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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Association de malfaiteurs

n°12170750
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 19:04:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gedemon a écrit :


d'un autre coté, autant alimenter en taff les équipes artistiques pendant que les autres équipes se demandent comment intégrer tout le reste dans l'même jeu  [:john_tgv:5]


 
oué....  repasser à l'étape du design, alors que le précédent vaisseau a été validé et envoyer aux étapes suivante modeling, texturing, baking etc   il y a 20 ou 30 mois .. tout ça pour revenir à la case départ,  navré mais c'est une perte de temps, d’énergie  et d'argent..  bien que sur ce denier point j'ai qlq doute.  :D  


---------------
Deleted
mood
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Posté le 02-02-2016 à 19:04:41  profilanswer
 

n°12170793
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 19:23:13  profilanswer
 

Xeonlolz a écrit :

Dites c'est quoi ces vaisseaux tout pourris qu'ils ont fait ?? Sont tous moches :'(


 
Dans ED ou SC ?
C'est pas le même genre c'est sûr. Dans SC ils ont plus de marques et donc de variétés dans les designs mais certains sont vraiment laids je trouve comme le Freelancer on dirait un patatoïd  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par zenith le 02-02-2016 à 19:23:32
n°12171585
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 03:04:49  profilanswer
 

Bon, j'ai passé la limite des premières nébuleuses, j'entre dans la zone à forte densité d'étoiles, la chasse au gros commence, j'ai déjà repéré quelques cibles là [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12171821
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-02-2016 à 09:39:54  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
 
Hey tu me diras ce que tu en penses de Fehu ! :)
Après mon retour dans la bulle j'ai l'intention d'y aller aussi avec mon Clipper pour quelques missions de smuggling classiques


 
Après quelques missions à Fehu, voici mon rapport :
 
Il y a deux stations très proches l'une de l'autre, proposant chacune des missions assez variées. Il y a plusieurs factions impériales et des indépendantes. Je précise que je ne suis en amical qu'avec les factions empire, pour l'instant.
Pour l'empire, on a surtout des missions de livraison de données qui peuvent payer jusqu'à 200-300K et font donc évoluer le rang moyennement rapidement. Ce qui est surtout intéressant ici est que les missions de transport de données, tu peux en prendre autant que tu veux. Je pense que des missions plus lucratives doivent être dispos avec un rang d'explorateur plus avancé, je ne suis que "Voyageur" moi pour l'instant. Sinon, toujours pour l'empire, quelques missions de transport classique payant entre 600K et 1,2M environ, et, plus rarement, des shadow deliveries. Mais ce sont surtout des missions de livraison de surface ou de commerce classique payant des cacahuètes, genre 30-50K, donc, pour ça, c'est de la merde  [:djekyl]  
 
Là où ça devient intéressant pour ceux ayant un moyen/gros niveau, c'est les missions proposées par les factions indépendantes, des missions de smuggling classiques ou des shadow, suivant le rang de commerçant (je suis "Marchand" ) peuvent aller jusqu'à 5M par mission si on réunit différent critères :
- avoir au moins 200t de soute (j'en ai vu une demandant le transport de 184t, payant 5,3M  :love: )
- être au moins entrepreneur ou magnat
- être en amical ou allié avec les factions indépendantes locales
 
Pour moi, en étant de rang "voyageur" en explo et "marchand" en commerce, et n'étant pas en amical avec les factions indés, en ASP avec 72t de soute, je prends en moyenne 2 ou 3 missions de transport/smuggling à 700K-1M chacune (en priorisant celles de l'empire, même si elles payent moins) + toutes les missions de transport de données impériales (tu peux en avoir presque une dizaine en allant dans les deux stations de Fehu). Ce qui me permet de farmer au moins 2 millions + une montée de rang empire intéressante, en une heure de jeu, ce qui est très bien pour mon niveau. Tout ça avec un fuel coop en 5A. Les missions amènent à 340-360Al de Fehu, donc 19 sauts aller et 16 sauts retour avec mon ASP.
Et avec ce petit bijou qu'est l'ASP avec 4 lasers + 2 multi canons, ça permet de fumer les pirates qui tentent de me butter sur la route, cassant ainsi la monotonie relative du voyage  [:satrincha:1]  
 
Voilà, donc c'est pas Robigo c'est sûr, mais du coup je trouve ça vachement bien, Robigo j'avais fait 20 millions en trois heures de jeu c'était "légèrement" abusé...

n°12171859
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 09:50:46  profilanswer
 

Concrètement, est-ce que ça change quelque chose au jeu de s'éloigner de la zone de départ ? Je veux dire, est-ce que les pirates sont plus forts, moins de stations, moins de quêtes, les factions principales moins représentées, des trucs comme ça ?
Je vais bientôt avoir le rank suffisant pour aller voir Sol, et après je m'éloignerais bien pour essayer de faire des découvertes, mais j'ai qu'un Type 6 à 600k d'assurance et environ 7M en poche, si c'est pour me faire fumer toutes les 2 minutes et ne pas pouvoir me renflouer je vais peut-être attendre un peu :D


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Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°12171991
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 10:19:47  profilanswer
 

c'est pas l'argent le plus dur a gagner, c'est de faire monter la reputation qui est long, j'ai testé les missions lointaines genre FEHU ou autre et c'est trop long, vaut mieux faire de petits missions sauts de puces et si possible faire bcp de charité, ca marche mieux.


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HFR in a nutshell
n°12171995
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 10:20:26  profilanswer
 

zenith a écrit :


 
Dans ED ou SC ?
C'est pas le même genre c'est sûr. Dans SC ils ont plus de marques et donc de variétés dans les designs mais certains sont vraiment laids je trouve comme le Freelancer on dirait un patatoïd  :whistle:


 
J'avais lu un truc sur les vaisseaux de SC vs ceux de ED sur le fofo off, comme quoi dans SC il y avait plus de diversité.
Ce postulat est parti en fumée via une comparaison d'un type, en gros :
Dans ED : moins de déclinaisons au sein d'une même marque, mais de gros écarts en termes d'orientation / ressenti (par exemple les Cobra MK 3 et MK 4 n'ont rien à voir, idem pour le T6 et le T7).
 
Dans SC : plein de déclinaisons avec très peu de diversité, Aurora CL quais identique au Aurora LN etc.
Plus de vaisseaux, mais moins de diversité.
 

L'HdT a écrit :


 
Après quelques missions à Fehu, voici mon rapport :
 
Il y a deux stations très proches l'une de l'autre, proposant chacune des missions assez variées. Il y a plusieurs factions impériales et des indépendantes. Je précise que je ne suis en amical qu'avec les factions empire, pour l'instant.
Pour l'empire, on a surtout des missions de livraison de données qui peuvent payer jusqu'à 200-300K et font donc évoluer le rang moyennement rapidement. Ce qui est surtout intéressant ici est que les missions de transport de données, tu peux en prendre autant que tu veux. Je pense que des missions plus lucratives doivent être dispos avec un rang d'explorateur plus avancé, je ne suis que "Voyageur" moi pour l'instant. Sinon, toujours pour l'empire, quelques missions de transport classique payant entre 600K et 1,2M environ, et, plus rarement, des shadow deliveries. Mais ce sont surtout des missions de livraison de surface ou de commerce classique payant des cacahuètes, genre 30-50K, donc, pour ça, c'est de la merde  [:djekyl]  
 
Là où ça devient intéressant pour ceux ayant un moyen/gros niveau, c'est les missions proposées par les factions indépendantes, des missions de smuggling classiques ou des shadow, suivant le rang de commerçant (je suis "Marchand" ) peuvent aller jusqu'à 5M par mission si on réunit différent critères :
- avoir au moins 200t de soute (j'en ai vu une demandant le transport de 184t, payant 5,3M  :love: )
- être au moins entrepreneur ou magnat
- être en amical ou allié avec les factions indépendantes locales
 
Pour moi, en étant de rang "voyageur" en explo et "marchand" en commerce, et n'étant pas en amical avec les factions indés, en ASP avec 72t de soute, je prends en moyenne 2 ou 3 missions de transport/smuggling à 700K-1M chacune (en priorisant celles de l'empire, même si elles payent moins) + toutes les missions de transport de données impériales (tu peux en avoir presque une dizaine en allant dans les deux stations de Fehu). Ce qui me permet de farmer au moins 2 millions + une montée de rang empire intéressante, en une heure de jeu, ce qui est très bien pour mon niveau. Tout ça avec un fuel coop en 5A. Les missions amènent à 340-360Al de Fehu, donc 19 sauts aller et 16 sauts retour avec mon ASP.
Et avec ce petit bijou qu'est l'ASP avec 4 lasers + 2 multi canons, ça permet de fumer les pirates qui tentent de me butter sur la route, cassant ainsi la monotonie relative du voyage  [:satrincha:1]  
 
Voilà, donc c'est pas Robigo c'est sûr, mais du coup je trouve ça vachement bien, Robigo j'avais fait 20 millions en trois heures de jeu c'était "légèrement" abusé...


 
T'as vérifié les missions qui étaient "indisponibles" également ou seulement celles auxquelles tu avais accès ?
C'est sûr qu'on sent une différence entre être "Allié" ou juste amical, mais dans tous les cas, cela augmente ta réput' en te faisant des brouzoufs et jsuis content que tu aies trouvé ce que tu y cherchais ! :)
 
Je pense que dès que tu seras Allié avec toutes les factions de FEHU, tu auras accès a de bonne shadow deliveries (1 M/ unité) comme pour Robigo.
 
Yen a même qui ont trouvé plus rentable que Robigo : prendre un Cutter / Anaconda et faire uniquement les missions de contrebande classiques xD
Cela paie environ 8/12M par mission, sachant qu'elles donnent environ 100 T ...

n°12171996
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 10:20:29  profilanswer
 

everfrost a écrit :

Concrètement, est-ce que ça change quelque chose au jeu de s'éloigner de la zone de départ ? Je veux dire, est-ce que les pirates sont plus forts, moins de stations, moins de quêtes, les factions principales moins représentées, des trucs comme ça ?
Je vais bientôt avoir le rank suffisant pour aller voir Sol, et après je m'éloignerais bien pour essayer de faire des découvertes, mais j'ai qu'un Type 6 à 600k d'assurance et environ 7M en poche, si c'est pour me faire fumer toutes les 2 minutes et ne pas pouvoir me renflouer je vais peut-être attendre un peu :D


non, c'est assez homogène, tu trouveras des systèmes anarchiques avec 3 pèlerins et aucune sécurité ainsi que des bon gros systèmes à plusieurs billions d'habitant un peu partout dans la bulle.
 
y a vraiment qu'aux limites extérieures que tu trouveras un peu moins de population.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12172016
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 10:23:31  profilanswer
 

everfrost a écrit :

Concrètement, est-ce que ça change quelque chose au jeu de s'éloigner de la zone de départ ? Je veux dire, est-ce que les pirates sont plus forts, moins de stations, moins de quêtes, les factions principales moins représentées, des trucs comme ça ?
Je vais bientôt avoir le rank suffisant pour aller voir Sol, et après je m'éloignerais bien pour essayer de faire des découvertes, mais j'ai qu'un Type 6 à 600k d'assurance et environ 7M en poche, si c'est pour me faire fumer toutes les 2 minutes et ne pas pouvoir me renflouer je vais peut-être attendre un peu :D


 
 
Rien du tout.
Zone de départ ou ailleurs : aucun changement.
Le T6 est très bien mais si tu cherches quelque chose de plus armé, regarde du côté du cobra MK3.
Dans tous les cas, avec un T6 tu es capable de fuir tous tes combats ;)

n°12172054
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-02-2016 à 10:29:07  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
T'as vérifié les missions qui étaient "indisponibles" également ou seulement celles auxquelles tu avais accès ?
C'est sûr qu'on sent une différence entre être "Allié" ou juste amical, mais dans tous les cas, cela augmente ta réput' en te faisant des brouzoufs et jsuis content que tu aies trouvé ce que tu y cherchais ! :)
 
Je pense que dès que tu seras Allié avec toutes les factions de FEHU, tu auras accès a de bonne shadow deliveries (1 M/ unité) comme pour Robigo.
 
Yen a même qui ont trouvé plus rentable que Robigo : prendre un Cutter / Anaconda et faire uniquement les missions de contrebande classiques xD
Cela paie environ 8/12M par mission, sachant qu'elles donnent environ 100 T ...


 
Oui j'ai vérifié celles indisponibles, c'est d'ailleurs là que j'ai vu celle à 5 millions, et pour le coup celle là il fallait être "Allié"
Fehu est nettement plus varié que Robigo niveau missions, et il y a deux stations en pistes L. Mais bon même comme ça, je suis pas près de l'avoir le clipper  [:fl4me:1]  
 
En fait faudrait que je me reprenne un T6 peut être pour avoir + de 100t de soute, mais j'en avais marre de sauver ventre à terre devant les pirates avec le T6, là j'ai même butté un python pirate sur le chemin avec l'ASP  :o

mood
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Posté le 03-02-2016 à 10:29:07  profilanswer
 

n°12172143
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 10:44:47  profilanswer
 

OK merci !

 

Le T6 est vraiment bien, mais je pense passer à un ASP explorer bientôt vu que j'ai les moyens. Niveau combats je ne m'y suis pas encore trop mis (j'ai monté des tourelles laser partout, solution de facilité mais c'est assez efficace vue la maniabilité limitée du T6, ça tire même quand ils sont à la limite de mon champ de vision et ça bute assez rapidement la plupart des pirates qui m'attaquent).

 

Et j'ai un Mk IV stocké quelque part, je sais pas trop d'où il vient (j'ai pas Horizons) mais je le testerai aussi.


Message édité par everfrost le 03-02-2016 à 10:45:17

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Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°12172474
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 11:49:49  profilanswer
 

@L'Homme des Tavernes + @ Everfrost :  
 
Entre un T6 et un Asp, y'a pas tortiller, l'Asp est meilleur sur tous les plans.
 
Concernant le Clipper, honnêtement y'a pas 36 façons excepté le grind pour le choper : faire des missions.
Sinon, je peux t'orienter vers https://www.reddit.com/r/EliteDange [...] han_cubeo/
 
Mais je ne suis pas sûr que cela te plaise ...
Si tu comptes quand même tester à Cubeo, n'y vas pas en Open, il y a des joueurs qui interceptent et tuent, comme pour Robigo.

n°12172534
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-02-2016 à 12:14:19  profilanswer
 

L'ASP est meilleur, sauf pour la soute. Mais c'est vrai qu'il est incontestablement supérieur dans tout le reste, notamment avec son power plant de porc qui permet de tout mettre
 
D'ailleurs, un petit fit d'ASP pour du RES, avec le blindage qui va bien :
http://coriolis.io/outfit/asp/25A5 [...] =ASP%20RES
 
Ca serait sympa comme bestiole ça  :)

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 03-02-2016 à 12:14:31
n°12172788
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 13:34:33  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
J'avais lu un truc sur les vaisseaux de SC vs ceux de ED sur le fofo off, comme quoi dans SC il y avait plus de diversité.
Ce postulat est parti en fumée via une comparaison d'un type, en gros :
Dans ED : moins de déclinaisons au sein d'une même marque, mais de gros écarts en termes d'orientation / ressenti (par exemple les Cobra MK 3 et MK 4 n'ont rien à voir, idem pour le T6 et le T7).
 
Dans SC : plein de déclinaisons avec très peu de diversité, Aurora CL quais identique au Aurora LN etc.
Plus de vaisseaux, mais moins de diversité.
 


 
Oui, les déclinaisons dans SC sur un même modèle n'ont pas beaucoup de différences. Par contre, dans SC il y a plus de classes prévues de vaisseaux par rapport à ED (à ma connaissance) comme des vaisseaux dédiés au minage, à la réparation, à la guerre électronique...
Et de manière générale il y a plus de diversité dans les designs au sein d'une même marque dans SC.
 
Autre chose, j'attends de voir dans ED mais dans SC les intérieurs des vaisseaux sont super détaillés, fonctionnels ça claque.

n°12172796
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 13:35:51  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

L'ASP est meilleur, sauf pour la soute. Mais c'est vrai qu'il est incontestablement supérieur dans tout le reste, notamment avec son power plant de porc qui permet de tout mettre
 
D'ailleurs, un petit fit d'ASP pour du RES, avec le blindage qui va bien :
http://coriolis.io/outfit/asp/25A5 [...] =ASP%20RES
 
Ca serait sympa comme bestiole ça  :)


 
 
Pour moitié moins cher, jpense qu'il est préférable de prendre un Vulture :
2 slot L qui font vraiment la différence sur les gros vaisseaux.
Assurance moins chère.
 
Après si tu veux prendre ton Asp, fais-toi plaisir hein c'est l'essentiel ! :)

n°12172825
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 13:42:09  profilanswer
 

+1, le vulture sera moins cher, plus rapide, fera plus de dégâts... Le seul défaut, c'est le power management pour les cellules de bouclier.
http://coriolis.io/outfit/vulture/ [...] zBGb0yURA=
 

everfrost a écrit :

Concrètement, est-ce que ça change quelque chose au jeu de s'éloigner de la zone de départ ? Je veux dire, est-ce que les pirates sont plus forts, moins de stations, moins de quêtes, les factions principales moins représentées, des trucs comme ça ?


Dans ED, il n'y pas de petit bain, on commence directement dans le grand. N'hésite donc pas à aller nager où tu veux, c'est fait pour ca.
(je ne pense pas qu'ils aient fait des efforts particulier pour les zones de départs, sinon en donner une pas trop moisie)
Par contre, comme l'a dit Gedemon, il y a des endroits plus ou moins dangereux (anarchie, zones non-civilisées quand on s'éloigne de trop, etc.)


Message édité par Peuwi le 03-02-2016 à 13:44:52
n°12172828
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 13:42:45  profilanswer
 

zenith a écrit :

 

Oui, les déclinaisons dans SC sur un même modèle n'ont pas beaucoup de différences. Par contre, dans SC il y a plus de classes prévues de vaisseaux par rapport à ED (à ma connaissance) comme des vaisseaux dédiés au minage, à la réparation, à la guerre électronique...
Et de manière générale il y a plus de diversité dans les designs au sein d'une même marque dans SC.

 

Autre chose, j'attends de voir dans ED mais dans SC les intérieurs des vaisseaux sont super détaillés, fonctionnels ça claque.

 

Il y a un gros dossier très intéressant sur SC dans le Canard PC du 15 janvier d'ailleurs.


Message édité par everfrost le 03-02-2016 à 13:43:31

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Elite Dangerous : CMDR Promizoulin
n°12172857
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 13:49:01  profilanswer
 

zenith a écrit :


 
Dans ED ou SC ?
C'est pas le même genre c'est sûr. Dans SC ils ont plus de marques et donc de variétés dans les designs mais certains sont vraiment laids je trouve comme le Freelancer on dirait un patatoïd  :whistle:


Dans ED, je ne trouve pas que les vaisseaux ne soient pas différenciés ... Ils le sont, entre un eagle et un anaconda, il y a du chemin. Certes, ils auraient pu être davantage différenciés, ils ne sont pas allés au bout de l'exercice. (il n'y a pas de vaisseau clairement conçu pour l'explo au delà de 10000ly par exemple)
Par contre, les vaisseaux ne sont clairement pas assez équilibrés avec leur stupide tentative de progression sur les vaisseaux.
 
Idem pour les modules, idem pour les armes ..
A chaque fois que je repense à cela, ca m'énerve en fait.

n°12172861
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-02-2016 à 13:49:28  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
 
Pour moitié moins cher, jpense qu'il est préférable de prendre un Vulture :
2 slot L qui font vraiment la différence sur les gros vaisseaux.
Assurance moins chère.
 
Après si tu veux prendre ton Asp, fais-toi plaisir hein c'est l'essentiel ! :)


 
Ah mais j'ai déjà un vulture ultra fité :)
 
Là c'était juste un délire, parce qu'on peut mettre plein de blindage sur l'ASP en fait

n°12173134
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 15:02:45  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Ah mais j'ai déjà un vulture ultra fité :)
 
Là c'était juste un délire, parce qu'on peut mettre plein de blindage sur l'ASP en fait


 
Tu veux du gros délire ?
http://coriolis.io/outfit/type_7_t [...] ull%20tank  
 
Fonctionne aussi avec un Orca :D

n°12173187
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-02-2016 à 15:21:10  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
Tu veux du gros délire ?
http://coriolis.io/outfit/type_7_t [...] ull%20tank  
 
Fonctionne aussi avec un Orca :D


 
 :D  
 
Je note que tu laisses malgré tout le détecteur de découverte sur ce tank  :o

n°12173389
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 16:22:06  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
 :D  
 
Je note que tu laisses malgré tout le détecteur de découverte sur ce tank  :o


 
 
Toujours, rien de pire que d'arriver dans un système et ne pas pouvoir situer les stations éloignées ...
Pis cela fait grimper le rang d'explo sans effort, jsuis à 33% de Découvreur grâce à cela ... accessoirement, j'emporte toujours un scanner détaillé dans mon Asp aussi ...
 
Sinon tu peux faire pareil avec un MK 4 : 2100+ d'armure et un ptit shield Bweave en prime.
Tu vires le shield, tu switch en Silent running avec des railgun et enjoy ! même si je crois que le DBS ou DBX dissipe mieux la chaleur, ils ont moins de compartiments internes pour les Humm reinforcements.

n°12173464
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 16:41:49  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


 
Tu veux du gros délire ?
http://coriolis.io/outfit/type_7_t [...] ull%20tank  
 
Fonctionne aussi avec un Orca :D


Non, mais, à ce jeu là, ce sont toujours les mêmes qui gagnent.
http://coriolis.io/outfit/imperial [...] A=?bn=Tank

n°12173552
La Volte

Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 17:08:50  profilanswer
 

Peuwi a écrit :


Non, mais, à ce jeu là, ce sont toujours les mêmes qui gagnent.
http://coriolis.io/outfit/imperial [...] A=?bn=Tank


Le prix du bordel  :sweat:  
 
Le prix du bouclier  :sweat:


---------------
Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°12173790
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-02-2016 à 19:25:21  profilanswer
 
n°12174551
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 04-02-2016 à 09:23:15  profilanswer
 

@ Mandra, j'ai oublié de préciser pour Fehu, il y a aussi pas mal de missions de charité (toutes factions, empire ou indé) qui permettent soit de filer un peu de pognon, soit de ne pas faire le retour à vide en ramenant de la bouffe.
Donc c'est quand même pas mal varié. Et hier j'ai vu des missions de transport (ou shadow, je sais plus) payant 4 millions pour seulement 50 tonnes accessible dès le rang courtier et allié avec la faction. En revanche le nombre élevé de factions toutes au niveau d'influence ne rend pas évident la progression auprès d'eux, une missions pour une faction faisant baisser ta réputation auprès d'autres, elles sont toutes en guerre civile :/

n°12174693
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 10:13:43  profilanswer
 

Hello,
 
FYI : quand vous voyez un POI sur une planète (cercle bleu / violet) et qu'il disparaît une fois que vous êtes au sol : c'est un bug.
==> une fois dans votre SRV, désactiver / réactiver les capteurs permet de voir à nouveau la zone de POI sur le scanner.
Source : https://www.reddit.com/r/EliteDange [...] ppearance/  
 
 
@L'Homme des Tavernes :  
Ok j'irais faire un tour en Clipper, j'ai pas trouvé le temps de jouer encore  donc jsuis toujours dans la nébuleuse NGC 7822 à 3000 AL ...
 
Sinon, tu peux essayer Quince ou Aditi, orientée Empire, on y trouve des shadows deliveries et contrebande classique avec missions de charité.

n°12174732
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 10:26:51  profilanswer
 

mandragorex a écrit :


FYI : quand vous voyez un POI sur une planète (cercle bleu / violet) et qu'il disparaît une fois que vous êtes au sol : c'est un bug.
==> une fois dans votre SRV, désactiver / réactiver les capteurs permet de voir à nouveau la zone de POI sur le scanner.
Source : https://www.reddit.com/r/EliteDange [...] ppearance/  


le bug c'est qu'il réapparaisse, on a suffisamment hurlé discuté avec les devs sur la stupidité du méchanisme (disparition/non-apparition du POI sous 1,6 km) pour savoir que c'est volontaire de leur part.
 
ça avait été mis en place quand on leur à fait remarquer que les POI spawnaient physiquement uniquement quand on sortait le SRV, ce qui faisait qu'on pouvait se poser sur une petite base sans la voir et se retrouver d'un coup cerné de tourelles et de drones avec le vaisseau perché sur un bâtiment après avoir déployé le SRV [:tinostar]
 
comme l'un de leur designer à l'air assez susceptible et qu'ils veulent absolument qu'on utilise le SRV pour approcher les POI, bah ils ont implémenté la limite artificielle lié à l'altitude sur le scanner (et ajouté un offset aléatoire sur la position réelle du POI par rapport au centre du cercle bleu) comme pour se venger de nos remarques pleines de bon sens [:boulitruc]


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n°12174838
Peuwi

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Posté le 04-02-2016 à 11:04:26  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

comme l'un de leur designer à l'air assez susceptible et qu'ils veulent absolument qu'on utilise le SRV pour approcher les POI, bah ils ont implémenté la limite artificielle lié à l'altitude sur le scanner (et ajouté un offset aléatoire sur la position réelle du POI par rapport au centre du cercle bleu) comme pour se venger de nos remarques pleines de bon sens [:boulitruc]


Ah, oui, quand même.
 
Et quelque part, cela ne m'étonne même pas.
 
Mais il y aura toujours de gentils fans boy pour leur dire qu'ils sont géniaux, alors pourquoi se priver ?

n°12174893
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 04-02-2016 à 11:16:29  profilanswer
 

c'est de la pure spéculation, hein, mais ça expliquerait quelques décisions bizarres [:beleg]


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Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 04-02-2016 à 11:44:46  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

quelques décisions bizarres [:beleg]


Good enough, ship it [:mullet]

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 04-02-2016 à 11:44:56

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n°12175184
mandragore​x
Aka ~Turbine*
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Posté le 04-02-2016 à 12:51:34  profilanswer
 

Mouais, toute façon, jsuis pas énormément emballé par les planètes : mon ressenti (j'insiste sur ce point) est que la moitié est impraticable en SRV.
 
Entre celles ayant une gravité trop faible, celle en glace ou tu glisses au moindre mouvement et celles qui cumulent les deux ...
 
Pis parcourir 20km avant de voir un truc intéressant qui spawne uniquement quand t'es à 15m, je trouve cela chiant.
 
Et quand tu veux partir, ben ton vaisseau s'est posé sur la montagne inaccessible du coin alors que toi t'es dans le plateau en bas ... seupair ...
 
Bref, pour le moment je me limite à l'espace et cela me convient !

n°12175287
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 13:34:33  answer
 

Avant je pouvais survoler la zone bleue même après que ce marqueur bleu ait disparu et je localisais visuellement de mon vaisseau le POI. Maintenant impossible chaque zone que je survole je ne visualise plus rien si je me pose pas c'est pareil pour vous ?

n°12176264
mandragore​x
Aka ~Turbine*
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 17:57:51  profilanswer
 


 
 
Aucune idée, jsuis en Clipper fitté explo donc si jbaisse trop mon nez ya des risques que jme crash :D

n°12176573
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 04-02-2016 à 19:15:37  profilanswer
 

[:hurle] Dev Update (04/02/16) (où l'on parle de la refonte des missions et de persistance)
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=230144
 

Citation :

Hi everyone,
 
For this week’s dev update I will talk about some of the planned changes for missions coming with 2.1 The Engineers release. There are a lot of details to cover so I’ll go through the high level goals and the details for the first of the goals and cover the remaining details over the coming weeks. I’ll also provide more details on the other features over that time as well.
 
Missions are a key component of the game and we reviewed how we can make them more meaningful for gameplay, in particular how the player interacts with them and their effects on the galactic simulation. With our review we identified five key goals that we’re tackling for 2.1 The Engineers:
 
- Personalisation
 
- Progression
 
- Variety
 
- Consequences
 
- Rewards
 
Personalisation is about reflecting the player’s presence in the world and providing persistence for their activities. We’ve already mention that mission givers will be getting faces for 2.1 The Engineers update and this forms a part of the core of this personalisation. The mission contacts will become the faces of the minor factions you deal with for mission and this will be accompanied by a new layout for the mission board to group things more effectively for dealing with the minor faction.
 
The new mission presentation puts these NPC characters to the forefront of missions. They are unique and have their own faces, names and status within their organisations. The type of organisation will be reflected in the tone of their communications. Their dealings with you are also influenced by your reputation with the minor faction, but also the relative differences in status between you and the character. So if you’re Elite ranked and they’re a minor flunky then they will show you the proper deference – assuming their governing organisation allows it!
 
Repeated dealings with a minor faction will see your own status within the minor faction improve or fall – depending on your activities. At certain points you will deal with more important members of the organisation or even sterner types if your reputation is lacking. This will also be reinforced by a new greetings message when docking to reflect your status with the station.
 
The mission contacts will also remember if they’ve dealt with you before. As well as providing consistency the contacts are the conduit for gaining missions and seeing the effects they have. So they will inform you if the minor faction has entered a particular state, or a state is incoming. There will also be much smarter selection of missions that tie in with the current state of affairs, there will be more details on this as part of the progression and variety goals.
 
As well as what is happening in local space the contacts will let you know what impact your efforts are having and so helping to communicate the galactic simulation states and trends more effectively.
 
As is customary with our major updates there is a swathe of fixes, tweaks and other changes. For those of you who won naming of planets and a station these will be in the 2.1 The Engineers update. We have a revised format for the options screen coming with collapsible sections for easier navigation. More huge weapons are coming and as well as the asteroid graphical fidelity improvements the star light has been fixed so that it retains its colour over distance.
 
I will be back next week with more details of what we have coming.
 
Thanks!
 
Michael


 
Clairement alléchant, reste à voir l'implémentation [:beleg]


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n°12176762
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 20:14:04  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Clairement alléchant, reste à voir l'implémentation [:beleg]


[:mullet]

Schimz a écrit :

Good enough, ship it [:mullet]



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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12176927
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 04-02-2016 à 21:15:36  profilanswer
 

Horizons devient un DLC d'Elite Dangerous, histoire de ne plus fragmenter la communauté.
 
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=230150
 
 
Et cadeau pour tout le monde, L'Asp Gold.
 
http://reho.st/https://forums-cdn.frontier.co.uk/images/misc/gold-asp.png


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12176997
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 21:43:57  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Horizons devient un DLC d'Elite Dangerous, histoire de ne plus fragmenter la communauté.
 
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=230150
 
 
Et cadeau pour tout le monde, L'Asp Gold.
 
http://reho.st/https://forums-cdn. [...] ld-asp.png


Ah, chouette, Horizon chute donc à 20€, c'est déjà mieux :)
Par contre, on peut supposer que la chute de prix sera par contre beaucoup plus lente après ...
Par ailleurs, autant je trouvais le modèle intelligent avant, autant ils retournent sur un modèle débile où après 3 ou 4 ans, l'ensemble des extensions coûte 3 fois le prix d'un jeu pour un machin déjà plus ou moins dépassé.
 
Bref, si je veux Horizon un jour, attendre pour la saison 3 ne suffira pas.

n°12177097
zenith
Là-haut perché dans la pensée.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 22:57:04  profilanswer
 

25 livres c'est 35 € pas 20  ;)
 
Perso je laisse de coté Elite aussi , j'attends des pack moins cher avec plus de contenu.


Message édité par zenith le 04-02-2016 à 23:02:28
n°12177166
La Volte

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 00:12:55  profilanswer
 

Concernant les rangs de l'Empire, est ce que la progression est linéaire ?

 

Est ce que je passe aussi rapidement de Outsider (Etranger) à Cerf (Cadet) que de Serf à Baron ?

Message cité 2 fois
Message édité par La Volte le 05-02-2016 à 00:13:13

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Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
n°12177215
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 05-02-2016 à 01:05:06  profilanswer
 

Ceux qui sont près de Sol ou autre système important, vous pouvez vérifier l'état des capital ships ? [:beleg]
 
Pour savoir si j’écourte mon expédition :o


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mood
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