Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3686 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  10  11  12  ..  16  17  18  19  20  21
Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8124147
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:20:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en effet apparemment ça marche pas pour tout dommage :/

 

http://www.megaupload.com/?d=LZNSSTX5

 

voici la vidéo de 295mo à télécharger, en qualité bien plus acceptable pour ceux que ça intéresse :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 28-07-2011 à 23:21:08
mood
Publicité
Posté le 28-07-2011 à 23:20:03  profilanswer
 

n°8124152
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:24:46  answer
 

jsuis éclaté jvais reprendre des forces
 
Jvous dit à demain !
 
edit : ta vidéo télécharge je me matte ca dans 5min


Message édité par Profil supprimé le 28-07-2011 à 23:26:40
n°8124165
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:36:33  profilanswer
 

Okay, si j'ai le temps je ferais quelques vidéos d'autre niveaux peut être.
 
bonne nuit :)

n°8124170
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:38:50  answer
 

vincevoorburg a écrit :

en effet apparemment ça marche pas pour tout dommage :/
 
http://www.megaupload.com/?d=LZNSSTX5
 
voici la vidéo de 295mo à télécharger, en qualité bien plus acceptable pour ceux que ça intéresse :jap:


 
Ptin qu'est ce que c'est fluide.... et stable
 
la GTX580 est vraiment solide c'est impressionnant
 

n°8124172
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 28-07-2011 à 23:40:19  profilanswer
 


Si je l'OC pas c'est moins fluide que ça quand même, fait pas oublié qu'elle est @950mhz ^^

n°8124198
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 00:15:50  profilanswer
 

je sais pas pour vous, mais je préfére l'ancien tod de la beta, par ex sur la map village, j'avais fait une video, quand je compare, je trouve ça meilleur


---------------
Fookin hell.
n°8124204
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 00:21:07  profilanswer
 

Moi je préférai la couleur de la végétation de la bêta, mais pour le reste je trouve que cette nouvelle version est bien meilleure


Message édité par vincevoorburg le 29-07-2011 à 00:24:21
n°8124305
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 07:13:47  answer
 

vous trouvez pas que lancienne faisait cartoon ??? il faut que ca vous plaise ingame, pas sur une video hein

n°8124433
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 09:45:10  profilanswer
 

ça dépend des endroits en fait, par exemple je trouve que sur ce screen
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] reen_1.jpg
la couleur de la végétation rend très bien

 

(screen de l'ancienne version)


Message édité par vincevoorburg le 29-07-2011 à 09:45:33
n°8124511
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 10:28:10  profilanswer
 

En reregardant les screens là, je trouve que le contraste sur l'arme est parfois un peu bizarre :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0003.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0007.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0015.jpg
 
L'arme est trop sombres sur ces screens vous trouvez pas ?
Enfin c'est qu'un petit détail :)

mood
Publicité
Posté le 29-07-2011 à 10:28:10  profilanswer
 

n°8125397
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 18:04:55  answer
 

aaaaaaaaaah l'ancien avec le xzero's shader tweak (pas le V1)
 
OUI OUI je sais qu'il rend mieux mais il était bourré de bugs en tout genre
 
Alors j'ai essayé de faire le maximum sans ces shaders/textures


Message édité par Profil supprimé le 29-07-2011 à 18:05:14
n°8125479
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 19:03:11  profilanswer
 

;)

n°8126764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2011 à 18:43:15  answer
 

Le MIR version 2 est en ligne
 
Ca se passe sur la première page

 
Edit : pour faire des screen ingame il faut appuyer sur F12 et aller dans C:\Documents and Settings\VotreNom\Mes documents\My Games\Crysis\screenshots
cl_hud = 0 dans la console pour retirer le HUD
Et mon raccourci pour le mode 3eme personne


Message édité par Profil supprimé le 30-07-2011 à 19:11:02
n°8126813
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2011 à 19:12:07  answer
 

Il s'agit de la dernière version que je fais
 
je sature....

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-07-2011 à 19:12:13
n°8126860
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-07-2011 à 19:33:27  profilanswer
 

ah je testerai toussa :d


---------------
Fookin hell.
n°8126946
ced_77

Transactions (0)
Posté le 30-07-2011 à 20:38:27  profilanswer
 

Cool, plus qu'à tester tout ça.

n°8126978
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 30-07-2011 à 21:12:32  profilanswer
 

Idem, je test après manger :)

n°8127394
Prums
je suis occupé la...
Transactions (1)
Posté le 31-07-2011 à 09:02:54  profilanswer
 


 
en tout cas un gros merci pour ce taff de malade! :jap:


---------------
FeedBack
n°8127422
hdfab

Transactions (2)
Posté le 31-07-2011 à 10:28:39  profilanswer
 

:hello:  
j'attendais avec impatience le résultat final de ton travail,
 
je vais tester toussa et je ferai un petit feedback !
 
encore bravo et merci pour tout le travail accompli  :jap:  
 
et merci aussi à Raiton et Vince  :D


Message édité par hdfab le 31-07-2011 à 10:28:58

---------------
Topic ventes // Feed Back
n°8127559
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 12:30:04  profilanswer
 

Pour le feu qui se propage l'idéal serait de de le virer pasqu'il bug toujours:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0004.jpg

 

Pour le nombre de particules générées il est aussi trop important... videz quelques chargeurs par terre au même endroit, les particules disparaissent visuellement, mais elles doivent toujours être calculées car le nombre d'image par seconde lui ne remonte pas, donc pendant un gros combat on peut  tomber facilement à 10-15 fps si quelques mitrailleuse fixe nous tirent dessus :/
exemple :
avant de tirer : 54fps
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0017.jpg
après avoir tiré pendant genre 1 minute : 14fps
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0018.jpg
Après ça le nombre d'image par seconde remonte lentement, le temps que toutes les particules disparaissent vraiment du jeu

 

graphiquement c'est vraiment beau :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0000.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0002.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0005.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0006.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0008.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0010.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0011.jpg
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0012.jpg

 


sinon le nombre de munitions qu'on peut porter est de 150 au max, contre 300 auparavant


Message édité par vincevoorburg le 31-07-2011 à 12:57:53
n°8127675
ced_77

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 13:47:49  profilanswer
 

Et bien bravo pour ton travail.  
 
Effectivement pour moi seul bémol c'est la chute de FPS due aux particules d'explosion ou de tire. Dès qu'on se fait canarder ça devient injouable à un moment ou c'est justement pas le moment ^^
 
Je suppose que ça doit pouvoir se retirer des *.pak grâce à winrar. Faut juste identifier les fichiers à retirer.
 
A part ça, le framerate est bon avec un 2600k et une gtx570 le tout @stock. (EDIT : En 1920 *1200 et AA x2)
 
Et puis, le système d’activation par MOD, je trouve ça géniale. On peu ou non activer le MIR. Ce qui évite les conflits quand on veut lancer des maps solo custom.
 
Graphiquement, c'est effectivement superbe.


Message édité par ced_77 le 31-07-2011 à 14:57:09
n°8127679
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 13:52:32  answer
 

exactement il faut les identifier dans [MIR]_plugins.pak
 
si vous me dites lesquelles cest (feu et particules concernés) et je les retirerai si vous etes chaud

n°8127713
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 14:18:55  profilanswer
 

je viens de tester vite fait, pour la propagation du feu il me semble que c'est : [MIR]_plugins.pak\Libs\Particules\explosions.xml

 

J'ai essayé de le virer, mais ça vire aussi plusieurs effets qui rendent les explosions très belles :/


Message édité par vincevoorburg le 31-07-2011 à 14:20:22
n°8128370
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 22:41:13  profilanswer
 

Comment fait-on pour activer le mod dans le jeu?

n°8128468
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 31-07-2011 à 23:23:09  profilanswer
 

dans le menu, tu vas dans MOD et tu vois make it real à charger ;)

n°8129052
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 11:28:45  profilanswer
 

sur le niveau rescue, le tod est pas mal handicapant pour jouer :
en mode vision normale :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg
en mode vision nocturne :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg
 
même en vision nocturne, c'est chaud de jouer^^ les ennemis eux voient visiblement comme si ils étaient en plein jour

n°8129314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 13:16:01  answer
 

vincevoorburg a écrit :

sur le niveau rescue, le tod est pas mal handicapant pour jouer :
en mode vision normale :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg
en mode vision nocturne :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg
 
même en vision nocturne, c'est chaud de jouer^^ les ennemis eux voient visiblement comme si ils étaient en plein jour


 
 
ET merde...

n°8129328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 13:22:50  answer
 

bon aller trouve tout les autres petits defaults pour le 2.01 ;)


Message édité par Profil supprimé le 01-08-2011 à 13:23:15
n°8130118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 18:13:32  answer
 

vincevoorburg a écrit :

sur le niveau rescue, le tod est pas mal handicapant pour jouer :
en mode vision normale :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg
en mode vision nocturne :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg
 
même en vision nocturne, c'est chaud de jouer^^ les ennemis eux voient visiblement comme si ils étaient en plein jour


 
 
peux-tu juste me dire quelle heure il est sur ces screens ? avec r_time_of_day et entré dans la console


Message édité par Profil supprimé le 01-08-2011 à 18:13:51
n°8130133
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 18:21:19  profilanswer
 

quand je met r_time_of_day dans la console, ça me dit commande inconnue...

 

edit : avec "e_time_of_day" , ça m'indique 20 :)

 

pour que j'avance dans le jeu pour déceler les bugs faudrait déjà résoudre ce problème pasque là je galère^^
la vision nocturne peut pas rester tout le temps car elle fonctionne sur batterie qui se recharge quand on l'utilise pas apparemment.

 

Si j'allume la lampe je vois à pas plus de 3m devant moi, et les ennemis me shootent à 200m... en 4 balles je perd toute ma jauge de vie ^^

 

re-edit : j'viens de finir le niveau comme ça en fait, c'était pas simple, ça m'a donné l'occasion de faire une petite vidéo :D


Message édité par vincevoorburg le 01-08-2011 à 19:21:46
n°8130658
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 22:21:27  profilanswer
 

http://www.megaupload.com/?d=8Q75CF10

 

deuxième partie du niveau relic, en toute furtivité :) (bien obligé avec ce tod on y voit 3 fois rien ^^ )

 

(12 minutes, 592mo)


Message édité par vincevoorburg le 01-08-2011 à 22:23:53
n°8130720
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:00:57  profilanswer
 

Pour le niveau harbor, ça serait plus beau si le tout le niveau se déroulait au petit matin avec le soleil qui se lève petit à petit... là en plein jour c'est moins beau à voir je trouve

n°8130750
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:16:53  answer
 

Ok il faut augmenter le "sun color multiplier" dans le tod (ca marche pour la lune aussi). J'avais completement zappé qu'il y avait une phase nuit dans la map rescue... Et evidemment je ne peut pas tester puisque moi-même je ne peut pas utiliser mon propre mod avec ma config ! lol !!
 
Sinon je vois que tu étais en 1280x1024... Petite note de passage

n°8130753
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:18:14  answer
 

vincevoorburg a écrit :

Pour le niveau harbor, ça serait plus beau si le tout le niveau se déroulait au petit matin avec le soleil qui se lève petit à petit... là en plein jour c'est moins beau à voir je trouve


 
Il faut qu'il y ai une continuité dans le temps de la journée, on quitte la map village il est 14h

n°8130767
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:27:16  profilanswer
 


Oui après on fait le niveau rescue jusque dans la nuit
Et apres on fait le niveau harbor au petit matin
ensuite le niveau en tank en pleine journée
 
Pour la vidéo oui j'étais en 1280*720 pour filmer en 720p, car si je me met en 1920*1080 , soit je filme en 1080p mais là les vidéos seraient beaucoup trop énorme, soit je film en demi résolution c'est à dire 960*540 mais bon c'est pas terrible ;)

n°8130780
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:33:18  profilanswer
 


tu as une idée de la valeur à mettre pour le suncolor multiplier ?

 

actuellement quand j'ouvre la map avec l'éditeur, il est à 1.14286 à 00h... mais je suppose que ton tod n'est pas chargé dans la sandbox


Message édité par vincevoorburg le 01-08-2011 à 23:34:10
n°8130789
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:42:34  answer
 

non il n'est pas chargé
 
http://www.mediafire.com/?2e1ws1tj2wiyedu
 
Voici le tod et flowgraph pour la map ascension qui sont les même que pour rescue avec les instructions à l'intérieur
 
Amuse toi bien ;)


Message édité par Profil supprimé le 01-08-2011 à 23:42:51
n°8130793
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:44:41  profilanswer
 

Merci à toi :)

n°8130794
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:45:12  answer
 

je me reectifie : il faut aussi baisser le brouillard avc fog color multiplier car il n'y a pas de sphere de glace dans rescue

n°8130799
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2011 à 23:51:39  answer
 

---- erreur


Message édité par Profil supprimé le 01-08-2011 à 23:52:23
n°8130815
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 00:09:22  profilanswer
 

c'est chaud d'obtenir qqch de mieux et cohérent, je suis pas très doué...
pour l'instant j'ai ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] normal.jpg
à la place de ça
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg

 

et j'ai ça:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] res_ir.jpg
à la place de ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 02-08-2011 à 01:24:36
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  10  11  12  ..  16  17  18  19  20  21

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] rienCrysis AIDE
[VDS] Crysis 2 - NEUF PC [19€][VDS] Medal of Honor sur PS3 (code online inclus)
[ACH] Ps2 slim ou fat,1manette le moins cher possible.[VDS] PS3 :Beatles, PES09, Killzone 2,GT5 prologue,heavy rain,crysis 2
[Vds] Crysis 2 PC DVD + code Shogun Total War 2[Vendu] [84] Crysis 2 (PC) --> 18€ fdpout / 22€ fdpin
Plus de sujets relatifs à : Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)