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Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8113578
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2011 à 00:57:42  answer
 

Reprise du message précédent :
OK LES MECS
 
Ca prend forme quelque chose de vnr
 
En toute humilité vous allez vous en prendre plein la gueule
 
Il sera sous forme de Mod
 
J'ai changé la musique du menu et a mis Hans Zimmer - Dream is Collapsing et ca a de la gueule
 
http://www.youtube.com/watch?v=imamcajBEJs
 
A charge de revanche sur Crysis 2... Dont ce talentueux Hans zimmer s'occupe des musiques (c'est l'une des seules choses de bien dans ce jeu d'ailleur)
 
Mais je me dit que légalement.... Ca va pas le faire
 
Donc si quelqu'un a une musique personnel, ou d'une connaissance, sans copyright et qui souhaite la voir intégré dans mon Mod, c'est ce weekend ou jamais
 
j'attend vos propositions


Message édité par Profil supprimé le 23-07-2011 à 01:14:15
mood
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Posté le 23-07-2011 à 00:57:42  profilanswer
 

n°8113627
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2011 à 02:21:34  answer
 

Je voudrai que quelqu'un m'aide avec 7zip

 

Je souhaite créer un .exe grace à 7zip pour copier une archive .pak à un autre endroit et y injecter un fichier .xml à l'intérieur.

 

Je ne sais pas du tout comment on fait, si il s'agit essentiellement de script peut être pourrai-je me demmerder si il existe un bon tuto

 

En fait c'est comme "installer le flowgraph.exe" du V1 sauf que j'ai utilisé le script de quelqu'un d'autre et là vu que les chemin ne sont plus les même je suis perdu........ Si je ne suis pas clair dites moi

 

Edit : sinon l'installeur sera sale, il fera 1go au lieu de 450Mo car je devrait mettre les .pak en entier de chaque niveau et pas juste le .xml qui faut injecter à l'intérieur


Message édité par Profil supprimé le 23-07-2011 à 02:23:46
n°8114285
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-07-2011 à 16:05:26  answer
 

@vincevoorburg
 
Tu peux me tester un dernier truc avec ta config de la mort stp ?
 
Juste me dire l'activité de ton GPU en pourcentage afterburner
Et combien de FPS moyen tu as avec ce tweak en 1680x1050 et 1280x1024
 
http://www.mediafire.com/?vvffyhbxrmoefdk
 
Merci de ton aide
 
edit : MIR v2 fonctionnel et ligne d'ici à la fin de la semaine prochaine ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-07-2011 à 16:42:12
n°8114877
vincevoorb​urg

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Posté le 24-07-2011 à 02:21:53  profilanswer
 


Alors j'ai réalisé des tests dans deux configurations différentes.
Le pourcentage d'utilisation du gpu est la deuxième courbe sur les screens
tout d'abord avec le autoexec tel que tu le fournis, c'est à dire avec vsynch :
1920*1080 :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 1080_2.jpg
>>28fps de moyenne
en 1680*1050:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 1050_2.jpg
>>29fps de moyenne
en 1280*1024:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] r_1024.jpg
>>32fps de moyenne

 

Ensuite, même test mais en désactivant la vsynch :
en 1920*1080:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>33fps de moyenne
en 1680*1050:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>37fps de moyenne
en 1280*1024:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>47fps de moyenne

 

à noter que pour les tests en 1920*1080, l'écran devient tout blanc vers la frame n°1260/2000 , pendant une demi seconde.

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 24-07-2011 à 11:59:03
n°8115432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 18:15:36  answer
 

vincevoorburg a écrit :


Alors j'ai réalisé des tests dans deux configurations différentes.
Le pourcentage d'utilisation du gpu est la deuxième courbe sur les screens
tout d'abord avec le autoexec tel que tu le fournis, c'est à dire avec vsynch :
1920*1080 :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 1080_2.jpg
>>28fps de moyenne
en 1680*1050:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] 1050_2.jpg
>>29fps de moyenne
en 1280*1024:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] r_1024.jpg
>>32fps de moyenne
 
Ensuite, même test mais en désactivant la vsynch :
en 1920*1080:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>33fps de moyenne
en 1680*1050:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>37fps de moyenne
en 1280*1024:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] vsynch.jpg
>>47fps de moyenne
 
à noter que pour les tests en 1920*1080, l'écran devient tout blanc vers la frame n°1260/2000 , pendant une demi seconde.


 
Merci bien
 
En gros c'est de la merde je vais mettre celui d'avant  

n°8115457
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 18:30:44  profilanswer
 


Oui celui d'avant était bien plus jouable

n°8115469
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 18:38:52  profilanswer
 

pareil, je l'ai trouvé bizarre, parfois ça monte a 130fps en regardant le ciel, parfois 25, 35, enfin assez désagréable .
 
J'ai noté aussi, par ex sur une falaise, si je zoom avec le snipe, j'ai plein de carré noir qui cache l'image, des que je dézoom, ça disparait


---------------
Fookin hell.
n°8115541
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 19:15:06  answer
 

Ok voici ce que je pense être le tweak final que je vais intégrer au MIR V2
 
http://www.mediafire.com/?tda00puv3b4s18d
 
Config minimale : GTX570 et supérieur en fonction de la résolution choisie
 
J'ai besoin que vous le testiez, ingame avec un gros pack de texture type Rygel HD textures et le XTREMEFX2 by ximatek
 
Evidemment ne vous attendez pas à des miracles, il s'agit du plus gros tweak que l'on puisse avoir avec Crysis sans que le moteur 3D sature.
 
Je voudrai juste que vous me dîtes si c'est jouable, notamment dans le village avec la station service du deuxieme niveau.
 
Quand ce n'est pas jouable testez la résolution en dessous, procédez par echelles et dites moi laquelle est la meilleur avec votre FPS moyen (n'ayez pas peur du 1024x768)
 
Essayez d'oublier que vous avez une GTX580 et autres et mettez vous en mode 2007 (en gros ne soyez pas trop exigeant avec les FPS, 20-30fps me semble être l'idéal)
 
Et vincevoorburg peut tu me dire si le GPU est utilisé à 100% cette fois-ci (je pense que oui)
 
Prenez votre temps il n'y a pas de problème il me faut des avis objectifs
 
Merci à vous et raiton30 si je n'arrive pas a appliquer le machin a la map ascension je peux toujours te demander de le faire ? :)


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2011 à 19:16:29
n°8115626
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 20:26:49  answer
 

Petit aperçu de ce qui vous attend...
 
http://img9.imageshack.us/img9/8862/screenshot0042f.jpg


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2011 à 20:30:57
n°8115642
vincevoorb​urg

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Posté le 24-07-2011 à 20:34:24  profilanswer
 

Ce tweak tourne très bien, aux environs de 45fps facile, et le gpu est bien utilisé à 100% , la mémoire graphique utilisée est montée à 1.2go au maximum
 
j'ai mis :
zz_reality1.pak
zzz_HDGrass.pak
zz_newCrysisrocks.pak
zz_GlobalAmbientLighting_pom_Af.pak
zz_ShaderWater.pak
zz_HighResolutionFoliageFinal.pak
zzTexturesupdatepart1
zzTexturesupdatepart2
le dernier tweak que tu viens de fournir, en désactivant la vsynch
ton tod
ton flowgraph
 
au test GPU j'ai 46fps de moyenne

mood
Publicité
Posté le 24-07-2011 à 20:34:24  profilanswer
 

n°8115649
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 20:38:26  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Ce tweak tourne très bien, aux environs de 45fps facile, et le gpu est bien utilisé à 100% , la mémoire graphique utilisée est montée à 1.2go au maximum
 
j'ai mis :
zz_reality1.pak
zzz_HDGrass.pak
zz_newCrysisrocks.pak
zz_GlobalAmbientLighting_pom_Af.pak
zz_ShaderWater.pak
zz_HighResolutionFoliageFinal.pak
zzTexturesupdatepart1
zzTexturesupdatepart2
le dernier tweak que tu viens de fournir, en désactivant la vsynch
ton tod
ton flowgraph
 
au test GPU j'ai 46fps de moyenne


 
Merciiiiiii

n°8115682
Tahitiflo
éponge carré(e)
Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 21:07:35  profilanswer
 

:love:  punaise,ce rendu  :love:

 

je me rabaterais sur la version light.:/

Message cité 1 fois
Message édité par Tahitiflo le 24-07-2011 à 21:10:01

---------------
Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°8115709
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 21:27:09  profilanswer
 

Je trouve le sable quand même trop lumineux :
avec l'autoexec :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0001.jpg
sans l'autoexec :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0002.jpg

 

Je trouve que la plus grosse différence se situe au niveau des ombres, elles sont vraiment pas belles au delà de 25 mètres en tres élevé
Alors qu'avec l'autoexec elles sont largement mieux :)

 

D'une manière générale, tout ce qui est affiché assez loin est largement amélioré avec l'autoexec

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 24-07-2011 à 21:29:49
n°8115732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 21:53:12  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Je trouve le sable quand même trop lumineux :
avec l'autoexec :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0001.jpg
sans l'autoexec :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0002.jpg
 
Je trouve que la plus grosse différence se situe au niveau des ombres, elles sont vraiment pas belles au delà de 25 mètres en tres élevé
Alors qu'avec l'autoexec elles sont largement mieux :)
 
D'une manière générale, tout ce qui est affiché assez loin est largement amélioré avec l'autoexec


 
Tkt pas j'ai largement amélioré mon tod depuis

n°8115733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 21:54:42  answer
 

Tahitiflo a écrit :

:love:  punaise,ce rendu  :love:  
 
je me rabaterais sur la version light.:/


 
Merci
 
Il n'y aura plus de version lite
 
Une seule version spéciale GTX570/580, HD6850/6870

n°8115741
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 22:05:48  profilanswer
 

j'ai un rendu trés bizzare sur ascension ( pour appliquer le tod faut juste ouvrir le pannel l'importer, faire export to engine, et save la map c'est bien ça ?)
 
je vais uploader vite fait la video ce soir pour te montrer .


---------------
Fookin hell.
n°8115799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 22:50:35  answer
 

raiton30 a écrit :

j'ai un rendu trés bizzare sur ascension ( pour appliquer le tod faut juste ouvrir le pannel l'importer, faire export to engine, et save la map c'est bien ça ?)
 
je vais uploader vite fait la video ce soir pour te montrer .


 
 
le tod et le flowgraph à appliquer ne sont pas les mêmes que dans la version béta je vais te les envoyer via mediafire si je n'y arrive pas
 
(ce soir je m'occupe des images personnalisées de chaque niveau et celui de la map rescue est le dernier screen que j'ai posté)
 

n°8115800
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 22:51:11  answer
 
n°8115813
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:06:31  profilanswer
 

très joli ;)
 
Sinon c'est possible de rajouter un peu de vie aux ennemis coréens ? il meurt trop vite je trouve...

n°8115817
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:11:10  answer
 

vincevoorburg a écrit :

très joli ;)
 
Sinon c'est possible de rajouter un peu de vie aux ennemis coréens ? il meurt trop vite je trouve...


 
Je vais voir ce que je peux faire

n°8115826
fafarex

Transactions (2)
Posté le 24-07-2011 à 23:19:12  profilanswer
 

Vraiment jolie !

 

le rendu des couleur est vraiment proche des tropiques [:implosion du tibia]

 

Le seul défaut que je vois proviens du jeu en lui même, c'est la végétation elle est trop parfaite, pas une seul feuille sèche sur les cocotier ou les autre plante.
On dirait une île sous serre, c'est la seul chose qui choque par rapport a mes souvenir des Antilles.

Message cité 1 fois
Message édité par fafarex le 24-07-2011 à 23:19:36
n°8115831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:25:17  answer
 

fafarex a écrit :

Vraiment jolie !
 
le rendu des couleur est vraiment proche des tropiques [:implosion du tibia]
 
Le seul défaut que je vois proviens du jeu en lui même, c'est la végétation elle est trop parfaite, pas une seul feuille sèche sur les cocotier ou les autre plante.
On dirait une île sous serre, c'est la seul chose qui choque par rapport a mes souvenir des Antilles.


 
Merci ;)
Exactement ce qui m'agace, mais ca je ne peux rien y faire


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2011 à 23:25:34
n°8115834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:27:48  answer
 
n°8115835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:28:35  answer
 

Tout est prêt.
 
J'installe les TOD et flowgraph aux map demain
Et compilera tout ca après demain

n°8115836
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:29:11  profilanswer
 

Ce screen envoi du lourd !

n°8115841
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:40:18  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Ce screen envoi du lourd !


 
 
 
...d'ici quelques jours ten aura 45 à la seconde comme celui là, avec le son en plus


Message édité par Profil supprimé le 24-07-2011 à 23:41:25
n°8115845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2011 à 23:43:44  answer
 

Vous pouvez les mettre en fond d'écran en mode centré si vous voulez
 
Je les ai coupée expres pour avoir les bandeau noir "16:9"

n°8117573
rem59
In game : Hardtek
Transactions (1)
Posté le 25-07-2011 à 21:19:21  profilanswer
 

[:lardoncru:1]


---------------
- Is that a gun in your pocket, or are you just glad to see me.
n°8117641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 22:07:55  answer
 

Vous allez pas regretter d'avoir investi dans des CG à 400€ c'est moi qui vous le dit...
 
edit : pardonnez moi mon enthousiasme mais j'ai moi même du mal à croire ce que je vois...


Message édité par Profil supprimé le 25-07-2011 à 22:11:13
n°8117704
ced_77

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 22:46:48  profilanswer
 

Entre ton enthousiasme et les screens postés plus haut, ça donne vraiment envie ....

n°8117716
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 22:58:11  profilanswer
 


Un peu trop lumineuse la neige, non?
 
Tu as le même screen sans ton mod pour voir la différence?

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 25-07-2011 à 22:58:42
n°8117723
fafarex

Transactions (2)
Posté le 25-07-2011 à 23:04:01  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Un peu trop lumineuse la neige, non?
 
Tu as le même screen sans ton mod pour voir la différence?


 
la neige c'est ultra lumineux de base en haut montage avec l'exposition au soleil alors je l'imagine bien comme ça sur une ile tropical  :)

n°8117733
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 25-07-2011 à 23:12:16  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
la neige c'est ultra lumineux de base en haut montage avec l'exposition au soleil alors je l'imagine bien comme ça sur une ile tropical  :)


Pour vivre à la montagne et passer pas mal de mois sur la neige, je peux te dire que ce n'est pas comme ça. Certes la neige ça brille au soleil mais ça donne pas ce rendu.
 
Là ça ressemble un peu au rendu du sable dans les vieilles versions. C'est trop lumineux par rapport au reste.
 
Je suis sure que ça doit se changer très facilement.
 
Là par contre c'est parfait et très beau.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 25-07-2011 à 23:13:25
n°8117813
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 00:19:07  answer
 

tu as peut etre raison jetudirai ca demain en le comparant a dz vrai ohotos de neige. Oui cest opas compliqué a modifié. Peut etre est ce seulement cette scene avec le cadre et oangle du soleil je vais voir

n°8117816
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 00:22:03  answer
 

dsl les fautes je suis sur mon tel

n°8117915
fafarex

Transactions (2)
Posté le 26-07-2011 à 07:34:43  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Pour vivre à la montagne et passer pas mal de mois sur la neige, je peux te dire que ce n'est pas comme ça. Certes la neige ça brille au soleil mais ça donne pas ce rendu.

 

Là ça ressemble un peu au rendu du sable dans les vieilles versions. C'est trop lumineux par rapport au reste.

 

Je suis sure que ça doit se changer très facilement.

 

Là par contre c'est parfait et très beau.

 

Je sais bien que ce n'est pas comme ça c'est pour ça que je rajoute "sur une ile tropicale" , le "spectre lumineux" ( je ne sais pas si c'est le terme exacte) n'est pas du tout le même la bas c'est ce que je voulait dire  :)


Message édité par fafarex le 26-07-2011 à 07:35:49
n°8118193
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 10:34:10  profilanswer
 


Tu fais comme tu peux même si j'aimerais bien que cette neige soit moins brillante. :)
En tout cas ma carte graphique va souffrir.


Message édité par stephane910 le 26-07-2011 à 11:07:04
n°8118403
rem59
In game : Hardtek
Transactions (1)
Posté le 26-07-2011 à 11:33:28  profilanswer
 

Salut benibi,

 

Super boulot, rien a dire, c'est dingue comment la communauté est bien plus efficace et bien plus engagé que les développeurs en carton de chez crytek.

 

J'ai commencé une partie avec les tweaks de la première page, je tourne a 45 fps (version lite). Je compte bien passer a la mise a jour a venir mais vais-je devoir refaire une install propre ou en desinstallant proprement la première version ça sera suffisant?

 

Et j'ai pas très bien compris le tod, une fois celui ci installé il n'y a pas d'autre manip a effectuée?!

Message cité 1 fois
Message édité par rem59 le 26-07-2011 à 11:35:22

---------------
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n°8118787
ced_77

Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 14:01:39  profilanswer
 

Pour le TOD, il ne sera appliqué que si tu recommence une nouvelle partie ou charge une map (par la console). Il ne sera pas pris en compte si tu reprends une save. (Enfin, il me semble)
Ne pas oublier d'installer le "autoexec.cfg" également.


Message édité par ced_77 le 26-07-2011 à 16:47:34
n°8119401
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 26-07-2011 à 18:16:00  profilanswer
 

rem59 a écrit :

Salut benibi,
 
Super boulot, rien a dire, c'est dingue comment la communauté est bien plus efficace et bien plus engagé que les développeurs en carton de chez crytek.
 
J'ai commencé une partie avec les tweaks de la première page, je tourne a 45 fps (version lite). Je compte bien passer a la mise a jour a venir mais vais-je devoir refaire une install propre ou en desinstallant proprement la première version ça sera suffisant?
 
Et j'ai pas très bien compris le tod, une fois celui ci installé il n'y a pas d'autre manip a effectuée?!


 
 
Je veux pas faire le rabajoie, mais c'est ces développeurs en carton qui ont quand même pondu le code qui fait tourner tout ça !!! :sarcastic:  
 
Je dirais plutot l'inverse, ils ont sortie un moteur qui aujourd'hui encore (4 ans plus tard !!!), fait mieux que tout les autres...
 
 
Merci à Benibi biensur ;)

n°8119563
rem59
In game : Hardtek
Transactions (1)
Posté le 26-07-2011 à 19:50:54  profilanswer
 

D'accord avec toi, ceci dit ne pas confondre "pondre" un code et l'optimiser ou l'exploiter.  [:clooney29]  
 
Rien à redire le cry engine 2 envoi du lourd même du très lourd et je pense que pour l'instant aucun moteur n'arrive à sa cheville (en attendant frosbite ?!), mais quand on voit comment pydon pour l'optimisation et benibi pour l'exploitation on tafé dessus on a de quoi se poser des questions  [:clooney11]


---------------
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