la quête sans la lire tellement les explications et buts sont chiants a mourir et vous enchainez, une fois que vous avez finis, vous prenez une feuille de papier, vous notez ce qu'il faut tuer/a qui parler et surtout le lieu, et c'est partis ! (Vous le faites pour chaque quartier, c'est à dire 8 ou 10 fois...)
Là vous me dites, joueurs de WoW, que c'est génial car ca vous fait parcourir le monde et que c'est épique, envoutant !
que nenni ... dans chaque quartier il y a une cloche qui symbolise un bateau qui fait le tour de Qeynos, qu'est-ce que vous faites ? vous regroupez les quêtes selon le lieu, vous prenez la cloche, double clique, on clique sur la zone ou on veut se rendre, loading pénible, je torche le tout, cloche, loading pénible, etc...etc...  
Inutile de préciser que les NPCs peuvent vous filez d'autres quêtes selon votre lvl mais que vous ne savez pas non plus quand cela sera possible donc il faut se les retaper tous un par un de temps en temps...
Bref, aucune cohérence, aucune immersion, c'est le syndrome Xbox/J'ai trop gonflé mon moteur graphique/Thief III/Deus Ex II.
Vous pourriez me dire que je n'ai qu'à pas faire ces quêtes pourries et directement attaquer le gros du truc, non c'est impossible, aucune autre quête n'est accessible. Donc généralement, ca devient tellement pourris et chiant qu'on retourne a l'ancien système des MMORPGs que je qualifierais de regressif, le Pex en groupe optimisé a camper des zones.  
Welcome Back in Lineage II \o/
 
Parlons des zones non instanciées et grandes comme Antonica par exemple. Laissez tomber, c'est juste ininteressant. Rien ne vous pousse à aller plus loin, Antonica représente le vide intersidéral des zones de SWG avec quelques élèments du décors comme une tour ou une rivière voir un pont pour faire "genre on a bossé dessus" Le reste est une étendue verte uniforme loin, loin dans l'horizon. Bref aucune excitation, aucun frisson de plaisir, aucune envie de fouiner plus loin, d'explorer de... bah de s'amuser.
 
La musique je n'en parlerais pas car c'est subjectif, le moteur graphique pareil, hmmm le système de mort, pareil, chacun sa préférence.
 
Ah oui, que je vous explique a quoi ressemble le premier donjon d'EverQuest 2, les catacombes dans Qeynos, HAHAHAHA trop fort ! il est peuple de squelettes, de slimes et de chauve souris, trop cool... ils ont repompé celui de T4C...
 
Sinon pour la customisation, elle n'a rien à voir avec celle de SWG. On ne peut rien toucher au niveau du corps et les changements vont de 95% a 105%, 100% représentant le milieu pour chaque trait du visage. En gros tous les persos se ressemblent vu qu'on est rarement collé à la gueule de son voisins.
 
J'ai déjà cité qu'EverQuest 2 se finit très vite en groupe optimisé pour pexer comme à l'ancienne, on aime ou on aime pas.
Ah non, attendez, j'ai oublié de préciser qu'il n'y a pas de fonction "Share Quest" dans EverQuest2, cela signifie que si vous voulez grouper avec quelqu'un pour faire une série de quêtes c'est juste impossible, a moins de regarder qui a quoi dans vos 150 quêtes insignifiantes en cours et d'aller reparler au NPC dont vous avez oublié l'emplacement pour que lui aussi ait les mêmes quêtes que vous. Bref, tout cela revient au point cité au dessus, vous pexez comme dans Lineage II ou EverQuest premier du nom.
 
C'est pour ca que je disais qu'EverQuest 2 était basé sur son moteur graphique, la majorité des gens qui aiment EverQuest 2 mettent en avant, toujours, son moteur graphique et disent qu'il les transportent dans un autre monde. Alors que WoW, lui, a tout misé sur le Gameplay, chacun son choix et je le respecte.
 
Enfin bon, la dernière fois que j'ai demandé a quelqu'un ce qu'il aimait dans EverQuest 2, il m'avait répondu la liste des choses que WoW fait juste beaucoup mieux que lui.
 
Voilà, c'était mon avis mi subjectif/mi objectif mais tout ce que j'ai exposé est vrai et non exagéré, c'est vraiment comme ca In Game et c'est déplorable. Bien que je comprenne que certaines personnes aiment le pex à l'ancienne.

n°2220188
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:33:20  profilanswer
 

:jap: , ca revient en gros a mon experience coté Freeport.
 
Et pour ceux qui aiment le pex à l'ancienne, perso je trouve les 'anciens' models (everquest 1, daoc,...) bien plus regardable que les "Chôses" du EQ2).
 
Mais je sens que je deviens plus objectif non plus là :p
 
Bonne continuation aux everquestiens 2 ;)

n°2220194
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:36:30  profilanswer
 

Ah oui, j'ai oublié de dire quelque chose de TRES important. La majorité des joueurs d'EverQuest 2 se gonflent la poitrine en disant que WoW est facile et est pour les tafioles, qu'EverQuest 2 est super dur et est pour les Warlordz.
 
C'est FAUX. Je balaye d'un revers de manche toutes ces idées préconcues, le combat dans WoW et dans EverQuest 2 est IDENTIQUE. C'est le même principe à 100%, même difficulté, même système d'agro and co, les mobs ne sont pas plus malins que dans WoW et vice versa.
 
La seule difficulté que procure EverQuest 2, elle est artificielle:
 
- Interface plus dure à prendre en main
- Trucs beaucoup moins intuitifs que dans WoW
- Pénalités une fois mort
- Lvling plus long car besoin de plus d'XP
etc...  
 
c'est du gonflage de durée de vie artificiel.
 
Ah j'ai oublié de dire aussi le principe de blocage de lvl bien lourd. On se croirait dans un jeu Solo et encore... En gros a certains moment de votre aventure comme du passage du lvl 6 a 7 ou de 9 a 10, votre niveau est bloqué (pas votre XP qui continue à monter et a être encaissé normalement) tant que vous n'avez pas fait une quête précise pour le débloquer, zupair  ;)


Message édité par Toulak le 16-10-2004 à 13:47:46
n°2220231
garphild
mmorpg addicted
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:51:16  profilanswer
 

pour avoir testé EQ2 et WoW, je suis complètement d'accord avec Toulak :jap:  
j'ai pas trop joué à EQ2 (lvl 9 maxi ...) mais je me retrouve complètement dans ce qu'il dit
 
par contre j'ai trouvé deja plus d'originalité dans les quêtes de WoW :
ex, la quete Blueleaf tuber (des racines à récolter) ou un pnj nous donne : 1 une boite avec  des trous, 1 baton de commande  :heink: .  
en fait il faut aller dans une grotte (instanciée) ou poussent des racines spéciales et habitent de très gros mobs :D...  
après avoir chassé les mobs, on ouvre la boite pour laisser sortir une bestiole, à qui l'on peut donner l'ordre de chercher les blueleaf tubers dans le sol :D .. si ca c'est pas original  :love: .
Encore mieux, une fois le donjon vidé des monstres, on trouve un gob prisonnier au fond [:wam] il faut l'escorter, et celui ci ne manque pas de passer dans les endroits ou ya encore des mobs :D

n°2220233
easyupper
Je t'aime my fairy | In LoVe
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:51:28  profilanswer
 

Dites , y a une guilde qui cherche un mage sorcier level 11 ?

n°2220250
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 13:55:19  profilanswer
 

bizarrement je suis presque d'accord avec toulak, a quelques nuances près.  
 
Je pense que les quetes aussi peu interessantes soient t elles sont un moyen de s'elever en terme de niveau, sans passer son temps à taper du monstre. Certaines ne sont pas tres futefute, mais bon.  
 
Pour moi, le reste est accessoire, et monter en level en tapant du monstre est, accessible, à n'importe quel mmorpg. C'est aisé de transformer un jeu en diablo geant (et je fais le pari que c'est ce qui va se passer avec WoW, dont la base se revele excellente mais qui sera fatalement pervertie par sa popularité :D).
 
Mais, bon, je pense que l'interet d'un tel jeu, cela reste l'ambiance, et la qualité de l'environnement pour exprimer une interpretation, car, tres personnellement, j'attends d'un tel jeu pouvoir faire du roleplay, dans un environnement roleplay. Sinon, autant jouer à Diablo, sauf que je n'aime pas diablo.
 

n°2220261
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 13:59:50  profilanswer
 

maitre renard a écrit :

bizarrement je suis presque d'accord avec toulak, a quelques nuances près.  
 
Je pense que les quetes aussi peu interessantes soient t elles sont un moyen de s'elever en terme de niveau, sans passer son temps à taper du monstre. Certaines ne sont pas tres futefute, mais bon.  
 
Pour moi, le reste est accessoire, et monter en level en tapant du monstre est, accessible, à n'importe quel mmorpg. C'est aisé de transformer un jeu en diablo geant (et je fais le pari que c'est ce qui va se passer avec WoW, dont la base se revele excellente mais qui sera fatalement pervertie par sa popularité :D).
 
Mais, bon, je pense que l'interet d'un tel jeu, cela reste l'ambiance, et la qualité de l'environnement pour exprimer une interpretation, car, tres personnellement, j'attends d'un tel jeu pouvoir faire du roleplay, dans un environnement roleplay. Sinon, autant jouer à Diablo, sauf que je n'aime pas diablo.


 
Oui, mais ca, beaucoup de gens pointent du doigt les quêtes d'EverQuest 2 en disant qu'elles sont bien car les mecs ont pas d'expérience ou viennent de Lineage II ou EverQuest 1.
Maintenant va jouer à World of WarCraft et on en reparle, World of WarCraft explose/écrase/annihile EverQuest2 en terme de fun/originalité/intérêt vis à vis des quêtes. Celles d'EverQuest 2 sont à peine plus évoluées que celles de StarWars Galaxies, ce qui est une honte.
 
[Edit] Par contre c'est très possible qu'EverQuest 2 te convienne beaucoup mieux que World of WarCraft par son graphisme soigné et réaliste, j'avoue que ca fait beaucoup plus "Seigneur des Anneaux" plus adulte peut-être.


Message édité par Toulak le 16-10-2004 à 14:03:21
n°2220289
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 14:10:32  profilanswer
 

franchement, les quetes ne sont qu'un détail pour moi, et encore. Je pense, si on excepte les quetes intellectuellement evoluées, les seules qui competeront à mes yeux seront celles construites par des mj dans le cadre d'evenements. Le reste c'est de la gnognotte, quel que soit le jeu :D.
 
Aujourd'hui, j'apprecie EQ2 pour son aspect physique, et c'est la raison de la beta. Mais le veritable interet du jeu se revelera lorsqu'il y aura des MJs pour faire vivre des aventures, en y associant le roleplay. C'est ma vision de l'interet d'un MMORPG, et finalement là dessus que je fonderais ma critique.
 
Et au regard de la population interessée par WoW, il est grillé pour moi avant meme sa sortie. Mais c'est un avis strictement personnel qui n'engage que ma sensibilité et qui n'est pas une critique du jeu.


Message édité par maitre renard le 16-10-2004 à 14:13:46
n°2220293
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 14:12:00  profilanswer
 

maitre renard a écrit :

franchement, les quetes ne sont qu'un détail pour moi, et encore. Je pense, si on excepte les quetes intellectuellement evoluée, les seules qui competeront à mes yeux seront celles construites par des mj dans le cadre d'evenement. Le reste c'est de la gnognotte quel que soit le jeu :D.
 
Aujourd'hui, j'apprecie EQ2 pour son aspect physique, et c'est la raison de la beta. Mais le veritable interet du jeu se revelera lorsqu'il y aura des MJs pour faire vivre des aventures, en y associant le roleplay. C'est ma vision de l'interet d'un MMORPG, et finalement là dessus que je fonderais ma critique.


 
SOE n'a jamais fournis de suivis par GMs et d'anims interessantes, tu vas avoir de grosses désillusions.  
Si tu parlais d'anims par des Maitre de Jeux joueurs genre le chef de ta futur guilde, Mea Culpa ;)

n°2220307
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 16-10-2004 à 14:17:21  profilanswer
 

Toulak a écrit :

SOE n'a jamais fournis de suivis par GMs et d'anims interessantes, tu vas avoir de grosses désillusions.  
Si tu parlais d'anims par des Maitre de Jeux joueurs genre le chef de ta futur guilde, Mea Culpa ;)


 
Bah je verrais, mais dans ce cas, j'attendrais encore et encore un mmorpg 100% rp, de qualité techniquement parlant, et dynamique, pouvant devenir une reelle alternative au JdR traditionnel ;)

n°2220408
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 15:13:31  profilanswer
 

Drizzt je me suis permise d'ajouter quelques URL dans le post de départ. [:feer]

n°2220420
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2004 à 15:21:20  profilanswer
 

Inek a écrit :

Ben sans PvP comment etre le plus fort ? :??:
 
C'est justement sur ce point que je voudrais qu'on meclaire sur EQ2, car si il y a des guildes, il y a confrontation, oui mais au niveau de quoi si il n'y a pas de PvP ?


 
Non surtout pas de PvP !!! Y'aura un ou deux serveurs PvP sûrement et des arènes et duels mais pas de PvP: EQII comme EQ sera un jeu PvE avec du contenu, pas un Quake medieval fantastique à la DAoC avec des gugus glowy de partout et des /level gimme_god_mod.

mood
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