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Auteur Sujet :

[TU] DOOM Eternal

n°15489501
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-02-2023 à 23:46:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Par rapport à Doom 1993 oui c'est sur [:jean fraugue:4]
 
Même entre avec la rune et sans la rune ça change énormément, car tu peux changer de direction dans les airs plusieurs fois.
Le personnage semble moins lourd.


Message édité par basketor63 le 03-02-2023 à 23:48:01
mood
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Posté le 03-02-2023 à 23:46:44  profilanswer
 

n°15505754
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 12:11:03  profilanswer
 

Ca y est j'ai finit doume eternité, en mode hurt me plenty en faisant tous les slayers gate et secret encounter.
Le début était pénible quand je comprenais pas les mécaniques de jeux, mais a moment ça devient quand même assez fun.

 

Pour une fois c'est un jeu où on ne regrette pas d'avoir choisit la difficulté de base pour le premier run :D

 

La verticalité du jeu, l'intensité, et les bonus, ça fait penser à un shoot em up à l'ancienne comme R-Type, quelque part, sauf que là c'est à la première personne.

 

Je me rappelle pas avoir joué à un FPS aussi intense en clavier souris, car sinon Doom VFR ou Serious Sam 1 2 3 en VR c'est clairement plus intense du fait que c'est en VR.

 

Donc le grand regret c'est que Eternal ne soit pas en VR, alors que Doom VFR semblait un bon proof of concept que ce type de jeu marche très bien en VR, d'autant que le dash de Doom Eternal est le mode de déplacement par défaut dans Doom VFR.

 

En effet les éditeurs ont une crainte à faire du déplacement continu en VR, de part que les gens se plaignent que le jeu rende malade, donc ils avaient fait un truc à base de dash et de teleport, les glory kills étant appellés téléfrag, ce qui correspond un peu à la rune de glory kills à distance.

 


Message édité par basketor63 le 28-02-2023 à 12:19:40
n°15505970
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 16:52:33  profilanswer
 

Les deux marauders à affronter en même temps dans le DLC 1 [:enrichisseurculturel:2]

 

Vous y jouer en ligne ou ça n'a aucun intérêt ?


Message édité par basketor63 le 28-02-2023 à 16:52:48
n°15506270
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 28-02-2023 à 23:11:41  profilanswer
 

Putain mais Ancient Gods 1 c'est hyper dur bordel :lol:
 
Pour cloturer le niveau 2, ils envoient 2 cyberdemons en même temps, le bordel, y a intérêt à avoir du BFG sous le coude.
 
C'est marrant le stagiaire nerd badass qui flippe pas :D
 

n°15506393
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 01-03-2023 à 09:49:02  profilanswer
 

Perso j'ai vécu le premier niveau de ce DLC comme une Slayer Gate obligatoire :lol: :D


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15506403
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-03-2023 à 09:56:51  profilanswer
 

C'est clair et les passages difficiles sont même plus dur que les Slayers Gate et les Secret Encounters qu'on trouve dans ces niveaux.

 

Le premier niveau en effet sur la plateforme de forage c'est non stop.


Message édité par basketor63 le 01-03-2023 à 10:14:52
n°15508143
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-03-2023 à 18:51:57  profilanswer
 

Bon la slayer gate du level 3 du DLC1 j'y arrive pas, contre le Marauder possédé, c'est too much :o

 

J'imagine pas en difficulté plus grande que Hurt Me Plenty :o

 

J'avais jamais die and retry comme ça depuis les jeux sur Atari ST :o


Message édité par basketor63 le 03-03-2023 à 18:52:54
n°15508182
xplo

Transactions (1)
Posté le 03-03-2023 à 20:00:22  profilanswer
 

Si t utilise tous les outils c est easy en niveau de difficulté max

n°15508560
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 04-03-2023 à 13:52:38  profilanswer
 

Si tu les utilises correctement [:aloy]

 

Tronçonneuse il y a pas le choix, sinon pas de munitions.

 

Lance flamme je m'en sers autant que possible mais ça arrive que je me rate dans la précipitation, et l'indicateur est trop discret j'oublie parfois de l'utiliser pendant un moment quand je suis trop occupé à esquiver.

 

Le blood punch je m'en servais peu au début je comprenais pas bien quand il se remplissait, il a fallut que j'atteigne le boss a buter a coup de blood punch pour bien comprendre, et aussi le niveau du boss final avec des blood punchs en items, pour bien expérimenter et voir que ça réglait des cas assez rapidement.
Maintenant je m'en sert autant que possible en prenant soin de pas buter les petits monstres d'un coup.
La rune qui double le blood punch quand on a moins de 75% de vie est pas mal, on rage presque quand on trouve de la vie :o

 

Les grenades explosives j'en balance, j'avoue ne pas beaucoup utiliser les grenades givrantes.
Switcher entre les deux en plein combat c'est relou, mais ça pourrait peut être apaiser les choses.

 

Ensuite les runes, maintenant je les change suivant le combat.

 

La je coince sur le marauder possédé de la slayer gate, il va vraiment vite ce con :o
Cette slayer gate commence avec deux Archville, c'est vraiment abusé !
C'est la première fois que j'arrête avant d'avoir réussit à passer un combat, d'habitude j'arrête juste après une victoire :D

 


Message édité par basketor63 le 04-03-2023 à 14:12:48
n°15508835
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-03-2023 à 02:14:11  profilanswer
 

bon ça y est j'ai fini le DLC 1, c'était quand bien dur cette Slayer gate du level 3 :lol:

mood
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Posté le 05-03-2023 à 02:14:11  profilanswer
 

n°15509317
HokutoNoFr​ed

Transactions (0)
Posté le 06-03-2023 à 09:09:15  profilanswer
 

Ouaip ils sont assez hard les 2 DLC.
Et encore la difficulté à été baissée peu après leur sortie.

 

Perso je les ait faits 6 mois après donc c'était déjà sensé être plus facile. :sweat: :D

 

J'ai quand même galéré (en difficulté juste au dessus de HMP, me rappelle plus le nom) mais ce qui m'a permis de m'en sortir c'est que je me suis mis à utiliser le switch rapide entre 2 armes, que j'avais vu dans une vidéo d'un speedrunner.

 

Ça permet de comboter sur les gros balaises qui font mal, et permet d'un peu mieux respirer ensuite dans une arène.


Message édité par HokutoNoFred le 06-03-2023 à 09:09:59

---------------
Quand Chuck Norris te répond "Dans ton cul", vérifie...
n°15509358
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 06-03-2023 à 09:56:59  profilanswer
 

C'est Ultra Violence après Hurt Me Plenty.
 
Le switch arbalete super shotgun je le fais pour le Marauder tel qu'indiqué dans le tuto avec la touche A, sinon c'est impossible.
 
Mais je trouve ça déjà dur à mettre en place, dans le feu de l'action, choisir shotgun puis arbalete sans tirer pour pouvoir tirer entre les deux, ça me fait perdre au moins 3 secondes :D
 
J'ai encore du mal à utiliser les touches directes, 1 2 3 4 5 6 7 8 surtout que ça empêche de diriger le perso, et jai pas 10 boutons sur ma souris :o
 
J'ai vu une vidéo avec les combos a base de grenade frigorifiante, qui amplifie les dommages apparamment, c'est là que c'est chiant de pas voir combien d'énergie il reste sur les ennemis.
 

n°15509360
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-03-2023 à 09:58:28  profilanswer
 

Quand je vois comment je galère en hurt me plenty sur le jeu original, je suis pas prêt à faire les DLC :D  
Faut être un poulpe pour jouer à ce jeu ou quoi ? Je comprends pas comment on peut gérer autant de touches, et aussi rapidement, à la fois :D

n°15509413
xplo

Transactions (1)
Posté le 06-03-2023 à 10:59:41  profilanswer
 

ah oui sans la combo de fast switch vous allez galérer c est sur
ici j ai rebind en  1 2 3 les armes que je prefere, c est sur qu aller chercher les 5 6 7 ca fait trop loin

n°15509614
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 06-03-2023 à 15:13:08  profilanswer
 

Je me demandais si il y avait un moyen d'avoir un bouton par type de grenade, et je tombe sur un topic reddit qui fait la bonne remarque que c'est con d'avoir un bouton pour lancer et un bouton pour switcher, vu qu'il y a 2 types de grenades et 2 boutons pour les utiliser, autant avoir un bouton pour chaque :lol:
https://www.reddit.com/r/Doom/comme [...] de_button/

n°15512688
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 10-03-2023 à 22:34:52  profilanswer
 

les doubles gore nest dans Ancient Gods 2 :lol:

n°15512858
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-03-2023 à 13:48:39  profilanswer
 

Dark Lord de merde :fou:

n°15513322
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 12-03-2023 à 17:34:38  profilanswer
 

Bon ça y est je l'ai butté et fini le jeu.
J'ai fini par comprendre qu'il fallait pas lui tirer dessus n'importe quand, sinon ça lui remettait de la vie :o
 
Je me vois pas le refaire avant un moment, pas le courage de repartir à zéro avec aucune upgrade :o
 
Mais on peut dire qu'il est bon.
Dommage qu'il y a pas un death match, et le online Battlemode il est dead.

n°15524009
Mikci28
1+1=11
Transactions (0)
Posté le 28-03-2023 à 14:36:12  profilanswer
 

Pour info les derniers pilotes amd adrenalin font figer le jeux à certain moment. il vaut mieux rester sur les 22.11.2


---------------
Mon Feedback  
n°15763248
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 26-05-2024 à 21:37:41  profilanswer
 

RUMEUR [:-neon-:1]

 

Le prochain DOOM serait dévoilé dans une quinzaine de jours et porterait le nom de DOOM : The Dark Ages.
Le jeu pourrait prendre quelques inspirations médiévales.

 

Wait & see [:sars]

 

ÉDIT : Ah bah déjà posté sur l'autre topic Doom  [:damtoul]


Message édité par Ript0r le 26-05-2024 à 21:42:01
n°15763266
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 26-05-2024 à 22:41:36  profilanswer
 


Sérieux ?? Merde.... je vais replonger ^^

n°15763315
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2024 à 08:51:22  profilanswer
 

'tain, mais autant faire Quake, dans ce cas-là. :o


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15766696
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-06-2024 à 10:34:27  profilanswer
 

Bon... j'ai replongé  :sweat:  :sleep:

 

Après 4 ans, il a pas pris une ride, c'est toujours complètement jouissif, fou, fabuleux :love:
De la séquence d'intro "Against all the evil that Hell can conjure; [...] Rip and tear, until it is done." au départ du train pour la base du Doom Hunter, sincèrement ça devrait être enseigné au lycée, ça devrait être standardisé comme une thérapie psy, ça devrait être considéré comme un classique.

 

Y a vraiment rien à jeter de ces 1~2 premières heures de jeu :
- la séquence d'intro (la cinématique, le Doomguy qui prend son shotgun, l'OST qui tabasse...)
- le "tuto" Hell on Earth, assez facile mais tellement rythmé, les décors terrestre vs infernaux
- la tronçonneuse, les premiers glory kills, les secrets
- puis Exultia pareil mais en plus fou, le premier Baron, Revenant, les décors luxuriants et verticaux puis l'arrivée en enfer, les plateformes (y en a qui aiment) qui diversifient le gameplay, la première Slayer gate
- et arrive la base du Cultist dans un décor arctique, où la difficulté monte clairement d'un cran (Mancubus, Whiplash), on commence à perdre des vies, à en chier, on récupère le Super Shotgun

 

C'est généralement là que j'arrête.
Eventuellement je pousse jusqu'au Doom Hunter, mais la suite demande un peu de courage que je n'ai pas toujours (Marauder, Slayer gates vraiment difficiles..).
Y a de super moments à venir (l'arrivée en enfer ! la partie "sur Mars" ), mais je me lasse en général à ce moment là.

 

Mais toujours, 4 ans après, vraiment un de mes passages JV préférés :) :jap:
En plus aujourd'hui, la technique permet assez facilement de le faire tourner à >100 FPS constants avec un niveau de détail indécent, c'est un vrai bonheur.


Message édité par DiB91 le 03-06-2024 à 10:36:46

---------------
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n°15767497
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 04-06-2024 à 19:58:27  profilanswer
 

C'est surtout l'optimisation du jeu qui permet de le faire tourner si bien  :love:

 

J'ai replongé aussi  :D
Je viens enfin de commencer le DLC après avoir terminé le jeu en Cauchemar.
Premier niveau ça commence dur, on est clairement pas sur la promenade de santé  [:copepresident:2]

n°15767614
xplo

Transactions (1)
Posté le 05-06-2024 à 01:09:54  profilanswer
 

je rappelle que le seul niveau de difficulte valable pour profiter de doom eternal est au niveau de difficulte max.

n°15767645
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-06-2024 à 08:41:18  profilanswer
 

Ultra-cauchemar ?
Non j'ai une vie à côté :o

 

Et si c'est pour creuver parce qu'un ennemi random a spawn dans mon dos, non merci.
Je vais finir par péter mon clavier  [:tinostar]


Message édité par Ript0r le 05-06-2024 à 08:45:38
n°15767647
Jileo

Transactions (3)
Posté le 05-06-2024 à 08:46:14  profilanswer
 

xplo a écrit :

je rappelle que le seul niveau de difficulte valable pour profiter de doom eternal est au niveau de difficulte max.


C'est non.

n°15767666
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 05-06-2024 à 09:39:21  profilanswer
 

Pareil, pour moi l'intérêt de ce jeu c'est justement son rythme fou et la longueur de ses niveaux.
Les rallonger virtuellement avec du die & retry, non merci, c'est totalement l'opposé du concept en fait.

 

Sincèrement, déjà en "Fais-moi mal" certains passages sont bien corsés, et les longs niveaux comme UAC Complex sont carrément fatigants !


Message édité par DiB91 le 05-06-2024 à 09:40:09

---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15767677
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-06-2024 à 10:01:38  profilanswer
 

Après y'en a qui roulent sur le mode Cauchemar et qui peuvent donc enchaîner les niveaux également (bon c'est pas mon cas [:tinostar] ).
La difficulté idéale c'est celle qui est en adéquation avec notre skill et notre résistance à la frustration :D

n°15767701
joss69

Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 11:03:55  profilanswer
 

Voilà :lol:  
Perso en hurt me plenty, j'en chie déjà bien assez. J'ai du reste terminé le jeu en mode facile sinon je cassais tout :o  
Autant dire que les DLC me sont inaccessibles. Trop difficiles pour mon skill :o

n°15767737
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-06-2024 à 12:26:32  profilanswer
 

xplo a écrit :

je rappelle que le seul niveau de difficulte valable pour profiter de doom eternal est au niveau de difficulte max.


[:nham:4]  [:john_tgv]  [:chucktesta]  [:rainbow_dash]  [:ledepotoirducanard:4]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15767752
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 13:13:26  profilanswer
 

On est sur le Net hein, vous savez bien que quand vous galérez sur un jeu, il y a TOUJOURS un gus qui se pointe pour dire qu'il l'a fini les yeux bandés avec une main dans le dos. :o


Message édité par tromzy le 05-06-2024 à 13:14:27

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15767761
HokutoNoFr​ed

Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 13:31:09  profilanswer
 

Perso ce qui m'avait aidé à progresser dans ce jeu c'est d'avoir acquis la technique de fast switch entre 2 armes, pour bypasser le délai de recharge.

 

Me rappelle plus du nom, mais ça consiste à tirer au super shotgun puis direct derrière switcher/tirer avec l'arbalète, puis direct derrière switcher/tirer de nouveau au super shot gun.

 

Faut regarder des exemples sur YouTube.

 

Et franchement ça permet de mettre de sacrés coups dans la gueule des ennemis, même les plus costauds.
En outre ça casse leur élan quand ils te foncent dessus.

 

Avec cette technique j'avais pu faire les extensions en mode Ultra Violence, alors que j'ai commencé Doom Eternal la 1ère fois en mode Hurt Me Plenty.

 

Par contre jamais je pourrai faire en Nightmare, je pense...


---------------
Quand Chuck Norris te répond "Dans ton cul", vérifie...
n°15767762
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 05-06-2024 à 13:36:03  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Voilà :lol:
Perso en hurt me plenty, j'en chie déjà bien assez. J'ai du reste terminé le jeu en mode facile sinon je cassais tout :o
Autant dire que les DLC me sont inaccessibles. Trop difficiles pour mon skill :o


Pareil :(
Je n’ai pas apprécié le DLC1 (abandonné en cours) et je n’ai pas touché au deuxième.


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15767763
xplo

Transactions (1)
Posté le 05-06-2024 à 13:39:22  profilanswer
 

Mettre le niveau de difficulté max c est pas allonger la durée de vie artificielement.
Ca oblige a utiliser toute les feature dont le weapon switch cité précédemment. Et donc ça peut même amener a terminer le jeux plus rapidement car on augmente sensiblement ses dps en utilisant tout l arsenal.

 

C est une autre façon de jouer qui est je pense la façon de jouer cible des dev.

Message cité 3 fois
Message édité par xplo le 05-06-2024 à 13:39:52
n°15767766
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 13:58:54  profilanswer
 

HokutoNoFred a écrit :

Perso ce qui m'avait aidé à progresser dans ce jeu c'est d'avoir acquis la technique de fast switch entre 2 armes, pour bypasser le délai de recharge.
 
Me rappelle plus du nom, mais ça consiste à tirer au super shotgun puis direct derrière switcher/tirer avec l'arbalète, puis direct derrière switcher/tirer de nouveau au super shot gun.
 
Faut regarder des exemples sur YouTube.
 
Et franchement ça permet de mettre de sacrés coups dans la gueule des ennemis, même les plus costauds.
En outre ça casse leur élan quand ils te foncent dessus.
 
Avec cette technique j'avais pu faire les extensions en mode Ultra Violence, alors que j'ai commencé Doom Eternal la 1ère fois en mode Hurt Me Plenty.
 
Par contre jamais je pourrai faire en Nightmare, je pense...


Un des rares jeux ou j'avais réussi à bien exploiter les boutons de ma G600, avec les raccourcis de switch d'armes  :o

n°15767769
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 14:07:57  profilanswer
 

Je suis en train de faire 2016 en I am too young to die, et pour rien au monde je monterais la difficulté.  :O

n°15767879
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 18:56:19  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est surtout l'optimisation du jeu qui permet de le faire tourner si bien  :love:
 
J'ai replongé aussi  :D
Je viens enfin de commencer le DLC après avoir terminé le jeu en Cauchemar.
Premier niveau ça commence dur, on est clairement pas sur la promenade de santé  [:copepresident:2]


 
L'année dernière quand j'ai acheté le jeu, j'ai fini le jeu en difficulté normale, et enchainé direct sur le DLC, donc j'ai pu constater que le DLC était un peu plus difficile encore.
 
Donc là si tu reprends après un break ça doit être bien chaud :D

n°15767881
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-06-2024 à 19:00:20  profilanswer
 

xplo a écrit :

Mettre le niveau de difficulté max c est pas allonger la durée de vie artificielement.
Ca oblige a utiliser toute les feature dont le weapon switch cité précédemment. Et donc ça peut même amener a terminer le jeux plus rapidement car on augmente sensiblement ses dps en utilisant tout l arsenal.
 
C est une autre façon de jouer qui est je pense la façon de jouer cible des dev.


 
Pour ma part, je trouve que c'est artificiel dans le sens ou je trouve pas qu'on devrait maitriser des trucs comme le weapon switch, qui me parait être un moyen artificiel de donner de la profondeur au jeu, en ajoutant une sorte de sytème de combo qui vient des jeux de bastons.
 
Ca devient trop compliqué, et ça n'a rien d'agréable au niveau gameplay, au niveau des manips à faire avec les doigts etcetera  
 
Quelque part ça donne l'impression qu'il faut maitriser le bunny hopping et cheater le jeu, et que la façon de jouer correctement au jeu c'est de cheater le jeu :o
 
Je sais je dois avoir une vue old school :o


Message édité par basketor63 le 05-06-2024 à 19:02:52
n°15767946
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 05-06-2024 à 23:47:47  profilanswer
 

Je viens de terminer Mars Core et je souhaite revenir sur mon avis posté il y a quelques jours :o

 

Ces cinématiques, ces décors, cette musique, cette arme, bordel  :love:  :love:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15767965
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 06-06-2024 à 07:46:30  profilanswer
 

xplo a écrit :

Mettre le niveau de difficulté max c est pas allonger la durée de vie artificielement.
Ca oblige a utiliser toute les feature dont le weapon switch cité précédemment. Et donc ça peut même amener a terminer le jeux plus rapidement car on augmente sensiblement ses dps en utilisant tout l arsenal.
 
C est une autre façon de jouer qui est je pense la façon de jouer cible des dev.


 
J'suis d'accord avec ça.  
Mais je pense que c'est malheureusement pas à la portée de tout le monde à cause du skill ou tout simplement de l'investissement que ça demande.
Les niveaux de difficulté moindre donnent déjà du fil à retordre à ceux qui n'ont pas trop envie de se prendre la tête mais qui peuvent profiter de l'idée du jeu malgré tout.
C'est sûr qu'atteindre l'éveil, c'est mieux :D

mood
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