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Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8123862
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 19:45:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
merci, je test ça ce soir ;)

mood
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Posté le 28-07-2011 à 19:45:29  profilanswer
 

n°8123871
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:00:14  answer
 

Je sais pas ce que vous en pensez
 
Mais je passerai bien de  
r_contrast = 0.5 à r_contrast = 0.515 ou 0.52
 
Il faut voir ce que ca donne la nuit, si ca reste réaliste (début de la map harbor / fleet) mais la journée je trouve que ca retire un aspect "voile blanc"
 
essayez sur la console avec ²
 
edit : rajoutez -devmode à la fin du raccourci crysis (= raccourci 3eme personne)
Et vous pourrez regler l'heure de la journée dans la console avec
 
e_time_of_day = l'heure que vous souhaitez


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 20:02:27
n°8123888
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:08:34  profilanswer
 

j'ai joué que 5 minutes mais je peux déjà vous dire que c'est très réussi!
je vais manger puis j'approfondi tout ça :)

n°8123901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:16:16  answer
 

moi aussi bon ap'

n°8123922
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:34:48  profilanswer
 

video incomming 8 min de GP vite fait, je vais la mettre en 720p, pas envie d'uploader 2go ^^
 
en tout cas ca rox ! ( j'ai pas encore mis le hd foliage etc)

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-07-2011 à 20:35:25

---------------
Fookin hell.
n°8123925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:38:12  answer
 

raiton30 a écrit :

video incomming 8 min de GP vite fait, je vais la mettre en 720p, pas envie d'uploader 2go ^^
 
en tout cas ca rox ! ( j'ai pas encore mis le hd foliage etc)


 
moi aussi jme dit que le texture pack servira pas a grand chose...

n°8123926
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:39:47  profilanswer
 

je parle de la vidéo hein :p


---------------
Fookin hell.
n°8123935
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:46:03  profilanswer
 

ça marche sur Warhead ou pas?!

n°8123947
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:56:44  profilanswer
 

J'ai fait une bonne petite vidéo aussi, en cours de conversion là et j'upload sur youtube apres.
 
J'ai rajouté zzz_HDGrass, zz_newCrysisrocks ,zz_HighResolutionFoliageFinal et le dernier tweak de benibi pour les distances de vue.
 
Je dois avouer que ça envoie du lourd.
 
Un truc que je trouve un peu abusé par contre, c'est le nombre de particules de sang qui giclent quand on touche un ennemis que je trouve exagéré !
 
edit ; en cours d'upload, 48 minutes pour 300 mo... plus qu'à attendre en espérant que il n'y ai aucun bug.


Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 20:58:45
n°8123953
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 20:59:22  profilanswer
 

c'est vrai, le recul aussi est un peu too much non ?
 

Citation :

edit ; en cours d'upload, 48 minutes pour 300 mo... plus qu'à attendre en espérant que il n'y ai aucun bug.


 
 [:obsydiankenobi:3]  
 
youtube c'est caca pour up :/ j'upload ailleur a 600ko/s

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-07-2011 à 21:01:15

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 28-07-2011 à 20:59:22  profilanswer
 

n°8123962
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:04:50  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

c'est vrai, le recul aussi est un peu too much non ?
 

Citation :

edit ; en cours d'upload, 48 minutes pour 300 mo... plus qu'à attendre en espérant que il n'y ai aucun bug.


 
 [:obsydiankenobi:3]  
 
youtube c'est caca pour up :/ j'upload ailleur a 600ko/s


Tu upload ou toi?
De toute façon il me semble que je suis limité par ma connexion à une centaine de ko/sec en upload... :(

n°8123968
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:08:49  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=IeapOOnhvg8
pour le char, il bougé tout seul, je sais pas si c'est un bug ^^
 
sinon t'as enlevé le slow motion ?


Message édité par raiton30 le 28-07-2011 à 21:17:13

---------------
Fookin hell.
n°8123969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:09:29  answer
 

La sang je suis d'accord je vais trouver un autre .pak (j'ai déja ma petite idée)
 
Et pour le recul de l'arme franchement aucune idée j'ai jamais tiré avec un SCAR/SOF ou un AK47 (FY71)
 
J'ai hate de voir vos vidéos ;)

n°8123991
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 28-07-2011 à 21:24:22  profilanswer
 

Je suis pas fan du rendu en l'état. Les couleurs quand on est à l'ombre, (sous les arbres) et pas mal, mais qunad on est au soleil, c'est bcp trop clair. Le vert fait dessin animé. Je sais pas ça me choque u peu. C'est ptete la qualité de la vidéo.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8123992
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:24:30  answer
 

super la vidéo merci
 
Oui j'ai retiré le slow motion car je trouvai que c'était de la merde
Il y avait juste l'image en slowmotion et les sons ne suivaient pas
Et la vitesse de la souris restait la même

n°8123997
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:26:13  answer
 

ulaw a écrit :

Je suis pas fan du rendu en l'état. Les couleurs quand on est à l'ombre, (sous les arbres) et pas mal, mais qunad on est au soleil, c'est bcp trop clair. Le vert fait dessin animé. Je sais pas ça me choque u peu. C'est ptete la qualité de la vidéo.


 
Effectivement le seul problème de couleur pour moi est l'herbe
 
On ne peux pas configuré sa couleur et contraste
 
Il n'existe qu'un seul pack de texture d'herbe sur le net et il ne s'agit que d'un upscaling
 
On na peut pas la configurer dans la sandbox
 
edit : faut voir en vrai car ca fait un peu différent sur la vidéo


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 21:27:32
n°8124002
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:31:36  profilanswer
 

voici quelques screens que j'ai fait.
La mer donne vraiment envie de se baigner, et le sable donne envie de passer la journée à faire bronzette dessus. L'ambiance "ile paradisiaque" ressort très bien ;)
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0000.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0001.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0002.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0003.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0004.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0006.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0007.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0008.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0010.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0011.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0015.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0021.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0023.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0024.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0025.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0028.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0029.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0031.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0032.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0033.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0034.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0035.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0038.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0041.jpg

 

La propagation du feu est mal faite, autant l'enlever je trouve (cf les screen ou j'ai fait explosé une voiture, la terre est en train de bruler à certains endroits...)


Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 21:40:47
n°8124037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 21:52:34  answer
 

Espace pense bête :
 
Augmentation du contraste de 2% (1 > 1.02)
Diminution de la saturation de ~4,75% (1.1 > 1.05)
Créer textures herbe perso (couleurs naturelles) > SB material éditor > object > natural > ground_plants > grass > nicegrass_bigpatch Image COMP : http://thumbs.dreamstime.com/thumb [...] WpUwkj.jpg
Nouveau pack de sang
Revoir lumière lune début island/harbor
Retirer/changer feu propagation explosions
Particules métalliques quand on tire sur roche à retirer
Retirer brouillard à l'intérieur du paquebot dans Fleet


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 22:04:24
n°8124044
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:02:12  profilanswer
 

Bon j'ai un peu fail, la vidéo est en 960*540 normalement, mais youtube a jugé bon de la mettre en 480p.... bref c'est préférable de pas la regarder en plein écran :D
http://www.youtube.com/watch?v=imgc48ynLiQ

 

edit :
http://www.megaupload.com/?d=LZNSSTX5
voilà la vidéo à télécharger en qualité bien meilleure pour ceux qui veulent (295mo)

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 23:22:26
n°8124049
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:09:13  answer
 

Quand on se creuse un peu la tête on peut faire des miracles

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 22:09:26
n°8124053
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:15:36  profilanswer
 


pas bête pour avoir une bonne couleur ;p

n°8124054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:15:38  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Bon j'ai un peu fail, la vidéo est en 960*540 normalement, mais youtube a jugé bon de la mettre en 480p.... bref c'est préférable de pas la regarder en plein écran :D
http://www.youtube.com/watch?v=imgc48ynLiQ


 
Superbe vidéo merci
 
Donne moi ton listing des défaults
 
J'ai repris une semaine de taff à cause du mauvais temps peut être que je vais m'accorder quelques jours de plus pour fignoler les défaults

n°8124065
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:22:56  profilanswer
 

Je suis en train de mettre la vidéo sur megaupload pour avoir une qualité plus correcte, ça permettra de bien mieux mettre en valeur le travail que tu as fait.

 

Pour les défaut pour le moment j'ai remarqué :
-trop de particules de sang
-chute de framerate importante dans les niveaux avec les aliens ou sa tire de partout (lié aux particules je pense)
-propagation du feu foireuse
-les textures des planches de bois dans les habitations sont toujours très laide (voir ici : http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] reen_2.jpg  ce screen date d'une version antérieur, mais cette texture est toujours aussi moche malgré les packs de textures)
-couleur de l'herbe en effet pas toujours en accord avec le reste du décors

 

Ya plein de niveaux que j'ai pas testé, donc  j'ai pas pu voir tout les bugs pour l'instant :D


Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 22:23:34
n°8124071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:27:18  answer
 

ca marche prend ton temps
 
La FINAL sera en ligne au maximum le vendredi 5 aout au soir après VACACIONESSSSSSSSS

n°8124073
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:28:03  profilanswer
 


flûte, pile le moment ou je part en vacances

n°8124090
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:38:59  profilanswer
 

Comment on fait déjà pour démarrer la sandbox avec un mod chargé par défaut ?
Je pensais qu'il fallait mettre ""D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin64\Editor.exe" -Make-It-Real"
dans la cible d'un raccourci, mais visiblement je me trompe

n°8124093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:40:28  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Comment on fait déjà pour démarrer la sandbox avec un mod chargé par défaut ?
Je pensais qu'il fallait mettre ""D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin64\Editor.exe" -Make-It-Real"
dans la cible d'un raccourci, mais visiblement je me trompe


 
Impossible avec la sandbox de charger un mod
 
C'est sur le raccourci crysis "c:/program files/.../crysis.exe" -mod MAKE-IT-REAL -DEVMODE
 
DEVMODE pour la 3eme personne

n°8124095
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:40:59  answer
 

"C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe"  -mod make-it-real -DEVMODE

n°8124103
foksa37

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:44:51  profilanswer
 

Si, tu peux mettre -mod make-it-real derrière la cible du raccourci de l'éditeur

n°8124104
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:45:22  profilanswer
 

visiblement ça marche aussi pour la sandbox  
"D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin64\Editor.exe" -mod MAKE-IT-REAL"
Avec ça ton mod est correctement chargé au démarrage de l'éditeur :)
 
Sinon c'est possible d'augmenter la "distance de mouvement" de la mer ?
J'entends par là que sur le niveau harbor par exemple quand on est en hauteur et qu'on regarde la mer, on voit que les vagues proches sont magnifiques mais que l'eau devient plus plate d'un coup

n°8124110
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:50:34  profilanswer
 

bug aperçu :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _bug_1.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _1_bis.jpg
 
dès qu'on rentre à l'intérieur de certains bâtiments, les lumières n'éclairent plus rien

n°8124111
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:55:30  answer
 

vincevoorburg a écrit :

bug aperçu :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _bug_1.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] _1_bis.jpg
 
dès qu'on rentre à l'intérieur de certains bâtiments, les lumières n'éclairent plus rien


 
je l'avais remarqué celui la c'est le brouillard
 
je ne trouve pas ce que c'est mais bien vu

n°8124114
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:56:18  answer
 

merci pour le tips pour la SB

n°8124117
foksa37

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:57:26  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :

visiblement ça marche aussi pour la sandbox  
"D:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin64\Editor.exe" -mod MAKE-IT-REAL"
Avec ça ton mod est correctement chargé au démarrage de l'éditeur :)
 
Sinon c'est possible d'augmenter la "distance de mouvement" de la mer ?
J'entends par là que sur le niveau harbor par exemple quand on est en hauteur et qu'on regarde la mer, on voit que les vagues proches sont magnifiques mais que l'eau devient plus plate d'un coup


 
BENIBI avait inclu un .pak "shaderwater" pour accroitre cette distance ainsi que le rendu des vagues. Il y a moyen d'éditer la distance à laquelle les vagues sont modélisées mais ça ne donne pas bien au delà d'une certaine distance.

n°8124118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:58:07  answer
 

je vais revoir le flowgraph depth of field aussi il flou l'image général même quand on est pas derriere quelque chose

n°8124119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 22:58:58  answer
 

foksa37 a écrit :


 
BENIBI avait inclu un .pak "shaderwater" pour accroitre cette distance ainsi que le rendu des vagues. Il y a moyen d'éditer la distance à laquelle les vagues sont modélisées mais ça ne donne pas bien au delà d'une certaine distance.


 
Non c'était de la merde elle apparaissait en zones dupliquée c'est a dire en plusieurs petit carré avec le même rendu des vagues

n°8124122
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:01:48  profilanswer
 

Ok, tant pis pour les vagues c'est pas grave

n°8124125
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:02:33  answer
 

fausse idée pour la SB ca ne charge pas le mod

n°8124128
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:03:44  profilanswer
 

Pourtant quand je rajoute -mod MAKE-IT-REAL , les particules etc... sont bien là

n°8124138
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:13:03  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Pourtant quand je rajoute -mod MAKE-IT-REAL , les particules etc... sont bien là


 
pour ma part pas le tod ni le flowgraph

n°8124147
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:20:03  profilanswer
 

en effet apparemment ça marche pas pour tout dommage :/

 

http://www.megaupload.com/?d=LZNSSTX5

 

voici la vidéo de 295mo à télécharger, en qualité bien plus acceptable pour ceux que ça intéresse :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 23:21:08
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Posté le   profilanswer
 

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