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Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8119563
rem59
In game : Hardtek
Transactions (1)
Posté le 26-07-2011 à 19:50:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'accord avec toi, ceci dit ne pas confondre "pondre" un code et l'optimiser ou l'exploiter.  [:clooney29]  
 
Rien à redire le cry engine 2 envoi du lourd même du très lourd et je pense que pour l'instant aucun moteur n'arrive à sa cheville (en attendant frosbite ?!), mais quand on voit comment pydon pour l'optimisation et benibi pour l'exploitation on tafé dessus on a de quoi se poser des questions  [:clooney11]


---------------
- Is that a gun in your pocket, or are you just glad to see me.
mood
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Posté le 26-07-2011 à 19:50:54  profilanswer
 

n°8119627
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 20:31:53  answer
 

Patientez un petit peu gardez vos forces pour la V2

n°8119721
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 21:44:09  answer
 

Dans le mille, HDR de la map ICE corrigé

n°8119759
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 22:16:40  profilanswer
 


Merci. As-tu un screenshot si c'est possible bien sur?

n°8119841
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:06:46  answer
 

@Raiton30
 
On y est, j'ai besoin de toi
 
Il ne manque plus qu'a appliquer le tout a la map ascension et c'est terminé 2-3 fignolage et le MIR v2 est en ligne  
 
Toutes les instructions sont à l'intérieur
 
http://www.mediafire.com/?2e1ws1tj2wiyedu
 
Si tu as un problème n'hésite pas
 
Merci d'avance :)

n°8119848
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:12:03  profilanswer
 

oki je vais voir ça de suite ;)

 

par contre j'avais deja appliquer l'ancien tod et flowgraph, c'est grave ? au cas ou je réinstalle :D


Message édité par raiton30 le 26-07-2011 à 23:14:26

---------------
Fookin hell.
n°8119855
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:16:10  answer
 

@stephane910
 
Screen prit à la vas vite
 
http://img96.imageshack.us/img96/3 [...] ot0184.jpg
 
La baisse du HDR s'est faite en contrepartie d'une hausse du brouillard
 
Sinon on voyait les montagnes aux alentour et vue que l'on est censé se trouvé dans une sphere qui cache le paysage ça ne faisait pas très réaliste

n°8119858
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:18:13  profilanswer
 

Est ce que tu as pu augmenter un peu la vie des coréens ?

n°8119862
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:19:15  profilanswer
 


Pas grave, là c'est plus joli au niveau de la neige au sol.
 
Hâte de voir le rendu final sur toutes les cartes et de pouvoir tester. Je vais me faire un jeu à 15i/s avec ma gtx285 (pas grave même si j'ai un peur des perfs).

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 26-07-2011 à 23:20:55
n°8119864
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:20:04  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :

Est ce que tu as pu augmenter un peu la vie des coréens ?


Si Benibi fait ça ce serait bien que ça soit désactivable pour ceux qui ne veulent pas (un fichier annexe par exemple).

mood
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Posté le 26-07-2011 à 23:20:04  profilanswer
 

n°8119870
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:22:43  profilanswer
 

Ben actuellement je les tue en une balle dans le ventre (deux si je suis loin)donc bon le chalenge devient inexistant... alors que je suis en delta.
ça ne le fait pas à vous ?

n°8119877
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:30:49  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :

Ben actuellement je les tue en une balle dans le ventre (deux si je suis loin)donc bon le chalenge devient inexistant... alors que je suis en delta.
ça ne le fait pas à vous ?


Moi je ne suis pas si doué donc pour moi la difficulté standard me va (en delta c'est galère mais bon les fps et moi ça fait 2 niveau précision de tir) et j'aimerais bien pouvoir profiter du mod de Benibi sans toucher à cela. Après s'il fait un autre mod touchant à la vie des coréens (ça n'existe pas déjà ça d'ailleurs?), ça peut être très bien aussi mais je préfèrerais que cela ne soit pas imposé.
 
Tu as regardé sur crymod si il n'y avait pas des mods touchant à cela? J'ai vu des mods augmentant la difficulté et améliorant l'IA (pas essayé mais le niveau standard me suffit) donc peut être tu peux trouver ton bonheur.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 26-07-2011 à 23:32:12
n°8119882
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:35:17  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Moi je ne suis pas si doué donc pour moi la difficulté standard me va (en delta c'est galère mais bon les fps et moi ça fait 2 niveau précision de tir) et j'aimerais bien pouvoir profiter du mod de Benibi sans toucher à cela. Après s'il fait un autre mod touchant à la vie des coréens (ça n'existe pas déjà ça d'ailleurs?), ça peut être très bien aussi mais je préfèrerais que cela ne soit pas imposé.

 

Tu as regardé sur crymod si il n'y avait pas des mods touchant à cela? J'ai vu des mods augmentant la difficulté et améliorant l'IA (pas essayé mais le niveau standard me suffit) donc peut être tu peux trouver ton bonheur.


Ben j'ai pas trop vu comment modifier la vie des ennemis non, mais j'ai le mod tactical war sous la main qui augmente vraiment beaucoup la difficulté (en gros il y a 10 fois plus d'ennemis dans le jeu, ils ont des chars etc... mod que je conseil si on connait le jeu par cœur, ben on le redécouvre ! )

 

edit : http://www.youtube.com/watch?v=SLgpjSLNJYY
voilà une vidéo de ce mod, bien que la qualité soit très mauvaise là


Message édité par vincevoorburg le 26-07-2011 à 23:37:42
n°8119888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:40:28  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Ben actuellement je les tue en une balle dans le ventre (deux si je suis loin)donc bon le chalenge devient inexistant... alors que je suis en delta.
ça ne le fait pas à vous ?


 
Mourrir d'une balle de 5,56 tiré à plus de 100m est tout sauf irréaliste si on a pas de gilet par balle
 
Ce que je vais faire c'est changer l’intelligence artificielle par quelque chose de plus structuré et les cadences de tir/recul des armes  
 
V me piotter suis HS

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-07-2011 à 23:41:16
n°8119895
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:45:37  profilanswer
 


Oui c'est vrai que c'est plus réaliste, mais dans le jeu d'origine ça faisait pas ça. T'embête pas à tout modifier en fait, je jouerai avec la version tactical war du coup, c'est déjà du très bon boulot que tu nous fait là visiblement ;)

n°8119898
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:47:59  answer
 

stephane910 a écrit :


Pas grave, là c'est plus joli au niveau de la neige au sol.
 
Hâte de voir le rendu final sur toutes les cartes et de pouvoir tester. Je vais me faire un jeu à 15i/s avec ma gtx285 (pas grave même si j'ai un peur des perfs).


 
 
tkt pas tu auras du 20-25 i/s et tu pourra baisser les distances de vues dans le tweak je les ai isolées
 
tu crois que jfait comment avc ma 8800 lol
 
jsuis de la vieille epoque (mais ma config a eux son heure de gloire comme les votre lol)

n°8119902
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:49:51  answer
 

vincevoorburg a écrit :


Oui c'est vrai que c'est plus réaliste, mais dans le jeu d'origine ça faisait pas ça. T'embête pas à tout modifier en fait, je jouerai avec la version tactical war du coup, c'est déjà du très bon boulot que tu nous fait là visiblement ;)


 
pas impossible que ca provienne du xzero's shader rgb... je lai jarté de toute maniere

n°8119908
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 23:53:42  profilanswer
 

voilà benibi : http://www.mediafire.com/?yako2rrua6h4gt8
 
fait avec un jeu tout propre :D

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 26-07-2011 à 23:54:44

---------------
Fookin hell.
n°8120296
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 10:09:14  profilanswer
 


Si j'ai 20i/s ça me suffira (je ne suis pas très exigeant de ce côté là du moment que c'est pas saccadé au point d'être injouable et 20 i/s à crysis ça va)

n°8121782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 17:59:56  answer
 

raiton30 a écrit :

voilà benibi : http://www.mediafire.com/?yako2rrua6h4gt8
 
fait avec un jeu tout propre :D


 
 
C'est parfait merci beaucoup tu fera parti des crédits ;)

n°8122138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 21:00:37  answer
 

Il me faut encore un peu de temps pour les fignolages
 
Un coup ya des zones trop sombres un coup c'est trop clair un coup ya trop de couleurs etc je suis obligé de refaire les maps au cas par cas
 

n°8122153
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 21:10:20  profilanswer
 

prends ton temps ;)


---------------
Fookin hell.
n°8122243
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 22:13:17  answer
 

Petite question
 
Préferez-vous un MOD séparer en 2 ?
 
D'un coté le pack TOD/FLOWGRAPHH/SHADERS etc de 60mo
Et de l'autre le pack de texture de 500Mo
 
Ou tout en même temps dans un seul .exe ?

n°8122245
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 22:14:19  profilanswer
 

fait tout en un c'est beaucoup mieux


---------------
Fookin hell.
n°8122277
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 22:50:00  profilanswer
 


C'est quel pack de texture? le tien?
Il sera compatible avec celui de Rygel?
 
au fait une question par curiosité: est-ce que tu as touché aux distances de vues?

Citation :

Pour les distances de vue :
 
e_view_dist_ratio = 350
Augmente la distance de vue des batiments et objets  
non naturels
 
e_view_dist_custom_ratio = 350
Augmente la distance de vue des énemies et des véhicules
 
e_view_dist_ratio_vegetation = 350
Augmente la distance de vue des objets naturels
 
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 2.7
Augmente les distances de vue moyenne des  
détails de la végétation
 
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 2.1
Augmente les distances de vue minimales des
détails de la végétation
 
e_gsm_range = 15
Augmente la distance de vue des ombres en contrepartie  
d'une baisse de leurs finesse
 
e_gsm_lods_num = 4
Laisser sur 4 pour débugger l'augmentation de la  
distance de vue des ombres
 
e_shadows_max_texture_size = 3072
Finesse de l'ensemble des ombres en pixels  
(en fonction de leurs distance de vue)


Message édité par stephane910 le 27-07-2011 à 22:53:09
n°8122285
ced_77

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 22:54:06  profilanswer
 


Message édité par ced_77 le 27-07-2011 à 22:55:42
n°8122385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-07-2011 à 23:46:53  answer
 

http://img194.imageshack.us/img194/6638/screenshot0007b.jpg
 
Note : sans pack de texture (a part la nanocombi) ni HUD
 
edit : et sans artifices du style 'je vous montre la plus belle scene pour vous en mettre plein la vue' nan elle a été prise au hasard

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-07-2011 à 23:57:19
n°8122967
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 11:59:53  profilanswer
 

Ced_77
 
 
Merci


Message édité par stephane910 le 28-07-2011 à 12:00:37
n°8123202
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 28-07-2011 à 13:30:45  profilanswer
 

ce taff de détraqué :D
dommage que je n'ai pas la bécane pour.

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 28-07-2011 à 13:33:16
n°8123265
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 13:58:48  profilanswer
 

Drap!
 
Pour l'install du mod, moi je vote pour un truc neuneu tout intégré, cliquage sur l'exe et ça installe tout, avec choix light/normal :)

n°8123289
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 14:11:28  profilanswer
 


Benibi après ce fantastique travail, tu nous fait un texture pack pour crysis 1 comme ici pour doom 3?
http://www.doom3world.org/phpbb2/v [...] &sk=t&sd=a

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 28-07-2011 à 14:11:46
n°8123776
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 18:48:20  answer
 

stephane910 a écrit :


Benibi après ce fantastique travail, tu nous fait un texture pack pour crysis 1 comme ici pour doom 3?
http://www.doom3world.org/phpbb2/v [...] &sk=t&sd=a


 
Bien-sûr autant faire les choses bien il sera intégré dans le Mod et fera environ 500 mo (je pourrai faire beaucoup plus mais apres c'est chiant à télécharger, je met ce qu'il y a de mieux)

n°8123779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 18:49:10  answer
 

Je vérifie juste qu'il n'y ai pas de nouveauté sur Crymod et ensuite je fait le .exe

n°8123780
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 18:49:40  profilanswer
 

au pire, faut comme t'as dit le tod etc. tout seul, et le pack textures sans concessions seul, vu que c'est facile à installer ;)


---------------
Fookin hell.
n°8123787
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 18:52:41  answer
 

Et je vous fais confiance je le dit une fois, je le rappellerai dans la page 1, je ne veux pas entendre parler de la nouvelles musique du menu (que vous allez kiffer) pour des raisons évidentes
 
Je l'ai pas mise pour faire jolie même si elle l'est j'avais juste envie de faire un petit clin d'oeil sarcastique à Crysis "2". Vous comprendrez.


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 18:53:51
n°8123796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 18:55:53  answer
 

raiton30 a écrit :

au pire, faut comme t'as dit le tod etc. tout seul, et le pack textures sans concessions seul, vu que c'est facile à installer ;)


 
tiens tu vas faire mon béta testeur, je t'envoie le dossier à déposer dans C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Mods
 
Il y a tout sauf les textures
 
Attend 20-30min je t'envoie ca en MP
 
Edit : dans 3 min
 
Re Edit : message envoyé :)


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 19:03:38
n°8123807
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:02:32  profilanswer
 

ok


Message édité par raiton30 le 28-07-2011 à 19:02:40

---------------
Fookin hell.
n°8123821
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:08:14  answer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

ce taff de détraqué :D  
dommage que je n'ai pas la bécane pour.


 
Sisi tu as la bonne bécane si tu tape pas dans le 1920x1080 aa 4x

n°8123828
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:15:11  profilanswer
 

vivement que je vois ça à l’œuvre !

n°8123859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:43:27  answer
 

vincevoorburg a écrit :

vivement que je vois ça à l’œuvre !


 
beta testeur #2
 
regarde tes messages

n°8123862
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:45:29  profilanswer
 


merci, je test ça ce soir ;)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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