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Auteur Sujet :

Crysis : Avoir le meilleur rendu possible -> Make It Real ! by Benibi

n°8130815
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 00:09:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est chaud d'obtenir qqch de mieux et cohérent, je suis pas très doué...
pour l'instant j'ai ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] normal.jpg
à la place de ça
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg

 

et j'ai ça:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] res_ir.jpg
à la place de ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par vincevoorburg le 02-08-2011 à 01:24:36
mood
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Posté le 02-08-2011 à 00:09:22  profilanswer
 

n°8130894
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 01:58:06  profilanswer
 

pour régler l'heure à 23h en jeu, c’est bien :
e_time_of_day = 23 ?

 

j'arrive à régler l'heure de 0h à 11h avec cette commande
mais pas de 12h à23h....


Message édité par vincevoorburg le 02-08-2011 à 01:58:49
n°8130932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 07:13:14  answer
 

la je vais au taff je te file un coup de main ce soir

n°8131157
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 10:33:55  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :

c'est chaud d'obtenir qqch de mieux et cohérent, je suis pas très doué...
pour l'instant j'ai ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] normal.jpg
à la place de ça  
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg
 
et j'ai ça:
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] res_ir.jpg
à la place de ça :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg


Petite question hors sujet: avec quel logiciel obtient tu ce qui est écrit en rose/violet en haut  à droite?

n°8131174
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 10:38:54  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Petite question hors sujet: avec quel logiciel obtient tu ce qui est écrit en rose/violet en haut  à droite?


Avec msi afterburner, il faut activer On-screen display dans les options. Ensuite tu as une deuxième icone qui apparait en bas à droite qui te permet de choisir d'afficher ce que tu veux ingame

n°8131203
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 10:47:05  profilanswer
 

vincevoorburg a écrit :


Avec msi afterburner, il faut activer On-screen display dans les options. Ensuite tu as une deuxième icone qui apparait en bas à droite qui te permet de choisir d'afficher ce que tu veux ingame


Merci

n°8132234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 17:47:37  answer
 

Tiens essai avec ca  
 
http://www.mediafire.com/?cqm9xz079yp2wnw
 
Si c'est pas assez augmente le HDR pendant les phases nuit (variable numéro 1 du tod) en faisant attention que ca éclaircisse pas trop le ciel nocturne

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 02-08-2011 à 17:48:41
n°8132312
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 18:16:37  profilanswer
 


Je viens d'essayer, j'ai augmenté un peu le hdr pendant la nuit comme tu as dit :  
voilà ce que j'obtiens :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] rescue.jpg
(avant : http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg )
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] rmique.jpg
(avant : http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg )
 
vous en pensez quoi ça suffit ?
 
sinon voici une vidéo du niveau harbor (sombre les 30 premières secondes à cause du tod vu que c'est la nuit aussi):
http://www.youtube.com/watch?v=gHNLappzdYk
Pi le lien megaupload pour ceux qui veulent en meilleur qualité :) :
http://www.megaupload.com/?d=7QLHLDZN
 
à la fin le jeu a crashé, surement à cause du nombre de particules affichées à ce moment là... je vous laisse regarder. (d'ailleurs il me semble que c'est un bug vers la fin que le mec se fasse shooter comme ça )

n°8132397
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 19:03:23  answer
 

vincevoorburg a écrit :


Je viens d'essayer, j'ai augmenté un peu le hdr pendant la nuit comme tu as dit :  
voilà ce que j'obtiens :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] rescue.jpg
(avant : http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg )
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] rmique.jpg
(avant : http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0026.jpg )
 
vous en pensez quoi ça suffit ?
 
sinon voici une vidéo du niveau harbor (sombre les 30 premières secondes à cause du tod vu que c'est la nuit aussi):
http://www.youtube.com/watch?v=gHNLappzdYk
Pi le lien megaupload pour ceux qui veulent en meilleur qualité :) :
http://www.megaupload.com/?d=7QLHLDZN
 
à la fin le jeu a crashé, surement à cause du nombre de particules affichées à ce moment là... je vous laisse regarder. (d'ailleurs il me semble que c'est un bug vers la fin que le mec se fasse shooter comme ça )


 
Bravo c'est niquel
 
Si pouvait faire la même pour le début de la map harbor, les appliquer (tod + flowgraph + couleurs de l'ocean) et m'envoyer les 2 mission_mission0.xml je les mettrai
Et je vais test le XtremeFX 1 pour voir si il bug moins que le XtremeFX 2


Message édité par Profil supprimé le 02-08-2011 à 19:03:50
n°8132455
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 19:32:35  profilanswer
 

http://www.mediafire.com/?21sumrzc11rhxiv
 
voilà les 2 mission_mission0.xml pour les maps rescue et harbor :)

mood
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Posté le 02-08-2011 à 19:32:35  profilanswer
 

n°8132617
hdfab

Transactions (2)
Posté le 02-08-2011 à 20:45:16  profilanswer
 

Vince et benibi vous etes vraiment top les gars de peaufiner la bete comme ca !

n°8132619
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 20:45:48  answer
 

baisse du framerate à cause des particules : fixé
LA SUITE
 
le sang à la série z japonaise
le feu


Message édité par Profil supprimé le 02-08-2011 à 20:47:14
n°8132620
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 20:46:14  answer
 

vincevoorburg a écrit :

http://www.mediafire.com/?21sumrzc11rhxiv
 
voilà les 2 mission_mission0.xml pour les maps rescue et harbor :)


 
Parfait

n°8132658
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 21:04:01  answer
 

Pas moyen de retirer le feu :/

n°8132716
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 21:31:05  profilanswer
 

Ouf mon pc vient de me faire une frayeur, il démarrait plus suite à une mise à jour du bios^^ enfin c'est bon problème réglé là.
Pour le feu au pire c'est pas très grave, ça casse un peu de réalisme mais bon ça change rien au gameplay et surtout ça fait pas chuter le framerate comme le faisait les particules :)
 
Bravo pour avoir identifier le problème des particules en tout cas, c'était vraiment le truc le plus handicapant !

n°8132733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 21:41:29  answer
 

fait une sauvegarde dans un profil bios ca t'évitera beaucoup de soucis crois-en mon XP
 
d'accord, de toute manière pas moyen de virer le feu, je vais essayer avec r_fire = 0 si il existe je vais voir
 
J'ai aussi jarté le sang dégueulasse, et je cherche un autre .pak mais je me dit que celui de base est pas mal ?

n°8132735
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 21:42:37  answer
 

je vois que tu est de seine et marne, quelle ville ?

n°8132763
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 22:00:30  profilanswer
 

Pour le sang oui j'ai remarqué que ya des effusions de sang qui giclent bizarrement souvent. Celui de base peut faire l'affaire ;)
Sinon je suis un peu en dessous de fontainebleau tu connais ?


Message édité par vincevoorburg le 02-08-2011 à 22:33:44
n°8132779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 22:11:11  answer
 

Non pas du tout je suis du nord du coté de meaux
 
Je suis entrain de faire un parrallèle un pack pour les config fin 2007-2008 spécial config recommandée pour crysis afin d'avoir du 30 fps en 1680x1050  (reso moyenne des dalles de l'époque) avec une 8800. C'est un peu à charge de revanche car ils se sont bien foutu de notre gueule à l'époque. Le but étant de créé le Mod revé par tout les possesseurs de crysis lors de sa sortie...

n°8132782
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 22:14:28  profilanswer
 

c'est sur que ya un paquet de choses qui ont pas été optimisées à la sortie du jeu. Enfin avec ma 8800gt j'y jouai très fluidement en high mais j'étais en 1024*768... (oui j'avais un écran 15" ^^)

n°8132819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 22:45:59  answer
 

moi avec une 8800gts 640mo OC en 1280x1024 30fps avec un bon bon tweak perso
 
j'ai un problème le mission_mission0.xml pour RESCUE ne fonctionne pas
 
est ce que tu peux le refaire stp ???

n°8132823
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 22:47:42  profilanswer
 

humm bizarre, okay je vais le refaire

n°8132851
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 23:14:40  profilanswer
 
n°8132901
Latroune11

Transactions (0)
Posté le 02-08-2011 à 23:51:37  profilanswer
 

Wahou enorme merci pour ce mod !! c'est magnifique, le meilleur jamais réalisé depuis 2007, je les ai quasiment tous testé!! chapeau vraiment !!!
 
Par contre j'ai un ptit soucis, c'est ptet normal chez vous aussi, mais par exemple je charge une map, et au début ca met pas mal de temps pour tout charger les textures, on entend les sons, mais l'image est par exemple toute verte (l'écran) puis on voit le jeu derriere en train de charger les éléments de la map, puis au bout d'environ 30sec tout s'affiche normalement..
Puis plus tard dans la map quand je tire sur des ennemis par exemple, cette fois on voit des textures qui s'effacent puis se remettre, c'est ecrit "empiling shaders"  
 
ce serai du a quoi d'apres vous? ma ram?
voici ma config : phenomII x6 1055t oc/3.5ghz
                       4 go ram
                       gtx580 1.5gb
                       win7 64bits
                       crysis mis a jour 1.2
 
voila merci beaucoup!!!

n°8132919
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 00:06:41  answer
 

Latroune11 a écrit :

Wahou enorme merci pour ce mod !! c'est magnifique, le meilleur jamais réalisé depuis 2007, je les ai quasiment tous testé!! chapeau vraiment !!!
 
Par contre j'ai un ptit soucis, c'est ptet normal chez vous aussi, mais par exemple je charge une map, et au début ca met pas mal de temps pour tout charger les textures, on entend les sons, mais l'image est par exemple toute verte (l'écran) puis on voit le jeu derriere en train de charger les éléments de la map, puis au bout d'environ 30sec tout s'affiche normalement..
Puis plus tard dans la map quand je tire sur des ennemis par exemple, cette fois on voit des textures qui s'effacent puis se remettre, c'est ecrit "empiling shaders"  
 
ce serai du a quoi d'apres vous? ma ram?
voici ma config : phenomII x6 1055t oc/3.5ghz
                       4 go ram
                       gtx580 1.5gb
                       win7 64bits
                       crysis mis a jour 1.2
 
voila merci beaucoup!!!


 
supprime shadercache.pak dans le dossier game de Crysis
 
Une v2.01 arrive vendredi soir avec correction de la nuit et de correction de la baisse du framerate de certaine particules ainsi qu'en addition une version LITE pour 8800GTX/GTX280 avec FPS assurés!!!!!
 
Merci d'avoir testé et au fait concour de screenshots les meilleurs seront mis en page 1 pour illustrer le mod avec le nom de la personne

n°8132923
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 00:07:55  answer
 


 
Je te remercie je teste ca demain
 
Essaye de finir le jeu histoire de repérer d'autre bug pour me le dire au max jeudi soir
 
Je mettrai en ligne la 2.01 jeudi ou vendredi soir et ensuite vacances je n'y toucherai plus
 
Merci pour toute ton aide en tout cas :)

n°8132928
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 00:09:07  profilanswer
 

je suis en train de te préparer une video de "trés haut niveau", style trailer dx11 de crysis2, me faut juste un save avec les plus beau endroits toussa, et je ferai une comparaison de tout les points avec crysis vanilla ;)


---------------
Fookin hell.
n°8132938
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 00:16:46  answer
 

raiton30 a écrit :

je suis en train de te préparer une video de "trés haut niveau", style trailer dx11 de crysis2, me faut juste un save avec les plus beau endroits toussa, et je ferai une comparaison de tout les points avec crysis vanilla ;)


 
Super
 
Essaye de foutre Hans Zimmer - Dream is collapsing en musique de fond ce serai Grandiose.
 
Si t'arrive à faire un trailer du style bande annonce d'un nouveau jeu type blockbuster (et tout ce qui va avec) je te tire mon chapeau mille fois :)
 
 
edit : nan franchement tu déchire :D


Message édité par Profil supprimé le 03-08-2011 à 00:17:30
n°8132957
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 00:37:18  profilanswer
 


Je veux bien finir volontier, mais si tu pouvais me passer la version qui évite les baisse de framerate à cause des particules, ça serait plus simple car le jeu crashe de temps en temps là, avec les niveaux en char et avec les aliens ou les explosions sont nombreuses...

n°8132979
Latroune11

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 01:07:31  profilanswer
 

Merci BENIBI me tarde ta nouvelle version
ca a l'air d'aller mieux en ayant supprimer shadercache.pak mais parfois y'a encore un ptit empiling shaders qui traine par ci par la ;)
 
actuellement je suis environ a 40-45fps quand il y a de grandes visibilité (ce qui est pas mal du tout!) et en effet grosse baisse de framerate lors des gunfights (je passe de 40 a 17fps), mais qu'est ce que c'est beau toutes ces particules!^^
 
franchement encore bravo et merci de partager c'est super sympas! crytek devrait vous embaucher sérieux :)

n°8132982
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 01:19:55  profilanswer
 

Latroune11 a écrit :

Wahou enorme merci pour ce mod !! c'est magnifique, le meilleur jamais réalisé depuis 2007, je les ai quasiment tous testé!! chapeau vraiment !!!
 
Par contre j'ai un ptit soucis, c'est ptet normal chez vous aussi, mais par exemple je charge une map, et au début ca met pas mal de temps pour tout charger les textures, on entend les sons, mais l'image est par exemple toute verte (l'écran) puis on voit le jeu derriere en train de charger les éléments de la map, puis au bout d'environ 30sec tout s'affiche normalement..
Puis plus tard dans la map quand je tire sur des ennemis par exemple, cette fois on voit des textures qui s'effacent puis se remettre, c'est ecrit "empiling shaders"  
 
ce serai du a quoi d'apres vous? ma ram?
voici ma config : phenomII x6 1055t oc/3.5ghz
                       4 go ram
                       gtx580 1.5gb
                       win7 64bits
                       crysis mis a jour 1.2
 
voila merci beaucoup!!!


chez moi quand je charge une partie, les textures mettent parfois un peu de temps à apparaitre. Au bout de 5-10 secondes maximum tout est affiché correctement. C'est pas gênant ça va je trouve vu que ça n'arrive qu'au tout début

n°8133137
zoobidoo

Transactions (54)
Posté le 03-08-2011 à 09:20:31  profilanswer
 

hello
je suis le topic depuis un moment et j'avais un peu de temps aujourd'hui pour tester, mais je crois que je vais attendre vendredi du coup
(sauf si tu prévois une install facile du nouveau patch)


---------------
[Feed-Back] - [VDS Rien] - [VDS 1080TI-CamIP]
n°8133826
Latroune11

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 14:10:17  profilanswer
 

ah ca va alors vincevoorburg ;) je suis rassuré  
merci a toi !!

n°8134599
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 21:11:04  answer
 

Tiens vince
 
Confirme moi que les ralentissements ont été corrigé ainsi que le sang stp
C'est le nouveau MIR_plugins.pak
 
http://www.mediafire.com/?2ba2z4gz3irqavx

n°8134698
vincevoorb​urg

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:25:07  profilanswer
 

ça marche pour le framerate et le sang, mais j'ai trouvé un nouveau bug :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg

n°8134709
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:29:12  answer
 

vincevoorburg a écrit :

ça marche pour le framerate et le sang, mais j'ai trouvé un nouveau bug :
http://s3.noelshack.com/uploads/im [...] ot0027.jpg


 
Ah ca je croit que ca n'a rien à voir avec mon mod mais purement le physic engine...

n°8134710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:30:01  answer
 

Bon semblerai t'il que j'ai terminé
 
Tout est pret
 
As tu detecté un autre bug ?
 
 
Liste des correctifs V2.01 :
 
Sang plus réaliste
Plus de baisse de framerate induite par les particules
Plus de "shader compiling"  
Correctif de la nuit dans la map rescue et harbor
Feuilles de palmier moins ternes
Nouveau mod M.I.R Lite pour configuration recommandée derrière la jaquette du jeu : avec ma config 30-35fps en 1280x1024 stable

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-08-2011 à 22:35:53
n°8134726
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:41:03  profilanswer
 


Bravo pour ton mod.
Est-ce qu'il serait possible de connaitre précisément les différences entre la version lite et la version non lite?

n°8134735
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 22:43:28  answer
 

stephane910 a écrit :


Bravo pour ton mod.
Est-ce qu'il serait possible de connaitre précisément les différences entre la version lite et la version non lite?


 
Version normal : ce qu'il y a de marqué en page 1
 
Version Lite : Pas de pack XtremeFX pour les particules
Pack de textures allegé (seules les textures les plus importantes y sont)
Tweak autoexec.cfg optimisé à FOND + distances de vue réduite au niveau VeryHigh

n°8134808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 23:29:54  answer
 

Pour finir la v2.0.1 sera en ligne demain soir vers 19h-20h

n°8134816
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-08-2011 à 23:35:10  profilanswer
 

cool comme ça je commence la video :D
 
c'est possible de faire des saves sur n'importe quel endroits du jeu (genre je trouve un trés beau coin, et je veux spawner dessus quand je veux) ?


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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