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Auteur Sujet :

[TU] DOOM Eternal

n°14604188
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 29-03-2020 à 23:46:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
vous sentez vraiment une différence graphique depuis le 2016 ?

Message cité 2 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 29-03-2020 à 23:48:26

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 29-03-2020 à 23:46:33  profilanswer
 

n°14604191
duck69

Transactions (0)
Posté le 29-03-2020 à 23:53:47  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

vous sentez vraiment une différence pragmatiquement depuis le 2016 ?


 
clairement !
 
Les niveaux sont plus sympa et souvent en extérieur , ça change de 2016 et des bâtiments sombre et quasiment sans lumière.
Les monstres sont clairement plus varié et plus dur , quand tu vois un doom hunter dans une arène tu sert un peu les fesse :o
La gestion des upgrades est clairement plus avancé et tu DOIS trouvé tout les secrets car si tu arrives vers les 3/4 eme niveau sans certaine armes ça va être vite compliqué.
L’histoire est sympa , ça permets d'en savoir un peu plus.
 
Le jeux est magnifique , ça tourne bien même avec une carte de 2016 à 120€ d'occaz en 1600p , franchement c'est un quasi sans faute.

n°14604206
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-03-2020 à 00:19:27  profilanswer
 

On sent qu'on est pas sur la même techno que les moteurs conventionnels quand même.
C'est beau, mais ça n'a pas la finesse de Destiny 2 je trouve (pourtant bien plus vieux), d'un point de vue textures.
Par contre les effets de lumière et d'ombre, les réflexions, les déformations, la physique, c'est juste le mieux que j'ai vu jusque maintenant  :love:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14604215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 00:39:13  answer
 

En l'ayant vu sur stream, c'est pas du niveau du doom 2016, c'est une réedition sans la qualité design du 16 qui était égale au doom de 2004.
Ca va de pair avec les enemis. Le jeu doom eternal et Id domage pour les vieux c'est du nouveau avec des anciens dev plus là on verra le prochain car c'est toujours le même studio.

n°14604217
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 30-03-2020 à 00:44:37  profilanswer
 


 
 [:antinono]

n°14604219
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 00:53:05  profilanswer
 


 
 [:yessssssssss:1]

n°14604220
syksjel

Transactions (17)
Posté le 30-03-2020 à 00:55:35  profilanswer
 


Change d'ophtalmo. Et ta dernière phrase elle veut dire quoi par ailleurs ?


---------------
Feedback
n°14604229
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 01:26:52  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

vous sentez vraiment une différence graphique depuis le 2016 ?


Moins d'effets volumétriques pour Eternal mais tout le reste est supérieur :
Nombres de polygônes, démons en même temps, dégâts visibles, rendu organique vivant, les traînées des roquettes...etc.


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°14604232
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 01:45:31  answer
 

syksjel a écrit :


Change d'ophtalmo. Et ta dernière phrase elle veut dire quoi par ailleurs ?


 
 
Le respect !

n°14604293
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-03-2020 à 09:06:39  profilanswer
 

Hard_Khor a écrit :


Moins d'effets volumétriques pour Eternal mais tout le reste est supérieur :
Nombres de polygônes, démons en même temps, dégâts visibles, rendu organique vivant, les traînées des roquettes...etc.

 

Mais tellement !

 

Dès le tout début, du tout premier niveau, les murs qui bougent ! Mon dieu :ouch: :love:
Il y a aussi eu un gros travail sur les textures translucides (rendu vivant notamment, mais aussi les plastiques, lumières etc... c'est beaucoup plus diffus, plus réaliste).
Un autre gros point positif à cette mouture je trouve : les textures métalliques ! Je crois que c'est le premier jeu auquel je joue où les textures en métal (murs, armes, portes, objets...) ne semble par visuellement recouverts d'huile :jap:

 

Et ces temps de chargement divins !! :love: :love:
Bon sang Id, vous assurez :jap:

 

A ceux qui sont un peu déçus du rendu, pensez à désactiver :
- le motion blur (étant donné la vitesse des mouvements et du jeu, vous allez vomir vos tripes après 10 minutes de jeu...)
- la mise à l'échelle automatique (elle est assez pessimiste je trouve, et a vite fait de tout flouter pour atteindre la consigne de FPS demandée)

 

Après, il faut bien garder à l'esprit que l'IdTech (contrairement au Creation Engine qu'on trouve dans les Elder Scroll et les Fallout) n'est pas conçu pour afficher des environnements ouverts illimités.
Par définition, son stream de textures est plutôt fait pour des environnements intérieurs, niveaux couloirs, parfaitement adaptés à un Doom, pour le coup.
C'est pour ça qu'on en voit les limites dans les niveaux très ouverts ("Super Nid à Gore", par exemple) où les FPS droppent et où les détails très éloignés sont vraiment flous, presque sans texture.

Message cité 2 fois
Message édité par DiB91 le 30-03-2020 à 09:10:03

---------------
La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 30-03-2020 à 09:06:39  profilanswer
 

n°14604316
nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 09:25:02  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


 
Mais tellement !
 
Dès le tout début, du tout premier niveau, les murs qui bougent ! Mon dieu :ouch: :love:
Il y a aussi eu un gros travail sur les textures translucides (rendu vivant notamment, mais aussi les plastiques, lumières etc... c'est beaucoup plus diffus, plus réaliste).
Un autre gros point positif à cette mouture je trouve : les textures métalliques ! Je crois que c'est le premier jeu auquel je joue où les textures en métal (murs, armes, portes, objets...) ne semble par visuellement recouverts d'huile :jap:
 
Et ces temps de chargement divins !! :love: :love:
Bon sang Id, vous assurez :jap:
 
A ceux qui sont un peu déçus du rendu, pensez à désactiver :
- le motion blur (étant donné la vitesse des mouvements et du jeu, vous allez vomir vos tripes après 10 minutes de jeu...)
- la mise à l'échelle automatique (elle est assez pessimiste je trouve, et a vite fait de tout flouter pour atteindre la consigne de FPS demandée)
 
Après, il faut bien garder à l'esprit que l'IdTech (contrairement au Creation Engine qu'on trouve dans les Elder Scroll et les Fallout) n'est pas conçu pour afficher des environnements ouverts illimités.
Par définition, son stream de textures est plutôt fait pour des environnements intérieurs, niveaux couloirs, parfaitement adaptés à un Doom, pour le coup.
C'est pour ça qu'on en voit les limites dans les niveaux très ouverts ("Super Nid à Gore", par exemple) où les FPS droppent et où les détails très éloignés sont vraiment flous, presque sans texture.


 
Vu la tronche des jeux développés avec, chez bethesda ils devraient viser plus petit..  :D  peut être que le rendu n'aurait pas dix ans de retard, parce que niveau shading et ligtning c’est juste misérable.    


---------------
Deleted
n°14604323
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-03-2020 à 09:30:49  profilanswer
 

Ca on est bien d'accord :D
Le polycount aussi n'a rien à voir, les modèles sont bien moins détaillés.
Bon, à sa décharge il a aussi les effets météorologiques et environnementaux à gérer, là où l'IdTech est bien plus trivial :jap:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14604336
nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 09:41:39  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ca on est bien d'accord :D
Le polycount aussi n'a rien à voir, les modèles sont bien moins détaillés.
Bon, à sa décharge il a aussi les effets météorologiques et environnementaux à gérer, là où l'IdTech est bien plus trivial :jap:


 
ah oui  ça c’est autre chose, le creation engin est peut être pas le moteur le plus capable du marché, mais je suis persuadé que le véritable problème chez bethesda reste entre la chaise et le clavier (peut être pas pour tous, mais y'a du level sous capot pour certain)!    :D      


---------------
Deleted
n°14604339
Equipments

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 09:42:40  profilanswer
 

MonsieurKaZe a écrit :

C'est pas possible toutes ces pleureuses sur les phases de saut ! Ça doit représenter grand max 1h de jeu "continu" sur toute la durée du titre. Suffit de suivre le chemin et d'ouvrir un peu ses yeux.

 

Bon sang en plus ça permet d'aiguiser son skill pour les déplacements dans les arènes avec les plateformes et les barres.

 

Non mais la palme c'est les mecs qui ralent des 10min de phases de plongée. En plus le jeu te fout systématiquement des recharges pour la combinaison : tu peux pas mourir ou alors faut le faire exprès !

 


C'est toi qui fait la pleureuse là sur quelques commentaires de gameplay.
Sinon faut indiquer les règles du topal : interdit de critiquer certaines phases de gameplay.


---------------
Carte son & souris
n°14604390
bourneagai​nshell

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 10:16:54  profilanswer
 

Tres bon jeu pour ma part.
 
J'ai un peu ragé également sur les séances de plongée mais comme c'est extrêmement court, c'est vite oublié.
 
Le maraudeur m'aura vraiment saoulé. J'ai vraiment eu besoin de m'y reprendre a plusieurs fois pour comprendre la technique pour le buter. Quelle joie ca a été après d'etre capable de le confronter.

n°14604450
MonsieurKa​Ze

Transactions (13)
Posté le 30-03-2020 à 11:02:10  profilanswer
 

Equipments a écrit :


 
 
C'est toi qui fait la pleureuse là sur quelques commentaires de gameplay.
Sinon faut indiquer les règles du topal : interdit de critiquer certaines phases de gameplay.


 [:moonblood4:10]


---------------
Steam ID
n°14604527
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 12:00:43  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

  

A ceux qui sont un peu déçus du rendu, pensez à désactiver :
- le motion blur (étant donné la vitesse des mouvements et du jeu, vous allez vomir vos tripes après 10 minutes de jeu...)
- la mise à l'échelle automatique (elle est assez pessimiste je trouve, et a vite fait de tout flouter pour atteindre la consigne de FPS demandée).

 

Au sujet de la mise a l'échelle, ya une différence entre statique et off ?!

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 30-03-2020 à 12:01:02

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14604555
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-03-2020 à 12:30:40  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
Au sujet de la mise a l'échelle, ya une différence entre statique et off ?!


 
Je me pose la même question.
Il ne me semble pas avoir vu de réglage pour choisir le ratio qu'on veut en mode statique :??:
Sur le papier, j'imagine qu'en statique, tu choisis une résolution de rendu (ou du moins, un ratio) alors qu'en OFF, t'es à 100% de la résolution d'affichage point barre.
En pratique dans Doom Eternal, j'ai l'impression que les 2 réglages sortent 100% tout le temps :jap:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14605050
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 18:07:19  profilanswer
 

oui c'est etrange :)
 
ya moyen de delocker le compteur de fps au delà des 60 ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605100
duck69

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 18:40:27  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui c'est etrange :)
 
ya moyen de delocker le compteur de fps au delà des 60 ?


 
oui , le jeu supporte 1000fps , regarde dans les options vidéo.

n°14605102
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 30-03-2020 à 18:42:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui c'est etrange :)
 
ya moyen de delocker le compteur de fps au delà des 60 ?


 
Oui, il y a 2 réglages pour ce point :
- le limitateur FPS (jusqu'à 1000 FPS :D)
- la consigne de la résolution dynamique


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°14605262
Mikci28
1+1=11
Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 20:45:16  profilanswer
 

j ai enfin tuer le boss de fin et le slayer à dis :
 

Spoiler :

I will be back


 
pas vrai  ;)


Message édité par Mikci28 le 30-03-2020 à 20:45:52

---------------
Mon Feedback  
n°14605349
nicko

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 22:05:35  profilanswer
 

duck69 a écrit :

 

oui , le jeu supporte 1000fps , regarde dans les options vidéo.


Ca existe les écrans qui sont capables de cracher ça ?  :O

n°14605378
dazouille
ex dazi
Transactions (34)
Posté le 30-03-2020 à 22:46:36  profilanswer
 

c'est pénible, je trouve la difficulté mal dosé dans le jeux
 
de-fois c'est plus dur en difficulté bleusaille dans certains passages que en ultraviolence dans d'autres  [:duck69:2]


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°14605389
duck69

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 22:58:58  profilanswer
 

nicko a écrit :


Ca existe les écrans qui sont capables de cracher ça ?  :O


 
Asus va proposé un écran 360fps dans peu de temps mais clairement le passage de 60 à 144hz est vraiment significatif au delà c'est de la branlette.
 

dazouille a écrit :

c'est pénible, je trouve la difficulté mal dosé dans le jeux
 
de-fois c'est plus dur en difficulté bleusaille dans certains passages que en ultraviolence dans d'autres  [:duck69:2]


 
C'est dur sur les premier niveau , il faut vraiment tout récupéré car les améliorations des armes et pouvoirs sont indispensable pour la suite.

n°14605427
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:41:28  profilanswer
 

moi et l’orientation    :cry:  

 


ca fait 1h que je suis bloqué au milieu du 2eme niveau exultia  je ne sais pas comment passer un truc qui ressemble +/- a ca (moi c avant en fait)  c'est trop loin pour que le double saut marche..

 

http://image.jeuxvideo.com/medias-sm/158412/1584122442-7654-capture-d-ecran.jpg

 

je déteste ca je suis sur le poins d’arrêter  :sleep:
 je trouve rien dans les soluces donc j'imagine que le pb doit etre moi  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 30-03-2020 à 23:42:12

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605431
syksjel

Transactions (17)
Posté le 30-03-2020 à 23:46:06  profilanswer
 

T'as pensé au dash en plus du double saut ?


---------------
Feedback
n°14605432
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:46:31  profilanswer
 

syksjel a écrit :

T'as pensé au dash en plus du double saut ?


Ca marche comment ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605434
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 23:48:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


Ca marche comment ?


 
Ben t'appuies sur la touche du dash. C'est expliqué dans le petit popup de tuto quand tu apprends la compétence.

n°14605435
syksjel

Transactions (17)
Posté le 30-03-2020 à 23:48:34  profilanswer
 


Dans ce niveau tu debloques assez vite une compétence qui te permet de dasher, c'est à dire te déplacer rapidement sur une courte distance. Utilise cette compétence en plus du double saut pour sauter plus loin. Il me semble qu'il y a un tuto quand tu debloques la compétence.


---------------
Feedback
n°14605437
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:49:49  profilanswer
 

je dois pas avoir cette compétence, c'est quel bouton ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605438
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 30-03-2020 à 23:50:53  profilanswer
 

Bouton de dash :)


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°14605439
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:51:15  profilanswer
 

marrant...


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605440
patseven

Transactions (0)
Posté le 30-03-2020 à 23:51:32  profilanswer
 

c shift pour le dash qui est un double dash en fait, pas sur que tu l'aies a ce moment, mais c dans le chap 2  :o
en tout cas, perso j'ai été chopper l'aide de YouTube sur un seul endroit du jeu, faut pas se prendre la tête comme ca, le jeu est cool, faut que tu en profites et pas t'infliger une souffrance pareil :o


---------------
D3  
n°14605441
MonsieurKa​Ze

Transactions (13)
Posté le 30-03-2020 à 23:52:16  profilanswer
 

Double saut puis Dash (ou double Dash, je sais plus si c'est déjà débloqué à ce stade ?).

 

Parfois faut en plus encore s'accrocher à une paroi sur la route qui peut être à la même hauteur que ton perso ou en contrebas.

 

Bref faut ouvrir les yeux et utiliser les outils (en l'occurrence le Dash) fournis par le jeu, c'est pas plus compliqué pourtant  [:pavese69:2]


---------------
Steam ID
n°14605445
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:57:04  profilanswer
 

patseven a écrit :

c shift pour le dash qui est un double dash en fait, pas sur que tu l'aies a ce moment, mais c dans le chap 2  :o
en tout cas, perso j'ai été chopper l'aide de YouTube sur un seul endroit du jeu, faut pas se prendre la tête comme ca, le jeu est cool, faut que tu en profites et pas t'infliger une souffrance pareil :o


 
 
merci je recouvre  1 que la touche shift = MAJ  et que 2 le dash existe  :love:  
 
je déteste les jeux ou on peux rester bloquer c'est pour ca que j'ai banni les rpg et que en principe je ne joues qu'aux jeux d'arcade, au moins si on passe pas on sait pourquoi (en principe :D)  [:julm3]  [:laimuh]


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605447
syksjel

Transactions (17)
Posté le 30-03-2020 à 23:58:38  profilanswer
 

Dommage de bannir les rpg tu loupes de sacrément bons jeux.
/hs


---------------
Feedback
n°14605448
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 30-03-2020 à 23:58:42  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
merci je recouvre  1 que la touche shift = MAJ  et que 2 le dash existe  :love:  
 
je déteste les jeux ou on peux rester bloquer c'est pour ca que j'ai banni les rpg et que en principe je ne joues qu'aux jeux d'arcade, au moins si on passe pas on sait pourquoi (en principe :D)  [:julm3]  [:laimuh]


 
Tu as désactivé les tutoriels ?  :??:

n°14605451
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-03-2020 à 23:59:44  profilanswer
 

MonsieurKaZe a écrit :

Double saut puis Dash (ou double Dash, je sais plus si c'est déjà débloqué à ce stade ?).
 
Parfois faut en plus encore s'accrocher à une paroi sur la route qui peut être à la même hauteur que ton perso ou en contrebas.
 
Bref faut ouvrir les yeux et utiliser les outils (en l'occurrence le Dash) fournis par le jeu, c'est pas plus compliqué pourtant  [:pavese69:2]


 
 
je l'ai pas vu passer, faut dire aussi comme je ne lit pas le blabla, les codex, le nom des démons RAB etc  je sais même pas a quoi ca sert je veux juste canarder façon serious sam   :whistle:    [:edden]     quand il faut voir la carte je me sens pas bien   [:jackouf]


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°14605453
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-03-2020 à 00:01:47  profilanswer
 

En gros tu t'es trompé de jeu :o

n°14605454
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 31-03-2020 à 00:01:55  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
Tu as désactivé les tutoriels ?  :??:


 
je les lis même pas (je devrais donc ? :D)  pour moi le tuto c'est le jeu lui même, s'il faut lire c'est que c'est mal foutu :D  je sais c'est une peu radical mais c'est la philosophie sur  [:thomas portes]   :whistle:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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